【初打ち】【サミー】サクラ大戦4 熱き血潮に 実践感想 天井到達単発…さらに単発で通常含めたポンコツかと思ったけど、帝撃チャンス絡めて閉店とり切れず…一応ちゃんと出るみたいよ。

深緑の女魔術師です。

今週も新台実践頑張ろう!
ってことで、1台目はこれ。

サミー:サクラ大戦4 熱き血潮に

s_WP_20170508_20_16_55_Pro_サクラ大戦4_パネル

エレコのやつは数回だけ。
サミーのサクラ大戦3?もいうほど打ち込んでません。

以下テンプレ
2017年5月8日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



チョイス台は、
周期6週目抜け台?
G数で言うと770Gハマりです。

初日だから落ちてるような感じかな?

ちなみに周期は、
メニュー起動にて確認可能。
(PUSHボタンが押せる状態であれば、
コインを入れずに確認可能)

んで、

さっそく液晶を見て一言。

s_WP_20170508_20_23_35_Pro_サクラ大戦4_インフィニットストラトス!?

SANKYOのインフィニットストラトス仕様なのですね。
ストラタス?ストラトス?(高砂はストラタスだっけ?)

特殊リプレイ、チャンス目、チェリー、スイカがそれぞれ対応となっており、
それらを好感度と言うらしく、
100%到達にてCZかも!?という感じ。

771G 遊戯開始
 39、54、35、52
(メモったものについては、
好感度を一応記載してます。)

んで、さくっと強チェリー!

s_WP_20170508_20_19_59_Pro_サクラ大戦4_強チェリー!?

さすが、わたし!
って思ったけど、チェリーが3%上がるのみ・・・

うーん、これはきつい予感。。。


んで、何契機か忘れたけど、なんかに当選!


887G アドベンチャータイム
 42、55、39、62、

s_WP_20170508_20_27_44_Pro_サクラ大戦4_アドベンチャータイム

いわゆる好感度獲得特化ゾーンその1
押し順ベル正解にて、突入時に決められた色の好感度が最低5%上がる。
不正解の一部で入賞する1枚ベルでもOK。

またレア小役を引くと、
気休め程度アップして特化ゾーンのG数が少し延長される。

最終的に以下のようになった(上が突入時)
 42、55、39、62
 45、120、39、62

ってことで?

XXXG 7回目 好感度MAX(紫)(第四幕)

100%到達時は、1Gだけ通常に戻って、
垂れ幕が閉まって演出が開始される模様。

以下のように、1、2と1G毎に期待度アップ。

s_WP_20170508_20_30_55_Pro_サクラ大戦4_第二幕!?

最終的に4幕までステップして、
PUSHボタンからさくっとなんかに当選!?

s_WP_20170508_20_31_49_Pro_サクラ大戦4_押せから撃帝チャレンジ

912G 帝劇チャンス?レビュウチャレンジ

s_WP_20170508_20_32_37_Pro_サクラ大戦4_アカン長い・・・

なんか当たったけど、
25Gとかあほですか!?

演出もよくわからないし・・・

後になってわかったけど、
これ一番期待できるCZなのですね。。。

で、最終的に81%まであっぷ!

s_WP_20170508_20_35_10_Pro_サクラ大戦4_81!?

これでそのまま抽選かな??

ちなみにレビュア中はほぼ毎G1、2%アップします。
レア小役で5%以上って感じ?(うろ覚え)

ま。余裕で外すわけで・・・

937G レビュウチャレンジ 81% ×


んで、そっから?


940G バニータイム

s_WP_20170508_20_35_54_Pro_サクラ大戦4_バニータイム

好感度アップ特化ゾーンその2
毎Gしっかり好感度がアップするゾーン。
私的に一番安心して増えると思った。

ま、開始時に増える色が決まっているため、
場合によってはきっと役に立たない・・・

で、

951G 8回目 好感度MAX(緑)(第二幕) ×

そう簡単にCZに当選しない模様??


959G ターゲットタイム?

画像ないけど、
好感度アップ特化ゾーンその3。
一定回数ハズレ引くまで、小役成立で好感度アップ。
ほか同様に、突入時に色が決まっている。


1019G アドベンチャータイム
 50、69、39、15
 76、79、39、16

1053G アドベンチャータイム
 76、70、39、19
 76、70、40、59

1088G ドキドキタイム? 紫+100

s_WP_20170508_20_50_15_Pro_サクラ大戦4_ドキドキタイム!

ドキドキタイム!?
たまたまか知らないけど、
成功して紫に一気に100%加算!

で!?

109XG 9回目 好感度MAX(紫)(第四幕) ×


うーん、
四幕行ったので期待したけど、当たらず。。。



1132G ターゲットタイム

1145G バニータイム

1160G バニータイム

1079G 10回目 好感度MAX(赤)(第四幕) ○

s_WP_20170508_21_00_13_Pro_サクラ大戦4_次回予告

ってなわけで、天井到達です!

ここまで、総投資10kなので、


ちなみに、ART当選後も、
当選前の好感度を引き継ぎます。

s_WP_20170508_21_00_41_Pro_サクラ大戦4_ARTは好感度を引き継ぐ


ってことで、ART開始!

XXXXG 帝撃ラッシュ開始
1戦目 葵又丹(あおいさたん?)

 必殺技覚醒

s_WP_20170508_21_06_10_Pro_サクラ大戦4_必殺技覚醒

さっそく派手な演出発生からなんか入った!?
と思ったけど、なんも起きずに終了!

で、すぐさま

 必殺技覚醒 200体

どうやらベルを引くと、
最低100体撃破してくれるみたい特化ゾーンなのですね。

で、当然1000体倒せずに、
最終決戦へ!

s_WP_20170508_21_10_15_Pro_サクラ大戦4_いざ決着!

XXXXG 帝撃ラッシュ終了 50G111枚


ま、初回故に単発は問題なし!


で、すぐさま!?

32G 1回目 好感度MAX(緑)(第四幕) ○
3XG 帝劇チャンス? 轟雷号チャレンジ
s_WP_20170508_21_15_23_Pro_サクラ大戦4_CZ成功!(到着)

1回目は優遇でもあるのかな?
とりあえず、さくっと引き戻しに成功!

こっから連撃ラッシュ!?

XXG 帝撃ラッシュ開始
1戦目 葵又丹(あおいさたん?)
 必殺技覚醒 200体
 必殺技覚醒 100体
XXG 帝撃ラッシュ終了 115G188枚(引き継ぎ)

なんてことは、起きません。。。

うん、ひさびさに、
台壊してやろうかと思いました。

ART中に2つも好感度MAXにして、
なんか3つ特典得たのに、この始末。。。

通常時の抽選もあれだしで、
もう、無理だ!

って思ったので、
辞めようと思いましたが、

あまりにポンコツだったので、
残りの200枚ほども飲ませることにしました。

XXG アドベンチャータイム

XXG バニータイム?

XXG バニータイム?

XXG アドベンチャータイ

254G 1回目 好感度MAX(緑)(第四幕) ○

内心1回目の好感度MAXでやめるつもりだったけど、
思いほかたまらずで、結構なG数を要してしまいました。

で!?

25XG 帝劇チャンス? 仮想迎撃チャレンジ

s_WP_20170508_21_43_56_Pro_サクラ大戦4_CZ成功!(斬滅)

10G間エスパーして凌ぐ系らしいですが、
チャンス目にてさくっと成功!


今度こそ!

ってことで!?


XXXG 帝撃ラッシュ開始
1戦目 葵又丹(あおいさたん?)

さくっと勝利!
s_WP_20170508_21_46_40_Pro_サクラ大戦4_撃破!

で、報酬ゲット!
s_WP_20170508_21_47_50_Pro_サクラ大戦4_撃破報酬!

そして、こっから連撃開始です。

2戦目 羅刹

小役忘れましたが、
帝撃チャンスに当選!

s_WP_20170508_22_13_36_Pro_サクラ大戦4_帝劇チャンス!

で、大好きな狙えカットインを撮影

s_WP_20170508_21_53_06_Pro_サクラ大戦4_狙え!

カットイン演出は割と好きな感じですが、
狙え表示までが少し遅い感じ。

さくっと赤7揃いゲット!

s_WP_20170508_21_53_45_Pro_サクラ大戦4_狙え成功!


最終的に80Gゲット!


打ってわかったけど、
80Gは大きいです。

こんだけあれば、余裕で伸ばせそうですね。

さくっと羅刹に勝利!
 →○ +20G

が、完勝してないのか、次も羅刹?


って、こんな感じで書くと、
すごい長くなりそうなので、

以下淡泊に記述・・・

3戦目 羅刹
 →○ +20G

4戦目 羅刹
 →○ +30G

5戦目 ミロク
帝撃チャンス +80G
 →○ +40G

途中、檄熱を発見!

s_WP_20170508_22_03_29_Pro_サクラ大戦4_激熱!?

ええ、激熱でなく檄熱です。

チャンス目から帝撃ラッシュ当選でした。

6戦目 刹那
帝撃チャンス +60G
 →○ 20G

7戦目 刹那
帝撃チャンス +60G
 →○ 20G

どのタイミングか忘れましたが、
気づくと残り200G超え!

s_WP_20170508_22_15_45_Pro_サクラ大戦4_気づくと残りが・・・


8戦目 刹那
 →○ 40G

9戦目 天明
 →△ 時間切れ!

s_WP_20170508_22_40_09_Pro_サクラ大戦4_頑張って残り45G

閉店時
754G 1650枚 残り45G

あと5分くらいあれば、
取り切れそうでしたね。



@データ



マイスロ移行してないので、
今回もデータなし。

@感想




先に同じ読みで、
違う漢字はあんま使わないでほしいですね。。。
(帝劇チャンス 、 帝撃ラッシュ 、 帝撃チャンス )

激熱の「激」も、
何気に「檄」表記出し・・・


最終的に出から良し?


というとあれなので、
通常とARTに分けて、
少しだけ感想を書いてみる。



通常時ですが、
安定した引きが必要な印象。

通常時はレア小役引いても、
対応小役の好感度が1~3%くらいしか増えません。

強チェリー引いて3%だったときは、
目を疑いました。

ま、打てば分かるけど、
この抽選は気持ちの好感度アップ。

メインは、レア小役から
アドベンチャータイムやらの
好感度特化ゾーンに当選させて、
大量の好感度アップを目指す仕様。

ただし、

バニータイムに関しては、
適当な引きで好感度が伸びます。

ターゲットタイムは、
小役を引かないと好感度が上がりせん。

アドベンチャータイムは、
ベル入賞(不正解の一部で入賞する1枚ベルも可)
を引いて、漸く5%あがる仕様。

なので、
思った以上に溜まらないというのが、
素直な本音です。

また、それぞれの特化ゾーン突入時に、
メインで上がる好感度が決定している状態のため、
場合によっては、まったくうれしくないかも・・・


当初は、
イライラした仕様なのですが、

上記特化ゾーン中に、
好感度が100%になっても、
特化ゾーンが終了しません・・・

いやいや即発動してよ!
って思いました。

ですが、
この好感度はART中も重要になるパラメータ
かつ100%以上の持ち越しも可能なので、
即発動しない仕様は良いのかも知れません。

ま、ベルナビが出るわけでもないので、
場合によってはコインをロスするだけです。


って好感度だけで、
いろいろ書いてしまった・・・


解析サイトを見て、
今記事を書いてますが、
一番最初に当選したCZは、
一番期待度高いやつなのですね。。。

25Gがデフォルトなのか知りませんが、
当初はアホかと思いました。。。

コイン持ちいいといえど、
25Gも無駄に遊戯させるんかい!ってね。

そーゆう意味では、
デビルサバイバーの擬似遊戯は良心的かもですね。

レア小役を引いたいえど、
他のCZはなんとかクリアできたので、
CZに入れればどうにかなる仕様かと・・・



では、ARTパートについて。

ART中は好感度MAXにて、
必殺技覚醒に入るっぽく、
さらに、対応色に応じた効果を
ART終わるまで受けることが可能っぽい。

なので、

ART突入時の好感度によっては、
かなり有利にARTを進めることも可能だと思います。

上記特化ゾーンが途中で終わらない仕様が、
ここで漸く生きるのだと思います。

で、

3回しか初当りを引いてないけど、
序盤で並に乗れるかどうか!?
って感じですね。

初期の30Gでの、
自転車操業はかなりきついため、
帝撃チャンスなどで乗せれないと辛そう・・・

思ったのが、
レア小役がほとんど役に立たない・・・

強小役から帝撃チャンスや必殺技覚醒につながるけど、
基本は、通常時同様に好感度が少し上がるだけ。

また、帝撃チャンスや必殺技覚醒中に、
レア小役を引いてもG数が1~2G延長するだけ。

大変微妙だと思ったけど、
これもベルメインでの抽選仕様にしたためでしょう。

で、どーにかG数乗せて、

一定G数あれば、敵は倒せます。
乗せた分だけ、ベルが引けるため、
結果、確実に伸びる仕様になっているのは大きいかと。

ゴッドイーターのように、
勝たないとダメという仕様でない。
1000体倒せば、最低20G乗せられる。

ただし、
敵のシナリオが固定なのか分かりませんが、
後半の敵がすごい固いですね。。。

最後に戦った、
天明なるキャラの脇侍が非常に固く、
ベルで5体しか倒せないことも確認・・・

この辺の敵を相手にする場合は、
必殺技覚醒の恩恵が受けれそうですね。
(ベルを引けば最低100体倒せる)

逆に羅刹は非常に脆くて、
ベルで90前後撃破はざらでした。


とりあえず、
伸びるビジョンが見えたので良しとします。


演出について、特に書いてませんが、
変な3Dで気持ち悪いですね。

また、演出も楽しくないので、
その辺は特に触れないことにします。

歌は懐かしいですね。
1曲しか知らないけど、
メインっぽい曲が聴けて少し満足。
(ゲキテイという曲らしい?)


@まとめ




3Dのためか、演出は微妙・・・

通常時は、
インフィニットよりたまり易い好感度仕様だけど、
特化ゾーン前提かつ好感度がMAXで抽選のため、
展開によっては大ハマリを覚悟。

ARTは、
基本単発かもだけど、
そこを上手く抜けられれば、(G数を稼げれば)
純増2枚がアシストしてそれなりに出るかと。

ヤマトもそーだったけど、
サミーさんは玉集め辞めて、
普通のART作ればいいのに・・・って思います。

以上。





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【サミー】怪盗天使ツインエンジェル3 みどりの日はサロメ様の日!ってことで2017年も打ってきた。 サロメ様ありがとう!ってことで、祝☆嫁フリーズ! & 半日打って、ベル確率やら悪くなかったので、もしかして高設定!? ・・・ ま、そんなことはきっとなくて、それ以外は見せ場なし ・・・

深緑の女魔術師です。

というわけで、
今年も打って参りました。

ってことで。
5月4日はみどりの日でなく、
サロメ様の日!ってことで、

サミー:怪盗天使ツインエンジェル3

s_怪盗天使ツインエンジェル3_13_ゴスロリチャンス不発

を打ってきました。

ま、毎度お馴染みで、
件名にすべてが詰まっているわけですが・・・


@朝一



いろいろありすぎて、
真面目に打てないかも・・・

と思ってしまいました。。。

とりあえず、
抽選ホールに向かって、
40番そこらだったので、
たぶん、大丈夫っしょ??


って思ったら、
まさかの違う方にとられる事態・・・


しゃーないので、
違うホールさんへ・・・


が、こっちも先約が・・・


うへぇ・・・


ってことで、
3件目のホールさんへ。


ま、ここで無事に台ゲット!


ってことで、実践開始です。


@実践経過



残念ながら、
設定変更は確認できず。。。

きっと据え置きだよ!

って思って、実践開始!


・・・

明日も打ちたいので、
淡白な実践記事になってますが
悪しからず・・・


朝一は割と、
ベルが落ちていい感じ!

ってことで、
さくっと中段チェリー出現!

s_怪盗天使ツインエンジェル3_01_中段チェリー_
※画像加工ミスったので、横になってる・・・

さらに、
おそらく初めての通常時のバー揃い!

s_怪盗天使ツインエンジェル3_02_バー揃い

語弊があるけど、
チェリーを絡めないバー揃いね。
(狙ったつもりはなく、
 たまたま揃ったまで・・・
 本当は、確かちゃんと狙わないと揃わなかったと思う)

182G 強チェリー 遥NBB

最初は、NBBだったので、
楽曲のみサロメ様の持ち歌を選択。

s_怪盗天使ツインエンジェル3_03_明日があるっしょ

歌詞が結構好きです。

ま、なんも起きず。


通常落ちて、違和感・・・


もうすぐ500G近くなのに、
チャンス目が落ちない・・・


あ、これ大敗するぱやーん?

って思ったけど、

トータル475G目にチャンス目!

s_怪盗天使ツインエンジェル3_04_待望のチャンス目


ま、なんも起きません。


うーん、リアルに大敗しそう・・・


と思ったら、

レバーオンからまさかの!?


『プチュン!』


ってことで!?

嫁フリーズ発生!
s_怪盗天使ツインエンジェル3_05_嫁フリーズ!


素晴らしい引きですね。

こりゃー等価スロに来たかいがありそうですね。

299G 弱チャンス目 遥HBB

ってことで、
赤7の嫁フリーズでした。

s_怪盗天使ツインエンジェル3_06_嫁フリーズ!赤


ってことで、

先ほどは選べなかったので、
今度は『ゴスロリBIG』を選択。

s_怪盗天使ツインエンジェル3_07_ゴスロリBIG


で、

最初なので、狙えカットインを当然取得。

s_怪盗天使ツインエンジェル3_08_狙ってみるっしょ

ま、さくっと白7揃いもゲット!

s_怪盗天使ツインエンジェル3_09_白揃い!


これで、
最低15ストックなので、
今後が楽しみですね。


余裕があるので、
白7が揃わずに悔しがるサロメ様を取得。

s_怪盗天使ツインエンジェル3_10_悔しがるサロメ様


ってことで、

サロメタイム突入!

s_怪盗天使ツインエンジェル3_11_サロメタイム突入!

ちなみに、ここまで10kなので、
今日はこの出玉をベースに戦えばよいので、
展開が楽ですね。


が、

これがそーもいかないわけで・・・


とりあえず、途中のゴスロリチャンスをゲット。

s_怪盗天使ツインエンジェル3_12_ゴスロリチャンス


ま、揃いませんでした。

s_怪盗天使ツインエンジェル3_13_ゴスロリチャンス不発


で、なんも引けずに5キュン目・・・


5キュン目

ここで、すごい引き発揮!

強チェリーが現れた!

チャンス目が現れた!

さらに!?

強チャンス目が現れた!

s_怪盗天使ツインエンジェル3_14_強チャンス目+VSサロメ様


ベストショットだと思うのですが、
痛恨のスカ・・・


なんか嫌な気配がします・・・


7キュン目
明日があるっしょ + 白7揃い

↓赤ゴスロリチャンスを!?
s_怪盗天使ツインエンジェル3_15_ゴスロリチャンス赤!

↓さくっと成功させる!
s_怪盗天使ツインエンジェル3_16_ゴスロリチャンス成功!


って、


既に11キュン終わってるんですが・・・


この段階で、
最低16セットでもはや駆け抜けの思惑しか抱けず・・・


で?

12キュン目

シマシマ柄の扉からチャンス目出現!

ああ、漸く当たるのですね。

ま、ここで当たらずで、
ステージチェンジにてプレミア発生!

s_怪盗天使ツインエンジェル3_17_プレミアステージチェンジ!

移行先は、最深部だったけど、
こんな感じの獣王演出があったのですね。


ってことで、待望の当たり!

s_怪盗天使ツインエンジェル3_18_待望の当たり



434G チャンス目? 葵NBB

せっかくなので、確定画面もゲット。

s_怪盗天使ツインエンジェル3_19_ボーナス確定画面


で、こっから怒涛の!?


14キュン目
ハズレが現れた
s_怪盗天使ツインエンジェル3_20_ハズレ!?

が、当たらない・・・


いや、
ハズレは嬉しいけど、
ここは単独当選でいいっしょ??


すると?


15キュン目
白7揃い

16キュン目
ハズレが現れた
s_怪盗天使ツインエンジェル3_21_ハズレ!?

って、またハズレ引いて外れるんかい・・・

もしかして、設定いいの??

というより、
バー狙い故にもしかしてなんか取りこぼしてる??

ってことで、

それ以外は何も引けず終了!

195G サロメタイム終了!

s_怪盗天使ツインエンジェル3_22_サロメチャンス終了

16キュン 681枚


うーん、


もう少し伸びてほしかったです。。。


というわけで、
本日の実践の山場は終わりました。


以下、非常に淡白な実践ですが、悪しからず。


294G 単独 遥MB

XXGサロメタイム突入! (自力)

55G サロメタイム終了
1キュン 92枚

277G 強チャンス目

↓一応全部撮った強チャンス目!

s_怪盗天使ツインエンジェル3_23_強チャンス目!

284G 強チャンス目 葵NBB

264G チャンス目 葵HBB

158G 強チャンス目

270G 嫁フリーズ飲まれる(10k溶ける)

457G トータル15k溶ける

574G カバン? 遥NBB
2個ストック

XXG サロメタイム突入!

1キュン目
52G チャンス目? 遥MB

67G サロメタイム終了
2キュン 317枚

92G チャンス目 葵MB 高確中で当選

XXG サロメタイム突入!

43G サロメタイム終了
1キュン 90枚


んで、ここでお腹が空いたので
いったん休憩!

s_怪盗天使ツインエンジェル3_24_休憩!


ま、
出目とボイスからBB以上だったので、
ここが最善のタイミングね。


172G チャンス目 葵NBB
1個ストック

XXG サロメタイム突入!

51G サロメタイム終了!
1キュン 196枚

550G 弱チャンス目 葵MB

14G チャンス目 遥HBB
(エンジェルチャレンジ中)

XXG サロメタイム突入

1キュン目
40G チャンス目? 葵MB

40G サロメタイム終了
2キュン 410枚

283G チャンス目 遥NBB

157G チャンス目 葵HBB

292G 辞め


疲れました。。。

ってか、後半の手抜きが半端ないね。。。


@データ




本当は途中に挟みたかったのですが、
区切りのGがどこだったのか、
さがすのが面倒なので、ここに全部載せます。


最初に1500G段階のデータ

ゲーム数:1532G
BB回数:4回 (1/383.00)
MB回数:1回 (1/1532.00)
ボーナス合成回数:5回 (1/306.40)
エンジェルタイム突入回数:17キュン
エンジェルラッシュ突入回数:0回
白7揃い回数(ボーナス):1回
白7揃い回数(エンジェルタイム):2回
白7揃い回数(エンジェルラッシュ):0回
ベル回数:172回 (1/8.91)
かばん回数:18回 (1/85.11)
チェリー合成回数:21回 (1/72.95)
弱チェリー回数:14回 (1/109.43)
強チェリー回数:7回 (1/218.86)

ベルは最低限引けており、悪くない印象。


で、次が3000G段階のデータ

ゲーム数:3004G
BB回数:7回 (1/429.14)
MB回数:3回 (1/1001.33)
ボーナス合成回数:10回 (1/300.40)
エンジェルタイム突入回数:21キュン
エンジェルラッシュ突入回数:0回
白7揃い回数(ボーナス):1回
白7揃い回数(エンジェルタイム):2回
白7揃い回数(エンジェルラッシュ):0回
ベル回数:345回 (1/8.71)
かばん回数:37回 (1/81.19)
チェリー合成回数:39回 (1/77.03)
弱チェリー回数:27回 (1/111.26)
強チェリー回数:12回 (1/250.33)

3000Gのカスタムも終わって、
投資19k分飲まれた状態だったので、
辞めてOKな状態だったのですが、

ベルが悪くないので、
続けてしまったのわけですね・・・・


で、最終的な値は・・・

ゲーム数:3934G
BB回数:10回 (1/393.40)
MB回数:5回 (1/786.80)
ボーナス合成回数:15回 (1/262.27)
エンジェルタイム突入回数:23キュン
エンジェルラッシュ突入回数:0回
白7揃い回数(ボーナス):1回
白7揃い回数(エンジェルタイム):2回
白7揃い回数(エンジェルラッシュ):0回
ベル回数:440回 (1/8.94)
かばん回数:42回 (1/93.67)
チェリー合成回数:59回 (1/66.68)
弱チェリー回数:41回 (1/95.95)
強チェリー回数:18回 (1/218.56)

マイデータ
中チャンス目回数:35回 (1/112.65)

ベル確率はやや落ちたけど、
悪くない数字に落ち着きました。

もう少しボーナス引けたらね・・・


ミッション結果

・No.006 エンジェルタイム5連
・No.007 エンジェルタイム10連
・No.009 BIG10回
・No.013 TOTAL500枚以上獲得
・No.016 遥一確演出
・No.017 葵二確演出
・No.019 通常テスラ&ナイン揃い演出(リーチ目)
・No.020 通常中段チェリー [A]
・No.021 通常ゲチェナボイス
・No.025 赤7 俺の嫁フリーズ [SS] ×1
・No.049 レッスン3回連続同一レッスン [S] ×1
・No.050 レッスン4 [A]
・No.056 クルミ揃い(ナビ上乗せ)
・No.060 ボーナス中楽曲5種類選択
・No.068 BIG中クルミ揃い
・No.073 ロリロリBIG矛盾演出発生
・No.078 MB中にベル、カバン、チェリー単独入賞 [S] ×5
・No.081 MB中告知音
・No.082 最深部ステージ到達
・No.084 バトル演出カウンター勝利
・No.095 サロメカスタム3000G


@感想



祝☆嫁フリーズ!

ってことで、
前回の葵の誕生日同様に、
素晴らしい引きを発揮してしまいました(笑)

ちなみに、
4年前くらいにサロメの嫁フリーズ引いたのも、
実は同じホールさん。

あの時から1台しかないので、
同じ台ですね。

あの日は、
完全に勝逃げして辞めました。
(据え置きっぽいし)

が、

今回はまったく伸びませんでした。。。

リアルに駆け抜けたらどーしよう・・・

と思ってましたが、
なんとかボーナス引けて、
とりあえず500枚出たから良し??


にしても、
全体的に引きがあるんだか、
ないんだか分からない実践でしたね。。。


まず、
ベル確率ですが、
途中までかなり良かったです。

ここまで維持できてるのは、
おそらく初めてでない??

ってぐらいいい感じのベル確率だったので、
もしかして!?っていうのを思ってしまったわけですね。


ついでに、
RT中のハズレを2度も確認してしまいまして・・・

ただ、これ怪しいね。
ハズレで発展するんだっけ?

バー狙いだったため、
もしかすると何かを取りこぼしたのかも知れません。


まぁ、
上記2つより、
少しだけ設定を意識してしまったわけですね。


ただただ、
ボーナスが非常に重たくてリアルに泣きそうでした。。。


強チェリーが役立ったのは、
終わってみれば最初の中段チェリーのみ。。。

>>強チェリー回数:18回 (1/218.56)

ってことで、
重複率は5.5%…

どんだけ引きが腐ってるんでしょうかね。。。

強チャンス目も3回引いて、
1回しか重複しないし。。。
(確か重複率66%くらいなので。
これはしゃーないですね)

中チャンス目の方は、
正常な引きだったみたいですが・・・

>>中チャンス目回数:35回 (1/112.65)
で重複9回?なので、
重複率は25%ほど。


ま、終わってみれば、
合算250前後なので、
そこまで最低な引きではなかったのですね。


ただただ、
序盤がきつかった。。。


嫁フリーズからもう少し伸びていれば、
結果は変わったかもしれませんが・・・


実践の愚痴はここまで。


思い通りにボーナス引けなかったけど、
やっぱりこの台楽しいですね。

マジハロ2同様に、
ボーナス引いてなんぼの台なので
すごい大好きです。


そして、今日というひ日に嫁フリーズが引けて、
実践としては大変満足です。

ま、負けちゃったけど・・・

25k負けなので、
なんやかんや遊べる台ですね。

今年はツインエンジェルの最新作も出ますので、
少し楽しみですね。

ただ、ボーナス込みかもだけど、
純増がアップして、正直心配です。。。

感想パートが淡白だけど、
とりあえず、楽しかったのでよしです。

以上。



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【スロ戯言】獣王 王者の覚醒 の事故率が高いような ・・・

深緑の女魔術師です。

今日はビビッドレッドを打とう!

って思ってたましたが、
ちょうど違うひとに取られてしまいました・・・

ホールを回って戻ってくると、
打ち手は、ちょうどレイステージに移行!

お、ここでボーナス引ける!?

って思って見守っていたら、
あおいカットイン+中段リプレイ!

実践上、
アッチッチなリプレイ重複示唆の演出です。

次Gに、
レイの回想演出からのボーナス告知!

少し離れたところから、
眺めてましたが、引けて良かったね。

と思いました。


で、わたしはなにを打つの??


って数件巡ったけど、
まったくいい台がないので、
小説買って帰りました。


さて、


いろいろみてて思ったのは、
獣王 王者の覚醒 の事故率が高い印象を受けました。

初日を含めて、結構見てますが、
5~6台あると、2台ぐらいは事故ってる印象。

ペロッと5000枚クラスの一撃も見かけるので、
ここ最近の新規の中では、
なんやかんやでトップクラスなのでは?

前回、
わたしが書いたように、
特化ゾーンに行く条件が獣玉5つ
という条件のため、

総合的な引きで特化に持っていける台のため、

ある程度G数が稼げれば、
そのまま伸びるような作りなのが大きいのでしょうね。


まぁそれだけ出る = 通常時がキツイわけですが・・・


コイン持ちも悪いし、
初当たりもそこそこ遠いみたいだしね。


ふと思い出したのですが、
サミーさんってカチナビってまだやってるんですかね?

いわゆる、
マイスロのGPS連動タイプのサービスで、
マイスロ結果が地図上に反映される的な・・・


久々に見たけど、
獣王もちゃんと対応してるのですね。


これ、
もっと普及すればいいのにね。

本当にサミーさんって、
もったいないですよね。。。

基本的に、
本来のエンドユーザである私たち向けですが、

ホールからすると、
はた迷惑な機能ですよね・・・
駅前ならまだしも、
郊外だとそーもいかないよね・・・


って話題がそれてしまった…


ステマじゃないけど、
獣王はひさびさにいっぱい出てる印象です。
(事故率が高い)

逆に、番長は扱いが悪いのか、
出てない台が多いですね・・・

ホールさんも、
まともに扱うつもりないんですかね・・・


以上。

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【初打ち】【サミー】獣王 王者の覚醒 実践感想 即バケ引くも、最低最悪な900ハマリの天井手前バケ・・・ま、バケ連5回が効いてサバンナチャンスゲット!Vモンキーはならずだけど、ビーストアタックを含めて獣玉トリガーなARTに関しては最近のサミーさんの中ではまともで一撃性能がちゃんとありそうで、高評価。

 深緑の女魔術師です。

今週3台目!

サミー:獣王 王者の覚醒
s_WP_20170418_20_57_16_Pro_獣王王者の覚醒_パネル

サミーのキラーコンテンツの獣王です。

ま、初代が流行ったけど、
続編って流行ったのかな?

やや疑問符ですが・・・

いや、
ここはけものっちをA-SLOTで・・・

毎度件名長いね。。。

以下テンプレ
2017年4月18日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新



@実践経過



チョイス台は、一撃抜けの台でした。
(一撃3000枚ほど出た後です)


で、遊戯前に携帯からマイスロ起動・・・


あれ?

獣王がない??

サミーさんもとうとうマイスロ辞めたのですね。


と思ったのですが、
実機にはパスワード入力機能が・・・


ああ、
フューチャーフォンを捨てたのですね。。。

なんだか切ないね。


ま、それは置いといて。


お座り1k目にサクッと?

s_WP_20170418_19_31_25_Pro_獣王王者の覚醒_初ボーナス


最近調子が良いですね。


300G チャンス目 像RB(RB4連目)

s_WP_20170418_19_31_42_Pro_獣王王者の覚醒_レギュラーボーナス


残念ながらバケ・・・

押し順チャレンジがあるらしいけど、
押し順チャレンジは発生せず・・・

ごみボーナスね・・・

って思ったけど、
なんか当選したみたい。


1G 獣王モード

s_WP_20170418_19_33_27_Pro_獣王王者の覚醒_獣王モード

ボナ後の演出でなく、
ちゃんとしたCZみたいです。

メインは液晶のドットにて、
チャンス告知を行うみたいです。

s_WP_20170418_19_34_32_Pro_獣王王者の覚醒_全面ドットがいいね

ドットが好きなので、
結構こーゆう演出はありですね。

んで、さくっと当選!

なんてことはなく、
終了しました。。。


ってか、
ボーナス後にしか入らないなら、
ボーナス中に抽選しようよ・・・
マジハロ4のCZからのCZみたいな感じです。。。


ま、ボーナスそこまで重くないし、
どーにかなるっしょ??



って思ってたのですが、
大変あまい認識でした。。。


40G チャンス目 王者の領域

チャンス目からボーナスは当たりませんでしたが、
期待できそうな前兆ステージに移行!

ま、期待したけどスカです。


144G 強チェリー? 荒野

かなり契機怪しいけど、
今度は荒野ステージ!
王者の領域より期待できないけど、
こっちも前兆ステージなので少し期待したけど
こっちもスカ・・・



んで、
そっからまったく小役が引けなくなりました。。。

リアルに
ダチョウステージに200Gいたんじゃない??

思ってしまうくらい、
退屈な通常時にを遊戯・・・

途中辞めればよかったのだろうけど、
せっかくなので続行しました。

で?

490G チャンス目 荒野

496G 荒野経由 王者の領域

536G チェリー? 荒野

864G チャンス目 王者の領域


やばいくらい当たりません。。。
カウントしてませんが、
チャンス目を7、8回スルーしてると思う。

低設定乙なんだろうけど・・・


んで、
900G目前で30k溶けました。。。


リアルにコイン持ち悪く感じます。。。
(後述するけど、数字通りの30Gだったらしい)


で、もうすぐ天井だね!

ってモチベーションが上がったところで、
ライオンカットインからチャンス目出現!


あ、これきっとアカンやつです。


秘儀!中左押し!

s_WP_20170418_20_56_13_Pro_獣王王者の覚醒_まずい入ってる・・・

アッチッチな二確目ですね。


まったくうれしくないんだけど。。。


せっかくなので、
現在G数を確認しよう!

911G!

s_WP_20170418_20_56_21_Pro_獣王王者の覚醒_天井前なのに・・・


・・・


最低ね。。。


きっとバケだろうと推定して、
ダチョウを狙うとさくっと入賞・・・


912G チャンス目 像RB(RB5連目)

と思ったのですが、
なんだか画面が違うような・・・

s_WP_20170418_20_56_35_Pro_獣王王者の覚醒_獣狩り!


奇跡的にRBスルー回数の恩恵で、
ARTヒットしたのですね。

いやはや、RBで良かったですね。

これBBだったら、
辞め時失うパヤーンでした。

んで、押し順やら正解して、
最終的に獣玉を5個ゲットしました。

s_WP_20170418_20_58_26_Pro_獣王王者の覚醒_獣5個ゲット


ってことで、
お待ちかねのサバンナチャンスです!

s_WP_20170418_20_58_53_Pro_獣王王者の覚醒_サバンナチャンス


ここまで投資31kなので、
少しでも帰ってくるとうれしいのですが・・・


せっかくなので、
サバンナチャンスを縦撮り

s_WP_20170418_20_59_00_Pro_獣王王者の覚醒_サバンナチャンス縦


ちなみに冒頭のパネルはこのタイミングで撮影。
というのも、通常時は消灯しており、
さすがに絵的に良くないので・・・


24G サバンナチャンス

開始時は、
サバンナチャレンジにて初期G数決めとなります。

XXG サバンナチャレンジ 

s_WP_20170418_21_00_49_Pro_獣王王者の覚醒_サバンナチャレンジ

デフォルトなんだろうけど、
パネルのPUSHボタン押下を強要してきます。

s_WP_20170418_21_01_02_Pro_獣王王者の覚醒_押せ!


で、結果は!?


ま、最低値だろうね。
(50G乗せ)
s_WP_20170418_21_01_11_Pro_獣王王者の覚醒_サバンナチャンス成果50G


んで、
さきほど獣玉を5つ貯めたので?

XXG ビーストアタック
 ゴリラアタック

s_WP_20170418_21_01_40_Pro_獣王王者の覚醒_ゴリラアタック!

獣玉5つでビーストアタック突入となってます。
過去の玉と違い、確実に上乗せされますので、
これはサミーさん的には成長ですね。
(他の玉と比較するのが間違ってると思うけど)


ゴリラアタックは、
6GのST型の上乗せ特化ゾーン。
6G間にベル以上引けば上乗せ!
そして6Gを再セットして上乗せしなくなるまで継続します。

結果は

s_WP_20170418_21_03_28_Pro_獣王王者の覚醒_微妙な40G乗せ
(40G乗せ)

もう少しやれそうだと思ってましたが、
現実は難しいですね。


さて、さっそく思ったこと。

s_WP_20170418_21_03_43_Pro_獣王王者の覚醒_ナビが見づらい

ナビが非常に見づらいです。。。

ベル以外のリプレイでもナビがあるため、
これは嫌がらせでしょうか??
(リアルにART即転落したのは内緒ね)


で、こっから大量上乗せ!


はならず、
獣玉4つ集めて引き戻しゾーンへ・・・

XXG ラストアタック VSクロヒョウ

s_WP_20170418_21_11_19_Pro_獣王王者の覚醒_VSクロヒョウ

5つ集まってない場合は、
集まった分を使って神拳勝撫(なんか字がちがう)

んで、さくっと?

 勝利(獣玉4->3)(弱チェリー)

s_WP_20170418_21_11_41_Pro_獣王王者の覚醒_チェリー引いて勝利

こーゆうタイミングで引けると、
使えない小役もうれしいですね。
(確定ではないと思うけど)

で、報酬は?

XXG 30G+獣玉2個

s_WP_20170418_21_12_04_Pro_獣王王者の覚醒_復活は30G_獣2個

ま、そんなもんでしょう。

たた、これで獣玉が5つになったので?

XXG ビーストアタック
 ライオンアタック

s_WP_20170418_21_12_25_Pro_獣王王者の覚醒_ライオンアタック

ちょっと楽しみなライオンさんです。
ライオンはベル以外でコンボさせて、
ベル入賞時にコンボ数に応じて上乗せをするタイプ。
3回ベルが引けるので、どーにかなりそうな感じですね。


以下のような感じでベル以外でコンボします。

s_WP_20170418_21_13_39_Pro_獣王王者の覚醒_こんな感じでコンボさせて


で、ベル引いて
どっかーんって感じです。

s_WP_20170418_21_14_17_Pro_獣王王者の覚醒_ベルで上乗せ

コンボ数×5Gが最低上乗せ値かな?

んで、3回チャレンジして
45G、10G、35Gで
トータル95G乗せ

s_WP_20170418_21_15_33_Pro_獣王王者の覚醒_ライオンさんは95G乗せ

ま、最低限は機能した感じですね。


んで、適当に消化して、
チャンス目からハズレ多発?


また転落した??
(最初の方で転落しました)


と思ったけど、ボーナスでした。

230G チャンス目 ダチョウ揃いBB

s_WP_20170418_21_23_00_Pro_獣王王者の覚醒_初BB

上に書いたように、
ART中のボーナス告知タイミングって遅い??

ま、待望のびっぐぼーなすです。


BB中も押し順チャレンジがあるらしいのですが、
1回も発生せずに終了!


XXG ビーストアタック
 ライオンアタック 10G、10G、10G=30G

XXG ラストアタック VSマンドリル
 敗戦(獣玉3->0)

s_WP_20170418_21_33_30_Pro_獣王王者の覚醒_終了!


XXG サバンナチャンス終了
 251G 558枚

31k入れて、
10kほど返ってきたけど、
先日のビビッドレッドの勝ち額を失いました・・・


@データ



サミーさんにとうとう捨てられました。。。

フューチャーフォン非対応ってことで、
マイスロデータはありません(笑)

勝ち勝ちくんも使ってないので、
データは一切ありません。。。

900ハマりの間で、
チャンス目7,8回引いたと思うけど、
なんも起きなかったので、
低設定はきつそうですね。。。
(ボッタ店上等のお店で打ったたため)


@感想



いやはや、
当初はどうなることやら・・・
と思ったけど、なんとかARTには入れてよかったね。

通常時に関してですが、
現行屈指のつまらなさです。。。

真面目に通常時については、
サミーさんを呪いたくなりました。

まず、コイン持ちがやはり悪い。
1k30Gらしいですが、
体感25Gぐらいに感じるくらい回りません。

が、計算してみると?

31k投資で940Gほど遊戯してるので、
単純割り算で1kで30.3Gほど。

これに
これに
獣王モード及びRB1回を考慮しても29G前後だね。

意外に数字通り回ってたのですね。

ただ、そう感じてしまうのは、
悪質なくらい通常時がつまらなかったからだと思う。

たまに演出か!?
って思うとほぼリプレイだし、

小役引けどCZ及びボーナス引けずで、
非常に退屈に感じました。
(CZ及びボーナス引けないのは、
 自分の引きですが・・・)

例えが通じるかあれですが、
ボーナスの気配のないケロットを打ってるイメージですね。

結果オーライですが、

900ハマってもうすぐ天井だ!

ってわくわくしてたのに、
ボーナス二確目出現したときは、
さすがに萎えました。。。

きっとRBだろうと思い、
そのままダチョウ狙って入賞したときは・・・

仕様を知らなかったと言えど、
バケ連続による恩恵で、
奇跡的にART入ったのでよしとします。


さて、
ARTパートですね。

導入2日目にして、
結構な事故台を見ていたので、
一撃性能はあるとにらんでましたが、
これは性能は良さそうですね。

純増こそ遅いですが、
(少し前のA+ARTと同じ速度ですが・・・)
獣玉5個で確実に特化行くのは良いですね。

チャンス目で実戦上1個の玉をもらえて、
複数もらえる場合もあるみたいなので、
サミーさんの大好きな玉集めとしては、
大変機能的なつくりだと思います。

当然ボーナスからも玉集まりますし、
引き戻し時に玉ゲットできます。

直乗せがあるか知らないですが、
いずれかの経由で集めた玉が、
上乗せに直結する作りのため、
細かい引き損が軽減されてると思われます。

上乗せ特化ゾーンについても、
ちょっと触っただけでも、
そこそこ乗りそうなイメージなので、
かみ合えば結構乗せられそうなイメージです。
(翌日打った鬼浜はカスでした)

エウレカと違い、
多少の引きで夢が持てる仕様。
(個人的にはあれはあれで好きでが・・・)

上にあるように、
メインは獣玉を集めて特化を伸ばす台なため、
初期G数が多いほど、玉集めが有利に働き、
結果、出玉が伸びる仕様となるため、
ある程度G数が乗せられれば、伸びる仕様かと。

ただ、玉集め抽選が、
レア小役及びベル連(3連で確定?)なので、
引きによってはまったく集まらない・・・
という状況は予想されます。

残念なのは、映像ってか演出ですね。

前作の王者の目覚め?
をあまり打たなかったですが、
こんな3Dメインでなく、
もう少しドット演出を増やしてほしかったです。
(ミラクルやクジラッキーは頑張ったと再認識)

カバばっかで、
リアルに通常時は飽きると思う。


@まとめ



ART突入のメインである獣王モードは
なぜにボーナスからしか入らないのか?
(ボーナス後しか入らないCZにボーナスで抽選って・・・)
(素直にボーナス中に抽選すれば?)

1k30Gと昔のA+ART並なので、
コイン持ちは良くないし、
演出も単調で通常時はかなりの修行を強いられる感じ。

でも、それを帳消し出来そうなくらい、
ART性能はさすが獣王!ってことで、
特化ゾーン含めて仕組みがしっかりしていると思う。

上乗せのトリガーが、
いずれも獣玉を集め起点のため、
何を引いても損しない作りは高評価。

最低限引きは必要だけど、
初期G数が多いほど、玉集めが有利に働き、
結果、伸びるという従来の作りで、
当たり前だけど評価します。

リセット恩恵やバケスルー恩恵もあるみたいですので、
機会があれば、また打ちたいと思いました。

ただ通常は修行・・・

#サミーの主力開発商品がどれなのか
#最近まったく分かりませんね・・・
#(主力部隊が作った製品)
#北斗はタイヨーエレックみたいな話あるし・・・

以上。



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【旧イベ】【サミー】A-SLOT 偽物語 設定6っぽい合算ゲット!ってことで、サクサクボーナス重ねるも後半失速から3000G近く打って全ノマレ(笑) ・・・ 終わってみれば低設定っぽいですね・・・6k負けだからいっか?

深緑の女魔術師です。

合算が設定6っぽいの偽物語が。
あったので打ってきました。

ま、件名の通りなわけで・・・

打ち始めは、
5115G BB28 RB18
と合算111と期待して良い台。

さて、結果は!?

@実践経過



もうね、辞め時間違えましたね。

6k投資で、
俵積みで1段積んだので、
それは絶対流す!

って誓っていたけど、
3000Gが見えたので続行して死亡・・・


313G 弱チェリー 白異色BB

21G チャンス目 白RB 忍Ver

107G チャンス目 白RB

141G 白異色BB

103G 1枚役? 赤RB
↓1枚役って小役ハズレだっけ?
s_WP_20170413_18_38_12_Pro_偽物語_目押しミス?

ごめんね、
本日は非常に目押しが雑だったかもしれない・・・
リアルにスイカ5,6回こぼしました。
(最初2回は図柄間違い)


58G チャンス目 白異色BB

32G チャンス目 白異色BB

344G チャンス目 赤RB

23G チャンス目 白7BB

175G チャンス目 白RB

42G チャンス目 白7BB

167G チャンス目 白7BB

12G チャンス目 白異色BB

↓この台のバーが見えない・・・
#いいわけです・・・リアルにビタ押し難しいです。。。
s_WP_20170413_20_14_37_Pro_偽物語_目押し下手ね

ってことで、
赤7BBでなく?

81G チャンス目 赤RB 忍Ver


ここまで、
いい感じにボーナス引けて、
やっぱりこの台楽しい!

って思いました。

が、

・ベルがひどい・・・
・チェリー、スイカが当たらない
 ってか引けない・・・

正直、辞め時だったと思う。


でも、続行しました。


186G チャンス目 白RB

242G スイカB 白RB


この時点の自プレイG数での合算は・・・

回転数 :1850G
ボーナス:16回
合 算 :115

非常にボーナスが引けてました。


ただ、上に書いたように
ここまで特定小役のボーナスが引けてないので、
正直完全なる引きなんですよね・・・

ベルも7.5前後だし・・・・


んで?


242G 下皿枯渇・・・


ここが2度目の辞め時ですね。


なぜか俵積み崩して、
えーい閉店まで打つよ!

ってことで、続行!


484G スイカA?スイカB? 赤7BB

↓うれしかったので当選画像
s_WP_20170413_21_28_33_Pro_偽物語_漸く当たった!



こっから逆転の兆し!?


否!


ってことで、

258G チャンス目 白7BB

247G 全ノマレ・・・


辞めまーす。


@データ



偽物語データ
項目前回最新
■ゲーム数2839G
■最大獲得枚数520枚
■合計ボーナス回数18回(1/157.72)
■白7ボーナス回数4回(1/709.75)
■赤7ボーナス回数1回(1/2839.00)
■白白赤ボーナス回数5回(1/567.80)
■赤赤白ボーナス回数0回(1/---)
■白白BARボーナス回数5回(1/567.80)
■赤赤BARボーナス回数3回(1/946.33)
■ベル回数384回(1/7.39)
■スイカ回数29回(1/97.90)
■チェリー回数25回(1/113.56)
■超強チェリー回数0回(1/---)
■超強怪異リプレイ回数1回(1/2839.00)
■白7・赤7ボーナス中ハズレ回数0回(1/---)



終わってみれば、ひどい合算・・・

にしても、
スイカが非常に回復しました。

1000G段階で3回とかで・・・
ベルも気づくと回復してたのね。


@感想



ってか、
A-SLOTってどーなったの??

2台で満足しちゃった感じなのでしょうか?
(どっちも焼き直しという・・・)

さて、

俵積み作って、
バケ3連の時点で嫌な気配がしたんですよね。。。

この台、コイン持ちがそこまで良くない、
普通のノーマルなので、
こーやってバケ連されるとキツイんですよね・・・

そして、ラストのハマり・・・

484G スイカA?スイカB? 赤7BB
258G チャンス目 白7BB
247G 全ノマレ・・・

合計すると989Gもあるのね。。。


うー悔やまれます。


ノーマルタイプって、
本当に辞め時わかんないです。


ジャグラーやら沖スロだとさくっと辞められるんですが、
こーゆうノーマルだとなんとなく続けてしまう自分が居ます・・・


ただ、左忍狙いからの白7サンド出現が、
非常に病みつきになる台なので、
ついつい打ってしまう自分が居ます。


っても、
通常時はカットインからのチャンス目待ちなんですがね・・・
(チェリーもスイカも役に立たないため)


クレアもそうですが、
チャンス目タイプって好きじゃないんですよね。


つまりは、上にあるように、
特定小役待ちになってしまい、
他小役の存在意義を否定される感じがするためです。


せっかくの5号機なのですから、
レア小役でドキドキしたいですよね。


ま、トータル6kでここまで遊べたと思えば、
有意義な実践だったのかな??


マイスロも3週目に入りましたし・・・


く、勝てたはずなのに・・・


以上。


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ぷろふぃーる

なまえ:深緑の女魔術師
(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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かれんだー
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