【初打ち】【ユニバーサルブロス】スターオーシャン4 ちょい打ちだけど、さくっとBB引けてさくっとCZ入ってさくっと勝利!ってことで、 HP管理型ARTをそれなりに楽しみました!ってことで、思った以上に魂集めでないので楽しい??

深緑の女魔術師です。

今週3台目の新台実践です。

ユニバーサルブロス:スターオーシャン4
s_WP_20170207_21_35_51_Pro_スターオーシャン4_パネル


スターオーシャンはセカンドまでプレイ。
ってかトライエースのゲームが好きでした。

世界樹などでイセリアという名前をよく付けますが、
イセリアクイーンより名づけてます。

さて、HP管理型ARTですが、
どんな感じに仕上がってるんでしょうかね?

以下テンプレ
2017年2月7日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



打ち初め前

マギカのゾーン狙い
据え置き想定で204Gがあったので、
少しうってなんもないので辞め・・・

だったのですが、
最後のコインでチャンス目・・・
発展せずだったので2k負けで済みました。

で、本命のスターオーシャンの遊戯開始でつ。

先に、
打ち始めたのが21時半という
完全な養分時間なため、
実践経過が間違ってる可能性があります。
(エンカウントバトルの記述漏れ、減算HPがおそらく違う)

で、さっそくプレイしていやな予感に・・・

1k30ぐらいの昔のA+ARTみたいですが
2k入れて小役引けず・・・

これアカンやつだ・・・

と思ったので、
意味なく中押しやらして、
ベルをゲットしてとりあえず一安心?


で、少し遊戯して初の小役!
ってことで、スイカが現れた。

とりあえず発展して、
どーみても熱くない感じなので、
ハイハイとねんのために演出を見てると?


あれ、勝利?
s_WP_20170207_21_43_50_Pro_スターオーシャン4_WIN

というわけで、

367G スイカ 赤7BB

s_WP_20170207_21_44_31_Pro_スターオーシャン4_赤7BB

というわけで、
毎度おなじみの縦画像も・・・

s_WP_20170207_21_44_29_Pro_スターオーシャン4_赤7BB

ボーナス!って言ったらやはり赤7ですね。

で、ボナ中にレア小役があったりしましたが、
特に何もなく終了。。。

時間的にこれで辞めでも
よかったのですが、なんとなく続行!

すると?

27G 強チェリー

s_WP_20170207_21_49_02_Pro_スターオーシャン4_強チェリー


これは期待して良いフラグなハズ。

すると?

アツそうな疑似連カットイン4段階目で、
レア小役否定!

s_WP_20170207_21_49_52_Pro_スターオーシャン4_カットイン4+ハズレ


ってことで、

32G クエスト発動

何かを3つ集めろ!
ってやつだったわけですが、

通常、こーゆうのって1,2個簡単に集まって、
3個目じらして、見つかったり見つからなかったりするタイプ。

が、これは違いました。

まさかの一気に3個ゲットです(笑)

s_WP_20170207_21_51_24_Pro_aスターオーシャン4_3個ゲット


プリシラと魔法の本の小人探しもそんなんだったっけ?

38G ディサイシウ゛バトル(CZ)

s_WP_20170207_22_00_10_Pro_スターオーシャン4_CZ

というわけで、
CZ入っちゃいました。

いわゆるバトル系のCZですが、
他機種と大きく違うのは、
気持ちいいくらいダメージが入ります。
ってか、与えられないG数の方がすくないぐらい・・・

ダメージ量が数字で表示されたり、
気分はRPGですね。

ただ、与えられるけど、
ゲージがなかなか減りません。

ちなみに、モンハンなどのように
チャンスやらがおり、
通常キャラだと1000弱のダメージですが、
チャンスキャラなら5000弱ほどのダメージをはじいてくれました。

で、負けかな??

って思ったら、リンク機能発動!
s_WP_20170207_21_53_16_Pro_スターオーシャン4_リンク2コンボ

よくわからないけど、
結果5リンクして見事撃破!

56G 勝利
s_WP_20170207_21_53_45_Pro_スターオーシャン4_CZ勝利

いやはや、
時間内時間に打ってるけど、
ARTまでゲットして大変満足な実践になってます。

ってことで、ART開始

XXG スターオーシャン(ART)

待機中は、ベルのATのみで
リプナビから突入する感じ。
待期G不明ですがコインが43枚なくなった

で、開始早々チェリーで1000上乗せ
s_WP_20170207_21_56_33_Pro_スターオーシャン4_弱チェリーで上乗せ

ちなみに初期HPは5000です。
この数字の大きさがわからないので、、
この1000がどれくらいの恩恵なのか、
わかりづらいですね。。。

で、セーフゾーンを抜けて
いざエンカウントバトル!

12G エンカウントバトル

2、3Gほどで完結します。
最初はさくっと勝てました。
s_WP_20170207_21_57_45_Pro_スターオーシャン4_エンカウントバトル勝利+アルファ

そして、HPが1000上乗せされました。
(後続何度かバトル勝ったけど、
上乗せされたのは、これっきり
アイテムのぞく)

で、10G弱後にふたたびエンカウントバトル!

XXG エンカウントバトル × -1400

うーん、結構食いますね。。。
初期HP5000なので、3、4発耐えらえれる感じ。
なので、1000乗せってほぼ1回耐えられるくらい??

で、なに引いたか忘れましたが、
CZに入りました。

29G ディサイシウ゛バトル(CZ) ○ +1000
s_WP_20170207_22_00_10_Pro_スターオーシャン4_CZ

で、さくっと勝利!
s_WP_20170207_22_01_41_Pro_スターオーシャン4_CZ勝利

HPの上乗せとストーリーパート(20G)ゲットしました。

XXG ストーリー開始

開始早々にボーナスゲット。

XXG 色不明RB
s_WP_20170207_22_02_32_Pro_スターオーシャン4_ウェルチボーナス

XXG ストーリー終了 +4000
s_WP_20170207_22_07_06_Pro_スターオーシャン4_ストーリーの結果

キャラアイコンが2つあったけど、
4000と今までで一番大きい上乗せです。

下記、間違ってそうですが・・・

77G エンカウントバトル ×-3100?

XXG エンカウントバトル -2500

一気に5000弱減りました。。。


うーん、ますますHPわかりづらいね。。。


以下、そこまで書くことないので、
流して記述します。

95G エンカウントバトル ○

108G エンカウントバトル ○

121G エンカウントバトル ○

134G エンカウントバトル × -1700

137G エンカウントバトル ○

150G エンカウントバトル × -1400

153G エンカウントバトル ○

166G エンカウントバトル ○

セーフゾーンがだいたい12、13Gで、
バトル勝利でふたたびセーブゾーン。
負けた場合は、再戦する可能性が高いみたい。

で、なんか武器ゲット!
s_WP_20170207_22_15_56_Pro_スターオーシャン4_武器ゲット

179G エンカウントバトル ○ +1000

上記武器がある場合は勝利確定?
そして上乗せ確定??

182G ディサイシウ゛バトル(CZ) ○ +1000

222G エンカウントバトル ○

235G エンカウントバトル × -2000

239G エンカウントバトル ○

251G エンカウントバトル ○ +1000

264G エンカウントバトル ○

278G エンカウントバトル ○

290G エンカウントバトル × -1700

293G エンカウントバトル ○

321G エンカウントバトル × -1000

351G エンカウントバトル × -2000

357G エンカウントバトル × -2000?

360G ART終了

s_WP_20170207_22_31_23_Pro_スターオーシャン4_ART終了


思った以上に伸びましたね。
まぁ出玉は微妙ですが・・・


平定間際なので即やめ。


@データ



で、簡単スタートで始めたわけですが・・・


以下ユニメモより抜粋

※ご注意※
「かんたんスタート」で「SLOTスターオーシャン4」を遊技し、遊技データを記録すると「SLOT魔法少女まどか☆マギカ2」の過去の全ての履歴が削除されます。
一度削除されたデータは復旧出来かねますのでご了承ください。

本当に過去の全ての履歴を削除して、今回のデータを登録してよろしいですか?



かんたんスタートログアウトが正常に処理されました。

お疲れ様でした。

次回以降はパスワード発行して遊技してください。

以上、引用

なんか棘がありますね。

面倒なので、
ユニメモそのまま投下します。

めっちゃ長いけど、
後続に機種感想ありです。

遊技機種名:
SLOTスターオーシャン4
2017年02月07日 22時43分
■プレイ数
総プレイ数 614G
■ キャラ別プレイ数
  ・エッジ 614G
  ・レイミ 0G
  ・フェイズ 0G
  ・リムル 0G
  ・バッカス 0G
  ・メリクル 0G
  ・サラ 0G
  ・ミュリア 0G
  ・エイルマット 0G
総プレイ数(ボーナス中除く) 571G
通常プレイ数 147G
ARTプレイ数 424G
■ボーナス関連
BB回数 1回
RB回数 1回
エピソードBB回数 0回
■小役回数
共通ベル 2回
チャンスベル 1回
チャンスリプ 7回
スイカ 8回
弱チェリー 7回
強チェリー 1回
中段チェリー 0回
チャンス目 1回
■ディサイシウ゛バトル関連
通常時ディサイシウ゛バトル回数 1
ART中ディサイシウ゛バトル回数 2
リミットオーバーラッシュコンボ回数 0回
リミットオーバーラッシュコンボ最大上乗せHP 0HP
BIG in Battle回数 0回
REG in Battle回数 0回
■ART関連
ART突入回数 1回
ART最大獲得枚数 561枚
エンカウントバトル回数 17
名剣ウ゛ェインスレイ獲得回数 1回
聖剣ファーウェル獲得回数 0回
魔剣レウ゛ァンテイン獲得回数 0回
チンケスレイヤー獲得回数 0回
リザレクションボトル獲得回数 0回
クロウサイド突入回数 0回
クロウサイド最大上乗せHP 0HP
■ワープ先惑星関連
エイオス回数 0回
レムリック回数 1回
ローク回数 1回
EnⅡ回数 0回
■その他
ロングフリーズ発生回数 0回
PAミッション 3
PAミッション(通算) 3
■アーツコレクション
 ・エッジ 3
 ・レイミ 0
 ・フェイズ 0
 ・リムル 0
 ・バッカス 0
 ・メリクル 0
 ・サラ 0
 ・ミュリア 0
 ・エイルマット 0
アーツコレクション(キャラ別通算) 3
ユニメモミッション 10%
TOTALミッション達成率 10%

エンカウントバトル17回っていうのが
よくわかりませんね。。。

実践上もっとあったように感じました。
おそらく、エンカウントバトル → 負け →再エンカウントバトル
までで1回なのだと思います。

@感想



へんな時間に打ち始めたため、
正直、内容のない実践結果の予定でしたが
終わってみれば、さくっとボーナス引けて、
CZ経由からARTも入って、
そこそこ楽しめた感じですね。


さて、HP管理というだけで、
中身はどーせ魂集めっしょ??


って思ってましたが、
実際打つと結構違いましたね。

初期HP5000で被ダメージ1400とかだったので、
即効終わるじゃん!

って思いましたが、
思ったよりバトルに勝てるので、
なんやかんや続きました。

G数にして360Gですので、
他機種のART換算すれば、
それなりに伸びた実践かと。

通常時に関しては
正直よくわかりません。

さて、CZであるディサイシウ゛バトルが良いですね。
実践上3戦全勝でしたが、
他のバトル系とちがって気持ちいいくらい、
ダメージが入ってなんだか良いです。

ただ、相手のライフが結構あるので、
出来レ感が半端なかったですが・・・

というのも、バトル中に
これといったレア小役は引いておりません。

が、リンクが絡んだり、
チャンスキャラが攻撃してくれたおかげで、
結果、3戦全勝でした。
(厳密には、相手キャラ次第らしいですが、
 相手キャラをメモする与力はありませんでした)

あとは、
ART中のエンカウントバトルについて。

敵キャラはステージによって違うっぽい?ですが、
おそらくグラフィックだけかな?

バトル時の敵キャラの名前の色で、
期待度が変わる感じ。

実践上、緑、赤は勝てました。

逆に通常の白字?の場合、半々といった感じ。

仮に何か継続率に近いものがあるとすれば、
敵キャラ選択に差があるかもですね。

ただ、このHP管理がよく分かりませんね。。。
上に書いたように、初期5000です。
ダメージ量は1000前後ですが2000もみましたので、
下手すると2,3回で死にます。

その場合、
最低25G前後で終了する可能性もあります。

割と初当たりが重たい機種故に、
こーなったら悲惨としか言えませんね。。。

ま、そこまで連敗する可能性は、
そこまでなく感じたため、
このHPは割と良く出来たパロメータなのかもですね。

ただ、上乗せがあまりしませんね。
最初の方にさくさくHP増えて、
序盤14000とかになったのが、確か最大値。

そっからそれを消費しつつ、
稀に1000回復して・・・

というのを続けた結果、360G続いたので、
上乗せも少なく見えるけど、適切な値なのかな?

@まとめ



グラフィックはすごい綺麗。

CZ含めてRPGっぽさが出て良いと思う。

通常は分からないけど、
HP管理型ARTということで、
割と作り込まれたイメージ。

どっかの魂やら玉より、
バトル勝率高いので、
HPの上乗せ頻度とHPの重みが
いい感じに活きてると思う。

個人的には、
もう1回打ってみたいですね!

ただ、初当たり確率が
重めなのがネックでしょうか?

設定1でART初当たり500分、
ボーナス合算250分ほどあります。

ま、牙狼も実は上記と同じような数字だったりします・・・

なので、

牙狼打つならこれ打ちます。

以上。





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ークエストアイ電子そらのおとしものフォルテアクエリオンEVOL結城友奈は勇者であるガールフレンド(仮)ラグナロクサーガ閃乱カグラケロロ軍曹スーパーミラクルジャグラー信長の野望創造ピクルス変換ケーブル角川スニーカー文庫ハイパーリノサイコパスドリームジャンボ2フリュベントーリング終焉ノ刻海物語IN沖縄2ビタ押しペカッパZゾーンE.M.Aベンチマークペン先縮小専用画像加工タグ:ラッキージャックポットセルフ・クラフト・ワールドハヤカワ文庫JAWindowsStore発送トトリのアトリエ背面タッチパッド文章変換アカウントスプラツゥーン2ブログカテゴリー継続率タイプ機動戦士ガンダム覚醒ショートカットアイススーパーカップSyntaxHighlighterうるう年マジカルハロウィン5マジカルハロウィン2USB3.0デビルサバイバーカバー撤去沖ドキトロピカル怖い怖いうみねこのなく頃にSANWA神引き開発VisualStudio2015スーパーオアシスキュインハナチャンNINJAGAIDEN単発Daxelアコール先生無限ARTまつりば!パトランランチャンスパトランラン山の日カボリプハロウィンSurfacePro3ルーンナイト魔法少女アイシクルフロスト公式サイト演出まとめネットワークデッドマンワンダーランドハイスクールD×Dサムライガールズサムライ乙姫チェリーネタ台猛虎花形巨人の星スーパー乙姫チャンスデュエリスト長良川鉄道のうりん六冬和生野崎まどりんごちゃんG-TUNE64GBシリコンパワーmicroSDXCマウスへの挑戦ロングフリーズ戦国乙女西国参戦卑弥呼アトリエ女神転生天井不発リセットBBx64聖闘士星ヱヴァンゲリヲン魂を繋ぐもの揺籃の守護者キバガミ様苦戦クレア高確率高確率聖闘士星矢女神聖戦リノクリアアスラズラース大好きな台バグナックルーユーザタグカレーSEO拍手FC2拍手検証バーサスScreenBeamMini2Continuumガンナー法条遥キャラメイク乙野四方字バッファローポータブルHDD東芝バー揃いポータブルドライブ最終巻君を愛したひとりの僕へ僕が愛したすべての君へ藤井太洋オービタル・クラウドデビルメイクライクロスセブンスビート聖チェリーヌ学院創立記念日次回予告スーパープラネットDXクイーンジャックネオ極楽モード未来予想図サザンアイズ天下不武3ハーピーロストプラネット2深緑の戦姫絶唱シンフォギア前兆長いルパン三世~消されたルパン~ゴーレム這い回る毒蟲スキル振り最強武具DOAデッドオアアライブ5デッドオアアライブオリンピック南国物語スペシャルスーパーリノMAXキングパルサードットパルサーロンソンライターユルビスカスバイオハザード6天井単発エヴァンゲリオン魂を紡ぐものめぞん一刻プロフィール教材初勝利7周年スーパーストリートファイター4ひぐらしのなく頃に祭エクスポートインポート眠れる本能ゲッターマウススロットブログ掃除プチマーメイド空き台エヴァンゲリオン真実の翼めぞん一刻桜の下で秘宝伝TheLastセブンぷよぷよ通乾くるみハルキ文庫バルタン星人菊田裕樹テラフォーマーズドリームハナハナ真田純勇士ラブストライク北斗の拳将沖ドキ!パラダイスロストアイランド2キッズケータイトラックパッドWindows大量投稿キキーモラコードギアスR2コードギアスDoCoMoがんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜ラブ嬢ガチ抽選新作ゲーム

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NET:茉莉花の剣


戦国乙女 西国参戦編

トリビー
ぷろふぃーる

なまえ:深緑の女魔術師
(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

コメントうれしいです。

かれんだー
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