【セガ】セブンスドラゴンⅢ code:VFD プレイ日記その9 表パートクリア!ってだいぶ空いたね・・・

深緑の女魔術師です。

すっかり間が空いたセブンスドラゴンネタです。。。

ごめんね、深緑さんはラストダンジョン入るとやる気が失せる体質なのですよ。。。

とりあえず、Vita買ったりで忙しくなりそうなので、クリアしましょう!

えーっと、前回はダンジョン入って辞めました。

ってことで、第二パーティーでの探索から…

@VS真竜ニアラ

ああ、あの雑魚じゃん。

って完全に油断してました。

が、大苦戦…

すべては、メインパーティでないせいです。。。

第二パーティは
・サムライ
・エージェント
・ゴッドハンド

苦戦要因は、安定しない回復です。

サムライの練気手当は優秀!
が、ゴッドハンドのカイロプラクティクが最低!
単体対象なのに、回復量がスキルマックスでも150弱。
よって、エージェントのトリックハンドによる、アイテム(エアロ)がメインな感じ…

大文字頼みで挑むことに…

VS真竜ニアラ 1回目

それっぽく戦う。

不動居→大文字オンリーで攻める。

が、攻撃が割と厳しくてじり貧になって全滅…

正直、アイテム貧乏なだけです。


VS真竜ニアラ 2回目

ゴッドハンドの攻撃を完全に廃止。
ゴッドハンドは、護りの経路orカイロプラクティク要因へ。
エージェントも、アイテム要因へ。

割と苦労したけど、なんとかニアラ撃破!

@VS

第三パーティのみの対戦となります。

自分の第三パーティは
・メイジ
・パニッシャー
・デュエリスト

メイジのキュアがとにかく優秀!
全体化マテリア有で、180近く回復はゴッドハンドのひつようせいは??って感じです。

攻撃は、パニッシャー任せでした。

デュエリストは、リアクトからの緊急回復要因。

そう、リアクトのエクストラターンは、こーゆう利用が光ります。
特に、デュエリストは罠からも発動しますので、カード引くorアイテム利用といった感じ。

やはり、雑魚だったので最後はジャッジメントターン発動で快勝!

@パーティ合流

やはりメインパーティは強いね!

自分で言うのもあれだけど、かなり安定してて使いやすい。

メインは以下
・デュエリスト(主人公)
・フォーチュナー
・ルーンナイト

まず、フォーチュナーがかなり使いやすい。
大好きな毎ターン回復に状態異常…その辺の竜も簡単に眠って大変優秀!
そして、物理と属性のそれぞれの耐性貼れたり何でも屋です。
なにげに、レベレーションの打撃も優秀だったりします。

そして、ルーンナイト様!
私の場合、パラディン運用でガード役です。
ドレインソードで速攻回復するし、全体回復有!
属性防御スキルもあるのも◎
ブレイブソードは当然封印ね。

そんな力強い仲間が居る故に、トリッキーなデュエリストが光ります。
リアクト→トラップで基本スタンス完成!
あとは、適当にデュエリストのボイスに酔いしれるだけ。
ええ、誰でもいいんです。
でも、今はボイスが好きなので好きに戦ってます。

『わたしのターン!』

『トラップ使うよ』

『痛そ…』

『普通、ひっかかる?』

『私にも都合があってわ』

好きです。

で、最後のセーブポイントです。

vsVFD

最初で最後の全力勝負?
いままで、苦戦してないですからね…

すいません、細かく書きたいけど、
実は少しまえのため、あんまり覚えてないです。。。

vs第一形態 1回目

残念なことに大敗しました。

錯乱から壊滅でした。

このゲームひとり死んだ場合のリカバリーが結構大変です。

生き返す→殺される

生き返す→殺される

というループにハマりがちなため。

よって、死人を出さないように戦うことが大事です。

vs第一形態 2回目

錯乱対策するもあまり効果なし…

戦い方を大幅に変えて、デュエリストをメイナアタッカーに利用。

フォーチュナーは、回復と耐性アップ要因。

ルーンナイトも、回復と耐性アップ要因。

これで、かなり安定。

さて、第一形態はじわじわ攻撃して撃破!

全体攻撃が手痛いですが、しっかり耐性貼っていれば問題なし。

vs第二形態 1回目

攻撃がだるい…

ということで、ジャッジメントターン利用にシフト。

まぁ、これでもダメージ2000とかなので、
用意する手間を考えると普通に殴った方が効率よかったかもね。

ちなみに、初めて知ったけど、ジャッジメントターン後は
トラップがすべて解除されるのですね(とどめにしか使ったことない)

これという苦戦はなしに討伐。

vs第三形態

ごめん、まったく覚えてない。

覚えてない要因は、音楽がイケスカナイんですよ。。。

過去の真竜がカッコ良かったため、なおさらです。

とりあえず、全滅せずに討伐!

か、完全なる手抜きですね。

だって、覚えてないんで…

サーセン(笑)

エンディングもあまりぐっと来なかったですね。。。

チカ、リッカがやはり居ないってくらいですね。

チカ『これが運命…』

完全にフェーリにかぶりましたので…

エンディング後、新しいエリア出現!

雑魚敵がすべてドラゴンで結構強いです。

そして、ニアラもどきが強い…

今、ここまで進めました。

続きは、いつかな…

以上。


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【セガ】セブンスドラゴンⅢ code:VFD プレイ日記その8 ユウマ討伐完了 と 第二真竜ND?討伐完了・・・ユウマ辛かった。。。

深緑の女魔術師です。

想像以上に、進みが悪いです。

無駄に検証とかしてるせいだと思う。

いよいよ大詰め!?ってことで、ストーリーが急展開しました・・・

さすがに、脈略が・・・

さて、某議事堂の敵も弱いですね~

やる気あんの!?

EXPとSP1.2倍だかの移動スキル使って、
ドラゴンを5~6匹まとめて刈ったりとと少しは骨のあつやついないの!?

と思ってたら、ユウマさん登場です。

予想通り、ユウマと戦うことになりました。

@ユウマ戦

HPは10000らしい。

というのも、この子毎ターン全回復します!

ペルソナQでないけど、そんなトコでバランス調整しないでほしいです。。。

通常の攻略方法は、おそらく
1.EX奥義3発当てて勝負有!
2.ブレイブソードやらで一気に叩く

どのみち、1ターン切るを奨励してると思います。

前に書いたけど、そんなん使うのは邪道だと思うので普通に倒そうね。
よーは回復させなきゃいいわけです。
つまりは、行動を封じればよい。

というわけで、フォーチュナーの出番です。

ユウマは睡眠耐性が少ないのか、割と眠ります。
MAXまで上げて、状態異常1つでもつければ高確率で眠るわけです。

あとは、殴るだけですね。

すんごい時間かかったよ。

というのも、数回睡眠しくじって全回復!

辛いだけで、苦戦はせず。

@第二真竜 ND

正体は・・・は置いといて、

真竜はどれも弱いですね。。。

この子も弱い部類。

というのも、つよーい全体攻撃が1度しか飛んでこなかったわけさ。
全体にダメージと錯乱?の状態付与のような。

それ以外は、眠くなりそうな通常攻撃ばっかでした。

デュエリスト「普通ひっかかる?」

と罠にハマりまくりで、なんとも滑稽な・・・

最後はジャッジメントターンで!

って思ったのですが、フォーチュナーの攻撃で死んじゃいました。。。

@チャプター7

めちゃくちゃ終わりそうでしたが、続きがあるみたいです。

ええ、第七真竜ですね。

後戻り出来そうもないので、ありったけのアイテムと武具を買い揃えました!

が、まさかのワープゾーン出現!

崩壊前の世界に行かせてあげるよ。

と、ミミガミ?だかの生物が言ってます。。。

しかも、新しい武具がアンロックされるわで、意味不明です。

とりあえず、進めて残り竜が34匹まで来ました。

あと、マイルームでCPUから弁当もらえるのですね。
(今日始めて知った)

大量の弁当と大量のIDをゲット。

IDはどーせ固有イベント見る用だろうと想い、ブラスターレイブンと数回会話。

すると、つよーい武器をもらいました(ゴッドハンド用)

最強装備なのか不明だけど、他にももらえるっぽい??

極めてめんどくさいので、そのうち取得しよう。

一応、フリジルトさんからももらったけど、どうやら最強でない模様?
(武具開発6より弱い?)

以上。


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【セガ】セブンスドラゴンⅢ code:VFD プレイ日記その7 ルーンナイトのスキル検証 ブレイブソード と EX奥義編 ・・・ ブレイブソードチート過ぎ(笑)

深緑の女魔術師です。

進める気ゼロです!

ってことで、ルーンナイトで遊んでました。

いや、ブレイブソードの性能をもう少し知っておきたかったわけさ。

先に

@キャラパラメータ
Lv60
HP 243
ATK 234
MTK 247

@EXスキル(オーディンの槍?)

エグゾースト中にマナ45も消費して使える究極スキル!
ダメージを与え、HP回復も出来ちゃう!

そのダメージは??
セブンスドラゴン EX奥義

3925とまずまずなダメージですかね?

ただ、大ダメージに見なれてると、これだけ??って感じです。

エグゾーストしてる時点でダメージ1.5倍なので・・・

@ブレイブソード

本命スキルなので、ダメージ効率を調べて見る

サイ相手に、HP調整が極めて面倒なので、1度だけそれぞれ検証。

LV1 121消費 1772
LV2 121消費 2124
LV3 120消費 2397
LV4 120消費 3054
LV5 121消費 3020

Lv5の結果が少し残念なことになりました。

でも、スキルアップによる威力アップはなっとくな値でしょうか?

今回は、威力を比較したかったため、HP調整して同じ消費になるようにしてます。

LV5であれば70%消費のため、いやでも威力が上がるようになってます。

さて、これのチート部分はクリティカルがのること。

では、驚異なダメージを見て見よう。
セブンスドラゴン ブレイブソード

ちなみにHPアップブーストとHPアップのスキルを打ってます。

いやはや、おどろきな結果です。




最後に、簡易で使ってみたHP砲でなく、ペイントレードの威力。
HP減少分で大ダメージというやつです。

HP242削って3099を記録。
(スキルLv5)

ブレイブソードが
LV5 121消費 3020

なので、こっちも侮れません。

が、仮にHP999に上がるとして

最大減少値に関しては、998の242の約4倍。
最大消費値に関しては、700の約6倍。

と言う点より、やはりブレイブソードの方が威力が上っぽい?

ただ、食いしばりに挑発スキルと、狙い易い感じなので、これはこれでありだと思います。

他にも、死亡時に攻撃したり、死人が多いほど威力アップのスキルがありますが、
大したダメージを弾いてないので、取る必要はないと思います。

あとは、バーサーカー?的な自動攻撃するスキルは割とマシなスキルです。
勝手に攻撃ですが、威力は悪くない感じ。

というわけで、ブレイブソードは使わないように・・・

使うなら弱いEX奥義ってことで!

以上。




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【セガ】セブンスドラゴンⅢ code:VFD プレイ日記その6 正当な戦いにて第4真竜ヒュプノス討伐完了 と EX奥義という微妙な威力なスキル と ルーンナイトがチートな件

深緑の女魔術師です。

てんこ盛りなタイトルはご了承を・・・

まず、ストーリ部分な進展ですね。

現在、チャプター5に入って、プレロマにて第4真竜を打てってやつです。

このプレロマはゲームの売りであるだろう、分割パーティでの攻略になります。

が、現代に普通に戻れますので、おそらく好きなパーティを組める筈?
(未確認だけど、指定パーティに主力入れればいける筈)

ま、自分はそんなことせずに普通に攻略です。

といいながら、第1パーティ以外、チートで勝ちました。

@第3パーティルート

帝竜:インソムニア・オルタ

即死攻撃とやる気低下(ダウナー)のブレス攻撃をしてくる帝竜。
3匹の中では、一番強いのでは?
必然的にデッドガードが必須です。
必然に必須・・・日本語おかしいね。
ダウナーもうざいので、ダウナーガードもつけるといいかと。

ここまでは、通常攻略。

で、自分は3ターンで刈りました。

パーティ
・メイジ
・バニッシャー
・デュエリスト

1ターン目
 メイジ:メイジズコンセント
 バニッシャー:エグゾーシト+アースクエイク(弾薬9)
 デュエリスト:適当な攻撃
2ターン目
 メイジ:エグゾースト+マナバレット
 バニッシャー:回復
 デュエリスト:確か攻撃
3ターン目
 適当に攻撃で勝利

もう少し調整すれば、2ターンで刈れた模様。

@第2パーティルート

帝竜:トリニトロ・オルタ

炎系らしい。
らしいと書くように、よー分からないうちに刈ってしまったので不明。
1匹目は、真っ向勝負で1度闘ったため強いと感じただけかもね。

パーティ
・ゴッドハンド
・サムライ
・エージェント

基本的にサムライの大攻撃で撃破。
1ターン目に居合+大一文字+エグゾーストで半分近くけずれる筈。
それに、エージェントのラッシュショット+エグゾーストで追い打ち。
適当に回復して、大一文字連打で勝利。

ゴメン手抜きです。

@第1パーティルート

帝竜:ゼロ=ブルー・オルタ

氷系のドラゴン。

パーティ
・デュエリスト
・フォーチュナー
・ルーンナイト

エグゾーストはおろか、ジャッジメントターンもブレイブソードも封印して勝負。
メインパーティですから、当然ですね。

基本は、
フォーチュナーの「風と木の詩」での回復と「○×の否定」によるガードになります。
時間を見つけて、ルーンナイトの挑発及び身代わりで味方を更にガード。
メイン攻撃は、デュエリストのトラップ及び魔法攻撃です。
状態異常が貯まったところに、フォーチュナーからの盲目やら睡眠付与という流れ。
時間が空いたら、アタッカーとしてルーンナイトも加勢。

特に苦戦はせずに、撃破完了。

@第4真竜ヒュプノス

残念なことに、エメル師が真竜と化します。
これは、ユウマがドラゴンにでもなるんでしょうか?
どのみち、ユウマとは最後に闘いそうですね・・・

歌付きの戦闘曲だったりと、なんだか物哀しいですね。
というわけで、ちゃんと戦いましょう。
ブレイブソードなんて使ったらエデンの人に笑われてしまうよ。

さて、ヒュプノスですが、全体的に手痛い物理攻撃が来ます。
十の剣?なる大攻撃と一の剣なる連続攻撃。
どちらも痛いので、物理属性はつけたいトコ。

そして、状態異常が痛いので、バックにデュエリストが居ると楽です。
ですので、ユニゾン等は極力控えることが正解かと。

自分の場合
第二:ゴッドハンド
第三:デュエリスト
が控えていたので、ここ一番でHP回復 or 状態異常回復 で機能させました。

さらに、闘うと分かるのはHPが結構高いこと。
ブレイブソードは打ってませんが、ドレインソードは打ちました。
が、まったく減りません。
その上、たまに回復したりと長期戦な模様・・・

戦い方は、基本上と同じです。
ルーンナイトがこまめに挑発して防御することが、重要ですかね?
あとは、状態異常から睡眠でOKです。
ただ、状態異常を稀に回復しますので、油断は禁物。

そして、勝利!
セブンスドラゴン ヒュプノス退治

31ターンと結構かかりました。

ゴメンなさい、残り数ミリかつカードが綺麗に6枚揃ったので、
ジャッジメントターンでカッコよく勝ちました!




奥義exの解放

ためしにデュエリストの巨人召喚なるものを実地。

・・・弱!

ジャッジメントターンの足元に及ばない威力でした。
他は試してないけど、きっと使うことはないでしょう。




いろいろスキルをためしてました。

@バニッシャー

アースクエイクという問題スキル。
弾薬をすべて消費し、消費分に対応したダメージを叩きだすスキル。
問題部分は、
1.戦闘開始時に全弾装填済
2.消費が少ない
3.全体攻撃

そして、威力は全体に2000ほど叩きだす・・・
(プレロマ到達時のLV50ほど)

雑魚戦に限定するのであれば、おそらく当面探索メンバーとして優秀。

デメリットは、全弾消費のため速攻で息切れします。
もともと、攻撃力高いため、消費後もそれなりな火力が維持できるかと。

@ルーンナイト

ブレイブソードなるスキルを発見。
ありがちなHP消費でダメージ与えるスキル。
Lv1で50%消費、Lv5で70%消費。
(50-55-60-65-70)

ざっと調べた限り、消費HPに応じてダメージ倍率が上がる模様。
たとえば、50消費で600、100消費で1200、150消費で1800と言った感じ。
消費に対応した見返りがあること分かります。

そして、スキルLvあげてくと当然のように元のダメージも大幅に上がります。

で、試してみる

最近のサンドバッグのサイでトライ
Lv58
MTK243
HP267

1.身命の誓いでHPアップ
  1.3倍のため、HPが348にアップします。
2.エグゾーストしてブレイブソード
  消費HPはどうやら少数切り捨てな模様
  よって、消費は243
3.ダメージは??
  9200弱!

サムライやらメイジやら可愛いものでした。
まさか、ジャッジメントターンを凌駕するとは思わなかったです。
Lv1振りであれば、通常運用して使っても恥ずかしくないです。
が、Lv5にあげて使う場合、完全なチートになるため使用はおすすめしません。
バランスブレイカ―です。

同様に、気になるのは騎士の誇り。
全裸カウンター的な何か出来るのでは!?
真竜で試せば良かった・・・

以上。


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【セガ】セブンスドラゴンⅢ code:VFD プレイ日記その5 倍率計算していかに大ダメージをはじくゲーム? サムライ編

深緑の女魔術師です。

カザンの真竜も見かけ倒しだったので、狩りました。

で、現在プレロマに居ます。

相変わらず難度が・・・

と思いきや、ここにきて漸く分割パーティの出番です。

メイン以外の大して装備も整えていないパーティでの
戦いを強要られるため、結果として難度が上がるという・・・

さて、やはりメイン以外のパーティは弱いですね。
弱いというより、戦術が決まっていないので弱いわけですね。

ひさびさにサムライのスキルを見て以下に目をつけました。

・双剣 大一文字
  単体に大ダメージ+もう1匹にもダメージ
・不動居
  いわゆる気合溜めで、次ターンの攻撃力アップ

プレロマに出現するサイヤードなるサイで簡易スキル検証

・双剣 大一文字
 Lv1:5.2倍
 Lv5:6.2倍

・不動居(かなり怪しい)
 Lv1:2.65倍
 Lv5:2.74倍

上記倍率は通常攻撃に対してね。

そこに、エグゾースト?を重ねます
エグゾーストは一時的に威力アップです。
ざっと、1.5倍のようです。

さらに、ゴッドハンドの攻めの経路を乗せます。
攻めの経路 Lv5 で 1.33倍 ほど。

サイヤードに与える通常ダメージは153でした。
(Lv50、ATK247)

では、試してみましょう。

・双剣 大一文字 Lv1
・不動居 Lv1
・攻めの経路 Lv5
・エグゾースト発動

理論値は
153 * 5.2 * 2.65 * 1.33 * 1.5 ≒4206

実践値は
 4002でした。

まぁ簡易の誤差でしょう。
(ダメージのバラツキが意外にあるゲームです)

どのみち、このゲームの効果アップ等は
やはり倍率計算によるものっぽいですね。

で、実際に帝竜を殴ってみましたが、
1ターンでは沈みませんでしたが、ライフ数ミリ残った感じ。

もっとも、その辺のドラゴンならこれで刈れます。
後ろから先制攻撃して、次ターン勝利という。
戦術性ゼロですね・・・

唯一の問題は、消費マナが多いことでしょう。
大一文字10、不動居15です。

うーん、デュエリストもそうだったけど、こーゆうゲームなの??
ただ、前提が厳しい分、ジャッジメントターンに比べると、
ここまで乗せてこの値?って感じです。
ジャッジメントターンも相乗可能だろうので、威力はあっちが上でしょうね。

これに、防御ダウン等を加えれば、さらなるダメージアップかと。

同様にメイジの
 マナバレット x メイジズコンセント
でも、出来ると思われます。

以上。


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戦国乙女 西国参戦編

トリビー
ぷろふぃーる

なまえ:深緑の女魔術師
(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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かれんだー
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