【初打ち】【タイヨーエレック】A-SLOT 火曜サスペンス劇場 さくっと崖フリーズからBB引くもそっから痛恨の大ハマり・・・サスペンスフリーズ発生率は低め? のため、ハイワロ台ではない??

深緑の女魔術師です。

ってなわけで、
打ってきました。

タイヨーエレック:火曜サスペンス劇場
s_WP_20161204_11_07_00_Pro_火曜サスペンス劇場_パネル

多くのホールさんが明日導入??
ってことで、
少し近くに打てそうなホールが
あったので、打ってきました。

以下、テンプレ
2016年12月4日の実践結果です。
2016年導入のその他初打ち結果は以下
【2016年】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集)


@実践経過



先に、無駄に?マイスロに対応しております。
そして、カスタマイズ可能です(笑)

せっかくなので、
船越カスタマイズで遊戯開始でつ。


さて、通常時はバー狙いでOK。
レア小役は、チェリーと1枚役?っぽいので、
淡々と消化できると思います。

で、投資1kで速攻で!?

液晶が割れるような示唆から
フリーズ発生です!

同じ意味の音が大音量で流れて、
雰囲気がやばいですね。

で、第一段階フリーズということで、
崖に辿るまでの演出となります。

途中、継続ジャッジがあり、
今回はなんとか継続!

ってことで、崖フリーズに発展です!
s_WP_20161204_11_12_00_Pro_火曜サスペンス劇場_崖フリーズ

ちなみにフリーズ故に、
その間、リールはスロー回転中です。

で、最終的に??

s_WP_20161204_11_13_18_Pro_火曜サスペンス劇場_事件解決

ってなわけで、当たりました。

s_WP_20161204_11_13_50_Pro_火曜サスペンス劇場_単独?

ちなみに、出目はリーチ目ですね。
(1枚役の取りこぼし?)


いやー凪のあすからより、合算が良いためか、
当たりは軽そうですね。
(そのあとハマったけど・・・)

確定画面!

s_WP_20161204_11_14_09_Pro_火曜サスペンス劇場_ボーナス確定

なんかうさんうさいけどイイ画だね!

ってなわけでビッグボーナス!

s_WP_20161204_11_14_57_Pro_火曜サスペンス劇場_初BB

待ち受け画面用の縦撮りも。

s_WP_20161204_11_14_45_Pro_火曜サスペンス劇場_縦撮りBB

んで、BB中は、事件解決図柄を
ビタ押しして揃えることが可能。

s_WP_20161204_11_16_32_Pro_火曜サスペンス劇場_事件解決揃い

揃えた際に、船越氏のアツいセリフが
聞けますので必聴です。


んで、これを4回揃えます。


え、4回?


ええ、4回揃えると
お手柄んぷモードに入れます。

説明しよう。
お手柄んぷモードとは、
通常時のうざったいフリーズ演出を
排除してくれるモードである。
故に、単なる告知機種にすることが可能。

ちなみに、お手柄んぷモード中に、
1、2枚掛けで遊戯すると解除されてしまうので注意。
逆に解除する場合、1度1、2枚掛けで遊戯する必要があります。

で、ボーナス終了。

終了画面に秘密があるらしいですが、
写真は撮り忘れました。


で、BB後は32GのRTに入ります。

が、液晶が変わるわけでもなく、
パッと見分かりづらいです。

一応サミー系のの台ってことで、
リール下の落ち葉?が光ってるので、
これがRT中の証拠になるのかな?

s_WP_20161204_11_19_49_Pro_火曜サスペンス劇場_RT示唆

RT中のハズレはカウントしたので後述。

んで、そっから??

液晶に亀裂が入る、
もしかしたらサスペンスフリーズ!?

って感じの煽りがあるだけで、
淡々と消化します。

そして?


265Gコイン枯渇。。。

ブドウでなくピレーネの払出が7枚なのですが
ジャグラーほど揃うわけでなく?
ってことで、正直コイン持ちが悪く感じました。

ここで、辞める選択もありましたが、
ここまで投資1kなので、
追加投資開始!

で、まじで通常時が修行です。。。

通常時は、延々と以下のようなテロップが流れます。
s_WP_20161204_11_29_20_Pro_火曜サスペンス劇場_通常時

声はなく、文字だけです。

当初はフリーズがたびたび発生する
ハイワロ台だと思ってましたが、
なかなか発生しないようです。

で、追加投資10k目に!?

待望のサスペンスフリーズです。

しかも、亀裂経由しないタイプだったので少し期待!?

と思ってたけど、
崖フリーズに発展せず・・・

目覚めて私の力!

ってことで、追加投資!


が、689Gハメて辞め。


投資13k

回収なし


@データ



マイスロがしっかり小役カウントしてくれます。

2016年12月04日 12時18分

■BB回数 1回 (1/695.00)
■MB回数 0回 (1/---)
■ピオーネ回数 102回 (1/6.81)
■チェリー回数 16回 (1/43.44)
■BB中ハズレ回数 0回 (1/---)
■リールロック回数 2回
■ミッション達成率 10%
□RTハズレ 7回(7/32)

No.013 ピオーネ100回 [new]
No.028 おてがランプが光った [new]
No.029 リプレイ5連 [new]
No.030 ピオーネ3連 [new]
No.044 事件解決図柄を3つ止める [new] [S]
No.048 ドリセブ目を出す [new]
No.056 安芸事件中にBB [new]
No.062 OPショートを見た [new]
No.086 崖演出(安芸)から当った [new]


@感想



想像と違う感じでしたね。

フリーズはなかなか発生しない模様?
まぁわずか700Gぐらいしか打ってないので、
参考値としてどーなのか分かりませんが・・・

参考値として、
亀裂演出 4回
サスペンスフリーズ2回
内1回崖フリーズに発展して当たり。

当たり以外は、
すべてリプレイでした。

故に、リプレイ重複が多いのでしょうか?


ちなみに事件解決図柄が1個でも
リール内に止まると熱いらしい。

スパーンと止めたいもんですねぇ


s_WP_20161204_11_57_19_Pro_火曜サスペンス劇場_台説明

いろんな台を見てきましたが、
スロット内でスロットの説明している台の中で、
ここまで笑ったのは久々です。
つまりは、イラつかない。

オリンピアのルパン等は、
飽きるくらい説明がきてイライラしました。

なので、事件解決図柄狙いもありかもです。
(上にチェリーがあるんで、チェリーもこぼさない)

ただ、問題はこれフリーズ発生がおそらく
第一停止前つまりはレバーオン時に多そうなので、
DDTする以前な感じがします。

ってもしかして、フリーズするのは当選次G?
であれば、DDTの意味も出そうですが・・・

あとはヤーマのトラッドのように、
全リールを同時に止めることが可能です。

ヤーマのと書いたように、
既にある機能のため、
正直、新鮮味がないですね。

最後に、これ無駄に周回機能があります。

s_WP_20161204_12_19_50_Pro_火曜サスペンス劇場_マイスロ周回更新

こんな実践ですでにLV24だったので、
数回打てれば機能すると思われます。

いったい何人の人が周回させるか!?
少し気になるところです。

以上。



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【初打ち】【タイヨーエレック】BLOOD+2(ブラッドプラス2) 二人の女王 シークレットストーリーボーナス有!&女王血戦エンディング有!&ロングフリーズ(二人の女王)有!&当たりもそこそこ軽い! ・・・ ARTがまったく伸びなくてちょい勝ち・・・ 音楽聞けるだけのアカン台?

深緑の女魔術師です。

宣言通り打ってきました。

タイヨーエレック:BLOOD+ 二人の女王
s_WP_20160906_09_31_18_Pro_BLOOD__パネル


以下テンプレ
2016年9月6日の実践結果です。
2016年導入のその他初打ち結果は以下
【2016年】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集)



残念ながらゼンツは出来ず、
5000G回して飽きたので辞めました。

件名の通りてんこ盛りな実践!?

と思いきや、
思った以上に派手なことは起きずです。。。

実践経過及びデータは、
マイスロを最大限に活用してます。
手抜きに見えますが、悪しからず。

一応、マイスロに記載のないデータは、
極力追記してます。
(翼手の数やら)


@実践経過



開始速攻!?
↓デカプッシュから告知
s_WP_20160906_09_10_11_Pro_BLOOD__デカプッシュ

いきなりだったため、
ハイワロ仕様だと思いました。
(何度か見たけど、デカプッシュははずれ未確認)

まぁこれが、実践の始まりなわけで・・・

ゲーム数 イベント             備考       メモ
76   BLOOD BONUS 赤赤青      チャンス目→BLOOD EYE 青 ×
↓とりあえず、初ボーナス
s_WP_20160906_09_13_38_Pro_BLOOD__初ボーナス

(16)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          3→1

↓小役から初BLOOD CHANCE
s_WP_20160906_09_42_43_Pro_BLOOD__初BLOODCHANCE
(ボナ後はあれなので・・・)

(248) BLOOD CHANCE 大型翼手     チャンス目→BLOOD EYE 1→0

↓さくっと勝利!
s_WP_20160906_09_43_38_Pro_BLOOD__初勝利

251  BLOOD CHANCE+         大型翼手×1
↓初BLOOD CHANCE+
s_WP_20160906_09_44_15_Pro_BLOOD__BLOOD_CHANCE.jpg

54   BLOOD CHANCE+ 終了      78枚獲得

(8)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          3→2

(277) BLOOD CHANCE 大型翼手     BLOOD EYE図柄揃い 3→3

んで、なんかアツそうな演出・・・

↓次回予告!?
s_WP_20160906_10_14_56_Pro_BLOOD__次回予告?

って思ったら、SecretStoryBONUS告知!?

312  SecretStoryBONUS 赤赤赤    スイカ→BLOOD EYE
↓わかりづらいけど、入賞ですべて点灯
s_WP_20160906_10_16_19_Pro_BLOOD__エピソードBB

-   SayaPhase×2
奇跡的に2個ストック!
(実際なトコ、微妙なストックかと・・・)

0   BLOOD CHANCE+         その他
(11)  女王血戦           その他
↓初女王血戦!
s_WP_20160906_10_21_05_Pro_BLOOD__女王血戦

毎セット、小夜とディーヴァフェイズが抽選する感じ。
さきほどストックしたストックがあれば、
強制的に小夜フェイズとなります。

が、弱い弱い・・・

最低10Gで乗って2~3G継続して30Gほど。
ただ、全体的にARTの乗せが弱いので、
終わってみれば、この機種に限れば破格な上乗せ性能です。

で、さくっと10フェイズ目!
s_WP_20160906_10_29_56_Pro_BLOOD__10フェーズ目

↓EYE揃いから小夜フェイズストック!
s_WP_20160906_10_31_59_Pro_BLOOD__EYE揃いでストック

うーん、上乗せしてくんないの!?
って思いました。

んで、まだまだ続く!
ってことで、赤背景出現!(高継続率?)
s_WP_20160906_10_32_40_Pro_BLOOD__赤背景!?

エンディング発生!?

(184) 女王血戦 終了         +310G       21フェイズ
↓ってことで、終わっちゃいました・・・
s_WP_20160906_10_41_05_Pro_BLOOD__女王血戦終わっちゃった・・・

こっから、ガンガン行くよ!

って・・・

564  BLOOD CHANCE+ 終了      951枚獲得
↓ほぼ駆け抜けです・・・
s_WP_20160906_11_14_15_Pro_BLOOD__ほぼ駆け抜け(笑)

(7)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          2→1

↓カットインからレインボー!
s_WP_20160906_11_16_02_Pro_BLOOD__レインボー

スイカからのボーナスでした。

24   BLOOD BONUS 赤赤青      スイカ→BLOOD EYE  黄色 ×

(2)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          5→3

228  BLOOD BONUS 青青青      ベル→BLOOD EYE  白 ○
↓漸く勝ちました!
s_WP_20160906_11_43_07_Pro_BLOOD__BB初勝利

0   BLOOD CHANCE+         刀オーラ(なし)

53   BLOOD CHANCE+ 終了      266枚獲得

(5)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          3→3

(45)  BLOOD CHANCE 大型翼手     チェリー→BLOOD EYE  1→1

(185) BLOOD CHANCE 大型翼手     ハズレ→BLOOD EYE  3→0

194  BLOOD CHANCE+         大型翼手×3

51   BLOOD CHANCE+ 終了      55枚獲得

(11)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          3→2

(135) BLOOD CHANCE 大型翼手     ハズレ→BLOOD EYE  1→0

139  BLOOD CHANCE+         大型翼手×1

(40)  女王血戦           BLOOD EYE図柄揃い

(53)  女王血戦 終了         +20G       2フェイズ

94   BLOOD CHANCE+ 終了      173枚獲得

(33)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          3→1

・・・

なんも引けずばまります・・・

すると??

ノイズ!?

こ、これは・・・

ってことで、ロングフリーズゲットです!

384  二人の女王 ロングフリーズ
↓告知画面
s_WP_20160906_13_03_44_Pro_BLOOD__ロングフリーズその1

やっぱり縦撮だね。

↓入賞画面その1
s_WP_20160906_13_04_08_Pro_BLOOD__ロングフリーズその2 二人の女王モード

↓入賞画面その2
s_WP_20160906_13_04_37_Pro_BLOOD__ロングフリーズその3

んで、二人の女王中は、
カットイン発生にて、
左から赤7 または 右から青7を狙うゲームとなります。

赤は揃いやすいけど、報酬が少ない、
青は揃いづらいけど、報酬が多い

赤7揃いは、おそらく10~30ほどでは?
s_WP_20160906_13_05_19_Pro_BLOOD__赤7揃い

青揃いは、基本100Gなのかな?
s_WP_20160906_13_05_56_Pro_BLOOD__青7揃い

勝手な予想で、
赤はほぼそろい、青は5分の1くらいでは?
と思ってます。

なので、残りはすべて青を狙いました。

結果、
8回カットイン発生して、
赤1、青2でフィニッシュ!

s_WP_20160906_13_06_47_Pro_BLOOD__二人の女王終了!

20+100+100+ 保障の50? で270Gでした。

さきほどの女王血戦の方が伸びたという、
なんとも言えない悲しい状況です。

この手の枚数少ないプレミアムボーナス経験が少ないので、
なんとも言えませんが、青狙いがよさげ?
(おそらく期待値的にはどっちもどっちだと思う)

0   BLOOD CHANCE+         その他

(13)  女王血戦           その他

(24)  女王血戦 終了         +30G       2フェイズ

うーん、おそらく女王血戦の継続率はいいやつだと思うんですよ。
マイスロでなんか登録されたので・・・
さきほどの展開が良すぎたってことですね。

ガールズパンツァー等のように、
見えるストックから継続させて、
ストックして伸ばすようなイメージなのでしょうかね・・・

61   BLOOD BONUS 青青青      ベル→BLOOD EYE  +10 緑 ×

108  BLOOD BONUS 青青青      ベル→BLOOD EYE  +10 白 ×

なんとかボーナスでつなぐ・・・

が・・・

294  BLOOD CHANCE+ 終了      933枚獲得
↓うーん伸びない。。。
s_WP_20160906_14_20_12_Pro_BLOOD__伸びない!

この手のフリーズは大変苦手です。

(21)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          3→3

(68)  BLOOD CHANCE 大型翼手     BLOOD EYE図柄揃い 1→0

79   BLOOD CHANCE+         大型翼手×1

58   BLOOD CHANCE+ 終了      31枚獲得

1   BLOOD CHANCE+         大型翼手×2    2→0(ボーナス)

ARTなのですが、なまら乗りません・・・

基本チャンス目 or 背景赤のカットイン待ちです。
s_WP_20160906_15_43_29_Pro_BLOOD__ART中は背景赤しか乗らない

1   BLOOD BONUS 赤赤赤      チャンス目→BLOOD EYE

79   BLOOD CHANCE+ 終了      334枚獲得

(11)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          3→3

(32)  BLOOD CHANCE 大型翼手     ハズレ→BLOOD EYE  2→2

(168) BLOOD CHANCE 大型翼手     BLOOD EYE図柄揃い 3→0

184  BLOOD CHANCE+         大型翼手×3

71   BLOOD CHANCE+ 終了      99枚獲得

3   BLOOD CHANCE+         大型翼手×1    1→0

39   BLOOD CHANCE+ 終了      176枚獲得

10   BLOOD CHANCE+         大型翼手×2    2→0

34   BLOOD CHANCE+ 終了      194枚獲得

(10)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          1→1

155  BLOOD CHANCE+         チェリー→BLOOD EYE  直撃
(直撃が一応ある模様、隣も直撃があった)

21   BLOOD BONUS 青青青      チャンス目→BLOOD EYE 青 ×

75   BLOOD CHANCE+ 終了      274枚獲得

9   BLOOD CHANCE+         大型翼手×2    2→0

67   BLOOD CHANCE+ 終了      370枚獲得

10   BLOOD CHANCE+         大型翼手×2    2→0

27   BLOOD BONUS 赤赤赤      チェリー→BLOOD EYE  +10 黄色 ○
↓ART中BBの初勝利です!
s_WP_20160906_15_55_21_Pro_BLOOD__ART中BB初勝利

(51)  女王血戦           刀オーラ(黄)

(62)  女王血戦 終了         +20G       2フェイズ

134  BLOOD CHANCE+ 終了      648枚獲得

6   BLOOD CHANCE+         大型翼手×3    3→0

9   BLOOD BONUS 赤赤赤      リプレイ→BLOOD EYE +10 白 ×

56   BLOOD CHANCE+ 終了      858枚獲得

19   BLOOD CHANCE+         大型翼手×2    2→0

60   BLOOD CHANCE+ 終了      886枚獲得

まったく増えない・・・
このCZ → ART準備 → ARTの仕様がね・・・

28   BLOOD CHANCE+         大型翼手×3    3→0

2   BLOOD BONUS 赤赤青      ベル→BLOOD EYE  +10 黄色 ×

51   BLOOD CHANCE+ 終了      1088枚獲得
↓本日最高出玉!
s_WP_20160906_16_36_13_Pro_BLOOD__これは頑張った部類

うーん、フリーズより多いってどうなの?

(2)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          3→3

(91)  BLOOD CHANCE 大型翼手     ベル→BLOOD EYE  3→0

102  BLOOD CHANCE+         大型翼手×3

50   BLOOD CHANCE+ 終了      88枚獲得

(10)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          2→1

(367) BLOOD CHANCE 大型翼手     ハズレ→BLOOD EYE  2→1

582  BLOOD BONUS 赤赤青      リプレイ→BLOOD EYE 白 ×

(9)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          5→3

(48)  BLOOD CHANCE 大型翼手     ハズレ→BLOOD EYE  2→2

↓見たことない演出からチェリー!
s_WP_20160906_17_53_52_Pro_BLOOD__激熱

しかも激熱!

もらった!

ってことで、逆押しで一確を拝みつつ、
あえて揃えないでみると?

s_WP_20160906_17_54_55_Pro_BLOOD__逆押しからのリーチ目

プレミアっぽい告知がいいですね。

139  BLOOD BONUS 青青青      チェリー→BLOOD EYE  白 ×

(3)  ART BONUS後 BLOOD CHANCE 終了          5→3

63   ヤメ

お疲れ様でした。


@データ



基本遊技情報
総ゲーム数 5127G
 通常時ゲーム数 3286G
 ARTゲーム数 1841G
最大獲得枚数 1144枚
ボーナス
合計回数 14回 (1/366.21)
 BLOOD BONUS回数 12回 (1/427.25)
 SecretStoryBonus回数 1回 (1/5127.00)
 二人の女王モード突入回数 1回 (1/5127.00)
バーサクモード突入回数 0回
BLOOD CHANCE+(ART)
突入回数 18回 (1/169.50)
女王血戦
 突入回数 4回 (1/460.25)
 最大上乗せゲーム数 310G
 最大継続Phase回数 21回
コープスコーズミッション
 発生回数 7回
 成功確率 28% (2/7)
BLOOD CHANCE(CZ)
突入回数 33回
成功確率 42% (14/33)
・大型翼手
 1体 5回
  クリア率 80% (4/5)
 2体 11回
  クリア率 45% (5/11)
 3体 13回
  クリア率 38% (5/13)
 5体 4回
  クリア率 0% (0/4)
小役確率
・BLOOD EYE合計 65回 (1/78.88)
 通常合計 48回 (1/63.56)
  狙えBLOOD EYE回数 4回 (1/762.75)
  リールアクションBLOOD EYE回数 44回 (1/69.34)
 ART合計 17回 (1/108.29)
  狙えBLOOD EYE回数 2回 (1/920.50)
  リールアクションBLOOD EYE回数 15回 (1/122.73)
・チャンス目 21回 (1/244.14)
・スイカ 58回 (1/88.40)
・チェリー 69回 (1/74.30)
DEAD OR ALIVE
 突入回数 0回 (1/---)
女王血戦 上乗せG数
 10~50G 3回
 301G~ 1回
コープスコーズミッション 上乗せG数
 20G 2回

マイデータ
ボーナス分布
同色赤31709.00
同色青51025.40
青異色0-
赤異色41281.75
通常時(CZ中含む)
スイカ35
チェリー37
チャンス目18
自力EYE揃い3
BLOODCHANCE11
BLOODCHANCE+1
ART中
スイカ23
チェリー30
チャンス目3
自力EYE揃い2



@感想



なんとか今日中に記事書きたいので、
やや適当な記事になりつつあります・・・

豊富な神曲を含んで、
ディーヴァとのアツいバトルが多々見れて、
原作知らないけど、雰囲気はやっぱり好き!

女王血戦はすごーい雰囲気好きで
打ってて気持ちよかったです。

が、

きつい台だと理解しました。

ARTが遠い・・・
レア小役引いて、
長い前兆を経て、
自力CZで正解してART突入です。

ARTの上乗せが遠い・・・
ART中も相当な引きがないと、
まったく伸びません。
チャンス目は上乗せ確定ですが、
なかなか出現しません。

スイカは真面目に空気!
チェリーがたまに仕事!(30回中3回上乗せ)
ステージはめったに上がらない・・・
月華行っても期待したらダメ。
(月華数回行ったけどなんも起きず)

そして、いろんな台ささやかれる、
準備中にガリガリコインが減ります。
これもCZ→ART準備→ART
の流れのせいです。

下手すると、自力で入った枚数分減るかと。。。

なので、ある程度の出玉を得るためにも、
結構重たいボーナスが必要になります。

ART準備は確かにコイン減るけど、
ART中より上乗せするっぽいので、
それでバランスとってるつもりなのかもね。


うーん、割とボーナス引けてる部類だし、
ARTもそこそこ入った部類だと思います。

それでも、枚数があんまり伸びてないので、
きついんじゃないかな?


さて、通常時の演出が前作同様に終わってますね。

黒ナビはハイワロだし、
BLOODEYEは見飽きます。
狙えカットインが2つある必要が皆無だし。。。

といっても。BLOODEYE経由でしか
ほぼ何かにつながりません。

とにかく、通常時は、
何がアツいか分かりませんでした。

厳選してアツいのは・・・
・発展中のBLOODEYE発動
・レア小役成立GでBLOODEYE発動

悪いとこばっかで申し訳ないです。

良い点は、音楽に付きますね。

BB中、ART中は自由に楽曲が選べます。
青空のナミダは当然の如く、
前作のART中の曲も選択できます。

どっちも大好きな曲だったので、
すごーい感動しました。

ええ、演出面だけです。

スロットしてはきついんでないかな?

といいつつ、
割とマイルドに減って、
マイルドに出るイメージ。

展開悪いと大やけど必死ですが、
引きが多少まともなら、
それなりに遊べるイメージです。

マイスロのデータによれば、
はずれからもCZ入ってますしね。

ああ、スイカが真面目に役経ちません。
もっと言えば、チェリーもね。

それもこれも、
ART中の上乗せしなさすぎなんだと思う。

疲れたので、以上!

最後まで読んでくれてありがとう!





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【お遊戯会?】Are You Ready!?ってことで、明日は全ツッパ?

深緑の女魔術師です。

ひさびさに期待してる新台です。

何度か期待という言葉を出していますが、
私的に、本当の意味で期待している場合は、

1.翌日に朝から打つ
2.当日の抽選会に出向く

のどっちかです。

正直、当日抽選受ける場合と翌日打つ場合の差異は、
本人が思う以上にありませんが・・・

件名に書いてませんが、
明日はタイヨーエレックの、
BLOOD+をを打ってきますね。

ちなみに、
今年当日に抽選受けた台はありません。

ただし、
翌日わざわざ打った台はあります。
ほかでもない、マジハロ5です。
(マジハロを推している故に当然の行為ですね)
(マジハロ4は抽選の末当日打ちました)

去年は?
ああっ女神さまを翌日がっつり、
リリカルなのはを翌日がっつり、
あとは、レア台故にノーカンだけど、
サイレントメビウスもわざわざ朝からがっつり打ちました。

思った以上に、
期待して新台打つケースが
少ない・・・ということに気づきました。

とりあえず、
明日は100k握りしめていくので、
午前中に退場!ってことはないと思います。

以上。


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【タイヨーエレック】BLOOD+2(ブラッドプラス2) 二人の女王 青空のナミダが聴ければ良い!ってことで、いよいよ来週ってことで、超絶楽しみですね!?

深緑の女魔術師です。

待ちに待ったBLOOD+の続編!

ってことで、私的にかなり期待してます。

NETさん以外で今年期待してたのは、
・コクッチーブラック
・BLOOD+2

の二つです。

マギカは筐体があれなので、期待してません。。。
(あの筐体きらいなんですよ・・・)


というわけで、すごい楽しみです。

来週の火曜日は有給取りましたので、
朝からがっつり打つ予定です。

機種紹介する気はあまりないけど、
基本的に前作と同じような感じたみたいです。

ボーナスからARTを目指して、
ボーナスしくじってもCZからARTを目指す仕組み。
前作好評だった1000GARTも健在ですしね。

前作の差異としてバケがないです。
故に、通常時のがっかり感は少ないかと。
(前作だと天井時こそバケ!でしたがね)

が、確率・・・

前作は合算で250弱。
今作はBB確率450。

とかなり重たいです。。。

でもね、
件名の通り、『青空のナミダ』が聴ける模様。

かなり好きです。

前作もボーナス前半で堪能して、
後半はディーヴァとのバトル演出で、
ボーナスはすごい楽しかった。

今作も同様に前半、後半パートに分かれてるため、
同じ雰囲気で楽しめるでしょう。

あとは、ART中の曲ですね。

前作のARTの曲がすごーいかっこくよくて好きでした。
そして、押し順でない目押しタイプ故に、
打ってる感じがしたんですよね。

というわけで、
タイヨーエレックがひさびさにやってくれる!
ってことで期待してます。

マーベル、ぷよぷよ、ハンゾー、メガテンやら、
たまにやってくれるメーカですかね。

以上。


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【初打ち】【タイヨーエレック】ビッグドリームINロストアイランド2 当たり重すぎ!ってことで、当然のノーボナ & ノーストーム & 二度と打たないだろうね・・・

深緑の女魔術師です。

当たり引いてないだけだろうけど、
リノタイプはもういいやって想います。

えーっと、まじめに書く気ゼロです。。。

以下テンプレ
2016年6月20日の実践記事です。
2016年導入のその他初打ち結果は以下
【2016年】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集)

さて、ビッグドリームinロストアイランド2
s_WP_20160620_20_59_27_Pro_ロストアイランド2_パネル


機種名が長いね・・・


サミー版ミリオンゴッドを
さらに荒くした感じでしょうか?

まぁ、中身は超荒いリノです。

リノでいうトマト揃いを神激目?と呼ぶらしく、

それの当たり確率は設定1で500分の1以下です・・・

数台空いてましたが、どれもひっどいね。

確かに、一撃30連やら夢もありました。

が、いずれも初当たり確率がひどい・・・

メーカ公表値は神激目と同じくらいらしいですが、
実記だと、平均800弱でした。

どーせ前部設定1なら関係ない!

ってことで、遊戯開始!

ちなみに、前作同様に告知方法を選べます。
s_WP_20160620_20_59_32_Pro_ロストアイランド2_告知パターン選択

・ロストアイランド
・アラジン
・獣王
・ハードボイルド
・ツインエンジェル

デザインと遊戯音を変更できますので、
飽きたら変えましょう。


ええ、速攻で飽きました・・・


前作のロストアイランドも凶悪仕様でしたが、
111G刻みのゾロ目のストームでわくわく。
小役からなんとか直撃する作りでした。


今作は?


ひたすら青い貝しか揃いません・・・
s_WP_20160620_21_12_51_Pro_ロストアイランド2_通常時


なまら退屈です!


超絶ひさびさに、フォント大きくしちゃうくらいです。

通常退屈なのは、ジャグも一緒やん?

って思うだろうけど、ストーム入る確率があれなので、
ドキドキできないのです。


調べると、ジャグラーの単独BBより重たいです。
(設定1:1/409.6)


神激目もメインのミニリールで制御されてますが、
第一停止で分かるっぽい作りは・・・


故に、まったく楽しくないです。


淡々と青い貝を拝むだけ・・・


そして、コイン持ちはよろしくない。。。



ごめん、7k入れてもういいやってなりました。



ギブアップ!

@感想



スロットに最低限のワクワク間は大切です。

大逆転がどーだったか知りませんが、
これでは、綺麗な液晶が台無しです。

前作同様に、液晶に映る水滴含めて、
グラフィックはかなり綺麗です。
私的にスロ史上トップクラスだと思ってます。

が、それでも退屈すぎです。

それもそのはず、初当たり確率500分の1ですからね・・・

これならナイツ2の方が断然楽しいです。

ええ、ナイツ2はあれだなぁと思ってたけど、
あれはあれでよかったのかもしれません。

4thリールはあれだけど、
月によるドキドキ感は良く出来てると思います。

やはり、本家だからですかね?

短い実践記事ですいません・・・

以上。


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