【サミー】ツインエンジェルブレイク コンプリートワークス(解析コンプガイド)を一応買いました ・・・ 前作同様に解析、打ち方(リール制御表付き)、演出、マイスロなどがにわかに十分な内容で満足?ってか、S丸くんのリアル中の人がサロメ様ってそれ一番重要情報っしょ(笑)

深緑の女魔術師です。

残り30分ほど・・・

ってことで、
1日1記事をここ最近守ってるので、
本日も一応記事投稿です。



というわけで?

ツインエンジェルブレイク コンプリートワークス



発売日に無事買えました。

一応と書いたように、
予約してなかったので、
本日買う想定はなかったです。

スターツ出版の小説を買いたかったので、
ダメ元で書店の検索システムを利用すると、
なぜか置いてある・・・
(戦国乙女2のコンプ本も同じ書店で購入)

べつに、
特殊な店舗でないけど、
なぜか置いてある。。。

というわけで、
以下です。

s_ツインエンジェルブレイク_コンプリートワークス


つい最近入手した、
前作に比べると大分シックな絵ですね。

前作は見るからに痛い絵でした。

以下ね
s_怪盗天使ツインエンジェル3 コンプリートガイド


ってか、
今回って絵が大分変った?
(3から4,5年近く経つので
 変わって当然かもだけど・・・)


フルカラーで、
お値段の2980円+税なので、
ひとによっては高く感じるかもね。
(このサイズのコンプ本はこの値段なので、
これについては特になし)



@中身



書きすぎると怒られそうですが・・・

お品書きは以下
・世界観(ストーリーやキャラ紹介など)
・解析情報
・打ち方及びリール制御
・立ち回り・設定推測
・演出(通常、ART、ボーナス)
・マイスロ関連

世界観は
全く読んでないのでスルー。


解析は、
読んでみるとこれだけ?

って感じだけど、
実際これしかないんだろうね。
(ボーナス詳細、ART中、ボーナス中など)

気になったのは、
共通ベル確率が載ってません。。。
(見落としてるかも)

これは、
設定差があってまだ掲載できないのかな?


打ち方に関しては、
今回もしっかり載っており、
今後も楽しんで打ち方にはうれしい情報だと思う。


順押し、中押し、逆押しそれぞれを解析されており
さらにリール制御表が付いてます。

また、
前回同様に一確、二確、三確やら、
ドリセブ目の出し方も載っているので、
本当に楽しく打てる方法が載っていて◯

もっとも、
監修した必勝ガイドに昔載ったかもなので、
人によっては新鮮さゼロかもですね。

演出面は、
前作同様に通常時はシナリオ管理の発展だったのですね。
その詳細が今回も載ってますので、
演出でニヤニヤできる展開を知るすべになるかと。

マイスロ関連は、
各キャラごとの詳細は当然ですが、
前回同様に経験値が載ってます。

その他、
ボーナス終了の絵が全部載ってたり、
そーゆうのが好きな方にも満足?

違うコンプガイドで得た知識ですが、
全体的に画像が小さいので、
ひとによっては、やや不満なのかな?
(戦国乙女はそんな感じで書かれてた)

自分は、
そーゆうとことは気にしないので、
全部載っているという、
実績が大事だと思う。



ざっとそんなかんじ??



@まとめ



原作紹介、
解析情報、
演出、
マイスロ

としっかりまとまっており、、
読み物として十分ですね。

というわけで、
深緑さん的には、
大いに買いなアイテムだと思います。
(スロットの解析情報見るの大好き)

最後に、
ストーリー部分をまったく読んでなかったので、
現在さらっと読みました。

中でも、
S丸くんにびっくりですね。
(スロットにも出てくる緑色のSっぽいキャラ)

緑でSの時点で気づくべきだったけど、
まさかの中身がサロメ様とは・・・

このコンプガイドで、
一番有益な情報を得たと思われます。


最後まで読んでくれてありがとう!

以上。


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【私的な計算】特定小役におけるコイン持ちの影響を計算してみる ・・・ ツインエンジェルブレイクのコイン持ち悪く感じたけどあってる?

深緑の女魔術師です。

先日の実戦で、
ふと思ったので、
計算してみた。

解析サイトなどで、
よくみかける1kあたりの回転数ですが、

合ってんのか不明ですが、
自分は1Gあたりの減枚数を算出して、
1kあたりの回転数を算出しております。

サンプル
小役確率払い出し計算値
押し順ベル13100.77
共通ベル50100.20
リプレイ7.530.40
スイカ100100.10
チェリー128.120.02
①増枚数 上記合計1.484
②減枚数 (3 - ①)1.516
③1kあたり (50 / ②)33.0


補足

①増枚数
 各確率と払い出しより
 1Gあたりの期待値を算出

②減枚数
 投入の3枚より①を引き算し、
 1Gあたりの減枚数を算出

③1kあたり
 50枚より②で割り算し、
 1kあたりを計算

どうしても
33Gにしたいので、
適当な確率にしてます。

で、

先日気になったのは、
ツインの共通ベルとカバンによる、
コイン持ち影響ですね。
上記は、
似せた値を置きました。

@誤った計算結果



先に、
何を血迷ったのか、
間違った計算式・・・

上記より、
共通ベルとカバン分純増
 = 0.2 + 0.1 = 0.3

ここまでは、
良かったのですが、

何をバグったのか、
以下で算出・・・

共通ベルとカバン分のみより、

減枚数
 = 3 - 0.3 = 2.7

1kあたり
 = 50 / 2.7 ≒ 18.51
※少数第三位切り捨て

こっから、

減枚数
 = 3

からの

1kあたり
 = 50 / 37 ≒ 16.66
※少数第三位切り捨て

上記の差分
 =18.51 - 16.66 =1.85G

これが、
2個役による、
コイン持ちと試算したけど、

これ完全に違うね。。。

他小役による、
コイン持ちなどが影響するため、

単発の小役だけで
影響を計算することは不可能なわけで・・・



@たぶん合ってる計算結果



素直に考えて、
1kあたりの回転数の
ベースが分からないと
特定小役の影響はでないのね・・・

ってことで、

上記表から、
調べたい小役を除外すれば良いわけだ。


・共通ベル除外
サンプル
小役確率払い出し計算値
押し順ベル13100.77
共通ベル5010×
リプレイ7.530.40
スイカ100100.10
チェリー128.120.02
①増枚数 上記合計1.284
②減枚数 (3 - ①)1.716
③1kあたり (50 / ②)29.1
④差分G数 (ベース - ③)3.9



・スイカ(かばん除外)
サンプル
小役確率払い出し計算値
押し順ベル13100.77
共通ベル50100.20
リプレイ7.530.40
スイカ10010×
チェリー128.120.02
①増枚数 上記合計1.384
②減枚数 (3 - ①)1.616
③1kあたり (50 / ②)30.9
④差分G数 (ベース - ③)2.1



・どっちも除外
サンプル
小役確率払い出し計算値
押し順ベル13100.77
共通ベル5010×
リプレイ7.530.40
スイカ10010×
チェリー128.120.02
①増枚数 上記合計1.184
②減枚数 (3 - ①)1.816
③1kあたり (50 / ②)27.5
④差分G数 (ベース - ③)5.5



上記計算があってる仮定で、
で、見てみると

先日書いたコイン持ちが
それっぽく見えるね。。。

体感25Gと感じたのは、
引きの問題ってこと??



@48枚貸しの場合



気になったので、
48枚貸し出しのホールの場合・・・

コイン持ちは以下のようになります。
サンプル(48枚の場合)
小役確率払い出し計算値
押し順ベル13100.77
共通ベル50100.20
リプレイ7.530.40
スイカ100100.10
チェリー128.120.02
①増枚数 上記合計1.484
②減枚数 (3 - ①)1.516
③1kあたり (48 / ②)31.7


こっから、

同様に特定小役を除外してみる。


・共通ベル除外
サンプル(48枚の場合)
小役確率払い出し計算値
押し順ベル13100.77
共通ベル5010×
リプレイ7.530.40
スイカ100100.10
チェリー128.120.02
①増枚数 上記合計1.284
②減枚数 (3 - ①)1.716
③1kあたり (48 / ②)28.0
④差分G数 (ベース - ③)3.7



・スイカ(かばん除外)
サンプル(48枚の場合)
小役確率払い出し計算値
押し順ベル13100.77
共通ベル50100.20
リプレイ7.530.40
スイカ10010×
チェリー128.120.02
①増枚数 上記合計1.384
②減枚数 (3 - ①)1.616
③1kあたり (48 / ②)29.7
④差分G数 (ベース - ③)2.0



・どっちも除外
サンプル(48枚の場合)
小役確率払い出し計算値
押し順ベル13100.77
共通ベル5010×
リプレイ7.530.40
スイカ10010×
チェリー128.120.02
①増枚数 上記合計1.184
②減枚数 (3 - ①)1.816
③1kあたり (48 / ②)26.4
④差分G数 (ベース - ③)5.3


貸し出し枚数が2枚違うと、
投資的影響が強いですね。。。

まぁ、
それより大事なのは、
交換枚数でしょうが・・・

以上、

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【初打ち】【サミー】ツインエンジェルブレイク 実践感想 誕生日翌日!ってことで遥カスタムにて3000G打った結果 ・・・ 最高の立ち上がりからお手本のような急降下っぷりで大敗・・・ 楽曲豊富で完成度高いので、出れば楽しいよ。

深緑の女魔術師です。

先に
いろいろ書いててよくわからない記事に
なってしまいました。

内容薄いし。。。

予告通り、
それなりに打ってきました。

サミー:怪盗天使ツインエンジェルブレイク

s_WP_20170607_00_42_20_Pro_ツインエンジェルブレイク_パネル

怪盗天使と付かないっぽいですね。


で、

毎度の如く、
実践G数が3000Gとあるだけで、
見せ場はありません。。。

以下テンプレ
2017年6月7日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新




@実践経過



前日110Gハマり台をチョイス。

設定変更の場合でも、
前日の周期間G数を据え置くらしく、
朝一のリプレイフラグなどによる、
判別は出来ないとのこと。

この仕様は、
わたしのような養分の場合は、
嬉しい仕様ですね。

さて、

通常画面とか、
まったく写真撮ってないですが、

演出関連は、
かなり前作を継承しておりますね。

お弁当演出 と カレンダー と 体操演出など。

ってか、
基本それしかないのがm
ツインなわけですが、

もう少しテコ入れしても良かったのでは??

ってことで?

コイン持ち悪い・・・

と思ってたら、
チャンス目から発展!?

の前に
なんとなく狙ったら揃っちゃいました・・・

81     青同色BB      滑りチャンス目
s_WP_20170607_09_10_57_Pro_ツインエンジェルブレイク_初青同色BB

初BBが同色BB!

うれしいですね。


で、

最初は、
新登場のおんせんBIGなるやつを選択。

よくあるボーナス中に、
7揃い高確に移行するタイプな模様。

ってことで、カットイン発生!

s_WP_20170607_09_13_31_Pro_ツインエンジェルブレイク_カットイン
※1個前に赤カットインがあったのだけど、
 なぜか撮影しそこねる。。。

ま、揃わず。


んで、

前作同様に、
ボーナス後は、
おそらく名前のないチャンスゾーンに突入!
前作でいうエンジェルチャンスね。

とりあえず、
全小役でARTストックするらしい。
(おそらく前作同様に内部Pt?)

そこそこハマって、
ドキドキタイム突入!
(前作同様に弱チャンス目出現で移行)

ちなみに
弱チャンス目は以下のような出目

中段ラインに、
リプレイ・ボナ図柄(チェリー)・リプレイ
(場合によって1枚役入賞)

ってことで、
ナビが出てさくっとエンジェルタイム突入!

s_WP_20170607_09_27_07_Pro_ツインエンジェルブレイク_エンジェルタイム

43     エンジェルタイム   VSトゥニエイツ

画像がまったくなくて、
申し訳ないですが、

エンジェルタイムは、
2種類が選択可能。

・従来の3人が活躍するタイプ

・新キャラ二人のバトルにて、
 継続示唆を行うタイプ



バトル中は、
小役で攻防をするわけですが、
これは演出?

それとも、
微妙なガチ抽選がある?

良く分からないけど、
さくっと勝利!

s_WP_20170607_09_22_05_Pro_ツインエンジェルブレイク_RT勝利

ってことで、ボーナスでした。

40     青同色BB      ???

先日、
聴けなかったので、
1日遅れで遥のキャラソングを聴くのです。

s_WP_20170607_09_23_58_Pro_ツインエンジェルブレイク_GOODDAY

ちなみに、
感想にも書きますが、
楽曲が非常に多いです。

全60曲らしいですが、
新譜が結構多いです。
(ベストアルバム持ってるけど、
 知らない曲が結構ある)

で、そっから?

22     エンジェルタイム   VSマリー

35     エンジェルタイム   VSサロメ様

サロメ様!
s_WP_20170607_09_32_43_Pro_ツインエンジェルブレイク_サロメ様!

ってことで、

サロメ様は、
どうやらチャンスキャラな模様。

そして、
なぜかサロメ様の戦いだけ、
SDキャラなんですが・・・
(原作知らないけど、
 アニメに出てないから??)

なんとなく、
攻撃するサロメ様を撮影

s_WP_20170607_10_38_04_Pro_ツインエンジェルブレイク_攻撃するサロメ様

ってことで、
さくっと勝利!

37     エンジェルタイム   VSトゥニエイツ

で、負け。

-     エンジェルタイム終了 4きゅん 378枚

s_WP_20170607_09_39_48_Pro_ツインエンジェルブレイク_エンジェルタイム終了

出玉微妙だけど、

朝一としては、
最高の立ち上がりですね。

で、期待できそうな変身演出!

s_WP_20170607_09_43_20_Pro_ツインエンジェルブレイク_変身カットインが微妙・・・

なんか非常に安っぽいです。。。

と思ったので、
葵の変身演出を並べてみる。

ツインエンジェル3_葵変身演出

いうほど、
前作は強くないですね。

んで、
さくっとスカ!

で、違うチャンス目でボーナス!

145    赤MB        滑りチャンス目

初MB!
s_WP_20170607_09_52_49_Pro_ツインエンジェルブレイク_初MB

なぜか赤頭しかないんですね。

そして、
入賞時のガッカリ感が半端ないです。
(後述)


84     青異色BB      チャンス目(リプレイ)

初青異色BB!
s_WP_20170607_10_01_20_Pro_ツインエンジェルブレイク_初青異色BB

んで、
ボーナス後の終了画面にて、
遥さんのバースデー画像

s_WP_20170607_10_04_13_Pro_ツインエンジェルブレイク_ハッピーバースデー

だからといって、
なんもないですが・・・


104    赤MB        リプレイ?

見逃したかもだけど、
たぶんリプレイ重複だったと思う。

で、
今度の終了画面は、
キリのいい1番だったので、
なんとなく撮影。

s_WP_20170607_10_13_30_Pro_ツインエンジェルブレイク_1番!


で、

レア小役からすぐさま!?

s_WP_20170607_10_18_11_Pro_ツインエンジェルブレイク_二確目

見たかった、
赤同色の二確目ですね。

ってことで、

38     赤同色BB      チャンス目(3枚役)

初赤同色BB
s_WP_20170607_10_18_43_Pro_ツインエンジェルブレイク_初赤同色BB

先日、
見れなかったので、
しましまBIGを選択。

さっそく、
白7狙え指示!
s_WP_20170607_10_19_00_Pro_ツインエンジェルブレイク_遥狙ってみよう

ってことで、
さくっと白7揃い!
s_WP_20170607_10_20_37_Pro_ツインエンジェルブレイク_初白7揃い

58     エンジェルタイム   VSマリー

39     青同色BB      ???

前作同様に、
保有ストックなし時のボーナスは、
上乗せ確定なのかな?

s_WP_20170607_10_32_21_Pro_ツインエンジェルブレイク_変身成功

ってことで、
ARTストックゲット。

42     エンジェルタイム   VSサロメ様

44     エンジェルタイム   VSトゥニエイツ

-     エンジェルタイム終了 3きゅん 398枚





ここまでは、
完全に気持ちのいい実践。

投資4kだし、
ボーナスもそれなりに、
サクサク引けてるしね。

で、

こっから急降下なのです。。。


329    赤MB        チェリー

114    赤MB        チェリー

10     エンジェルタイム   VSマリー

60     エンジェルタイム   VSトゥニエイツ

-     エンジェルタイム終了 2きゅん 131枚

q285    10k蕩ける・・・

300    赤MB

305    20k蕩ける・・・

XXX    初パトルンルンチャンス

一瞬!?

となったけど、
周期到達の合図だったのですね。

s_WP_20170607_12_19_05_Pro_ツインエンジェルブレイク_初パトルンルンチャンス

本日、
終日右第一停止で、
すべての3択をトライしたけど、
一度も成功できず・・・

ってことで、
周期CZスカ・・・

ちなみに、
周期後は周期間G数がリセットされるみたい。

s_WP_20170607_12_21_12_Pro_ツインエンジェルブレイク_G数がリセットされる

冊子にも書いてあるけど、
1周期終わった2周期目なので、
ランプが2つ点灯してます。


・・・


で、まだまだハマって・・・


608    30k蕩ける・・・


ってか、チャンス目何処!?

ってことで、
500Gぶりぐらいのチャンス目登場!

s_WP_20170607_13_20_18_Pro_ツインエンジェルブレイク_500Gぶりのチャンス目

しかし、
仕事をしてくれず・・・


で、

さらにハマりまして、

赤同色が確定してたので、
一確目を撮影!

s_WP_20170607_13_21_05_Pro_ツインエンジェルブレイク_赤一確!

ってことで?

660    赤同色BB      滑りチャンス目

もうね、
周期手前で、
当たらないでくださいよ。。。

ああ、
G数表記は、
データ機器上の数字ね。

つまりは、
ボーナス or ART間なので、
周期まであと30G近くあります。


で、


こっから
形勢逆転!



なんてことは、
起きず、再度ハマる・・・



363    40k蕩ける

536    赤MB        滑りチャンス目

2連続で大ハマり痛いです。。。


辞めよう!
って思ったけど、

せっかくなので、
3000G回すぜ!

ってことで、
待望の強めの演出発生!

ダブル変身演出です!

s_WP_20170607_14_19_53_Pro_ツインエンジェルブレイク_痛恨のスカ・・・

よし、
さくっとボーナス!

なんてことは起きず、
痛恨のスカ・・・


だったけど、
すぐさまボーナスゲット!

139    青同色BB      チェリー

見てなかったので、
二確目を拝む。

s_WP_20170607_14_26_02_Pro_ツインエンジェルブレイク_青二確

で、

3000Gミッションも達成したので、
持ちコイン飲まして終了!

147    辞め


49k負けの大敗なのね。。。



@データ



ボーナスの確率と合算は、
手動で追加しました。

ツインエンジェルブレイクの実践結果
項目値    確 率  
■ゲーム数3104G
■エンジェルタイムゲーム数297G
■スペシャルビッグボーナス回数0回
■ビッグボーナス(赤頭同色)回数2回(1/1552)
■ビッグボーナス(赤頭異色)回数0回-
■ビッグボーナス(青頭同色)回数3回(1/1034.67)
■ビッグボーナス(青頭異色)回数2回(1/1552)
■ビッグボーナス(合算)回数7回(1/443.42)
■ミドルボーナス回数6回(1/517.33)
■ボーナス(合算)回数13回(1/238.77 )
■パトルンルンチャンス成功回数0回
■カバン回数36回(1/86.22)
■チェリー回数43回(1/72.19)
■スベリなしチャンス目①回数7回(1/443.43)
■スベリなしチャンス目②回数6回(1/517.33)
■スベリチャンス目回数24回(1/129.33)
■共通ベル回数67回(1/46.33)


ひまなので、
重複データもまとめてみました。

重複率
項目値    重複回数%表示
■カバン回数3600
■チェリー回数4337.0%
■スベリなしチャンス目①回数7114.2%
■スベリなしチャンス目②回数6116.6%
■スベリチャンス目回数※124729.2%
■スベリチャンス目回数※224520.8%


※1:RT中の当たりをすべりチャンス目でカウントしてみた
※2:RT中の当たりを除外した場合

こーやって見ると、
すべりチャンス目がわりと仕事してるのね。

実践中は、
スカってる印象しかなかったため・・・

そして、
肝心なボーナス確定画面やら、
ボーナス後のボイスはまったく確認してません。。。
(途中で気づいたけど、
 もういいやって思ってしまって・・・)


@実践感想



なんとなく、
ツインエンジェル3の初打ち記事を
引っ張り出してみる。

サミー ツインエンジェル3 フリーズ引いて、1G連引いて、中チェ引いて・・・一応、子役確率晒します。

小役を子役と書いてたりと、
お恥ずかしいですね。

日付は、
2011-10-10と萌の日ですね。

8000Gとか
終日実践してたりと、
楽しそうですね。

では、今回は!?

上に書いたとおり、
ひどい目にあいましたね。。。

すべては、
わたしの引きが悪いわけで・・・

いやー
朝一は最高でしたね。

ボーナス軽い!
ってことで、
サクサクボーナス連打!

朝一さくっと
エンジェルラッシュ入って、
すぐさま再度入ったので、

これは、
リアルにいいんじゃない!?

って思ってました。

1000G段階で、
これは終日遊べそう!

って思ってました。

が、
そんな甘い考えは、
ハマりという現象で壊されるわけで・・・

そこそこな
出玉を持っているイメージだったけど、
まさか300手前で枯渇するとは・・・

で、

もうすぐ周期だ!
ってトコでMB・

追い打ちで、
150GハマリMB・・
600GハマりMB・・・

そっから再度ハマって、
500GハマりでBB!

にしても、
1500G近く回してるのに、
周期が2回という・・・

660G段階で、
やめてよかったのですが、

どうしても、
3000G打ちたかったので、
続けたのが、
一番の敗因ですね。。。

下記に書き直してますが、
コイン持ちあまりよくないし、

ボーナス引けずで、
さすがにこんな実践だと、
あまり評価出来ないですね。

とかいいながら、
そのうちリベンジすると思う。



@台感想



先日割と書いたけど、
あらためて書き直しますね。


@コイン持ち

先日書いた通り、
すごく悪く感じました。。。

先日1k30Gと書いたけど、
当初言われてるのは、
1k33Gなのですね。

確かに、
回るときは回ったので、

平均すれば、
そのくらいだったかもですが、

体感は25Gあるかないか
って感じでした。

朝一81Gという浅いG数にて、
ボーナス引いてるわけですが、
なぜか投資が4k・・・

先日と同じこと書くけど、
押し順ベルという仕組み上、
安定して10枚ベルが望めないわけね。

まぁ
これはART機種の宿命ですが、
ツインエンジェルでこの仕様はどうなの?

ここで大事になってくるのが、
カバンと共通ベルで、
彼らは10枚役です。

実戦データより、
仮値として、
カバン :1/100
共通ベル:1/50

とした場合、

合算  :1/33.3

となり、

1kで引けるか引けないかの
値であることが分かります。

計算すると、
これ結構コイン持ちに、
影響しそうな値です。

なので、
彼らと仲良くならないと、
安定したコイン持ちが、
得られないと思われます。



と思ったけど、
上記で計算すると、
1kあたり1.8Gとかなので、
大袈裟ですね。


間違ってました。
1k33G仮定だと、
上記小役分で5.45Gっぽい。
やっぱり仲良くできないとつらいね。。。

@演出

通常時は、
絵が当たらしくなっただけで、
あまり基本は変わんないですね。

お弁当、準備体操、カレンダー。
ツインエンジェル故に、
これはこれでいいと思う。

基本チャンス目から、
レッスン経由で発展という、
これも継承されてるので、
打ってて違和感なくてよいね。

気になったのは、
発展!と思わせて、
液晶割れて再度レッスンという
流れがあったと思いますが、
本日は見れず・・・
(なくなった?)

ボーナス中は、
基本書いたけど、
なんだか微妙です。。。

あとはARTですが、

ブレイクサイドのARTは、
良くできてると思います。

個人的には、
いろいろありすぎて、
ゴチャゴチャしてあれですが・・・

HPメータに、
コンボやら必殺技やらやら・・・

必要ですか?

エンジェルサイドは、
前作までの雰囲気が良かったのですが、
なぜか空飛んでるがな・・・

なんかぱっとしないってか、
1セットしか打ってないけど、
演出あんの!?

って感じで、
取って付けたような演出に感じました。

ただ、
継続バトルは、
キャラ毎にありそうな雰囲気なので、
そこそこ楽しめそうですね。



@システム面

全体的な大幅なテコ入れなし。

強いて言えば、
周期CZが加わったことくらい?

紹介すべきだと思う点は・・・

カバンが10枚役なので、
取りこぼし注意!
(こぼすと2枚役っぽい?)

中押し赤7から
右リールに赤7を狙うと、
ボーナス判別が出来てしまう・・・

これにより、
チャンス目後の発展がハイワロ・・・

また、ARTにする必要が、
あったんですかね・・・

純増的には、
ココナナやまつりばがびっくりするような、
0.8枚というスペックですが・・・

再びRTにすると、
ボーナス確率いじったり
するくらいしかないので、

なんとなく、
ARTにしてみました!

って感じですかね。
(バトル演出用では?と思ってます)

とりあえず、
全体的な印象としては、

良くも悪くも、
ツインエンジェルですね。
キャラクターなども刷新されており、

ゲーム性含めて継承されており、
大コケするような台ではないと思う。

ただ、
吸い込みきついかもね。。。



@まとめ



演出刷新!新曲多数!
さすが、ツインエンジェルの新作!
サミーさんも力入れてるんですね。
いろいろ詰まってて、完成度は高いと思う。

コイン持ちが、体感悪く感じたので、
ART単発やらで延びないと、
吸い込み激しそうで、
さくっと大敗しそうですね。
(他のA+ART同様)

ボーナスは軽くなったので、
前作以上に波に乗れば、
一撃が見えるハズ。
(履歴で5000枚は出てた)

好きか嫌いかだと、
好きな部類の台ですが、

わたしは、
ツインエンジェル3の方が楽しく感じた。

以上。


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【初打ち】【サミー】ツインエンジェルブレイク 大敗した実践記事は明日!ってことで、適当な感想だけ ・・・ 冊子見てわかったけど、カスタムキャラにサロメ様は居るのですね。

深緑の女魔術師です。

時間は、
たっぷりあったのですが、

気づくとこんな時間・・・
(23時・・・)

ってことで、
今日は簡易感想だけ書いてみる。

ああ、

サミー:ツインエンジェルブレイク

s_WP_20170607_00_42_20_Pro_ツインエンジェルブレイク_パネル

ってことで、
本日、初打ちしてきました。

#追記
#実践詳細は以下です。
【初打ち】【サミー】ツインエンジェルブレイク 実践感想
誕生日翌日!ってことで遥カスタムにて3000G打った結果 ・・・
最高の立ち上がりからお手本のような急降下っぷりで大敗・・・ 楽曲豊富で完成度高いので、出れば楽しいよ。




@簡易感想



・コイン持ちがやばい

1k30Gなんて言われてるけど、
体感25Gぐらいです。

というのも、
押し順正解の10枚ベルが、
なかなか落ちません・・・

基本は、
押し順不正解の4枚ベルに
なってしまうため、
リアルに20G回らない・・・
なんてことも多々。。。

カバンが10枚役であるため、
カバンと共通ベルと仲良くなれないと、
通常時はかなりきつい印象。


#追記
#気になったので、適当な計算してみた。
【私的な計算】特定小役におけるコイン持ちの影響を計算してみる ・・・
ツインエンジェルブレイクのコイン持ち悪く感じたけどあってる?



・コイン持ち悪い ≒ 待機中にコイン減る!

先日のテイルズでないけど、

ガチで待機中に、
コインがかなり減る印象。

継続時も、
いったん通常に落ちる同仕様のため、
なんのためのARTなのか・・・

まぁボーナス連打しろってことですね。。。



・中押し赤7が優秀過ぎる・・・

押し順ベル と 弱1枚役の絡みで、
ボーナスはすぐに察せないケド、

中押しが優秀過ぎて、
正直、ガッカリ感がぱないです。。。

中リール赤7狙いから、
右リールに赤7を狙うだけで、
ほぼ種無しが分かる・・・

という残念仕様のため、
なんだか打ってて残念になりました。。。

同様に、
バー滑りのMB感が・・・



・ボーナスのタイプが適当?

全部で7種類?
あるらしいのですが、

残り枚数が、
分からないのがあったり、

白7揃いが押し順管理だったりと、
なんだかね・・・


と、
ひどいことばっか書いてますが、



・正統継承

全体的に、
忠実に継承されて出来ているため、
システム面は文句ないと思います。

演出も刷新されており、
ツインエンジェルのシステムが好きな人なら、
おそらく楽しめるはず。

ボーナスも軽くなっているし、
周期CZもあるため、

ある程度の引きがあれば、
簡単に大ハマりせず、
ライトスペックな感じで楽しめるはず。

過去履歴見ても、
一撃性能はあるようだしね。



・楽曲が豊富

サントラ出たら買うと思う。

60曲収録しているらしいですが、

ベストアルバムを持ってるのですが、
知らない曲多々で、
新譜が多いです。

全部で、
60曲あるらしいので、
そこは評価点。



@実践的な感想



前半は、
すごーい気持ちよく遊戯。

さくっとボーナス引けるし、
エンジェルタイムもそこそこ入る!

楽しいじゃん。

って思ったけど、

コイン持ちがリアルに悪くて、
BB引いて100G回らなかった時は、
吐き気がしました。。。

そっから、
チャンス目引けない病になって、
ボーナス引けどMB・・・

気づくと、
BB間で1500G近くハマったりで、

もうね、
己の右手を呪うしかなかったよ。。。

ボーナスメインの台ゆえに、
ボーナス引けないと死ぬしかないよね。。。

全体的に悪くないと思うけど、
私的にツインエンジェル3の方が好きですね。
(結構打ったからだと思う)



サロメ様!



まったく知らなかったけd、
敵キャラにサロメ様が居るのですね。

しかも、
先ほど冊子を確認したところ、
マイスロカスタムのページにサロメ様が!

というわけで、
クビを逃れた模様。

ミッション数に応じて、
キャラカスタム券が発行されるみたいなので、
サロメ様が出るまで放置ですね。
(ツインのミッションは埋まる気がしないため)

ツインエンジェル3のミッションですら、
6万Gしか打ってないけど、
66%とかなので・・・

#実践詳細は以下です。
【初打ち】【サミー】ツインエンジェルブレイク 実践感想
誕生日翌日!ってことで遥カスタムにて3000G打った結果 ・・・
最高の立ち上がりからお手本のような急降下っぷりで大敗・・・ 楽曲豊富で完成度高いので、出れば楽しいよ。




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【サミー】ツインジェルブレイク いよいよ来週導入!ってことで、導入翌日は遥さんの誕生日(きっとワナ) & 合算少し軽くなったね・・・ ってことで一応期待はしてます。


深緑の女魔術師です。

ってことで、
気づいたら来週ですね。

サミー:ツインエンジェルブレイク

当ブログを見ればわかるけど、
結構ツインエンジェルを推してる身なので、

新しいやつも
期待はしたいわけで・・・

っても、
ツインエンジェル3のエピソードBBは、

2までしか見れてないので、
あんまり原作知らないんですよね。。。
(エリスがいなくなるとこまで)

これは
新しいお話??



@スペック



設定1の合算が175
ということで、
前作よりも軽くなってます。

前作にあたる、
ツインエンジェル3の設定1で、
合算198なので、
結構軽くなりましたね。

設定6なら、
私的に今年推している
ビビッドレッドオペレーションより軽いです。。。

BB、HBBのいずれも
200枚ほどになっているため、
軽くなったけど、
調整はされております。

でなんとなく比較で以下
(間違ってたらごめんなさい)

ツインジェルブレイク
設定ボナ合算簡易ボナ分
設定11750.79
設定21720.81
設定31620.85
設定41510.91
設定51460.94
設定61410.98


ツインジェル3
設定ボナ合算簡易ボナ分
設定11980.90
設定21880.94
設定31791.00
設定41701.05
設定51621.09
設定61491.19


簡易ボナ分は、
各ボーナス確率(HBB、NBB、RB)に、
獲得枚数を加味して、
適当に算出した
1Gあたりのボーナス分の純増です。

これを見るとわかるけど、
合算は確かによくなったけど、
ボーナスだけでの増え方を見ると
ツイン3よりかなり下みたいです。

まぁ、
その分の帳尻合わせ合わせとして、
0.6枚純増のRTが
0.8枚純増のARTに、
上がったわけですね。

こんな計算してるけど、
中身はまったく調べてないので、
ゲーム性などは打った時の感想にしますね。



@6月6日!



導入日が、
6月5日ということで、

翌日は、
6月6日とゾロ目です。

ただ、


ツインエンジェル的には、
単なるゾロ目でなく、
遥さんの誕生日にあたるので、

その系統のホールさんでは、
もしかすると期待できるかもね?

ま、
件名の通り罠ですね。

深緑さんも
6月6日に突撃したいと思ったのですが、
残念ながらおやすみとれそうもないので、
翌日の7日に実践する予定。
(一応、旧イベです。)

というわけで、
6月6日はツイン3でも打てれば・・・
と思ってます。


@マイスロ移行



いい加減マイスロを
移行したいと思います。
(未だにフィーチャーフォン)

試験的に
適当なアカウントで、
サクラ大戦4のマイスロ遊戯が無事で来たので、
おそらく、移行して大丈夫でしょう。


以上。

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ぷよぷよ
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3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
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【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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