【初打ち】【ミズホ】回胴性ミリオンアーサー 実戦感想 通常周期はそこまでムリゲーでない?、私的に結構楽しいけど、ART中が残念なくらい楽しくないし、伸びるビジョン見えず。。。関係ないけど、原作の派生で聖剣3のリースが出てるのね。

深緑の女魔術師です。

今週の新台3台目の実践です。

今年の新台としては、
 94台目の実践です。
もうすぐ100台ですね。。。

ちょっとペース悪いですね。

昨日はミズホ!、
本日もミズホ!

ミズホ:回胴性ミリオンアーサー

s_WP_20170906_19_03_16_Pro_回胴性ミリオンアーサー_パネル

私的に楽しそうで、
結構期待してました。
(ずいぶん前から出るって言ってたので・・・)

ただ、
時期が悪すぎたのか、
販売台数が結構少ない。。。



以下テンプレ
2017年9月7日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新

※今日の夜更新します。



@スペック



A+ARTで、
ARTはG数管理の古き良きARTかと。

通常時は、
バトル時の性能に影響する
3種類カードを育てて
40G周期に突入する自力型バトルにて
ART抽選を行うタイプ。

ボーナスが、
ちゃんと引ける確率でありながら、
周期システムを用いるのは割とレア?

と思ったけど、
わたしのいつも見てる全六さんの合算は、
MB込みの合算なのね。。。

設定1
BB:431
RB:372
合算:200

なので、
ちゃんとは引けない確率でした。。。

天井は15周期だけど、
1周期が40G + バトル分で
実践的間隔で60Gはあるっぽいので、
15×60≒900Gくらい必要?

そして、
天井恩恵はART確定でなくて、
ステージと敵キャラ優遇とのこと。

なので青天井な可能性もあるけど、
確定キャラも居るので、
もしかすると実質確定天井かも?

ちなみに
天井周期はボーナス含んでOKっぽい。



詳細情報は、

以下サイト様を参考に・・・

参考サイトは、
全六 回胴性ミリオンアーサー : 解析攻略まとめ
※外部リンク:全六様



@実践経過



150G ぐらい遊戯開始
(開始G数を記載漏れ)

通常画面はこんな感じ

s_WP_20170906_19_03_30_Pro_回胴性ミリオンアーサー_通常時

滞在ステージは全部で4つ?
・召喚の儀
  主に1周期目などに入るLV高確?
  全カードが平均的に上がる模様
・赤、緑、青(ステージ名不明)
  対応した色のカードが優先的にLVアップ
  赤なら攻撃系カードのLVが優先的に上がる

なので、

チェリー引いて赤や
スイカ引いて緑が上がる的な
意味不明な仕様ではありません。

レア小役=LVアップ確定って
感じでないけども、
いずれかの小役を引くことで、
カードがLVアップしていく模様。

s_WP_20170906_19_04_31_Pro_回胴性ミリオンアーサー_レベルアップ

こんな感じで、
40G間でカードのLVを上げてくみたいです。

ってことで、
最終的にこんな感じ。

s_WP_20170906_19_06_58_Pro_回胴性ミリオンアーサー_最終的なカード

今思えば、
報酬系LV7って頑張り時だったね。

ってことで、

-------------------------------

168G 3周期目 タクティカルバトル

s_WP_20170906_19_07_31_Pro_回胴性ミリオンアーサー_周期バトル

文字が非常に読みづらいですが、
『討伐型戦闘領域』って書いてますね。

冊子曰く
「タクティカルバトルというらしい。

ちなみに、
開始時の演出 と 文字が モンハンっぽいね。

で、

今回のカードは・・・

 攻撃:LV0
 支援:LV0
 報酬:LV7

実際に打つと分かるけど、
滞在ステージの対応カードばっか上がります。

んで対戦相手は?

VS

 一等級ドラゴン HP2000

一番期待度低い相手ですね。。。

んで、

このバトルは、
最近流行りの自力型バトルです。

こちらのHPは一部を除いて、
最低HP1000です。

支援系カードのLV次第で、
HPが増えたりもします。

基本的に

ハズレ
 ≒ 確率でダメージ

リプレイ
 ≒ 回避

ベルこぼし
 = ダメージ入らず?

ベル以上入賞
 = 与ダメージ

入賞なので、
押し順正解しないのでダメージ入らず。

ダメージは、
相手からは基本100喰らって、
自分からは最低100与える感じ。

レア小役なら200以上

こんな仕様のため、
最初はさくっと負けました。。。

186G 負け 残HP1900



ってことで、
説明記事はここまで。

以下実践経過メインです。。。



-------------------------------

226G 4周期目 タクティカルバトル
 攻撃:LV5
 支援:LV0
 報酬:LV0

VS

一等級ドラゴン HP2000

各カードの詳細は、
別サイト見て欲しいですが、

今回は攻撃系がLV5ってことで、
ベースの攻撃力が+100アップ!

いつもなら
ベルで100だけど、
今回ならベルで200!

これならいける!?

と思ったけど、

244G 負け 残HP1200



うーん、
攻撃力アップ微妙じゃない?



264G 5k溶ける



-------------------------------

284G 5周期目 タクティカルバトル
 攻撃:LV3
 支援:LV1
 報酬:LV1

VS

サイボーグの巨人 HP1800

攻撃系のカードLVが
さっきより低いけど、
LV3の恩恵は反撃率50%!

反撃とはダメージ喰らった際に、
50%で100ダメージの反撃が出来る。

s_WP_20170906_19_23_14_Pro_回胴性ミリオンアーサー_反撃強くない?

最低10回喰らえるので、
期待値として500与えられる!

って思ったけど、
今回の相手だと1800→1300で
あと13回ベルが必要になるので、
攻撃力アップのほうがやっぱり強い?

んで、

初めてのMB!

s_WP_20170906_19_23_27_Pro_回胴性ミリオンアーサー_来た初MB

MBは5G間?のボーナスとなるため、
バトル中なら毎G攻撃!?

と思ったけど、

遊戯中は
溜め的な演出なのね。

s_WP_20170906_19_24_02_Pro_回胴性ミリオンアーサー_貯めてから攻撃

ちなみに、
MB中はチェリー高確みたいなので、
出目を気にする人はチェリーを狙おう。

んで、

ダメージ画像は撮れなかったけど、
チェリー1回で確か700ダメージ。

これなら行ける!?

と思ったけど、

残念ながら勝てず・・・

s_WP_20170906_19_25_29_Pro_回胴性ミリオンアーサー_残念勝てず

310G 負け 残HP300


やっぱり無理ゲー?



-------------------------------

351G 6周期目 タクティカルバトル
 攻撃:LV1
 支援:LV7
 報酬:LV1

s_WP_20170906_19_28_42_Pro_回胴性ミリオンアーサー_ひさびさスーパーレア

だけど、

回避率50%って微妙じゃない?
LV6のHP+1000が良さ気に見えるのですが・・・

VS

サイボーグの巨人 HP1800

375G 負け 残HP1200



-------------------------------

415G 7周期目 タクティカルバトル
 攻撃:LV0
 支援:LV0
 報酬:LV4

VS

一等級ドラゴン HP2000

この段階で、
勝てる気しなかったので、
なんとなく適当に逆押ししたら?

s_WP_20170906_19_37_53_Pro_回胴性ミリオンアーサー_なんか勝ったんだけど・・・

なんか
一撃2000入って勝ちました。


出目は以下です。

s_WP_20170906_19_37_57_Pro_回胴性ミリオンアーサー_弱チェリー?

うーん、
弱チェリーかな?

ってことで、

なんだろうと思ったら、
待望のボーナスです。

s_WP_20170906_19_38_02_Pro_回胴性ミリオンアーサー_おおボーナス

なるほど、
バトル中にボーナス引けばいいんだね。
(ボーナス確率は設定1で431・・・)
(MBは勝ち確でない)



432G 弱チェ? 青7BB

ってことで、
いつも通りで図柄メインの撮影

s_WP_20170906_19_38_48_Pro_回胴性ミリオンアーサー_青7BB



縦撮り画像

s_WP_20170906_19_38_39_Pro_回胴性ミリオンアーサー_青7BB縦

ボーナス中は、
MB中同様にチェリー入賞の可能性あり。

チェリー入賞時は、
画面にチャンスと出るので、
チェリーを狙おう!

んで、

チェリーが入賞すると
ART中(ART確定中含む)は、
G数の上乗せがされる模様。

ってことで、
このボーナスで20G乗せました。



待望のART開始!

エクスカリバーラッシュ 開始

s_WP_20170906_19_42_07_Pro_回胴性ミリオンアーサー_エクスカリバーラッシュ

ATでないので、
他機種同様にナビが出てから、
ARTに入るタイプ。

ちなみに
ART準備中も報酬系カードの
LVアップ抽選をしてるとかしてないとか・・・

ってことで、

アーサードライブ開始!
 報酬LV4:7G+継続率75%

s_WP_20170906_19_42_32_Pro_回胴性ミリオンアーサー_アーサードライブ01

ここに来て、
漸く報酬系カードが意味をなすのね。

今回は、
LVが最低限あるため、
7G保証+75%継続のアーサードライブです。
(LV0だと継続率なしの5G固定)

アーサードライブ中のキャラが
3名居るっぽいけど、違いあるのかな?

んで、

アーサードライブ中は、
レバーオン段階で攻撃モーションに入って、

s_WP_20170906_19_43_07_Pro_回胴性ミリオンアーサー_アーサードライブの上乗せの雰囲気は好き

第三停止時に、
G数を告知する感じ。

s_WP_20170906_19_43_03_Pro_回胴性ミリオンアーサー_アーサードライブ_全部10Gだけど

私的に、
こーゆう雰囲気好きです。

が、

全部10G乗せですか・・・

まぁ
継続率あるししゃーないか。

と思って、
最後の7G目を遊戯し終わって、
次Gで継続抽選的な演出!?

と思ったら、

保証G数終了後に、
即継続抽選結果が出るタイプなのね。

s_WP_20170906_19_43_43_Pro_回胴性ミリオンアーサー_アーサードライブ01_70G乗せ

ってことで、
 70Gスタートです。

・・・

うーん、
75%ってそんなものね。


んで、

エクスカリバーラッシュ中は、

・レア小役による直乗せや
・レア小役によるカードゲットから
 特化ゾーンを目指したり

するらしいのですが、

それなりに、
レア小役引いたつもりだけど、
まったく何も起きません。。。

奇跡的に、
途中で1回上乗せしたけど、
10Gじゃないね・・・

ってことで、

ラッシュ中の画面通りに、
華麗にほぼ駆け抜けました(笑)



エクスカリバーラッシュ 終了

s_WP_20170906_19_53_10_Pro_回胴性ミリオンアーサー_エクスカリバーラッシュ終了01

100G 308枚


ちなみに、
終了画面なのですが、
ベルナビが出ます。

おそらくだけど、
現状維持リプ(不正解で転落)が
来るまでARTなのでしょう。

なので、
ベル引けば獲得枚数が増えるし
その分遊戯G数も伸びます。

故に、
上記数字は正確でありません。
(記載の通り変動するため)



んで、

ART後の1周期なのですが、
冒頭に書いた「召喚の儀」なる
ステージに行きやすい模様。

「召喚の儀」中は、
他ステージと異なり、
カードを平均的に強化可能みたいです。

ってことで、
最初の周期到達!


-------------------------------

41G 1周期目 タクティカルバトル
 攻撃:LV3:反撃率50%
 支援:LV3:HP+500
 報酬:LV3:アーサードライブ7G+継続率50%

VS

s_WP_20170906_19_57_17_Pro_回胴性ミリオンアーサー_VSモルゴース

モルゴース HP1600

本当に、
平均的に上がりましたね。

ベルで薄いところなのか、
1000ほどダメージが入ったりで、
さくっと勝利!



エクスカリバーラッシュ 開始

アーサードライブ
 支援LV3:7G+継続率50%

s_WP_20170906_20_00_55_Pro_回胴性ミリオンアーサー_アーサードライブ2_赤

今度は赤アーサーです。

ってこれは、
勝利時のキャラが選択されてるだけか・・・

ということは?
(後述)

んで、

期待はしてなかったけど、
なんかカットイン!(レア小役)

s_WP_20170906_20_01_59_Pro_回胴性ミリオンアーサー_アーサードライブ中カットイン

これは期待!



と思ったけど、
スイカで20G乗せ・・・

s_WP_20170906_20_02_13_Pro_回胴性ミリオンアーサー_アーサードライブ中スイカで20G乗せ

やっぱり、
高継続率で伸ばすしかない?

っても、
さっきより伸びて90Gスタート!

んで、

さっき引けなかった
MBを引くことに成功!

チェリー数回引いて、
これはきっと期待していいの!?

と思ったけど、
初★カードゲット!

s_WP_20170906_20_09_59_Pro_回胴性ミリオンアーサー_初カードゲット

が、

発展して負けて終了・・・



どーするねん。。。



途中、
上乗せあったけど、
同様にほぼ駆け抜け・・・



エクスカリバーラッシュ 終了

s_WP_20170906_20_11_57_Pro_回胴性ミリオンアーサー_エクスカリバーラッシュ02

110G 171枚



通常時がそれなりに楽しいのに、
ART中が非常に単調でつまんない。

残念な台ですね。。。



-------------------------------

41G 1周期目 タクティカルバトル
 攻撃:LV1
 支援:LV0
 報酬:LV1

VS

s_WP_20170906_20_16_37_Pro_回胴性ミリオンアーサー_VSモードレッド

モードレッド HP3000

召喚の儀だったけど、
まったくレベル上がってない。。。

と思ったけど、
なんか変な敵キャラ出てきた!

相手HP3000って一番高いじゃん。

と思ったけど
こっち3人居るのね。

なので?

与ダメージは最低300
被ダメージは最低300

となるため、

相手のHPは
実質1000のチャンスキャラです。

以下妄想ですが・・・

これに勝てば、
きっと初回の上乗せ特化が3人に
なるのでは?

と思ってます。

3人で勝ったらなら、
3人でアーサードライブじゃん。

つまりは、
ラウンズラッシュ確定では?

と思ってます。

ちなみに
この敵キャラはこの上が居るらしい。

どっかで見たけど、
このモードレッドの勝ち確っぽいのですよ。

なので、
もしかすると天井はちゃんと恩恵あり?


んで、

期待はしたのだけど、
残念ながら勝てませんでした。。。

57G 負け 残HP1800


んで、

周期消化中に
ほとんど見たことないけど、
ちょっとアツそうな演出!?

s_WP_20170906_20_21_28_Pro_回胴性ミリオンアーサー_アツそう!?

ってことで、

ボーナス確定でした。

s_WP_20170906_20_21_38_Pro_回胴性ミリオンアーサー_ってことで確定



89G 単独? 赤7BB

s_WP_20170906_20_22_22_Pro_回胴性ミリオンアーサー_赤7BB

周期消化中のボーナスは、
ART抽選を行わないっぽくて、
変わりにLVアップ抽選をする模様。


13G 2周期目 タクティカルバトル
 攻撃:LV2
 支援:LV2
 報酬:LV7:アーサードライブ5G+90%継続

s_WP_20170906_20_25_55_Pro_回胴性ミリオンアーサー_スーパーレア魔法派

VS

サイボーグの巨人 HP1800

ひさびさなスーパーレア!

しかも
報酬系なのでこれは楽しみ!

と思って、
気合を入れてレバーオン!



・・・



35G 負け 残HP1600

200しか削れない。。。



76G 3周期目 タクティカルバトル
 攻撃:LV5
 支援:LV0
 報酬:LV1

VS エレイン HP1500

攻撃力アップ100が効いてたこと、
かなりエスパー出来たことが効いて、

さくっと勝利!

92G 勝ち

s_WP_20170906_20_33_59_Pro_回胴性ミリオンアーサー_VSエレイン_さくっと勝利



エクスカリバーラッシュ 開始

アーサードライブ
 支援LV1:6G

60Gスタート

んで、
レア小役入賞後に、
通常ならリプナビオンパレードだけど、
ナビがない??

ってことで、

二確っぽい出目出現!
(実際は単なるハズレ目)

s_WP_20170906_20_41_46_Pro_回胴性ミリオンアーサー_入った!?

ってことで、
 ボーナスゲットです。

ちなみに、
中リールに青7狙ったら、
中段に赤7・青7・赤7と並んだので、
それを撮影すべきでしたね。。。


チャンス目 赤7BB +60G

2回目のART中ボーナスだけど、
割と乗るのですね。

s_WP_20170906_20_45_32_Pro_回胴性ミリオンアーサー_ボーナスがメイン上乗せ?

んで、

カードゲット!

s_WP_20170906_20_47_59_Pro_回胴性ミリオンアーサー_3枚とか無理っしょ

って、

これ3枚ないと役立たないの??

ここまで、
これ入れて2枚しかゲットできてないので、

こんなのゲットしても、
きっと集まりませんね。。。



んで、

これといった
大きな上乗せは出来ずに、
ARTもおしまい??

と思ってると
なんだかアツそうな演出+PUSHボタン!?

s_WP_20170906_20_51_27_Pro_回胴性ミリオンアーサー_後乗せ演出

こ、これは!?

と思ったら、

単なる後乗せでした。

っても、

30Gは大きな上乗せです。
(基本10G乗せのため)

そっから、
さらにアツそうな演出!?

s_WP_20170906_20_53_18_Pro_回胴性ミリオンアーサー_なんかアツそう?

出目はチェリーで、
しかも継続示唆!?

今度こそ
きっと特化ゾーン!?

と思ったけど、
ボーナスでした。

s_WP_20170906_20_53_46_Pro_回胴性ミリオンアーサー_確定!

っても、

増えるの遅いので、
ボーナスでも嬉しいね。

弱チェリー 赤7BB +60G

なんとなく
縦撮りでさっきよりキレイに撮れた?

s_WP_20170906_20_54_18_Pro_回胴性ミリオンアーサー_赤7BB縦

にしても、
ボーナスは結構乗りますね。


んで、

待機中にMB引いたけど、
なんもなし?

んで

60Gさくっと抜けて
再度後乗せ30Gがあって、


エクスカリバーラッシュ 終了

s_WP_20170906_21_12_04_Pro_回胴性ミリオンアーサー_エクスカリバーラッシュ03

250G 809枚

ボーナス絡んだおかげだけど、
割と出てくれた印象。

ちなみに、
終了準備中で弱チェリーを引いたけど、
なんもなかったです。
(簡単には
 引き戻さないってことだね、きっと)



41G 1周期目 タクティカルバトル
 攻撃:LV2
 支援:LV2
 報酬:LV0

VS エレイン HP1500

強チェリー引いて、
さらにレア小役引けたけど、
勝てませんでした。

XXG 負け 残HP500


満足したので辞め。

10k投資で12k勝ち。



@データ



ユニメモをそのまま投下

と思ったけど、
見づらそうなので、
そのままテーブル化

ユニメモデータ
項目確率?
■プレイ数
総プレイ数1,364G
総プレイ数(ボナ除く)1,203G
通常遊技プレイ数581G
MB中プレイ数24G
■ボーナス
SBB回数0回
NBB回数4回
■エクスカリバーラッシュ
突入回数3回
プレイ数493G
最大獲得枚数828枚
最大上乗せG数90G
ラウンズドライブ回数0回
アーサードライブ回数3回
最終決戦突入回数0回
覚醒モーガン撃破回数0回
三魔女の野望突入回数0回
ドラグーンファング破壊回数0回
ニムエゾーン回数0回
炎夏型ビーチバレー対決回数0回
■バトル
1等級ドラゴン427380.333
サイボーグの巨人0/3-%
モルゴース427361
エレイン427370.5
モーガン0/0-%
モードレッド0/1-%
魔剣モードレッド0/0-%
バトル最大連勝回数2回
■小役成立回数/確率
スイカ17回1/70.8
弱チェリー32回1/37.6
強チェリー5回1/240.6
弱チャンス目11回1/109.4
強チャンス目1回1/1203.0
MB4回1/300.8
MB中弱チェリー3回1/8.0
MB中強チェリー1回1/24.0



@感想



コイン持ち悪いし、
序盤のムリゲー感があって、
10k入れた際は大敗を意識・・・

終ってみれば、
初当たり3回も引けたし、
結果、勝てたので大満足です。

通常時の抽選は、
嫌いでないですね。

ただ、
思ったように育たないので、
ちょっとイライラしますね。

件名の通り、
それなりにバトルを経験して感じたのは、
そこまでムリゲーに感じませんでした。

確かに、
HP2000の一等級ドラゴン相手に、
ベル1回で100だと勝負になりません。

負け戦のために、
最低10Gも遊戯するのか・・・

と思うと、
非常に悪質なシステムに感じます。

まず、
1つの武器として、
バトル中のBB当選で、
ART確定という仕様があります。

私的計算ですが、
今回のバトル遊戯G数の平均は、
18.5Gという結果が出ました。

そして、
通常周期が40Gです。

故に、
バトル中の遊戯数は、
18.5G / (40G + 18.5G) ≒ 31.6%

言い換えれば、
超高確みたいな状態が、
全体の3割近いのです。

BBの確率があれですが、
悪くないと思うのは自分だけ?

ついでに

敵キャラが
基本HP2000のドラゴンだけでも
ないっぽいので、
案外なんとかなりそうだよ?

確実に言えるのは、
緋弾のアリアより全然まともだし、

私的に
シンデレラブレイドの周期よりも
どーにかなりそうな雰囲気です。

んで、

カード育成ですが、
攻撃系のLVが低いと
確かにつらいですが、

勝つ場合は、
何かしらの引きがあって
勝つことはほとんどっぽいので、

大事なのは、
やっぱり報酬系ですね。

報酬系がLV0~2で勝っても、
50~70G乗せで終了だもん。

なので、
報酬系のLVが出玉的にも、
非常に大事だと感じます。

だって、
ART中まったく伸びそうにないもん。。。

チャンス目引いてもダメ、
MB引いてもダメ、

じゃあ
何引けばいいの?

きっと、
MB中に強チェリーを
いっぱい引けばいいんだよ!

って、

結構敷居高そうね。。。

なので、
最初の上乗せが大事に感じました。

ただ、
通常時もそうですが、
ボーナスの扱いがいいですね。

ここでいう
ボーナスがBBのことね。

あんまり軽くないけど、
引けないほとでないし、

どこで引いても、
それなりな恩恵がある印象です。

少し前の
BB中は○×揃い引け OR ART中なら10G乗せだけ!
みたいなポンコツボーナスでないってことね。

個人的に、
この辺は結構大事な点。

あとは、
音楽が素敵ですね。

アーサードライブ中の音楽が結構好きです。
(初回の特化ゾーン中の音楽)

その他の音源も素敵だったり、
ボーナス中の歌も素敵だったので、
サントラがあるなら欲しいです。

全体的に、
個性的な仕上がりになっていて、
私的に期待通りです。

ただ、
ART中の抽選だけが・・・

解析出るのが楽しみです。



最後に、
小冊子見てて気づいたこと。

そもそも、
これはスマートフォンのゲームが
題材みたいですね。
(当然やったことない)

んで、

今年に、
これの格ゲーが出るらしいのですよ。

そこの絵の中に、
これパクリでしょ?的な
緑色のキャラが居ました。

どー見ても、
似てるので調べると
どうやら本人な模様。

というわけで、
聖剣伝説のリースが出るらしいです。

初めてプレイした際に、
主人公にしたので、
思い入れがあるんですよね。



@まとめ



ART中以外の音楽が素敵。
ボーナス中の歌も結構好き。
(サントラ探したい)

コイン持ちは悪いけど、
ボーナスである程度カバー?

周期バトルは、
そこまでムリゲーでなく感じたり、
通常時の作りは良く出てると思う。

代わりにART中が非常に退屈で、
レア小役引けど、ほぼなんも起きないので、
かなり引きが必要?

なので、
最初の特化がすべて!?

試行が
少なすぎるだけだね、きっと。

以上。



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【初打ち】【ミズホ】アメイジング・スパイダーマン 実戦感想 仕様バグ? RT状態だとMBのナビが出るんですか? ・・・ 天井コースかと思ったけど、4回目のリザードチャンスでなんとか当てるも単発 ・・・ 隣でいっぱい出てるけど、なまらおもんない。。。

深緑の女魔術師です。

今週2台目!

ミズホ:アメイジングスパイダーマン

s_WP_20170905_19_24_35_Pro_アメイジングスパイダーマン_パネル



以下テンプレ

2017年9月5日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新




@スペック



1セット100GのARTを
連鎖させて出玉を得るタイプ。

リアルボーナスあるけど、
それなりに重たいので注意。
(当初はサイコパスみたいな台を連想してた・・・)

天井は1500Gと深いけど、
重たいリアルボーナス挟んでOK。

ってか、

題材はスパイダーマンだけど、
ゴッドみたいな感じ??

こんな感じの
ゴッド出せばよかったのでは?



詳細情報は、
以下サイト様を参考に・・・

参考サイトは、
全六 アメイジングスパイダーマン : 解析攻略まとめ
※外部リンク:全六様



@実践経過



チョイス台は、
ART間150Gの台。

左右で
ART中にカウントストップしてたので、
たぶん間違いないと思う

というのも
画面にG数が表示されていない・・・

ほんと思うのだけど、
G数ぐらいデフォルト付けてほしいね。


コイン持ちは悪くない?

と思ったけど、
通常時がアベンジャーズ並に退屈です。

あっちは、
シュールだから良かったけど、
こっちはリアルにおもんない。。。

・車の上に勝手に乗るスパイダーマン
・子供を救うスパイダーマン
・突然スケボー or カメラを取り出すスパイダーマン
・ヘリからおっさん or 女性警官が出てくる
・いらないゲーム説明メッセージ

ざっと
通常時の演出はそれだけです。


んで、

まだ100Gしか回してないけど、
既におもない。。。


というわけで

226G 強チェリー

s_WP_20170905_19_34_10_Pro_アメイジングスパイダーマン_強チェリー!

きっとお仕事してれる!
ってことで強チェリーさんの登場です。


液晶にて、
「Cool」やら「Chance」の文字で
前兆示唆っぽいです。

おそらくだけど、
「Cool」より「Chance」のほうがきっと強い?


んで、

231G バックストリートステージ?

そして

240G 発展!

だったけど、
きっと期待できそうにない、
★1つの悪人を捕まえろ系の演出。

ってことで、
さくっと当たりません。。。


んで、

スイカ引いて。
夕焼けステージに移行!
(ステージが夕方になるだけ)

レア小役は引いてないけど、
MB引いたら、なんだかザワザワ?

ちなみに
MBは以下のような出目です。

s_WP_20170905_19_39_15_Pro_アメイジングスパイダーマン_MBの演出は少し地味

中段ラインに
リ・リ・スがメインの停止系。

これ以外に、
リ・リ・赤7があります。

ただし、
赤7は図柄が違い
片方が転落リプレイになって、
片方がMBなので見間違い注意。


んで、
ザワザワしていると、
バックストリート経由せずに、
今度はまっとうな前兆ステージへ!


277G 前兆ステージ(地下水路)

画像が一切ないですが、
前兆中の演出も少ないね。

・ネズミ or トカゲ? が通る
・スパイダーマンが喋る
・スパイダーマンが左 or 右 に糸出す
・変な科学者の別シーン

んで、
ラスト4G間でリザード発見で、
CZっぽい

ってことで、
リザード発見!

s_WP_20170905_19_40_55_Pro_アメイジングスパイダーマン_見つけたぞリザード



291G リザードチャンス(CZ)高確+MB?

s_WP_20170905_19_41_00_Pro_アメイジングスパイダーマン_リザードチャンス

告知モードが
・通常モード
・演出高モード
・目隠しモード

があるけど、

とりあえず、
通常モードで遊戯開始!

以下のような感じで、
小役入賞でPtゲットとなる模様。

s_WP_20170905_19_42_13_Pro_アメイジングスパイダーマン_小役入賞でPtゲット

桁が3桁しかないけど、
1000ptで確定なのかな?

ちなみに、
小役入賞でPt確定じゃないので注意。

また
MB入賞でPtもらえないっぽいので注意。

ってことで、
150ptしかゲットできなかった・・・

というわけで、
当然当たりませんでした。。。


まぁ、
早い段階でCZゲットできたし
どうにかなるっしょ?


と思ってたけど、

363G 5k溶ける

少しはまって、
強チェリー連打!

からの

397G 前兆ステージ(地下水路)

んで。

409G リザードチャンス(CZ)

s_WP_20170905_19_53_00_Pro_アメイジングスパイダーマン_RT中リザードチャンスで勝利?

なんだけど、
不思議なことにナビがあります。

なんで!?

って思うかもなのですが、

先に、
通常時にがんばればRT状態に移行出来ます。
(RT昇格リプレイを入賞させる)

どうやら
この状態でMBを引くと
なんとナビが出るらしい。

MB自体が
必ず2回遊戯できるわけでないけど、

これによりナビが発生するため、
通常時に2回入賞させることが可能なのです。

わーわー
きっと大発見です。


というわけで、
RT状態にてリザードチャンス突入!

このドーピングなら、
さすがに勝てるっしょ?

想定通りに
リプレイ揃いまくり!

s_WP_20170905_19_53_33_Pro_アメイジングスパイダーマン_リプ連でイイ感じ

※上記は最初のリプレイだけど

リプレイ6連して、
さくっと300Ptゲット!

って

リプレイ弱いね。。。

ここでMB引ければよかったけど、
後続で小役を引けず、

結果・・・

s_WP_20170905_19_54_34_Pro_アメイジングスパイダーマン_全然たまんない。。。


チートして350ptですか・・・


ってことで、
当然勝てませんでした。。。


うーうー

RT状態なら
楽勝かと思ったけど、
これじゃーダメなのね。。。


お隣さんのように、
強小役引いて、一発成功が近道なんでしょうかね・・・


ってことで、

564G 10k溶ける

コイン持ちについては、
後でまとめます。



辞める??



と思ったけど、
無駄に続けました。

だって、
すんげーつまんないんだもん。

通常発展は、
変な悪人を捕まえろしかないし、
演出単調だし・・・


ってことで、


715G 15k溶ける


887G 20k溶ける


見事なまでに、
この間になにも起こりませんでした。。。
(前兆ステージ移行すらなし)


ひまだったので、
適当に写真撮ってみた。

通常画面より

s_WP_20170905_20_14_55_Pro_アメイジングスパイダーマン_ニューヨークはタクシーばっか?

ニューヨークといえば、
イエローキャブですが、
こんなに多いの!?



強チェリー!?

s_WP_20170905_20_25_16_Pro_アメイジングスパイダーマン_逆押しすると赤7サンドが泊まる

実は、
逆押しすると赤7サンドが止まる。

んで、

場合によって
チェリーっぽい出目になって、
1枚役が入賞する



RT中のMB入賞

s_WP_20170905_20_32_39_Pro_アメイジングスパイダーマン_RT中だとナビが出るのね

CZ中だけかもと思ったけど、
通常時でもRT中ならナビが出るのね。

タイミングが合えば、
12枚 → 13枚 の払い出しが受けれます。

これは、
設計ミスなんじゃないのかな?



んで、

20k蕩けたけど、

追加投資の1k目で
奇跡的に120Gも回る!

んで

ひさびさなCZ!


1059G リザードチャンス(CZ)×

待望のレア小役!

s_WP_20170905_20_45_35_Pro_アメイジングスパイダーマン_弱チェリーで200pt

が、弱チェだと200ptしかもらえない。。。


そして、
300Ptしかたまらなくて
さくっと負け。。。



リアルにきついんですが。。。


1143G 25k溶ける

少しハマって、
再度CZチャンス!

1196G リザードチャンス(CZ)

だったのですが、
過去最高に少ない100ptを記録!

このCZ無理ゲーじゃん。

って思ってたけど、

発展先のタイトルが赤字!

s_WP_20170905_20_57_34_Pro_アメイジングスパイダーマン_リザードチャンス_赤字発展でこれならいける!?

これならきっといける!

ってことで、
漸くCZ成功しました。

s_WP_20170905_20_58_05_Pro_アメイジングスパイダーマン_WIN


CZスルー回数でもあるんでしょうか?

でないと、
100ptなんかであたると、
今までの道のりはなんだったのか?

という感じで、
自分が報われません。。。


ってことで、

1227G スパイダーラッシュ!

s_WP_20170905_21_06_42_Pro_アメイジングスパイダーマン_スパイダーラッシュ

・・・

こんだけ大量投資したので、

確定画面や100G告知画面を
撮りたかったのですが、

表示が終わる速すぎて、
1枚も撮影できず・・・

なので、

上記画像は、
リール下にあるランプ画像ね。。。


スペックにも書いたとおり、
スパイダーラッシュの初期G数は100Gです。

最近だとサイコパスもそうだったけど、
100Gあればなんか起きそうな感じだよね?


ってことで、

ART中は小役を引いて
以下のようにセンスをゲットしていく模様。

s_WP_20170905_21_01_07_Pro_アメイジングスパイダーマン_小役でセンスゲット

んで、

センスがマックスになると
リール横の遺伝子っぽいらせんが
8になる模様。

ってことで、

XXG スパイダー8 突入!

いわゆる
ストック獲得特化ゾーン。

ベル以上が
引ければチャンスらしい!?



レア小役なんて当然引けず、
ベルを2回ほど引いて終了・・・


残り40Gぐらいだし、
こりゃー終わったね。


と思ったら、
 狙えカットイン!

s_WP_20170905_21_06_35_Pro_アメイジングスパイダーマン_バーカットイン!

これを射止めれば・・・


当然、
バーなんて揃わずに
ART駆け抜け終了!

s_WP_20170905_21_08_51_Pro_アメイジングスパイダーマン_単発がな

※リベンジゾーンがあったけど、
 1Gで転落しました。


ART後は、
無駄に夕方ステージで、
無駄に発展したけど、

当然当らず・・・



28G 辞め


27k投資で23.5k負け


結構、
負けちゃったね。



@データ



面倒なのでそのまま投下

ART中の項目が結構あるのね。

■遊技数
総遊技数(BB中又はMB中込み) 1,223G
通常遊技数(BB中又はMB中抜き) 1,161G
■小役
共通ベル 95回 1/12.2
スイカ 11回 1/105.5
弱チェリー 7回 1/165.9
強チェリー 4回 1/290.3
チャンス目 4回 1/290.3
中段チェリー 0回 1/-
FREEZE発生回数 0回 ■CZ
LIZARD CHANCE回数 1/4
通常中SPIDER 8回数 0/0
■BB
WEB BONUS当選回数 0回
SPIDEY BONUS当選回数 0回
SPIDEY BONUS EXTRA当選回数 0回
VENOM BONUS当選回数 0回
VENOM BONUS AMAZING当選回数 0回
■ART
SPIDEY RUSH当選回数(初当たり) 1回
SPIDEY RUSH一撃最大獲得枚数 216枚
ENDING到達回数 0回
REVIVAL ZONE消化ゲーム数 1G
REVIVAL ZONE復帰回数(30G) 0回
REVIVAL ZONE復帰回数(50G) 0回
REVIVAL ZONE復帰回数(70G) 0回
REVIVAL ZONE復帰回数(BONUS) 0回
REVIVAL ZONE復帰率 -%
確定スパイダマ最大保持数 0個
通常スパイダマ最大保持数 1個
SPIDEY RUSH中SPIDER 8回数 0/1
SPIDEY RUSH中最大BONUS当選回数 0回

共通ベルは
見事な低設定値ですね。



@感想



先に
隣のお兄さんの話。

左でお兄さんが打ってました。

10kほど入れてなんも当らずで、
右の履歴絶好台が空いたので移動してました。

すると、

左の台に違うひとが座って、
即CZゲットからの強チェリーでクリア!

さらに、
即ボーナスゲット!

最終的に、
わたしが打ち終えるまで
出続けてたので2000枚くらい見えたのでは?

んで、

右に移動したお兄さんですが、
再度10kほど入れてなんも当らず辞め。

そして、
やめた後に違い人に出される。。。


まぁ、
それをチラっと見てた
私のほうが悲惨でしたけどね。。。

RT状態にしてCZ入れたりしてたけど、
結局強レア小役待ちじゃん的な当たり見ちゃうと・・・



さて、

実践経過に書きましたが、
演出面に関しては、
非常に残念なくらいつまんないです。

というのも
演出パターンが非常に少なくて、
単調なんですよ。

キャラクターのセリフも
同じのばっかです。

『リザードチャンス中は、
 小役をいっぱい引けるとチャンスだ!』

とか、

いわれてもね・・・


前兆中も演出少ないし、

通常発展パターンも
違う種類の悪役を捕まえる
3パターンしかないっぽいしで、

通常時は
即効で飽きると思う。
(なのはに比べれは単調でないけど)

どのみち
天井手前で当ってよかったね。


性能についてですが、
わたしは単発だったので
正直なにも居えませんが、


左右を見てた限り、
スパイダー8でなんか引けば、
ストックゲット出来そうな感じだったので、
それなりに伸びそうな感じ?

現に、
左は2000枚行ったかな?
右は1500枚行ったかな?

って感じで出てました。

よーは
出玉は性能は一応あるってことね。


打った感じとしては、
1セット中にがんばれば、
スパイダー8に2回は入れられそうなので、
上手く行けばストックを伸ばしていけるのでは?

自分は、
レア小役を引けなかったので
予想で書いてますが、

きっとレア小役引けば
センスゲットになるんでないの?


とりあえず、
出るらしいけど、
自分にはマジンガーZ以上につまんない台です。



@まとめ



コイン持ちはそこそこだけど、
天井が異様に深いので注意。

全体的に演出が単調で、
即効で飽きちゃうかもだけど、

1セット100Gのストックタイプ故に、
かみ合えば出玉はちゃんと得られるっぽい。

ダーマンじゃなくて、
ゴッドで出ても不思議じゃない台?

以上。




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【ミズホ】イノキロードトゥゴッド(猪木ロードゴッド) 実戦感想 浅いG数から天井目指すも闘魂ボーナスに憚れる・・・CZ中の強MBでなんとかART入れるも結果伸びず。。。 MBの引き次第 & 謎が多いな ・・・Byアントン

深緑の女魔術師です。

今週4台目です。

ミズホ:イノキロードトゥゴッド

s_WP_20170824_18_50_38_Pro_イノキロードトゥゴッド_パネル



以下テンプレ
2017年8月24日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】
スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@スペック



猪木だけどユニバ系。

天井は999Gハマリらしいけど、
これはART間?(ボーナス または ART間?)

まぁ
ボーナスがややプレミアな
重たい部類ですが・・・

ちなみに、
猪木ってことで、
道フリーズ的な道BIG搭載とのこと。

期待値2000枚で、
確率は32768と、GOD揃いより重たい・・・

詳細情報は、
以下サイト様を参考に・・・
参考サイトは、
全六 イノキロードトゥゴッド : 解析攻略まとめ
※外部リンク:全六様



@実践経過



好きなものは
最後に食べる人です。

なので、
戦国乙女とロボットガールズZは、
今日と明日で打つのです。

さて、

ハマってる台が良かったけど、
まったくハマってない台しかゲットできず。。。

95G 打ち始め

開始早々、
強チャンス目(以下強MB)を射止める。

弱MB中は2G間チェリーが入賞して、
強MB中は5G間チェリーが入賞する

模様。

ちなみに
9枚の払い出しがあるため、
強MBだと結構増えます。

んで、

MB中に弱チェリー5連続入賞で、
ISMなるCZ高確G数をゲットしつつ、
弱チェリーが入賞してるので、
これでさくっとCZはいるのかな?

と思ってたのですが、
発展はしたものの、CZに入らず・・・

スイカでもISMをゲットするも、
わずかなG数でレア小役引くのは、
私的にちょっと無理ゲーかな。。。

と思ってると、

小チャンス目(弱MB)入賞!

s_WP_20170824_19_02_32_Pro_イノキロードトゥゴッド_小MB

ってことで、

235G 強チェリー

s_WP_20170824_19_02_44_Pro_イノキロードトゥゴッド_MB中強チェリー

待望の強チェリーなのですが、
MB1Gだったので、
ISMポイントがない状態で入賞。。。

ああ、
きっとこれダメパターンですね。。。

ってことで、
10Gという比較的に多いISMをゲットしたけど、
強チェリーはなんも仕事せず。。。


とがっかりしてたところで、
スイカから即発展!?


しかも
発展文字が赤字だよ!

s_WP_20170824_19_05_37_Pro_イノキロードトゥゴッド_赤字発展

機種によりけりだけど、
赤字タイトルはやっぱり期待だよ!

ってことで、
いままで見たことないない、
強カットインっぽいの発生!’

s_WP_20170824_19_05_54_Pro_イノキロードトゥゴッド_強カットイン


変に3Dのためが
このイノキが顔がいい意味でイライラします(笑)

ってことで、
待望の成功の文字が!?

s_WP_20170824_19_06_03_Pro_イノキロードトゥゴッド_成功


ってことで、

264G 試練の塔(CZ) スイカ当選

s_WP_20170824_19_48_34_Pro_イノキロードトゥゴッド_試練の塔


CZ中は、
全小役で期待度アップ抽選な模様?

s_WP_20170824_19_07_05_Pro_イノキロードトゥゴッド_メータで期待度示唆

特になんも引けずで、
黄色の半分ぐらいで発展!?

アリキック!!

s_WP_20170824_19_07_54_Pro_イノキロードトゥゴッド_アリキック(金文字でありません)

金色に見えたのは、
きっとわたしだけでないはず。

ええ、
一瞬期待したさ。

ま、

普通に負けました。


んで、
すこし回していると
本日初めてのステージへ?



298G イグニートステージ(溶岩)

300~350Gに高確的なゾーンが
あるらしいのでそれの示唆?



んで、

347G 5k蕩ける
#コイン持ちは後述


んで、

387G ノーザンディア?(雪国)


おそらく、
ゾーン終わったのかな?

っても、
雪国ステージ初めてだったので、
ちょっと期待してました(笑)


で、

さっき撮れなかった
ひさびさな強MBです!

s_WP_20170824_19_19_47_Pro_イノキロードトゥゴッド_強MB


更に更に!?

ISM中に強チェリーに成功!

s_WP_20170824_19_20_27_Pro_イノキロードトゥゴッド_ISM中強チェリー

これは、
きっと期待していいっしょ?

なにより
ISMの残りが27Gになってるし、
これならなんか起きるっしょ??


・・・・


なんも起きずに
気づくとISMがなくなってました。。。


ああ、
MBはISMゲット用なのですね、きっと。


気づくと

454G オブディシア?(森)

見慣れたステージに落ちました。


あーあ、

このまま天井コースなのですね。。。



と思ってたところに、
本日初めてのリアル強チェリー出現!

s_WP_20170824_19_28_12_Pro_イノキロードトゥゴッド_リアル強チェリー

きっと薄いところだと思うので、
これこそ期待だ!

と思ってたら、

タイトルロゴがなんかアッチッチです。

s_WP_20170824_19_28_48_Pro_イノキロードトゥゴッド_何柄??

何柄?

と思って、
画像をよく見てみると
激熱柄なのですね。
(激熱の文字が柄になってる)


これはきっと期待して良い!

ってことで、
さくっと成功!

s_WP_20170824_19_29_11_Pro_イノキロードトゥゴッド_リーチ目?

内心既に、
ボーナスだと思ったので、
リーチ目っぽい出目になってます。

というわけで、


513G 闘魂ボーナス

s_WP_20170824_19_30_15_Pro_イノキロードトゥゴッド_闘魂ボーナス

一応縦撮り

s_WP_20170824_19_30_26_Pro_イノキロードトゥゴッド_闘魂ボーナス縦

いやはや、
こっち引きますか・・・

内心複雑でした。。。

10k入れて400Gもまわったので、
あと15kぐらい入れれば、
ARTは入るだろうという感じで、

このボーナスにて、
天井が飛ばされたイメージです。

だって、
どうせ○×揃い引けないパヤーンでしょ?

とりあえず、
イノキのテーマソング聴けるから良いのです。

イノキ!
ボンバイエ!

ってことで、
イノキ揃い引けず。。。



これで、
完全につまんない記事確定じゃん。


と思ったけど、
過去台実践してても滅多に起こらない、
ボナ後1G目に発展するという奇跡!?


これ確定パターンっしょ?


と思ってたけど、
想像の斜め上を行くハズレ。。。



・・・


これで外れるとかあるん??


と思ったけど、
アツい前兆パターンなのか
抽選が完全に謎だけど、

12G 試練の塔(CZ) ??


発展スカ後に
なんとか当たりました。

きっと発展 → 前兆 → 発展のアッチッチ
パターンだったのでしょうね。

そうでもなければ、
1G発展スカとかないって。。。

っても、

どーせ無理ゲーっしょ?

と思ってました。

隣含めて、
黄色4スルー。。。


だったけど、
気が変わりました。

s_WP_20170824_19_36_03_Pro_イノキロードトゥゴッド_CZ中強MB

やってやった、
CZ中の強MBダァー!

これで当たなければ、
この台は無理ゲー認定です。

ってことで、
4回のチェリーでさくっとレインボー!

s_WP_20170824_19_36_47_Pro_イノキロードトゥゴッド_レインボー

さすがに
当たってくれるのね。

さっきは
アリキックでしたが、

今回は、
1,2,3、ダァー!

から攻撃炸裂にて、
激熱っぽいこぼしにタッチ演出発生!

s_WP_20170824_19_37_18_Pro_イノキロードトゥゴッド_拳にタッチ

初見だと
拳の位置がわからないと思う。

わたしも最初は
液晶にタッチしたさ。
(となりもタッチしてた)

筐体をよく見るとわかるけど、
パネルのアントンの腕が
右上に伸びてることに気づきます。

ってことで、
拳近くにある黒いセンサータッチにて、
役物作動で勝利となりました。



28G 闘神への道 LV3開始

s_WP_20170824_19_38_56_Pro_イノキロードトゥゴッド_イノキじゃない

それっぽい画像がないので、
開始後に現れたアルティメットアントンを撮影

確かに、
もはやイノキじゃないですね。


んで、

初回ARTはLV3スタートです。

1セット20Gとなっており、
こっからLV4を目指して、
LV4の上のプレミアム闘神ロワイヤルを
目指す仕様な模様。

って無理ゲーそうですね。。。

ってことで、

LV3からさくっと転落


LV3



LV2

ここで、
頑張るとLV3に復帰する模様。

ってことで、
弱MB経由でなんとか勝利して、


LV3



LV2

戻っとるがな。。。

そして、
期待できないアレスに負けて、



LV1

そして、

s_WP_20170824_19_47_13_Pro_イノキロードトゥゴッド_おしまい

1セット20Gと短いけど、
往復したりで100Gも遊戯できました。

ま、上には行けずです、、、



んで、

ART終了後に、
今まで見たことないホシゾラステージへ!?
(前兆示唆ステージらしい)

ってことで、

9G 試練の塔(CZ) ??

弱MB引くも黄色どまりで、
ARTは当たらず・・・

83G 辞め

10k投資で2.5k負け



@データ



ユニメモをそのまま張り付け

■遊技数
総遊技数(BB中、BB内部中を除く) 634G
通常時遊技数 528G
闘神への道遊技数 106G
■小役
スイカ 7回
1/90.6
弱チェリー 24回
1/26.4
強チェリー 4回
1/158.5
通常時中段チェリー 0回
1/-
ART中中段チェリー 0回
1/-
弱チャンス目 6回
1/105.7
強チャンス目 3回
1/211.3
■BB
闘神BB 1回
1/634.0
道BB 0回
1/-
■CZ
総ISM獲得数 134
試練の塔回数 1/3
33.3%
試練の塔EX回数 0/0
-%
■ART
闘神への道突入回数 1回
プレミアム闘神ロワイヤル突入回数 0回
アントンBURNING突入回数 0回
最大BURNING回数 0回
アントンFIGHTING RUSH突入回数 0回
FIGHTING RUSH最大リプ連数 0回
アントンPREMIUM123突入回数 0回
PREMIUM123最大コンボ数 0回
ビンタRUSH突入回数 0回
ビンタRUSH最大継続数 0回
ART一撃最高獲得枚数 411枚
■その他
拳にタッチだ!発生回数 1回



@感想



500G過ぎて、
ボーナス当たった際は、
台を壊そうかと思いました。

だって、
これで天井リセットで、

中途半端なプレミアボーナスしか引けない、
ダメダメ実戦になりそうだったため。。。

コイン持ちについては、
実践経過に書きましたが、
MB次第ですね。。。

特に強チャンス目(強MB)は、
9枚払い出しが5回も続くため、

これの引きで、
コイン持ちが結構変わりそう。

CZの抽選ってか、
ISM高確が謎ですね。。。

私的に、
MBからのチェリー連で、
ISM(CZ高確)をゲットしつつ、
更なるチェリーでCZをゲットする台だと

打つ前ってか
打ってる最中に思ってましたが、
どうやら違うのかな?

試行回数は少ないけど、
通常時に強チェリー4回ほど引いて、
ISM中の強チェリーも引いたりしたけど、
結局なんも当たってません。。。

ISM高確中は、
高確示唆なのか前兆示唆なのか
分かりませんが、

何も引いてなくても
煽っていたので、

ハズレを含む通常小役で、
それっぽく抽選してるのかもね。

どのみち、
この短い実戦では良くわかりません。。。

CZ3回引いて、
通常スイカで1回、
闘魂ボーナス後に1回(リアル強チェリーの同時?)、
ART後に1回(ART抜け後に前兆ステージだった)

という、
ISM高確の必要性が見いだせていません。。。

ゲーム中のアントン(猪木)も
『謎が、多いな』
と言ってましたので、

本当に良く分からない模様。

実践中は、
スイカでの当たりしか確認出来てないので、

ISM中に
スイカを引くことが大事なのかな?

無理じゃん。
って感じなのですが、

私の実践にあるように
ISM合計がなんやかんやで
全体の4分の1ほどあります。

なので、
引けなくはない確率だと思います。

まぁ、
問題は、CZの方ですね。

隣も見てたのですが、
黄色では話にならないっぽいです。。。

結果として、
弱MBは役立たないので、

ここで、
強MB引いて当選させるような感じ?

弱MB引いたけど、
黄色から抜け出せず・・・

ただ、
ARTの作り上、
なんやかんや継続すれば、
初当たりの出玉力としてはまともそう??

という自分は
LV3 → LV2 → LV3 → LV2 → LV1

2セット分しか稼げませんでしたが、
メインのARTに入れずにこれなら、
なんとかなりそうな感じ??

こっから、
メインARTに入れれば、
きっと夢があるのでしょう。
(出てる台は結構出てるし)

ART中もCZ中同様に、
ここ一番でMBを引けるか?
って感じでしょうか?

よーは、
5号機ってことで、
タイミングゲーってことですね。

最後に、
ほかでも書いてあったけど、
イノキである必要はないですね。

ただ、
イノキだからこそ、
成り立つようなゲーム性だと感じました。

イノキじゃない適当なキャラで、
神々と戦うっていっても、
パッとしないしね。


@まとめ



イノキさんが言うように

s_WP_20170824_19_52_32_Pro.jpg

『流れが大事みたいです』

他の5号機同様に、
強MBをタイミングよく引ければ、
いい感じに伸びてくれそうな台。
(そううまくいかないだろうけど。。。)

コイン持ちはMB次第だけど、
ゴッドという名前がついてるけど、
新基準ってことで遊べなくないつくりかと。

ただ、
ISM高確含めて通常時が謎です。。。

以上


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【いろいろ】始めてアナザーゴッドハーデスで当たり引きました

深緑の女魔術師です。

7月21日の実践結果です。

すっかり夏でした。

暑くてはたまらないので…

ってなわけで、お昼過ぎからホールへ遊びに行ってきました。

いやー時間あるっていいですね。

いろいろ吟味出来て○

1台目 アナザーゴッドハーデス
950~

漸くゴッドの天井でも狙います。

が、投資2kでさくっとジャッジメント!

契機はよく分かっておらず、中段リプ絡めて神殿行って通知…

そして、確か初ジャッジメントです!
ゴッドは投資がかかるということと、詳しくないので敬遠してます。

で、当然の如くワンワン登場で80Gスタート。
飼い主に逢ってみたいですね。

斜め黄色7引いたりと割と上乗せします。

隣で全回転GOD引かれますが、なんとかジャッジメントをゲット!

そして、再度御犬様登場…

でも、90G乗ったので良しとします。

結果
20150719_アナザーゴッドハーデス_適度な出玉

300G 90X枚

改めて、GODってやっぱり出玉感が違いますね。

というわけで、1台目大勝利!

2台目 デビルサバイバー2
700~ & CZ4スルー

迷ったけど、打ちました。
後述しますが、履歴良かったので…

419G 862pt サバイバルチャンス 青 一撃 ×
598G 997pt サバイバルバトル 弱チェ? 45pt
596G 1050pt? サバイバルチャンス 緑 縁 ○

当たってしまったので頑張ろう!

…無理でした。
20150719_デビルサバイバー2_やっぱり伸びず
63G 224枚

この台で唯一良いと感じるのは差枚なくなっても仲魔がいれば終わらないこと。
ラストGに仲魔召喚で8G間ベル揃って少し得した気分になれます。

で、辞めようと思ったのですが、続行しました。

物理的にありえないんですが、設定良く感じたわけだ。

ま、500ptまで打ってなんもないので辞め。

9k負け

最後に打った理由付け
20150719_デビルサバイバー2_履歴絶好調

見事なまでCZ入ってるんですよ。
自分の打ち始めを考えても600までで3回CZ当選は出来すぎだよね?
そして、自分も800、1000で当選したのでまさかねーってことで続けました。

ええ、設定なんてはいるわけないのにね。。。

3台目 魔法少女まどか☆マギカ
188~

打たざる得ない台ですね。
1k目でチャンス目光臨でこれは!?
って思ったけど、200でガセすら発生せず。

1k負け

4台目 リオスパ

再び勝負!

投資2kで中段チェリーから赤頭RioBB頂きました!
ここで、さくっと辞めてたら本日プラスだったのにね。。。

そっから中段チェリー2スルー、チャンスリプレイ5スルーされて辞め。

やっぱりRioはお仕事してくれませんね。。。
ディーラーとして、トランプステージでお仕事せず、
20150719_リオスパ_金スカ

期待通りに金文字スルー…
20150719_リオスパ_トランプスカ

5k負け。

5台目 戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~
44~

60Gちょいまで打ちましょうね。

で、速攻で襖閉まって、ココはドコ?
20150719_戦国乙女_城内

って、滅多に移行しない将軍の間じゃないですか…
(移行時点で超高確確定のアッチッチゾーン)

気合い入れてスイカ2回引く快挙!

こ、これは期待出来る!?

って、シンゲン&ケンシンペアでは無理ですね・・・

って思ったら、まさかの乙女アタック!
20150719_戦国乙女_乙女アタック

少し引きを見せてムラマサ7回召喚するも負け。

ヨシテル様!

ってことで、光臨して大しょ…って嘘はいかんね。

ってことで、辞め。

2k負け




トータル
投資 20k
換金 18.5k
収支 1.5k負け

乙女はしゃーないとして、Rioが余分でしたね。
即辞めしていれば、割と満足な勝ちだったのですけどね。。。

以上。



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【ミズホ】アナザーゴッド ハーデス ミリオンゴッド Android版 アプリレビュー リールの速度面以外は大満足?

深緑の女魔術師です。

アクエリオンがダメだったので、アナザーゴッド ハーデス ミリオンゴッドをダウンロードしました。

明日の新台導入に伴い、現在セール中!

らしいですが、ユニバのアプリは相変わらずバラ売りが多いですね・・・

本体が半額500円ですが、これだけだとウェイトカット等が出来ません。
ってことで、拡張パックを買わせるわけだ・・・

さて、500円で遊んで問題ないと感じたので、お買い得パックを購入しました。
当初はウェイトカットとセーブがあればいいかな?って思ったけどオートプレイも欲しいよね。
って思ってるとそれだけで500円かかるので、だったら・・・

ってことで800円のお買い得パックになるわけですね。

返品させないための、商法なのかも知れないケド、なんだかね。。。

さて、結局1300円払ってアプリを入れたわけで、他アプリより少し安いくらいに落ち付きました。

@アプリとして

前回同様に、動画っぽい演出の画像が悪く感じます。
ま、許容範囲。
音ずれも、言われるほど感じませんね。
(マジハロ3の音ずれに比べればまし)

残念なのが、モード変更機能。
TIAYO先輩の回胴ジャンゴ等のドラス系アプリみたいに、状態が見れれば良かったのに・・・と思ってしまった。
ええ、わたしがGODを敬遠する理由はモード移行がまったくわかんないのさ。
辞め時の判断が大変難しく見えて、かつどうやって当たるのかが未だに理解出来てません。
ってか、理解する気が起きないので、理解出来るわけないですよね。
そーゆう意味で、モードが見える化されたら、素晴らしかったのにって思います。

あ、拡大機能がありません。
リールだけ、○×を狙う等のときだけ勝手に拡大されます。(後述)
拡大が目障りな場合、設定でオフに出来ます。

あと、うれしいのはペナがちゃんと実装されてることかな?
逆押しペナ後、強制でGOD発生させても当然意味ないよ!
っていう、みんなが知ってることもしっかり確認出来ます。
と思ったのだけど、ペナって1Gだけなのかな?
再度、PGGフラグ立てると普通にGG開始・・・
確か、ペナって5Gとかでなかった??
あれはベル揃えた場合とかなのかな?

最後に、一番残念なのは、リールの速度ですね。
実機をあんまり打ってない自分なので、あれですがめっちゃ早いです。
おそらく、リールが小さいから早く見えるだろうね。
そして、この速度は調整出来ません。

実機でも引いたことなかった、ジャッジメント引いてドキドキして、ベルセポネ降臨!
紫7を狙うわけですが、早過ぎて感覚でしか押下出来ず・・・
※ジャッジメント引いてないくらい、これ打ったことないです。

ま、ギルティギアよりマシですが・・・
あれは本当に早かったよ。
速度低にすると、いつのアプリだ!ってくらい遅くなるの。

とりあえず、ミリオンゴッドの仕組みをまったく理解しようとしてない自分から見ると、
うれしいシュミレータアプリですね。

以上。


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(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
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基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
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【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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かれんだー
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