【初打ち】【ユニバーサルブロス】スターオーシャン4 ちょい打ちだけど、さくっとBB引けてさくっとCZ入ってさくっと勝利!ってことで、 HP管理型ARTをそれなりに楽しみました!ってことで、思った以上に魂集めでないので楽しい??

深緑の女魔術師です。

今週3台目の新台実践です。

ユニバーサルブロス:スターオーシャン4
s_WP_20170207_21_35_51_Pro_スターオーシャン4_パネル


スターオーシャンはセカンドまでプレイ。
ってかトライエースのゲームが好きでした。

世界樹などでイセリアという名前をよく付けますが、
イセリアクイーンより名づけてます。

さて、HP管理型ARTですが、
どんな感じに仕上がってるんでしょうかね?

以下テンプレ
2017年2月7日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



打ち初め前

マギカのゾーン狙い
据え置き想定で204Gがあったので、
少しうってなんもないので辞め・・・

だったのですが、
最後のコインでチャンス目・・・
発展せずだったので2k負けで済みました。

で、本命のスターオーシャンの遊戯開始でつ。

先に、
打ち始めたのが21時半という
完全な養分時間なため、
実践経過が間違ってる可能性があります。
(エンカウントバトルの記述漏れ、減算HPがおそらく違う)

で、さっそくプレイしていやな予感に・・・

1k30ぐらいの昔のA+ARTみたいですが
2k入れて小役引けず・・・

これアカンやつだ・・・

と思ったので、
意味なく中押しやらして、
ベルをゲットしてとりあえず一安心?


で、少し遊戯して初の小役!
ってことで、スイカが現れた。

とりあえず発展して、
どーみても熱くない感じなので、
ハイハイとねんのために演出を見てると?


あれ、勝利?
s_WP_20170207_21_43_50_Pro_スターオーシャン4_WIN

というわけで、

367G スイカ 赤7BB

s_WP_20170207_21_44_31_Pro_スターオーシャン4_赤7BB

というわけで、
毎度おなじみの縦画像も・・・

s_WP_20170207_21_44_29_Pro_スターオーシャン4_赤7BB

ボーナス!って言ったらやはり赤7ですね。

で、ボナ中にレア小役があったりしましたが、
特に何もなく終了。。。

時間的にこれで辞めでも
よかったのですが、なんとなく続行!

すると?

27G 強チェリー

s_WP_20170207_21_49_02_Pro_スターオーシャン4_強チェリー


これは期待して良いフラグなハズ。

すると?

アツそうな疑似連カットイン4段階目で、
レア小役否定!

s_WP_20170207_21_49_52_Pro_スターオーシャン4_カットイン4+ハズレ


ってことで、

32G クエスト発動

何かを3つ集めろ!
ってやつだったわけですが、

通常、こーゆうのって1,2個簡単に集まって、
3個目じらして、見つかったり見つからなかったりするタイプ。

が、これは違いました。

まさかの一気に3個ゲットです(笑)

s_WP_20170207_21_51_24_Pro_aスターオーシャン4_3個ゲット


プリシラと魔法の本の小人探しもそんなんだったっけ?

38G ディサイシウ゛バトル(CZ)

s_WP_20170207_22_00_10_Pro_スターオーシャン4_CZ

というわけで、
CZ入っちゃいました。

いわゆるバトル系のCZですが、
他機種と大きく違うのは、
気持ちいいくらいダメージが入ります。
ってか、与えられないG数の方がすくないぐらい・・・

ダメージ量が数字で表示されたり、
気分はRPGですね。

ただ、与えられるけど、
ゲージがなかなか減りません。

ちなみに、モンハンなどのように
チャンスやらがおり、
通常キャラだと1000弱のダメージですが、
チャンスキャラなら5000弱ほどのダメージをはじいてくれました。

で、負けかな??

って思ったら、リンク機能発動!
s_WP_20170207_21_53_16_Pro_スターオーシャン4_リンク2コンボ

よくわからないけど、
結果5リンクして見事撃破!

56G 勝利
s_WP_20170207_21_53_45_Pro_スターオーシャン4_CZ勝利

いやはや、
時間内時間に打ってるけど、
ARTまでゲットして大変満足な実践になってます。

ってことで、ART開始

XXG スターオーシャン(ART)

待機中は、ベルのATのみで
リプナビから突入する感じ。
待期G不明ですがコインが43枚なくなった

で、開始早々チェリーで1000上乗せ
s_WP_20170207_21_56_33_Pro_スターオーシャン4_弱チェリーで上乗せ

ちなみに初期HPは5000です。
この数字の大きさがわからないので、、
この1000がどれくらいの恩恵なのか、
わかりづらいですね。。。

で、セーフゾーンを抜けて
いざエンカウントバトル!

12G エンカウントバトル

2、3Gほどで完結します。
最初はさくっと勝てました。
s_WP_20170207_21_57_45_Pro_スターオーシャン4_エンカウントバトル勝利+アルファ

そして、HPが1000上乗せされました。
(後続何度かバトル勝ったけど、
上乗せされたのは、これっきり
アイテムのぞく)

で、10G弱後にふたたびエンカウントバトル!

XXG エンカウントバトル × -1400

うーん、結構食いますね。。。
初期HP5000なので、3、4発耐えらえれる感じ。
なので、1000乗せってほぼ1回耐えられるくらい??

で、なに引いたか忘れましたが、
CZに入りました。

29G ディサイシウ゛バトル(CZ) ○ +1000
s_WP_20170207_22_00_10_Pro_スターオーシャン4_CZ

で、さくっと勝利!
s_WP_20170207_22_01_41_Pro_スターオーシャン4_CZ勝利

HPの上乗せとストーリーパート(20G)ゲットしました。

XXG ストーリー開始

開始早々にボーナスゲット。

XXG 色不明RB
s_WP_20170207_22_02_32_Pro_スターオーシャン4_ウェルチボーナス

XXG ストーリー終了 +4000
s_WP_20170207_22_07_06_Pro_スターオーシャン4_ストーリーの結果

キャラアイコンが2つあったけど、
4000と今までで一番大きい上乗せです。

下記、間違ってそうですが・・・

77G エンカウントバトル ×-3100?

XXG エンカウントバトル -2500

一気に5000弱減りました。。。


うーん、ますますHPわかりづらいね。。。


以下、そこまで書くことないので、
流して記述します。

95G エンカウントバトル ○

108G エンカウントバトル ○

121G エンカウントバトル ○

134G エンカウントバトル × -1700

137G エンカウントバトル ○

150G エンカウントバトル × -1400

153G エンカウントバトル ○

166G エンカウントバトル ○

セーフゾーンがだいたい12、13Gで、
バトル勝利でふたたびセーブゾーン。
負けた場合は、再戦する可能性が高いみたい。

で、なんか武器ゲット!
s_WP_20170207_22_15_56_Pro_スターオーシャン4_武器ゲット

179G エンカウントバトル ○ +1000

上記武器がある場合は勝利確定?
そして上乗せ確定??

182G ディサイシウ゛バトル(CZ) ○ +1000

222G エンカウントバトル ○

235G エンカウントバトル × -2000

239G エンカウントバトル ○

251G エンカウントバトル ○ +1000

264G エンカウントバトル ○

278G エンカウントバトル ○

290G エンカウントバトル × -1700

293G エンカウントバトル ○

321G エンカウントバトル × -1000

351G エンカウントバトル × -2000

357G エンカウントバトル × -2000?

360G ART終了

s_WP_20170207_22_31_23_Pro_スターオーシャン4_ART終了


思った以上に伸びましたね。
まぁ出玉は微妙ですが・・・


平定間際なので即やめ。


@データ



で、簡単スタートで始めたわけですが・・・


以下ユニメモより抜粋

※ご注意※
「かんたんスタート」で「SLOTスターオーシャン4」を遊技し、遊技データを記録すると「SLOT魔法少女まどか☆マギカ2」の過去の全ての履歴が削除されます。
一度削除されたデータは復旧出来かねますのでご了承ください。

本当に過去の全ての履歴を削除して、今回のデータを登録してよろしいですか?



かんたんスタートログアウトが正常に処理されました。

お疲れ様でした。

次回以降はパスワード発行して遊技してください。

以上、引用

なんか棘がありますね。

面倒なので、
ユニメモそのまま投下します。

めっちゃ長いけど、
後続に機種感想ありです。

遊技機種名:
SLOTスターオーシャン4
2017年02月07日 22時43分
■プレイ数
総プレイ数 614G
■ キャラ別プレイ数
  ・エッジ 614G
  ・レイミ 0G
  ・フェイズ 0G
  ・リムル 0G
  ・バッカス 0G
  ・メリクル 0G
  ・サラ 0G
  ・ミュリア 0G
  ・エイルマット 0G
総プレイ数(ボーナス中除く) 571G
通常プレイ数 147G
ARTプレイ数 424G
■ボーナス関連
BB回数 1回
RB回数 1回
エピソードBB回数 0回
■小役回数
共通ベル 2回
チャンスベル 1回
チャンスリプ 7回
スイカ 8回
弱チェリー 7回
強チェリー 1回
中段チェリー 0回
チャンス目 1回
■ディサイシウ゛バトル関連
通常時ディサイシウ゛バトル回数 1
ART中ディサイシウ゛バトル回数 2
リミットオーバーラッシュコンボ回数 0回
リミットオーバーラッシュコンボ最大上乗せHP 0HP
BIG in Battle回数 0回
REG in Battle回数 0回
■ART関連
ART突入回数 1回
ART最大獲得枚数 561枚
エンカウントバトル回数 17
名剣ウ゛ェインスレイ獲得回数 1回
聖剣ファーウェル獲得回数 0回
魔剣レウ゛ァンテイン獲得回数 0回
チンケスレイヤー獲得回数 0回
リザレクションボトル獲得回数 0回
クロウサイド突入回数 0回
クロウサイド最大上乗せHP 0HP
■ワープ先惑星関連
エイオス回数 0回
レムリック回数 1回
ローク回数 1回
EnⅡ回数 0回
■その他
ロングフリーズ発生回数 0回
PAミッション 3
PAミッション(通算) 3
■アーツコレクション
 ・エッジ 3
 ・レイミ 0
 ・フェイズ 0
 ・リムル 0
 ・バッカス 0
 ・メリクル 0
 ・サラ 0
 ・ミュリア 0
 ・エイルマット 0
アーツコレクション(キャラ別通算) 3
ユニメモミッション 10%
TOTALミッション達成率 10%

エンカウントバトル17回っていうのが
よくわかりませんね。。。

実践上もっとあったように感じました。
おそらく、エンカウントバトル → 負け →再エンカウントバトル
までで1回なのだと思います。

@感想



へんな時間に打ち始めたため、
正直、内容のない実践結果の予定でしたが
終わってみれば、さくっとボーナス引けて、
CZ経由からARTも入って、
そこそこ楽しめた感じですね。


さて、HP管理というだけで、
中身はどーせ魂集めっしょ??


って思ってましたが、
実際打つと結構違いましたね。

初期HP5000で被ダメージ1400とかだったので、
即効終わるじゃん!

って思いましたが、
思ったよりバトルに勝てるので、
なんやかんや続きました。

G数にして360Gですので、
他機種のART換算すれば、
それなりに伸びた実践かと。

通常時に関しては
正直よくわかりません。

さて、CZであるディサイシウ゛バトルが良いですね。
実践上3戦全勝でしたが、
他のバトル系とちがって気持ちいいくらい、
ダメージが入ってなんだか良いです。

ただ、相手のライフが結構あるので、
出来レ感が半端なかったですが・・・

というのも、バトル中に
これといったレア小役は引いておりません。

が、リンクが絡んだり、
チャンスキャラが攻撃してくれたおかげで、
結果、3戦全勝でした。
(厳密には、相手キャラ次第らしいですが、
 相手キャラをメモする与力はありませんでした)

あとは、
ART中のエンカウントバトルについて。

敵キャラはステージによって違うっぽい?ですが、
おそらくグラフィックだけかな?

バトル時の敵キャラの名前の色で、
期待度が変わる感じ。

実践上、緑、赤は勝てました。

逆に通常の白字?の場合、半々といった感じ。

仮に何か継続率に近いものがあるとすれば、
敵キャラ選択に差があるかもですね。

ただ、このHP管理がよく分かりませんね。。。
上に書いたように、初期5000です。
ダメージ量は1000前後ですが2000もみましたので、
下手すると2,3回で死にます。

その場合、
最低25G前後で終了する可能性もあります。

割と初当たりが重たい機種故に、
こーなったら悲惨としか言えませんね。。。

ま、そこまで連敗する可能性は、
そこまでなく感じたため、
このHPは割と良く出来たパロメータなのかもですね。

ただ、上乗せがあまりしませんね。
最初の方にさくさくHP増えて、
序盤14000とかになったのが、確か最大値。

そっからそれを消費しつつ、
稀に1000回復して・・・

というのを続けた結果、360G続いたので、
上乗せも少なく見えるけど、適切な値なのかな?

@まとめ



グラフィックはすごい綺麗。

CZ含めてRPGっぽさが出て良いと思う。

通常は分からないけど、
HP管理型ARTということで、
割と作り込まれたイメージ。

どっかの魂やら玉より、
バトル勝率高いので、
HPの上乗せ頻度とHPの重みが
いい感じに活きてると思う。

個人的には、
もう1回打ってみたいですね!

ただ、初当たり確率が
重めなのがネックでしょうか?

設定1でART初当たり500分、
ボーナス合算250分ほどあります。

ま、牙狼も実は上記と同じような数字だったりします・・・

なので、

牙狼打つならこれ打ちます。

以上。





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【初打ち】【ユニバーサルブロス】デッドオアアライブ5 『これが、霧幻天神流よ』ってことで、さくっとボーナス引いて、さくっと桜花爛漫入れて、赤JAC2個もゲットするも伸びず・・・上乗せすんの?

深緑の女魔術師です。

一番難度の高い、
クイーンジャックネオを打とうと思いましたが、
まさかの30ホール未満・・・

残機ちゃんみたいに、島構成してればよいですが、
ほぼ1~2台のバラ導入・・・

さすがに危険だと思ったので、
今回一番導入が多い台を打ってきました。

ユニバーサルブロス:デッドオアアライブ5
s_WP_20160823_18_43_54_Pro_デッドオアアライブ5_パネル


以下テンプレ
2016年8月23日の実践結果です。
2016年導入のその他初打ち結果は以下
【2016年】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集)


先日書いたように、
結構やりこんだ格ゲーです。


っても、DCしか持ってないので、
2しかやったことありません。


すでに・・・



さて、18時過ぎにホールに着いて、
嫌な雰囲気になりました。。。

導入翌日で、5台設置で5台空き!

これアカンやつでしょ・・・

とりあえず、
一番ボーナス引けてる台をピックアップ!
(ボナ確率700分の1)


ニンジャガイデンもそうでしたが、
このシリーズの絵はきれいですね。
(鉄拳2,3の後にDOA2をやったせいなので、
 きっと思い出補正な感じですが・・・)


さて、通常時は目押し不要となってます。
(ボーナスは入賞は目押し必要)

通常時は、左から、赤、青、緑のバー揃いを待つ仕様です。
っても、ベルやリプレイ時にリールに含まれるのはノーカン。

入賞した際に、リールフラッシュがあるので、
気づかないことはないでしょう。


@実践経過




で、投資2k目に
待望のチャンス目出現!(緑1個)

わくわくしてたら、
すぐさま赤1個のチャンス目も出現!

さっそくCZ!

って思ったら、花火柄セリフ出現?

お、これはもらいましたね。


って思ってら・・・・


s_WP_20160823_18_49_19_Pro_デッドオアアライブ5_ボーナス確定?

幸先の良い、重たいボーナス当選です!

ってことで、記念入賞画像
s_WP_20160823_18_49_45_Pro_デッドオアアライブ5_初BB

この台は、勝手にボーナス始まりません。
(最近、勝手に始まる台多いので・・・)

一応、こっちも撮る
s_WP_20160823_18_49_56_Pro_デッドオアアライブ5_初BB


で、ボナ中もJACがあり、
JAC後に、画面が割れそうな演出が・・・


っても、なかなか割れずにイライラ・・・


ああ、枚数得られるだけ系の中途半端なボーナス・・・


と思ってら、
画面割れてバトル発展!


負けたか!?


って思ったら、逆転っぽい音がなって、
かすみの名セリフ登場!

 
 これが、霧幻天神流よ
 


残念ながら、画像なし・・・

ただ、これ勝った際に聞くんですがね・・・

というわけで、勝ち!

ってことで、白7揃い!
s_WP_20160823_18_53_42_Pro_デッドオアアライブ5_白7揃い(桜花爛漫)

桜花爛漫なる上乗せ特化ゾーンです。

白7が揃う度にJACストック!
s_WP_20160823_18_54_08_Pro_デッドオアアライブ5_初ストック

ほぼ黄色?

って思ったけど、
各色そこそこゲット!
↓赤JACゲット画像
s_WP_20160823_18_55_09_Pro_デッドオアアライブ5_赤JACゲット

やっぱ、こーゆう狙え系の特化は好きですね。
台によっては、残念な10G乗せばっかもありますが・・・

で、以下戦果!
s_WP_20160823_18_56_11_Pro_デッドオアアライブ5_戦果

黄色:4個
緑色:2個
赤色:2個

悪くないと思う!

よーしいっぱい出すぞー!

って思ってましたが・・・


黄色、

黄色、

黄色、

黄色・・・


ってもう4個ないじゃん。

ちなみに1JACにつき、
ナビ5回保障です。

今回だと、8×5=40ナビが最低保証になってます。


で、次は緑JAC!

緑JACは、ベルベル緑の特殊ベル?時に
ナビ回数を消費しない黄色の上位版となってます。


緑、

緑、


って緑も速攻で終わりました・・・


アカン、

これ特殊な引きが必要なタイプっぽいです。。。



えーい、赤JACにかけるよ!

※赤JACは通常のベル揃い時にナビ消費なし

これは、さすがに伸びました。

赤JAC1個につき100枚ほどゲット!

ってことで、赤JAC2個もなくなっちゃいました・・・


きっと、後乗せね。


って、通常画面がな・・・


うーん、赤バーのチャンス目は何度か引いたけど、
もっとすごいフラグ引かないとダメっぽいですね。

あ、枚数は
 231G 657枚

これが出た方なのか不明・・・


通常少し回して辞め。

@データ



遊技機種名:
SLOTデッド オア アライブ5
2016年08月23日 19時20分
■基本情報
総プレイ数 401G
通常プレイ数 98G
ARTプレイ数 231G
■ボーナス
BB回数 1回
桜花爛漫突入回数 1回
BB中最大上乗せ個数 8回
■ART
霧幻RUSH突入回数 1回
霧幻JAC回数 4回
緑霧幻JAC回数 2回
赤霧幻JAC回数 2回
真霧幻RUSH回数 0回
霧幻JAC最大継続回数 0回
最大獲得枚数 657枚
■CZ
ココロバトル 0/0
ティナバトル 0/0
レイファンバトル 0/0
ココロバトルTAG 0/0
ティナバトルTAG 0/0
レイファンバトルTAG 0/0
真かすみの章 0/0
■ALPHA-BURST
突入回数 0回
最大上乗せ個数 0回
最大継続回数 0回
■PHASE4
突入回数 0回
最大上乗せ個数 0回
最大継続回数 0回
■小役回数
赤シンボル 3回(1/112.0)
青シンボル 2回(1/168.0)
緑シンボル 1回(1/336.0)
赤青シンボル 0回(0/336.0)
赤緑シンボル 0回(0/336.0)
青緑シンボル 0回(0/336.0)
3つ揃い役 0回(0/336.0)
共通3枚ベル 5回(1/67.2)
共通11枚ベル 0回(0/336.0)
■その他
ロングフリーズ回数 0回
ミッション達成率 8%
TOTALミッション達成率 8%

※テーブル化めどいので、そのまま


@感想



画像が少ないように、
正直楽しめなかったです。

うーん、ボナから入ったので、
スタートは悪くないはず。

が、伸びないですね。
隣さんも伸びてませんでした。

黄色以外のJACは、
多少の運で枚数伸びそうなので、
出玉はぶれそうですね。
(セブンズゲートよりましなブレ)

これなら、乙女魂打つかな?

って思いました。

1JAC8Gと短いですが、
そこそこストックします。

それか一騎当千VV打ちますわ。
(ゴルゴ13に似た、1セット7GのART)

まぁ、一騎当千はタイプが違いますね。

これなら、普通なナビ回数型にしてほしいです。

最初に出した残機ちゃんのように・・・

以下懐かしい画像
残機 フル装備

100ナビ+残機5


こんなフル装備感が味わえるスロット打ちたいですね。

上記は、
結果3000枚出ました。

脱線・・・

原作好きでしたが、
なんだかなぁと感じました。

っても、CZ入れてないので、評価は・・・


以上。


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【初打ち】【ユニバーサルブロス】沖ドキ!パラダイス! 5k入れたらわずか10Gしかないれぎゅぼーなすひいて35枚も出ました・・・

深緑の女魔術師です。

というわけで、打ってきました。
s_WP_20160701_19_15_39_Pro_沖ドキ!パラダイス_パネル_

以下テンプレ
2016年7月1日の実践記事です。
2016年導入のその他初打ち結果は以下
【2016年】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集)

読者にやさしくに件名にまとめてみました。

っていつもやってることですね。

ほんと、沖ドキ仕様orリノ仕様ばっかで嫌になりますね。

打ち始めは、天国3スルー台。

履歴は、
RB、RB、RB、RB・・・

コイン持ちがよくて、
天井が低くて、
当たりがそれなりに軽い

といってもさ、
10GのRBはないだろう。

さて、開始は100Gハマりなので、
1k50ほど回るらしいので、
13k弱で天井到達ですね。
(天井は777G)

さて、打ってて思うのは、
リール以外が消灯してるのですね。
(沖ドキまったく打たないので、他機種も同じ仕様だっけ)

ホールが悪いだけかもですが、
なんだかものすごく質素な感じがしました。

1k入れて、すでに疑問符です・・・
えーっと、ベル落ちない系?
リプレイもそこまでこないしで、
速攻で1k溶けました。。。

あれ、ベース見間違えた??

と思ったけど、
2k目はわりとベルとリプレイが落ちて、
公表通り?50Gほど回ってくれました。

これなら遊べそうですね。

元々、沖スロ好きなので、
こーやって、毎Gどきどきできるので、
割と苦痛でないです。

で、そっからなにも起きず、
トータル5k目突入!

はい、読者に優しく、
何k目で当たるか書いてあるので、
これが最終投資です。

そして、突然訪れるチカチカ!
s_WP_20160701_19_31_51_Pro_沖ドキ!パラダイス_チカチカ
(チカチカは、ボナ入賞後に捕捉)

沖スロはやっぱり癒されますね。

でもね、勝手に揃う系かつ勝手にボーナス開始する台故に、
残念ながらボーナス入賞の絵が撮れませんでした。。。

頼むから、ねらわせてほしいです・・・
獣王のようにずるっと滑って勝手に揃って良いので・・・・

ブロガー的には、ゴミみたいボーナスでも、
写真がほしいわけですね。

さて、ゴミボーナス開始です。

AT10G!

まさかのゴルゴ13や一騎当千VV仕様です。
ちなみに、一騎当千Vは結構好きでした。
タイヨー先輩の屈指のシュールさが売りです。

脱線・・・

10G間でなんとなくナビが出て、終了します。

獲得枚数は・・・
これも読者に優しく件名に記載済み!

おそらく、これでも出た部類?

35枚放出して終了。

で、そっから沖ドキでなく、
沖パラ屈指のリベンジゾーン!

なんとなくドキドキしながら32Gを回します。

ま、なんも起きないっす。

こっから続けようと思ったけど、

履歴で2連続天井付近などを見てたので、

潔く撤退!

一応、RB引いたからいいっしょ?

@感想



コイン持ちよくして、
天井低くした典型だと思う。

世の中簡単に、遊びやすい台は作れないんですね。

遊びやすくする=何かが犠牲になります。

ブラックラグーン2もそんな感じですよね。
前作を超えようと努力した結果、
ボナが150枚になってしまった・・・

沖ドキ自体の相性が悪い自分からすると、
こんぐらいのスペックでちょうどよく感じますがね。

出玉も大事だけど、趣味で打ってる以上、
投資を押さえた台は大事です。

ロストアイランド2にも書きましたが、
スロットは適度なドキドキ間が必要です。

出玉はあれだけど、適度なドキドキ感を実装した
という点では、この台は成功の部類なのかな?

当初は、ポンコツと書いてやろうと思ってましたが、
まじめに考えると、しゃーないスペックだと思う。

ただただ、RB10Gはない・・・

ハネスロですら、1倍ボーナス(60枚)を
申し訳なく、書いてるわけですから・・・

以上。


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【初打ち】【ユニバーサルブロス】シャドウハーツ2~運命の道標~ 天井手前のガッカリボーナスが再生の刻!見事勝利からの?

深緑の女魔術師です。

サンダーVがまったく空かない!

ってか導入少な過ぎのため、シャドウハーツをチョイス。

ボナ間300Gなので、最悪天井目指す感じで初打ちスタート。

先に基本システム
・固定ボーナス有
・継続率×G数管理のART搭載
・天井はボナ間777G

@実践経過

通常時はとなりみてる感じ、リールロック待ちな印象。

自分は、リールロックすらせず、発展すらせずで、淡々と700ハマり!

あと少し・・・ってとこで、ありえない騒がしさ・・・

ってことで、残念ながらボーナス当選。

で、淡々と揃えると、なんだか隣の人と違うボーナスな感じ?
(最初にボーナスの種類を選ぶんですが、選ばず)

画面に再生ボーナス・・・?

後で調べたところ、これART確定のボーナスらしいです。
(そんなんも知らずに打ってました)

いやー写メ撮っておけばよかった??

すると、逆転から勝利です!
20150817_01_シャドウハーツ2 再生の刻勝利
(内心、これでART当選だと思ってました)

ええ、噂の高継続率ART獲得ってやつです。
(記事書いている今知った)

#以下、高継続率だと知らなかったていの文章あるかもですが、気にしないでください。

液晶上部に表示されてる幻影ラッシュの文字が赤いので高継続率なのかな?って思ってました。

で、突入!

良く分からず、3つ目のキャラで初期G数決め
(ソルム)

えいっ!ってことで'70Gスタート
20150817_02_シャドウハーツ2 70Gスタート

というわけで、幻影ラッシュ突入!
20150817_03_シャドウハーツ2 幻影ラッシュ開始

当然の写メですね(笑)

そっから、小役から乗ることを確認。
20150817_04_シャドウハーツ2 レア小役で割と乗る?
ただ、上記の30Gはレアだったらしく、ほぼ10Gでした。

で、継続バトルに勝利!

そっから継続しまくりってことで、途中は簡易報告

2セット目 ベネフィキウム 30G
3セット目 ベネフィキウム 30G
4セット目 ピュエラ 40G
5セット目 ベネフィキウム 30G
6セット目 ピュエラ 40G
7セット目 ソルム 30G

途中エピソードがあったけど、何も引けずで何も起きず。

結果800枚ほど放出して終了!

きっとボーナス絡めば楽しかったのかな?って思いながら、割と継続しました。

で、499Gだけどお時間22時過ぎなので撤収。

15k投資から16k換金でちょい勝ち!

明日はサンダーが打てると・・・

最後にユニメモデータ

@データ
遊技機種名:
SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-
2015年08月17日 22時17分
■基本情報
総プレイ数 958G
■ボーナス
総ボーナス回数 1回
天凱凰ボーナス回数 0回
同色ボーナス回数 0回
異色ボーナス回数 1回
再生ボーナス回数 1回
■シャドウラッシュ(SR)
初当たり回数 1回
総回数 7回
最大連荘回数 7回
最大獲得枚数 820枚
最大継続ゲーム数 380G
総ゲーム数 380G
■フュージョンドライウ゛(FD)
ベネフィキウム回数 3回
ピュエラ回数 2回
ソルム回数 2回
ファイデス回数 0回
アモン回数 0回
最大上乗せゲーム数 70G
■小役回数
弱チェリー回数 8回
(1/119.8)
強チェリー回数 0回
(0/958)
弱スイカ回数 11回
(1/87.1)
強スイカ回数 3回
(1/319.3)
チャンス目回数 9回
(1/106.4)
中段チェリー回数 0回
(0/958)
■その他
ミッション達成率 14%
TOTALミッション達成率 14%
・No.27 再生ボーナス勝利 2015/08/17 ★★★★★ 達成
・No.28 獲得枚数500枚OVER 2015/08/17 ★ 達成
・No.33 幻影RUSH5連達成 2015/08/17 ★ 達成
・No.38 幻影RUSH 100G継続 2015/08/17 ★ 達成・No.39 幻影RUSH 200G継続 2015/08/17 ★★ 達成
・No.40 幻影RUSH 300G継続 2015/08/17 ★★★ 達成
・No.46 継続バトル・雅藍勝利 2015/08/17 ★ 達成
・No.47 継続バトル・紅艶姫勝利 2015/08/17 ★★ 達成
・No.48 継続バトル・神無月勝利 2015/08/17 ★★★ 達成
・No.50 継続バトル・珈哩漢勝利 2015/08/17 ★★★ 達成
・No.59 発展・ラスプーチンバトル勝利 2015/08/17 ★★★★ 達成
・No.89 「START」を聴いた 2015/08/17 ★★ 達成
・No.93 エピソード「十字架」 2015/08/17 ★★ 達成
・No.96 ストーリームービー「ラスプーチンの最期」 2015/08/17 ★★ 達成

以上。


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【パチスロ必勝本】【雑誌レビュー】ミリオンゴッド-神々の凱旋-最速攻略ガイド 丁寧にまとめられた1冊ですね

深緑の女魔術師です。

2冊目です。

まさかこっちも出てるとは…

最速攻略DVDは、毎度ちゃんと情報提示している良書だと思ってます。
ま、機種によるけど戦国乙女はまじめに今でも大事にしてる一冊です。
ウルトラマンもすごく良くまとまってました。
全部、メーカがどれだけ情報提示したかになるわけですが…

ミリゴについては、小役、通常含めて前記事紹介の情報と同程度で紹介してます。

さきほどとの差異
・実践値レベルで細かい数値を表記
・出目関連乃詳細(赤7は別図柄代用)
・当然DVD付き(シリーズ通して見たことない)

とりあえず、一般的なスロッターであればこっち買うのが正解?

正直、立ち回りに影響を与えるような情報はないので、いつも見てるスロ雑誌の紹介ページで十分かもね。

どっちの雑誌にも言えるけど、演出や前兆の展開が割と載ってるの一読はありかと。

こんなレビューでごめんなさい。

以上。



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ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

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なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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