【初打ち】【七匠】討鬼伝 実践感想 非常に良く出来たポンコツ台ってことで私的に無理ゲー! 見える化が必ずしもいいとは言えないことが良くわかりました。

深緑の女魔術師です。

漸く打てました。。。
思いのほかレア台です。。。

七匠:討鬼伝

s_WP_20170901_14_16_36_Pro_討鬼伝_パネル

1000台クラスの導入だと、
バラに1台ケースなので、
ある意味岡崎系のレア台よりも、
打つのが大変なんですよね。。。



以下テンプレ
2017年9月1日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新




@スペック



モンハンっぽい
自力バトル系のARTらしい。

通常時は、
100G周期中にミタマを集めて、
ミタマの数だけチャンスあるよ系の台。



詳細情報は、
以下サイト様を参考に・・・

参考サイトは、
全六 討鬼伝 : 解析攻略まとめ
※外部リンク:全六様



@実践経過



無理ゲー過ぎたので、
書く気起きないんですが・・・
 
といいつつ、
厳選した画像が25枚前後もあるらしい。。。

しゃーないので書きましょう。


ART後即辞め台をゲットです。

厳選したいけど、
空いてないし設置ないし。。。

5G 遊戯開始

遊戯開始早々思うのは、
映像がキレイですね。

花の慶次やら、
3D系統を最近見てますが、
断然きれいです。

ニンジャガイデンもそうだったけど、
題材がいいんでしょうね。


んで、
遊戯前に配当表をじっくり見てました。

MBがあるのは知ってたけど、
どんな目なのかな?

と思ったので・・・

って、
MB出目多いね。

中リール中段に鬼ノ目が止まれば、
OKみたいなのでしゃーないけど、

MBだけの配当表で、
5ページあるのは想定外
(5×10の50種類)

まぁ
リプレイフラグが
もっと多彩な機種はあるだろうけどね。

ただ、
5ページもあったので、
ちょっとびっくりしました。


というわけで、


30G 鬼ノ目(MB)

s_WP_20170901_14_20_44_Pro_討鬼伝_初MB

レア小役示唆っぽい演出から、
初の鬼ノ目頂きました。

MBは5G間9枚の払い出しのある、
割とガチなMBです。

MB入賞=ミタマゲット

となって、
MB中はミタマの昇格抽選を行う模様。

ミタマの色は、
白 青 黄 緑 赤 虹 マグマ

と7色ある模様。

んで、
2回昇格して黄色ミタマゲットです。

s_WP_20170901_14_21_19_Pro_討鬼伝_MBから黄色ミタマゲット



んで、
周期到達前に再度

93G 鬼ノ目(MB) 青ミタマ


ってな感じで、
ミタマをゲットする台なのね。


ってことで


XXG 滅ノ刻(周期)

s_WP_20170901_14_47_49_Pro_討鬼伝_滅ノ刻

100G周期の滅ノ刻です。

ちなみに、
100GにはMB中のG数は含まれません。

また、
ミタマを持っていない場合は、
この滅ノ刻に入らない模様。
(内部上は周期カウントしてるはず)

画像は一切ないけど、
今回の周期は、
・黄ミタマ
・青ミタマ

の2つで挑むわけですが・・・

抽選告知まで長いね・・・

1G目 ミタマを液晶に表示
2G目 発展先告知(継続で焦らす場合あり)
3G目 発展タイトル表示
4G目 発展中
5G目 発展中
6G目 結果告知

ミタマ1個に付き、
最低6Gほど要する模様。

今回は2つあったので、
大体12Gほど要しました。

うん、長いよ。

5個あったら
30Gほどかかるってことかな?


んで、


215G 5k蕩ける

MB2回があったおかげ?
1k平均40Gほど回ってます。

で、

223G ミタマなし(周期)


上に書いたように、
ミタマがないと、
そのまま再度周期再開になる模様。


って、
こんな感じで書くと
今日中に投稿できなくなりそうなので、

以下手抜きに
書いてきますね。。。


264G 鬼ノ目(MB)
 白ミタマゲット

XXXG 高確中 契機不明
 白ミタマゲット

285G 鬼ノ目(MB)
 緑ミタマゲット

s_WP_20170901_14_47_31_Pro_討鬼伝_緑ミタマゲット

上記画像の4つ目と5つ目が
微妙に違く見えると思うのですが、

枠がある欄での
ミタマは優遇される模様。

もっとも、
下パネルで次回ミタマの示唆を
してるとかしてないとか・・・
(まったく見てなかった)

上記MBは初回から緑で、
赤への昇格を願ったけど
願いかなわず・・・

んで、

331G 滅ノ刻(周期)

ミタマは
・白ミタマ
・白ミタマ
・緑ミタマ

白はきっと使えない子だろうね。


337G 白ミタマ ×


344G 白ミタマ ○

s_WP_20170901_14_49_41_Pro_討鬼伝_白ミタマ+チェリーで勝利

と思ったけど、
白ミタマで成功してしまったよ。

チェリーのおかげ?

といいつつ、

最初の周期時に、
6枚小役2回、チェリー引いたけど
勝てなかったので、

薄いところで勝利?


ってことで、

討鬼RUSH 告知

s_WP_20170901_14_50_03_Pro_討鬼伝_討鬼RUSH


先に告知後に、
なんかゲットしました。

s_WP_20170901_14_50_14_Pro_討鬼伝_なんかゲット?

冊子を見てみると
鬼千切玉というらしい。

なんだろう??


んで、

ART準備に入るのですが、
他機種であまり見ない
待機中にストーリー紹介が流れました。


ってことで

s_WP_20170901_14_52_33_Pro_討鬼伝_赤7揃い尾(ART開始)

縦画像撮ったけど、
枚数の兼ね合いで省略。

初陣は!?

XXXG ツチカヅチ 50G

s_WP_20170901_14_53_16_Pro_討鬼伝_ツチカツキ

履歴上一番戦ってるので、
一番よく出てくるやつでしょうか?

HP180,000とすごい桁だね。
(スターオーシャン並みだね)



通常ベル引く前に斬鬼乱舞(MB)

s_WP_20170901_14_54_21_Pro_討鬼伝_ART中MB(斬鬼連舞)


この機種は、
ベル以上成立で攻撃なのですが、

MB中最初のベルを見て、
無理ゲーを悟りました。。。

s_WP_20170901_14_54_51_Pro_討鬼伝_初与ダメージ

2000!?

このまま行くと
あと90発必要じゃん。


無理じゃん。


って思ったけど、
MB中の特殊ベル成立にて、
必殺技が発動する模様。

s_WP_20170901_14_55_11_Pro_討鬼伝_MB中必殺技

さっきの5倍!

削れた感じだけど、
これをあと17回は無理だろ。

結果、
このMBで35000減らせました。

今思えば、
かなり減らせた感じ。

ただ、
MB確率あれなので、
もう少し恩恵あっても?

と思いました。


画像はないけど、
ART中のベルで大体2000~4000ほど与えられました。

どのみち少ないような・・・



んで、
ART中はリプレイ時の一部で、
下記のようなマガヅヒPtを得られます。

s_WP_20170901_14_53_59_Pro_討鬼伝_マガツヒUP

液晶右にゲージがあって、
4回ゲージをためると
マガツヒモードに入って、
攻撃力アップらしい。

ちなみにゲージは
1本目 4pt
2本目 3pt
3本目 2pt
4本目 1pt

だったと思います。

なので、
10回ゲットする必要がある?


んで、
ダメージがいくらなんでも
少ないのでなんかあるっしょ?

ってことで、
強撃チャレンジなるもの発生!

s_WP_20170901_14_58_34_Pro_討鬼伝_強撃チャレンジ

次Gにベル以上引ければ、
大ダメージな模様。

ってことで

s_WP_20170901_14_58_53_Pro_討鬼伝_大ダメージ?

リプレイ引いたっぽいけど、
成功して19000ダメージを記録!

なんだ
ちゃんとダメージはいるじゃん。


ってところで、

44G マガツヒモード!

なんですが、
まだ80000とかあるんだけど。。。

んで、
結局削れずに50G消化・・・


ってことで、
最初にゲットした鬼千切玉の出番です。

マギカの連打乗せみたいな感じで、
PUSH毎にダメージ!

ってことで、

s_WP_20170901_15_00_11_Pro_討鬼伝_変な玉使った

本日最高ダメージである
27000を記録!



まったく足りない。。。


ってことで、
ART終了です。。。

s_WP_20170901_15_00_54_Pro_討鬼伝_ART終了

ART終了
50G 120枚

記載ミスだけど、
残り45000ぐらいだったと思う。


んで、

ART後に
さっき未使用の緑ミタマの出番!


滅ノ刻(周期?)

 緑ミタマ ×


って外れてるがな。。。


1周期だけ回そうね。

ってことで、
続行しました。


98G 鬼ノ目(MB) 青ミタマ

111G 滅ノ刻(周期)

 青ミタマ ×


続ける必要なかったね。


辞め辞め!

と思って、
なんとなく回してると・・・


132G 鬼ノ目(MB) 青ミタマ


やってしまったMBです。。。

次周期まで、
90Gほどあるんですが・・・


しゃーないので続けると

156G 鬼ノ目(MB) 青ミタマ


131G 神木?

s_WP_20170901_15_15_56_Pro_討鬼伝_神木?

なんか
高確っぽいステージです。

すると

青ミタマゲット(不明)

緑ミタマゲット(スイカ)

黄ミタマゲット(不明)


とサクサクゲットです。


というわけで、

s_WP_20170901_15_17_20_Pro_討鬼伝_ミタ満


。。。


ネームセンスを疑う、
ミタ満ってなんやねん。。。


まさか
こっから残り周期?

と思ったけど、
ミタ満になると
昇格チャレンジに移行する模様。

ゲットしたミタマを
ここでレベルアップする模様。

結果は・・・

青青青緑黄
↓↓↓↓↓
黄黄黄緑緑

赤ないじゃん。。。


ってことで、

189G 滅ノ刻(周期)

s_WP_20170901_15_18_25_Pro_討鬼伝_昇格後に強制周期

さすがに
1個ぐらい当たるのかな?


195G 黄ミタマ ×


203G 緑ミタマ ×
(黄→緑昇格)

ミタマ表示中に
さらに昇格する模様。

ま、外れてます。


211G 黄ミタマ

s_WP_20170901_15_21_21_Pro_討鬼伝_当たりそうだね

やはり
先に抽選してそうだね。

ってことで当たり!

s_WP_20170901_15_21_54_Pro_討鬼伝_ってことで成功



んで、再戦!

XXXG ツチカヅキ 50G

さっきは
レア小役引けなかったけど、
今度は引けました。

s_WP_20170901_15_25_48_Pro_討鬼伝_スイカ引いてこれ

実はこれ2枚目で、
最初のスイカで12000。


レア小役引いて、
これはきついね。。。


途中経過として、


29G 斬鬼乱舞(MB)

35G マガツヒモード


ってことで、
50G消化して残りHPは?

s_WP_20170901_15_27_32_Pro_討鬼伝_半分削れました

約半分削れ感じですね。


ART終了

s_WP_20170901_15_27_39_Pro_討鬼伝_終了でゴワス

50G 90枚


無理。。。


ああ、
緑ミタマ2つもあったっけ?


滅ノ刻(周期?)

 緑ミタマ+MB ×

s_WP_20170901_15_28_08_Pro_討鬼伝_周期中MB(ミフチ乱入)

発展前にMBを引く奇跡!

これきっと確定だよね?
もしくは勝てれば恩恵あるみたいな・・・



・・・



ふつうに負けてるんですが。。。



もうどーゆう抽選やねん。
緑はそもそもハズレ?ってこと?

良く分かりません。


 緑ミタマ+MB ×



ミタ満の結果

青青青緑黄
↓↓↓↓↓
黄黄黄緑緑
↓↓↓↓↓
××○××



15G 辞め


10k投資で7.5k負け




@データ



今回はなし



@感想



うーん
出してる台はチラホラ見てたけど、
想像以上に無理ゲーなのですが・・・

相手のHP180000で、

ベルで攻撃して
 2000~5000 ぐらいの与ダメージ。。。

ケタが大きくてあれですが、

HP180 の相手に2~5しか
与えられないってことですね。

5で換算しても、
36回のベルが必要です。

レア小役は
23回しか引いてないけど、
飛び切り大きい値でないし。
(12000と9000のみ)

MB引いて漸く
35000ほど与えられたけど、
数値上無理ゲーに感じます。

ベル以上で攻撃は分かるけど、
モンハンのような出来レ感もないしで、
変にガチのため、尚そう思います。

おそらく
強攻撃をいかにきめられるか?

が大事なんですかね?

履歴上、
私の実践も含めて、
このツチカヅキ(名前分かりづらい)と
9回戦ってるようですが、

勝ったのは、
わずか1回だけでした。。。

うん、
実践データからも勝てないよ。

これきっと、
裏極モードに入れないと無理なんだよ。

裏極モードは、
100G または150Gの鬼が選択されて、
勝率鬼アップらしい(85%)


んで、

ART中がこれで、
通常時もよくわかんないね。

とりあえず、
高確にいないとレア小役引いても
ほぼミタマはゲットできません。

なので、
鬼ノ目であるMB待ちでしょう。

昇格もあまり期待できないので、
実践中に書いた通り、
期待度の高い状態でのMB待ちですね。

で、

ミタマゲットしてから、
残り周期分回す無駄仕様。。。

周期後に辞めようかな?
って感じのタイミングでMB引くと、
ある意味泣きそうになります。。。

んで、
周期に到来すると
更に意味不明な仕様でイライラします。。。

ミタマ1つごとにART抽選はいいのですが、
ミタマ1つにつき6Gほどの演出は必要ですか?

また
ミタマの色の期待度もよくわからないしで、
きっと赤以下は差があんまないのかな?

緑ミタマを4つほどゲットしたけど、
いずれもお仕事せずで、
白と黄がヒットするという・・・

発展中が実は、
ART高確で一種のCZかと思ったけど、
レア小役を何度か引いたけど、
あんまり当たんない。。。

MB引いてスカるぐらいなので、
中途半端なレア小役じゃダメっぽい。

きっと、
色ごとの抽選率で抽選後に、
発展中の一部で勝利抽選でしょうか?




@まとめ



見える化が必ずしもいいわけでなく、
モンハンのような見えない化も大切である。
(数字で見えすぎて無理ゲー)

通常時は無駄に周期仕様だったり
いろいろ論外です、

ART中の自力バトルは、
適当計算上勝ち目ないです。

ブラックラグーンのロベルタの方が、
倒しやすいんでない?

これ打つなら、
サクラ大戦打ちますね。
あっちは継続抽選あるしね。

私的評価で、
非常に良く出来たクソ台ってことで
暫定ワースト台候補です。

以上。


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【初打ち】【七匠】グラップラー刃牙(2017) 実践感想 前任者含めてグラップラーチャンス6スルーからの天井到達! が 青7揃いから地上最強トーナメント開始!? が3回戦敗退 ・・・ 全体的に良く出来てるけど、原作好きとして3Dがなんだか ・・・

深緑の女魔術師です。

今週4台目はこれ。

七匠:グラップラー刃牙(2017)

s_WP_20170511_19_49_40_Pro_グラップラー刃牙_パネル

原作を知っているので、
わりと期待してました。
ま、ニューギンの刃牙は打ってませんが・・・

以下テンプレ
2017年月5日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



設定変更後は、天井が400、800のとっちかになって、
通常時も薄い部分で上記天井が採用されるらしい?

で、天井はART間1300Gらしいね。

チョイス台は、ART間500ハマり。
コイン持ちが1k40ぐらいらしいので、
20kあれば到達するような感じなので、
初打ちとしては悪くないかと・・・

先にメニューとデータ機器について。

この台は、リアルボーナスを
一応搭載してますが、天井はART間です。

ホールによっては、
ボーナスでいったんG数リセットされるっぽいので、
思わぬお宝台が落ちている可能性あり。

後述のオーガルーレットなるCZもあるので、
空き台を見つけたら台情報を確認したいですね。

ってことで、
PUSHボタン押下にてメニューが開けます。

そこで、現在のハマり及びオーガ(親父)の居場所も
下パネルに表示されますので、
打つ前に確認をおすすめします。

で、さっそく遊戯開始!
ってことで、コインを入れてビックリ。

画像はないけど、
いきなり花山薫ステージは反則でしょ・・・

地味に好きなキャラです。

で、1k目がまったく回らなかったので、
早くも詐欺か!?

って思ったけど、2k目はMB引きまくりやらで、
けっこう回ったので安心しました。

画像はないですが、
MBは中段リリベです。
ちなみにMB中は2枚掛けです。

で、なんか強チェリー射止めた感じ!?

s_WP_20170511_19_56_50_Pro_グラップラー刃牙_強チェリー!?

いまだからわかるけど、
これボーナス当選中のリーチ目ベルっぽいです。
(ギアスなどみたいな感じ)

ま、実践中は
弱チェリー
→強チェリーっぽい8枚役(内部ベル)
→強チェリーっぽい8枚役(内部ベル)
だったので、なんかちがうMBに当選したと錯覚しました。。。

ってことで?

571G 力みゾーン(リアルボーナス)50%

s_WP_20170511_19_57_22_Pro_グラップラー刃牙_力みゾーン

記事書いてて気づいたけど、
これ力みゾーンなのね。
勝手に脳内で勝ちこみゾーンで変換してました。

いったん待機中に入って、
白バー(刃牙図柄)狙いカットイン発生後、
順押しにて白バーが入賞!

s_WP_20170511_19_57_50_Pro_グラップラー刃牙_力みゾーン(バー揃い)

後半わかりましたが、
力みゾーンはボーナスのため、
告知までにG数を要する場合あり。

なので、告知前に入賞可能です。

で、
力みゾーン中はリアルボーナスだけどナビが出ます。

無視した場合どーなるか知りませんが、
これはベル以外にリプレイがあるため。

リプレイは稀に刃牙ブランク図柄などが揃って、
力みゾーン中の%がアップします。

また、レア小役が入賞する場合もあり、
その場合も%アップです。

あとは、たまに黒の!が出現しますが、
よくわかりませんが、黒バーを狙えばいいんだと思う?
(打ち方知らない)

で、50%に到達してさくっとなんか当選!

s_WP_20170511_20_00_05_Pro_グラップラー刃牙_グラップラーチャンス!

ってことで、

572G グラップラーチャンス(CZ) リアルシャドー

s_WP_20170511_20_01_05_Pro_グラップラー刃牙_CZ(リアルシャドー)

CZに当選しました。

CZは当選時に決まってるか不明ですが、
当選後のルーレットにて決定。

最初は期待度の一番低いCZでした。
リアルシャドーってことで、カマキリが激熱なのかな??

で、数回何かと対戦したけど当たらず・・・

ちなみに、
BBとCZ中は天井G数に含まれないっぽい?

打ってて気づくのは、

猪狩の立ち位置がいいですね。
s_WP_20170511_20_19_45_Pro_グラップラー刃牙_猪狩がレア小役

レア小役または前兆示唆。
同様に鎬の立ち位置もよく感じました。

で、少しハマって

670G チャンス目!

少しは期待できるっしょ???
って思ったけど、今思えば大して役立たずですね。

暇だったので前兆中をメモってみる。

画像は割愛するけど、
前兆示唆は大体、
・第一停止での液晶ひび割れ
・画面内に文字が出現
・セリフオレンジ
・猪狩(アントニオっぽいやつ)OR鎬でレア小役否定

など。

そっから発展するケースもあるけど、
今回の場合は、こっから夕方ステージへ(夕方刃牙ステージ)

676G 東京夕方

そっから同様に煽って、
ステージチェンジ。

こっから夜背景の徳川に移行すればアツいっぽいけど、
今回は違うデートステージへ。

684G 東京夕方 デート

690G 発展スカ

発展の最後はPUSHボタンがデフォルト出たけど、
通常の白い奴は期待できない模様。
(刃牙以外の発展はPUSHボタンはあんまり出ないけど)

で、待望の強チェリーです!

s_WP_20170511_20_23_30_Pro_グラップラー刃牙_強チェリー!

あっついでぃこれ。

ってことで、
前兆示唆が始まったと思ったら、
発展もせずにグラップラーチャンス告知!

うーん、
演出はシンプルなのが一番強いってこと??

818G グラップラーチャンス(CZ) 徳川の決意

s_WP_20170511_20_24_11_Pro_グラップラー刃牙_徳川の決意!

50%期待のCZに当選率!
8G間でフリーズ発生でART当選!

50%なら余裕っしょ??


・・・


スカでございます。。。


うーん、これ当たるの??

前任者含めて5連続CZスルー!

で、

932G 力みゾーン 15%

1025G 10k溶ける

いや、10kで500ってすごいよ。
ま、途中30枚弱のボーナス挟んでるので、
1k40Gぐらいですね。

書き忘れたけど、
800G天井はなかったので、
1300Gまで打ちましょうね。

1048G 力みゾーン 5%

1173G 力みゾーン 10%

抽選方式は悪くないのですが、
引き弱の私には、ガチでこのボーナス役立たず。。。
勝手に、コイン持ち要因だと理解。

まぁ、10%でCZなら悪くないけどね。


で、600Gほど回して漸くオーガ(父親)に動きが!?

s_WP_20170511_20_29_32_Pro_グラップラー刃牙_漸く1マス進んだ!

開始時のステージが読めませんが、
漸く中国に来ました。
(1マス進みました)

で、少し遊戯すると?

1096G オーガルーレット

s_WP_20170511_20_50_38_Pro_グラップラー刃牙_オーガルーレット!

これ、鬼飛来と違うのかな?
(公式サイト及び各種攻略サイト見ても、
オーガルーレットの記述がない)

これって、単なる小役の当選ってこと??


気合いを入れて、
PUSHするも単なるグラップラーチャンス・・・


1097G グラップラーチャンス(CZ) 徳川の決意


そして、スルーする。。。


ってことで、もうすぐ天井です!

1269G 前兆開始
s_WP_20170511_21_05_53_Pro_グラップラー刃牙_前兆開始!

1268Gになんかあったかもですが、
1300Gピッタリに告知するタイプっぽいですね。

1272G 夕方東京

1288G 夜徳川屋敷

で、発展先は実戦上初めてみた
ジャックハンマーの対戦宣言演出!

最終的に今までの見たことない
強めのPUSHボタン出現!

s_WP_20170511_21_10_01_Pro_グラップラー刃牙_押せ!

ま、天井ですので、さくっと成功!

s_WP_20170511_21_10_17_Pro_グラップラー刃牙_成功!

1300G 当選

ってことで、漸くART当選です。

s_WP_20170511_21_10_34_Pro_グラップラー<br />刃牙_地上最強トーナメント開始

後半にコイン持ちが悪化して、
最終的に17kつかって到達。
(500->1300 なので800G)

ま、計算通りですね。

で、開始時は7を狙うわけですが・・・

s_WP_20170511_21_12_16_Pro_グラップラー刃牙_青7揃い!?






青7!?

s_WP_20170511_21_12_16_Pro_グラップラー刃牙_青7揃い!?

とりあえず、開始画面

s_WP_20170511_21_12_42_Pro_グラップラー刃牙_青7揃い


本来であれば、赤7ですが青7でした。
これは期待したいですね。



・・・


ここまで書きすぎたので、
以下淡白に記述。。。

1回戦 VSオロチドッポ

先にゲーム性ですが、G数管理でないです。
なので、ある意味無限です。

ベル入賞または
押し順リプレイで稀に揃うチャンスリプレイ入賞にて
刃牙の攻撃ヒット抽選。

s_WP_20170511_21_32_12_Pro_グラップラー刃牙_ART中もチャンスリプが揃う
#チャンスリプレイは絶対にヒット

また、押し順リプレイ時の一部で、
以下のような右上がりにリリベ入賞にて、
相手からの攻撃ヒット。

s_WP_20170511_21_24_17_Pro_グラップラー刃牙_非ダメージリプレイ

こんな感じでヒットを重ねる台です。

液晶としては以下で、
左が敵、右が刃牙です。

s_WP_20170511_21_17_00_Pro_グラップラー刃牙_ART中のゲーム性

ゲージマックスにて、
それぞれの継続抽選が行われる台です。

で、

継続バトル1回目 継続
継続バトル1回目 勝利

s_WP_20170511_21_20_45_Pro_グラップラー刃牙_勝利!

すんごい手抜き・・・

G数は90Gでした。

ちなみにレア小役にて優勢抽選を行います。
実践上、強チェリーで確定でしたが、
優勢中は、押し順リプレイでチャンスリプレイ比率アップ!!
また敵からの攻撃が絶対に当たらない状態です。

つまりは、ヒット特化状態です。

2回戦 VS 烈海王
継続バトル ○
継続バトル ○ (烈メータマックス)
継続バトル ○

s_WP_20170511_21_30_33_Pro_グラップラー刃牙_二回戦突破

メータについて書いてませんが、

自分がマックスで引き分けの場合、
メータはまた0からスタート。

これは敵も同様で、
敵も引き分けの場合、
ダメージカウンターは0からになります。

ひさびさに、
敵も味方も同じ抽選で戦ってる感じがしました。
ただし、相手の攻撃ヒット時はほぼ2Ptアップ。
っても、相手の攻撃がヒットする確率は結構低いので、
全体的にこちらが有利になってます。

で、3回戦開始時にレア小役!

s_WP_20170511_21_31_03_Pro_グラップラー刃牙_レア小役でチャンス!(花山)

対戦相手が優遇っぽいけど、
喧嘩師花山薫出現!

好きです。
このキャラクター。

3回戦 VS 花山薫

ハズレ!?

s_WP_20170511_21_35_28_Pro_グラップラー刃牙_ん!?

って思ったら、ボーナスでした。

力みゾーンでなく、
死に際の集中力らしい。
グラップラーボーナスと違う?

が、5%で何も当たらず・・・
(当たった場合は、
 継続ストックらしいので大きいですね)

継続バトル 1回目 引き分け

ボーナス当選 15%スカ
(死に際の集中力)

継続バトル 負け(薫メータマックス)

s_WP_20170511_21_40_15_Pro_グラップラー刃牙_終了!

3回戦中
295G 667枚

フリーズの期待値的にもきっと平均値ね。

ART後に夕焼け終了を確認して辞め。

@データ



なし

@感想



演出について

原作が知っているため、
打ってて、「おお」ってなる機会が多かったです。

ただ、ステージが多いと言えど(独歩、花山、海王、刃牙など)
演出、会話の種類があまりないため、
少し打つと飽きてしまいそうです。

まぁ先日打った忍魂よりは、
演出があって打ってる感じがするかと。

ただ、チャンス目など引くと、
もれな くガセ前兆コースなため、
嫌な人は嫌なつくりだと思います。

ガセ前兆で、確認出来たパターンは、
1. 前兆示唆 → 発展 → 前兆示唆(夕方東京) → 通常発展
2. 前兆示唆 → 発展 → 前兆示唆(夕方東京 → 刃牙デート) → 刃牙系発展
3. 前兆示唆 → 夕方東京 → 夜徳川屋敷 → 発展
4. 前兆示唆 → 告知

前兆示唆は、
・液晶が割れる(拳で殴ったような感じ)
・鎬、猪狩でレア小役またはMB否定
・液晶に・・・の文字が出現
・セリフオレンジ
など

少し打てばわかるような、
分かりやすい示唆かと。

演出の前兆の強弱については、
よく分かりませんが、
天井時の前兆が強だととらえると、
前兆示唆最終段階(東京夕方 or 夜徳川)にて、
原作の会話系演出が続くとアツいっぽい。

わたしの場合、結果として、
直撃でCZに当たったのは、
強チェリーのみで、前兆パターンが4だったため、
それ以外の前兆が弱く感じました。

通常時の抽選ですが、
極めて謎ですね・・・

まず、CZに関しては、
強チェリー待ちだと思われます。
または、力みゾーンからの当選かと。
(履歴上も力みゾーン → グラップラーチャンスが目立った)

肝心なCZの抽選は分かりません。
リアルシャドーで35%?徳川の決意で50%らしいですが、
当然、レア小役引いた場合も含めての値でしょうね。

自分はレア小役1回目も引けなかったため、
当選せずだったので、おそらくなんか引かないとダメかと。

力みゾーンはわりと嫌いじゃない抽選方式ですね。
まったく機能しなかったけど。。。

最後にARTパートですが、
それなりに自力感がありましたね。

ベルで与ダメージ抽選で、リプレイで被ダメージ抽選。
リプレイも一部で入賞する右上がりリリベのみなので、
思ったより被弾せずって感じました。
(押し順管理だろうので単なる抽選でしょうが)

小役成立にて、刃牙優勢抽選を行い、
優勢だとリプレイ時に刃牙図柄が入賞しやすくなるため、
一気に5~6Ptほどのダメージが見込めて、
かなり優秀な高確ゾーンに感じました。

あとは、
2回しか勝てませんでしたが、
いずれも2回バトルを要しました。
抽選方式が謎ですが、発展による確立抽選?
それとも、バトル必要回数でも決まってる??

とりあえず、ARTパートについては、
悪くない作りだと思います。

全体的に3Dによる焼き直しになっているため、
漫画しか知らない自分だとなんだかなぁ・・・

と感じる部分が結構ありました。

とりあえず、
そこまでへんな台ではないと思います。



・・・

今週は、
サクラ大戦で快勝したかと思ったら、
ジャックポット、ラッキーベガス、忍魂、刃牙と4連敗・・・

更に、
今から記事書くけど、
水戸黄門も負けてるため、
実は現在、5連敗・・・

うーん、
計算してないけど、
新台の成績はおそら、
マイナスに落ちたっぽいです。。。



@まとめ



刃牙好きならニヤっとする場面多々だけど、
映像が3Dなのがなんだか・・・

30枚ほどのリアルボーナスもあるため、
コイン持ちは公表値通り、40Gはあるね。

CZはそれなりに入るし、
数字通りの期待値であればそれなりに戦えると思う。
(前任者含めて6スルーで、
 天井到達なので説得力ないかも・・・)

ARTは継続型だけど、
それなりに自力感があり、
レア小役による優勢状態があるため、
引きさえあれば、さくっと勝てると思う。

ただ、同じ日に出た、
サクラ大戦の方がいろいろ優れてる感じ。
ただし、水戸黄門より確実にまとも。

七匠の台は、
未だによくわかりませんね。。。

以上。




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【初打ち】【七匠】ロードオブヴァーミリオン 大ハマりを警戒たけど、さくっと当たり!すぐさま引き戻しからの主神オーディン降臨で330G乗せ!?ってまんまハーデスですね。。。

深緑の女魔術師です。

というわけで、打ってきました。

七匠:ロードオブヴァーミリオン
s_WP_20161015_14_55_38_Pro_ロードオブヴァーミリオン_パネルA

こっちのパネルが良い?
s_WP_20161015_15_18_10_Pro_ロードオブヴァーミリオン_パネルB
(ART中のパネル)

以下テンプレ
2016年10月15日の実践結果です。
2016年導入のその他初打ち結果は以下
【2016年】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集)



七匠は結局どうなんですかね・・・

鳴物入りで入ってきたけど、
良いだか、悪いんだか・・・

ウルトラマンは好きでしたよ。


@実践経過



件名の通り、ハーデスですね。

通常時はGODのように、
液晶上に数字が停止・・・

数字の見方は、GODとほぼ同じでOKっぽいです。
注意点は、VでなくPであるぐらいでしょう。

また、リール横に、
GOD同様の小役履歴があります。

コイン持ちですが、
安定して45G前後回るか謎ですが、
公表値通りよく回りますね。
(ベルが12枚なので、結構ばらつくかと)

さて、遊戯中はレア小役等から、
カードをゲットしますが、詳細不明です。。。
s_WP_20161015_14_59_00_Pro_ロードオブヴァーミリオン_カードゲット


これといった演出はなく、
淡々と消化します。

で、どーみても期待して良さ気な数字登場!

425G P5P
s_WP_20161015_15_06_33_Pro_ロードオブヴァーミリオン_P5P!

えーっと、天国?

ちなみにステージは、
下から2番目の夕方背景でした。
(レム内海)

そっから、チャンス目A、チャンス目Bを数G挟みで
引いて、ワクワクしていると?

s_WP_20161015_15_09_20_Pro_ロードオブヴァーミリオン_337!

奇数テンパイ+7図柄と期待して良し?
(後にもう1回見たけど、7図柄は特に熱くない感じ??)

で?

455G 111

s_WP_20161015_15_09_57_Pro_ロードオブヴァーミリオン_当たり


大当たりです!

ってことで、
さくっと4kで当たっちゃいました。

前兆に関しては、
GODほど楽しくないですね。
(初打ち過ぎて、アツい前兆が分からないだけかと)

で、最初のUBは??

491G 狂戦士ソエル
s_WP_20161015_15_11_17_Pro_ロードオブヴァーミリオン_ソエル!


おそらく一番期待できないやつ?
リール停止ごとに上乗せするかも?
って感じのやつです。

で、70Gスタート。

s_WP_20161015_15_12_15_Pro_ロードオブヴァーミリオン_70Gスタート

映像は無駄に綺麗ですね。

さっそく逆押しカットイン!
s_WP_20161015_15_12_38_Pro_ロードオブヴァーミリオン_マナを狙え

上記は、青バー(マナ?)がどっかに止まるかも?
っていう演出で、
1個でも止まれば、マナゲージ獲得!



マナゲージは右にあるメータです。

s_WP_20161015_15_13_03_Pro_ロードオブヴァーミリオン_マナゲージ

マナゲージ満タンで、
なんかいいことあるかも?
っていう引き損なしの仕組みになってます。


って、演出・・・

s_WP_20161015_15_17_14_Pro_ロードオブヴァーミリオン_演出までGOD様


うーん、GODっぽい演出ばっかですね。。。


が、満タンにできず終了。。。

s_WP_20161015_15_19_10_Pro_ロードオブヴァーミリオン_終了

ちなみに、マナゲージは、
70G消化で4個半貯めたので、
150Gぐらいあれば、満タンにできるのでは?

で、ART後は引き戻しゾーンになってます。
(OVER the LORD)

s_WP_20161015_15_19_26_Pro_ロードオブヴァーミリオン_引き戻しゾーン

うーん、ここもですが・・・

そして、PUSHボタンからの?
s_WP_20161015_15_20_54_Pro_ロードオブヴァーミリオン_プッシュからチャンス


完全なGODですね。。。


で、引き戻しゾーン後は、
天国かも?ってことで、
一番上のステージになります。
(名も無き部屋)

GODっぽく30Gは回そう!
ってことで、回してると、
チャンス目を何度か引いてワクワク。

すると、さくっと当たり!

25G 555
s_WP_20161015_15_21_44_Pro_ロードオブヴァーミリオン_再度当たり


さて、今度は誰だろう?

ってワクワクしていると??


s_WP_20161015_15_22_05_Pro_ロードオブヴァーミリオン_UBオーディン様

主神オーディン様です!
(この台的には、大神オーディンっぽいです)

オーディンは、いずれかのタイミングで、
フリーズ演出が発生して上乗せを告知するタイプ。

期待度は150Gと期待していいいはず。

さくっと100G乗せ!

s_WP_20161015_15_23_12_Pro_ロードオブヴァーミリオン_さくっと100G乗せ


これは、期待していいんでない?


ってことで?


結果、330G乗せ

s_WP_20161015_15_24_09_Pro_ロードオブヴァーミリオン_オーディン様330G乗せ

さっきの4倍超ですし、
ISやマギカ2でないので、
期待していいはずです。


と、その前に遊戯履歴チェック!

s_WP_20161015_15_25_16_Pro_ロードオブヴァーミリオン_履歴

なんかUBのキャラって決まってる??
たまたまかもだけど、
綺麗に並びました。

もし関連があるのであれば、
今後の台選びになる??

で、そっからどーなった??


とりあえず、チャンス目から上乗せを確認!

s_WP_20161015_15_26_59_Pro_ロードオブヴァーミリオン_初乗せ

っても、10Gかい・・・


そして、待望のマナゲージ満タン!

s_WP_20161015_15_39_10_Pro_ロードオブヴァーミリオン_マナゲージ満タン

が、10G乗せかい・・・


更に、期待して良さげな上乗せ画面!

s_WP_20161015_15_40_04_Pro_ロードオブヴァーミリオン_上乗せ??

が、10G乗せかい・・・



で、再度マナゲージ満タン!

が、10G・・・




うーん、ISやマギカ2同様に、
上乗せが弱い感じでしょうか・・・


そして、特に何も起きず終了!

s_WP_20161015_15_58_33_Pro_ロードオブヴァーミリオン_1000枚で終了

450G 1040枚

G数および枚数は、
前回を引き継いでます。

上記だけ見ると、
純増はそこそこ?
って思うかもですが、

この台は、MB後減産ストップするタイプなので、
上記はやや仮初なG数かと・・・

で、引き戻し失敗!

で、名も無き部屋もスルー!

辞める??

って思ったけど、
ステージが上から2つ目なのですよ。
(アルカニア島)

これは、少し期待していいんでないの??

って思ったので、
少しつづけたわけね。

レア小役やら多々引けたけど、
なんも起きないっち。。。

液晶のステージは、意識しないが吉?

というのも、液晶の数字上、
あついのがまったくでないので・・・
(奇数テンパイのみ)

追うだけ無駄な感じなので、
アルカニア島滞在だけど辞め。

151G 辞め

ええ、アルカニア島には100G滞在してます。
(状態とステージはあまりリンクしない?)



@感想



液晶綺麗なのに、
筐体は七匠ってことで、
なんだか貧相です・・・

写真が物語るように、
私的に楽しめた模様。
(たぶん、そこそこ出たからだと思う)

さて、良くも悪くもハーデス神ですね。
ってか、演出面はまんまGODです。

CZにはほぼ期待できない仕様っぽいので、
基本的に、GOD同様に状態上げて、
直当たりをワクワクする感じかと。
(CZ当選率が異様に低いってこと)

ステージは分かりませんが、
基本数字を見て、判断でいいのでは?

ART中含んで、映像がきれいですね。

ただ、ART中はどうやって
伸ばすのかって感じなくらい伸びませんでした・・・

基本はマナゲージ貯めて、
いかに良いカードを引くか?
って感じなのかな・・・

左右の当たり含めて、
8回ほどの初当たりを見たけど、
いずれも駆け抜けてました。

っても、いっぱい出てる台もあるので、
ボーナスやら引けば、出るんでしょうかね?

GOD揃いでなく、冥王揃い?
でUB3セットらしいですが、
正直、乗せなしで1000枚ぐらいで終了!
という感じになりそうですね。
(そんなとこまでハーデスを模倣しないでもいいのに・・・)

ってか、1000枚行けば御の字になりそう・・・

あとは、気のせいだと思うけど、
UB時のキャラは順番でもあるの??

履歴がきれいに、
並んだので少し気になりました。

上の画像と同じやつですが、
4の倍数がアツい??

(まったくどーでもいいけど、)
気になったのは、ART中のベルナビです。
一体彼らは誰と戦ってるんでしょうか?

ナビ時に攻撃モーションがあるのですが、
肝心な敵キャラが見えず・・・

非常に気になりましたが、わからず・・・

また、液晶はきれいですが、
これといった演出はないため、
ART中は思った以上に退屈です。

以上。




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【初打ち】【七匠】バルタン星人 ささやき えいしょう いのり ねんじろ ・・・ バルタンモードに入るも深緑のお金は灰になった・・・

深緑の女魔術師です。

デジャヴ!?って感じの今日もリノタイプ!

七匠から登場のウルトラマンのスピンオフ
ということで、バルタン星人です。
s_WP_20160621_19_21_22_Pro_バルタン星人_パネル

敵宇宙人なのに、堂々とスロット化と、
さすがバルタン星人です。

中身はリノ仕様となってます。

もうリノ仕様いらないっす。

今後、最低でもスーパーリノだっけ?と南国スペシャルだっけ?
を打たないといけないと想うと、
どぶにお金を捨てる感覚です。

以下テンプレ
2016年6月21日の実践記事です。
2016年導入のその他初打ち結果は以下
【2016年】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集)

さて、ロストアイランド2よりリールがしっかりしてるので、
最低限たのしめるだろう!

と想ってました。

が、甘かった・・・

一応、MB確率200弱なので、
さっきのロストアイランド2よりは
遊べるだろうという甘い考えです。

ま、履歴見た瞬間、やっぱリノなのね。

って思いましたが。

前回初当たりを並べると。
1061 3連
573 単発
483 3連
361 単発

重そうね。

さて、遊戯開始!

DDTは赤7がおすすめ!

ってことで打ちます。

が、5k入れて心配になりました。。。

下段赤7しか止まらない・・・
s_WP_20160621_19_33_50_Pro_バルタン星人_下段赤7のはずれ目

そして、下段赤7=期待度0
(MB中はボーナスチャンス目ですが・・・)

そんなあれな実践ですが、7k目に!?
漸くチェリー出目です。
s_WP_20160621_19_39_13_Pro_バルタン星人_チェリー降臨
(本当は60分の1とからしいですが・・・)

本来は、たまにくるこの出目から、
MBでガッツポーズ!or1枚役で残念・・・

と楽しむはずなんですよね。

って戯れ言置いといて、
さくっとコイン揃い!
s_WP_20160621_19_39_30_Pro_バルタン星人_コイン揃い(MB)

まったくG数書いてないけど、

198G開始からの370Gでの入賞です。

仕組み分かってないけど、
これでMB入賞でいいんだよね?

さて、ここで深緑さんの引きを見せるチャンスです!

が、件名・・・

というわけで、なにもなかったのように、

残念な赤7下段ループです。。。

もうね、せっかくリールあるんだから、
もう少しドキドキさせておくれよ・・・

せっかくだから、10k分入れるぜ!

ってことで続行!

一応、チェリーだけでなくベルが滑ってきます。
s_WP_20160621_19_37_03_Pro_バルタン星人_ベル揃い

これは、目押しが遅い場合?
(他サイトの打ち方に載ってないので・・・)

上記ベルすべりからのコイン揃いもあるとのこと。

で、

421G コイン揃い!

間隔短くていい感じです。

が、件名の通り当たってません・・・

489G 諭吉は灰になった・・・

えーい、追加投資!

519G 野口は埋葬されます。

無理無理無理無理無理っ!

これもギブアップ!

@感想



もうやだよ。

第一停止でがっかり・・・

せっかくのチェリー底止から1枚役・・・

なにがウザいって、1枚役のくせに
チョリン、チョリン、チョリンばりに
まともな音がなるのが・・・

転落率不明ですが、転落早くない?

そして、こっからボーナス連すると。
歴代のウルトラマンの歌が延々の楽します。

『セブンセブンセブン!』

ええ、まったく世代でないし、
ウルトラマン好きでもないので、うれしくない・・・

まじめに、ナイツ2って良台じゃない?
MB確率を極端にあげた仕様故に
転落しやすいですが、これよりマシだと想うよ。

どのみち、リノ仕様は出ないつまんないですね。

ただ、ナイツ2は出なくても、
キャンドル点灯でワクワク感あったので、
本当に良台に思えてきました。

ひさびさに納得行かない損失です。。。

以上。



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【初打ち】【七匠】ウルトラマン 中押しが優秀すぎて、告知にする必要があったのか謎・・・とりあえずBB連打からちょい勝ち

深緑の女魔術師です。

3月14日の実践記事です。
2016年導入のその他初打ち結果は以下
【2016年】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集)

まさか当日打つとは・・・

そして、想定通り閑古鳥な新台・・・

なぜ告知にした!?

多少なりに液晶つけて、遊べる感じのノーマルにすればよかったのに・・・

ってなわけで、
七匠:ウルトラマン
s_WP_20160314_20_33_36_Pro_ウルトラマン_パネル

打ち始めは以下
データ
項目確率
回転数2534
BB3844.6
RB4633.5
合算7362


途中に大ハマりしてたのが合算悪い要因かと。

というわけで、撃ち方はじめ!

さっそく中押しで遊んでみる。

枠上or上段に赤7狙いでOK。

1.上段ゼットン図柄停止 リプレイ
2.上段赤7停止 1枚役 & ボーナス
3.中段赤7停止 チェリー or ボーナス
4.下段赤7停止 ベル or はずれ
5.下段バー停止 押しが速いよ!

となってます。

件名の通りです。

中段赤7否定でほぼ種無し一確です!
(薄いベル、リプレイ重複があるらしいですが…)

さて、そんな身のふたもないようなことを書きつつ、以下実践。

さっそく、中段赤7捕捉!

s_WP_20160314_20_39_04_Pro_ウルトラマン_中段赤7



ま、チェリーでした。



そっから、極稀に台から音がしますが、
基本外れという、なんのための演出!?



で、特に示唆もなく、ドヤ目出現!

s_WP_20160314_20_51_16_Pro_ウルトラマン_単独

中段赤7停止からチェリー否定でボナ確です。

先に、ボナ確したい人は左を先に止めると、
第三停止で、ねじねじできます。

最後まで楽しみたいひとは、
右リールの後に、左にチェリーフォロー。

そんな興奮いらないぜ!
っていう人は、チェリーを左下段にうまくフォローして、
直入賞もいいかもですね。

もっとも、最後まで楽しみたいひとは、
中押ししたらだめだと思う。

ごめんね、中押しの話ばっかですね。

288G 単独 RB
s_WP_20160314_20_51_40_Pro_ウルトラマン_初RB

というわけで、バケです。

そっから?

ドヤっ!

すいません、デュワ?がドヤに聞こえてきました。

96G 単独 BB
s_WP_20160314_21_02_05_Pro_ウルトラマン_初BB

待望のビッグボーナスです。

まったく世代でないですが、ウルトラマンの曲はなんだかしっくりきますね。

そっから??



体感で遅れを感じて、まさか!?



って思ったら?

上段赤7捕捉!

s_WP_20160314_21_19_53_Pro_ウルトラマン_上段赤7


ボナ1確目ですね。
(1枚役確定)

赤7フォローから、ゼットン否定!

s_WP_20160314_21_20_25_Pro_ウルトラマン_1枚役こぼし目

ってことで、怪獣図柄の1枚役ですね。

204G 怪獣図柄 BB

中押しが優秀すぎるで、順押しにシフト。

こっちのほうがドキドキできますね。

すると?

怪獣図柄一直線!
s_WP_20160314_21_28_12_Pro_ウルトラマン_怪獣図柄一直線

当然、狙ってないので、単独か1枚役かの判断不明!

75G ?? BB

101G 辞め

・データ



データ
項目確率
回転数629
BB3209.67
RB1629
合算4157.25
小役
ベル897.07
チェリー2327.35
1枚役1629


ベルが異常に落ちたけど、短時間の誤差でしょう。
(中押しだと滑りベル判定できず?)

・感想



告知機種として、楽しみたい場合は順押し。
出目と目押しを楽しむなら、中押し。

というように、ハイブリットに楽しめるノーマルは実はレア!?

とりあえず、中押しのせいで告知である必要性が皆無です。
基本、チェリー否定を待つ台だと認識。

気のせいかもですが、遅れも確認したので、
感じたら熱いと思っていいと思う。

もっとも、台から稀に音(演出?)するけど、
基本外れなので、期待しなくてOK。
(中押しなら、華麗に下段停止でほぼボナ否定)

何気にコクッチっぽい?

あれもダック様揃いという確定役のおかげで、
普通のノーマルとしても楽しめました。

これも1枚役のおかげで、それっぽく楽しめる仕様と理解。

ちなみに逆押しはお勧めできません。
1枚役なんてシラネーヨっていうなら、いいかも?
枠上に赤7狙う感じです。
上段バー停止でチェリーを確認。
中段赤7停止でベル。

ただ、また打ちたいと感じたので、
また打つと思います。

以上。


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ぷろふぃーる

なまえ:深緑の女魔術師
(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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かれんだー
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