【アトラス】世界樹と不思議な迷宮2発売決定!&祝★もうすぐ10周年!

深緑の女魔術師です。

たまには、ホットな話題を・・・

友人に感謝!

ってことで、
今年の8月31日に件名の通り、
『世界樹と不思議なダンジョンⅡ』が
発売されるみたいです。

ジャケット見る限り、
パイレーツやファーマーやら
前回居なかった連中が見えるので、
職業は追加または刷新された模様。

最近、なぜかひさびさにやっていただけに、
このニュースは非常に嬉しいですね。

現在、
通常のエンドを見て、
現在、追加ダンジョンを遊んでるとこです。


で、もう1個が、
世界樹の迷宮が祝★10年みたいです。


これはうれしいですね。


ってか時代の移り変わりが早い・・・


DSのソフトだしでしゃーないのかな?

先日ぷよぷよの話をしたけど、
世界樹の方が多い?

ぷよぷよが、
・フィーバー
・フィーバーチュー
・ぷよぷよ15th
・ぷよぷよ7
・ぷよぷよ20th
・ぷよぷよテトリス
・ぷよぷよ25th

7つ

世界樹が
・世界樹の迷宮Ⅰ
・世界樹の迷宮Ⅱ
・世界樹の迷宮Ⅲ
・世界樹の迷宮Ⅳ
・世界樹の迷宮Ⅴ
・新・世界樹の迷宮Ⅰ
・新・世界樹の迷宮Ⅱ
・世界樹と不思議な迷宮Ⅰ

8つ!

全然こっちの方が多いですね。。。

ガセネタすいません。。。

で、
10周年企画ってことで、
件名のソフトにアニバーサリー音源が付く模様。

現在、総選挙中らしく、
これによって収録曲が変わるみたいです。

深緑さん的には、
世界樹2:エスバット戦
世界樹4:第五迷宮

が好きです。

Twitterやってないので、
応募できませんが・・・

収録曲が楽しみですね。


#ってか友人に特定されてるんだろうね。
#特殊な縛りプレイなのでググるとすぐにヒットするし・・・
#ま、気にしてないので気軽に話しかけてくださいませ。


以上。



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【アトラス】世界樹の迷宮5 ~長き神話の果て~ その29 続々々々 第五階層ボス「霊冥なる原初の主」  祝☆二人撃破!ってことで、二人パーティにて無事クリアで表エンディング!

深緑の女魔術師です。

LV70になったので、
再々々トライして話。

霊冥なる原初の主



霊冥なる原初の主
HP35347
ATK141
MAT137
DEF132
MDF129
弱点氷、睡眠
耐性即死無効、頭縛り、盲目以外効きづらい


ステータス的には、
その辺にいる雑魚、およびFOEより高い模様。
ってもFOEは鳥さんしか知りません。

行動



詳細は後日まとめます。
8ターンがサイクルっぽい?
1~4ターン:適当な攻撃
4ターン終了後に瘴気を張る
(瘴気は強化枠でないため、解除不可?)
5ターン目:適当な攻撃+瘴気によるダメージ
6ターン目:適当な攻撃+瘴気によるダメージ
7ターン目:瘴気解除(何もしない)
8ターン目:全体大攻撃+防御ダウン(おそらく)
(LV64の犬鷹LV10が300弱被弾して即死。)

敵味方への攻撃力アップを確認(×1.3倍ほど)
貫通型の混乱攻撃を確認(威力は結構高い)
それ以外は正直弱い。
ただし、全体攻撃は現時点鷹がぎりぎり
生き残る感じ。

パーティ



前衛:キマイラ(犬)LV10、ガルーダ(鷹)LV10
前衛:シャーマン(ブラニー)LV70
後衛:ハウンド(アースラン)LV70

たまには、スキル表
天籠を告げし巫子(シャーマン)(ブラニー)
種族スキルSPLV効果
整頓術1VITが上がる必須スキル
肉体強化1STRとVITが上がる必須スキル
走力鍛錬1AGIとLUCが上がる必須スキル
自学自習1INTとWISが上がる必須スキル
無我の結界1属性防御アップ
風の恩籠1鎮守の消費軽減と詠唱速度アップ
軽業1回避率アップ?
値切り1WISが上がる必須スキル かつ 5%引き
ベーシック
祈祷マスタリー10祈祷スキルのTP節約
福音10強化時少し回復
祈祷:鎮守10全ダメージ軽減
祈祷:焔3前提取得
祈祷:氷雨3前提取得
祈祷:紫電3前提取得
神託:乱舞3前提取得
マスター
忌火2前提取得
分霊2前提取得
慈悲10被ダメージ時回復!
慰霊10強化中メンバは行動時回復
抑制防御ブースト3封じ状態異常耐性アップ
合計77



飛鷹を伴う射手(ハウンド)(アースラン)
種族スキルSPLV効果
大地の寵愛1マスタースキルTP節約
整頓術1VITが上がる必須スキル
肉体強化1STRとVITが上がる必須スキル
走力鍛錬1AGIとLUCが上がる必須スキル
自学自習1INTとWISが上がる必須スキル
体術1封じ耐性アップ
セービングパワー1状態異常耐性アップ
重装マスタリー1物理攻撃強化
ベーシック
獣の癒し10メインの回復スキル
鷹笛10居ないよりましな鷹が召喚可能
犬笛10少し強い犬が召喚可能
ブラッシング10前提の動物用の回復スキル
救護指示1臨時の回復と状態異常回復
ホークアロー3前提スキル
双翼閃3前提スキル
マスター
飛来爪撃5前提スキル
氷嘴撃5前提スキル(全体氷で割と使える)
スカイダイブ10メイン火力
仕留めの一矢2余りで振った
合計77


前回からテコ入れしてます。

詳細は次の項。


対策



どーにかしないといけないのは、
全体攻撃と混乱攻撃と攻撃力アップ

全体攻撃
問題は鷹が全快してないとつらい(死にそうになる)。
なので、ここは鷹に飛んでもらいます。
そのために、ハウンドの二つ名を鷹に変更。
そしてスカイダイブです。


混乱攻撃
これは回復するしかないです。
食らったら、もったいないといわずに、
即回復です。
そして、想定以上に痛い。

攻撃アップ
これも即アイテムで解除。
高価なあいてむですが、出し惜しみ厳禁。
解除アイテムは6つ持ってきました。

対応が必要なのはこれだけ。

VS 霊冥なる原初の主 5回目?




今日こそ成敗してやる!


行動は
シャーマン
基本前衛で防御
祈祷、アイテム利用時は、
後衛に下げる感じ。
祈祷:鎮守は切れる前に詠唱。

ハウンド
基本後衛で攻撃。
瘴気発生した2ターン後にスカイダイブ。
シャーマンと立ち位置入れ替えるときは、
最大限に安全性をゆうせんして防御。


あとは、大ダメージ前に、
犬のHPを回復すること。


オーバーロードに比べれば、

はるかに簡単な行動です。

あれはつらかった。。。


いやはや、
鷹を飛ばして正解でしたね。

ってかもっと早く飛ばせばよかった。

ええ、今回の冒険でネックになったのは、
ほかでもない鷹のもろさです。

アンデッドキングにしろ、
鷹のHPの低さともろさがあって、
思うように戦えないとい事態多々・・・

回復アイテムを鷹に・・・
そして、なぜに強化できない??

正直、鷹要らなくない??って思いました。
が、鷹がいないと戦闘に時間がかかる・・・
もしくは、倒す前にこっちがやられる・・・
という火力要因で必要な感じなくらい。

ここに来て鷹が漸く光りました。

ってことで?

さくっと撃破!
s_2016-11-17 16-13 Office Lens_世界樹の迷宮5_撃破

終わってみれば雑魚でしたね。

世界樹4の巨人、
新世界樹のオーバーロード
と比べると、悲しいくらい雑魚です。

で、続きが・・・


と思ったけど、
エンディング開始!

やはり、表ボスでしたね。

エンディングは、主人公らのパーティが
見事かえってくる感じを祝うイメージですね。

少し前に4のエンディングを
見た後ってこともあってか、
あまり感動せず・・・

4のエンディングは良かったですね。
【アトラス】世界樹の迷宮4 ダウンロード版 その21 VS楽園の導き手 と お手手
 その3 ダンサー二人のみで華麗に勝利で表エンディング!


というわけで、
現在6層探索中です・・・

即死するわで、きついです。。。

以上。



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【アトラス】世界樹の迷宮5 ~長き神話の果て~ その28 続々々 第五階層ボス「霊冥なる原初の主」  近々討伐予定!(さっきやって負けましたが・・・)

深緑の女魔術師です。

1週間以上経ちましたっけ??


レベル70到達!



休養してLV70に漸くなりました。

というわけで、
戦おうでないないか!

ってことですね。

スキルを適当に振って、いざ実践!


VS 霊冥なる原初の主 3回目



負けた戦いゆえに、
詳細は書かず・・・・

キマイラ(犬)LV10、ガルーダ(鷹)LV10
前衛:シャーマン(ブラニー)LV70
後衛:ハウンド(アースラン)LV70、

方針は以前書いたように、
鷹のスカイダイブ?で万事解決コースです。

怖いのは、相手の全体攻撃のみ。

そして、これに鷹が
耐えられるような耐えられないような
微妙なステータスなわけですね・・・

なので、詰みかけたわけだ。

なら、いっそう飛んじゃえ!

ってことですね。

シャーマンについては、
ほとんど前回と同じスキル。

ハウンドは、鷹方面にして、
スカイダイブ10へ。
他は、前と一緒。

だったのですが、
救護指示振り忘れ・・・

ええ、今回の敗因はこれです。
もしくは状態異常回復アイテムが少なすぎました。。。


さて、実践は?

スカイダイブから2000強のダメージのため、
さくさくダメージが入っていい感じ。

相手の強化はアイテムで解除。

HPが怖い場合は、ソーマを投与。

鷹のダイブは瘴気出した2ターン後
(吸い込みターン前)

戦ってるうちに思ったのが、
吸い込みターンは空けときたいと思いました。

HP回復?
TP回復?
強化の張り直し?

当初はこのターンに鷹を飛ばしてましたが、
後半にそれではきつい感じだったのね。

で、残り4分の1まで来ました。

正直、勝ち確じゃん。
って思ってました。

が、ハウンド混乱から一気に壊滅しました・・・

上に書いたように、
解除する術をすべてなくしてしまいまして・・・
戦ってる際に、救護指示忘れた!
って思いました。


ハウンド混乱で動物スキルなんも機能せず・・・

全体攻撃をもろ被弾して、鷹、ハウンド死亡・・・


次ターンにシャーマンから
 「やっかいじゃな・・・」

ほんと、そう思った。

ネクタルⅡから蘇生して
とうとうをやったけど、
結局死んじゃいました・・・


とりあえず、混乱さえ回復できれば、
勝利はすぐそこですね。

ってか混乱対策アイテム装備する??

その方がいい感じがしますね。

以上。

以上。


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【アトラス】世界樹の迷宮5 ~長き神話の果て~ その27 続々 第五階層ボス「霊冥なる原初の主」  戦ってないけど方針は決まった??

深緑の女魔術師です。

進めてない感じだけど、
やってます。

現在はいずこ??

レベル上げ中・・・



先日、休養しました。

理由は、単純にスキルを振りなおしたい。


それでは、理由は適当ですね。

1.ハウンド
 思い切って鷹にクラスチェンジします。

 狙いは、鷹による遅延攻撃です。

 これにより、ボスからの攻撃をよけよう!
 っていうスタンスです。

 併せて、アタッカー要因です。

 試運転で、2,3000は叩ける感じです。
 これよる、早期決着もひとつのメリット。

2.シャーマン
 この子のクラスチェンジも見据えたけど、
 諦めました。

 試運転で確かに、神降ろしの攻撃ダウンを確認しました。
 が、これを維持するのは無理です。

 フル祈祷+高浪費なTP・・・

 であるなら、前述のハウンドの高火力を活かして、
 この子は、現在同様に守りに徹してもうらおう!

 っていうスタンスです。

 正直、この子の休養は不要でした。

 まぁ二人旅で、結局片方死んで
 戦闘が終わったことないので、
 経験値調整のためですね。


戦術は以下
ハウンド
 →犬、鷹召喚
 →適当に攻撃
 →瘴気出現で鷹飛翔!
 →大ダメージは防御
 →そのあと鷹攻撃

シャーマン
 →祈祷:鎮守
 →アイテム係
 →または防御
 →そして防御
 →祈祷:鎮守!

うーん、シャーマン居る??

攻撃アップは、アイテムで消す予定。
80ターンほどで狩りたいので、
強化解除アイテムは10個ほど持参。

理論上は、これでいけるはず。

ええ、なんとか引退はしたくない。

引退=詰む前兆のため。


こんぐらいは、
どーにかなると思ってます。


新世界樹のオーバーロードに比べれば、
正直雑魚ですもん。


というわけで、
今月中になんとか倒したいと思ってます。


以上。


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【アトラス】世界樹の迷宮5 ~長き神話の果て~ その26 続 第五階層ボス「霊冥なる原初の主」  え?攻撃力アップ?? ・・・ 動物どうあがいても死んじゃうよ?? ・・・ 攻撃ダウンほしいです。。。

深緑の女魔術師です。

LV69になったので、
再トライしてみた。

霊冥なる原初の主



霊冥なる原初の主
HP35347
ATK141
MAT137
DEF132
MDF129
弱点氷、睡眠
耐性即死無効、頭縛り、盲目以外効きづらい


ステータス的には、
その辺にいる雑魚、およびFOEより高い模様。
ってもFOEは鳥さんしか知りません。

行動



詳細は後日まとめます。
8ターンがサイクルっぽい?
1~4ターン:適当な攻撃
4ターン終了後に瘴気を張る
(瘴気は強化枠でないため、解除不可?)
5ターン目:適当な攻撃+瘴気によるダメージ
6ターン目:適当な攻撃+瘴気によるダメージ
7ターン目:瘴気解除(何もしない)
8ターン目:全体大攻撃+防御ダウン(おそらく)
(LV64の犬鷹LV10が300弱被弾して即死。)

敵味方への攻撃力アップを確認(×1.3倍ほど)
貫通型の混乱攻撃を確認(威力は結構高い)

パーティ



前衛:キマイラ(犬)LV10、ガルーダ(鷹)LV10
前衛:シャーマン(ブラニー)LV69
後衛:ハウンド(アースラン)LV69

たまには、スキル表
天籠を告げし巫子(シャーマン)(ブラニー)
種族スキルSPLV効果
整頓術1VITが上がる必須スキル
肉体強化1STRとVITが上がる必須スキル
走力鍛錬1AGIとLUCが上がる必須スキル
自学自習1INTとWISが上がる必須スキル
飼育術1なんか飼える
風の恩籠1鎮守の消費軽減と詠唱速度アップ
値切り1WISが上がる必須スキル かつ 5%引き
ベーシック
祈祷マスタリー10祈祷スキルのTP節約
福音1強化時少し回復
祈祷:鎮守10全ダメージ軽減
祈祷:焔3前提取得
祈祷:氷雨3前提取得
祈祷:紫電3前提取得
神託:乱舞3前提取得
マスター
忌火2前提取得
分霊2前提取得
慈悲10被ダメージ時回復!
合計54
余り22


犬銀を導く射手(ハウンド)(アースラン)
種族スキルSPLV効果
樹海探索術1食材集めの必須スキル?
整頓術1VITが上がる必須スキル
肉体強化1STRとVITが上がる必須スキル
走力鍛錬1AGIとLUCが上がる必須スキル
自学自習1INTとWISが上がる必須スキル
フィッシング1釣り出来る
樹海採集術1素材追加取得
解剖学1INTが上がる、ドロップ率アップ
ベーシック
獣の癒10メインの回復スキル
鷹笛10居ないよりましな鷹が召喚可能
犬笛10少し強い犬が召喚可能
救護指示3臨時の回復と状態異常回復
ターゲットアロー1メイン火力
ブラッシング10動物の保護
マスター
TPブースト1TPアップ
防衛指示1ここ一番の回復とかばい
地表巡回1素材を稀に拾ってくる
合計55
余り21


アンデッドキング討伐から、
結局なんも見直ししてません。
(ああ、地表巡回だけ取りました)


VS 霊冥なる原初の主 2回目




LV69で再戦した理由は、
鷹のHPが320ほどになったため。
(9ターン目の攻撃に耐えれる)

これにより、
HPを維持すれば勝てるという算段です。

基本戦術は、
シャーマン:
 祈祷:鎮守
 →防御

ハウンド:
 ターゲットアロー
 →攻撃

1戦目戦った際に、
そこまで、相手の攻撃は脅威でなかったため。

で?

8ターン目の相手の攻撃フェイズ。

こちら全員守りからの、
プレイヤーは150弱のダメージ。

で、動物は300弱のタメージのため、
なんとか生き残りに成功。

次ターン動物が死なれても困るので、
ソーマを投与。

で、次の8ターン目の攻撃ですが、
前ターンにHPが怪しいので回復。

で、次ターンに防御で、
さきほど同様に問題なし。

これなら余裕じゃん。

って思ってました。

が、件名の攻撃力アップ・・・

これは想定外です。。。


でも、どーでもいいターンだったため、放置しました。

で、次の8ターン目もなんとかしのぎました。


きっと、攻撃アップも全体攻撃前には、
来ないでしょうと、思ってました。


が、瘴気まき散らした後に、
まさかの攻撃力アップ・・・


それはやらない約束でしょ??


強化解除はもちろん、
攻撃ダウンもないので、
とりあえず、被弾する方針で!


いざ、被弾!

犬、鷹ともに430ほど食らって死亡・・・

ボウケンシャ達も防御込と言えど、
200弱ほど食らいました・・・


うーん、これはまずいね・・・


なんとか犬を呼び寄せて、
なんとか戦いを続けます。


が、ここでプレイミス・・・

祈祷:鎮守詠唱ターンに、
シャーマンを下げ忘れました。。。

そこを狙い撃ちされて、
混乱攻撃をもろ被弾して、
シャーマン死ス・・・

そっから、ネクタル2やらを投与して、
延命処置を行いましたが、


ジ・エンド・・・



敗因分析



・攻撃ダウンが必須(弱体化解除)
・ソーマがもう少し欲しい
・犬が役立たない

というわけで?

それぞれの二つ名を変更しようと思ってます。

まず、シャーマン。
神降ろしなる怪しいスキルがあります。
攻撃+相手の攻撃力ダウン。
8ターン目にこれを打とうという算段です。

次いで、ハウンド。
犬を鷹に変えて、イーグルダイブ?
による攻撃をしようという算段です。
これにより、食らいたくないターン前に飛んでいれば、
該当ターンで被弾しなくなります。
威力は申し分ないため、
早期決着に向くかと。

問題は、上記2つとも消費TPが半端ないこと、
シャーマンは回復手段が怪しくなること。
・・・うーん、ここに来てシャーマンの福音の出番??

少し詰みそうですが、
もう少し二人で頑張ろうと思います。

以上。


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(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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かれんだー
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