【ぷよぷよクロニクル】体験版をやった感想 ・・・ 好き嫌い分かれそうだけど、私は嫌です・・・

深緑の女魔術師です。

予想通り、体験版はお昼頃に配信された感じ?
(お昼にダウンロード)

んで、帰りの電車でレッツぷよ勝負!

・・・

えーっと、体験版過ぎませんか??

当初は、5回起動を見て、
もう1個の3DS起動を検討しましたが、
その必要はなかったです。

体験できるのは、RPGモードの最初の方だけ。
通常のぷよ勝負は出来ませんのであしからず。

さて、RPGモードは好き嫌い分かれそうですね。

前回記事を修正してませんが、
RPGモードの戦闘は、普通のぷよ勝負です。

が、やや普通でなく、
フィーバールールのような種ぷよがある状態から、
戦闘が開始する感じ。

フィーバーのような・・・・
とあるように、無駄消ししても種ぷよは消えません。
なので、伸ばしづらいなら消せばよいと思う。

で、伸ばすなりして、ぷよを消すと攻撃。

逆に、伸ばしまくってると、
相手からおじゃまぷよが予告され、
被弾(相殺できない)場合、ダメージを食らう感じ。

戦闘はそんな感じで消化します。

やってて気づいたこと

・連鎖倍率はぷよ通っぽい
 13連鎖で7万弱だったため。
 その際、彗星ぷよを確認。
 与ダメージはLV12で500弱。

・下画面で連鎖を組む
 入れ替えできるか不明ですが、
 今作は、フィールドの3DS非対応??
 ぷよ20thは上固定でした。(3DS対応の絡みだと思う)

・アリィがなんだか良い
 スリーAの追加キャラってことで、
 今作の追加キャラ。
 ボイスは結構好きかも。

・フェーリが居る!
 これは体験版関係なし。
 知らぬ間にキャラクターが公開されてました。
 リデルが復活してたり、魚王子が居たりと、
 割と入れ替えがない?
 そして、アコール先生、ポポイは首!?
 欄的に残り9名ですが、
 シェゾ、エコロ確定と考えて残り7名・・・
 となると、新キャラが何名かいる感じかな??

さて、戦闘がなんだかね・・・

新作考えた上での苦肉な作な感じもしますが、
もともとぷよ漫才でもってような作品ですので、
過去作通りな感じで良かったのでは?

まぁやりこみ要素はあるかもですが、
わたしはあまりRPGはやらなそうですね。。。

とりあえず、好き嫌いは分かれそうなRPGですね。

というわけで、もうすぐ発売!

当然期待はしてます。

以上。


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【ぷよぷよクロニクル】(ぷよぷよ25th)明日(11月22日(火))から3DSにて体験版配信!って情報遅すぎね・・・

深緑の女魔術師です。

えーっと・・・

さきほど知りました。

そして、さきほど先日セガフェスタなるものが
開催されてたことも知りました・・・

うーん、前回のぷよフェスタに参加した身として、
正直、参加したかったです。
(選ばれるか不明だけど、プレイヤーとしてね)


閑話休題・・・


といわけで、
明日22日よりぷよぷよの最新作、
ぷよぷよクロニクルの体験版が
配信される模様です。

過去の記憶より、
体験版は日付変更なだけで配信されなかった記憶あり・・・
たしか、翌日の昼頃じゃなかったっけ??

とりあえず、25時くらいまで粘って、
見えないなら明日の予定です。


なんやかんや発売まで、
2週間ちょっと・・・


未だに、ぷよぷよ20thやってぷよぷよテトリスやってる身からすると、
新作はまだ早くない??
って思ってしまう感じもします。

うーん、とことん対戦が充実するといいんだけどね・・・

もっと早く書けば良かった!
って思う要望は、とことん対戦の人数制限です。

何人抜きはもちろんなのですが、
パズルゲーっぽく制限をかけたうえで、
得点も競いたいんですよね・・・

マイルールで、ずーっと10人抜きのスコアを見てます。(測ってないないし、メモってない)
ちょーぜつ頑張って120万点とか出して、自己満に浸ってます。
(フィーバーは当然なし)


あとは、RPGのために、
くだらない対戦を続ける仕様だったら、
もしかしたら嫌気がさす可能性あり・・・


それも、体験版ときっとわかるよね??


以上、宣伝まで。


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【アトラス】世界樹の迷宮5 ~長き神話の果て~ その0.5 かつ パーティ検討会その3 ハウンド(アースラン)とシャーマン(ブラニー)決定!?(当然二人ね)

深緑の女魔術師です。

というわけで、職業詳細を省略して
世界樹の迷宮5のパーティが決定しました。

それに行くまでの課程をツラツラ・・・

適当な表を晒してみる

職業初見
職業初見位置攻撃回復支援
フェンサー前衛××
ドラグーン前衛×
セスタス前衛××
リーパー前衛×
ウォーロック後衛××
ネクロマンサー後衛
マスラオ前衛××
ハウンド後衛×
ハーバリスト中間
シャーマン中間×


完全な思想が入った
ためにならない表だと思う。

そもそも、ソードマン、パラディンが嫌いなのさ。
ゆえに、二人はない。

次いで、殴るだけっぽいセスタスもない。
そして、マスラオも同様。

ウォーロックは完全なる後衛なので、パス。
(世界樹4で最後まで前衛に置いたけど、
 あれは、ダンサー二人が居たたため)

で、ハーバリストも単純な回復なのでパス。

で、残ったのが4職である。

全パターンを素案してみる。

職業パートナー表
職業パートナー表リーパーネクロマンサーハウンドシャーマン
リーパー×
ネクロマンサー××
ハウンド×
シャーマン×


×マークはまず成り立たないだろうと思って×をつけました。

残ったのが、
リーパー × ハウンド
リーパー × シャーマン
ハウンド × シャーマン

の3パターン。

なので、実際に2階を探索させてみた。
当然、アドバンス?ノーマル?でね、(難しいほうね)


まず、リーパー × シャーマン

これは回復がやはり無理。

庇護の号令に近いものが出れば、
話は別だけど、現在確認できない。

ゆえに、2戦ほど戦って無理そうだと判断。
ただ、嫌いでないパーティではある。



次いで、リーパー × ハウンド

回復が出来て、状態異常ができる。
攻撃ダウンもあり、そこそこ安定。
何より、どちらもアタッカーなのが良い。

が、強化がない。

最近の世界樹シリーズをやっている自分からして、
強化がないパーティはとにかくつらい。

相手の攻撃をそのまま受ける?

とてもじゃないが、耐えれない。

ゆえに、これもない。



となると、最後に残ったのが、
ハウンド × シャーマンです。

ハウンドの手数増やし かつ 毎ターンの回復。
ここ一番でペットによる回復も可能。

そして、シャーマンの強化もあり、
リインフォース的な回復も有る。

唯一の弱点は状態異常・・・
そして、攻撃ダウンがない。
やっぱりリーパー?

少なからず、
予防の号令でもあればよいが・・・

迷ってるのが、ハウンドの種族。

ルナリアはないけど、
アースランとブラニーのどっちかで迷ってます。

ブラニーはまったく殴れないけど、
WISの高さがやはり大事かな?って思ってます。

おそらく、アースランですね。

ひとまず、これで序盤は切り抜ける予定。

目標はLV20未満での第一階層クリアです。
(新世界樹2、世界樹4を参照)

とても無理そうな場合、
これにリーパーを入れます。

以上。



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【アトラス】世界樹の迷宮5 ~長き神話の果て~ その0.3 私的な検証!LV10までのステータスからの今後の予測ステータス・・・HP低くない?&種族と職業を少し考える・・・

深緑の女魔術師です。

完全に冒険する気はないので、
攻略ネタを期待してる方はごめんなさい・・・

というわけで、全種族をLV10まで上げてみた。


※LV10以降の値は予測値です。
 鵜呑みにしないでくださいませ。

スマートフォンから見る場合、
横に傾けないと画面が崩れてるかもです・・・

アースランのステータス
項目LV1LV5LV10成長率LV30(予測)LV50(予測)LV70(予測)LV99(予測)
HP6172872.88144.52202.12259.72343.24
TP3743521.6685.14118.34151.54199.68
STR1619230.7738.3353.7369.1391.46
INT1012150.5525.9536.9547.9563.90
VIT1821260.8843.5261.1278.72104.24
WIS1214170.5527.9538.9549.9565.90
AGI1518220.7737.3352.7368.1390.46
LUC1721261.0046.0066.0086.00115.00


さっそく表の説明ですね。

・LV1~LV10までは実計測値
・成長率はLV1上がるごとの上昇率
 上記の場合、(LV10の値 - LV1の値) ÷ 9 の少数第三位切り捨て
・予測は、成長率にLV掛けしたもの
 世界樹4が途中から成長率が上がらない仕様のため、
 同じと予想して、掛け算した値。
 なので、完全なる妄想値なので注意。

残り3種族は以下

ルナリアのステータス
項目LV1LV5LV10成長率LV30(予測)LV50(予測)LV70(予測)LV99(予測)
HP4755662.11108.19150.39192.59253.78
TP6172862.77141.33196.73252.13332.46
STR1214170.5527.9538.9549.9565.90
INT2023280.8845.5263.1280.72106.24
VIT810130.5523.9534.9545.9561.90
WIS1720230.6636.1449.3462.5481.68
AGI1113160.5526.9537.9548.9564.90
LUC1518220.7737.3352.7368.1390.46


セリアンのステータス
項目LV1LV5LV10成長率LV30(予測)LV50(予測)LV70(予測)LV99(予測)
HP5666802.66133.14186.34239.54316.68
TP4551632.00103.00143.00183.00241.00
STR2022280.8845.5263.1280.72106.24
INT89110.3317.5724.1730.7740.34
VIT1214170.5527.9538.9549.9565.90
WIS1112150.4423.7632.5641.3654.12
AGI1922270.8844.5262.1279.72105.24
LUC1316200.7735.3350.7366.1388.46


ブラニーのステータス
項目LV1LV5LV10成長率LV30(予測)LV50(予測)LV70(予測)LV99(予測)
HP5160722.33118.57165.17211.77279.34
TP5362752.44123.76172.56221.36292.12
STR89120.4420.7629.5638.3651.12
INT1518230.8840.5258.1275.72101.24
VIT1417210.7736.3351.7367.1389.46
WIS2023280.8845.5263.1280.72106.24
AGI1417200.6633.1446.3459.5478.68
LUC1214170.5527.9538.9549.9565.90


データは以上

※ステータスのバーが異様に長いけど、
 もしかしたら、後半成長率アップ?
 (どーみてもSTRとか200まで上がりそう・・・)

考察



・アースラン
平均的な能力がやはり光ります。
HP、VITが高く、ドラグーンが居るように前衛向き。
INT,WISが低いけど、セリアンより高い。

・ルナリア
TP,INTが高く、HP、VIT、AGIが低い後衛向き。
WISがそこそこ高いので、
ネクロマンサーの回復がそこそこ生きる?

・セリアン
ブシドー的な高火力、紙装甲なイメージ。
STR,AGIは人間より高い。
何気なくTPが人間より少し高い。
後衛向きなハウンドの場合、問題なし。
前衛向きなマスラオの場合、師匠が必要?

・ブラニー
STR,LUCは低いけど、なぜかVITが高い。
装備に恵まれれば、
おそらく前衛でも頑張れると予想。

思った以上に、ステータスがはっきりしてる感じなので、
転職は思った以上に想定しなくてよい?

職業的なは考察



◆アースラン

・ドラグーン(前衛)
ドラグーンについては、
アースラン固定でいいと思う。

・リーパー(前衛)
リーパーについても、
打点よりも補助役に近い部位もあるので、
HP、LUCの高いアースランが良いと思う。

・セスタス(前衛)
・フェンサー(前衛)
フェンサー、セスタスについては、
STRの高さからセリアンも良いかもね。
特にフェンサーについては盾装備できますので、
セリアン運用もありかもしれない。

◆ルナリア

・ネクロマンサー(後衛)
ネクロマンサーの運用次第ですかね?
LUCこそ低いけど、本職よりHP、WISが高く
INTがそこそこなブラニーで運用もありかもしれない。
また、状態異常目的なら
HP、VIT、LUCが高いアースランもあり?
通常に使うなら、ルナリアのままでよいと思いますが・・・・
(死霊の攻撃力が何依存か不明)

・ウォーロック(後衛)
ウォーロックについては、
無属性スキルでもない限り、
ルナリアのまま運用がベターだと思います。

◆セリアン

・マスラオ(前衛)
マスラオについては、アースランが可能性あり?
高い打点スキルにHP,VITの高いアースランが
弱点補強という意味でありかも?

・ハウンド(前衛?後衛?)
後半のスキルが見えないのでなんとも・・・
セリアン自体がSTR高いので、
バリスタ的な攻撃的な職なのかな?
弓で攻撃してる時点で後衛向きだろうので、
セリアン運用がベター?

◆ブラニー

・ハーバリスト(後衛?)
いわゆるメディック。
殴れるスキルがあれば、他種族もあり?
通常に考えれば回復要因だろうので、
WISの高いブラニーでよいでしょう。
ネックは足が遅い種族のため、
靴と短剣装備が必要?
状態異常もあるので、
ルナリアのほうが本職よりうまく使える?

・シャーマン(後衛?)
世界樹シリーズ同様に
強化スキルは、スキルLV依存。
ゆえに、正直全種族で安定して使える。
あとは、属性攻撃が利用するかしないか?
ちなみに福音は対象のHP依存?
(説明に対象ステータスが載ってない)
であれば、豊富なTPを誇るルナリアのほうが、
実は本職より運用できるかもね。

ざっとそんな感じ。

今後の予定
・シャーマン
・リーパー
・ネクロマンサー
・ハウンド

について掘り下げる予定。

少人数(二人)を想定しているため、
やはり頭数が増えるハウンドとネクロマンサーがほしい。
そして、少人数だからこそ強化が必要!
ってことで、シャーマンは調べる必要があります。
(バード、プリンセス、ダンサー好きには使わないわけにいかないし)
リーパーが微妙ですね・・・

以上。


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【アトラス】世界樹の迷宮5 ~長き神話の果て~ その0.2 体験版をやって思ったこと ・・・ だれかお医者様は居ませんか!?って泊まるだけ?

深緑の女魔術師です。

先日の夜中に落ちなかったので、
本日昼過ぎに落としました。

でやって思ったこと。

キャラメイク



カラーリングが細かく出来て、結構キャラメイクが大変・・・
声も全部で40?あるらしく選別が大変。

が朗報です!

今作は、
ギルドにて容姿と職業以外は変えれます。
厳密にいうと、職業もそのうち引退で可能(レベルダウン)

つまりは、面倒なカラーリングと声は後で選別可能。

なので、先に種族、職業、容姿を決めればOK。

システム



全体的に刷新されており、
個人的に、見づらいです。。。

特に戦闘中の縛り表示がペルソナQと同じ鎖に・・・
慣れれば容易でしょうが・・・

まず文字が小さいです。
なぜにそこまで小さくした?

マップアイコンもかなり変わりました。
数的にものすごーく増えました。

が、なぜにペルソナQのようにしなかったの?

あれ、アイコン含めて色変えれて便利でした。

で、初見わかんなかったのが蘇生ね。

宿行くじゃん。

ないじゃん。

全部回るじゃん、

ないじゃん。

えーっと、ミッションクリアまで蘇生できない?

なんてね。

宿に泊まると自動蘇生でした。

危うく詰むとこでした。。。

ほかにもあるけど、ざっくりそんなトコ。

難易度



1Fしか居てないけど、
毎度1F難度高いね。

初期装備で突っ込んだら、
案の定、最初の戦闘で死ぬとこでした。
(リーパー即死)

二人はさすがに無理です。
ま、最初のLV上げだけ手伝ってもらって、
安定したら二人にします。

職業



現在、以下で遊んでます。
前衛:リーパー、ハウンド
後衛:ウォーロック、シャーマン

現時点、ハウンドが優秀!
手数が増えて、微量な回復付き。
そして、手数(鷹と犬)の攻撃力がそこそこ高い。

ひさびさに使った属性要員はいいね。
やはりアタッカーとして十分機能。

シャーマンが微妙ね・・・
というのも、燃費悪い。
祈祷消費にTP10!
現在TP62なので、6回でガス欠。。。
TP下がるといえど、頻発できない感じです。
回復量も今のところ、
リインフォースを下回る感じ。。。

リーパーですが、よくわかりません。
瘴気の兵装でかなりHP減ります。
(80から30近く減りました)

とりあえず、現在LV10まで上げる作業中。
並行してステータスメモってます。

以上。


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戦国乙女 西国参戦編

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ぷろふぃーる

なまえ:深緑の女魔術師
(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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かれんだー
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