【初打ち】【メーシー】アカギ -闇に降り立った天才- 実践感想 BB中にマキシマム ザ ホルモンのあの曲が聴ける! が、演出つまんないけど、継続率タイプなんでどーにかなる?(自分は3連で終了)

深緑の女魔術師です。

今週は1台なので楽勝!

と思ってたけど、
どこもバラに1台という感じで、
思いのほか空いてない・・・

メーシー:アカギ-闇に降り立った天才-

s_WP_20170425_19_19_53_Pro_アカギ_パネル


以下テンプレ
2017年4月25日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



先に誤っておくと、
リアルに楽しくなかったので、
まともに記事書く気が起きてません。。。

すごい淡白に流してるけど、
ノークレームで・・・


で、


コインを入れると特殊な画面!?

そして、
発展っぽい感じの演出!?

こ、これはお宝台ゲット!?

って思ったら、
これ単なるステージチェンジ時の最初の演出なのね。。。

2XXG 南郷編 起

チャンス目引いて、
凌ぎへ発展!

s_WP_20170425_19_25_16_Pro_アカギ_発展!


さくっと成功!


286G 南郷編 承

s_WP_20170425_19_25_45_Pro_アカギ_南郷編承

強チェリー!
チャンス目!

と異常な引きを発揮!

さくっと凌ぎ成功!

313G 南郷編 転

s_WP_20170425_19_29_27_Pro_アカギ_南郷編転

確かチャンス目引いて、
凌ぎ行って、ドキドキしたけど、
さくっと成功!

ってことで!?

342G 南郷編 結

s_WP_20170425_19_33_06_Pro_アカギ_決戦!


ここまで来ても、
きっと抽選なんですよね。。。

なんかカットインあったけど、
写真とり忘れる。。。

んで、さくっと勝利!

s_WP_20170425_19_34_29_Pro_アカギ_WIN


ってことで??

347G 鷲巣麻雀 当選(ART準備へ)

s_WP_20170425_19_36_06_Pro_アカギ_鷲頭麻雀


XXXG 鷲巣麻雀開始

1セット目 1飜 タンヤオのみ

さくっと勝利!
s_WP_20170425_19_39_56_Pro_アカギ_勝利!
※歌流れてたので、おそらく継続確定?

2セット目 倍満 清一色+一気通貫
s_WP_20170425_19_43_27_Pro_アカギ_倍満


3セット目 負け
s_WP_20170425_19_47_27_Pro_アカギ_鷲頭麻雀終了


ほんとに、
ごめんなさい。


リアルにつまんないです。。。


おそらく、
レア小役引けなかったからだと思う。


以下本当に淡白でごめんなさい。。。


1G 吉岡編 起

29G 吉岡編 承

64G オサム編 起

82G 仰木編 起

111G 仰木編 承

133G 南郷編 起

164G 南郷編 承

199G 南郷編 転

223G 吉岡編 起

250G オサム編 起

274G オサム編 承


うん、つまらんです。


ざわざわして発展して、
たまに承に行って、
転に行かずに、また起から・・・


308G 仰木編 起

凌ぎまでのカウントダウンが始まって、
残り0GでPUSHボタンの連打演出!

連打した結果、
ゴッドの初当たりっぽい演出を経由して!?


335G チャンス目 赤7BB

s_WP_20170425_20_20_48_Pro_アカギ_初BB

せっかくなので縦撮り

s_WP_20170425_20_20_58_Pro_アカギ_初BB縦

リアルに筐体は良く出来てます。


BB中は狙いカットインより、
闘図柄を揃えるみたい。

s_WP_20170425_20_21_48_Pro_アカギ_闘揃い


ただし、
揃っただけで確定でないので注意。

で、

2ライン揃う場合もあり。

s_WP_20170425_20_22_52_Pro_アカギ_闘ダブル揃い!

最終的に合計で5ライン揃えば、
ART当選な模様。


開始早々に、
4ライン揃えて楽勝!


って思ってましたが、
結果、5ライン揃えられず終了!
(シングル2、ダブル1)


RAVE打ちたいです。。。


で、
ボーナス後はなぜか南郷編!?


あれ、
さっきの仰木編はどーなった??


1G 南郷編 起

37G 南郷編 承

61G 吉岡編 起


辞め。


6.5k負け。


@データ



ユニメモのコピー

ってか、
スイカがなぜか枚表示なのですが・・・

これはユニメモバグってる??
それとも取りこぼしまくったので、
もしかして差枚表示??

遊技機種名:
SLOTアカギ~闇に降り立った天才~
2017年04月25日 20時31分
■総プレイ数:
644G

■鷲巣麻雀初当たり回数:
1回

■鷲巣麻雀最大継続セット数:
3回

■鷲巣麻雀総セット数:
3回

■最大獲得枚数:
198回

■通常遊技プレイ数:
488G

■鷲巣麻雀プレイ数:
108枚

■ビッグボーナス回数:
1回

■狂気の刻回数:
0回

■ビッグボーナス中図柄揃い回数:
4回

■狂気の刻中図柄揃い回数:
0回

■スイカカウント:
6枚
(かなり取りこぼしたけどまさかの差枚表示?)

■弱チェリーカウント:
2回

■強チェリーカウント:
1回

■中チェリーカウント:
0回

■特殊役カウント:
6回

■総遊技数(BB中は含まない):
606回

■総ボーナス回数:
1回

■通算ミッション達成率: 9%
・No.13 BIGBONUSに初当選 ★
・No.33 「FAREWELL」を聴いた ★★★
・No.35 鷲巣が聴牌前にアカギ和了 ★★
・No.40 鷲巣麻雀に勝利 ★
・No.48 倍満で和了 ★★★
・No.57 アカギが親番 ★
・No.60 南郷ストーリー成功 ★★
・No.69 神降臨成功 ★★
・No.79 名言発生 ★




@感想



暫定で今年一番楽しくないかも・・・

知っている題材故に非常に残念。


まぁ、それは継続率タイプのARTが
大嫌いだからだと思う。

ストックタイプがいいです。

まず、通常時

起承転結のそれぞれのストーリーを進めて、
決まで行って漸くARTかも!?

という作りですが、
そこまでが非常に長い・・・

大半が起で終わるし、
頑張って転まで行っても、
さくっと終わってまた最初から。

どーゆう抽選なのか分かりませんが、
小役を引かずに次のステップにも進んだ点より、
ある意味引き不要台という認識も持てますが、

基本レア小役引いて、
凌ぎに発展してジャッジという感じなので、
基本レア小役を重ねる台なだと思う。

強チェリー、チャンス目と
立て続けに引いた場合の抽選など
気になる点はあるけどね。

演出も淡白で、
打ってて非常につまらないです。

ついでARTですが、
こちらは大変もったいないです。。。

鷲巣麻雀を
実際にやったことある人ならわかるけど、

あの透け牌と透けてない牌の
大事さがあるんですが、

表現上の都合で
基本アカギの手牌のみとなっているため、
ART中もなんだか微妙なんですよね。。。

最初は麻雀っぽくて、
すごいワクワクしたのですが、
途中からまったくつまんなかったです。。。

ただ、
継続率タイプ故に引きなしで
継続は可能な作りなので、
メーター貯めて高確でストックゲット!

という展開もあるかもですが・・・

@まとめ



筐体はここ最近の台の中で、
トップクラスに良く出来てる。

BB中にマキシマムザホルモンのアカギが聞ける!
(あのイントロ後のフリテン、ツモが結構ツボ)

原作好きで、
いろんな台を打った自分が言うけど、
通常抽選及び演出面から非常につまらない。。。

ARTは継続率タイプ故に、
ワンチャンスはある作りなので、
演出を割り切れば、きっと悪くない。
(わたしは継続率好きでない・・・)

以上。


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【初打ち】【ベルコ】鬼浜爆走紅蓮隊 愛情恋歌編 実践感想 初当たり数回と遊びやいけど上乗せしづらい?? 鬼カード連撃中の抽選が謎だけど、鬼神乱舞から少し乗せて一撃600枚ってやっぱり微妙??

深緑の女魔術師です。

今週のラストはこれ。

ベルコ:鬼浜爆走紅蓮隊 愛情恋歌編
s_WP_20170419_19_04_22_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_パネル


鬼浜ってだけで、
期待してしまうユーザは多いと思う。

ただ、
初当たりがCZ経由のため、
おそらくカッ飛びZONEの興奮度が低そうね・・・

以下テンプレ
2017年4月20日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新



@実践経過



スランプグラフを最高なまでに、
低空飛行してる、
おそらく低設定だろう的な台をゲットした。


123G 打ち始め。


ホールのデータ機器によって、
ハマリG数の把握が難しいかもですが、
台のPUSHボタンから確認できますので、
有効活用しましょう。

で、遊戯開始速攻で、
穢・・・でなく愛Ptゲットです。
(3メータ分)

当初は、
こんな感じで定期的に、
ゲット出来ると思ってましたが、

ある程度打った感じだと、
獲得タイミング不明で、
Pt狙いができるのか分からないくらい、
たまらない印象です。。。

で、
適当に小役重ねて前兆ステージを華麗にスルーして、
通常時に落ちたけど、前兆示唆!?

よくある期待できる前兆示唆でしょうか?


ってことで、
なんかに当選!

s_WP_20170419_19_16_18_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_マジラヴチャレンジ

というわけで、
CZに当選した模様です。

224G マジ愛ミッション 契機不明

契機不明とあるように、
どっからどこまでが本前兆だったのかが、
まったくわかりませんでした。。。

レア小役を引きすぎたこともありますが・・・

さて、期待度70%ほどのCZらしいので、
期待しましょうね。

さくっと学力をゲット!

s_WP_20170419_19_17_09_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_こんな感じで鍛錬していく

一瞬金文字っぽく見えたので、
確定かと思ったけど、
上記のような感じで、
他のスキルをゲットしていく模様。
(小役による抽選のため、
 単なる期待度アップの演出だと思われ)

最終的に3つのスキルをゲットしました。

s_WP_20170419_19_18_53_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_3つゲット


発展演出中は、
取得したスキルが発揮されて期待度アップっぽいです。
(学力だけ使用しました)

って書いてると長くなりそうなので、
さくっと恋愛成就!

s_WP_20170419_19_19_51_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_恋愛成就


251G ARTヒット

差枚管理型のARTみたいです。

初期枚数は、
特化ゾーンにて決めるらしい。


ってことで、
鬼カード連撃開始です!

s_WP_20170419_19_21_47_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_鬼カード連撃


さくっとチェリーを引けてしまう、
自分の引きに驚きます。

s_WP_20170419_19_22_01_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_連撃中チェリー!


が、恩恵なし??


上乗せされないし、
特に恩恵を感じられないのですが・・・

MB引いても、
カードが選択されない状態で継続するだけ・・・

これ転落抽選しかもしかしてない系??

そんなアレな特化ゾーンだったので、
最低保証に近い120枚乗せで終了。

s_WP_20170419_19_22_39_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_連撃120枚乗せ


で?


狂乱麗舞開始

s_WP_20170419_19_22_58_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_狂乱麗舞

これ見て、
朧童幽霊を思い出すのは、
一部の人だけでしょうね。

リューヤさん・・・


で、ARTなんですが、
これ前作といっしょ??


非常に残念な作りですね。。。


で、何も起きず終了!

狂乱麗舞終了

s_WP_20170419_19_27_36_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_さくっと終了

61G 138枚


辞めようかと思ったけど、
今週はまともに打った台が皆無なので、
この台くらい、少し打とうと思い続行。


レア小役から待望の対決発展!
s_WP_20170419_19_31_58_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_やっぱり対決だよ

ま、ノブオに期待は出来ませんね。


で、小役から前兆示唆!

ってことで、
待望のカッ飛びZONE!


61G カッ飛びZONE

s_WP_20170419_19_33_36_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_カッ飛びゾーン!

タイマンバトル演出含めて、
全体的に前作の使いまわしですね。。。

んで、
カッ飛びZONE中にフリーズからの?

s_WP_20170419_19_34_50_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_赤7を狙え!


XXG 天下無敵・ツッパリボーナス(スイカ?)

ってことで、当選!

s_WP_20170419_19_35_07_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_初天下無敵ボーナス


たぶんスイカから当選だと思う。

んで、
ボーナス中は液晶上の顔揃いから、
(デフォルト揃う?)
ボーナスラストぐらいにてタイマンバトルが発生して、
勝利にておそらくART告知というパヤーンなんだと思う。


で、最初のタイマンは

s_WP_20170419_19_38_09_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_これは期待!?

リュウジ VS キョウスケ


これは期待できるんでない??

って思ったのですが、
後述のバトルでも同じ組み合わせだったため、
ボーナス中は基本上記の組み合わせでしょうかね?

なので、さくっと負け。。。


で、

さきほどカッ飛びZONE中だったけど、
あれはガセだった模様で何もなく、
通常に転落。。。
(正確にはボーナス後は冥府の道にて、
前兆示唆はある)

んで、

なんか期待できそうな小役出現!

s_WP_20170419_19_45_21_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_強ベル??

強ベルですね。
(強メット)


てことで、


213G 天下無敵・ツッパリボーナス(強ベル(強メット))

配当表は確認してませんが、
おそらくこれ狙わずにボーナス開始するっぽいです。
(赤7ハサミから中リールに愛バー狙ったけど開始された)

このボーナスもスカ。

で、
ボーナス後の前兆示唆より対決勝利!

s_WP_20170419_19_52_03_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_初対決勝利

ってことで、なんかに当選!

s_WP_20170419_19_52_21_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_挑戦


243G 愛への挑戦

s_WP_20170419_19_52_45_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_愛の伝統師

なんか期待度の高いCZにしか、
当たらないのは気のせい?
(期待度50%らしい)

こちらは、
小役または、愛バー図柄の停止に応じて、
愛玉なるものをゲットして、
最終的に愛玉を使って、ART抽選するもの。

バー2個からさくっと愛玉2個ゲット。

s_WP_20170419_19_53_46_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_愛停止でPtゲット?


最終的に3つゲットして、
さくっと成功!

ってことで、
玉が残ってる場合?
最終試練が開始されます。

s_WP_20170419_19_55_59_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_最終決戦へ!?


そして、
これは確定っしょ?

s_WP_20170419_19_56_22_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_もらった??

って感じの演出が出ますが、
どうやらこれデフォルトっぽい?
(もう一度愛への挑戦引いて同じ演出だった)

ま、最終試練は成功ならず。

ちなみに最終試練成功にて、
超鬼カードが確定!?らしいです。


で?

鬼カード連撃

今度はスイカが現れた!

s_WP_20170419_19_57_54_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_連撃中スイカ


が、何も起こらない・・・


リアルに、
連撃中のレア小役は無駄引き??


初期枚数100枚で・・・

狂乱麗舞開始

狂乱麗舞終了

s_WP_20170419_20_03_29_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_伸びない・・・

63G 104枚

うーん、
この台厳しいね・・・


隣が超鬼から450枚スタートしてましたが、
駆け抜けて終了してました。


とりあえず、
ART後も冥海町にて引き戻しかも?
的な状態なので、とりあえず続行。


よくおぼてないけど、
特に何も引いてない状態で、
対決勝利になったので、
何か抽選してるのでしょうか??

ってことで、ノブオ勝利!

s_WP_20170419_20_06_23_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_ノブオ勝利!


32G 愛への挑戦

さくっと成功!
ま、最終試練は失敗。


で、

鬼カード連撃 230枚

s_WP_20170419_20_11_05_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_漸くまともに乗った

漸くまともに継続させて、
それっぽい枚数にて開始!


狂乱麗舞開始


ま、駆け抜けっしょ?

って思ってたら、
弱チェリーから、
ノブオのドカン演出が4Gほど継続して?

ブンブン!

s_WP_20170419_20_13_48_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_漸くなんか当たった


ってことで、
漸く何かに当たった模様。


結果は!?


鬼神!?

s_WP_20170419_20_14_01_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_鬼神!?


ってことで、
特化ゾーンの「鬼神乱舞」に当選しました。

鬼神乱舞中は、ベルで50%、レア小役は100%
という抽選にて鬼カードがゲットできる、
期待してよい特化ゾーンみたいです。

で、さくっとレア小役!


s_WP_20170419_20_14_11_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_鬼神乱舞

ベルで1枚、
さらにレア小役引いて、

最終的に3枚ゲットして終了!

s_WP_20170419_20_15_58_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_鬼神乱成果・・・あと1Gほしい

MBだったんで、
あと1Gほしかったですね。

ちなみに、
上記特化ゾーンは10Gで1セットとなっており、
もしかすると、継続する場合もあるとのこと。


で、ゲットした鬼カードですが、
即発動とならず、現在の差枚消化後に発動する模様。
(微妙な差枚分をしっかり消化できるので良い仕様ですね)


230枚はさくっと終了させまして。



2セット目 鬼カード連撃 80枚

今度は、
バリバリ目引いたけどなんも起きません。

s_WP_20170419_20_24_13_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_連撃中バリバリ目!



s_WP_20170419_20_24_25_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_終わってるがな・・・



3セット目 鬼カード連撃 150枚


バー2個揃いから、
仲間が加入して漸く上乗せに当選!

鬼カード連撃 80枚



4セット目 鬼カード一撃 30枚


狂乱麗舞終了

s_WP_20170419_20_40_01_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_終了

287G 637枚

うーん、
もう少し伸びてもいいような・・・


愛Ptが結構あったけど、
辞めました。

54G 辞めた


@データ



なし


@感想



最後の台くらい
手を抜いて書いてもバチは当たらないだろう。

と思ったけど、
結構、ガッツリ書いてしまいました・・・


愛Ptはよくわかりません。
通常時500G前後で2、3個点灯なので、
溜まる方かもしれないけど、
獲得タイミングがイマイチ分からないため、
最終的に、あと1個点灯という状態で捨てました。

あ、愛Ptはメータとランプの数で管理されており、
メータがまんたんになると1個ランプが点灯します。
ここでいう後1個というのは、
メータをあと1回満タンにするって意味です。

左右見てても、
CZ入れればARTは割と期待できる感じです。
(左も愛への挑戦に複数回連続で入ってたので、
 なんとも言えませんが・・・)

ボーナスは、
期待度不明ですね。
自分と左で5回引いて0回当選。


個人的に納得いかないのが、
連撃の抽選おかしいでしょ・・・

最初の連撃で、チェリー引いて
 「あれ?なんもなし?」

次に、
MB引いてカード抽選されず??

更にスイカ引いて
 「またなんもなし??」

最後は、バリバリ目引いて
なんも起きませんでした。

正確には、
レア小役成立時はカードが選択されず、
次Gにカードが選択されて、普通に終了するという、

レア小役は意味ないのかな??

という感じがしました。


きっとレバーオン抽選のみなんだろうね。


これもきっと、
基本の上乗せが鬼カード経由のためか、
鬼神乱舞などで複数のカードがゲットできるための、
調整なのでしょうね。

何も引かずに、
100枚乗せが選択されたりしましたので、
小役の引きは不要なんでしょう。



@まとめ



演出は画像含めて、進歩は見られませんが、
これはこれでいいのかな?

コイン持ちも良く、
ボーナスもそこまで重たくないし、
CZも当たりやすそうなので、
遊びやすい印象。

ただし、
連撃中の抽選が謎だし、
隣が超鬼駆け抜けやら
ART中はまったく上乗せしないので、
出すのは大変そうですね。

ま、連撃が継続率なんだろうので、
想定外な事故はきっとあるだろうけど。

以上。



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【初打ち】【サミー】獣王 王者の覚醒 実践感想 即バケ引くも、最低最悪な900ハマリの天井手前バケ・・・ま、バケ連5回が効いてサバンナチャンスゲット!Vモンキーはならずだけど、ビーストアタックを含めて獣玉トリガーなARTに関しては最近のサミーさんの中ではまともで一撃性能がちゃんとありそうで、高評価。

 深緑の女魔術師です。

今週3台目!

サミー:獣王 王者の覚醒
s_WP_20170418_20_57_16_Pro_獣王王者の覚醒_パネル

サミーのキラーコンテンツの獣王です。

ま、初代が流行ったけど、
続編って流行ったのかな?

やや疑問符ですが・・・

いや、
ここはけものっちをA-SLOTで・・・

毎度件名長いね。。。

以下テンプレ
2017年4月18日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新



@実践経過



チョイス台は、一撃抜けの台でした。
(一撃3000枚ほど出た後です)


で、遊戯前に携帯からマイスロ起動・・・


あれ?

獣王がない??

サミーさんもとうとうマイスロ辞めたのですね。


と思ったのですが、
実機にはパスワード入力機能が・・・


ああ、
フューチャーフォンを捨てたのですね。。。

なんだか切ないね。


ま、それは置いといて。


お座り1k目にサクッと?

s_WP_20170418_19_31_25_Pro_獣王王者の覚醒_初ボーナス


最近調子が良いですね。


300G チャンス目 像RB(RB4連目)

s_WP_20170418_19_31_42_Pro_獣王王者の覚醒_レギュラーボーナス


残念ながらバケ・・・

押し順チャレンジがあるらしいけど、
押し順チャレンジは発生せず・・・

ごみボーナスね・・・

って思ったけど、
なんか当選したみたい。


1G 獣王モード

s_WP_20170418_19_33_27_Pro_獣王王者の覚醒_獣王モード

ボナ後の演出でなく、
ちゃんとしたCZみたいです。

メインは液晶のドットにて、
チャンス告知を行うみたいです。

s_WP_20170418_19_34_32_Pro_獣王王者の覚醒_全面ドットがいいね

ドットが好きなので、
結構こーゆう演出はありですね。

んで、さくっと当選!

なんてことはなく、
終了しました。。。


ってか、
ボーナス後にしか入らないなら、
ボーナス中に抽選しようよ・・・
マジハロ4のCZからのCZみたいな感じです。。。


ま、ボーナスそこまで重くないし、
どーにかなるっしょ??



って思ってたのですが、
大変あまい認識でした。。。


40G チャンス目 王者の領域

チャンス目からボーナスは当たりませんでしたが、
期待できそうな前兆ステージに移行!

ま、期待したけどスカです。


144G 強チェリー? 荒野

かなり契機怪しいけど、
今度は荒野ステージ!
王者の領域より期待できないけど、
こっちも前兆ステージなので少し期待したけど
こっちもスカ・・・



んで、
そっからまったく小役が引けなくなりました。。。

リアルに
ダチョウステージに200Gいたんじゃない??

思ってしまうくらい、
退屈な通常時にを遊戯・・・

途中辞めればよかったのだろうけど、
せっかくなので続行しました。

で?

490G チャンス目 荒野

496G 荒野経由 王者の領域

536G チェリー? 荒野

864G チャンス目 王者の領域


やばいくらい当たりません。。。
カウントしてませんが、
チャンス目を7、8回スルーしてると思う。

低設定乙なんだろうけど・・・


んで、
900G目前で30k溶けました。。。


リアルにコイン持ち悪く感じます。。。
(後述するけど、数字通りの30Gだったらしい)


で、もうすぐ天井だね!

ってモチベーションが上がったところで、
ライオンカットインからチャンス目出現!


あ、これきっとアカンやつです。


秘儀!中左押し!

s_WP_20170418_20_56_13_Pro_獣王王者の覚醒_まずい入ってる・・・

アッチッチな二確目ですね。


まったくうれしくないんだけど。。。


せっかくなので、
現在G数を確認しよう!

911G!

s_WP_20170418_20_56_21_Pro_獣王王者の覚醒_天井前なのに・・・


・・・


最低ね。。。


きっとバケだろうと推定して、
ダチョウを狙うとさくっと入賞・・・


912G チャンス目 像RB(RB5連目)

と思ったのですが、
なんだか画面が違うような・・・

s_WP_20170418_20_56_35_Pro_獣王王者の覚醒_獣狩り!


奇跡的にRBスルー回数の恩恵で、
ARTヒットしたのですね。

いやはや、RBで良かったですね。

これBBだったら、
辞め時失うパヤーンでした。

んで、押し順やら正解して、
最終的に獣玉を5個ゲットしました。

s_WP_20170418_20_58_26_Pro_獣王王者の覚醒_獣5個ゲット


ってことで、
お待ちかねのサバンナチャンスです!

s_WP_20170418_20_58_53_Pro_獣王王者の覚醒_サバンナチャンス


ここまで投資31kなので、
少しでも帰ってくるとうれしいのですが・・・


せっかくなので、
サバンナチャンスを縦撮り

s_WP_20170418_20_59_00_Pro_獣王王者の覚醒_サバンナチャンス縦


ちなみに冒頭のパネルはこのタイミングで撮影。
というのも、通常時は消灯しており、
さすがに絵的に良くないので・・・


24G サバンナチャンス

開始時は、
サバンナチャレンジにて初期G数決めとなります。

XXG サバンナチャレンジ 

s_WP_20170418_21_00_49_Pro_獣王王者の覚醒_サバンナチャレンジ

デフォルトなんだろうけど、
パネルのPUSHボタン押下を強要してきます。

s_WP_20170418_21_01_02_Pro_獣王王者の覚醒_押せ!


で、結果は!?


ま、最低値だろうね。
(50G乗せ)
s_WP_20170418_21_01_11_Pro_獣王王者の覚醒_サバンナチャンス成果50G


んで、
さきほど獣玉を5つ貯めたので?

XXG ビーストアタック
 ゴリラアタック

s_WP_20170418_21_01_40_Pro_獣王王者の覚醒_ゴリラアタック!

獣玉5つでビーストアタック突入となってます。
過去の玉と違い、確実に上乗せされますので、
これはサミーさん的には成長ですね。
(他の玉と比較するのが間違ってると思うけど)


ゴリラアタックは、
6GのST型の上乗せ特化ゾーン。
6G間にベル以上引けば上乗せ!
そして6Gを再セットして上乗せしなくなるまで継続します。

結果は

s_WP_20170418_21_03_28_Pro_獣王王者の覚醒_微妙な40G乗せ
(40G乗せ)

もう少しやれそうだと思ってましたが、
現実は難しいですね。


さて、さっそく思ったこと。

s_WP_20170418_21_03_43_Pro_獣王王者の覚醒_ナビが見づらい

ナビが非常に見づらいです。。。

ベル以外のリプレイでもナビがあるため、
これは嫌がらせでしょうか??
(リアルにART即転落したのは内緒ね)


で、こっから大量上乗せ!


はならず、
獣玉4つ集めて引き戻しゾーンへ・・・

XXG ラストアタック VSクロヒョウ

s_WP_20170418_21_11_19_Pro_獣王王者の覚醒_VSクロヒョウ

5つ集まってない場合は、
集まった分を使って神拳勝撫(なんか字がちがう)

んで、さくっと?

 勝利(獣玉4->3)(弱チェリー)

s_WP_20170418_21_11_41_Pro_獣王王者の覚醒_チェリー引いて勝利

こーゆうタイミングで引けると、
使えない小役もうれしいですね。
(確定ではないと思うけど)

で、報酬は?

XXG 30G+獣玉2個

s_WP_20170418_21_12_04_Pro_獣王王者の覚醒_復活は30G_獣2個

ま、そんなもんでしょう。

たた、これで獣玉が5つになったので?

XXG ビーストアタック
 ライオンアタック

s_WP_20170418_21_12_25_Pro_獣王王者の覚醒_ライオンアタック

ちょっと楽しみなライオンさんです。
ライオンはベル以外でコンボさせて、
ベル入賞時にコンボ数に応じて上乗せをするタイプ。
3回ベルが引けるので、どーにかなりそうな感じですね。


以下のような感じでベル以外でコンボします。

s_WP_20170418_21_13_39_Pro_獣王王者の覚醒_こんな感じでコンボさせて


で、ベル引いて
どっかーんって感じです。

s_WP_20170418_21_14_17_Pro_獣王王者の覚醒_ベルで上乗せ

コンボ数×5Gが最低上乗せ値かな?

んで、3回チャレンジして
45G、10G、35Gで
トータル95G乗せ

s_WP_20170418_21_15_33_Pro_獣王王者の覚醒_ライオンさんは95G乗せ

ま、最低限は機能した感じですね。


んで、適当に消化して、
チャンス目からハズレ多発?


また転落した??
(最初の方で転落しました)


と思ったけど、ボーナスでした。

230G チャンス目 ダチョウ揃いBB

s_WP_20170418_21_23_00_Pro_獣王王者の覚醒_初BB

上に書いたように、
ART中のボーナス告知タイミングって遅い??

ま、待望のびっぐぼーなすです。


BB中も押し順チャレンジがあるらしいのですが、
1回も発生せずに終了!


XXG ビーストアタック
 ライオンアタック 10G、10G、10G=30G

XXG ラストアタック VSマンドリル
 敗戦(獣玉3->0)

s_WP_20170418_21_33_30_Pro_獣王王者の覚醒_終了!


XXG サバンナチャンス終了
 251G 558枚

31k入れて、
10kほど返ってきたけど、
先日のビビッドレッドの勝ち額を失いました・・・


@データ



サミーさんにとうとう捨てられました。。。

フューチャーフォン非対応ってことで、
マイスロデータはありません(笑)

勝ち勝ちくんも使ってないので、
データは一切ありません。。。

900ハマりの間で、
チャンス目7,8回引いたと思うけど、
なんも起きなかったので、
低設定はきつそうですね。。。
(ボッタ店上等のお店で打ったたため)


@感想



いやはや、
当初はどうなることやら・・・
と思ったけど、なんとかARTには入れてよかったね。

通常時に関してですが、
現行屈指のつまらなさです。。。

真面目に通常時については、
サミーさんを呪いたくなりました。

まず、コイン持ちがやはり悪い。
1k30Gらしいですが、
体感25Gぐらいに感じるくらい回りません。

が、計算してみると?

31k投資で940Gほど遊戯してるので、
単純割り算で1kで30.3Gほど。

これに
これに
獣王モード及びRB1回を考慮しても29G前後だね。

意外に数字通り回ってたのですね。

ただ、そう感じてしまうのは、
悪質なくらい通常時がつまらなかったからだと思う。

たまに演出か!?
って思うとほぼリプレイだし、

小役引けどCZ及びボーナス引けずで、
非常に退屈に感じました。
(CZ及びボーナス引けないのは、
 自分の引きですが・・・)

例えが通じるかあれですが、
ボーナスの気配のないケロットを打ってるイメージですね。

結果オーライですが、

900ハマってもうすぐ天井だ!

ってわくわくしてたのに、
ボーナス二確目出現したときは、
さすがに萎えました。。。

きっとRBだろうと思い、
そのままダチョウ狙って入賞したときは・・・

仕様を知らなかったと言えど、
バケ連続による恩恵で、
奇跡的にART入ったのでよしとします。


さて、
ARTパートですね。

導入2日目にして、
結構な事故台を見ていたので、
一撃性能はあるとにらんでましたが、
これは性能は良さそうですね。

純増こそ遅いですが、
(少し前のA+ARTと同じ速度ですが・・・)
獣玉5個で確実に特化行くのは良いですね。

チャンス目で実戦上1個の玉をもらえて、
複数もらえる場合もあるみたいなので、
サミーさんの大好きな玉集めとしては、
大変機能的なつくりだと思います。

当然ボーナスからも玉集まりますし、
引き戻し時に玉ゲットできます。

直乗せがあるか知らないですが、
いずれかの経由で集めた玉が、
上乗せに直結する作りのため、
細かい引き損が軽減されてると思われます。

上乗せ特化ゾーンについても、
ちょっと触っただけでも、
そこそこ乗りそうなイメージなので、
かみ合えば結構乗せられそうなイメージです。
(翌日打った鬼浜はカスでした)

エウレカと違い、
多少の引きで夢が持てる仕様。
(個人的にはあれはあれで好きでが・・・)

上にあるように、
メインは獣玉を集めて特化を伸ばす台なため、
初期G数が多いほど、玉集めが有利に働き、
結果、出玉が伸びる仕様となるため、
ある程度G数が乗せられれば、伸びる仕様かと。

ただ、玉集め抽選が、
レア小役及びベル連(3連で確定?)なので、
引きによってはまったく集まらない・・・
という状況は予想されます。

残念なのは、映像ってか演出ですね。

前作の王者の目覚め?
をあまり打たなかったですが、
こんな3Dメインでなく、
もう少しドット演出を増やしてほしかったです。
(ミラクルやクジラッキーは頑張ったと再認識)

カバばっかで、
リアルに通常時は飽きると思う。


@まとめ



ART突入のメインである獣王モードは
なぜにボーナスからしか入らないのか?
(ボーナス後しか入らないCZにボーナスで抽選って・・・)
(素直にボーナス中に抽選すれば?)

1k30Gと昔のA+ART並なので、
コイン持ちは良くないし、
演出も単調で通常時はかなりの修行を強いられる感じ。

でも、それを帳消し出来そうなくらい、
ART性能はさすが獣王!ってことで、
特化ゾーン含めて仕組みがしっかりしていると思う。

上乗せのトリガーが、
いずれも獣玉を集め起点のため、
何を引いても損しない作りは高評価。

最低限引きは必要だけど、
初期G数が多いほど、玉集めが有利に働き、
結果、伸びるという従来の作りで、
当たり前だけど評価します。

リセット恩恵やバケスルー恩恵もあるみたいですので、
機会があれば、また打ちたいと思いました。

ただ通常は修行・・・

#サミーの主力開発商品がどれなのか
#最近まったく分かりませんね・・・
#(主力部隊が作った製品)
#北斗はタイヨーエレックみたいな話あるし・・・

以上。



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【初打ち】【山佐】キン肉マン-夢の超人タッグ編- 実践感想 さくっと初当たり2回でちょい勝ち! バトル目引くまでARTが続く(グレートをいじめられる)!特殊なタッグ役があるけど、特別な引きなしで遊べそうな機種??

深緑の女魔術師です。

今週2台目です。

うーん、時間がほしいです。。。
今日も鬼浜打ったので、明日まとめて2台投稿かな?

山佐:キン肉マン-夢の超人タッグ編-
s_WP_20170417_21_27_08_Pro_キン肉マン_パネル


前作は即通路となってしまいましたが、
今作は割と原点回帰ないので大丈夫??


もっとも、
前作も今出ればたのしい台かもですが・・・

以下テンプレ
2017年4月17日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



さて、
おそ松くんの後の実践なので、
お時間が大変遅くて、
現在21時半・・・

確実に打ったらダメな時間でしょうね。

さて、さっそく思ったのは、
リールが山佐っぽくないこと。

s_WP_20170417_21_27_30_Pro_キン肉マン_リールが山佐っぽくない

前回のモンキーターンを覚えてませんが、
最近薄い感じのリール図柄を辞めたんでしょうか??

ちなみに、
この台の売りであるタッグ小役を分かりやすくするためか、
各図柄は、タッグキャラがモチーフになってます。
スイカならロビン+ウォーズマンといった感じ。

で、肝心のタッグ小役ですが、
なかなか機能しません。。。


現在スイカで、
ベル引いて、スイカ・・・


まぁ実戦G数が少なすぎるんでしょうね。。。


対応高確で対応レア小役を引く、
ビビッドレッド・オペレーションと似てますので、
そこまで無理ゲーでないはず。

んで、そんなあれな通常を遊戯してると、
はぐれ悪魔超人ステージへ!

レア小役引けば、
タッグ小役になるらしい高確ステージですね。

なに引いたか覚えてませんが、
悪魔の小箱に突入!(CZ?)

205G 悪魔の小箱(パンドラの箱)

s_WP_20170417_21_33_25_Pro_キン肉マン_悪魔の箱

この間も何引いたか覚えてません。。。

一応、友情レベルが1個上がって、
なんだか発展しました。

デフォルトっぽいけど、
発展先にてPUSHボタン出現!

s_WP_20170417_21_35_45_Pro_キン肉マン_PUSH!


ってことで、
さくっとART当選です!

s_WP_20170417_21_35_59_Pro_キン肉マン_友情復活!

原作的にテリーマンとの友情復活は、
決勝戦なんですがね・・・


234G マッスルタイム!

s_WP_20170417_21_36_08_Pro_キン肉マン_マッスルタイム!

ARTは
無限ARTパート と バトルパートの二部構成。

無限っていうと語弊がありそうだけど、
バトル目?(取りこぼし目?)が出現するまで、
ARTが続く仕様となってます。
#バトル目はCTらしいので、
#ちゃんと抽選で入賞するらしいです。

で、遊戯してて思うこと・・・

s_WP_20170417_21_43_01_Pro_キン肉マン_ひたすらグレートをいじめる台

ひたすらキン肉マンが、
グレートをいじめるシュールなARTとなります。

バトル前=中身はカメハメ師匠だと思いますが、
高齢者をここまで痛めつけるとは・・・

原作だとあまり描写がないですが、
おそらくART中の演出は、トーナメント前の修行なんだろうね。

で、
当初はさくっとバトル発展!

と思ったけど、
思った以上にハマってくれますね。

s_WP_20170417_21_47_31_Pro_キン肉マン_結構続く

途中アツそうな演出があったので撮影。

s_WP_20170417_21_39_14_Pro_キン肉マン_風林火山の林


ま、ART中もタッグ小役が
成立しないと意味ないっぽい?


で、169Gハメて漸くバトル目登場!


初陣は??

はぐれ悪魔超人チーム
s_WP_20170417_21_51_08_Pro_キン肉マン_はぐれ悪魔超人コンビ

VS

ニューマシンガンズ
s_WP_20170417_21_51_42_Pro_キン肉マン_ニューマシンガンズ

負けフラグじゃん。

アツいバトルが発展しますが、
実質人間であるジェロニモがいじめられて終了。。。

s_WP_20170417_21_54_25_Pro_キン肉マン_終わっとるがな

1ラウンド 292枚



いや、これ結構出るんじゃない?


単発かよ?

で、300枚近いのは御の字です。


すでに22時近いですが、
なんとなく続行します。

ラーメンマンから懐かしの残虐ラーメン出現!
s_WP_20170417_21_57_51_Pro_キン肉マン_残虐ラーメン

これを見ると、
超人オリンピックのロビンマスク戦を思い出しますね。


んで、


51G 悪魔の小箱 ×
(友情レベル2個アップ)


んで、


72G 火事場のクソ力モード

s_WP_20170417_22_00_59_Pro_キン肉マン_火事場のクソ力モード

おそらく上位版のCZ??


特に何を引いたわけでないですが、
なんだか成功っぽい演出発生!

s_WP_20170417_22_01_40_Pro_キン肉マン_火事場のクソ力モードクリア?


ってことで、
浅いG数で再度マッスルタイムゲットです。


XXG マッスルタイム

G数不明ですが、(あんまりハマってない)
チェリーからコンボさせて、
高確っぽい夜ステージ中にバトル目出現!

乱入コンビ

VS

2000万パワーズ

ということで、
原作上勝利する対決なので、
これは期待したいですね。

で、さくっと?

液晶右にある、
キン肉マンの拳?ボタンの演出発生!

s_WP_20170417_22_04_34_Pro_キン肉マン_押せ!

ってことで、
さくっと勝利!

s_WP_20170417_22_04_54_Pro_キン肉マン_WIN!

2ラウンドはそこそこ継続しました。

んで、
タッグ小役を絡めて一番上っぽいステージに移行!

s_WP_20170417_22_07_38_Pro_キン肉マン_こ、これは


おそらくここでタッグ小役引けば確定なんだろうね。
または小役でストック抽選なのかな?

特になにも起こらず終了しました。

再度、
キン肉マンステージに入ったけどスルー!


んで、
関係ないステージでバトル目出現!


はぐれ悪魔超人チーム

VS

マッスルブラザーズ(ザ・マシンガンズ)


これも勝つ話なので期待できそうです。


今度は、
さくっとマッスルドッキング発動!

s_WP_20170417_22_19_19_Pro_キン肉マン_マッスルドッキング

MB後に狙え発生でまれに揃う模様。


なので、さくっと勝利!



いよいよ、
閉店が怪しくなってきました。


残り数分なのだけど、
なかなかバトル目出なくて、
気づくとさっきよりハマってます(笑)

s_WP_20170417_22_33_42_Pro_キン肉マン_やっばい続く


ま、数分後にすぐにバトル開始!

ヘル・ミッショネルズ

VS

超人子弟コンビ


ま、さくっと負け。


s_WP_20170417_22_36_48_Pro_キン肉マン_おしまい

4ラウンド 793枚

と、
特に何を引いたわけでないのに、
こんだけ出るって結構良心的では??


@データ



山佐さんなのでなし。
(わたしの携帯電話からテキストをコピーさせてくれない)

@感想



えーっと、
実戦中はわかんなかったのですが、
これバトル目って小役?としてあるのですね。
実際の小役なのか分かりませんが、
設定差が微妙にあるらしいけど、大体1/40ぐらいみたいね。


というわけで、
同やら自分は上手く無限ARTパートでハマれた感じなのですね。


さて、おそ松くんより通常時を打ちましたが、
実際にTAG小役を引けなかったので、
通常時がどれくらいムリゲーなのか分かりません。。。

何度かレア小役ひいたけど、
なかなか前回と同じ小役は引けず・・・

ただ、TAG役でなくても、
悪魔の小箱や火事場のクソ力に移行したので、
おそらく対応したレア小役を引かなくても
ちゃんとチャンスはある模様。

引きが良かったのか、
通常200GぐらいでCZに3回も入ったので、
正直、どうにかなるのでは?

と思ってしまう自分が居ます。


さて、通常時はあれですが、
ARTパートは悪くない仕様ですね。

まぁ基本的に初代キン肉マンっぽい
二部構成になっているため、
雰囲気としては良いと思います。

今回の自分はいい感じにハマれたので、
やや錯覚してステマ的な実戦感想になりそうですが、
いきなり150Gほどハマれて、
単発なのに300枚ほどのコインが出るというだけで、
最近の台に比べるとかなり御の字だと思います。

バトルパート部分も平均G数不明ですが、
(バトルパートは最低5G?で最大40Gほどらしい?)
そこそこ長引く仕様になっているので、
他機種の単発乙な枚数で終わるケースは少ないのでは?

と思っています。
(バジ3などに比べるとね)

バトル勝利で、
再度無限ART発動ですので、
不安定であるけど、出る仕組みはちゃんとあると思う。

正直、
モンキーターン3はこの仕様にすべきだったのでは??
(あっちは一定G数内でV揃いで継続)
(こっちはV揃い引くまで継続して、V揃い後継続抽選)

ただ、ART中パート中もTAG小役が重要っぽいですが、
TAG小役引いても、
炎背景のスグルステージに行くことがほとんどっぽいので、
なんだか、小役の小役の重要性が見出せませんでした。
(この辺はモンキー3っぽいですが、
 あっちはそもそもレア小役概念が・・・)

炎背景でバトル目やレア小役を引けば、
何か変わったかもしれませんが、
自分は引けなかったため、
正直、ありがたみを感じませんでした。

バトル演出は懐かしいですね。
アニメは知らないけど、
マンガは読んだことあるので、
結構見てて楽しいです。

題材がタッグトーナメント故に、
対戦パターンが少ないのがあれですが・・・
カナスペが確定キャラで出たら楽しかったのにね。

特に何も書いてませんが、
私的に思ったこと。

モンキー3もそうでしたが、
今回も序盤のART部分しか遊んでないんですよね。

それなのに、
それなりな出玉が見えてるっていうのがいいと思う。

これにさらに上位ARTなどをあるわけですので、
山佐ってやっぱり技術力あるなぁと思いました。
(モンキー3は散々言われてるけど、
 仕組みとしてはいいと思う)

ウィッチマスターにしろ、リノにしろ、
私的に、今一番期待できるメーカさんですね。

今度はタイムクロスも出ますし、
山佐さんの今後は正直楽しみです。

って締めてしまった・・・


@まとめ



コイン持ちも良く、
当たりルートがしっかりしているので、
遊びやすい印象。

メインのARTは、
無限ARTパートとバトルパートに確実に入り、
数回勝てれば、それなりな出玉が確保できる仕組みは
最近の台に比べるとまともに感じる。
ただし、バトル目の引き次第でひどい結果の可能性あり。

そこに上位ARTもあるので、
型にハマれば一撃性能はきっとあると思う。
もっとも一撃性能は、
同じ日に出た獣王に軍配が上がりそうだけど・・・

題材がキン肉マンでも楽しい時期である、
タッグトーナメントであるが、
バトル以外の演出があれなので、やや退屈しそう。

以上。


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【初打ち】【D-Light】おそ松くん 実践感想 100G弱しか打ってないけど ・・・ さくっとボーナス & 3種の試練成功 からの おそ松チャンス突入もまったく伸びず駆け抜け ・・・ にしてもメーカはブレないね ・・・ だから好きなんだけどね。

深緑の女魔術師です。

今週1台目は、
期待しているメーカさんの久々なARTです。

って時間がない・・・

本日も獣王を打ってきて、
これ入れて3台も書かないと・・・

とりあえず、

D-light:おそ松くん
s_WP_20170417_20_52_34_Pro_おそ松くん_パネル

今回は
一応パネルっぽく絵があります。

前回のおそ松さんは以下
s_WP_20170211_14_28_07_Pro_おそ松さん_パネル?


さて、出来栄えは??

って感じなのですが、
件名の通りちょい打ち過ぎて・・・


以下テンプレ
2017年4月17日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



117G(45G) 開始

左のG数がデータ機器上の数字で、
かっこ表示は画面表示のG数です。

まったく追えてないので、
正直無駄なでーたですね。。。

もう少しハマっている台
または、玉がそれなりに集まった台を
選びたかったのですが、
選ぶほど空いてません。

ってか、
1台しか相手なかったです。

一応、右肩上がりに伸びてる台。

今思えば、
ボーナス回数ぐらいメモっておけばよかった・・・

ま、一応程度ですが、
高確っぽいステージで開始です。

さっそく強弱不明のチェリー出現!

原作知らないけど、
へんなニワトリから疑似連開始!?


次へ!



次へ!!


次へ!!!
s_WP_20170417_20_55_34_Pro_おそ松くん_疑似連3回目

ってことで、
赤まで発展してアツいんでない??


ってことで?


ボーナス告知です。

s_WP_20170417_20_55_45_Pro_おそ松くん_疑似連4回目(ボーナス告知)


ボーナスが割と重たい部類なので、
さくっと引けて良かったです。

で、サクッとダブルテンパイ!?

s_WP_20170417_20_56_07_Pro_おそ松くん_こんな感じ


こ、これは!?


もしかしてEX揃い!?


ま、そんな都合よく行かないわけで・・・


150G(XXG) 弱チェリー? 青V揃い

とりあえず、横撮り

s_WP_20170417_20_56_34_Pro_おそ松くん_青Vでした

恒例の縦撮り

s_WP_20170417_20_56_28_Pro_おそ松くん_青V縦


これで、今回の実践結果として、
最低限のミッションはクリアした感じですね。


んで、
ボーナス中は、こんなカットインがあるみたい

s_WP_20170417_20_58_34_Pro_おそ松くん_V狙え

青Vだから青V狙いなのかな?



ま、当然射止められず・・・

s_WP_20170417_20_58_49_Pro_おそ松くん_スカ?だよね?


秘宝伝またはスナイパイを思い出す、虫眼鏡です。


安っぽいけど、
役物としてはありですね。



んで、特になんも引いてないけど、
宝箱ゲットです。

s_WP_20170417_21_00_54_Pro_おそ松くん_なんかゲット


こんだけ薄いボーナス引いて、宝箱1個・・・


きっと大変恩恵のあるのでしょう。


トレジャータイムだ!

ってことで、
ボーナス終了後は戦利品をチェック。

深緑は青宝玉をゲットした。

s_WP_20170417_21_02_17_Pro_おそ松くん_青玉ゲット!


まじか・・・

1500分の1くらいの青Vから
青玉(宝玉)1個とかなんやねん。。。

と思ったけど、
隠れ宝箱なのか知らないけど、
試練玉もゲット
s_WP_20170417_21_02_31_Pro_おそ松くん_すぐさま試練玉ゲット


ま、どのみち
宝玉は10個、試練玉は3個ないと意味ないらしいので、
これはきっと辞めていい感じでしょうか?

だったのですが、

11G(XXG) 弱チェリー

宝玉ミッションから試練玉ゲット!
s_WP_20170417_21_03_16_Pro_おそ松くん_宝玉ミッション


さらに?

18G(XXG) ベル? 試練玉ゲット!


なんか出来レっぽい展開ですが、
なんとか3個あつまりました。


XXG(XXG) 試練(CZ)

s_WP_20170417_21_04_34_Pro_おそ松くん_試練!


よくわかってないけど、
50%を全部クリアしろってこと??

ガールズパンツァーは良心的でしたね。

とりあえず、1個さくっとクリア!

s_WP_20170417_21_05_17_Pro_おそ松くん_1個クリア


んで、
たまにはニブイチを当てるよ!


ってことで、さくっと全部クリア!

s_WP_20170417_21_05_42_Pro_おそ松くん_全部クリア?


これ、ART当たったんだよね??


って心配になる次Gの分割表示・・・

s_WP_20170417_21_05_49_Pro_おそ松くん_当たりだよね?



1、 2年前に出たバカボンを思い出しますね。
(4分割なだけ)


というわけで、おそ松くんチャンス当選!

s_WP_20170417_21_06_08_Pro_おそ松くん_当たり

XXG(XXG) おそ松チャンス突入!

6G1セットのST型の上乗せ?特化ゾーンらしい?

とりあえず、右の表示が良いね。
s_WP_20170417_21_06_51_Pro_おそ松くん_なんだか懐かしい

んで、
おそ松チャンスにて、
ベルを数回引いて、なんとか継続!

で、結果として3回継続して終了。


ん?


これ、継続するだけで、
ちゃんと4人以上集めないとなんも起きない系??

(XXG) ツールドおフランス 開始(30G)

んで、なんかゲット!

s_WP_20170417_21_10_42_Pro_おそ松くん_なんかゲット

ああ、ART中も宝玉を集めるのですね。

赤いけど、
ちょっとアツいのかな??

で?

なんもなく終了!

(XXG) ツールドフランス 終了

s_WP_20170417_21_13_39_Pro_おそ松くん_終わっとるがな・・・

34G 304枚


んで、
宝玉が2つあるし、
通常時まったく遊戯してないので、
せっかくなので続行!


が、

小役引けどまったくなんも起きません・・・


これは、辞めていい流れですね。

ってことで、辞め。

XXG(81G) 辞め



@データ



データなし。


@感想



わずか100G弱ぐらいしか実践してないと思うけど、
頑張ると実践記事が書けるのですね。

件名の通り、
ガチで評価出来ません。

自分は体験してませんが、
評価点は天井機能でしょうか?

ボーナスが重たい故にあれですが、
ボーナス挟んでOKの天井となっており、
第一天井が666GでARTorCZ確定!
第二天井が999GがART確定!

これは嬉しい仕様だと思います。

あとは、
おそ松チャンスが機能すれば、
きっと楽しい台なんだと思う。

6G間のST型ARTで頑張れば、
シェーRUSH や 倍倍シェーRUSH
に入ったりするので、
初期G数がやばいことになるんだと思う。

ただ、
ここで頑張れないと
私のように30G駆け抜けなんだろうね。

わたしのようなちょい打ち前提であるなら、
輪るピングドラムの方が楽しいですね。
(ま、あっちの方がART初当たり重いけど・・・)

ってか、
明日きっと投稿するけど、
これ打つならキン肉マン打ちます。

あれ、リアルにちょい打ちに向くと思う。

引きがなくても、
無限ARTのおかげで、
なんやかんやコインが出る。

っておそ松さんのこと書かないと・・・

宝玉及び試練玉が、
どれくらい入手しやすいのか不明ですが、
それ次第で、遊べる台なのか遊べない台なのかが分かれるかと。

私は、ボーナス及びボーナス後の高確で、
さくっと3つ集まったけど、

左の10個集めるのは、
結構大変そうです。。。

にしても、
D-Lightの台ってなんでCZが重いイメージです・・・

重いってか、
ART抽選までが複雑なんだと思う。

女神様もRTなのに、
非常に当たりが遠かったです。
メータ貯めて、
CZのためのCZを経由して当選・・・・

ひぐらしも
キャラ高確を利用してLV上げてCZ入れて、
CZ中もベル引かないと抽選されない・・・

ガルガンティアも、
限定解除(レア小役ストック)を
前兆中に発動させないといけない・・・

ま、これは宝玉集めるだけなので、
マシな部類かもですが・・・

脱線・・・

故に、
この宝玉の獲得抽選内容が大事かと。

ま、
CHANCE ZANCE が 600分の1くらいらしいので、
大体60分の1で宝玉1個でしょうか?

また、
3種の試練 が 250分の1くらいらしいので、
90分の1くらいで試練玉1個でしょうか?

こー書くと
結構溜まりそうだけど、
高確ありきなんだろうね。

@まとめ



ちょい打ち過ぎて評価不可・・・

きっと、
おそ松チャンスで、
爆連モード入れればきっと楽しんだと思う。

それ以外は分かりません。

ひぐらし絆同様に、
役物が派手に動くの刮目しましょう!

以上。



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接続してます。

よろしくね。

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