【スロ戯言】今週思ったこと・・・人気なので増台?それとも抱き合わせ?ってどっちが抱き合わせ? ・・・ ま、気のせい?

深緑の女魔術師です。

今週の新台導入で、
すごーい思ったことがあります。

まず、今週導入された台の中でも、
それなりなネームバリューがあるのが、
大都技研の忍魂でしょうね。

ですが、
これ思った以上に台数がなかったです。

自分の地域柄かもですが、
あってもバラに1台やら多くて2~3台です。


さらに、
導入あっても良さそうなホールさんでも
割と導入がなかったホールさんがチラホラ・・・


そこで不思議に思ったのが、
忍魂導入店舗がこぞって、
番長3を増台している件・・・


たまたまでしょうか?


ググれば答え出てきそうだけど・・・


思いつくのは・・・

1.番長3の人気 または 今後を踏まえての増台?
2.忍魂導入のためのルアー?
3.番長3増台のための忍魂がルアー?

実際に忍魂を打った限り、
いうほどひどい台でないので、
3は薄いと思います。。

だからと言って、
番長3がひどいとも思いません。

稼働しているホールさんは、
ちゃんと稼働してますしね。
(明日打ちに行こうと思ってますし・・・)

ま、素人なんで考えたところで、
答えなんてわかんないんですけど・・・

以上。


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【初打ち】【大都技研】忍魂~暁ノ章~(忍魂参) 実践感想 嵐ってクビ? ・・・ 天井抜け台を打ったら、忍ノ断片(穢)解放にて月光ノ刻150Gスタートするもの伸びず・・・4k負けで済んだので良しとする。

深緑の女魔術師です。

今週4台目ですね。

大都技研:忍魂~暁ノ章~

s_WP_20170510_19_35_41_Pro_忍魂暁ノ章_パネル

初代を継承した、
A+ARTってことで期待だよね!?

以下テンプレ
2017年5月日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@ワナ?



強チェリーが1/100で重複25%!
ボーナスがそこまで重たくなくて、BBでちゃんと200枚取れる!
天井が999G!
ART中のチャンス目で絶対上乗せ!
ART中のナビは色による目押しタイプ!

これは期待しちゃうけど・・・


@実践経過



#適当な記事になってしまいました・・・
#手抜きだけど、悪しからず・・・


チョイス台は、
ボーナスだけでみると1700ほどハマってる台。

途中に天井を挟んだ台でした。

うん、穢でなく忍ノ断片なるものがあるらしいので、
ちょっとそれも目当てな実践でした。

台データがARTで停止しないホールさんだったため、
正確なボーナス&ART間のG数が分かりません。


さて、遊戯開始して思ったこと。


通常ステージは進化せず!?

s_WP_20170510_19_35_45_Pro_忍魂暁ノ章_ステージA


前もこんな感じだったよね??

って、嵐は??

前作のストーリ知らないけど、
嵐が常に左に居たと思います。
(初代は居なかったけど)


で、4kほど打って思ったこと・・・

まずね、

コイン持ちがやばいよ。。。
4k入れて100Gしか回ってない。。。
うーん、先行き不安です。


そして、

演出が少な!
風と巻物と巻物・・・

基本、疾風が座ってるだけ・・・


まぁ、静かだからいいですが、
もう少しバリエーションが欲しいです。


ってか、発展すらしない・・・


唯一の楽しみは、
弱チェリーからの忍ノ断片獲得ぐらいです。。。


で、150Gほど遊戯して、
漸くステージチェンジ!

s_WP_20170510_19_51_34_Pro_忍魂暁ノ章_ステージB


ええ、位置が変わっただけです。。。



で、さくっと4k溶けて、
追加4k入れて待望のチャンス目!

s_WP_20170510_20_08_55_Pro_忍魂暁ノ章_チャンス目!

が、なんも起きない・・・


やばい、リアル天井コース??


って思ったのですが、
なんかナビ矛盾??

と思ったら発展!?

s_WP_20170510_20_10_00_Pro_忍魂暁ノ章_発展!


ってことで、

ボーナスゲット!

s_WP_20170510_20_10_16_Pro_忍魂暁ノ章_ボーナス確定


画像でわかんないですが、
発展前にレインボー出てたので、
当たりは分かってましたが・・・


ってことで、ボーナスゲット!

s_WP_20170510_20_10_42_Pro_忍魂暁ノ章_青7BB

がっかりRBでなくてよかったです。

ってことで、
ひさびさに縦撮り

s_WP_20170510_20_10_36_Pro_忍魂暁ノ章_BB

先日、2台で1500G近く打って、
BB引けなかったのでうれしいですね。

で、BBは特に何も起きず終了!


で、ボーナスが漸く高確!

s_WP_20170510_20_14_33_Pro_忍魂暁ノ章_高確!


で、
途中に忍ノ断片漏れ大を確認!
(画面いっぱいに出たので間違いない)

というわけで、辞められないですね。。。


で、弱チェリーから3回忍ノ断片を確認して、
強チェリーからさくっとボーナスゲット!

s_WP_20170510_20_21_01_Pro_忍魂暁ノ章_忍務完了!



ってことで、
忍ノ断片が解放されました!
(画像がないですが、月光ボーナスでした)


で、2回目のBBの最後の方に気づきました。
二択ナビって液晶では示唆しないのね・・・

リールが確か光ってたけど、
あれが二択チャンスの示唆だったのですね。。。

後半、漸くビタ押しして判明。。。
(ビタについては、感想欄に記述)


ってことで、
月光ボーナスよりで100G乗せ!

s_WP_20170510_20_25_05_Pro_忍魂暁ノ章_100乗せ!


いや、これ快勝ぱやーん!?


開始画面は撮れませんでしたが、
ART突入時は、目押しが必要っぽいので注意。

自分の場合、
左に青、中に青、右は忘れた
s_WP_20170510_20_26_09_Pro_忍魂暁ノ章_突入ナビ

最終的に以下が入賞
sめおsWP_20170510_20_26_27_Pro_忍魂暁ノ章_ART開始!



待機中に撮り忘れたけど、
色ナビいいね。

s_WP_20170510_20_26_36_Pro_忍魂暁ノ章_ナビが良いね


やっぱり、打ってる感じがして良いです。


んで、さくっと赤月突入!

s_WP_20170510_20_28_18_Pro_忍魂暁ノ章_赤月!


忍魂っぽくていいね。


んで、弱チェリーより上乗せ!

s_WP_20170510_20_28_58_Pro_忍魂暁ノ章_10G乗せ!


ここまで雰囲気は、
かなり良い部類です。


が、そのあと小役いっぱい引いたけど、
赤月にも行かず、上乗せすらしてくれない・・・


途中、強チェリー2回引いたけどスルー!


ってことで!?

ART終了!

s_WP_20170510_20_39_43_Pro_忍魂暁ノ章_終了・・・



・・・ ボーナス引かないと伸びないね。。。


少し打って辞め。








@データ



ありません。


@感想



通常時がなまら退屈です。。。

まず、演出がほとんどない。

基本、
・風が吹く
・オタマジャクシ
・たまに巻物

ほぼこれです。

基本、暇そうな悟空・・・
でなく疾風を眺める台です。

ま、忍魂ってそーゆう台でしたっけ?


コンスタントにに揃うチェリーはリアル空気で、
忍ノ断片確保要因にしか感じられず。
またスイカはコイン獲得要因かと。


通常500も打ってませんが、
何度か小役引いてそー思いました。


ボーナス中ですが、
ちゃんと打ち方ぐらいみないとダメだね。。。

なんかナビがあると思ってたけど、
リールが少し光る?のが二択チャンスの合図だったのですね。。。

2度ボーナス引いて、
後半に気付くという・・・

ビタ押しですが、
すこしこの台のリールに慣れれば、
そー難しくないのでは?

と思いました。
(2回しかチャレンジしてないけど、2回成功)

右リールに、白バーと黒バーがそれぞれ2個ずつあるので、
どっちか判断では押せませんので、
塊を見極められれば、どーにかなると思われます。

とは、ボーナス中の演出ですね。

進歩がないといったらそれまでだけど、
竜に乗ってる疾風を見ると懐かしいですね。

終了時はよしパスが出現したりと、
すごーい懐かしいね。

なんか秘密あるらしいけど、
ここでは書かないよ。
(詳しく知らないので・・・)


そして、
ARTですが雰囲気良いね。

雰囲気もだけど、
この図柄目押しが良いね。

打ってる感じがすごくして、
わたしはこーゆうタイプがやっぱり好きだよ。

ベルに青とピンクがあるので、
二択なんだろうけど、
わりと余裕があるので、
完全に間違えない限り取りこぼしはないでしょう。
(パワフルアドベンチャーのような作りでない)

赤月から弱チェリー引いて10G乗せた時は、
漸く普通の上乗せタイプが戻ってくるのね。

と思ったけど、
上乗せはそれっきり・・・

軽い強チェリーを2度引いたけど、
なんも起きてくれませんでした。。。


となりが、
一撃3000枚とか出てたので、
ちゃんと出る作りっぽいけど、

初期G数50Gじゃ大変そうですね。。。


@まとめ



最近の台と比べると通常時はかなり静か。
(下手すると退屈に感じるくらい)

コイン持ちは微妙。

ART中の目押しナビ含めて、
全体的な雰囲気は忍魂っぽいので、
初代好きな人なら楽しめると思う。

ただ、純増遅く、ARTが遠いので、
展開次第で大敗しそう。。。

ってか、
少し前のA+ARTってことだね。

初代に比べれば、ボーナス軽いので、
25%重複の強チェリーをなんとか引けば、
引き次第でどーにかなる??

以上。



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【サントラ】【SANYO】ビビッドレッド・オペレーション 「earthmind の ENERGY」 と 【大都技研】押忍!番長3 のサウンドトラックゲット!

深緑の女魔術師です。

今年2回目?の
スロット音源ゲット週間です。

SANYO
 ビビッドレッド・オペレーション
 ENERGY(earthmind)



一部のボーナス中の前半に聴ける曲です。
または、ART中のストック保有時に聴ける曲。

暫定で、私的に今年一番好きな台。
単純で良いのです。

というわけで、音源欲しい!

ってことで、

Amazonで「ビビッドレッド・オペレーション」と、
検索して調べてると、知らない曲しか出てこず、

漸く見つけた!と思ったら着うたって・・・

ないんか・・・

って思ったけど、
「earthmind ENERGY」

で検索したらさくっと出たので、
さくっとゲットしました。

さて、
実機ではCメロが聴けなかったですが、
すごいいいですね。

全体的に、素敵なメロディで、
歌詞も結構好きです。

大事に聞いていきたいと思います。


大都技研
 押忍!番長3
 サウンドトラック(全27曲)



全部で1050円とお安いですね。

大都の曲は、
コナミ同様に通常時の音楽も含めて、
全体的にクールでカッコよく仕上がってるので好きです。

今回の目当ては、
「エンブレム 操Ver」でした。

実際聞くと、確かにいいのですが、
通常版も捨てがたい印象。

操の「告白EVE」含めて、
BB中の3曲も良いですね。

あとは、ART中の曲がどれも素敵。

大都っぽくクールにまとまっており、
どれもしっかり2,3分のロングバージョンなので、
聴くのにいいですね。

中でもストック保有時に聴ける
「またあした!修学旅行Ver」
がやっぱり好き。
(実機で1度聞いてほしくなった)

ま、いまざっくり聞いたけど、
どれもいいですね。

実機をまた打ちたいか?
って言われるとあれですが・・・

ただ超番長ボーナスは引きたいですね。。

以上。


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関連記事

【初打ち】【大都技研】押忍!番長3 実戦感想 待望の新作! が、さくっと対決9スルー(笑) ・・・ なんとか頂ジャーニー3回引くも伸びず負け ・・・ 対決はそこそこ発展するけど勝てない。。。悪くないと思うけど、7狙えないのは・・・

深緑の女魔術師です。

今週4台目は、大型導入台です。

大都技研:押忍!番長3

s_WP_20170405_20_01_00_Pro_押忍!番長3_パネル

スロッターとして、
番長3には期待するしかないよね・・・

それは、番長が好きとかでなく、
今のスロ業界的にまったく明るくないので・・・

北斗、マギカ2、ゴッド、バジ3、モンキー3、エウレカ、モンハンなどなど・・・
どれも無残な扱いとなってしまいました。

これで、
番長3がコケるなんてことがあると、
もはや期待できるネームバリュー台がなくなります。


なので、期待するわけで・・・


せめてホールを選べば良かった~

ひさびさな某Gで実戦です。

結構いろんなホールで賑わってたけど、
ここは3台すべて空き。


さて、結果は??


以下テンプレ
2017 年4月5日の実践結果です。
2017 年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新



@実践経過



さきに

実践データを
以下のように表記します。

456G 25 60 VSノリオ バトミントン対決
チャンス目契機

左からG数、対決間ベル、累計ベル、備考
契機は気が付いたもののみ記載。

また、対決間のベル回数が怪しいです。。。

というのも、
特訓中は表記なし(特訓=前兆だから?)
また、対決画面でベル回数が分からない・・・


さて、


419G 20 58 打ち始め


さっそく番長っぽい前兆示唆!

ライバル登場 → 立ち去り
s_WP_20170405_19_04_17_Pro_押忍!番長3_前兆示唆_ライバル登場

ひっぱり舎弟 → 誰もいない やら

ライバルのチラシが飛んだり など


この辺は、
番長っぽいです。


ってことで、
さくっと対決!

s_WP_20170405_19_04_32_Pro_押忍!番長3_勝負じゃ!


で、初陣は??


470G 29 67 VSノリオ 調理対決

対ノリオで調理対決でした。

s_WP_20170405_19_05_05_Pro_押忍!番長3_VSノリオ 調理

サラリーマン番長の対決が、
微妙だったので、こーゆうのがいいですね。

んで、当然の負け。


一応ベル(MB経由)引いたけど、
ダメでした。。。


で、すぐさま?!


480G 2 70 商店街夕方

↓商店街 夕方!
s_WP_20170405_19_07_32_Pro_押忍!番長3_商店街夕方

さらにすぐに!?

482G 2 70 商店街夜

↓商店街 夜!
s_WP_20170405_19_07_48_Pro_押忍!番長3_商店街夜


で、番長っぽい前兆示唆!

↓第一消灯 ハズレ
s_WP_20170405_19_08_40_Pro_押忍!番長3_第一消灯ハズレ

曖昧ですが、
今作の場合、確か前兆確定 (対決前兆)

実践を通じて、
唯一信頼できる演出だと思いました。


んで、対決か!?


と思ったら、


500 G 特訓開始

↓特訓開始!
s_WP_20170405_19_09_23_Pro_押忍!番長3_特訓開始

やっぱりいいですね。


ただ、
特訓中はなんだか微妙ですね。。。

というより、
番長2と比較してしまうため、
なんだか微妙に感じてしまうんでしょうね。


ってことで!?


勝負じゃ!!

s_WP_20170405_19_10_52_Pro_押忍!番長3_特訓から発展


今度の対戦相手は!?


516G XX 72 VSサキ メンコ対決

s_WP_20170405_19_11_57_Pro_押忍!番長3_VSサキ メンコ

今度もベル引いたけど、負け・・・


ほんと、
金剛は弱いね・・・



589G 13 87 夕方

637G 20 87 5k溶ける



というわけで、5k溶けました。

打ち始めと比較すると・・・

419G 20 58 打ち始め
637G 20 87 5k溶ける

差分は以下

218 G --29

ベル確:7.52

なので、
200 掛けすると1503

と平均値なみでしょうか?

コイン持ちはやはり良いですね。

まぁベルが偏るので、
平均的に見れば良いと思える感じですね。


で、実践に戻りまして。


718G 29 102 夕方

787G 43 116 VSサキ バトミントン対決
チェリー契機

↓無駄に対戦開始画面ばかり撮影・・・
s_WP_20170405_19_35_27_Pro_押忍!番長3_VSサキ バトミントン

今思えば、
対決中の画像を撮ればよかったと後悔・・・


797G 44 117 商店街夕方

ちなみに小役契機との差別化は、
カウンターがリセットされたか否かですね。

上に書いてあるように、
対決後にベル回数がそのままなら、
小役契機と判断が付くっぽいです。


814G 47 121 VSチャッピー 相撲対決
 前回の対決前兆?

↓大相撲!
s_WP_20170405_19_38_46_Pro_押忍!番長3_VSチャッピー 大相撲


うーん、まったく勝てないね。。。


822G 47 121 10k溶ける

というわけで、10k溶けました。


打ち始めと比較すると・・・

419G 20 58 打ち始め
637G 20 87 5k溶ける
822G 47 121 10k溶ける

打ち始め差分
403 G --63

前回差分
185 G --34

間違ってる??
ベル結構引けてるけど、
まったく回ってないような・・・


思った以上にベルが引けますね。
ただ、現在47ベル・・・


深い天井が、
選ばれるときついですね。。。


で、結構なベル回数を重ねて、
漸く本前兆確認・・・

s_WP_20170405_19_45_10_Pro_押忍!番長3_ハマったー

56 回はきついです。

で?

887G 56 130 VSサキ メンコ対決

901G XX XXX 特訓モード

915 61? 135 VSチャッピー ラグビー対決

↓チャッピーでラグビー
s_WP_20170405_19_48_43_Pro_押忍!番長3_VSチャッピー ラグビー

なんとなく、対決開始画面を撮影

s_WP_20170405_19_48_53_Pro_押忍!番長3_ほんと何してるかわかんない(笑)

相変わらず、
番長の対決はよく分からない・・・

卓球やらバトミントンやら、
まともなものは、確かにあるけどね。

で、安定の負け。。。


これはきつい・・・


945G 4 139 VSノリオ バトミントン対決

957G 5 140 特訓モード

973G X 143 VSマダラ 調理対決

↓漸くマダラ!
s_WP_20170405_19_55_16_Pro_押忍!番長3_VSマダラ 調理実習

これは期待したい!


だったけど、
また勝てず・・・


んで、特訓中に引いたチャンス目がヒットしたのか?
浅井ベル回数で対決発展!

ってか、本日初チャンス目です。

どんだけ薄いねん・・・

984G 1 144 VSノリオ バトミントン対決
チャンス目契機

負け!

だけど?

991GG X 146 特訓モード

そして、待望の一番重たい重りゲット!

s_WP_20170405_19_59_10_Pro_押忍!番長3_特訓+恐竜

これは期待するしかない!

ってことで対決!

1013G X 148 VSチャッピー 相撲対決

んで、さくっと完全勝利!
s_WP_20170405_20_00_55_Pro_押忍!番長3_完全勝利!


いや-長かったよ・・・


特訓経由含めて、
計10回戦って漸く勝利・・・


こりゃー大変だ!


ま、それだけ対決しやすいってことですね。


にしても、
番長のこの「完全勝利」の表記は好きですね。

どの辺が完全なのか、
理解に苦しむケースもありますが・・・


漸く当たりってことで

1017 G 頂ジャーニー告知

s_WP_20170405_20_01_11_Pro_押忍!番長3_頂ジャーニー

全体的に、文字に輝くエフェクトが入るため、
撮影がしづらいですね・・・

ちなみに、ARTはすぐに始まらず、
AT後にリプナビが出て突入します。

大事なのは、
待機中も当然ベル回数がカウントされること。

これは非常にありがたい仕様です。

さらに、
今回のようにチャンス目契機で当たった場合、
ベル回数はリセットされず、
通常時のベル回数が引き継がれます。


で?


1046G 15 頂ジャーニー開始

で、さくっとチャンス目から発展!

s_WP_20170405_20_04_40_Pro_押忍!番長3_勝負じゃ!


XXG 18 VSチャッピー 相撲対決

また負けんの??


って思ったけど、
復活より勝利!

s_WP_20170405_20_05_26_Pro_押忍!番長3_復活!


ボーナスは残念ながら引けず、
ARTストックを1個ゲット。

さらに?

XXG ストック上乗せ(演出として)


1 セット目に2個ストックは、
幸先が良いですね。


これは伸びる予感!?


XXG XX VSサキ バトミントン対決 ×
 チェリー契機?


んで、40分(40G)が終了して、
継続ジャッジです。


まぁストックあるので、
継続確定なんですけどね。


とりあえず、継続確定画面。

s_WP_20170405_20_09_42_Pro_押忍!番長3_ART継続


2 日目 9 開始画面サキ
↓開始画面でストック示唆がある模様
(ライバルなので、確か通常絵)
s_WP_20170405_20_09_50_Pro_押忍!番長3_2日目!

3日目 25 開始画面ノリオ

XXG 34 VSノリオ バトミントン対決
チャンス目契機

XXG 頂ジャーニー終了

s_WP_20170405_20_16_40_Pro_押忍!番長3_終了!


ってさくっと終わってるがな・・・


ART中もベル回数なのはつらいですね。
頑張ってレア小役引けってことかもですが・・・

迷ったけど、
ベル34回なので続行しました。


すると?


62G 40 6 特訓モード

79G XX 10 VSマダラ ラグビー対決
チャンス目契機

さくっと勝利!


通常時はチャンス目待ちかな?
ベル回数天井は役に立たないのでは?


88G 45 頂ジャーニー開始

チャンス目契機のため、、
ベル回数は当然引き継ぎ!
s_WP_20170405_20_23_46_Pro_押忍!番長3_継続するうまみあり

これは大きいですね。

さくっと対決発展!

XXG XX VSチャッピー ラグビー対決

が、勝てず・・・

でも?

待望のステージアップです!

s_WP_20170405_20_24_38_Pro_押忍!番長3_ステージアップ


本日、初の右のベルカウンターが緑に!

こ、これはチャンスだ!


ってことで、
なんとなく舎弟を撮影

s_WP_20170405_20_27_20_Pro_押忍!番長3_お土産買いすぎ

左はいいとして、
中右はお土産買い過ぎでしょ

で?

XXG 頂ジャーニー終了


・・・


まったくチャンスでなかったですね。


とりあえず、
ベルカウンターが緑のままなので続行


12G 10 2 VSノリオ バトミントン対決
契機不明

72G 14 8 夕方

92G 16 10 VSノリオ バトミントン対決

130G 4 15 商店街夕方

133G 5 16 商店街夜

142G X XX 特訓モード

160G X XX VSマダラ 調理対決
 チャンス目契機?

↓おやじ登場からの逆転勝利!
s_WP_20170405_20_43_31_Pro_押忍!番長3_親父登場!


XXXG 16 頂ジャーニー開始

XXG XX VSノリオ バトミントン対決 ×

XXG 頂ジャーニー終了

s_WP_20170405_20_49_45_Pro_押忍!番長3_無理だ・・・


ムリポですね。。。


54G 9 9 辞め


投資15k
換金2k
収支12k負け

@データ



ごめんさない。
まったくカウントしてません。。。

適当なデータだけ晒します。

押忍!番長3 適当なデータ
項目確率
通常G885G
対決14回63.2
対決勝利3回0.21
ART初当たり3回295
ARTG約230G
対決5回46
対決勝利1回0.2
共通ベル4回57.5


G数が非常に適当です。
通常G数は、当たり告知G数の合計値
ARTG数は、40×セット + α値です。

小役は共通ベルのみ記載。


こーやってみると、
結構対決発展しますね。


ただし、勝てない・・・



@感想



先に当ブログが見ればわかりますが、
番長に詳しくないです。

知ったかあるかもなので、
優しくスルーしてください。

演出面は刷新されており、
対決系の演出はさすが!
ってことで、見てて飽きないです。

ただ前兆があれですね。。。

今回は対決発展が一応終点なためか、
ガセ前兆の発生頻度が高く感じます。。。

小役や一定ベル到達で、
舎弟の振り向き何もなしやら、
ライバル登場立ち去りが多発・・・


大抵ガセなので、
なんだかなぁ~って感じです。


ほぼガセばっかで、
ほんとうに微妙ですね。
(ここで書いてるガセ=対決じゃないってことね)


第一消灯ハズレが出て、
漸くニヤニヤするぐらいしか楽しみがないです。

あとは、商店街移行です。


で、システム面ですが、
ベル回数天井ゆえにどっちつかずです。。。

確かに、早期発展もありますが、
50,60ハマりはきついですね。

レア小役からも発展しますので、
一概にベル待ちではないですが・・・
(実践上ベル回数から当たる気配ないし・・・)

っても合算的な出現率でみれば、
確率63.2だったので、
その辺のCZよりははるかに発展ってか
チャンスがあるつくりになってると思います。

ってか、
翠星のガルガンディアぐらいからだけど、
発展をCZっぽくするのははやりなの??

あとは、
対決の抽選ですね。

どっちなのかわかんないけど。

先日の計算上だと、
対決勝利はベルメインな感がします・・・
(雑誌などに対決中のベルで20%で勝利とあった)

まぁ回数が物語るように、
チャンス回数としては、
ここ最近の番長より多いし、
他の機種より、はるかにまともだと思います。


前回の番長2、サラリーマン番長だと

200Gスルーで次回400G・・・

というG数解除の悪循環でないです。


が、問題はARTでしょうか??

1 セット40Gでベルナビありとはいえ、
変なベル回数天井が選ばれると詰むよね・・・

まぁここでレア小役宜しく!
なんだろうけど、
やや無理ゲーを感じます。

システム上ART突入時は、
ベルカウンターがリセットされてる可能性もありますしね。
(実践上、通常時はレア小役からの対決待ちっぽいですが)

やはり、高継続率を納めて、
なんとか10日以降に持ってて、
ウハウハするしかないのかな??


何気に思ったのですが、
ダイトモ無くなったのですね。 (サービスとして)

そして、
サラリーマン番長で旅行が当たるとか煽ったせいで、
あれからダイトモは自粛傾向だったのですね。
(クレア2になんで無いの??って思ったけど、
 そーゆうことなのね)


@まとめ



投資15でそれなりに遊べたので、
やはり新基準なのですね。

全体的に悪くないと思う。

新しくなった対決演出は、
番長だけに高評価。

まつりば同様に音楽が良い。
超番長ボーナスで「エンブレム 操Ver」が聴ける?
っぽいので、是非実機で聞きたい。
(サントラはきっと買うけど)

ベル回数天井は一応評価する。

ケド、深いの選ばれると、
通常、ART含めて死亡なので、

対決中の小役待ち? または チャンス目待ち?
ただし、スイカはリアル仕事しない。

対決自体の発生頻度は高いため、
最近の中ではチャンスが多いタイプだと思う。

問題は、滅多に7が揃えられない。
ってか狙えすら見れないのは番長としてなんとも・・・

完成度はさすが番長ってことであるので、
出るビジョンは一応見えますので、
バジ3のような扱いにはならないと思います。

今後のホールの扱いに注目?

以上。




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【パチスロ必勝本】【大都技研】押忍!番長3 最速攻略DVD レビュー 久々な機種専用攻略誌!ステマじゃないけど最速攻略DVDはやはり質が良い!ま、値段はあれだけどいいね。

深緑の女魔術師です。

ステマじゃないよ!

ってことで、ひさびさな機種専用攻略誌買いました。

パチス必勝本:押忍!番長3 最速攻略DVD



最後に買った機種専用ってなんだ!?

エヴァ?
って思ったけど、その後にハナビがありましたね。

最近は需要がないためか、
ほぼ販売されてない機種専用攻略誌・・・

スロッター的には最高の読み物ですが、
新台が速攻でなくなりますからね。

バジ、GODが発売しなかったので、
もうないだろうと思ってましたが、
さすが番長ですね。

お品書き



・基本事項
打ち方やゲームフロー

・通常システム
演出とベル回数やらのモード解説及びベル回数データ

・ART中システム
演出と同様にベル管理について

・ボーナス中システム
演出と同様にベル管理について

・実践データ
設定1×2
設定5×2
設定6×4


お値段はDVD含めて950円!



レビュー



最速攻略DVD系を買っている人なら、
わかるかもですが、
今回も非常に内容が良いです。

ウルトラマンは非常に完成度が高かったですね。
戦国乙女初代は今でも読み物して大事にしてます。
(あ、確か最速攻略DVDだったハズ)


打ち方、データ、演出、実践データを割と細かくまとまっており、
本当に毎度よく監修されてると思います。


システム理解はもちろんですが、
前兆を含めた演出が細かく書いてあるのは、
読み物として非常に有用だと思います。
(最近まったく雑誌読んでないので、
どこまで有用なのか不明です)


これが前兆示唆!
やらやらインターネットでググっても
得られないのは演出系統です。

ま、実際のところ、
実践しないと身にしみませんが・・・


データ類はほとんど実践値ですが、
対決別の勝率や前兆別(特訓ありやら再度対決やら)やら
わかる範囲でまとまってるため、良いですね。

告知できないようなデータもきっとあるんだろうけど、
それっぽく表現されてますので、
番長故にいやでも末永く使われると思うので、
買って損はないと思う。


私的に気になった点



・接点変更時の挙動不審

50%でベルモード再抽選で、
50%で据え置き挙動・・・

いや、それは反則では!?

ここ最近の番長含めて、
設定変更挙動の把握は大事なことだけど、
半分で前日と同じって・・・

滅多に朝一打たないひとからみると、
罠にしか感じられません。


が、


裏を返せば、即辞め台などは、
リセット恩恵を含めて狙い目なのかな??


・ボーナスが重い&ボーナスの恩恵が強い

実践データ見ても、
半日打ってボーナスなしも普通っぽいですね。。。

ただ、ボーナス中のベル回数が、
そのままART中のベル回数天井に適用されるみたいなので、
これは大きいですね。

モードダウンがないらしい?ので、
型にはまるとすごいことに!?


・対決の勝率

これ結局、対決=CZなのかな?
ベルで勝ち上書き20%!
みたいに言ってますが・・・

対決発展率が
設定1で82
ART初当たりが430
対戦の20%当選過程で
82×5=410!?

ベル引けない勝てないという意味??


まとめ?



もはや雑誌レビューなのか台のレビューかわかんない。。。

ベル回数天井と既に嫌気があるけど、
一応、ベル回数見えてゾーンがあるので、
番長っぽい感じ??

ARTも継続率管理+ストックなので、
一撃性能はしっかりある模様??

ただし、ボーナスが当たりづらいっぽいので、
単発死亡遊戯!? OR ウハウハ一撃コース!?
のどっちかっぽいスペックっぽいですかね?

設定6なら安定した初当たりかもですが・・・

まぁ無難にまとまってる感じがします。

バジ3のように見えない周期でなく、
見える化を図った台ですので、
それだけで評価だと思います。
(レア小役景気の対決でリセットされるかも・・・)

ステマじゃないけど、
有意義な情報が載ってるので、
買って損はないと思う。

だから絶対買ったほうがいいとは言ってない。

以上。


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