【初打ち】【山佐】タイムクロス2 実践感想 ちょい打ちボーナス2回で敗戦 ・・・ 状態による小役確率変動(RT状態による制御?)は評価するけど、ベースのノーマルっぽさが・・・

深緑の女魔術師です。

山佐:タイムクロス2

s_IMG_20170522_210746_タイムクロス2_パネル

ってことで、
ひさびさにまともな液晶付きノーマルタイプです!

サミーさんがあれ以来ださないので、
今回の山佐さんには超絶期待ですね。

以下テンプレ
2017年5月22日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新




@実践経過



チョイス台は以下

3967G
BB:11回
RB:10回

きっと低設定ね。。。

タイムクロス2ってことで、
22日のゾロ目に少し期待したけど、
世の中そんな甘くないよね。。。

XXXG 江戸

江戸ステージは速攻で終わって、
ステージチェンジ演出です!
(ワープゾーン?)

s_IMG_20170522_211047_タイムクロス2_ワープゾーン

ここで入賞させた小役によって、
次回のステージが決定される模様。

 リプレイ -> 小役ナビ
 斜めベル -> チャンス告知
 平行ベル -> 準完全告知

で、宇宙ステージへ

XXXG 宇宙

121G アラスカ

ちなみに液晶が動く仕組みを取っており、
アラスカステージはデフォルト斜めの模様。

s_IMG_20170522_211504_タイムクロス2_液晶が動く

153G 原始

185G アラスカ

217G 原始

250G ヨーロッパ

200Gほど遊技で5k溶ける


うーん、
6ステージあるわけですが、
各ステージの必要性が感じれません。。。

というのも、
各ステージの演出が少ない。。。

まぁ、演出の数については、
他のノーマルタイプと変わらないレベルですが、
アラスカステージ、原始ステージはまじめにつまんないです。
(準告知だからかな?)

ってか、
ドリスタ打ちたいです。。。

で?

287G 江戸

弱スイカ?(リプレイスイカ)から待望の発展!

s_IMG_20170522_213016_タイムクロス2_初発展!

ステージよりけりでしょうが、
この台なまら発展しません。
(言うほど小役引けてないけど・・・)

ま、ステージによって、
レア小役=確定だったりするせいですね。。。

で、プッシュボタン連打演出から、
さくっと桃が割れてボーナスゲット!

メモってませんが、
告知までそこそこなG数があるっぽいです。
なので、ボーナス判別は利用すべきですね。



299G 弱スイカ? 青7BB

ってことで、
うれしい初ボーナスはウィンちゃん揃いの
ビッグボーナスでした。

s_IMG_20170522_213146_タイムクロス2_青BB

せっかくなので縦撮り

s_IMG_20170522_213102_タイムクロス2_青BB縦


んで、
BB中は1度だけ左リール中段に、
赤7をビタ押しすることで枚数アップ!

あとは、
入賞しないように逆押しでおK。

ちなみにレバーオン時に、
音がした際に、左リールに青サンドを狙うと停止します

s_IMG_20170522_213254_タイムクロス2_青サンド

5回入賞させることで、
ボーナス後に特殊ステージに移行できます。
(恩恵知らん・・・エンディングみれるだけ??)

よく分かりませんが、
終了画面にも秘密があるらしいです。

s_IMG_20170522_213425_タイムクロス2_終了画面

ケロットコスのウィンちゃんがいるけど、
たぶんなんもない???


で?


1G ドクターXのアジト

26G ヨーロッパ

52G 江戸

88G ヨーロッパ

XXG 江戸



リアルに演出も特にないので、
書くことないんですよね。

書くなら小役について?

スイカが、
なぜかリプレイと12枚払い出しの2つあります。
また強弱がよく分かりませんが・・・
ちなみにスイカは右リールのみ取りこぼす?
(配当表をしっかり見てないので、
 もしかすると取りこぼしなしかもですが・・・)

というのが、
何も知らない感想ね。

実は、
この台状態によって小役確率変えてるのね。。。

スイカが
弱スイカ:リプレイ
強スイカA:リプレイ
強スイカB:12枚役

となってます。

リプレイ部分は、
状態によって変えれるわけなのね。

なので、
ステージによってスイカ確率が変動するみたい。

なるほねー。

って、

知らないと、
よく分からない台になっちゃうね。。。

あとはベルが6枚役なので、
コイン持ちが自然と悪く感じちゃいますね。

っても、気分的な問題なので、
実践上は公表値通り35Gほどは回ってると思います。
(割とベル連するしね)

うん、そんぐらいしか書けません。。。



164G ヨーロッパ

弱スイカから発展しそうな雰囲気だったので、
中リールに赤7狙ってみる!

s_IMG_20170522_214858_タイムクロス2_一確?

こーゆう出目は良いですね。

後で知ったけど、
やはり一確らしい。

特にそのまま入賞させずに、
なんとなく遊んでみる。

s_IMG_20170522_214910_タイムクロス2_無効小役

見間違いかな?
確か、これ払い出しなかったように見えました。
(リプレイでなかったような・・・)
(たぶん、気のせいです)

ってことで、

185G 弱スイカ? 赤RB

s_IMG_20170522_214932_タイムクロス2_初RB


そっから?

12G アマゾン

59G ワープゾーン中 辞め


うーん、波に乗れず。。。



@データ



スロプラスが相変わらず、
テキストコピーさせてくれないのでありません。
(次回は、泥にアプリを入れたので晒せるかな?)

@感想



主要サイトにて、
液晶ノーマルタイプの決定版と謳われていたけど、
どうでしょうかね??

払い出しのないスイカとチャンス目を
うまく利用して、ステージ毎に、
期待度の違いを演出したわけですが、

正直、スイカがリプレイと払い出しありで、
分かれてる時点でなんだかなぁと思うのが本音です。。。

最近のレア小役高確でもないですが、
チェリー大漁でなんもなし・・・的なね。

確かに、
スイカの一部をリプレイにすることで、
ステージによる出現を変えられるという試みは、
正直感動しました。

ってか、
ステージ毎にリール制御って、変えられたの??

って思いました。

おそらく
ワープステージの入賞小役による、
ステージ移行が一種のRT状態を管理しているんでしょうね。

これにより、
状態によって入賞させる、
リプレイを選択できるわけですね。

ビビッドレッドも、
RT状態によって、
リプレイ重複のリプレイフラグの出目を変えてますので、
可能なんだろうね。

機種説明的には、リール制御とあったけど、
今思えば、リプレイ制御なのですね。

実践にも書きましたが、
確かに6ステージありましたが、
一部告知ステージ故なのか、

全体的に演出の種類は少ないです。

記憶の限りですが、
10年前のドリスタと比べても、
あまり大差ないレベルの演出量です。

なので、
正直、ステージ増えたけどなんだか…
と思ってしまいます。

偽物語とかを例にみるように、
最近のノーマルタイプと比べても、
6つあるから多いってわけでないです。

とりあえず、
リプレイの制御を変えたってことが、
この台の一番の売りなんだと思います。

なんだよー

ってことで、
卑下はしません。

やっぱり山佐さんは、
ユーザのことを考えてスロット作ってますね。

単なる焼き直しで作る、
メーカとはやはり違うのですね。

私的にこーゆう制御は評価します。
ノーマルでもいろいろ出来るんだ!
って思えますもん。

リノにしろ、
ウィッチマスターにしろ、
やっぱり期待できるメーカさんですね。
(リノについては、NETさんが走りだと思うけど・・・・)

ただ、こーゆう制御のせいで、
天井RT的なものは作れないんでしょうけど、

その辺はしゃーないですよね。。。

っても、
天井があるから打てるようなノーマルもあると思う。

エヴァとかまさにそうだよね。

ただ、天井をもうける=どっかでスペックが下がる
というのが、ノーマルですので、
難しいよね。。。
 
とりあえず、
この台に関しては、
スペック的な問題はない感じですので、
がんばった台だと思います。



@まとめ



単なるステージが多いノーマルでなく、
ステージごとに制御を変えた、
新型ノーマルってことで評価!

演出の種類はあれだけど、
タイムクロスというなつかしさと、
そこそこなコイン持ちでカバー?

チャンス目タイプでないし、
簡単に発展しないつくりは、
液晶タイプノーマルとしては、
完成度は高いと思う。

ただ、
液晶付きゆえに、
演出含めて、発展しづらいなどで、
人によっては受け付けないかもね・・・

とりあえず、
さすが山佐さん!

ってことで、
今後も期待したいメーカさんですね!?

以上。


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【初打ち】【山佐】キン肉マン-夢の超人タッグ編- 実践感想 さくっと初当たり2回でちょい勝ち! バトル目引くまでARTが続く(グレートをいじめられる)!特殊なタッグ役があるけど、特別な引きなしで遊べそうな機種??

深緑の女魔術師です。

今週2台目です。

うーん、時間がほしいです。。。
今日も鬼浜打ったので、明日まとめて2台投稿かな?

山佐:キン肉マン-夢の超人タッグ編-
s_WP_20170417_21_27_08_Pro_キン肉マン_パネル


前作は即通路となってしまいましたが、
今作は割と原点回帰ないので大丈夫??


もっとも、
前作も今出ればたのしい台かもですが・・・

以下テンプレ
2017年4月17日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



さて、
おそ松くんの後の実践なので、
お時間が大変遅くて、
現在21時半・・・

確実に打ったらダメな時間でしょうね。

さて、さっそく思ったのは、
リールが山佐っぽくないこと。

s_WP_20170417_21_27_30_Pro_キン肉マン_リールが山佐っぽくない

前回のモンキーターンを覚えてませんが、
最近薄い感じのリール図柄を辞めたんでしょうか??

ちなみに、
この台の売りであるタッグ小役を分かりやすくするためか、
各図柄は、タッグキャラがモチーフになってます。
スイカならロビン+ウォーズマンといった感じ。

で、肝心のタッグ小役ですが、
なかなか機能しません。。。


現在スイカで、
ベル引いて、スイカ・・・


まぁ実戦G数が少なすぎるんでしょうね。。。


対応高確で対応レア小役を引く、
ビビッドレッド・オペレーションと似てますので、
そこまで無理ゲーでないはず。

んで、そんなあれな通常を遊戯してると、
はぐれ悪魔超人ステージへ!

レア小役引けば、
タッグ小役になるらしい高確ステージですね。

なに引いたか覚えてませんが、
悪魔の小箱に突入!(CZ?)

205G 悪魔の小箱(パンドラの箱)

s_WP_20170417_21_33_25_Pro_キン肉マン_悪魔の箱

この間も何引いたか覚えてません。。。

一応、友情レベルが1個上がって、
なんだか発展しました。

デフォルトっぽいけど、
発展先にてPUSHボタン出現!

s_WP_20170417_21_35_45_Pro_キン肉マン_PUSH!


ってことで、
さくっとART当選です!

s_WP_20170417_21_35_59_Pro_キン肉マン_友情復活!

原作的にテリーマンとの友情復活は、
決勝戦なんですがね・・・


234G マッスルタイム!

s_WP_20170417_21_36_08_Pro_キン肉マン_マッスルタイム!

ARTは
無限ARTパート と バトルパートの二部構成。

無限っていうと語弊がありそうだけど、
バトル目?(取りこぼし目?)が出現するまで、
ARTが続く仕様となってます。
#バトル目はCTらしいので、
#ちゃんと抽選で入賞するらしいです。

で、遊戯してて思うこと・・・

s_WP_20170417_21_43_01_Pro_キン肉マン_ひたすらグレートをいじめる台

ひたすらキン肉マンが、
グレートをいじめるシュールなARTとなります。

バトル前=中身はカメハメ師匠だと思いますが、
高齢者をここまで痛めつけるとは・・・

原作だとあまり描写がないですが、
おそらくART中の演出は、トーナメント前の修行なんだろうね。

で、
当初はさくっとバトル発展!

と思ったけど、
思った以上にハマってくれますね。

s_WP_20170417_21_47_31_Pro_キン肉マン_結構続く

途中アツそうな演出があったので撮影。

s_WP_20170417_21_39_14_Pro_キン肉マン_風林火山の林


ま、ART中もタッグ小役が
成立しないと意味ないっぽい?


で、169Gハメて漸くバトル目登場!


初陣は??

はぐれ悪魔超人チーム
s_WP_20170417_21_51_08_Pro_キン肉マン_はぐれ悪魔超人コンビ

VS

ニューマシンガンズ
s_WP_20170417_21_51_42_Pro_キン肉マン_ニューマシンガンズ

負けフラグじゃん。

アツいバトルが発展しますが、
実質人間であるジェロニモがいじめられて終了。。。

s_WP_20170417_21_54_25_Pro_キン肉マン_終わっとるがな

1ラウンド 292枚



いや、これ結構出るんじゃない?


単発かよ?

で、300枚近いのは御の字です。


すでに22時近いですが、
なんとなく続行します。

ラーメンマンから懐かしの残虐ラーメン出現!
s_WP_20170417_21_57_51_Pro_キン肉マン_残虐ラーメン

これを見ると、
超人オリンピックのロビンマスク戦を思い出しますね。


んで、


51G 悪魔の小箱 ×
(友情レベル2個アップ)


んで、


72G 火事場のクソ力モード

s_WP_20170417_22_00_59_Pro_キン肉マン_火事場のクソ力モード

おそらく上位版のCZ??


特に何を引いたわけでないですが、
なんだか成功っぽい演出発生!

s_WP_20170417_22_01_40_Pro_キン肉マン_火事場のクソ力モードクリア?


ってことで、
浅いG数で再度マッスルタイムゲットです。


XXG マッスルタイム

G数不明ですが、(あんまりハマってない)
チェリーからコンボさせて、
高確っぽい夜ステージ中にバトル目出現!

乱入コンビ

VS

2000万パワーズ

ということで、
原作上勝利する対決なので、
これは期待したいですね。

で、さくっと?

液晶右にある、
キン肉マンの拳?ボタンの演出発生!

s_WP_20170417_22_04_34_Pro_キン肉マン_押せ!

ってことで、
さくっと勝利!

s_WP_20170417_22_04_54_Pro_キン肉マン_WIN!

2ラウンドはそこそこ継続しました。

んで、
タッグ小役を絡めて一番上っぽいステージに移行!

s_WP_20170417_22_07_38_Pro_キン肉マン_こ、これは


おそらくここでタッグ小役引けば確定なんだろうね。
または小役でストック抽選なのかな?

特になにも起こらず終了しました。

再度、
キン肉マンステージに入ったけどスルー!


んで、
関係ないステージでバトル目出現!


はぐれ悪魔超人チーム

VS

マッスルブラザーズ(ザ・マシンガンズ)


これも勝つ話なので期待できそうです。


今度は、
さくっとマッスルドッキング発動!

s_WP_20170417_22_19_19_Pro_キン肉マン_マッスルドッキング

MB後に狙え発生でまれに揃う模様。


なので、さくっと勝利!



いよいよ、
閉店が怪しくなってきました。


残り数分なのだけど、
なかなかバトル目出なくて、
気づくとさっきよりハマってます(笑)

s_WP_20170417_22_33_42_Pro_キン肉マン_やっばい続く


ま、数分後にすぐにバトル開始!

ヘル・ミッショネルズ

VS

超人子弟コンビ


ま、さくっと負け。


s_WP_20170417_22_36_48_Pro_キン肉マン_おしまい

4ラウンド 793枚

と、
特に何を引いたわけでないのに、
こんだけ出るって結構良心的では??


@データ



山佐さんなのでなし。
(わたしの携帯電話からテキストをコピーさせてくれない)

@感想



えーっと、
実戦中はわかんなかったのですが、
これバトル目って小役?としてあるのですね。
実際の小役なのか分かりませんが、
設定差が微妙にあるらしいけど、大体1/40ぐらいみたいね。


というわけで、
同やら自分は上手く無限ARTパートでハマれた感じなのですね。


さて、おそ松くんより通常時を打ちましたが、
実際にTAG小役を引けなかったので、
通常時がどれくらいムリゲーなのか分かりません。。。

何度かレア小役ひいたけど、
なかなか前回と同じ小役は引けず・・・

ただ、TAG役でなくても、
悪魔の小箱や火事場のクソ力に移行したので、
おそらく対応したレア小役を引かなくても
ちゃんとチャンスはある模様。

引きが良かったのか、
通常200GぐらいでCZに3回も入ったので、
正直、どうにかなるのでは?

と思ってしまう自分が居ます。


さて、通常時はあれですが、
ARTパートは悪くない仕様ですね。

まぁ基本的に初代キン肉マンっぽい
二部構成になっているため、
雰囲気としては良いと思います。

今回の自分はいい感じにハマれたので、
やや錯覚してステマ的な実戦感想になりそうですが、
いきなり150Gほどハマれて、
単発なのに300枚ほどのコインが出るというだけで、
最近の台に比べるとかなり御の字だと思います。

バトルパート部分も平均G数不明ですが、
(バトルパートは最低5G?で最大40Gほどらしい?)
そこそこ長引く仕様になっているので、
他機種の単発乙な枚数で終わるケースは少ないのでは?

と思っています。
(バジ3などに比べるとね)

バトル勝利で、
再度無限ART発動ですので、
不安定であるけど、出る仕組みはちゃんとあると思う。

正直、
モンキーターン3はこの仕様にすべきだったのでは??
(あっちは一定G数内でV揃いで継続)
(こっちはV揃い引くまで継続して、V揃い後継続抽選)

ただ、ART中パート中もTAG小役が重要っぽいですが、
TAG小役引いても、
炎背景のスグルステージに行くことがほとんどっぽいので、
なんだか、小役の小役の重要性が見出せませんでした。
(この辺はモンキー3っぽいですが、
 あっちはそもそもレア小役概念が・・・)

炎背景でバトル目やレア小役を引けば、
何か変わったかもしれませんが、
自分は引けなかったため、
正直、ありがたみを感じませんでした。

バトル演出は懐かしいですね。
アニメは知らないけど、
マンガは読んだことあるので、
結構見てて楽しいです。

題材がタッグトーナメント故に、
対戦パターンが少ないのがあれですが・・・
カナスペが確定キャラで出たら楽しかったのにね。

特に何も書いてませんが、
私的に思ったこと。

モンキー3もそうでしたが、
今回も序盤のART部分しか遊んでないんですよね。

それなのに、
それなりな出玉が見えてるっていうのがいいと思う。

これにさらに上位ARTなどをあるわけですので、
山佐ってやっぱり技術力あるなぁと思いました。
(モンキー3は散々言われてるけど、
 仕組みとしてはいいと思う)

ウィッチマスターにしろ、リノにしろ、
私的に、今一番期待できるメーカさんですね。

今度はタイムクロスも出ますし、
山佐さんの今後は正直楽しみです。

って締めてしまった・・・


@まとめ



コイン持ちも良く、
当たりルートがしっかりしているので、
遊びやすい印象。

メインのARTは、
無限ARTパートとバトルパートに確実に入り、
数回勝てれば、それなりな出玉が確保できる仕組みは
最近の台に比べるとまともに感じる。
ただし、バトル目の引き次第でひどい結果の可能性あり。

そこに上位ARTもあるので、
型にハマれば一撃性能はきっとあると思う。
もっとも一撃性能は、
同じ日に出た獣王に軍配が上がりそうだけど・・・

題材がキン肉マンでも楽しい時期である、
タッグトーナメントであるが、
バトル以外の演出があれなので、やや退屈しそう。

以上。


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【初打ち?】奇跡的に新台2台ともさくっとヒット! ま、時間が時間なので詳細は明日なわけで・・・

深緑の女魔術師です。

雨やばいですね・・・

件名の通り、
低投資でさくっと勝ってしまったので、

ひさびさなタクシー帰りです。

いやはや、タクシーは楽ですね。


詳細は明日・・・

ってことで、
打った台だけ書いておきます。


0台目は
 少し晩酌してました。

飲んでからの実践故に、
時間があんまりないんですよね・・・


さて、


1台目は
 D-Lightのおそ松くん

s_WP_20170417_20_52_34_Pro_おそ松くん_パネル


さくっと大当たり!?

s_WP_20170417_20_56_07_Pro_おそ松くん_こんな感じ


さて、どれを引いたのでしょうかね?
(上記の画像だけでわかってしまうかもだけど・・・)

そんなかんやで、
さくっとARTはいったわけですね。


で、

2台目は
 山佐:キン肉マン-夢の超人タッグ編-

s_WP_20170417_21_27_08_Pro_キン肉マン_パネル

私的にすごい楽しみでした。

が、ARTがなんだかね・・・

確かにバトルパートは懐かしいです。

 ニューマシンガンズVSはぐれ悪魔超人 など

ただ、原作的に
それって負けフラグじゃんって思ってしまう自分が居ます。

が、それ以上に問題なのは、
バトル開始前の無限ART部分です。

ええ、バトル目引くまでARTが続くのですが、

キン肉マンがひたすら
グレートをいじめる演出となってます。

s_WP_20170417_21_43_01_Pro_キン肉マン_ひたすらグレートをいじめる台


もうね、これなんなの?

おそらく、修行的な感じなんだろうけど、
あまりにも一方的過ぎて・・・


まぁ、どっちも詳細は明日。。。


疲れたので、
寝させてくださいませ。。。


以上。


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【初打ち】【山佐】モンキーターン3 さくっと超抜チャレンジからSG RUSH当選! 不覚にもARTの仕組み含めてそこそこ良く出来たと感じちゃいました ・・・ が、勝手にVが揃ったりはないです・・・

深緑の女魔術師です。

というわけで、
先日の実践結果です。

山佐:モンキーターン3
s_WP_20170308_18_43_55_Pro_モンキーターン3_パネル

ドリスタの記事がやや適当になってしまったのは
この機種のせいです。

まぁ言うほど打ってませんが・・・

以下テンプレ
2017年3月8日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



137G スタート

天井が1050G前後らしいですが、
コイン持ちいいらしいので、
最悪天井でいいやってノリです。

で、この機種の売りの一つが
液晶右にあるカレンダーですね。

s_WP_20170308_18_44_39_Pro_モンキーターン3_右がカレンダー


赤マスがチャンスで、
以下、緑、青、黒となってます。

ま、単なる高確の見える化でしょうね。

スゴスロはまさに完全なる見える化を図った台でした。

スゴロクで思い出したのですが。
NETのすごろくのルーツはカリビアンクイーンから取ったのかな?
と思ってみたり・・・
ま、あれは単なる演出でしたが・・・

で、遊戯開始するわけですが・・・

噂に聞く退屈な台ですね。。。

たまに小役引くと、
演出発展して無駄に数G引っ張ります。

その際に聞こえる『まだまだぁ~』
っていうのが癖になるくらいイラっとします(笑)

投資1kがさくっと飲まれて心配しましたが、
コイン持ちは公表値通り良いですね。

で、ボートから前兆示唆?
もしくは赤マスの煽り?

でなんだか騒がしくなって
なんだかすごそうなステージに移行!

230G スプラッシュモード

s_WP_20170308_18_54_06_Pro_モンキーターン3_前兆!?

どうやら前兆示唆のステージらしい。

が、それよりもこのステージの音楽が
めちゃくちゃカッコイイです。

音源ほしいレベルです。

で、10G弱遊戯して?

245G 発展スカ

ま、そんなものです。


で、そこから少しハマって、
再度ボートから前兆示唆?

すると、PUSHボタン出現!?

s_WP_20170308_19_04_18_Pro_モンキーターン3_PUSHからモンキーターン疑似連

押下するとモンキーターンのロゴ出現!

さらに、PUSHボタン!?

再度モンキーターンのロゴが出現して、

さらにさらに、PUSHボタン!?


さすが、モンキー先輩。

きっと外れるんですね、はい。


と思ってたら想定外なものに当選!?



350G 超抜チャレンジ
s_WP_20170308_19_04_39_Pro_モンキーターン3_超抜チャレンジ

わりと薄いと思ったけど、
結構履歴悪くない台なので、
もしかして設定良いのでは?

ま、そんなことないでしょう。
(旧イベの翌日)

で、最初のペラはスカ

で、2回目のペラで!?

いくぜ!
s_WP_20170308_19_05_15_Pro_モンキーターン3_行くぜ


からの?


SGラッシュ当選!
s_WP_20170308_19_05_32_Pro_モンキーターン3_SGラッシュ


うん、最近の新台実戦にない、
引きが漸く戻ったようです。

というわけで、ART開始です。

XXXG フライングST20G
s_WP_20170308_19_07_18_Pro_モンキーターン3_フライング20G

んで、保証があるのか知らないけど、


レインボー玉出現!
s_WP_20170308_19_08_20_Pro_モンキーターン3_レインボーからの?

から、勝手にVが揃いまして、

XXXG トライアルバトル
s_WP_20170308_19_08_56_Pro_モンキーターン3_トライアルバトル

初戦はフシダさん

で、さくっと勝利です。

VSフシダ 勝ち
s_WP_20170308_19_10_14_Pro_モンキーターン3_勝利!

で、報酬をゲット!

400,000
s_WP_20170308_19_10_24_Pro_モンキーターン3_報酬ゲット

桁があれですが、
目標が1000万なので微々たる数字ですね。。。

で、そっから?

VSシオザキ 勝ち 400,000

VSドウグチ 勝ち 400,000

VSエノキさん 負け

3人抜き 1,200,000
s_WP_20170308_19_15_44_Pro_モンキーターン3_3人抜き

微々たるものですが、
塵が積もればなんとやら・・・

120万とわりとゲットできますね。

で、気になったのは、2、3戦目で引いた以下の出目
s_WP_20170308_19_13_13_Pro_モンキーターン3_これなーに?

押し順無視したのかな??

リプレイだったので、単なるV揃い。
たまたまですが、すごいそれっぽい出目ですが・・・

ちなみに究極チェリーは15枚らしい。

XXXG フライング終了

XXXG トライアルバトル
さっきとれなかったV揃い
s_WP_20170308_19_17_56_Pro_モンキーターン3_青7揃い

壮大に揃ってくれてなんだか笑えます。

2人抜き 200万

意外に溜まりますね。


ちなみに通常のST中にトライアルバトル発展で、
STのG数を巻き戻す仕組みになってます。


二つのSTを行き来し報酬を貯める仕組みみたいです。


不覚ながらよくできた台だと感じました。

が、Vが勝手に揃うのはあれですね・・・

XXXG トライアルバトル
1人抜き 40万

で、ジエンド。。。

終了
s_WP_20170308_19_27_33_Pro_モンキーターン3_終了

わりとそれっぽく出てくれて個人的に満足。


辞める??

って思ったけど、
ART後のカレンダーは優遇らしいので、
すこし続行してみる。

で、続行していると、
小役からそれなりにカレンダーが進化!
s_WP_20170308_19_32_20_Pro_モンキーターン3_カレンダーは良くなる場合あり

んで、緑マスにて
チャンス目引いた恩恵か知りませんが、

なんかに勝利!
s_WP_20170308_19_35_04_Pro_モンキーターン3_成功

ってことで、通常のCZに当選!

83G スプラッシュバトル?(CZ)
規定回数6回

このCZもSTとなっており、
5G?内に小役を引けば、5Gが輪廻されて、
再度5G?内に小役を引けば、5Gが輪廻・・・、
を規定回数繰り返すことで、ARTにあたる仕組み。

わたしの好きなタイプのCZですね。

ま、同タイプCZは北電子のテイルズです。

あれは好きでしたね。
これならどーにかなる感がすごいしました。

この機種も同様にMB?CT?がありますので、
それなりになんとかなりそうな感じがします。

んで、さくっと成功!

94G ART準備へ

XXXG フライングST20G

XXXG トライアルバトル
2人抜き 120万

XXXG フライング終了

XXXG ART終了 174枚
s_WP_20170308_19_44_42_Pro_モンキーターン3_まぁ最低限出るね

62G 辞め


ま、最低限やったから一緒??


@データ



山佐さんが相変わらず、
フューチャーフォンから
テキストコピーさせてくれないので、
データはなし。

@感想



私的に悪くないと思います。

評価はびっくりするくらい低水準ですが・・・


これだけ、
新基準ばかり打ってると、
脳がやられるんでしょうかね・・・


まず通常が退屈なことは置いておく。

カレンダーによる、
引き時の見える化は良いと思います。

ただ、見えすぎてタイミングゲー過ぎます。。。

強小役なら一応常にチャンスありみたいですが。


んで、ARTパートは仕組みとしては、
かなりよくできていると思います。

ウィッチマスター、天武などと、
山佐さんはこーゆうのが好きなんでしょうね。

トライアルバトル自体も1戦1戦がそれなりにあるため、
1つのARTとして成り立ってると思いますし。

これだけでも、それなりに機能しそうですが、
さらに特化ゾーンであるSGレースがあったりと、
機能した際の出玉能力はそれなりでしょうね。

コイン持ちも良いですし、
純増も遅くないしで、
正直、かなり良い台に感じました。

が、みなが言うように、
通常時の初当たり数値的に重く、
ART中も演出こそ派手ですが、
ひたすら押し順に従う単調プレイ・・・

そして、勝手にVが揃う運ゲー・・・・


そこはどーにかならんかったのかな?


最後にこれはない・・・

と思ったのが、
よくある台の説明演出。
s_WP_20170308_19_49_36_Pro_モンキーターン3_これはないわ

さすがにコトバ使って!

演出画像を利用するのは、
たぶん初めてみました。

わかりやすいけど、
それはないのでは?


@まとめ



STを上手く利用したARTはかなり高評価。
モンキーのいっぱい続くぜ!
的な遺伝子は引き継いでると思います。

ただ、スロットしてのお遊戯はつまらないです・・・

Vも勝手に揃うしね。

散々言われてるけど、
新基準の中では全然まともなレベルだと思う。

以上。



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【20170303】【ゾロ目祭】【アクロス】HANABI(ハナビ) ×【山佐】ウィッチマスター ・・・ これといった見せ場のない、設定関係なしの単なる実践じゃん

深緑の女魔術師です。

何気なく、今年初の朝一実践では?
(旧イベっぽい意味で・・・)

さて、結果は?


先に、

体調が非常に悪いです。
故に、記事内容が非常に薄くてごめんなさい。。



@朝一



本日はさすが!
ってことで、めっちゃ人が居ました。

当初は、
スライド数店舗の抽選を・・・

なんて思ってましたが、
無難に期待できそうなホールにさんに絞っての稼働。

さて、深緑さんの朝一の引きは非常なもので、
ここ最近まともな番号を引いた記憶がありません。

ってか最後に、
抽選受けたのいつだろう・・・

結局、何人並んでいたのか、
分かりませんが、

わたしの前ぐらいのひとが
203番とかだったので、200弱は間違いないみたい。

で、わたしの抽選結果は?

じゃじゃーんってことで、
 53番でした。

今日に限っては、
悪くない番号ですね。

バジリスクは無理だとしても、
他の台は拾えそうです。


ってことで、入店、入店!


念のため、絆の島を眺めて
当然のように、空いてないですね。


で、アクロスの島に近づいて、
なんとかハナビをゲット。

3月3日にちなんで、
バジリスク3なんて選択もあったけど、
誰も座ってないのスルーしました。

で、ハナビゲット後に、
初代マギカが1台空いてたので
移動しようかと思ったけど、
結果とられて、移動できず・・・


さて、この選択がどうなることたら・・・


1台目
 アクロス:ハナビ



63G 赤7BB

26G RB

156G ドンBB

141G ドンBB

589G RB

83G RB

辞め


1台目データ



全体的に微妙な数字・・・

ハナビデータ
項目確率
回転数1285
赤72642.5
ドン11285.0
BB合算3428.3
RB3428.3
ボナ合算6214.2
小役
風鈴8016.1
2453.5
チェリー7118.1
BB中
ゲーム数72
斜め風鈴89
RT1
ゲーム数48
ハズレ86
RT2
ゲーム数52
ハズレ226


これといった、
強い数字もなければ弱い数字もなし。
ま、通常風鈴が終わってますが・・・

あと1回BB引いて、
サンプル集めたいと思ったけど、
結局引けずで捨てました・・・

ちなみに捨てた後の挙動
700ハマってRB、800ハマってRB
そのあとは知りません。

辞めてよかった?



2台目
 山佐:キンパル20th?



まったく空き台がないです。。。
ってことで、適当にうろうろ。

ハナビの残り10枚ほどをもって、
店内をうろうろしてたんですが、
コイン持ってるのがじゃまだね。

って思ったので、
いっそう流してしまえ!
って思ったんですが、
店員に台番号やら伝えるのめんどうなので、
ちょうど空いてるパルサーに突っ込むことにしました。

すると?

まさかのお座り1G当たり!
(厳密に言うと座ってない ・・・
 残り8枚くらいで3Gぐらいだしで立って打ちました)

で、さくっとBB!

そして即辞め。

ハナビで10k入れてたけど、
半分近く帰ってきていい感じですね。


3台目
 山佐:ウィッチマスター




で、いよいよ打つ台がない・・・


しゃーないので、
ちょっと打ちたかったウィッチマスターを選択。

3台あって、
全部空いてるという・・・

他の機種はほとんど埋まっているのになぜ??

100Gハマりからスタート。

228G チャンス目 青BB(白青白)
 さくっとバー揃いに成功
s_WP_20170303_11_38_26_Pro_ウィッチマスター_バー揃い

CZ(ミッドナイト) ×

65G チャンス目 赤BB(白赤白)

40G マジカルダイブ(チャンス目)

32G VS(デリック+セシリア) 引き分け ベース+10
↓VS発展がやはり気持ちいいね
s_WP_20170303_12_01_14_Pro_ウィッチマスター_このVSが良いね

42G 50/50 ART再開

83G 9/50 VS(デリック+セシリア) 引き分け ベース+10

93G 60/60 ART再開

106G 46/60 VS(デリック+セシリア) 勝ち オーバーライド+30G

126G 90/60 ART再開

210G 5/60 VS(ヤン+ユーリア) 引き分け ベース+10

220G 70/70 ART再開

288G 2/70 VS(ヤン+ユーリア) 勝ち オーバーライド+30G

295G 100/70 ART再開

406G ART終了 593枚
s_WP_20170303_12_36_52_Pro_ウィッチマスター_おしまい

それなりに伸びましたね。

20G CZ(ゴーストエスケープ) 20体 ×

79G CZ(ゴーストエスケープ) 30体 〇

104G マジカルダイブ(CZ)

17G 33/40 VS(デリック+セシリア) 引き分け ベース+10

27G 50/50 ART再開

76G ART終了 92枚

42G 辞め


体調が悪いので病院へ。


@感想



3月3日という、
ゾロ目な日なわけですが、
終わってみれば、なんとも微妙な実践になってしまいました。。。

まず、1台目に奇跡的に、
ハナビをゲットできたのですが、
私の台含めて全部ダメだった模様?
(私以外の方は、1000Gほど回して辞めてました)

わたし的には、
あと1回BB引きたかったですね。
さすがに3回ではサンプル数的にあれです・・・

出だしにさくっとボーナス引けて、
途中に大ハマりもあったけど、
大量投資にならずに、
済んだので良かったのかな?

パルサーで、
ハナビの負けの半分を
取り戻したのも大きいですね。
(残りコインで上手く行くのは久々な感じ)

最後になんとなく打った
ウィッチマスターもそれなりに楽しめたの、
大満足な実践ですね。


・・・


めっちゃ体調悪いので、
手抜き記事で投稿。

以上。


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形野崎まど六冬和生サムライガールズサムライ長良川鉄道のうりん逆転裁判新作ゲームマクロスフロンティアBBver野﨑まど三秋縋InternetExplorer携帯バッテリー三秋711枚新記録三日間の幸福ルーンナイトSurfacePro3クレア高確率ヱヴァンゲリヲン魂を繋ぐもの揺籃の守護者キバガミ様高確率アスラズラース聖闘士星聖闘士星矢女神聖戦リノクリア苦戦G-TUNE魔法少女アイシクルフロストカボリプ山の日ハロウィン公式サイトハイスクールD×Dりんごちゃん演出まとめネットワークデッドマンワンダーランドIEモンスターハンター3ケタ乗せストライクウィッチャーズエーデルスパークサマージャンボエピソードBB島田フミカネ小林恵前日作戦会議不具合世界ふしぎ発見十六夜スーパービンゴネオ1パチマイスロ俺スロサボり次回作要望パチリンク打WINユニバブロスフェイトフリーズハヤテボーナスイケイケマハロ押忍!番長2大嫌い北斗の拳強敵クワドラロック天井到達ベストショットマンガ平和西島大介コトノバドライブ芦奈野ひとしひまわりカットインデンジャー柄人口旅行シャドウハーツ2~運命の道標~サンダーVリボルト乙女魂~光と無月~設置少ない乙女魂修理記事稼ぎIE非対応BBx64ロングフリーズ眠れる本能インポートバグナックルー大好きな台撤去エクスポートひぐらしのなく頃に祭空き台エヴァンゲリオン真実の翼スロットブログゲッターマウス沖ドキトロピカル怖い怖いマジカルハロウィン2USB3.0USBハブSANWAマジカルハロウィン5SyntaxHighlighterうみねこのなく頃にカバーデビルサバイバーうるう年プチマーメイド掃除キキーモラ秘宝伝TheLastめぞん一刻桜の下でめぞん一刻大量投稿Windowsガチ抽選コードギアスコードギアスR2トラックパッドプロフィール教材ユルビスカスバイオハザード67周年スーパーストリートファイター4ロンソンライターキングパルサー初勝利エヴァンゲリオン魂を紡ぐもの天井単発ドットパルサー神引きDaxelトトリのアトリエ背面タッチパッド文章変換アカウントブログ運用ブログカテゴリー継続率タイプ機動戦士ガンダム覚醒ショートカットパトランランチャンスパトランランシリコンパワー64GBmicroSDXCマウスへの挑戦戦国乙女西国参戦卑弥呼アトリエ女神転生天井不発リセット発送WindowsStoreVisualStudio2015スーパーオアシスキュインハナチャンスーパーカップ開発NINJAGAIDENアコール先生無限ARTまつりば!単発アイスタグ:ペカッパZE.M.Aベンチマークペン先ゾーン縮小専用ラッキージャックポットセルフ・クラフト・ワールドハヤカワ文庫JA画像加工ぷよぷよ8?

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3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

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