【初打ち】【山佐】ハイパーリノ 実践感想 超絶過大評価だけど、これぞ5号機の完成形!? 小役重複ありで絶妙な告知タイミングで大好き! ・・・ ちょい打ち、ちょい勝ちで、リアルに終日打ちたいです。【配当表の付録付き】

深緑の女魔術師です。

今週2台です。

山佐:ハイパーリノ

s_WP_20170620_19_46_38_Pro_ハイパーリノ_パネル

シンプルなトマトがいいね。


ピンクベルカスタムのあとに打ちました。

最近の都合上
1日1記事を書きたい!

ってことで、
これはあんまり打てませんでした。。。
(誤算でもっと打ちたかったです。)

以下テンプレ
2017年6月20日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新




@スペック



天井非搭載!

完全攻略で、
機械割100%超えの設定1のみ!

設置はレンタルのみ!
(1ヶ月4万円?)

これ、
まとめに書く内容だね。。。

ってことで、
リノがノーマルで帰ってきました。

ちなみに、
去年前のリノNo5を打ってます。

s_WP_20160811_11_14_20_Pro__リノNo5

去年の自分が、
リアルに理解不能ですが、
なぜかレモン揃いを撮影・・・


@付録



配当表

s_WP_20170620_19_46_42_Pro_ハイパーリノ_配当表

クリックで少し拡大出来ます。
(262kb)

ちなみに、
下段1ラインみたいです。

@実践経過



チョイス台は、
ハイパーリノ打ち始め
項目値    確 率  
回転数3754
BB14268.14
RB15250.27
合算29129.45


設定1のみなので、
データは不要ですよね。

とりあえず、
基準値以下の台ですね。

さっそく、
中押し青7で遊技開始です。

枠内青7停止で、
レア小役!?という感じなので、

ハーレムで、
中押しをしてた身からすると、
すごい打ってる感じがして良いですね。

で、

投資2k目にトマト!

s_WP_20170620_19_51_36_Pro_ハイパーリノ_トマト!

ちなみに、
中段青7停止時は、
右リールにも青7を狙って、
トマト or 青リンゴ or 1枚役 or ボーナス!?

ってかんじなので、
期待できる出目なわけですね。

ってことで、
さくっと青7ゲットです。

236G トマト 青7BB

s_WP_20170620_19_51_50_Pro_ハイパーリノ_BB!

いつも通り、縦撮り

s_WP_20170620_19_52_03_Pro_ハイパーリノ_BB!縦


告知機種ですが、
告知タイミングは基本次G?

っぽいので、
入賞時にがっかりしない作りはいいね。

ちなみに、
BB中は中リール上の
中段に青7 または 赤7を狙うことで、
獲得枚数アップです。
(確か中左右で停止させる)


んで、すぐさま?



13G トマト? バケ

s_WP_20170620_19_55_58_Pro_ハイパーリノ_バケ!


連続BBといきたかったですが、
比率1:1らしいので、
しゃーないですね。

RB中は、
中リール中段に青7 または 赤7ビタにて、
獲得枚数アップです。
(確か中左右で停止させる)


で、

少しハマったけど、
再びボーナスゲット!


69G 単独 青7BB

s_WP_20170620_20_03_12_Pro_ハイパーリノ_再度BB!

合算99は伊達じゃない!
ってことで、軽いですね。

にしても、
中押しが楽しいですね。

s_WP_20170620_20_07_05_Pro_ハイパーリノ_中押しが楽しい!

おっ!?

ってなってから、
レア小役をねらいにいくのが、
やっぱりスロット打ってる感じがして良いです。

結果は青リンゴでした。

s_WP_20170620_20_07_20_Pro_ハイパーリノ_青りんごでした

クレジットつきて、
ピンクベルカスタムで負けてるので、
勝ってる内に辞め。

37G 辞め

7.5k勝ち



@データ



なし・・・だけど、

ベル(レモン)って、
少し貴重な小役??

リプレイメインの機種っぽい??



@感想



てきとーに書き綴ったら
よくわからん記事になっちゃいました。。。

ビビッドレッドに次いで、
今年おもしろいと思えた台ですね。

中押し楽しいし、
スペックいいし、

何度も書いたけど、
今一番期待できるのは、
山佐さんっぽい印象だと
思ってしまう台ですね。

リノと聴いて、
ネオストック機だと思うけど、
今回は単なる告知機種です。

しかも、設定1のみ。。。

一応機械割は、
完全攻略にて、
設定1で100%超えるらしいですが、

残念に感じた人が結構居るかもですが、
私的にこれはありですね。

大事なのは、
5号機ってキーワードですね。

スロットゆえに、
設定は大事だし、
誰でも勝ちたいと思うわけだ。

ただ、
5号機はそもそも遊べる!

って触れ込みだったはず。

この機種は、
それの完成形だと思いました。


1.ボーナス確率と機械割

合算99という、
非常に遊びやすいスペック。

BBでもちゃんと300枚でるので、
連チャンすれば、
瞬発力はあると思います。

問題は、
コイン持ちが1k25Gと回らなすぎること。。。

まぁ、
合算下げてことによる、
影響なのでスペック的に割り切るしかないですね。

っても、
割はいいのですよね。

完全攻略という言葉をおいておいて、
完全攻略出来なくても、

ジャグラーの設定1打つより、
おそらくましな機械割なハズ。

そして、
設定1しかないこと。

設定なんて意味をなしてない、
ホールなんて結構あると思うしね。、
(たいてい設定1でしょ?)

故に、
こーゆう台があってもいいんじゃない?
って思ってしまいました。

まぁ

スロットは勝つことが大事!
ってひとには伝わらないかもですがね。。。

変な裏モノでない限り、
どこのホールで打ってもスペックは変わらないという
弱小ホールさん的には大きいと思う。



2.小役重複と告知機種 そして DDT

告知機種と聴くと、
敬遠する人はいると思う。

スーパープラネットもなぜか告知だったけど、
これは絶妙な告知だと思いました。

確認できた告知タイミングは、
レア絵小役次Gのレバーオンにて告知
レア絵小役次Gの第三停止で告知
(当選時告知もあるかも?)

つまりは、
トマト入賞後にすでにがっかり・・・
という残念仕様でありません。

なので、
レア小役を揃える楽しみと、
次Gのレバーオンがわくわく出来る仕組みとなってます。

それでいて、
ちゃんと単独もあるっぽいしね。

こーゆう演出って大事だと思う。

それを楽しめるのが、
いろいろな撃ち方が出来るDDTですね。

セオリー通りの順押しはもちろん、
中押し、逆押しと、
いろいろあっていいね。

自分は、
中押ししかやってないですけど、

中リール中段に、
青7停止するだけで、
ドキドキできたので、
非常に楽しく感じました。

次Gに再度青7出現で、
告知されてないけど、
ニヤっとしてしまったりと、
スロット打ってる感じがしていいですね。


3.販売の仕方

設定1のみなだけで、
奇抜な台ですが、

それ以上に、
売り方がおもしろいですよね。

最低3台からのレンタル?リース?のみ。
(グループとかだと数店舗で共有が可能とのこと)

最近の新台は、
リアルに速攻で無くなりますので、
ホールとしてもいいことなのでは?

40万で買った新台が、
翌週には10万割ってたり、

先行導入やらで、
変な台掴まされたりと、

新しい売り方っていいんじゃない?
って思ってしまいました。

まぁ、
打ち手側のにわかな知識でそう思うだけで、
どっかにしわ寄せがあるのだろうので、
困ってる中間会社は居るんでしょうね。

ただ、
割と長く使ってもいいんじゃない?

というスペックに感じるので、
月4万はやや高いのでは?
って感じますね。。。



@まとめ



1k25Gという
コイン持ちに目をつぶれば、

合算99でありながら、
完全攻略で101%という破格スペック!

ボーナス連打で、
さくっと1000枚は見えそうですね。
(BBで300枚弱出る)

それでいて、設定1のみ!

ま、ハナビと比べるとあれですが・・・

告知機種で誰でも遊べて、
それでいていろいろなDDTがあってよいね。

遊べる5号機の完成型
と思っていい出来だと思う。

以上。


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【初打ち】【山佐】タイムクロス2 実践感想 ちょい打ちボーナス2回で敗戦 ・・・ 状態による小役確率変動(RT状態による制御?)は評価するけど、ベースのノーマルっぽさが・・・

深緑の女魔術師です。

山佐:タイムクロス2

s_IMG_20170522_210746_タイムクロス2_パネル

ってことで、
ひさびさにまともな液晶付きノーマルタイプです!

サミーさんがあれ以来ださないので、
今回の山佐さんには超絶期待ですね。

以下テンプレ
2017年5月22日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新




@実践経過



チョイス台は以下

3967G
BB:11回
RB:10回

きっと低設定ね。。。

タイムクロス2ってことで、
22日のゾロ目に少し期待したけど、
世の中そんな甘くないよね。。。

XXXG 江戸

江戸ステージは速攻で終わって、
ステージチェンジ演出です!
(ワープゾーン?)

s_IMG_20170522_211047_タイムクロス2_ワープゾーン

ここで入賞させた小役によって、
次回のステージが決定される模様。

 リプレイ -> 小役ナビ
 斜めベル -> チャンス告知
 平行ベル -> 準完全告知

で、宇宙ステージへ

XXXG 宇宙

121G アラスカ

ちなみに液晶が動く仕組みを取っており、
アラスカステージはデフォルト斜めの模様。

s_IMG_20170522_211504_タイムクロス2_液晶が動く

153G 原始

185G アラスカ

217G 原始

250G ヨーロッパ

200Gほど遊技で5k溶ける


うーん、
6ステージあるわけですが、
各ステージの必要性が感じれません。。。

というのも、
各ステージの演出が少ない。。。

まぁ、演出の数については、
他のノーマルタイプと変わらないレベルですが、
アラスカステージ、原始ステージはまじめにつまんないです。
(準告知だからかな?)

ってか、
ドリスタ打ちたいです。。。

で?

287G 江戸

弱スイカ?(リプレイスイカ)から待望の発展!

s_IMG_20170522_213016_タイムクロス2_初発展!

ステージよりけりでしょうが、
この台なまら発展しません。
(言うほど小役引けてないけど・・・)

ま、ステージによって、
レア小役=確定だったりするせいですね。。。

で、プッシュボタン連打演出から、
さくっと桃が割れてボーナスゲット!

メモってませんが、
告知までそこそこなG数があるっぽいです。
なので、ボーナス判別は利用すべきですね。



299G 弱スイカ? 青7BB

ってことで、
うれしい初ボーナスはウィンちゃん揃いの
ビッグボーナスでした。

s_IMG_20170522_213146_タイムクロス2_青BB

せっかくなので縦撮り

s_IMG_20170522_213102_タイムクロス2_青BB縦


んで、
BB中は1度だけ左リール中段に、
赤7をビタ押しすることで枚数アップ!

あとは、
入賞しないように逆押しでおK。

ちなみにレバーオン時に、
音がした際に、左リールに青サンドを狙うと停止します

s_IMG_20170522_213254_タイムクロス2_青サンド

5回入賞させることで、
ボーナス後に特殊ステージに移行できます。
(恩恵知らん・・・エンディングみれるだけ??)

よく分かりませんが、
終了画面にも秘密があるらしいです。

s_IMG_20170522_213425_タイムクロス2_終了画面

ケロットコスのウィンちゃんがいるけど、
たぶんなんもない???


で?


1G ドクターXのアジト

26G ヨーロッパ

52G 江戸

88G ヨーロッパ

XXG 江戸



リアルに演出も特にないので、
書くことないんですよね。

書くなら小役について?

スイカが、
なぜかリプレイと12枚払い出しの2つあります。
また強弱がよく分かりませんが・・・
ちなみにスイカは右リールのみ取りこぼす?
(配当表をしっかり見てないので、
 もしかすると取りこぼしなしかもですが・・・)

というのが、
何も知らない感想ね。

実は、
この台状態によって小役確率変えてるのね。。。

スイカが
弱スイカ:リプレイ
強スイカA:リプレイ
強スイカB:12枚役

となってます。

リプレイ部分は、
状態によって変えれるわけなのね。

なので、
ステージによってスイカ確率が変動するみたい。

なるほねー。

って、

知らないと、
よく分からない台になっちゃうね。。。

あとはベルが6枚役なので、
コイン持ちが自然と悪く感じちゃいますね。

っても、気分的な問題なので、
実践上は公表値通り35Gほどは回ってると思います。
(割とベル連するしね)

うん、そんぐらいしか書けません。。。



164G ヨーロッパ

弱スイカから発展しそうな雰囲気だったので、
中リールに赤7狙ってみる!

s_IMG_20170522_214858_タイムクロス2_一確?

こーゆう出目は良いですね。

後で知ったけど、
やはり一確らしい。

特にそのまま入賞させずに、
なんとなく遊んでみる。

s_IMG_20170522_214910_タイムクロス2_無効小役

見間違いかな?
確か、これ払い出しなかったように見えました。
(リプレイでなかったような・・・)
(たぶん、気のせいです)

ってことで、

185G 弱スイカ? 赤RB

s_IMG_20170522_214932_タイムクロス2_初RB


そっから?

12G アマゾン

59G ワープゾーン中 辞め


うーん、波に乗れず。。。



@データ



スロプラスが相変わらず、
テキストコピーさせてくれないのでありません。
(次回は、泥にアプリを入れたので晒せるかな?)

@感想



主要サイトにて、
液晶ノーマルタイプの決定版と謳われていたけど、
どうでしょうかね??

払い出しのないスイカとチャンス目を
うまく利用して、ステージ毎に、
期待度の違いを演出したわけですが、

正直、スイカがリプレイと払い出しありで、
分かれてる時点でなんだかなぁと思うのが本音です。。。

最近のレア小役高確でもないですが、
チェリー大漁でなんもなし・・・的なね。

確かに、
スイカの一部をリプレイにすることで、
ステージによる出現を変えられるという試みは、
正直感動しました。

ってか、
ステージ毎にリール制御って、変えられたの??

って思いました。

おそらく
ワープステージの入賞小役による、
ステージ移行が一種のRT状態を管理しているんでしょうね。

これにより、
状態によって入賞させる、
リプレイを選択できるわけですね。

ビビッドレッドも、
RT状態によって、
リプレイ重複のリプレイフラグの出目を変えてますので、
可能なんだろうね。

機種説明的には、リール制御とあったけど、
今思えば、リプレイ制御なのですね。

実践にも書きましたが、
確かに6ステージありましたが、
一部告知ステージ故なのか、

全体的に演出の種類は少ないです。

記憶の限りですが、
10年前のドリスタと比べても、
あまり大差ないレベルの演出量です。

なので、
正直、ステージ増えたけどなんだか…
と思ってしまいます。

偽物語とかを例にみるように、
最近のノーマルタイプと比べても、
6つあるから多いってわけでないです。

とりあえず、
リプレイの制御を変えたってことが、
この台の一番の売りなんだと思います。

なんだよー

ってことで、
卑下はしません。

やっぱり山佐さんは、
ユーザのことを考えてスロット作ってますね。

単なる焼き直しで作る、
メーカとはやはり違うのですね。

私的にこーゆう制御は評価します。
ノーマルでもいろいろ出来るんだ!
って思えますもん。

リノにしろ、
ウィッチマスターにしろ、
やっぱり期待できるメーカさんですね。
(リノについては、NETさんが走りだと思うけど・・・・)

ただ、こーゆう制御のせいで、
天井RT的なものは作れないんでしょうけど、

その辺はしゃーないですよね。。。

っても、
天井があるから打てるようなノーマルもあると思う。

エヴァとかまさにそうだよね。

ただ、天井をもうける=どっかでスペックが下がる
というのが、ノーマルですので、
難しいよね。。。
 
とりあえず、
この台に関しては、
スペック的な問題はない感じですので、
がんばった台だと思います。



@まとめ



単なるステージが多いノーマルでなく、
ステージごとに制御を変えた、
新型ノーマルってことで評価!

演出の種類はあれだけど、
タイムクロスというなつかしさと、
そこそこなコイン持ちでカバー?

チャンス目タイプでないし、
簡単に発展しないつくりは、
液晶タイプノーマルとしては、
完成度は高いと思う。

ただ、
液晶付きゆえに、
演出含めて、発展しづらいなどで、
人によっては受け付けないかもね・・・

とりあえず、
さすが山佐さん!

ってことで、
今後も期待したいメーカさんですね!?

以上。


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【初打ち】【山佐】キン肉マン-夢の超人タッグ編- 実践感想 さくっと初当たり2回でちょい勝ち! バトル目引くまでARTが続く(グレートをいじめられる)!特殊なタッグ役があるけど、特別な引きなしで遊べそうな機種??

深緑の女魔術師です。

今週2台目です。

うーん、時間がほしいです。。。
今日も鬼浜打ったので、明日まとめて2台投稿かな?

山佐:キン肉マン-夢の超人タッグ編-
s_WP_20170417_21_27_08_Pro_キン肉マン_パネル


前作は即通路となってしまいましたが、
今作は割と原点回帰ないので大丈夫??


もっとも、
前作も今出ればたのしい台かもですが・・・

以下テンプレ
2017年4月17日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



さて、
おそ松くんの後の実践なので、
お時間が大変遅くて、
現在21時半・・・

確実に打ったらダメな時間でしょうね。

さて、さっそく思ったのは、
リールが山佐っぽくないこと。

s_WP_20170417_21_27_30_Pro_キン肉マン_リールが山佐っぽくない

前回のモンキーターンを覚えてませんが、
最近薄い感じのリール図柄を辞めたんでしょうか??

ちなみに、
この台の売りであるタッグ小役を分かりやすくするためか、
各図柄は、タッグキャラがモチーフになってます。
スイカならロビン+ウォーズマンといった感じ。

で、肝心のタッグ小役ですが、
なかなか機能しません。。。


現在スイカで、
ベル引いて、スイカ・・・


まぁ実戦G数が少なすぎるんでしょうね。。。


対応高確で対応レア小役を引く、
ビビッドレッド・オペレーションと似てますので、
そこまで無理ゲーでないはず。

んで、そんなあれな通常を遊戯してると、
はぐれ悪魔超人ステージへ!

レア小役引けば、
タッグ小役になるらしい高確ステージですね。

なに引いたか覚えてませんが、
悪魔の小箱に突入!(CZ?)

205G 悪魔の小箱(パンドラの箱)

s_WP_20170417_21_33_25_Pro_キン肉マン_悪魔の箱

この間も何引いたか覚えてません。。。

一応、友情レベルが1個上がって、
なんだか発展しました。

デフォルトっぽいけど、
発展先にてPUSHボタン出現!

s_WP_20170417_21_35_45_Pro_キン肉マン_PUSH!


ってことで、
さくっとART当選です!

s_WP_20170417_21_35_59_Pro_キン肉マン_友情復活!

原作的にテリーマンとの友情復活は、
決勝戦なんですがね・・・


234G マッスルタイム!

s_WP_20170417_21_36_08_Pro_キン肉マン_マッスルタイム!

ARTは
無限ARTパート と バトルパートの二部構成。

無限っていうと語弊がありそうだけど、
バトル目?(取りこぼし目?)が出現するまで、
ARTが続く仕様となってます。
#バトル目はCTらしいので、
#ちゃんと抽選で入賞するらしいです。

で、遊戯してて思うこと・・・

s_WP_20170417_21_43_01_Pro_キン肉マン_ひたすらグレートをいじめる台

ひたすらキン肉マンが、
グレートをいじめるシュールなARTとなります。

バトル前=中身はカメハメ師匠だと思いますが、
高齢者をここまで痛めつけるとは・・・

原作だとあまり描写がないですが、
おそらくART中の演出は、トーナメント前の修行なんだろうね。

で、
当初はさくっとバトル発展!

と思ったけど、
思った以上にハマってくれますね。

s_WP_20170417_21_47_31_Pro_キン肉マン_結構続く

途中アツそうな演出があったので撮影。

s_WP_20170417_21_39_14_Pro_キン肉マン_風林火山の林


ま、ART中もタッグ小役が
成立しないと意味ないっぽい?


で、169Gハメて漸くバトル目登場!


初陣は??

はぐれ悪魔超人チーム
s_WP_20170417_21_51_08_Pro_キン肉マン_はぐれ悪魔超人コンビ

VS

ニューマシンガンズ
s_WP_20170417_21_51_42_Pro_キン肉マン_ニューマシンガンズ

負けフラグじゃん。

アツいバトルが発展しますが、
実質人間であるジェロニモがいじめられて終了。。。

s_WP_20170417_21_54_25_Pro_キン肉マン_終わっとるがな

1ラウンド 292枚



いや、これ結構出るんじゃない?


単発かよ?

で、300枚近いのは御の字です。


すでに22時近いですが、
なんとなく続行します。

ラーメンマンから懐かしの残虐ラーメン出現!
s_WP_20170417_21_57_51_Pro_キン肉マン_残虐ラーメン

これを見ると、
超人オリンピックのロビンマスク戦を思い出しますね。


んで、


51G 悪魔の小箱 ×
(友情レベル2個アップ)


んで、


72G 火事場のクソ力モード

s_WP_20170417_22_00_59_Pro_キン肉マン_火事場のクソ力モード

おそらく上位版のCZ??


特に何を引いたわけでないですが、
なんだか成功っぽい演出発生!

s_WP_20170417_22_01_40_Pro_キン肉マン_火事場のクソ力モードクリア?


ってことで、
浅いG数で再度マッスルタイムゲットです。


XXG マッスルタイム

G数不明ですが、(あんまりハマってない)
チェリーからコンボさせて、
高確っぽい夜ステージ中にバトル目出現!

乱入コンビ

VS

2000万パワーズ

ということで、
原作上勝利する対決なので、
これは期待したいですね。

で、さくっと?

液晶右にある、
キン肉マンの拳?ボタンの演出発生!

s_WP_20170417_22_04_34_Pro_キン肉マン_押せ!

ってことで、
さくっと勝利!

s_WP_20170417_22_04_54_Pro_キン肉マン_WIN!

2ラウンドはそこそこ継続しました。

んで、
タッグ小役を絡めて一番上っぽいステージに移行!

s_WP_20170417_22_07_38_Pro_キン肉マン_こ、これは


おそらくここでタッグ小役引けば確定なんだろうね。
または小役でストック抽選なのかな?

特になにも起こらず終了しました。

再度、
キン肉マンステージに入ったけどスルー!


んで、
関係ないステージでバトル目出現!


はぐれ悪魔超人チーム

VS

マッスルブラザーズ(ザ・マシンガンズ)


これも勝つ話なので期待できそうです。


今度は、
さくっとマッスルドッキング発動!

s_WP_20170417_22_19_19_Pro_キン肉マン_マッスルドッキング

MB後に狙え発生でまれに揃う模様。


なので、さくっと勝利!



いよいよ、
閉店が怪しくなってきました。


残り数分なのだけど、
なかなかバトル目出なくて、
気づくとさっきよりハマってます(笑)

s_WP_20170417_22_33_42_Pro_キン肉マン_やっばい続く


ま、数分後にすぐにバトル開始!

ヘル・ミッショネルズ

VS

超人子弟コンビ


ま、さくっと負け。


s_WP_20170417_22_36_48_Pro_キン肉マン_おしまい

4ラウンド 793枚

と、
特に何を引いたわけでないのに、
こんだけ出るって結構良心的では??


@データ



山佐さんなのでなし。
(わたしの携帯電話からテキストをコピーさせてくれない)

@感想



えーっと、
実戦中はわかんなかったのですが、
これバトル目って小役?としてあるのですね。
実際の小役なのか分かりませんが、
設定差が微妙にあるらしいけど、大体1/40ぐらいみたいね。


というわけで、
同やら自分は上手く無限ARTパートでハマれた感じなのですね。


さて、おそ松くんより通常時を打ちましたが、
実際にTAG小役を引けなかったので、
通常時がどれくらいムリゲーなのか分かりません。。。

何度かレア小役ひいたけど、
なかなか前回と同じ小役は引けず・・・

ただ、TAG役でなくても、
悪魔の小箱や火事場のクソ力に移行したので、
おそらく対応したレア小役を引かなくても
ちゃんとチャンスはある模様。

引きが良かったのか、
通常200GぐらいでCZに3回も入ったので、
正直、どうにかなるのでは?

と思ってしまう自分が居ます。


さて、通常時はあれですが、
ARTパートは悪くない仕様ですね。

まぁ基本的に初代キン肉マンっぽい
二部構成になっているため、
雰囲気としては良いと思います。

今回の自分はいい感じにハマれたので、
やや錯覚してステマ的な実戦感想になりそうですが、
いきなり150Gほどハマれて、
単発なのに300枚ほどのコインが出るというだけで、
最近の台に比べるとかなり御の字だと思います。

バトルパート部分も平均G数不明ですが、
(バトルパートは最低5G?で最大40Gほどらしい?)
そこそこ長引く仕様になっているので、
他機種の単発乙な枚数で終わるケースは少ないのでは?

と思っています。
(バジ3などに比べるとね)

バトル勝利で、
再度無限ART発動ですので、
不安定であるけど、出る仕組みはちゃんとあると思う。

正直、
モンキーターン3はこの仕様にすべきだったのでは??
(あっちは一定G数内でV揃いで継続)
(こっちはV揃い引くまで継続して、V揃い後継続抽選)

ただ、ART中パート中もTAG小役が重要っぽいですが、
TAG小役引いても、
炎背景のスグルステージに行くことがほとんどっぽいので、
なんだか、小役の小役の重要性が見出せませんでした。
(この辺はモンキー3っぽいですが、
 あっちはそもそもレア小役概念が・・・)

炎背景でバトル目やレア小役を引けば、
何か変わったかもしれませんが、
自分は引けなかったため、
正直、ありがたみを感じませんでした。

バトル演出は懐かしいですね。
アニメは知らないけど、
マンガは読んだことあるので、
結構見てて楽しいです。

題材がタッグトーナメント故に、
対戦パターンが少ないのがあれですが・・・
カナスペが確定キャラで出たら楽しかったのにね。

特に何も書いてませんが、
私的に思ったこと。

モンキー3もそうでしたが、
今回も序盤のART部分しか遊んでないんですよね。

それなのに、
それなりな出玉が見えてるっていうのがいいと思う。

これにさらに上位ARTなどをあるわけですので、
山佐ってやっぱり技術力あるなぁと思いました。
(モンキー3は散々言われてるけど、
 仕組みとしてはいいと思う)

ウィッチマスターにしろ、リノにしろ、
私的に、今一番期待できるメーカさんですね。

今度はタイムクロスも出ますし、
山佐さんの今後は正直楽しみです。

って締めてしまった・・・


@まとめ



コイン持ちも良く、
当たりルートがしっかりしているので、
遊びやすい印象。

メインのARTは、
無限ARTパートとバトルパートに確実に入り、
数回勝てれば、それなりな出玉が確保できる仕組みは
最近の台に比べるとまともに感じる。
ただし、バトル目の引き次第でひどい結果の可能性あり。

そこに上位ARTもあるので、
型にハマれば一撃性能はきっとあると思う。
もっとも一撃性能は、
同じ日に出た獣王に軍配が上がりそうだけど・・・

題材がキン肉マンでも楽しい時期である、
タッグトーナメントであるが、
バトル以外の演出があれなので、やや退屈しそう。

以上。


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【初打ち?】奇跡的に新台2台ともさくっとヒット! ま、時間が時間なので詳細は明日なわけで・・・

深緑の女魔術師です。

雨やばいですね・・・

件名の通り、
低投資でさくっと勝ってしまったので、

ひさびさなタクシー帰りです。

いやはや、タクシーは楽ですね。


詳細は明日・・・

ってことで、
打った台だけ書いておきます。


0台目は
 少し晩酌してました。

飲んでからの実践故に、
時間があんまりないんですよね・・・


さて、


1台目は
 D-Lightのおそ松くん

s_WP_20170417_20_52_34_Pro_おそ松くん_パネル


さくっと大当たり!?

s_WP_20170417_20_56_07_Pro_おそ松くん_こんな感じ


さて、どれを引いたのでしょうかね?
(上記の画像だけでわかってしまうかもだけど・・・)

そんなかんやで、
さくっとARTはいったわけですね。


で、

2台目は
 山佐:キン肉マン-夢の超人タッグ編-

s_WP_20170417_21_27_08_Pro_キン肉マン_パネル

私的にすごい楽しみでした。

が、ARTがなんだかね・・・

確かにバトルパートは懐かしいです。

 ニューマシンガンズVSはぐれ悪魔超人 など

ただ、原作的に
それって負けフラグじゃんって思ってしまう自分が居ます。

が、それ以上に問題なのは、
バトル開始前の無限ART部分です。

ええ、バトル目引くまでARTが続くのですが、

キン肉マンがひたすら
グレートをいじめる演出となってます。

s_WP_20170417_21_43_01_Pro_キン肉マン_ひたすらグレートをいじめる台


もうね、これなんなの?

おそらく、修行的な感じなんだろうけど、
あまりにも一方的過ぎて・・・


まぁ、どっちも詳細は明日。。。


疲れたので、
寝させてくださいませ。。。


以上。


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【初打ち】【山佐】モンキーターン3 さくっと超抜チャレンジからSG RUSH当選! 不覚にもARTの仕組み含めてそこそこ良く出来たと感じちゃいました ・・・ が、勝手にVが揃ったりはないです・・・

深緑の女魔術師です。

というわけで、
先日の実践結果です。

山佐:モンキーターン3
s_WP_20170308_18_43_55_Pro_モンキーターン3_パネル

ドリスタの記事がやや適当になってしまったのは
この機種のせいです。

まぁ言うほど打ってませんが・・・

以下テンプレ
2017年3月8日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



137G スタート

天井が1050G前後らしいですが、
コイン持ちいいらしいので、
最悪天井でいいやってノリです。

で、この機種の売りの一つが
液晶右にあるカレンダーですね。

s_WP_20170308_18_44_39_Pro_モンキーターン3_右がカレンダー


赤マスがチャンスで、
以下、緑、青、黒となってます。

ま、単なる高確の見える化でしょうね。

スゴスロはまさに完全なる見える化を図った台でした。

スゴロクで思い出したのですが。
NETのすごろくのルーツはカリビアンクイーンから取ったのかな?
と思ってみたり・・・
ま、あれは単なる演出でしたが・・・

で、遊戯開始するわけですが・・・

噂に聞く退屈な台ですね。。。

たまに小役引くと、
演出発展して無駄に数G引っ張ります。

その際に聞こえる『まだまだぁ~』
っていうのが癖になるくらいイラっとします(笑)

投資1kがさくっと飲まれて心配しましたが、
コイン持ちは公表値通り良いですね。

で、ボートから前兆示唆?
もしくは赤マスの煽り?

でなんだか騒がしくなって
なんだかすごそうなステージに移行!

230G スプラッシュモード

s_WP_20170308_18_54_06_Pro_モンキーターン3_前兆!?

どうやら前兆示唆のステージらしい。

が、それよりもこのステージの音楽が
めちゃくちゃカッコイイです。

音源ほしいレベルです。

で、10G弱遊戯して?

245G 発展スカ

ま、そんなものです。


で、そこから少しハマって、
再度ボートから前兆示唆?

すると、PUSHボタン出現!?

s_WP_20170308_19_04_18_Pro_モンキーターン3_PUSHからモンキーターン疑似連

押下するとモンキーターンのロゴ出現!

さらに、PUSHボタン!?

再度モンキーターンのロゴが出現して、

さらにさらに、PUSHボタン!?


さすが、モンキー先輩。

きっと外れるんですね、はい。


と思ってたら想定外なものに当選!?



350G 超抜チャレンジ
s_WP_20170308_19_04_39_Pro_モンキーターン3_超抜チャレンジ

わりと薄いと思ったけど、
結構履歴悪くない台なので、
もしかして設定良いのでは?

ま、そんなことないでしょう。
(旧イベの翌日)

で、最初のペラはスカ

で、2回目のペラで!?

いくぜ!
s_WP_20170308_19_05_15_Pro_モンキーターン3_行くぜ


からの?


SGラッシュ当選!
s_WP_20170308_19_05_32_Pro_モンキーターン3_SGラッシュ


うん、最近の新台実戦にない、
引きが漸く戻ったようです。

というわけで、ART開始です。

XXXG フライングST20G
s_WP_20170308_19_07_18_Pro_モンキーターン3_フライング20G

んで、保証があるのか知らないけど、


レインボー玉出現!
s_WP_20170308_19_08_20_Pro_モンキーターン3_レインボーからの?

から、勝手にVが揃いまして、

XXXG トライアルバトル
s_WP_20170308_19_08_56_Pro_モンキーターン3_トライアルバトル

初戦はフシダさん

で、さくっと勝利です。

VSフシダ 勝ち
s_WP_20170308_19_10_14_Pro_モンキーターン3_勝利!

で、報酬をゲット!

400,000
s_WP_20170308_19_10_24_Pro_モンキーターン3_報酬ゲット

桁があれですが、
目標が1000万なので微々たる数字ですね。。。

で、そっから?

VSシオザキ 勝ち 400,000

VSドウグチ 勝ち 400,000

VSエノキさん 負け

3人抜き 1,200,000
s_WP_20170308_19_15_44_Pro_モンキーターン3_3人抜き

微々たるものですが、
塵が積もればなんとやら・・・

120万とわりとゲットできますね。

で、気になったのは、2、3戦目で引いた以下の出目
s_WP_20170308_19_13_13_Pro_モンキーターン3_これなーに?

押し順無視したのかな??

リプレイだったので、単なるV揃い。
たまたまですが、すごいそれっぽい出目ですが・・・

ちなみに究極チェリーは15枚らしい。

XXXG フライング終了

XXXG トライアルバトル
さっきとれなかったV揃い
s_WP_20170308_19_17_56_Pro_モンキーターン3_青7揃い

壮大に揃ってくれてなんだか笑えます。

2人抜き 200万

意外に溜まりますね。


ちなみに通常のST中にトライアルバトル発展で、
STのG数を巻き戻す仕組みになってます。


二つのSTを行き来し報酬を貯める仕組みみたいです。


不覚ながらよくできた台だと感じました。

が、Vが勝手に揃うのはあれですね・・・

XXXG トライアルバトル
1人抜き 40万

で、ジエンド。。。

終了
s_WP_20170308_19_27_33_Pro_モンキーターン3_終了

わりとそれっぽく出てくれて個人的に満足。


辞める??

って思ったけど、
ART後のカレンダーは優遇らしいので、
すこし続行してみる。

で、続行していると、
小役からそれなりにカレンダーが進化!
s_WP_20170308_19_32_20_Pro_モンキーターン3_カレンダーは良くなる場合あり

んで、緑マスにて
チャンス目引いた恩恵か知りませんが、

なんかに勝利!
s_WP_20170308_19_35_04_Pro_モンキーターン3_成功

ってことで、通常のCZに当選!

83G スプラッシュバトル?(CZ)
規定回数6回

このCZもSTとなっており、
5G?内に小役を引けば、5Gが輪廻されて、
再度5G?内に小役を引けば、5Gが輪廻・・・、
を規定回数繰り返すことで、ARTにあたる仕組み。

わたしの好きなタイプのCZですね。

ま、同タイプCZは北電子のテイルズです。

あれは好きでしたね。
これならどーにかなる感がすごいしました。

この機種も同様にMB?CT?がありますので、
それなりになんとかなりそうな感じがします。

んで、さくっと成功!

94G ART準備へ

XXXG フライングST20G

XXXG トライアルバトル
2人抜き 120万

XXXG フライング終了

XXXG ART終了 174枚
s_WP_20170308_19_44_42_Pro_モンキーターン3_まぁ最低限出るね

62G 辞め


ま、最低限やったから一緒??


@データ



山佐さんが相変わらず、
フューチャーフォンから
テキストコピーさせてくれないので、
データはなし。

@感想



私的に悪くないと思います。

評価はびっくりするくらい低水準ですが・・・


これだけ、
新基準ばかり打ってると、
脳がやられるんでしょうかね・・・


まず通常が退屈なことは置いておく。

カレンダーによる、
引き時の見える化は良いと思います。

ただ、見えすぎてタイミングゲー過ぎます。。。

強小役なら一応常にチャンスありみたいですが。


んで、ARTパートは仕組みとしては、
かなりよくできていると思います。

ウィッチマスター、天武などと、
山佐さんはこーゆうのが好きなんでしょうね。

トライアルバトル自体も1戦1戦がそれなりにあるため、
1つのARTとして成り立ってると思いますし。

これだけでも、それなりに機能しそうですが、
さらに特化ゾーンであるSGレースがあったりと、
機能した際の出玉能力はそれなりでしょうね。

コイン持ちも良いですし、
純増も遅くないしで、
正直、かなり良い台に感じました。

が、みなが言うように、
通常時の初当たり数値的に重く、
ART中も演出こそ派手ですが、
ひたすら押し順に従う単調プレイ・・・

そして、勝手にVが揃う運ゲー・・・・


そこはどーにかならんかったのかな?


最後にこれはない・・・

と思ったのが、
よくある台の説明演出。
s_WP_20170308_19_49_36_Pro_モンキーターン3_これはないわ

さすがにコトバ使って!

演出画像を利用するのは、
たぶん初めてみました。

わかりやすいけど、
それはないのでは?


@まとめ



STを上手く利用したARTはかなり高評価。
モンキーのいっぱい続くぜ!
的な遺伝子は引き継いでると思います。

ただ、スロットしてのお遊戯はつまらないです・・・

Vも勝手に揃うしね。

散々言われてるけど、
新基準の中では全然まともなレベルだと思う。

以上。



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基本は、4人でフィーバー
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接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

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【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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