【初打ち】【メーシー】アカギ -闇に降り立った天才- 実践感想 BB中にマキシマム ザ ホルモンのあの曲が聴ける! が、演出つまんないけど、継続率タイプなんでどーにかなる?(自分は3連で終了)

深緑の女魔術師です。

今週は1台なので楽勝!

と思ってたけど、
どこもバラに1台という感じで、
思いのほか空いてない・・・

メーシー:アカギ-闇に降り立った天才-

s_WP_20170425_19_19_53_Pro_アカギ_パネル


以下テンプレ
2017年4月25日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



先に誤っておくと、
リアルに楽しくなかったので、
まともに記事書く気が起きてません。。。

すごい淡白に流してるけど、
ノークレームで・・・


で、


コインを入れると特殊な画面!?

そして、
発展っぽい感じの演出!?

こ、これはお宝台ゲット!?

って思ったら、
これ単なるステージチェンジ時の最初の演出なのね。。。

2XXG 南郷編 起

チャンス目引いて、
凌ぎへ発展!

s_WP_20170425_19_25_16_Pro_アカギ_発展!


さくっと成功!


286G 南郷編 承

s_WP_20170425_19_25_45_Pro_アカギ_南郷編承

強チェリー!
チャンス目!

と異常な引きを発揮!

さくっと凌ぎ成功!

313G 南郷編 転

s_WP_20170425_19_29_27_Pro_アカギ_南郷編転

確かチャンス目引いて、
凌ぎ行って、ドキドキしたけど、
さくっと成功!

ってことで!?

342G 南郷編 結

s_WP_20170425_19_33_06_Pro_アカギ_決戦!


ここまで来ても、
きっと抽選なんですよね。。。

なんかカットインあったけど、
写真とり忘れる。。。

んで、さくっと勝利!

s_WP_20170425_19_34_29_Pro_アカギ_WIN


ってことで??

347G 鷲巣麻雀 当選(ART準備へ)

s_WP_20170425_19_36_06_Pro_アカギ_鷲頭麻雀


XXXG 鷲巣麻雀開始

1セット目 1飜 タンヤオのみ

さくっと勝利!
s_WP_20170425_19_39_56_Pro_アカギ_勝利!
※歌流れてたので、おそらく継続確定?

2セット目 倍満 清一色+一気通貫
s_WP_20170425_19_43_27_Pro_アカギ_倍満


3セット目 負け
s_WP_20170425_19_47_27_Pro_アカギ_鷲頭麻雀終了


ほんとに、
ごめんなさい。


リアルにつまんないです。。。


おそらく、
レア小役引けなかったからだと思う。


以下本当に淡白でごめんなさい。。。


1G 吉岡編 起

29G 吉岡編 承

64G オサム編 起

82G 仰木編 起

111G 仰木編 承

133G 南郷編 起

164G 南郷編 承

199G 南郷編 転

223G 吉岡編 起

250G オサム編 起

274G オサム編 承


うん、つまらんです。


ざわざわして発展して、
たまに承に行って、
転に行かずに、また起から・・・


308G 仰木編 起

凌ぎまでのカウントダウンが始まって、
残り0GでPUSHボタンの連打演出!

連打した結果、
ゴッドの初当たりっぽい演出を経由して!?


335G チャンス目 赤7BB

s_WP_20170425_20_20_48_Pro_アカギ_初BB

せっかくなので縦撮り

s_WP_20170425_20_20_58_Pro_アカギ_初BB縦

リアルに筐体は良く出来てます。


BB中は狙いカットインより、
闘図柄を揃えるみたい。

s_WP_20170425_20_21_48_Pro_アカギ_闘揃い


ただし、
揃っただけで確定でないので注意。

で、

2ライン揃う場合もあり。

s_WP_20170425_20_22_52_Pro_アカギ_闘ダブル揃い!

最終的に合計で5ライン揃えば、
ART当選な模様。


開始早々に、
4ライン揃えて楽勝!


って思ってましたが、
結果、5ライン揃えられず終了!
(シングル2、ダブル1)


RAVE打ちたいです。。。


で、
ボーナス後はなぜか南郷編!?


あれ、
さっきの仰木編はどーなった??


1G 南郷編 起

37G 南郷編 承

61G 吉岡編 起


辞め。


6.5k負け。


@データ



ユニメモのコピー

ってか、
スイカがなぜか枚表示なのですが・・・

これはユニメモバグってる??
それとも取りこぼしまくったので、
もしかして差枚表示??

遊技機種名:
SLOTアカギ~闇に降り立った天才~
2017年04月25日 20時31分
■総プレイ数:
644G

■鷲巣麻雀初当たり回数:
1回

■鷲巣麻雀最大継続セット数:
3回

■鷲巣麻雀総セット数:
3回

■最大獲得枚数:
198回

■通常遊技プレイ数:
488G

■鷲巣麻雀プレイ数:
108枚

■ビッグボーナス回数:
1回

■狂気の刻回数:
0回

■ビッグボーナス中図柄揃い回数:
4回

■狂気の刻中図柄揃い回数:
0回

■スイカカウント:
6枚
(かなり取りこぼしたけどまさかの差枚表示?)

■弱チェリーカウント:
2回

■強チェリーカウント:
1回

■中チェリーカウント:
0回

■特殊役カウント:
6回

■総遊技数(BB中は含まない):
606回

■総ボーナス回数:
1回

■通算ミッション達成率: 9%
・No.13 BIGBONUSに初当選 ★
・No.33 「FAREWELL」を聴いた ★★★
・No.35 鷲巣が聴牌前にアカギ和了 ★★
・No.40 鷲巣麻雀に勝利 ★
・No.48 倍満で和了 ★★★
・No.57 アカギが親番 ★
・No.60 南郷ストーリー成功 ★★
・No.69 神降臨成功 ★★
・No.79 名言発生 ★




@感想



暫定で今年一番楽しくないかも・・・

知っている題材故に非常に残念。


まぁ、それは継続率タイプのARTが
大嫌いだからだと思う。

ストックタイプがいいです。

まず、通常時

起承転結のそれぞれのストーリーを進めて、
決まで行って漸くARTかも!?

という作りですが、
そこまでが非常に長い・・・

大半が起で終わるし、
頑張って転まで行っても、
さくっと終わってまた最初から。

どーゆう抽選なのか分かりませんが、
小役を引かずに次のステップにも進んだ点より、
ある意味引き不要台という認識も持てますが、

基本レア小役引いて、
凌ぎに発展してジャッジという感じなので、
基本レア小役を重ねる台なだと思う。

強チェリー、チャンス目と
立て続けに引いた場合の抽選など
気になる点はあるけどね。

演出も淡白で、
打ってて非常につまらないです。

ついでARTですが、
こちらは大変もったいないです。。。

鷲巣麻雀を
実際にやったことある人ならわかるけど、

あの透け牌と透けてない牌の
大事さがあるんですが、

表現上の都合で
基本アカギの手牌のみとなっているため、
ART中もなんだか微妙なんですよね。。。

最初は麻雀っぽくて、
すごいワクワクしたのですが、
途中からまったくつまんなかったです。。。

ただ、
継続率タイプ故に引きなしで
継続は可能な作りなので、
メーター貯めて高確でストックゲット!

という展開もあるかもですが・・・

@まとめ



筐体はここ最近の台の中で、
トップクラスに良く出来てる。

BB中にマキシマムザホルモンのアカギが聞ける!
(あのイントロ後のフリテン、ツモが結構ツボ)

原作好きで、
いろんな台を打った自分が言うけど、
通常抽選及び演出面から非常につまらない。。。

ARTは継続率タイプ故に、
ワンチャンスはある作りなので、
演出を割り切れば、きっと悪くない。
(わたしは継続率好きでない・・・)

以上。


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【ぷよの日】【20170424】ぷよぷよテトリスのキャラクターってやっぱり素敵!ってことで、復活はないでしょうか???ってかそろそろキャラ追加課金始めません??

深緑の女魔術師です。


今月のぷよの日!


ってことで、
無理矢理ネタを作って記事に!

件名の通り、
今月はぷよぷよテトリスについてです。

当ブログで何度か書いたように、
私的にぷよぷよテトリスがすごい好きです。

各キャラの声違い仕様はもちろん、
ゲームとしてまったく飽きずに遊べるし、
フェーリの声違いがすごいかわいいしで、

本当に好きです。


ただ、その中でも思うこと。


新規キャラがいいんですよね。



まずね、名前がいいですよ。

ティー
エス
アイ
オー
ゼット
エル
ジェイ
エックス

単なるアルファベットやん。

って話なんだけど、

エックスだけ違いますが、

ミノの名前から取っただけですが、
それっぽい名前になっているというのが
すごいいいんだと思う。

某竜玉伝説の
ベジータやらトランクスに近いのかもね。


ついで、キャラ個性が良いね。

主人公っぽいティー、
声優とせいかくがマッチした強気なエス、
知的だけど弱虫なアイ、
マスコット的なオー
絶賛ロボットのゼット、
双子でいい味だしてるエル、ジェイ

全員各色が出てて、
フィーバーキャラのような、
こいつ微妙じゃない??
っていうキャラがおりません。


そして、
ストーリーがリアルにすごい好き。

最近のぷよのストーリーの中では、
すごい感動した作品です。
(クロニクルのラフィソルの比でないです。)

ラストのエックスの展開と、
ティーの展開は涙ものです。


この記事書くために、
最終章を今再度見直しました。


うん、やばい感動するね。


ま、
最終的にサタン様が
適当に解決してしまいましたが・・・


なので、
キャラに思い入れが沸くんだろうね。


あれだけで終わってしまうのは、
非常に悲しいし、また復活してほしいですね。


やっぱり
ぷよぷよテトリス2に期待したいですが、
そう易々でないでしょうね。。。


っても、
セガさんの開発陣的にあれで終わってしまうのは、
きっと惜しいと思うんですよね。


どーやって開発したか不明ですが、
最低限のノウハウは得たと思います。

ぷよテトミックスやら、
オリジナル要素もありましたしね。


新作とはいわないけど、
+αでぷよぷよテトリス アレンジ
でも出ないかな・・・


って、
単なるぷよぷよテトリス続編待ちの記事になってしまった。。。


ただ、今思ったけど、
DLC課金でまったくOKなので、
キャラ追加機能をしてほしいですね。

まぁ欲を言えば無料がいいですが、
基本無料のゲームが溢れるこの現代ですから、
課金はしゃーないです。

まったく課金してませんが、
任天堂のスマブラもすごい課金でキャラ追加してます。

セガさんもそれぐらいやってもいいんじゃないかな?
1キャラ数百円はあれだけど、
背景とボイスとカットインだけですので、
スマブラに比べれば少ないコストだと思います。

以上。



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【初打ち】【ベルコ】鬼浜爆走紅蓮隊 愛情恋歌編 実践感想 初当たり数回と遊びやいけど上乗せしづらい?? 鬼カード連撃中の抽選が謎だけど、鬼神乱舞から少し乗せて一撃600枚ってやっぱり微妙??

深緑の女魔術師です。

今週のラストはこれ。

ベルコ:鬼浜爆走紅蓮隊 愛情恋歌編
s_WP_20170419_19_04_22_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_パネル


鬼浜ってだけで、
期待してしまうユーザは多いと思う。

ただ、
初当たりがCZ経由のため、
おそらくカッ飛びZONEの興奮度が低そうね・・・

以下テンプレ
2017年4月20日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新



@実践経過



スランプグラフを最高なまでに、
低空飛行してる、
おそらく低設定だろう的な台をゲットした。


123G 打ち始め。


ホールのデータ機器によって、
ハマリG数の把握が難しいかもですが、
台のPUSHボタンから確認できますので、
有効活用しましょう。

で、遊戯開始速攻で、
穢・・・でなく愛Ptゲットです。
(3メータ分)

当初は、
こんな感じで定期的に、
ゲット出来ると思ってましたが、

ある程度打った感じだと、
獲得タイミング不明で、
Pt狙いができるのか分からないくらい、
たまらない印象です。。。

で、
適当に小役重ねて前兆ステージを華麗にスルーして、
通常時に落ちたけど、前兆示唆!?

よくある期待できる前兆示唆でしょうか?


ってことで、
なんかに当選!

s_WP_20170419_19_16_18_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_マジラヴチャレンジ

というわけで、
CZに当選した模様です。

224G マジ愛ミッション 契機不明

契機不明とあるように、
どっからどこまでが本前兆だったのかが、
まったくわかりませんでした。。。

レア小役を引きすぎたこともありますが・・・

さて、期待度70%ほどのCZらしいので、
期待しましょうね。

さくっと学力をゲット!

s_WP_20170419_19_17_09_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_こんな感じで鍛錬していく

一瞬金文字っぽく見えたので、
確定かと思ったけど、
上記のような感じで、
他のスキルをゲットしていく模様。
(小役による抽選のため、
 単なる期待度アップの演出だと思われ)

最終的に3つのスキルをゲットしました。

s_WP_20170419_19_18_53_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_3つゲット


発展演出中は、
取得したスキルが発揮されて期待度アップっぽいです。
(学力だけ使用しました)

って書いてると長くなりそうなので、
さくっと恋愛成就!

s_WP_20170419_19_19_51_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_恋愛成就


251G ARTヒット

差枚管理型のARTみたいです。

初期枚数は、
特化ゾーンにて決めるらしい。


ってことで、
鬼カード連撃開始です!

s_WP_20170419_19_21_47_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_鬼カード連撃


さくっとチェリーを引けてしまう、
自分の引きに驚きます。

s_WP_20170419_19_22_01_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_連撃中チェリー!


が、恩恵なし??


上乗せされないし、
特に恩恵を感じられないのですが・・・

MB引いても、
カードが選択されない状態で継続するだけ・・・

これ転落抽選しかもしかしてない系??

そんなアレな特化ゾーンだったので、
最低保証に近い120枚乗せで終了。

s_WP_20170419_19_22_39_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_連撃120枚乗せ


で?


狂乱麗舞開始

s_WP_20170419_19_22_58_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_狂乱麗舞

これ見て、
朧童幽霊を思い出すのは、
一部の人だけでしょうね。

リューヤさん・・・


で、ARTなんですが、
これ前作といっしょ??


非常に残念な作りですね。。。


で、何も起きず終了!

狂乱麗舞終了

s_WP_20170419_19_27_36_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_さくっと終了

61G 138枚


辞めようかと思ったけど、
今週はまともに打った台が皆無なので、
この台くらい、少し打とうと思い続行。


レア小役から待望の対決発展!
s_WP_20170419_19_31_58_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_やっぱり対決だよ

ま、ノブオに期待は出来ませんね。


で、小役から前兆示唆!

ってことで、
待望のカッ飛びZONE!


61G カッ飛びZONE

s_WP_20170419_19_33_36_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_カッ飛びゾーン!

タイマンバトル演出含めて、
全体的に前作の使いまわしですね。。。

んで、
カッ飛びZONE中にフリーズからの?

s_WP_20170419_19_34_50_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_赤7を狙え!


XXG 天下無敵・ツッパリボーナス(スイカ?)

ってことで、当選!

s_WP_20170419_19_35_07_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_初天下無敵ボーナス


たぶんスイカから当選だと思う。

んで、
ボーナス中は液晶上の顔揃いから、
(デフォルト揃う?)
ボーナスラストぐらいにてタイマンバトルが発生して、
勝利にておそらくART告知というパヤーンなんだと思う。


で、最初のタイマンは

s_WP_20170419_19_38_09_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_これは期待!?

リュウジ VS キョウスケ


これは期待できるんでない??

って思ったのですが、
後述のバトルでも同じ組み合わせだったため、
ボーナス中は基本上記の組み合わせでしょうかね?

なので、さくっと負け。。。


で、

さきほどカッ飛びZONE中だったけど、
あれはガセだった模様で何もなく、
通常に転落。。。
(正確にはボーナス後は冥府の道にて、
前兆示唆はある)

んで、

なんか期待できそうな小役出現!

s_WP_20170419_19_45_21_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_強ベル??

強ベルですね。
(強メット)


てことで、


213G 天下無敵・ツッパリボーナス(強ベル(強メット))

配当表は確認してませんが、
おそらくこれ狙わずにボーナス開始するっぽいです。
(赤7ハサミから中リールに愛バー狙ったけど開始された)

このボーナスもスカ。

で、
ボーナス後の前兆示唆より対決勝利!

s_WP_20170419_19_52_03_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_初対決勝利

ってことで、なんかに当選!

s_WP_20170419_19_52_21_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_挑戦


243G 愛への挑戦

s_WP_20170419_19_52_45_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_愛の伝統師

なんか期待度の高いCZにしか、
当たらないのは気のせい?
(期待度50%らしい)

こちらは、
小役または、愛バー図柄の停止に応じて、
愛玉なるものをゲットして、
最終的に愛玉を使って、ART抽選するもの。

バー2個からさくっと愛玉2個ゲット。

s_WP_20170419_19_53_46_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_愛停止でPtゲット?


最終的に3つゲットして、
さくっと成功!

ってことで、
玉が残ってる場合?
最終試練が開始されます。

s_WP_20170419_19_55_59_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_最終決戦へ!?


そして、
これは確定っしょ?

s_WP_20170419_19_56_22_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_もらった??

って感じの演出が出ますが、
どうやらこれデフォルトっぽい?
(もう一度愛への挑戦引いて同じ演出だった)

ま、最終試練は成功ならず。

ちなみに最終試練成功にて、
超鬼カードが確定!?らしいです。


で?

鬼カード連撃

今度はスイカが現れた!

s_WP_20170419_19_57_54_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_連撃中スイカ


が、何も起こらない・・・


リアルに、
連撃中のレア小役は無駄引き??


初期枚数100枚で・・・

狂乱麗舞開始

狂乱麗舞終了

s_WP_20170419_20_03_29_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_伸びない・・・

63G 104枚

うーん、
この台厳しいね・・・


隣が超鬼から450枚スタートしてましたが、
駆け抜けて終了してました。


とりあえず、
ART後も冥海町にて引き戻しかも?
的な状態なので、とりあえず続行。


よくおぼてないけど、
特に何も引いてない状態で、
対決勝利になったので、
何か抽選してるのでしょうか??

ってことで、ノブオ勝利!

s_WP_20170419_20_06_23_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_ノブオ勝利!


32G 愛への挑戦

さくっと成功!
ま、最終試練は失敗。


で、

鬼カード連撃 230枚

s_WP_20170419_20_11_05_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_漸くまともに乗った

漸くまともに継続させて、
それっぽい枚数にて開始!


狂乱麗舞開始


ま、駆け抜けっしょ?

って思ってたら、
弱チェリーから、
ノブオのドカン演出が4Gほど継続して?

ブンブン!

s_WP_20170419_20_13_48_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_漸くなんか当たった


ってことで、
漸く何かに当たった模様。


結果は!?


鬼神!?

s_WP_20170419_20_14_01_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_鬼神!?


ってことで、
特化ゾーンの「鬼神乱舞」に当選しました。

鬼神乱舞中は、ベルで50%、レア小役は100%
という抽選にて鬼カードがゲットできる、
期待してよい特化ゾーンみたいです。

で、さくっとレア小役!


s_WP_20170419_20_14_11_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_鬼神乱舞

ベルで1枚、
さらにレア小役引いて、

最終的に3枚ゲットして終了!

s_WP_20170419_20_15_58_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_鬼神乱成果・・・あと1Gほしい

MBだったんで、
あと1Gほしかったですね。

ちなみに、
上記特化ゾーンは10Gで1セットとなっており、
もしかすると、継続する場合もあるとのこと。


で、ゲットした鬼カードですが、
即発動とならず、現在の差枚消化後に発動する模様。
(微妙な差枚分をしっかり消化できるので良い仕様ですね)


230枚はさくっと終了させまして。



2セット目 鬼カード連撃 80枚

今度は、
バリバリ目引いたけどなんも起きません。

s_WP_20170419_20_24_13_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_連撃中バリバリ目!



s_WP_20170419_20_24_25_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_終わってるがな・・・



3セット目 鬼カード連撃 150枚


バー2個揃いから、
仲間が加入して漸く上乗せに当選!

鬼カード連撃 80枚



4セット目 鬼カード一撃 30枚


狂乱麗舞終了

s_WP_20170419_20_40_01_Pro_鬼浜爆走紅蓮隊_終了

287G 637枚

うーん、
もう少し伸びてもいいような・・・


愛Ptが結構あったけど、
辞めました。

54G 辞めた


@データ



なし


@感想



最後の台くらい
手を抜いて書いてもバチは当たらないだろう。

と思ったけど、
結構、ガッツリ書いてしまいました・・・


愛Ptはよくわかりません。
通常時500G前後で2、3個点灯なので、
溜まる方かもしれないけど、
獲得タイミングがイマイチ分からないため、
最終的に、あと1個点灯という状態で捨てました。

あ、愛Ptはメータとランプの数で管理されており、
メータがまんたんになると1個ランプが点灯します。
ここでいう後1個というのは、
メータをあと1回満タンにするって意味です。

左右見てても、
CZ入れればARTは割と期待できる感じです。
(左も愛への挑戦に複数回連続で入ってたので、
 なんとも言えませんが・・・)

ボーナスは、
期待度不明ですね。
自分と左で5回引いて0回当選。


個人的に納得いかないのが、
連撃の抽選おかしいでしょ・・・

最初の連撃で、チェリー引いて
 「あれ?なんもなし?」

次に、
MB引いてカード抽選されず??

更にスイカ引いて
 「またなんもなし??」

最後は、バリバリ目引いて
なんも起きませんでした。

正確には、
レア小役成立時はカードが選択されず、
次Gにカードが選択されて、普通に終了するという、

レア小役は意味ないのかな??

という感じがしました。


きっとレバーオン抽選のみなんだろうね。


これもきっと、
基本の上乗せが鬼カード経由のためか、
鬼神乱舞などで複数のカードがゲットできるための、
調整なのでしょうね。

何も引かずに、
100枚乗せが選択されたりしましたので、
小役の引きは不要なんでしょう。



@まとめ



演出は画像含めて、進歩は見られませんが、
これはこれでいいのかな?

コイン持ちも良く、
ボーナスもそこまで重たくないし、
CZも当たりやすそうなので、
遊びやすい印象。

ただし、
連撃中の抽選が謎だし、
隣が超鬼駆け抜けやら
ART中はまったく上乗せしないので、
出すのは大変そうですね。

ま、連撃が継続率なんだろうので、
想定外な事故はきっとあるだろうけど。

以上。



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【ナムコ】ファミスタ クライマックス 祝☆30周年! と ファミスタレトロ を ちょっと遊んだので感想ってかレビューを書いてみる

深緑の女魔術師です。

ってなわけで、
20日ジャストにプレイを開始した深緑です。
(事前ダウンロード済みなので、20日に認証のみプレイ可能)

ファミスタ レトロ



先に今作の目玉である、
「ファミスタレトロ」について。

本体をダウンロード版でしか購入してないので、
パッケージ版がどのようにダウンロードできるか知りません。

ダウンロード版の場合、
購入時にダウンロード引き換え番号(コード)が表示されるので、
それをメモって、
ニンテンドー・イーショップにて、
引き換え番号を入力すればOK。

万が一、メモり忘れた場合は、
ニンテンドー・イーショップの設定 → 購入履歴?請求履歴? から
ファミスタクライマックスを見れば、
再度確認可能。

で、中身ですが、

ベースは、
おそらく初代ファミスタと思われます。
(深緑はファミスタ88しか知らないけど・・・)

グラフィック、音楽、SE音含めて、
再現性が極めて高いです。

操作性に関しても、
スイング時に十字キーの前押しながらスイングなどの
懐かしい操作がしっかり再現されてるように感じられ、
とにかく完成度が高いです。

データは、
残念ながら実名ですが、
チーム名、選手名含めて最新版となっているため、
不思議な感覚で遊べて良いですね。

収録チームは、
12球団
+アメリカオールスター(実名でない州の名前の架空チーム)
+ナムコスターズ(後述)

ナムコスターズに関してですが、
これだけは当時のデータっぽいです。
(2番にとまりが居るので)

また、
ピッチャーに今回の目玉特典である
山本昌がナムコスターズに登録されてます。
名前は当時の「やまもも」とこれは面白いですね。

また、懐かしい
チームエディットモードも搭載されているので、
違うチームを登録するこも可能。

残念なのは、
対人対戦機能がないことですね。
Wi-Fiとは言わないけど、
DS2台で対戦出来たら、きっと楽しかったと思う。


とりあえず、
おまけとは思えないくらい完成度が高いです。


ファミスタ クライマックス



メインの方ですが、
リターンズとリターンズの前をプレイしている自分からすると、
あまり変化がないというのが率直な感想・・・

それではあれなので、
少しだけ書こうと思います。

先に、
ドリームペナントを2回
ファミスタクエストを5章まで
プレイしてでの感想となってます。

ドリームペナント



1試合3イニングで
30試合行うペナントモード。

試合に勝つごとに、
選手に経験値が溜まりLVアップ!

また、勝った報酬にて、
ファミダスなるカードダスにて、
選手カードをゲットして、
好きなチームを作っていくメインのゲーム。

前作同様に、
ナムコスターズを含む一部カードは、
ドリームペナントではゲットできない模様。
(後述のファミスタクエストでゲットする)

中身的には大きな変化はないです。

ナムコスターズから提示される
チャレンジミッションやらイベントは、
前作のファミスタリターンズとあまり変更なし。

ただ、今回追加になった
強化キャンプなるすごろくモードにより、
前作はなかなか入れなかった、
個別の選手カードが買える、
カードショップに入るタイミングが増えました。

値は張りますが、
レアカード含めて割と購入できるチャンスがあるため、
欲しい選手はここでゲットした方が良いです。
(それなりに遊んでると、ファミダスからレアカード出てくるけど)

野球ゲームとしては、
前作と大きな差はないです。

この手のゲームですから、
新しいデータでプレイできるというのが売りだと思います。


ファミスタクエスト



前作から大幅なテコ入れがされました。

まず、
対戦メインでなくミニゲームメインに変更されました。

これにより、
ドリームペナント と ファミスタクエストで
無意味なオーダー変更がなくなりました。

また、
選手の獲得がよく分からない運ゲーのコインから、
選手を救っていくという仕組みになったため、
該当チーム(名球会やOB含む)の選手のどれかを
必ずゲットできるようになったため、
かなり選手が獲得しやすくなりました。

5章まで進めて、
75人ほどゲットしましたが、
女子プロはあと3人でコンプ、
バンダイナムコも割と集まりましたので、
前作より抜群に人が集めやすいです。

ただ、
名球会選手のゲットは大変そうです。。。
(名球会選手は、王さんや長嶋さんなど30名)

まず、
名球会選手の救助要請がなかなか発生しない、
また
発生してもミニゲーム難易度が高く、
人によっては、一生ゲットできないおそれあり。

一応、
ミニゲーム中に電源オンオフで、
再度ミニゲームにトライ可能。

残念なのは、
選手ゲットをかけて最後に対戦を行うのですが、
なぜか曲がメタル星人との対戦曲でない・・・
(通常時の試合曲となる)

これは非常に残念。


ファミスタメーカー



選手メーカーは前回とほぼ一緒。

名前とポジション決めて、
適当に適正を決めて完成!

自分はさっそく「ほぴの」を作って満足したので、
それ以外はまだ作ってません。

今作追加された、
球場メーカーですが、
思った以上に細かく作れません。
ただ、それでよかったと思う。

ベースになるスタジアムは3つしかない、
スタジアムのサイズは9段階制、
さまざまなギミックを配置できる場所などは、
あらかじめ決まっている、
などなど。

ただ、
実際に作ってみると分かるけど、
これより細かく出来ちゃうと、
逆に作り手の技術が求められるので、
これで十分だったのですね。

問題は2つ

多分、
誰かに提供したり、
誰かから提示してもらったりできない。
(インターネットでなんかあったかも・・・)

ペナントレースで使えない
=結果使う機会がない。。。

多くの方が、
いつものファミスタなど遊ばないと思う。
(いわゆる単なる対戦モード)

いつものファミスタは、
経験値はおろか、ファミPt(ゲーム内通貨)が取得できません。
なので、普通に遊ぶ上でメリットはありません。

あるとすれば、
持ってない選手カードが見れて使えるぐらい。

ちょっと残念ですね。


その他(ほとんど不満かも)



カードのランクアップが変わった。

前作は、

ノーマルカード
Lv1 青
Lv5 緑
Lv10 銀
LV15 銀上限

レアカード
Lv1 金
Lv15 金上限

銀上限と金上限を合成して、
微妙なレインボーカードが出来ました。

今作は、

ノーマルカード
Lv1 青
Lv10 銀
LV15 銀上限

レアカード
Lv1 金
Lv15 レインボー?

合成が見当たらないので、
おそらく合成がなくなって、
金を上限まで上げればレインボーなんだと思う。


相変わらず、
ロード時間が長いです。
ロード中にホームボタンが押せないなど、
正直、いやがらせにしか感じられません。。。


ミニゲームが
ファミスタクエスト内でしか遊べない。
(練習をすることが出来ない)
また自分のスコアなども当然分かりません。
(過去最高点など)


ペナントデータが1個しかない。
これは前作もだけど、
ここまでメインのゲームモードなら、
せめて2つあっても良いと思う。


せっかくの二刀流が使いづらい・・・
(一度チームから外して、選手一覧からベンチに入れないといけない)
これは、システムが前作のままだからですね。。。)


また、
同様にピッチャーが9番固定やら、
野手がピッチャー出来なかったりと、
その辺はファミスタベース故にしゃーないか・・・


ざっとそんな感じかな?

進化は正直見られないけど、
新しいデータってだけでいいですね。

カードも大幅に増えており、
個人的には満足。

前作、
結局ゲットできなかった、
ノーマルのピノもさくっとゲットできたので、
選手集めに関しては、前作より全然まともで良い。

以上。



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【・・・】鬼浜の実践記事書かないとだけど、まったく書く気が起きない・・・

深緑の女魔術師です。

やっぱり、
実践記事はその日に書かないとダメですね。

だけども、

最近は、
その日に書くことが、
ほとんどできなくなってきました。。。

歳かな・・・

というより、

自分でいうのもあれだけど、
昔に比べて無駄な文章が増えて、
結果、記事作成にかかる時間が、
昔より増えてるんだと思う。。。

現に、
最近の新台実践の記事を書くのに、
大体30~60分ほど時間がかかってます。

っても、
前もそんぐらいかかってたと思うけど。。。

で、
書く気が起きてないのが、
件名の先日打った「鬼浜」の初打ち結果ね。

別に大敗したわけでなく、
初打ちとして悪くないちょい勝ちだし、
記事内容に困るようなボリューム少ないわけでないです。

ただただ、
書く気が起きないわけで・・・


鬼浜は、
ベースを少し書いて、
画像を縮小して放置中・・・


あとは、
画像をアップして貼り付けて、
適当なコメントいれつつ、
感想など書いて完成なワケですが・・・


たまには、
手抜きで投稿しようかな・・・


以上。


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