【初打ち】【大都技研】まつりば!想定外・・・ボーナス軽いのに2台連続天井到達・・・でも無限ARTから祭バーニング絡めて一撃1500枚!・・・仇は討てず。。。。

深緑の女魔術師です。

2月8日の実践記事です。
2016年導入のその他初打ち結果は以下
【2016年】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集)

まさかの2台目です。

空いてないと踏んでたら空いてました!

すでに、23kやられてるに、まだ討ちますか・・・

迷ったけど、今年の目標は導入台制覇!

なので、打ちました。

開始151G~

純贈0.8だかの30Gの完走型ARTと、ツインっぽいです。

題材とボーナスの軽さ的に、個人的に神たまっぽいです。

ボーナス軽いので、数回引いて辞めよう!

という軽いノリが命取りになりました。。。

まぁ、件名的には、結果オーライですが・・・

えーっと、ボーナス抽選してるの??

公表している合算はまさか完走型込み??

ぐらいなまら当たんないです。。。

強チャンス目を速攻で引いてわくわくしてたのが懐かしい。。。
s_WP_20160208_20_22_42_Pro_まつりば!_初強チャンス目

途中、大幅はしょって、天井到達です!

ありがとうございます。

まさかまさかの2台連続で天井到達は想定外です。

ましてや、ボーナス軽いが売りな台なのに。。。

が、777G到達してもまったくザワザワせず??

怖くなったので、ボーナス履歴確認!
s_WP_20160208_21_13_40_Pro_まつりば!_天井?

うん、ちゃんと天井到達してますね。

結果、790Gぐらいにポコニャンみたいなキャラステージへ。
(ボナ間といいつつ、ボナ後の通常転落から?)

というわけで、夢幻…でなく無限ARTです!

っても、純贈あれなので、うれしくないね。。。

1セット目 10枚弱ゲット

2セット目 10枚弱ゲット

うーん、やっぱり増えないね。。。
そして、待機中に減りやがります。。。

というわけで、どこまでハマるかな??

6セット目 バーニングストックしたっぽい?

7セット目 祭バーニング発動!
s_WP_20160208_21_32_01_Pro_まつりば!_バーニング発動

 ロリキャラ選択していたため、
 ベルの度に、MAXベット押したりとめんどうですね。
 ボナ告知も含めて完全告知一択だと思います。

 で、4つストック。
s_WP_20160208_21_34_32_Pro_まつりば!_4セット

 ふと思ったけど、無限だけどバーニングは優先消費なのですね。
 (当選の時点で1セット確定かもですが。。。)

8セット目 白7BB
s_WP_20160208_21_37_30_Pro_まつりば!_やっと当たり

 待望のボーナスゲット!

 ちなみに、8セット消化で142枚ゲットでした。
 142÷240=0.59枚
 きっと、ART待機のせいです。。。

 って、無限終わっちゃいましたね。。。

 まぁ、4セットあるので500枚ぐらいは出そうね。

ちなみに、はまりは以下
s_WP_20160208_21_40_02_Pro_まつりば!_ゲーム数確認

えらくはまりました・・・

9セット目 赤7BB
s_WP_20160208_21_44_44_Pro_まつりば!_赤7BB

 そして。バチ目光臨!
s_WP_20160208_21_46_01_Pro_まつりば!_バチ目

 そっから、いい感じにボーナが絡みます!

 ちなみに、以下終了画面。

 大都と思えないよな画像・・・
s_WP_20160208_21_47_22_Pro_まつりば!_完全にツイン?

ってか、これみこしちゃんとツイン確か感じですね・・・・
終了画面は複数あったので、狙っていると思われ??

10セット目 白バケ
 バケでも100枚でるのはいいね。
 まぁBBで200枚なので、さすがにでしょうか。。。

15セット目 白7BB

待機中 異色BB
 たぶん気のせいかもですが
 当選時の強チェリーが13枚だかの払い出しがありました。
 出目上、左上段にチェリーだったので、あれれ?でした。

16セット目 祭バーニング
 裏腹の完全告知が楽ですね。
 まぁフリーズするので、閉店間際だとうざいです。

 結果、2セットでした。

17セット目 白RB

20セット目 白RB
 終了後、MB音有

25セット目 時間切れ。。。
s_WP_20160208_22_38_24_Pro_まつりば!_終了時

ってことで!?

秘技☆ナビ無視!

突入リプレイの1セット目を無視しました。

すると、終了画面登場(笑)
s_WP_20160208_22_38_33_Pro_まつりば!_終了画面

さすがにパンクするらしい。

まぁ、23セット 1600枚は頑張ったほうだよね??

どのような仕組みでART入れてるか不明のため、
復帰するか不明です。

ただ、通常から入らない作りのため、
復帰はツイン同様にBB後??

※ART中のナビ無視及び突入リプ2回目は知りません。

@後書き

後少し足りませんでした。。。

ってか、時間があればトントンぐらいになったかもね。
あ、トータル書いてないね。

●NINJA GAIDEN 23k投資
○まつりば! 17k投資
▲換金 36.5k
△収支 3.5k負け

!?

自分で収支付けといてあれですが、
間違ってますね。(きっと)

たぶん
●NINJA GAIDEN 23k投資
○まつりば! 17k投資
▲換金 33.5k
△収支 6.5k負け

ま、結果的に・・・・

ギリギリVモンキーならずです。

いやーでも、新台って引きが違うね。

この投資でこのちょい負け感は、

負けたけど、勝った感じです。
(こんなこと言ってるから、一生三流なんでしょうね)

にしても、立て続けに天井は想定外。。。

さて、まつりば!の感想は・・・

演出は終わってます。
通常はまじめに退屈です。

ART中も退屈で、BBが少し楽しい感じ。

楽曲がすばらしくかっこいいくらいでしょうか?
継続確定の裏腹の曲が好きです。

ええ、サントラ買います。

スペック的には、ボーナスが絡んだ際の破壊力はなかなかです。

っても、高速ATに毒されてると遅いと思う。

BBで200枚ですので、連続して400枚。

ATなら120G前後ですし。

また打ちたい微妙ですが、いっぱいボーナス引けていいでは?
(天井まではめましたけど・・・)

以上。

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【2016年ゾロ目祭1】【初打ち】【オリンピア】戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~完全なる据え置きだったけど、祝☆フリーズからのユウサイバトルでエンディング有のボーナス21連やら天下統一モードやらで快勝!

深緑の女魔術師です。

2月2日の実践記事です。
2016年導入のその他初打ち結果は以下
【2016年】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集)

毎度のことながら、タイトルが長い…
仮にGoogleで検索されても、しっかり表示されないのに…

というわけで、待望の初打ちです。

できれば、通常日に初打ちを済ませて起きたかった…

2月2日と2の日です。

というわけで、戦国乙女2をチョイス!

導入間もない、ゾロ目の日に過去作を打ってきたので、
2月2日は戦国乙女と決めておりました。

過去記事
初代戦国乙女 9月9日(導入翌週ぐらい)
【オリンピア】戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~ 半日実践結果 朝一白7ART!中段チェリーあり!戦国目あり!でも大敗なのね。

戦国乙女西国参戦 6月6日(導入翌週ぐらい)
【6月6日ゾロ目祭】【オリンピア】戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~西国参戦編 7000G実践結果・・・プレミアム乙女アタックCZあり、決戦の刻ありで38k負け!


それっぽい、引きを見せましたが、いずれも大敗。。。

今日は勝ちたいね。

@お品書き
・朝一
・実践経過
・データ
・感想
・打WINデータ(ちょーながそうなので、最後)




@朝一
3件ハシゴして、抽選券ゲット!
35番(並び150ぐらい)
89番(並び100ぐらい)
16番(並び50ぐらい)

というわけで、16番のホールへ。

ここでアドリブが利かない奴は勝てない!

ってことで、カドとカド2で迷って、カドを確保!

ま、これがミスだったわけで・・・
(結果オーライですが・・・)

@実践経過
朝一を肉薄に…
前日347Gでした。(ポイント不明)

当日G 前日込G 内容
54   401   前兆示唆からガセ前兆へ…
200  547   高確なし
253  600   高確なし
400  747   高確なし
555  902   桜舞う白
632  979   なにも引かずヒット(笑)
s_WP_20160202_10_04_28_Pro_戦国乙女2_初当たり

完全なる据え置きです。。。

以下、いつもの実践経過

G数 契機      当選       結果      備考
633 天井      乙女ボーナス   88枚
↓初BB
s_WP_20160202_10_04_50_Pro_戦国乙女2_初乙女ボーナス
   強チェ     乙女乱舞     ×
           鬼神討伐     ○       白
18  CZ       真乙女ボーナス  240枚      BB中昇格
↓確定画面が違う場合、真乙女BBな模様
s_WP_20160202_10_16_50_Pro_戦国乙女2_新絵!
ちなみに、新しい絵ですね。(妙に幼いモトナリ)
   ベル?     乙女乱舞     ○
7  ストック    真乙女ボーナス  220枚
           鬼神討伐     ×       白
           AT終了              2-1 498枚 ヨシテル

213 チャンス目   真乙女ボーナス  268枚
           鬼神討伐     ○       白
13  CZ       真乙女ボーナス  220枚
           鬼神討伐     ×       緑
           AT終了              0ー2 455枚 ヨシテル

104 事件発生    祝☆フリーズ!
↓フリーズの写真がわかりづらい・・・
 (演出はあったけど、最後の画面ね)
s_WP_20160202_11_14_43_Pro_戦国乙女2_フリーズ!

   フリーズ    ユウサイバトル!
↓ユウサイバトル!
s_WP_20160202_11_15_04_Pro_戦国乙女2_ユウサイバトル

           1戦目!     ○
           2戦目!     ○
           3戦目!     ○
           4戦目!     ○
           5戦目!     ○
↓おそらく、継続確定絵?
s_WP_20160202_11_19_26_Pro_戦国乙女2_継続確定!?
           6戦目!     ○
           7戦目!     ○
           8戦目!     ○
           9戦目!     ×       8ストック!
171 ストック    真乙女ボーナス  215枚
↓ユウサイバトルの結果画面がないので、代替え
s_WP_20160202_11_23_04_Pro_戦国乙女2_結果8個
2  ストック    乙女ボーナス   85枚      別ストック?
10  ストック    真乙女ボーナス  230枚      強チェストック
↓納めてなかったので、白7揃い
s_WP_20160202_12_00_01_Pro_真乙女ボーナス
   ベル?     乙女乱舞     ×
5  ストック    真乙女ボーナス  200枚
4  ストック    真乙女ボーナス  192枚
8  ストック    真乙女ボーナス  250枚      待機中昇格
5  ストック    真乙女ボーナス  220枚
2  ストック    真乙女ボーナス  192枚
7  ストック    真乙女ボーナス  200枚      BB中昇格
2  ストック?   真乙女ボーナス  190枚      エンディング
↓エンディング発生!(白7が9連以上かつストック切れが条件?)
s_WP_20160202_12_24_43_Pro_戦国乙女2_エンディング

           真鬼神討伐    ○       青鬼、ピンク?
↓真鬼神討伐バトル!
s_WP_20160202_12_30_14_Pro_戦国乙女2_真鬼神討伐

32  CZ       真乙女ボーナス  220枚
9  ストック    乙女ボーナス   115枚
           真鬼神討伐    ○       ピンク?
20  CZ       乙女ボーナス   95枚
           真鬼神討伐    ○       青鬼、ピンク?
34  CZ       乙女ボーナス   107枚
           真鬼神討伐    ○       レインボー
↓襖からのチャンスアップ1
s_WP_20160202_12_57_07_Pro_戦国乙女2_新しいステップアップ
↓襖からのチャンスアップ2(前と同じ?)
s_WP_20160202_12_57_19_Pro_戦国乙女2_これは一緒?
↓襖からのチャンスアップ3(前と同じ?)
s_WP_20160202_12_57_31_Pro_戦国乙女2_これは新しいね

29  CZ       真乙女ボーナス  240枚
           真鬼神討伐    ○       ピンク?
18  CZ       真乙女ボーナス  162枚
   弱チェ     乙女乱舞     ○       ひさびさな乙女乱舞
↓ひっさびさな乙女乱舞(成功)ってか、キャラ変えるとここも変わるのですね
s_WP_20160202_13_16_14_Pro_戦国乙女2_ひさびさな乙女乱舞
2  ストック    真乙女ボーナス  220枚
           真鬼神討伐    ○       青鬼、ピンク?
27  CZ       乙女ボーナス   ???枚
4  ストック?   乙女ボーナス   85枚      真鬼神討伐中のレア小役?
           真鬼神討伐    ×       青鬼、ピンク?、弱チェスルー
           AT終了              13ー8 3576枚 ヨシテル
s_WP_20160202_13_43_21_Pro_戦国乙女2_終了

170 10000pt    天下統一モード          前日3000ptほどあった模様
↓天下統一モード!
s_WP_20160202_13_55_14_Pro_戦国乙女2_天下統一モード
↓キャラは当然、モトナリチョイス!
s_WP_20160202_13_55_34_Pro_戦国乙女2_当然毛利モトナリ

   天下統一モード vsモトチカ   ○
↓VSモトチカ!
s_WP_20160202_13_55_50_Pro_戦国乙女2_キャラがかわいい
↓虎柄から、勝利でした。
s_WP_20160202_13_57_06_Pro_戦国乙女2_卓球対決だ!戦国乙女
   天下統一モード vsソウリン   ○
↓何気なく、下パネルもかわいいので、写メ
s_WP_20160202_13_58_48_Pro_戦国乙女2_下パネル
   天下統一モード vsマサムネ様  ×
211 天下統一モード 乙女ボーナス   85枚
??? 天下統一モード 真乙女ボーナス  220枚
           鬼神討伐     ×       白、転落後チャンス目スカ
57  チャンス目   乙女ボーナス   85枚      封印の塔中の小役
           鬼神討伐     ×       白
           AT終了      0-1ヨシテル77枚

59  辞め

@データ
G数がよくわからないので、カウントのみ

通常時
小役    回数
スイカ    10
弱チェリー  13
強チェリー  5
チャンス目  4

BB中(準備含む)
小役    回数
スイカ    18
弱チェリー  9
強チェリー  3
チャンス目  5

鬼神討伐中
小役    回数
スイカ    6
弱チェリー  6
強チェリー  0
チャンス目  2

@感想
予想通り、ゾロ目の乙女は何かが起きますね(笑)
ほぼフリーズのおかげでしたが、快勝となりました。

朝一、据え置き確定して、迷ったけど続けてよかったです。
(珍しく前日初当たりが割と優秀な台をチョイスしたので、つづけたわけです。)
(前日、初当たり確率250前後)

さて、通常が修行ですね・・・

レア小役ひけど、なかなか発展しない・・・
そして、初当たりはほぼ赤7のバケ・・・
そこで、なんとか連荘させて、漸くスタートラインな感じ。

でも、白7で200枚弱はさくっと出るのは良いですね。
(ひぐらしはもっと出ますけど・・・)

とりあえず、西国よりは出玉を得やすい作りだと思います。
(西国も事故れば出ますけど、敷居が高い)

さて、台としての感想としまして、
ボーナス中のストック抽選は弱いですね。
ユウサイバトルから8連して1ストックという結果より。

代わりに、引き戻しバトルに力を入れた台と理解。
真鬼神討伐は確かに強いです。
(特にレア小役は引かずにほぼ継続)

通常の鬼神討伐バトルもそれなりに勝利しますので、
あながち間違いでないと思う。

ユウサイバトルはまんまワルプルギスの夜ですね(笑)
1セット5GのATのため、それなりに継続すると
それだけで出玉を得られていい感じ。

通常は、過去作考慮しても暇ですね。

まぁ、演出が刷新されているので、
コンテンツ好きとしては、楽しめる感じ。

BB中は、人によっては退屈だと思います。
レア小役ひけど、なかなか乙女乱舞が降臨しない・・・
(ユウサイバトル時の9連で1回のみ降臨)

一応、さまざまな楽曲があるため、自分は結構楽しめました。

鬼神討伐バトルは、結構演出あって好きです。
ただ、PUSHボタンでないとハイワロなのは・・・
また、勝利があらかじめ決まってる場合もある作りのため、
演出の強弱がありすぎるのがなんとも・・・
(真鬼神討伐だからかも、しれないけど)

最後に天下統一モードがいいね。
演出も楽しいし、キャラもかわいいし。
わたしは、モトナリ選んで、
モトチカ→ソウリン→マサムネ様
でしたが、ほかのキャラとも戦えるのかな?
と思ってみたり。
ただ、演出が長いのがあれですね・・・
(通常時の演出なので、当然コインが減ります)

@打WIN

・データ
■遊技情報(累計)■
総遊技回数
1回
総ゲーム数
3,273ゲーム
通常ゲーム数
1,471ゲーム
初当り回数
5回
真乙女ボーナス回数
18回
乙女ボーナス回数
11回
ボーナス最大連続回数
21回
ヨシテル遊技ゲーム数
40ゲーム
ヒデヨシ遊技ゲーム数
34ゲーム
ノブナガ遊技ゲーム数
51ゲーム
ドウセツ遊技ゲーム数
59ゲーム
ソウリン遊技ゲーム数
57ゲーム
イエヤス遊技ゲーム数
95ゲーム
ヨシモト遊技ゲーム数
160ゲーム
ミツヒデ遊技ゲーム数
50ゲーム
モトチカ遊技ゲーム数
90ゲーム
モトナリ遊技ゲーム数
2,637ゲーム

■天下統一モード詳細情報(累計)■
天下統一モード突入回数1回
天下統一モード勝利回数2回
天下統一モード天下統一達成回数0回

■鬼神討伐詳細情報(累計)■
鬼神討伐突入回数15回
真鬼神討伐突入回数1回
前鬼勝利回数6回
後鬼勝利回数4回
OVER斬発生回数2回
雲切揃い発生回数0回

■ユウサイバトル詳細情報(累計)■
ユウサイチャンス突入回数0回
ユウサイチャンス成功回数0回
ユウサイバトル突入回数1回
ユウサイバトル総連続回数9回
ユウサイバトル最大連続回数9回

■強カワチャンス詳細情報(累計)■
強カワチャンス・乙女ボーナス告知回数17回
強カワチャンス・真乙女ボーナス告知回数7回
強カワチャンス・ユウサイチャンス告知回数0回

■オウガイ無双モード詳細情報(累計)■
オウガイ無双モード突入回数0回
オウガイ無双モード勝利回数0回

■演出詳細情報(累計)■
エンディング回数1回
萌えカットイン発生回数2回
弱チェリー成立回数31回
強チェリー成立回数8回
スイカ成立回数35回
チャンス目成立回数11回
乙女チェリー&中段チェリー成立回数0回


・打WIN日記
■遊技日記
2016/02/02 朝一でひたすら。

戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 ゲーム数:3273 乙女ボーナス:11
総ゲーム数 1000突破!
Lv.70到達!
私は戦い続ける、命ある限り(エピソード第1幕を見た)
姉上が心配です(エピソード第2幕を見た)
私に足りないもの・・・それは・・・(エピソード第3幕を見た)
ヨシテル様、ご決断を(エピソード第4幕を見た)
上様、どうして(エピソード第5幕を見た)
全てはヨシテル様のご意志です(エピソード第6幕を見た)
チッ、何て力じゃ・・・(エピソード第7幕を見た)
もうお前は用済みだ(エピソード第8幕を見た)
ごめんね・・・(エンディング達成)
真の戦いはこれからです(真乙女ボーナスに当選)
真乙女ボーナス3連続 凄いです☆(真乙女ボーナスに3連続で当選)
真乙女ボーナス5連続 今夜は宴会だぜ(真乙女ボーナスに5連続で当選)
クックック・・・これは愉快(1G連達成)
お前の主は相当引き強のご様子・・・(1G連3回連続達成)
さあ、祭りの始まりだーーー!(1G連5回連続達成)
う~ん、ネムイ・・・(デモ画面を見た)
うう~強すぎます~(ボーナス中にボーナス告知)
次はちゃんと狙ってくださいね♪(セブンを狙え!←狙わない)
1000枚突破 まだまだ頑張るからね(獲得枚数1000枚突破)
2000枚突破 私も頑張っちゃおうかしら(獲得枚数2000枚突破)
3000枚突破 キタコレですわー!(獲得枚数3000枚突破)
何だかんだでお得よね(BNS準備中10G継続)
1回のボーナスで200枚超えとは、かなりの使い手と見た(ボーナス1回で200枚以上取得)
1回のボーナスで250枚超えかー、やっぱこうでなきゃ☆(ボーナス1回で250枚以上取得)
昇格・・・気持ちよいものだな(確定画面で昇格演出を見た)
ナイス襖!って感じね!(ボーナス中に昇格演出を見た)
5連目突入 まだまだこれからじゃ!(ボーナス5連以上達成)
10連目突入 上出来で御座います(ボーナス10連以上達成)
15連目突入 大したものですわね~(ボーナス15連以上達成)
20連目突入 流石です☆(ボーナス20連以上達成)
俺の嫁で御座います♪(同じキャラで5回連続鬼神討伐突入)
駿河の義姉妹で御座います(イエヤス&ヨシモト選択で鬼神討伐勝利)
豊後の主従コンビで御座います(ソウリン&ドウセツ選択で鬼神討伐勝利)
旅は道連れ世は情けで御座います(マサムネ&モトナリ選択で鬼神討伐勝利)
前鬼撃破 やったね♪(前鬼撃破)
前鬼5体撃破 貴公のお手前には感服いたした(前鬼5体撃破)
後鬼撃破 やるものじゃのう(後鬼撃破)
OVER斬 お見事です!(OVER斬発生)
OVER斬大名じゃ!(OVER斬の特殊条件達成1)
ここが勝負どころです(真鬼神討伐突入)
ワシらに楯突くとはいい度胸じゃ(ヨシテル以外の決戦バトルで勝利)
闘志の華、咲かせて見せましょう!(鬼神討伐中に闘志の華を聴いた)
邪魔するものは全て切り伏せる(乙女バトル(ヨシテル)で勝利)
その役目、我らに任せてもらおう(乙女バトル(ミツヒデ&モトチカ)で勝利)
強カワ攻撃発生! 一撃必殺というやつだな(強カワ攻撃で勝利)
イエヤスさんは私のものですわーー!(足利軍の進軍を食い止めろ!で勝利)
ソウリン様、ここはお任せください(足利軍の巨大戦車を迎え討て!で勝利)
絶景じゃなあ、ミツヒデ(敵陣地の攻防 敵包囲網を殲滅せよ!で勝利)
いっぺん、逝ってみる?(肝試し(モトナリ)で勝利)
三魂宿る悲しみのナックルが闇へ誘う(卓球対決(モトナリ)で勝利)
この時を待っていたぞ(ユウサイバトル突入)
ユウサイバトル5連目 ユウサイ、何をたくらんでいる(ユウサイバトル5連達成)
フッハハハ!これが!ロングフリーズというやつだ!(ロングフリーズ発生)
アタックビジョンを押すのです!(アタックビジョン演出発生)
1000遊技達成、我らの戦いはこれからよ(1000G遊技した)
3000遊技達成、べ、別に嬉しくなんてないんだからな(3000G遊技した)
王道にして至高というやつね!(乙女アイキャッチ演出で確定乙女を見た)
今のはアツかった・・・アツかったですわー!(マサムネ演出で確定を見た)
なかなかにアツい1G目だったな(鬼神討伐突入時に榛名ランプが虹点灯)
ごゆっくりお楽しみください(打-WINを起動した)
クックック、この速さで連荘するとは流石はヨシテル様(100G以内に大当たり)
萌えカットイン出現で御座いますね(萌えカットイン発生(ANY))
これぞ、黄金比ですわ☆(萌えカットイン頻度カスタム「黄金比」で萌えカットイン発生)

以上。


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【SANKYO】蒼穹のファフナー 2016年もお世話になりそうな快勝日記(笑)Vバトル勝利からフェストゥムラッシュ有&ボナ5発の正式な一撃2000枚の快勝!

深緑の女魔術師です。

今年はいけるんじゃない??

って思ってしまう引きです。

ええ、去年は差枚2000枚弱の枚数をゲットしたのは5月と完全に引きがありませんでした。

そして、その2000枚ゲットしたのも実は蒼穹のファフナー(笑)

相性良いんですよ。

原作も楽しそうなので、まじめにアニメ見てみたいです。
(魔法少女まどかマギカもハマったけど、アニメ見たいという衝動は起きず)

さて、読者に優しい件名記載!

ってことで、いつも通り、知らない体で記事を書きますね。




予定をキャンセルしたので、実践しよう!

ってことで、台を探します。

が、いい台ないので、打ちたい台を打ちましょう。

蒼穹のファフナーの342G辞めです。
当日、当たりなしで前日138G辞め。

なんもない日曜だし据え置き狙いです。

小役の引きが良すぎてあれですが…
(投資1kで中MB2、弱スイカ3、弱チェ2等)

発展スカ後に即前兆示唆?

418 前兆示唆?
418+138=556?

そのまま、CZ当選!

432 乙姫覚醒ゾーン
432+138=570?
570ー15=555

これ据え置きですね。

しかも、555当選で高モードを意識?

ちなみにこのCZの小役引きも異常で、
中MB2(内1は1リールスロー)、弱チェ1、弱スイカ1
s-WP_20160117_14_07_26_Pro_蒼穹のファフナー_中MB
で、計7つゲット!

もスカ…

ま、据え置きだし、前向きに楽しもうね。

が、ここで想定してないG数で告知発生!

571 乙姫覚醒ゾーン当選!
571+138=709?

571ー15=556?

イマイチ前兆G数把握してませんが、
555G前兆示唆開始から+15Gの570で当選な筈。
当選というのは、発展成功画面の認識。

よってこれは、小役当選かな??

モヤモヤしたけど、CZはスカ。

まぁ遊べればいいや程度のノリなので、今更どっちでもOK(笑)

そっから、即Vバトル当選!

624 Vバトル 要さん

s-WP_20160117_14_24_05_Pro_蒼穹のファフナー_デカ桜柄

なにげに初デカプッシュの桜柄です(笑)

ファフナーって、中々桜柄でないんですよ…
(わたしだけかも)

ワクワクしながらVバトル挑むも速攻でV揃いしてしまって勝利…

うれしいけど、なんだかね。。。

そして、今回も勝利画面がよく分からずで写メし忘れ…

150Gスタートでさい先良し!

ここまで投資10kなので、最悪5k分戻れば…

ぐらいでARTスタート。

すると?

速攻で、ボーナスゲット!

すると?


乙姫チャンス当選!
s-WP_20160117_14_31_12_Pro_蒼穹のファフナー_BBから乙姫覚醒


結果は40Gでしたが、まぁ良しです。

107 エピソード 成功!

まぁ20G乗せ。

134 謎ナビ発生!
s-WP_20160117_14_41_43_Pro_蒼穹のファフナー_ダブル赤ナビ!?

ダブル赤で逆押しナビ(笑)

こ、これは…

チャンスだ!

ってことで、赤7狙いで?

うわーこれ、同化リプじゃない??
s-WP_20160117_14_41_53_Pro_蒼穹のファフナー_同化リプのハズレでした

って思ったけど、まさかのスカ(笑)

138 エピソード 成功!

割と乗って70G乗せ!

どうやらアツい前兆示唆だった模様。

$$$ フェストゥムRUSH!
s-WP_20160117_14_47_13_Pro_蒼穹のファフナー_フェストゥムRUSH

キタキターッ!

ってことで、今年初です。

年末の最終実践以来です。

自信3度目ということで、期待したいです。

が、なかなかランクアップせず…

んだよーって思ってました。

が、今回はそれ以上に、なかなか終わらない???

途中からランクアップより、まだ続くよね??

っていう意識が強かったです。

結果、105Gで終了!

そして、当然のダブルアップ成功!
s-WP_20160117_14_49_28_Pro_蒼穹のファフナー_フェストゥムRUSH結果

結果、210Gと上乗せ特化ゾーンに色褪せない結果となりました。

292 蒼穹ボーナス バー頭7揃い

上乗せは10G乗せ。

375 蒼穹ボーナス バー頭7揃い
s-WP_20160117_15_08_18_Pro_蒼穹のファフナー_ボナがよく引ける

さくっと赤7入賞で乙姫チャンス!
s-WP_20160117_15_10_19_Pro_蒼穹のファフナー_再度乙姫チャンス

割とそろって70G乗せ!

途中画像
s-WP_20160117_15_10_54_Pro_蒼穹のファフナー_1113

まったく意味不明だよね。。。

大好きなぷよキャラの誕生日です(笑)

347 エピソード ×

ベル3は無理だって…

389 エピソード ×

ベル2も無理だって…




途中経過…

486 残り150G 1333枚

すでに勝ち確です!

残り150は初期G数ね。




で、こっから少しなんも起きず間空きます…

630 ひさびさな同化揃い!
s-WP_20160117_15_31_58_Pro_蒼穹のファフナー_同化リプ

確か、実践2回目だったと思います。

10G告知から同化して100G告知!
(同化して=否定ってことね)
(原作的に同化してで通じる筈)

721 蒼穹ボーナス 7頭バー揃い


いやはや、今日のファフナーは強いですね。


黒い何かに勝利しまくりです(笑)

ま、10G乗せですが…

750 蒼穹ボーナス バー頭7揃い

これも10G乗せ

809 エピソード

ベル3は無理だって。

ここで、G数切れ…

後告知から130G告知!

s-WP_20160117_15_50_44_Pro_蒼穹のファフナー_後乗せ

880 エピソード

ベル2も無理だって。

940 エピソード!

これ写メすべきでしたね。

ええ、残りG数0時告知です。

ベル3で残り1までがんばったさ。

ラストチャンス告知からスイカ…

ええ、失敗。

そして、クロッシング切れ…

941 クロッシング切れ
s-WP_20160117_16_04_27_Pro_蒼穹のファフナー_終了

941G 2363枚でフィニッシュ!

画像的な話であれば、前回のファフナーを上回りました!
前回画像↓
前回の結果

が、前回はそのあと、Vバトル当選やら2800枚…

ちなみに、上記前回画像は、2激目の画像だったと思います。
(G数的な枚数が明らかに多い)

故に、今回が正式的な一撃2000枚の結果となります。




いやーやっぱりファフナーいいです。

レア小役みたいなもんだけど、同化ベル引ければどーなにかなるのはいいね。

特殊は引きは今回もなかったと思います。

angela好き故に、やはり一度終日打つべきですね。

以上。


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【初打ち】【北電子】デッドマンワンダーランド 天井到達&レチッドエッグゾーン2回の大量ストック&祝☆初フリーズからの初ボーナスの大事故も一撃3000枚の43セット目消化中に閉店取りきれず・・・

深緑の女魔術師です。

先日の実践結果です。

毎度のように、件名にすべてを書きつづってみました。

ええ、ひさびさにやってやった感のある、実りある実践となりました。

ただ、記事を書く前に思ったこと。

閉店取りきれず=データが収集がざる

つまりは、実践記事としての内容がすばらしく薄くなることが予想されます。

なので、天井到達前の情報方が濃いのはご了承くださいませ。。。




@実践経過

打ち始めは、685Gです。

天井1155Gに対して、悪くないG数だと思います。

1k目が異常にベルが落ちて、まさかの90G遊戯・・・

新基準だっけ??なんて思ったけど、たまたまな模様。

その途中

740G CZ(ドッグレース) 契機不明

というのも、この台はレア小役引くと

発展 → 会議室 → 遊園地 → 発展 → 通常ステージ

という、移行し過ぎでしょ?的な感じでガセ移行するので、契機が分かりませんでした。

といいつつ、リールロック2段階目のスイカがヒットして?

863G ART(G-RUSH) スイカ
s-WP_20151105_デッドマンワンダーランド_001_初GRUSH

まさかの直撃ARTです。

ま、なんも起きず1セット終了です。
(40G 66枚)

ちなみに、単発時は引き戻しゾーンに入るみたい。
s-WP_20151105_デッドマンワンダーランド_003_終了がまさかのエヴァ方式

まさかのエヴァ風な時間表示で少し笑いました。

そっから、さくさくハマって天井到達です!

ここまで、投資が10kとかなり理想的な展開です。

先に言うと、この台の前兆はすごく分かりづらいです。

ここでいう分かりづらいは、アツさが分からないということ。

それは、過去の北電子の台を打っていれば分かると思います。

なので、確定前兆を改めて抑えましょう的な・・・

1155G 天井到達
1166G リール枠の点滅(前兆示唆)
1160G 会議室?移行
1167G 遊園地
----G ベルからの白ナビ多数
1180G 発展 赤字のロボットからにげろ的なやつ
1181G チャンスアップ(ターゲットは女の子)
1182G 成功(逆転なし)

白ナビが多数みられたくらいで、他のガセと大差なし。
前兆好きな人からすると、少し物足りませんね。

淡々と2セット経過して、脳裏に駆け抜けをイメージ・・・

そんな中、白7狙え演出!

ま、スカったさ。

隣で、おっさんがフリーズかまして、いいなぁと思いながら眺める。

ちょい負けkなぁ~って思ってたら、再度白7狙え演出!

しかも、今度は赤背景!
s-WP_20151105_デッドマンワンダーランド_007_白7狙え赤

すると、揃ってしまいました!
s-WP_20151105_デッドマンワンダーランド_008_レチッドエッグゾーン

というわけで、レチッドエッグゾーンです。

まったく仕様を知らず、白7揃いでG数上乗せだと思ってました。

終わってみると、10個の文字。
s-WP_20151105_デッドマンワンダーランド_009_10個ゲット

ええ、この段階でストック10個だと気付いてませんでした。。。

これが平均値がどうかわからず・・・
(2~5セットとからしい?)

初G-RUSH CROWをわくわくして、消化して次セットの40G告知・・・

あれ、さっきの白7揃いは?

すると、再度白7狙え演出が発生し、今度はレインボー(笑)

今度は、6個の文字。
s-WP_20151105_デッドマンワンダーランド_010_再度6個ゲット

さすがに、気になってググるとどうやらストックっぽいです。

ひーふーみーで、最低21セットってことですね。

さらに、G-RUSH CROWも2回入ってるので、最低23セット!

で、ここにきて深緑さんの引き弱が発揮されるわけですね。

気付くと、1700Gとかハマってました。

ええ、天井2回目あんのかな?って状態です。

リールロック2段階を確認しても、ボナ引けず・・・
(マクロスFの初打ちを思い出しそうでした)

でね、リールロックからハイハイと思ってたら、逆回転開始してるじゃん!

件名にフリーズと書いたけど、きっとフリーズだよね?
(画像は取れなかった)

主人公とヒロインの幼少期のような映像だったけど・・・

1742G 単独フリーズ? 紫BB(12セット目)
s-WP_20151105_デッドマンワンダーランド_011_フリーズからの初ボーナス

写メってませんが、白7ダブル揃いしました。

すると、上乗せG数が100G!
s-WP_20151105_デッドマンワンダーランド_012_100G乗せ

100Gがダブル揃いの恩恵なのか、フリーズ恩恵なのかわかりませんが・・・

そして、G-RUSH CROW突入!
(どうやらボナ後はG-RUSH CROWに入るらしい、
 つまりは、セット上乗せ確定ってことかな?)

と、詳細にまとめてたのはここまで。

フリーズ恩恵が5セットだろうという点より、

5+10+6+5=26セット

ボナ後のG-RUSH CROWも含んで、既に5回入ってる点を踏まえて、

最低31セットです。

残り20セット近くあると分かったので、ぶん回しに入りました。

一応、ボナG数はメモってます。

284G スイカ BB

228G 強チェ BB

223G チャンス目 BB

485G ? BB

閉店間際の最後の遊戯ストックかな?ってことで記念写メ。
s-WP_20151105_デッドマンワンダーランド_014_最終セット

そして、43セット目に閉店・・・
s-WP_20151105_デッドマンワンダーランド_015_閉店終了

正確にカウントしてません、G-RUSH CROWに15回ほど突入しました。

なので、上記26+15=41セットとなったので、

そろそろかな?って思ってたわけです。
(レチッドエッグゾーン突入で1セット確定みたいですね)
(なので、最低43セットが想定数字?)

赤字セリフも減ってきたし、音楽も流れなくなったし・・・

投資11kで3500枚と快勝です!

ええ、今年の実践の中で、ひぐらしに次ぐ快勝となりました。
(ひぐらしは5000枚オーバー)

間に戦国乙女3200枚が居るレベル。

今年は、1000枚すらレアだしで、かなりうれしいです。

@感想

タイプとしては、エウレカタイプですね。

ただ、内部的なRT制御的にサイレントメビウスを思い出しました。

おそらく、デッドマン打って
サイレントメビウスと比較するのは、全国でわたしだけでしょう。
(普通のひとならエウレカというでしょう、アニメ?がエウレカのひとらしいし)

ええ、今年1度しか打ててませんが、結構楽しかったです。
【岡崎産業】サイレントメビウス 初打ち&約5000Gのまともな実践結果&演出あれだけど、遊びやすい台で楽しかったです。

ええ、演出具合とART中のボナ察し含め、結構近いです。

個人的に、サイレントメビウスの方が楽しかったです。

デッドマンのARTがまじめに退屈・・・

牢獄?を疾走してるのですが、下手すると他機種の前兆示唆です。

エウレカのコーラリアンが素晴らしく気持ち良かったと再確認しました。

特に、ダメだと思ったのは、継続演出。

ギターマンと戦う or セキュリティ解除しかないの?

チャンスアップも見飽きるしで、なんだかね・・・

通常時の演出が割と多くあるだけに残念。

天井狙いと言う点では、ありかな?

って感じですね。

以上。


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NET:茉莉花の剣


戦国乙女 西国参戦編

トリビー
ぷろふぃーる

なまえ:深緑の女魔術師
(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

コメントうれしいです。

かれんだー
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