【旧イベ】【初打ち】【SANYO】ビビッドレッド・オペレーション 【詳細報告版】 ここ数年レベルで一番楽しいかも? ・・・ 暫定今年No1!? ライトスペックなのに素敵な一撃性能完備! 7000G近くの終日打ち込んで、ART70連の一撃4000枚を含めて快勝!

深緑の女魔術師です。

先日の実践結果の詳細がまとまったので投稿。

SANYO:ビビッドレッド・オペレーション
s_WP_20170311_09_04_25_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_パネル

以下テンプレ
2017年3月11日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


履歴はチラホラ見てたのですが、
万枚近くの出玉記録を2回!
その他5000枚前後を数台!

と、

軽い見かけだけど、
爆発力がやはりあるようです。

本日は、
それが確認できた結果となりました。

先に非常に長いです・・・
写真も過去最高の40枚弱・・・

件名の通り、
完全に惚れました。

@朝一



先日の記事に書いたように、
朝一はひさびさにスロッターっぽく、
いろいろなホールさんをはしごしてました。

結果として大変微妙な25番
という番号のホールさんを選択。

ひやひやしたけど、
余裕で台をゲットできました。

ほとんどの方が、バジ、マギカに流れたため、
バラに来る人なんていないようです。

@実践経過



こーゆう終日実践故に、
文章的な捕捉がほとんどない
淡白な記事になってますが、悪しからず・・・・

実践の経過として、
ボーナス中のアローンバトルは、下位して表記してます。
(何セット目か書いてないやつ)
逆にセット目が書いてあるアローンバトルは、小役当選の方。

状態管理はかなり曖昧。
超高確ボーナスはあってるけど、
高確はかなり記述漏れがある。
またフラグも正直自信なしです・・・

データ機器がBB,RB共にBBカウントなので、
正解がわからない。。。

以下

17     チャンス目     斜め赤RB
↓初勝利(今思えば最初で最後の激アツ発展だったみたい)
s_WP_20170311_09_07_26_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_初ボーナス

↓初ボーナス確定画面
s_WP_20170311_09_07_42_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_ボーナス確定画面

↓ってなわけで初RB・・・
s_WP_20170311_09_08_19_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_初RB

65     スイカ       斜め赤VBB      高確時当選
↓すぐさま初BB
s_WP_20170311_09_16_29_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_初BB

105    滑りリプ?     中段赤VBB
                アローンバトル     ×
↓初アローンバトル・・・だったけど負け
s_WP_20170311_09_30_03_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_初アーロンバトル

469    チャンス目     紫VBB        超高確時当選、設定1否定
↓超高確で当選すると確定画面がほむらに!?
s_WP_20170311_10_11_13_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_初超高確中ボーナス

ってほむらでなく、
レイという女の子らしい・・・
(色といい完全なるマギカのほむらなのですが・・・)

で、ほむらBB!
s_WP_20170311_10_11_58_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_初ほむらBB

↓超高確なので当然の勝利なのです。
s_WP_20170311_10_13_57_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_当然の勝利

↓そして設定1否定です!
s_WP_20170311_10_14_45_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_設定1否定

待望のART!

だったのですが・・・

1     ビビッドRUSH開始
1セット目           ひまわり高確
X     ビビッドRUSH終了  1セット173枚
s_WP_20170311_10_18_15_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_ART終了

早すぎる・・・

42     強チェリー     斜め赤RB
76     弱チェリー     斜め赤VBB
242    スイカ       斜め赤VBB
252    弱チェリー     斜め赤RB
46     スイカ       紫RB         あおいヒット
↓あおい変身成功!
s_WP_20170311_11_22_04_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_変身成功(あおい)

1     ビビッドRUSH開始
1セット目           ひまわり高確
1セット目 スイカ       斜め赤VBB
                アローンバトル     〇
2セット目           アローンバトル     〇
2セット目           アローンバトル     ×
4セット目           ひまわり高確
5セット目 強チェリー     中段赤VBB
↓初のステップアップ5
s_WP_20170311_11_38_50_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_ステップアップ5

                アローンバトル     ×
9セット目           羽高確
X     ビビッドRUSH終了  9セット656枚

23     弱チェリー     斜め赤RB       高確、あかねヒット
↓あかね変身成功!
s_WP_20170311_11_58_23_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_変身成功(あかね)

1     ビビッドRUSH開始
1セット目           わかば高確
X     ビビッドRUSH終了  1セット732枚(引継ぎ)

72     弱チェリー     中段赤RB
348    弱チェリー     紫RB
149    スイカ       紫RB
117    スイカ       中段赤RB
46     スイカ       斜め赤VBB
↓ちなみに、中右で狙うと以下で二確目
s_WP_20170311_13_24_51_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_二確!

                アローンバトル     〇
1     ビビッドRUSH開始
1セット目           あおい高確
1セット目 スイカ       斜め赤VBB
                アローンバトル     ×
3セット目           わかば高確、羽高確
3セット目 スイカ       斜め赤RB
↓下パネル消灯がなまらアツい!
s_WP_20170311_13_40_20_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_下パネル消灯+スイカ
                アローンバトル     ×
4セット目           羽高確
X     ビビッドRUSH終了  4セット577枚

59     強チェリー     紫RB
156    滑りリプ      中段赤VBB
                アローンバトル     ×
8     強チェリー     中段赤VBB
395    スイカ       中段赤RB
5     強チェリー     中段赤VBB
                アローンバトル     〇
1     ビビッドRUSH開始
1セット目           ひまわり高確、羽高確
X     ビビッドRUSH終了  1セット253枚
169    リプレイ      中段赤RB
↓リプレイ重複時は強めの演出があるみたい
s_WP_20170311_14_59_56_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_リプレイ重複!
※3回引いてすべて、あおいカットイン・・・リプ対応だから?

25     チャンス目     斜め赤RB       超高確時当選、ひまわり成功
↓ひまわり変身成功
s_WP_20170311_15_05_47_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_変身成功(ひまわり)

そして、伝説に・・・・

すべてはここから始まるのです!

1     ビビッドRUSH開始
1セット目           あおい高確
3セット目           あおい高確、羽高確
3セット目           アローンバトル     ×
3セット目           アローンバトル     〇
↓なんか変身した!?
s_WP_20170311_15_14_26_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_変身?

と思ったら
オペレーションドッキングなる演出より複数ストック!

↓オペレーションドッキング4つもゲット
s_WP_20170311_15_15_07_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_4個ストック!

さらに?

3セット目           SPアローンバトル   〇
↓SPアローンバトル!
s_WP_20170311_15_16_45_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_SPアローンバトル

↓追加で3つ!
s_WP_20170311_15_17_39_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_オペレーションドッキング演出

5セット目           あおい高確、羽高確
5セット目           アローンバトル     ×
6セット目           あおい高確
7セット目           ひまわり高確、羽高確
7セット目           アローンバトル     〇
7セット目           アローンバトル     〇
7セット目           アローンバトル     〇
7セット目           SPアローンバトル   〇

さくっと勝利!

結果は!?

って1000%!?

↓オペレーションドッキング10個
s_WP_20170311_15_33_12_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_ドッキングオペレーション10個

やばいです。

キー回すの楽しすぎです。

この台、めっちゃ楽しいです。

会心の1個です!
8セット目 強チェリー     紫VBB
                アローンバトル     〇
10セット目           わかば高確
10セット目           アローンバトル     〇
10セット目           アローンバトル     ×
途中経過 10セット688枚残り16セット
11セット目           わかば高確、羽高確
11セット目 スイカ       斜め赤RB
                アローンバトル     ×
12セット目           羽高確継続
14セット目           わかば高確
15セット目           羽高確
15セット目           アローンバトル     〇
16セット目           アローンバトル     〇
18セット目           わかば高確
18セット目           アローンバトル     〇

↓18セット終了で赤字?
s_WP_20170311_16_09_21_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_赤字?

ちなみに

↓19セット終了で金文字?
s_WP_20170311_16_11_56_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_金文字?

単に大量ストックの意味だよね?

以下淡白に・・・

21セット目           ひまわり高確、羽高確
21セット目 強チェリー     中段赤VBB
                アローンバトル     〇
22セット目           羽高確継続
22セット目           アローンバトル     〇
オペレーションドッキング+3
26セット目 スイカ       斜め赤RB
                アローンバトル     〇
30セット目 弱チェリー     紫VBB
                アローンバトル     〇
31セット目 強チェリー     中段赤RB
                アローンバトル     〇
オペレーションドッキング+2
32セット目 強チェリー     中段赤RB
                アローンバトル     ×
33セット目           羽高確
36セット目           わかば高確
37セット目           羽高確
37セット目           アローンバトル     〇 ※勝利後ボーナス確定画面
37セット目 ?         中段赤RB
                アローンバトル     〇
38セット目           羽高確継続
38セット目 弱チェリー     中段赤RB
                アローンバトル     〇

↓40セット終了段階
s_WP_20170311_17_20_09_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_40ラウンド

41セット目           わかば高確
41セット目           アローンバトル     〇
43セット目           あおい高確
43セット目           アローンバトル     〇
44セット目           アローンバトル     ×
44セット目           アローンバトル     〇
45セット目 強チェリー     斜め赤RB
                アローンバトル     〇
46セット目 強チェリー     斜め赤RB
                アローンバトル     〇
47セット目           ひまわり高確
49セット目           羽高確

途中経過            50セット残り11セット
s_WP_20170311_17_44_44_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_50ラウンド

51セット目           わかば高確
54セット目           羽高確
55セット目           わかば高確
55セット目           アローンバトル     〇
55セット目           アローンバトル     〇
56セット目 リプレイ      中段赤RB
                アローンバトル     ×
58セット目           わかば高確
58セット目 スイカ       斜め赤VBB
                アローンバトル     〇

↓60セット終了段階
s_WP_20170311_18_13_14_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_60ラウンド

ここに来て気づいたけど、
1桁目の数字で終了画面が違うのね・・・

5の倍数は、ほむら・・・でなくレイちゃんらしい。

61セット目 弱チェリー     斜め赤RB
                アローンバトル     ×

↓なんとなく1桁目が2、7の終了画面
s_WP_20170311_18_20_35_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_62ラウンドで絵が違うのね

63セット目           ひまわり高確
64セット目 強チェリー     紫RB
                アローンバトル     〇
65セット目 アローンバトル   ×

↓なんとなく1桁目が1、6の終了画面
s_WP_20170311_18_30_35_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_66ラウンド

68セット目 ストック切れ

とうとう尽きました・・・

が、終了しない画面ね。

↓70ラウンド目にして初めて見た画面
s_WP_20170311_18_42_29_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_なんだこれエンディング?

どうやら、ストックありまっせのサインらしい。


71セット目 単独?       斜め赤VBB
                アローンバトル     ×
75セット目 あおい高確、羽高確
X     ビビッドRUSH終了  75セット4077枚

終了!

セットタイプで、
ここまで続いたのはおそらく自身初!
(マジハロですら確かない)

58     弱チェリー     紫RB
142    リプレイ      中段赤RB       わかばヒット
↓漸くわかば変身成功(全員変身完了)
s_WP_20170311_19_16_40_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_変身成功(わかば)

1     ビビッドRUSH開始
1セット目 ひまわり高確
1セット目 スイカ       紫RB
↓地味に激アツがいいね(3回見てハズレなし)
s_WP_20170311_19_48_55_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_スイカ+激アツ
                アローンバトル     〇
2セット目           アローンバトル     ×
2セット目 チャンス目     紫VBB
                アローンバトル     ×
4セット目 あおい高確
5セット目 羽高確
X     ビビッドRUSH終了  6セット456枚

84     スイカ       斜め赤VBB
↓ちなみに以下は中段VBBのリーチ目
s_WP_20170311_20_18_39_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_二確目


156    チャンス目     斜め赤RB       高確時当選
55     弱チェリー     斜め赤RB       高確滞在時
                アローンバトル     ×
69     滑りリプ      中段赤VBB      超高確時当選
1     ビビッドRUSH開始
1セット目 ひまわり高確
1セット目 滑りリプ      紫VBB
                アローンバトル     〇
↓ひさびさのキー回し演出!
s_WP_20170311_20_25_11_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_キーを回して

オペレーションドッキングより4つゲット!

2セット目 羽高確
4セット目 アローンバトル   ×
5セット目           わかば高確
5セット目 スイカ       中段赤RB
                アローンバトル     ×
7セット目           羽高確
8セット目 弱チェリー     斜め赤RB
                アローンバトル     ×
9セット目           羽高確
11セット目           羽高確
X     ビビッドRUSH終了  11セット870枚
↓ダメ押しの一撃!
s_WP_20170311_20_51_26_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_ダメ押し

95     辞め


@データ



マイスロ的なものが皆無のため、
データは非常に怪しいです。
ホールのデータ機器より、
ARTのG数が分かったのでそのまま利用。
そのた、自分のカウント値なのであってる保障なし。

またART中のハズレは、
深緑の独自DDTによる判別のため、
合ってる保障は一切ありません。

では、以下
ビビッドレッド・オペレーションのデータ
項目値    確 率  
総回転数6736
通常G数3670
ART中G数3066
ボーナス値    確 率  
斜め赤VBB9748.4
中段赤VBB7962.3
紫VBB51347.2
BB合計21320.8
斜め赤RB14481.1
中段赤RB11612.4
紫RB7962.3
RB合計32210.5
ボナ合計53127.1
ART関連値    確 率
初当たり8458.8
総ストック109
トータルアローンバトル53
通常小役値    確 率  
弱チェリー4581.6
強チェリー8458.8
スイカ33111.2
滑りリプレイ27135.9
チャンス目35104.9
ART小役値    確 率  
弱チェリー30102.2
強チェリー10306.6
スイカ3198.9
特殊リプレイ6547.2
チャンス目30102.2
共通ベル3782.9
共通3枚ベル3295.8
ハズレ12255.5
小役合計(一部)値    確 率  
弱チェリー7589.8
強チェリー18374.2
スイカ64105.3
チャンス目65103.6
共通リプレイ32245.3
小役重複値    確 率  
チャンス目51347.2
スイカ16421.0
弱チェリー11612.4
強チェリー12561.3
滑りリプ41684.0
リプレイ32245.3
単独16736.0
契機不明16736.0
設定判別要素値    確 率  
単独弱チェリー64105.3
共通10枚ベル3782.9
ART中ハズレ12255.5
リプ+中段赤RB32245.3
単独+斜め赤VBB16736.0
RB中斜めベル0-


捕捉
途中までボーナス終了画面をメモってましたが、
途中から諦めました。

というのも、ほとんどがあおい(青いキャラ)のため、
取る必要なくない??って思ったわけです。
朝一途中で設定2上確定を挟んで10連続あおい・・・

もうね、設定2 または 設定4だろうと思ったわけです。
故に取ってません。

体感7割あおい、3割あかね。
ちなみに設定1否定は53回ボーナス引いて3回見ました。
5、6%ほど?

ただ、共通ベルにしろ、リプレイにしろ
割といい数字が残せた感じ??
というわけで、
予想として中間だろうね。

ってことで、設定4と予想?
(正解はだれにも分かりません)

だったけど、
今思えば、10~20Gでのステージチェンジが
実は2,3回ありました。

なので、設定1~3は否定だと思う。

やっぱり設定4かな?
(ボーナスからの当たりがやはりあまりよくない)

@感想



完全に楽しかったので、
ステマみたいな感想になってますが、悪しからず・・・

書きたいことが多すぎて、
かつ文才がないため、
支離滅裂な文章になってそうですが、悪しからず・・・

ってかめっちゃ書いちゃいました。。。

@演出パート

演出面は非常に微妙です。
なのはに毛が生えた程度です。
SANYOさんは発展演出がお苦手?

というのも、
通常時の当たりはほぼエピソード経由です。
それ以外の発展は役立ちません。
(バイト、工場見学は結局当たらず、スイカ割りのみ1度成功)

当たるのはお泊まりくらい。
s_WP_20170311_13_28_41_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_金文字お泊まり

ちなみに、
発展時の演出名が出てる際に、
キーを回すと、極まれにバイブレーションにて、
当たりを先告知してくれます。

ART中は発展して告知はせず、
当選から数G後にセリフなどで告知。

ただし、小役重複のボナと同時抽選で
アローンバトルを行ってるのか?
アローンバトル経由でストック加算後、
告知という場合があった。
(もっとも告知する前に入賞させてしまうと思う)

ART中は、SINが多々揃うため、
常に押し順リプレイでイライラ・・・
とまでは行かない作り。

バトルは何度も見てると
飽きそうですが、
スカイガールズ同様に見てて気持ちが良いです。

特にオぺーレーションドッキング演出は
すごい気持ちよかったです。

まず、告知時は演出の前に、
いずれかのリールを停止させたあとにフリーズに入って告知。
いわゆるボタンが止められなくなる、
最近だとSANKYOさんが良くやつやつですね。

そして、演出後にキーを回して、
大量上乗せの演出となります。

見ててすごい快感がありました。

ま、おおげさな演出だけど、
オリンピアなどに比べればい控えめだと思う。


・・・・・


スロットして

スロットの演出ですが、
PUSH、激アツ共にしっかりアツいのは良い。

カットインはあまり強くないので注意。
また設定要素のリプレイ重複ですが、
自分はすべて同じ演出だったけど
マジハロ同様に強めの演出が出るのだと思う。

通常時

ざっくりと以下のような仕様となっている
・ボーナスのみでART当選を目指す台
・ボーナス獲得枚数が少ない(BBで150枚前後、RBで50枚前後)
・天井は一定G数(800G)ハマり後のボーナス当選で発動

故に、
通常時は無駄抽選が少なくなっており、
結果として、ボーナス当選確率がかなり軽くなった模様。
比較として設定1ベースであれば、
マジハロより軽いです(ごくわずかですが・・・)

私的に好きな仕様ですね。

いわゆるボーナスは、
ボーナスであれってやつです。

意味不明ですね。

ボーナス引いても、
200枚ほどコインゲットして、
○×揃いでART確定!またはCZ確定!
なんて台ばっかで、
ボーナスは確かにうれしんだけど、
ARTにあまり繋がらないケースが高い残念台が結構あります。

なので、
ボーナスのみでART抽選をするような台が、
私的にすごい好きなんですよ。

そのため、通常時はボーナス抽選メインとなるため、
必然的にボーナス当選率が軽くなって、
更にボーナスからのART当選に期待できるってわけですね。

特にマジハロシリーズが、
まさにそんな感じです。

故に、ボーナスは、
ボーナスであれって思うわけです。

ただ、最近のエヴァやモンハンは、
これとは別の次元だと思います。
(単に嫌いなだけかも)

ただ、
当選時の状態に結構ART当選率が、
左右されるっぽいので、
なかなかARTに入らない印象。

ま、高確中に強小役を引け!
って台は他も一緒だし、

この台に関しては、
その間に合算168のボーナス引けば良いので、
いうほどムリゲーでないと思う。
(他機種の強小役の合算といい勝負だと思う)


ただし、
ベルが10枚ってこともあるためか、
コイン持ちがあまりよろしくないです。
ま、少し前のA+ARTなので、そこはそこまで気にならなず?

あとは、
演出に書いたように通常時が修行です・・・
演出パターンは非常に少なく、少し打てば飽きると思う。
ただし、なのはより演出は多い。

また、
レア小役当選時にエピソード発展
または 次Gにエピソード発展しないと
ほぼ種無しだと思っていいくらい、
当たりのほとんどがエピソード経由です。

発展で期待できるのお泊まり演出のみ。
発展せずに当たり告知というケースも多々あったので、
SANYOさんは本当に発展演出が不得意なのでは??
と思ってしまいました。

ART中は、
先日書いた通りですね。

昨日書いたように、
良く出来た素敵な上乗せシステムだと思います。

ざっくり言うとバジ絆のような、
高確概念を持ったストックタイプのART。

黄色キャラ高確ならベルがアツい高確(一部ベルのみ)
青キャラ高確ならリプレイがアツい高確(一部リプのみ)
緑キャラ高確ならスイカがアツい高確

ま、この仕組み自体はどこにでもあると思う。

ま、ときメモのように、
それは無理だ!っていう台もありました。
(キャラ高確中に対象キャラボーナスを引く)

基本的に、上記高確にて対象小役引いて
バトル突入させてストックを得るタイプ。

ま、よくあるタイプ。

この台が他と違うのは、
このバトル(アローンバトル)がART中にボーナス引けば、
ボーナス中に同じバトルが発生するということだろう。

ART中にレア小役を引くと
抽選でアローンバトルに突入し勝利すればストック加算。

ART中にバケを引くと、
内部的にボーナスだけど、外見上はアローンバトルになっており、
同様に勝てばストック加算。
(ボナ当選の時点でストック1個加算)

ARTにBBを引くと、
前半は単なるボナ、後半は外見上アローンバトルになっており、
同様に勝てばストック加算。

ボナ中は赤7揃い引かないとダメというタイプでないってこと。
またマジハロとちがいボナだけ特別ってわけでなもない。

故に、レア小役引けば
何かのチャンスにつながる作りになってることね。
ボナも軽いので、

これは割と斬新な仕組みだと思う。

また、この台はそれだけでなく、
羽高確という高確があります。

液晶上に羽が舞ったら合図です。
(奇数ストックで突入しやすいそうな・・・)

羽高確中は、全小役でアローンバトル高確!
ってわけでなく、
アローンバトル発展でSPアローンバトル発展かも!?
という状態です。

かもなので、
バトルに入ってもSP確定でないです。
しかもSPじゃないバトル入っても勝ち確でないです。

全然高確じゃないじゃん。
って感じですが、
このSPアローンバトルがこの台の最大の売りです。

SPアローンバトルは、
勝利にて複数ストックを保障!

確定かどうか不明ですが、
勝てばもれなくキー役物による複数上乗せとなる。
(詳細不明ですが、これ継続率管理なのかな?)

キーはさっきのやつね


これ回すたびにストック!

これが真面目に病みつきになりそうでした

1回上乗せで30G乗せ!
5回上乗せで150G乗せ!
10回上乗せで300G乗せ!

基本的に1個ずつストックを加算していく
台のため、この大量上乗せは大きいです。

上に書いたように
ちょいちょい乗せつつ、
大量上乗せで一気に延命する感じですね。

頑張って10個ほど獲得できれば、
おそらく安定して継続してくれるでしょう。

自分の場合、表示上10~15を行ったり来たりで、
別に表示が30になった!とかの事故は起きてません。
それでも続いてくれるので、
安定し乗るんだと思う。

で、この羽高確の素晴らしいところは、
羽高確中にボーナスを引いた場合ですね。

上に書いた通り、
ボーナス≒アローンバトル発生≒SPの可能性あり。
という式となります。

なのでボーナスでもアツい!

さらにさらに、
ボーナスを引くと先ほど消化してたストックは途中で終わります。

この場合、
羽高確は次セットに持ち越されます。

故に、巻き戻されるわけですね。

この仕組みはすごい良い。
ま、バジ絆の祝言モードっぽいですが・・・

で、高確持ち越しは他のキャラ高確にも適用されます。

故に、ボーナスで2度おいしいわけです。

上記が機能し、
ロング継続するストックが実現されるわけです。

まとめると

高確をうまく絡めてバトル(アローンバトル)に入れて、
ストックを増やしていくタイプ。
ボーナス当選=アローンバトルのため、
ボーナス引くだけども、ARTがそれなり続く仕様となってます。

いいところしか書いてませんが、
単発は当然あります。

折角入れて、
単発終了はわりとあると思う。

萎えます。。。

まぁ、それは他機種同様だね。

奇跡的に、
一定数のストックが獲得できれば、
どーにか伸ばせる仕組みとなっていると思うので、
メリハリがあっていいと思う。

マジハロと違い一応、
ボーナス引かなくてもチャンスがある。

ただし、通常時同様に
対応小役を引かないと、
小役からのバトル発展は薄いっぽいです。
一応オールマイティー小役のチャンス目、チェリーは
高確関係なしに抽選してるっぽいですが・・・


@DDTについて



基本的に、普通にバー狙いでOKです。
1枚役などはありませんので。

ただし、
スイカが10枚役で取りこぼすと痛いです。

故に、
強演出時は中押しもおすすめ。

スイカは、中リールのみ
目押しすれば取りこぼしなし。

通常時は赤7を狙ってました。
中段リプレイで弱チェリーかも?
と下段赤7停止で強チェリー!
となるため、割と楽しめます。

ART中は個人的に中リールバー狙いです。

先日書いたように、
おそらくハズレ判別が出来るっぽいため。

中リールの上中段にバーを狙い、
 中段停止:
  SIN or 3枚ベル
 下段停止:
  共通ベル or ハズレ

っぽいです。

ただし、枠上にバーを狙うとスイカを取りこぼすので、
あまりおすすめ出来ないかもです。

ってか、
逆押しでもハズレ判別出来たかもね。

右リールにバー狙いからも、
同様にSIN狙いを出来るので、
ハズレとSINの判別が出来たかも?



@ボーナス判別について(単なる種無し確認)



ボーナスフラグは全部で6つ。
赤VBB:斜め、中段揃い
赤RB :斜め、中段揃い
紫VBB:中段揃い
紫RB :中段揃い

赤のみ中段と斜めがあるけど、
狙う場合、どっちの場合も1回で入賞可能。

なので、
一番出現率が高いのを狙うのが吉かと。

図柄別の出現率は以下

設定1の場合

赤VBB:512
赤RB :496
紫VBB:978
紫RB :1057

色別でみると

赤頭ボナ:252
紫頭ボナ:507

とあるので、
素直に赤系が狙えばいいんだと思う。

単純に左から赤7っても、
チェリーが滑るのでOKっぽいけど、
自分は中押しで、
中、右、左の順で停止させました。

先に紫VBBをあまり引けなかったので、
その際の制御知識が曖昧です。
また。左バーなども未トライ。

1.赤RBを狙う
厳密には、
チャンス目以外の小役から判別する場合、
バケよりBBの方が確率高いみたいですが、
なんとなくRBから狙ってます。

中リール上段に赤7を狙い、

この際に、
下段停止 かつ 強チェリー否定時は紫頭確定(たぶん)

ほぼ中段に赤7が停止するので、
右リールにバーを狙う。

二確目パターン

斜め赤RBの場合、
以下が二確目
___ ___ バー
___ 赤V ___
___ ___ ___

以下は通常のハズレ目
(中段赤RBはこっから揃うけど)
___ ___ ___
___ 赤V バ-
___ ___ ___

以下は中段赤7のリーチ目
___ ___ ___
___ 赤V ___
___ ___ バ-

2.赤VBBを狙う
※チャンス目の場合、
 成立しないので飛ばして4へ

同様に右リールに赤7を狙うだけ。
この際、赤頭を否定されている場合は3へ

斜め赤VBBの場合、
以下が二確目
___ ___ 赤V
___ 赤V ___
___ ___ ___

以下は通常のハズレ目
(中段赤VBBはこっから揃うけど)
___ ___ ___
___ 赤V 赤V
___ ___ ___

この際に、
先にRB判定している場合、
既に中段赤VBBが約束されている場合もあるため、
中リールテンパイの時点で種無し濃厚となります。

3.紫RBを狙う
出現率からすれば紫VBBの方が高いですが、
ここは成立役から判断が一番だと思う。
紫VBBはほぼチャンス目より当選するので、
それ以外の小役で判別する場合は、紫RBの方が可能性が高いです。

こちらは素直に狙うだけ。

以下は通常のハズレ目
(中段紫RBはこっから揃うけど)
___ ___ ___
___ 紫V バ-
___ ___ ___

4.紫VBBを狙う
最後にこれを狙う感じ。

以下は通常のハズレ目
(中段紫VBBはこっから揃うけど)
___ ___ ___
___ 紫V 紫V
___ ___ ___


@まとめ



入れたホールは大正解だと思う。
ただし、ホールには扱いづらいかもね。

演出はあまり良くない。
(なのはに比べると演出バランスは増えている)

そして微妙にエロいんですが・・・調べると尻アニメ!?
そして、ストライクウィッチーズやスカイガールズと
なんだか雰囲気が似てるような・・・

BB純増がえらい少ないけど、
ボーナスが非常に軽く(設定1ならマジハロより軽い)
それを補う形でストック獲得率が高く、
ART中の仕組み(演出含めて)は良く出来てると思う。

ART中は本当にさくさく上乗せするので、
ある程度貯めるとかなりロング継続が望めそう。

ただし、出玉速度が遅いため、
AT機に慣れてると出玉が微妙と言われそう。
(1000枚レベルで十分な人なら
一度安定するとそう簡単には終わらない。

また、今時珍しいボナ後はRT状態から始まるタイプ。
故に、ボナ後はナビなしでそのままART復帰!
(準備中という概念がありません)

タイミングゲーだけど、
チャンスは常にあるのでそこまでムリゲーでないかと。

演出が微妙という点に目をつぶれば、
ボーナス軽い、初当たりそこそこ軽い、一撃性能有と
私的に完成度が非常に高く感じました。

リアルに、
めちゃくちゃ楽しくて
現時点で今年No1候補です。

以上。



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【詳細報告版】【エレコ】バジリスク3(バジリスク〜甲賀忍法帖〜Ⅲ) おそらく設定6ツモ? 争忍の対戦人数等を含めて細かく記載!ってことで7000G近く打って、CZ、BT供に軽いけど、常に下皿プレイのこれが新基準設定6!?っても、安定感的にはさすが高設定?・・・最終的に事故って勝ちましたが何か?

深緑の女魔術師です。

二日前の詳細版です。

投稿が遅くなってしましました・・・

先に、詳細の解析が出てない故に、
安定感と弱チェリー及び各種数字より、
勝手に設定6だと思ってます。

故に、間違ってる可能性大です。


さて、


毎度のことながら、
実践履歴と写真があるぐらい。

需要がありそうなので、
ボーナス重複も一応データ化しておきます。


@朝一



グランドオープン数日目ですが、
時差オープンだったので、打ってきました。

店の入口等を考慮して、
メインの入口付近の角をゲット。
入店して間違いなく目が入るポジション。

当初は角2を抑えましたが、
初心に帰ってグランドオープン後なのに、
へこんでいる角に変更しました。

正直これが正解だったか不明です。
最初に抑えた角2は、
私の台以上にCZ入りまくりでした。
中々解除出来ず、伸び悩んでました。

正直、隣が設定6なんでは??
って今でも思ってます。



@実践経過



自分がメモったものをすべて記載。

仕様を知らない自分が悪いけど、
この台、周期CZ抽選タイプなのね。
周期到達でCZ当選だとずーっと思ってました。
どっかに、前兆発生回数に注目!
なんてあったので、バカじゃん?
って思ったけど、前兆≒周期到達濃厚ってことなのかな・・・

なので、策略の道?なる前兆について、
今回の実践経過でまったく考慮しておりませんので、
悪しからず・・・

というわけで、
以下、すごーい長い実践経過。

先に、
通常時のG数は、基本的データ機器のG数です。
故に、ボナ後は回転数が初期化されてます。
(正確にはボナ間でなくART間で書くべきだろうけど・・・)

また、ART中については、
追想の刻 → 争忍の刻 のため、
追想の刻開始Gを争忍の刻開始G数として表記。
(便宜上、非常に長くなるため)

ゲーム数 当選          備考1        備考2
110  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
169  伊賀衆撃退ミッション  1人          ×
220  人別帖ミッション    赤          ○
240  バジリスクタイム開始
$$   争忍の刻        7-7          ○、連撃有瞳術チャンス
$$   争忍の刻        6-8          ×
$$   争忍の刻        5-5          ×
125  バジリスクタイム終了  154枚

150  黄色バジリスクチャンス 弱チェリー

112  伊賀衆撃退ミッション  3人、CZ中巻物     ○
132  バジリスクタイム開始
1   争忍の刻        6-8          ○、連撃有
40   争忍の刻        6-5          ○
75   争忍の刻        4-4          ×
106  バジリスクタイム終了  192枚

283  人別帖ミッション    赤          ○
302  青バジリスクチャンス  チャンスベル     +1(バー揃い)
15   バジリスクタイム開始  朧画面開始
↓初の朧開始で、少しドキドキ
s_WP_20161205_13_16_32_Pro_バジリスク3_朧開始

終わってみれば、朧開始はレアでなかったので、
今思えばどーでもいい画像かも・・・

1   争忍の刻        5-7          ○爺仲間
35   争忍の刻        5-7          ×
68   争忍の刻        6-8          ○瞳術チャンス
107  争忍の刻        4-4          ×
144  争忍の刻        5-7          ○追想20G
199  争忍の刻        4-4          ○
225  争忍の刻        4-6          ○5人抜き
258  争忍の刻        4-6          ×
296  バジリスクタイム終了  666枚

145  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
291  伊賀衆撃退ミッション  3人、CZ中巻物     ○
313  バジリスクタイム開始
1   争忍の刻        4-6          ×
39   バジリスクタイム終了  52枚

34   伊賀衆撃退ミッション  4人、CZ中巻物、弱チェ ○
62   バジリスクタイム開始
40   争忍の刻        5-5          ○瞳術チャンス
74   争忍の刻        4-6          ○朧モード、瞳術チャンス
112  争忍の刻        4-4          ○
140  争忍の刻        4-4          ○
168  争忍の刻        5-5          ×途中ストック+1
215  争忍の刻        6-4          ○、連撃有瞳術チャンス
243  争忍の刻        4-4          ○
267  争忍の刻        5-5          ○
302  争忍の刻        4-4          ×夜背景
338  バジリスクタイム終了  601枚

んで、ART後に即CZ当選だったのですが
あれれ??

s_WP_20161205_14_55_53_Pro_バジリスク3_駿河城!?

所謂、ART確定の超期待のCZです。

で、さくっと引きを見せて??
s_WP_20161205_14_56_25_Pro_バジリスク3_駿河城強チェ!

これはもらいでしょ??

次Gに弱チェリーも引いて、
これはきっと!

って思ってら、金文字告知!
s_WP_20161205_14_56_56_Pro_バジリスク3_駿河城解除

ってなわけで、

29   駿河CZ         強チェ?       ○
41   バジリスクタイム開始  朧画面開始
339  争忍の刻        7-7          ○城背景
↓さすがの高継続率!ってことで初のお城です。
s_WP_20161205_15_00_54_Pro_バジリスク3_当然のお城?

ワクワクして消化するも・・・

382  争忍の刻        5-5          ○夜背景
415  争忍の刻        6-8          ○、連撃有
452  争忍の刻        5-7          ×
500  バジリスクタイム終了  845枚
↓画像名間違えましたが、4連・・・
s_WP_20161205_15_13_05_Pro_バジリスク3_3連がな

まぁ引き次第ですよね。

28   青バジリスクチャンス  リプレイ
↓おそらくリプレイ重複!
s_WP_20161205_15_15_08_Pro_バジリスク3_リプ重複

24   伊賀衆撃退ミッション  3人          ×
97   伊賀衆撃退ミッション  5人          ○巻物2、弱チェ2
115  バジリスクタイム開始  朧画面開始
1   争忍の刻        4-6          ×瞳術チャンス(終了画面で強チェリー)
35   争忍の刻        5-7          ○
68   争忍の刻        5-5          ○夜背景
109  争忍の刻        4-4          ×城背景
144  争忍の刻        4-4          ×
177  バジリスクタイム終了  293枚

23   伊賀衆撃退ミッション  3人          ○
55   バジリスクタイム開始  朧画面開始
178  争忍の刻        6-6          ×
220  バジリスクタイム終了  337枚

31   伊賀衆撃退ミッション  1人          ×
128  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
289  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
447  人別帖ミッション    赤          ○
496  バジリスクタイム開始
1   争忍の刻        4-6          ○
39   争忍の刻        4-4          ×
69   バジリスクタイム終了  140枚

9   伊賀衆撃退ミッション  5人          ○巻物一発抽選
↓巻物から一発で弦之介召喚!s_WP_20161205_16_39_49_Pro_バジリスク3_巻物一発召喚

このCZって、人数での一発抽選?
(途中の小役は関係なし??)

ってか、その後にありえない出目が・・・
s_WP_20161205_16_40_30_Pro_バジリスク3_しかもリーチ目(笑)

弱チェリー??
と思いきや払い出しなし!

ってことで、

18   黄色バジリスクチャンス 巻物?単独?        +1(バー揃い)
 巻物後に普通のハズレ目だったため、
 正直、単独なのか巻物重複なのか不明・・・

XX   バジリスクタイム開始  朧画面開始
70   争忍の刻        4-4          ○
102  争忍の刻        5-5          ○瞳術チャンス
137  争忍の刻        5-7          ×
174  バジリスクタイム終了  504枚

82   伊賀衆撃退ミッション  3人          ×
107  伊賀衆撃退ミッション  3人          ×
173  伊賀衆撃退ミッション  4人          ×強チェ一気に2人->4人
199  人別帖ミッション    赤          ○内部上RT中
215  バジリスクタイム開始  そのまま入る
1   争忍の刻        5-5          ×
45   バジリスクタイム終了  99枚

17   人別帖ミッション    赤          ○
44   バジリスクタイム開始
46   争忍の刻        4-6          ○6人抜
73   争忍の刻        5-7          ×追想20G
119  バジリスクタイム終了  223枚

104  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
413  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
498  伊賀衆撃退ミッション  4人          ○
522  バジリスクタイム開始  朧画面開始
1   争忍の刻        5-5          ○追想20G、5人抜き?
57   争忍の刻        5-7          ○7人抜き、ストック
92   争忍の刻        5ー7          ○
122  争忍の刻        10ー8         ○
↓初の10人!
s_WP_20161205_18_20_06_Pro_バジリスク3_10対8

182  争忍の刻        4ー4          ✕
228  バジリスクタイム終了  320枚

180  黄色バジリスクチャンス 弱チェリー      バー揃い
11   バジリスクタイム開始
1   争忍の刻        4ー5          ✕
31   バジリスクタイム終了  238枚

86   伊賀衆撃退ミッション  3人          ○
114  バジリスクタイム開始  朧開始画面
1   争忍の刻        7ー7          ○
49   争忍の刻        4ー6          ○
89   争忍の刻        4ー4          ○
124  争忍の刻        5ー7          ○
159  争忍の刻        6ー6          ○朧モード
186  争忍の刻        4ー4          ○
216  争忍の刻        4ー4          ○
247  争忍の刻        5ー5          ○
285  争忍の刻        4ー4          ✕
315  バジリスクタイム終了

142  伊賀衆撃退ミッション  4人          ○卍谷経由
177  バジリスクタイム開始  朧開始画面
1   争忍の刻        4ー4          ○夜背景、ストック+1
XX   黄色バジリスクチャンス 巻物?
22   青バジリスクチャンス  単独?
24   バジリスクタイム再開
30   争忍の刻        5ー5          ✕
68   争忍の刻        4ー6          ○、連撃有瞳術チャンス
104  争忍の刻        5ー7          ○瞳術チャンス
135  争忍の刻        5ー6          ○、6人抜き負けなし瞳術チャンス
158  争忍の刻        4ー4          ○瞳術チャンス
190  争忍の刻        6ー6          ○、連撃有瞳術チャンス
221  争忍の刻        5ー5          ○
254  争忍の刻        4ー6
287  争忍の刻        4ー6          ✕
320  争忍の刻        10ー8
XX   黄色バジリスクチャンス 弱チェリー      ストック+1
↓争忍中でしたが、以下のような告知
s_WP_20161205_20_39_49_Pro_バジリスク3_花火柄の次回!?

からの?

↓確定!
s_WP_20161205_20_40_03_Pro_バジリスク3_花火柄の確定

XX   バジリスクチャンス再開
358  争忍の刻        7ー5          ○婆、ストック+1
389  争忍の刻        5ー4          ○
425  争忍の刻        6ー6          ✕
464  争忍の刻        7ー7          ○瞳術チャンス
501  争忍の刻        10ー8         ○
562  争忍の刻        6ー6          ○ストック+1、瞳術チャンス
609  争忍の刻        7ー5          ○ストック+1
XX   帰国収集?                  ✕瞳術チャンス
↓すいません、漢字苦手です・・・
 鬼哭啾啾と書いて、きこく-しゅうしゅう と読むらしい。
s_WP_20161205_21_15_01_Pro_バジリスク3_なんたらかんたら

こんだけ打って、漸く当たった感じで、
ここで勝てば超瞳術チャンス確定!
負けても、瞳術チャンス確定!
という、差が歴然ですね・・・

打てばわかるけど、
瞳術チャンスは、単なる20Gの疑似ボーナス(笑)

弱チェリー引くも、余裕で負け(笑)

655  争忍の刻        5ー7          ○
693  争忍の刻        4ー6          ✕爺
725  争忍の刻        5ー7          ○瞳術チャンス
752  争忍の刻        4ー4          ✕
780  バジリスクタイム終了  2236枚
↓惜しくもエンディング見れず・・・
s_WP_20161205_21_29_34_Pro_バジリスク3_一撃終了

割と頑張って2000枚でした。

11   人別帖ミッション    赤          ✕

34   辞め

@データ(ユニメモ)



諸注意として、
ユニメモってBTの回数カウントしないのね・・・
BTってか争忍の刻の回数?
最後に、遊戯履歴を写真撮ってよかったです。。。
危うく答え合わせできないとこでした。

SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜Ⅲ
2016年12月05日 21時37分
■プレイ数
総プレイ数 6591G
通常プレイ数 3089G
ARTプレイ数 3502G
■小役回数
弱チェリー 126回
強チェリー 33回
巻物リプ 69回
共通ベル 588回
チャンスベル 16回
■BB関連
白BB回数 0回
黄BB回数 5回
青BB回数 3回
一般BB中ART当選回数 1回
BB中瞳術揃い回数 3回
■CZ関連
伊賀衆撃退ミッション回数 21
人別帖ミッション回数 6
駿府城ミッション回数 1回
■ART関連
バジリスクタイム突入回数 16回
バジリスクタイム最大継続回数 22回
バジリスクタイム総ゲーム数 2894G
鬼哭啾々回数 1
瞳術チャンス回数 17回
真瞳術チャンス回数 0回
甲賀10人状態発生回数 3回
朧状態発生回数 2回
争忍の刻中ベル連MAX回数 9回
争忍の刻最大継続ゲーム数 48G
■伊賀衆撃破人数
 ・弾正 11人
 ・丈助 26人
 ・地虫 8人
 ・お胡夷 11人
 ・刑部 9人
 ・将監 37人
 ・左衛門 88人
 ・豹馬 78人
 ・陽炎 68人
 ・弦之介 66人
■その他
ロングフリーズ発生回数 0回
ミッション達成率 42%
TOTALミッション達成率 61%


@マイデータ



先日乗せた表
バジリスク3一部データ
項目確率
総プレイ数6591
通常プレイ数3089
■小役回数
弱チェリー12652.31
共通ベル58811.21
■CZ関連
伊賀衆撃退ミッション回数21147.10
人別帖ミッション回数6514.83
駿府城ミッション回数13089.00
CZトータル28110.32
■ART関連
バジリスクタイム突入回数16193.06



また、
無駄に状態別の小役をカウントしてました。
今思えば、まったく無意味ですね。

バジリスク3一部データ
状態別小役通常時CZHZART瞳術合計
弱チェリー5251616125
強チェリー151013433
巻物307027569
レアベル60010016



ボーナス重複
黄色BC回数確率
弱チェリー32197.0
単独?16591.0
巻物16591.0
青BC
チャンスベル16591.0
リプレイ16591.0
単独16591.0


ごめん、記事書くの面倒なので、
適当に流します・・・


@設定判別



雑誌等のデータを当てにした上で、
弱チェリー確率、
古典的なCZ,ART当選率を考慮して、
現時点で設定6だと思ってます。

正直、CZ中のART当選率に差がある?
隣はかなりてこづってはまってた印象。
まぁ自分のヒキかもしれない。
防衛戦も3人いればどうにかなる印象。
故に、どーにか当たる印象。

ただ、隣は私以上にCZが軽かったです。
いわゆる謎連のCZが多発。
そんな隣の私が200前後はめて心配になりました。。。
(上記の通り、合算上110ですが、それでも軽く感じた隣)

まぁ終わってみれば、
CZ、ART共に軽くひさびさに高設定っぽい、
安定した台を打つことができた感じです。



@感想



昨日の記事に書きましたが、
これで中間以下であれば、
バジリスク3は良台です。

確かに出玉性能はあれですが、
そこそこなヒキがあれば大ハマりもなく、
非常に遊びやすい印象です。

ただ、これが設定6等であれば、
意見は違いますね。。。

確かに安定感は評価できますが、
ひたすら下皿プレイです。

そこに一撃が決まって、
漸く箱に届く感じ。

大敗はしづらいけど、
快勝もしづらい印象ですね。

朧開始がそこそこ多く、
確かに500枚前後はゲットできますが、
少しはまると全部持ってかれます。。。

ネット上で下皿プレイ的なカキコを
確かに見ましたが、正にそんな感じ。

ただ、怪しいながら自力性を感じたので、
高設定を打てるのであれば、
打ってもいいかな?って感じです。

ただ、終始不安になる動きですけどね。。。
一瞬で出玉がなくなる感じは、
ノーマルタイプぽい履歴が正しいのかもね。

個人的にはエヴァ打ってる感じ。
(BBの獲得枚数内で当たり目指す感じ)



@自力性???



とにかく出来レっぽい感じ。
ベル連しても、勝てなかったりと。。。

まずね、ストックかもだけど、
敗戦後の謎の復活。

更に、最終Gにレア小役引いて
復活を見ると、
今までのヒキはなんだったのか??

一番怪しいのは、
ラストの天膳戦ですね。

もうね、どーゆう勝率なの??

4―1という超絶有利な場面で、
何故に勝てなくて、たまにさくっと勝つの??

敗戦濃厚は、1-3の弦乃介ピンね。
大抵夜叉丸ですが、強いね。
2回ぐらい耐えるけど、
3回目はアウトです。
ガルパンのような、とりあえずラストまで行く!
っていう作りでないです。
ベル引こうが攻撃すらしません。

もうね、謎です。

もしかすると、個別にHP設定があるのかもね。
そう思うぐらい謎の耐えが発生します。

自力性を感じるのはレア小役のみ。
それも、天膳戦のみね。
天膳前のレア小役は正直引き損です。
確かに教チェリーから複数撃破もあるけど。。。


@個人的な感想



ちょい打ちには向くと思う。
数千円でCZ入って、そこそこな自力性のART.
終日打つ場合は、高設定でないと死ぬと思う。

頑張って500枚前後。

そっから当たり引けないと即ロスト。。。

ただ、これが新基準機の本来の姿なのかもね。

以上。



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【簡易報告版】【エレコ】バジリスク3(バジリスク〜甲賀忍法帖〜Ⅲ) おそらく設定6ツモ!?ってことで、ほぼ終日でとりあえず快勝ですってことで、参考のユニメモと一部データのみ投稿。

深緑の女魔術師です。

というわけで、予告通り?
打ってきました。

件名のとおり、
バジリスク3ね。

s_WP_20161205_18_20_10_Pro_バジリスク3_10耐8

良い絵がないので、
適当に10対8を添付。

先日、絆はどーにも好きでないことが
わかったので、今後長い付き合いになるであろう、
バジリスク3を真面目に打ってきました。

ま、件名の通りなわけで・・・

っても、解析出てないので、
推定になってます。

ただ、今年打ったいろんな台に比べて、
安定感が抜群だったため、きっと設定6もしくは高設定だと思う。

仮にこれで中間もしくは、低設定であるなら、
バジリスク3はかなりの良台になるかと。

簡易とあるように、
前回同様にデータのみとさせてもらいます。


@データ1 ユニメモ



SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜Ⅲ
2016年12月05日 21時37分
■プレイ数
総プレイ数 6591G
通常プレイ数 3089G
ARTプレイ数 3502G
■小役回数
弱チェリー 126回
強チェリー 33回
巻物リプ 69回
共通ベル 588回
チャンスベル 16回
■BB関連
白BB回数 0回
黄BB回数 5回
青BB回数 3回
一般BB中ART当選回数 1回
BB中瞳術揃い回数 3回
■CZ関連
伊賀衆撃退ミッション回数 21
人別帖ミッション回数 6
駿府城ミッション回数 1回
■ART関連
バジリスクタイム突入回数 16回
バジリスクタイム最大継続回数 22回
バジリスクタイム総ゲーム数 2894G
鬼哭啾々回数 1
瞳術チャンス回数 17回
真瞳術チャンス回数 0回
甲賀10人状態発生回数 3回
朧状態発生回数 2回
争忍の刻中ベル連MAX回数 9回
争忍の刻最大継続ゲーム数 48G
■伊賀衆撃破人数
 ・弾正 11人
 ・丈助 26人
 ・地虫 8人
 ・お胡夷 11人
 ・刑部 9人
 ・将監 37人
 ・左衛門 88人
 ・豹馬 78人
 ・陽炎 68人
 ・弦之介 66人
■その他
ロングフリーズ発生回数 0回
ミッション達成率 42%
TOTALミッション達成率 61%

ミッション結果はゴミっぽいで、
最後に貼り付けておきます。


ピックアップデータとして、



@データ2 ピックアップ



バジリスク3一部データ
項目確率
総プレイ数6591
通常プレイ数3089
■小役回数
弱チェリー12652.31
共通ベル58811.21
■CZ関連
伊賀衆撃退ミッション回数21147.10
人別帖ミッション回数6514.83
駿府城ミッション回数13089.00
CZトータル28110.32
■ART関連
バジリスクタイム突入回数16193.06


参考値レベルで、いずれの数字は良いかと。
共通ベルだけなんだか・・・って感じかもです。


@感想



最大ハマりは489Gと
大きなハマりは発生しませんでした。
むしろ、これ以上ハマると出玉なくなります。。。

終日通して、とにかく下皿プレイでした。。。

序盤に箱が少し見えて、
少しだけ箱に移したところ、
痛恨の496Gハマりで下皿枯渇。。。

これで一気に差枚が0になりました。

そっから、盛り返して
最後にドッカーンって感じです。。。

差枚上2500枚ほど勝ったのですが、
ほぼ最後の一撃のおかげです。。。

何度か事故契機はあったと思うんですが、
なかなか大事故は起きず。。。

なので、高設定でもしっかりとした一撃がないと
厳しいというのがよくわかりました。

打ってて、差枚1000枚いけば
きっといいほうじゃない??
ってぐらい、増えないんですよね。。。

ATに関してですが、
自力性をまったく感じません。。。

自力性を感じるのは、
ラストの天膳時のレア小役ぐらいじゃない??

とりあえず、つかれたので詳細は
きっと明日です。

以上・・・

の前に以下ミッション結果

ミッション結果



通算ミッション達成率:61%

No.02 累計プレイ日数2日目 2016/12/05 ★ 達成
No.10 累計バジリスクタイム10回 2016/12/05 ★ 達成
No.15 累計争忍チャレンジ10回 2016/12/05 ★ 達成
No.16 累計争忍チャレンジ25回 2016/12/05 ★★ 達成
No.20 累計バジリスクチャンス5回 2016/12/05 ★ 達成
No.21 累計バジリスクチャンス10回 2016/12/05 ★★ 達成
No.24 累計瞳術チャンス突入10回 2016/12/05 ★★ 達成
No.29 1000遊技達成 2016/12/05 ★ 達成
No.30 3000遊技達成 2016/12/05 ★★ 達成
No.31 5000遊技達成 2016/12/05 ★★★ 達成
No.33 獲得枚数1000枚達成 2016/12/05 ★ 達成
No.34 獲得枚数2000枚達成 2016/12/05 ★ 達成
No.37 争忍チャレンジ突入 2016/12/05 ★ 達成
No.38 争忍チャレンジ5回 2016/12/05 ★★ 達成
No.39 争忍チャレンジ10回 2016/12/05 ★★★ 達成
No.40 争忍チャレンジ20回 2016/12/05 ★★★★ 達成
No.41 バジリスクタイム当選 2016/12/05 ★ 達成
No.42 追想の刻第5話到達 2016/12/05 ★★ 達成
No.43 追想の刻第10話到達 2016/12/05 ★★★ 達成
No.44 追想の刻第15話到達 2016/12/05 ★★★★ 達成
No.45 追想の刻第20話到達 2016/12/05 ★★★★ 達成
No.46 バジリスクチャンス当選 2016/12/05 ★ 達成
No.47 バジリスクチャンス3回 2016/12/05 ★★ 達成
No.48 バジリスクチャンス5回 2016/12/05 ★★★ 達成
No.49 瞳術チャンス当選 2016/12/05 ★★ 達成
No.50 瞳術チャンス5回 2016/12/05 ★★★ 達成
No.51 伊賀衆100人撃破 2016/12/05 ★★★★ 達成
No.54 50G以内にART当選 2016/12/05 ★★★ 達成
No.55 伊賀衆撃退ミッションクリア 2016/12/05 ★★ 達成
No.56 人別帖ミッションクリア 2016/12/05 ★★ 達成
No.57 駿府城ミッションクリア 2016/12/05 ★★★ 達成
No.58 卍谷月下ステージ移行 2016/12/05 ★★★ 達成
No.59 瞳術揃い 2016/12/05 ★★★ 達成
No.60 「甲賀忍法帖」が流れる 2016/12/05 ★★★ 達成
No.62 追想の刻継続 2016/12/05 ★★★ 達成
No.63 朧モード 2016/12/05 ★★★ 達成
No.64 甲賀10人状態 2016/12/05 ★★★ 達成
No.65 駿府城で争忍バトル 2016/12/05 ★★★★ 達成
No.66 3人抜き達成 2016/12/05 ★★★ 達成
No.67 5人抜き達成 2016/12/05 ★★★ 達成
No.69 無双連撃 2016/12/05 ★★★ 達成
No.70 無双連撃で勝利 2016/12/05 ★★★ 達成
No.71 鬼哭啾々 2016/12/05 ★★★★ 達成
No.75 「想い人に辿り着け」成功 2016/12/05 ★★ 達成
No.76 「百地の主を捕えろ」成功 2016/12/05 ★★ 達成
No.77 「幻の秘湯を探し出せ」成功 2016/12/05 ★★ 達成
No.78 「和睦の舞を演じきれ」成功 2016/12/05 ★★ 達成
No.79 「朝霧の決断」成功 2016/12/05 ★★ 達成
No.80 「塩倉からの脱出」成功 2016/12/05 ★★ 達成
No.81 「夜霧の忍法勝負」勝利 2016/12/05 ★★ 達成
No.84 バジリスクタイム開始画面朧 2016/12/05 ★★★ 達成
No.86 「相思相殺」において夜叉丸撃破 2016/12/05 ★★★ 達成
No.87 「胡蝶乱舞」において蛍火撃破 2016/12/05 ★★★ 達成
No.91 破幻の瞳 2016/12/05 ★★★ 達成
No.92 甲賀ミッション成功 2016/12/05 ★★★ 達成
No.93 闇七夜チャンス成功 2016/12/05 ★★★ 達成
No.94 必殺忍法発生 2016/12/05 ★★★ 達成
No.95 複数人撃破発生 2016/12/05 ★★★ 達成
No.96 次回予告発生 2016/12/05 ★★★ 達成

以上。


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【詳細報告版】【NET】凪のあすから 実践3回目 ほぼ終日実践結果!ってことで全26話達成&きっと中間っぽいけど、差枚1500枚の大満足な勝利です。

深緑の女魔術師です。

先日の実践結果の詳細版です。
詳細版と言っても、
ボーナス履歴が載ってるだけかもですが・・・

さっそく


@実践経過



先に断っておくと、
データ記載漏れが結構ありました・・・

以下、実践履歴上2個のボーナスが抜けてます。
何度か確認したけど、間違いなく漏れ。。。

うーん、残念。

で、G数、当選、契機 という感じで表記。
仕様上、EC終了、EG終了でいったん区切ってます。
RT後のG数は、実際のボナ間でないのであしからず。

ゲーム数 当選   備考(重複等)
167  黄色7BB スイカ
11   EC終了
25   EG終了

119  青7BB  スイカ
15   EC終了
23   EG終了

$$   黄色RB  弱凪
↓高設定示唆でドキドキ!?
s_WP_20161123_09_40_39_Pro_凪のあすから_RB中用語解説!

18回引いて4回見れたので、
下でも見れるのでは?

18   青RB   スイカ
↓なんとなく5年の美海を捕捉
s_WP_20161123_09_43_33_Pro_凪のあすから_5年後の美海!

352  黄色7BB 弱凪
25   EC終了  入賞出来ず(笑)

92   黄色RB  単独?
1   EP開始  スペシャルリプレイ
29   EP終了

31   赤RB   スイカ

76   赤RB   リプレイ

317  青7BB  凪
21   EC終了
25   EG終了

58   青7BB  凪
22   EC終了
50   EP終了

258  青RB   リプレイ
1   EP開始  スペシャルリプレイ
51   EP終了

360  黄色RB  弱凪

101  ー    追加投資開始(5k目)

105  黄色RB  強凪

675  辞め?

いやー心折れますね。。。
で、俺スロ保存しようと思ったら、
あと少しで3000G!

ってことで、追加1kだけ入れよう!

すると!?

↓本日初の!!!ナビ
s_WP_20161123_13_39_03_Pro_凪のあすから_!!!

で、出目はスイカっぽいけど??

↓期待できるカットイン(要くん)
s_WP_20161123_13_39_41_Pro_凪のあすから_要カットイン

すると??

あぁ・・・

やっと当たったのね。

ってことで、リーチ目リプの一種??
s_WP_20161123_14_00_32_Pro_凪のあすから_リーチ目リプ?

685  赤7BB  スイカ
19   EC終了
25   EG終了

184  赤RB   弱凪

128  赤RB   景気不明

17   赤7BB  スイカ
16   EC終了
25   EG終了

138  黄色7BB リプレイ
13   EC終了
24   EG終了

$$   黄色RB  リプレイ

106  青7BB  凪?
20   EC終了
15   EG終了
$$   青7BB  リプレイ
$$   EC終了
25   EG終了

113  赤7BB  強凪
15   EC終了
25   EG終了

124  赤7BB  強凪?
19   EC終了
25   EG終了

12   赤RB   強凪

314  黄色7BB 強凪
10   EC終了
25   EG終了

69   青7BB  強凪
↓待望の14話目!
s_WP_20161123_16_47_48_Pro_凪のあすから_14話以降

ずーっと聞きたかった、
ebb and flow が漸くきけました。

17   EC終了
25   EG終了

14   赤7BB  強凪?
17   EC終了 
25   EG終了

64   赤7BB  弱凪
20   EC終了
50   EP終了

64   赤7BB  単独?
13   EC終了
50   EP終了

128  青7BB  強凪
19   EC終了
25   EG終了

347  青7BB  強凪
18   EC終了
25   EG終了

38   赤7BB  単独?
14   EC終了
50   EP終了

653  黄色7BB 弱凪
11   EC終了
25   EG終了

んで?

左バー狙いからの黄色7滑り!?

ってことで、右に赤7を狙いまして・・・
s_WP_20161123_19_46_57_Pro_凪のあすから_お、これは1枚役!?

ってなわけで、
待望の1枚役ゲットです!
s_WP_20161123_19_47_46_Pro_凪のあすから_1枚役Aでした

ってうれしいけど、バケ・・・
s_WP_20161123_19_48_38_Pro_凪のあすから_バケ・・・

79   赤RB   1枚役
↓ほぼ5人絵だったけど、待望の新しい絵!
s_WP_20161123_19_49_42_Pro_凪のあすから_漸く見た違う入賞画面

偶数示唆らしいですが、
これ出現率恐ろしく低い??

76   黄色RB  単独?
↓さすが主人公!ってことで、単独?1枚役こぼし?
s_WP_20161123_19_57_17_Pro_凪のあすから_ひかるカットイン

んで、再度黄色7滑りから、
右リールに赤7フォロー??

あれ?
s_WP_20161123_20_19_02_Pro_凪のあすから_あ、1枚役リアルこぼし・・・

ええ、この段階でもう1個の1枚役が
ここまで滑ると把握できず・・・

なので、上記はリアル1枚役こぼしです(笑)

まぁ、すぐにうろこ様から告知ありました。
s_WP_20161123_20_19_26_Pro_凪のあすから_当然ボーナス告知


220  青7BB  1枚役?
16   EC終了
25   EG終了

183  赤7BB  単独?
17   EC終了

$$   赤7BB  1枚役
↓本日のベストショットの1枚役獲得絵!
s_WP_20161123_20_43_44_Pro_凪のあすから_1枚役!ベストショット

確定してる状態っていうのも◎

22   EC終了
25   EG終了

ちなみにEC中にたまたまスイカを取りこぼしたのですが、
どうやらスイカと1枚役が同時当選みたい。
s_WP_20161123_20_50_03_Pro_凪のあすから_ん、スイカだけど??

もう1個は凪の重複?
(ハーレムの強チェリーのように・・・)

なので、1枚役揃ったけど
種無しだった!

っていう方は、おそらくスイカこぼしです。

44   赤RB   スイカ

222  黄色RB  強凪
↓強凪+まなかカットインより
s_WP_20161123_21_14_34_Pro_凪のあすから_まなかカットイン

109  赤RB   単独

で、感動の26回目のBBへ!

ってことで、赤字おふねひき!
s_WP_20161123_21_28_37_Pro_凪のあすから_赤字おふねひき

最後まで演出を見てしまったけど、無事成功!
s_WP_20161123_21_29_14_Pro_凪のあすから_おふねひき成功

38   黄色7BB 強凪
↓最後ぐらいしっかり縦で撮影
s_WP_20161123_21_29_53_Pro_凪のあすから_26回目のBB

2   EC終了

・・・最終話見たかったです。。。
こんなときに、限ってEP入賞・・・

でもね、問題なかったよ。

23   EP終了

↓さゆからうれしいボーナス告知!
s_WP_20161123_21_35_25_Pro_凪のあすから_さゆからボーナス告知

しかも、BB!

24   赤7BB  スイカ

↓ってなわけで、待望の最終話
s_WP_20161123_21_38_45_Pro_凪のあすから_最終話

10   EC終了

25   EG終了

↓最終画面
s_WP_20161123_21_43_09_Pro_凪のあすから_エンディングお疲れ様でした

1   辞め


@データ



昨日のBB回数間違ってました・・・
正しくは27回でした。

凪のあすからデータ
項目確率
回転数7440
BB27275.56
RB18413.33
合算45165.33
小役
ベル8418.85
スイカ9975.15
弱凪11763.59
強凪39190.77
BB中616
中段ベル778.00
EC中402
ハズレ705.74
EG中739
ハズレ6012.32
その他
確定画面23
三人1669.6%
二人417.4%
まなか313.0%
RB入賞18
五人1583.3%
ふたり316.7%
RB中18
メインキャラ633.3%
サブキャラ633.3%
五年後211.1%
用語解説422.2%
終了画面39
四人2051.3%
三人1333.3%
まなかちさき615.4%


重複は面倒なので省略。

トータル投資は24k
コイン的な回収は1684枚。
ま、交換率の兼ね合いで微妙な勝利です。。。

うーん、ベル確的に中間だと思いたい。

ただ、合算は設定1っぽいね。
っても、RBは誤差範囲なので、
きっと設定4じゃない??
終了画面は奇数よりだけど、
RB入賞画面の偶数示唆を少し意識して・・・


@台的な感想



あー楽しかった。
ってことで、合算は絶賛低設定ですが、
私的に中間だと思ってます。

やっぱりNETさんのノーマルは楽しいです。
素直に楽しいと思えたので、
結局最後まで打ち切ってしましまいた。

最後まで続けた理由は、
正直ストーリーを全部見直したかっただけ。
つまりはBB26回引きたかったのです。

BB獲得枚数はあれですが、
その分はRTで補ってる感じ。
補ってるのは、
枚数的な部分とコインを
減らさずに抽選されるという意味で。

偽物語のようなつけてみました。
って感じのRTでないですね。

問題は、RTの台としての扱い。
おそらく台のデータはRTをボナ中と認識させる
フラグ管理っぽいです。

つまりはプリズムナナA仕様です。

故に、俺スロやらずに遊ぶ方は、
データ取りや合算確認に騙されないように。

俺スロやらずにデータととる場合は、
RTと通常時と別にカウントをおすすめ。
RT中のボーナス当選でさらにバグると思う。
(入賞までの小役等)



@実践感想



途中の685Gハマりは精神的に心が折れてました。
隣に設定4以上濃厚台がちょうど空いたけど、
せっかくなので、1台を打ち切りたいと思ったのです。
(出来れば同じ台をいっぱい打ちたい人)

ま、迷って打って、もう無理!
って思って俺スロ確認したら、
残り18Gだかで3000Gだったのですよ。

なので、あと1k続けよう!

って思ったところで、BB当選!


すごーい嬉しかったです。

そっから、流れが変わって、
100G台でボーナスがそこそこ引けて
気づいたら隣が埋まってました。

いやはや設定4以上はすごいね。
私が積み上げたボーナス回数を
一気に抜かれそうになりました。
(回転数上1000G近く差があるのに)

リアルに移動すればよかったと思いました。
レア小役の落ち方も目に見えてよかったし。

まぁ、途中で痛恨の1000ハマりして、
キレて帰ってました。

脱線

そっからボーナス重ねて、
待望の『ebb and flow』を聴いた時は、
涙で出そうになりました。

さらにボーナス重ねて見えてくる26回目のBB!

話進めるごとに、原作知ってるので
涙でそうでした。

26回目引いたときは、
ガッツポーズが出そうなくらい嬉しかったです。

発展演出が赤字のおふねひきとすごいね。
もっともこのおふねひきは、あかりさんなんだよね・・・
なんでこっちなんでしょうか?
ま、美海の演出が別に使われてしまったためですね。

最後のEP入賞は正直呪いました。
うれしいけど、自分は普通のEGが見たかった。。。

そんな中で、27回目を引いた際は
よかったとすごく思いました。

なので、最後はすこし早めにEG入賞させました。
パンクはやだし、再度EPも嫌なので。。。


@演出編



さて、

ハーレム以上に種無し有無の察しやすい
感じがしたためか、
レア小役後のガッカリ感がはんぱないです。

まず、レア小役時に発展するかしないか?
しない場合、高確率で種無しを疑ってよいです。
ここで言う発展は次G発展も含みます。

で、発展しない場合、
次Gにチャンスアップをが無ければ諦めましょう。
(単独?1枚役は無演出が多そうですが・・・)

で、ボナ判別をするわけですが、
現在最速手順だと1Gで見事にわかるとかわからないとか・・・

わたしはバービタからでやってました。

まず、下段バー停止から左に3連7狙いをして、
枠上に赤7停止または下段赤7停止からのハズレ
の時点で高確率ではずれです。
黄色RBの場合、左上段に赤7停止から外れます。

万が一、バービタをしくじったBBだった場合、
左リールに3連図柄が止まる等の出目になります。

故に、種無しの有無がわかりやすいのなんの。

さらにボーナス当選時はリプ確率が大幅にアップしますので、
ボーナス判別段階で、あれれ?って感じ気づく感じ。

まぁ、それはどの機種でも言えることですので、
しょうがないですが、当たったときのうれしさが
それを超えるのでよしとします。

次いで、演出について。

多くの方がハイワロ過ぎる!
って思ったかもしれない。

どーにもこーにも
ナビゲータの演出頻度が強い引数な模様です。

高の場合、とりあえず発展させとけ!
って感じみたいです。

またチャンスアップ演出も発展段階で、
決まってるっぽく、1つ出れば、もう1個出るよ!
って感じに作られてる感じがしました。
(当然種無しだと分かってる状況もそれ)

もうね、十字架2を思い出しました。
赤字、チャンスアップすべてが意味をなさない。
当たるときは当たる的な・・・

上記がいやなら低のうろこ様をお勧めします。
リアルに演出が少ないです。
まれにハズレやベルで演出ありますが、
ほぼなく、演出=レア小役期待してよいと思いました。

あとは、通常時は色付き魚群またはカットイン待ちです。

仮に伴っても、
発展先がVS紡でハイワロです。

つまりは、演出バランスはあれってことです。


液晶付きのノーマルタイプを淡々と打つためにも、
多少のスパイスは必要なので、
せっかく制作してくれたものに
あれこれ言うのはやめましょう。


ってことで、終了。




とりあえず、私はすごい好き。

なので、週末また朝から打ちに行きます。
来週も再来週・・・


きっとハーレム2のように、
来年以降も打つと思います。


以上。




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【簡易報告版】【NET】凪のあすから 実践3回目 ほぼ終日の7400G!ってことで、本日はデータのみ(重複以外は載せてるつもり)ってことで、きっと中間でしたが、なんとか勝利です!

深緑の女魔術師です。

件名の通り、
ひっさびさにがっつり打ちましたね。

おそらく今年初の終日だと思います。
ま、8000G目標でしたが、
最後に満足な結果で終わったので、
良しとしてやめました。
(なぜか打つのに、時間かかって、
 7000G弱しか打てず・・・)

で、今日は簡易版といえど、
データだけは載せようとおもってます。

正直、実践経過も画像も要らんだろうので、
データメインです。

以下となりました。

凪のあすからデータ
項目確率
回転数7440
BB28265.71
RB18413.33
合算46161.74
小役
ベル8418.85
スイカ9975.15
弱凪11763.59
強凪39190.77
BB中616
中段ベル778.00
EC中402
ハズレ705.74
EG中739
ハズレ6012.32
その他
確定画面23
三人1669.6%
二人417.4%
まなか313.0%
RB入賞18
五人1583.3%
ふたり316.7%
RB中18
メインキャラ633.3%
サブキャラ633.3%
五年後211.1%
用語解説422.2%
終了画面39
四人2051.3%
三人1333.3%
まなかちさき615.4%



画面系で数字があってないのは、
メモってないデータ。

補足として、
凪の強弱が極めて怪しいです。
なので参考値でお願いします。

ベルは5000Gまで8.5余裕でした。
なので、ここまで追った感じです。

ま、気づくとあんまり良くない数字です。

ちなみに隣が設定4以上濃厚の演出が出てました。
(確定画面で5年後)

朝一すぐくらいだったので
空いた時点で移動すべきでした。

が、いろいろあって移動を辞めました。

ま、結果オーライでしたね。

きっと、中間あるかないかって感じですが
最終的に差枚もプラスで大満足です。

液晶を見なければ、
ハーレムエースっぽく遊べます。

演出等については、
あす書く予定です。

大事なこととして、
順押しがやはり優秀ですね。
1枚役が取れるので、結果として一番良い。
s_WP_20161123_20_43_44_Pro_凪のあすから1枚役2_

上記の通り、スイカ頭も黄色7まで滑ること確認。
(スイカ滑り時はスイカ確定っぽいので、
 中リールにビタ押し等不要っぽい)

取り急ぎ、以上です。




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ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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かれんだー
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