【メーシー×藤商事】緋弾のアリア × 魔法少女まどか★マギカ2 私的な今年の新台レビュー用に再実践 ・・・ どっちもやはりきついね ・・・ 初さやかちゃんCZはお預け & マミさんに友達は居ないのでしょうか?

深緑の女魔術師です。

今年も残り二日ですね・・・

そろそろ、
今年の新台まとめ記事でも書かないとなのですが、
それにあたり、どーしても2台をもう一度打ちたかったわけで・・・

件名の2台です。

藤商事:
 緋弾のアリア



初打ち時の記事が以下

http://enchantress2009.blog16.fc2.com/blog-entry-2651.html

私の初打ち時の評価として、
★4つを付けました。

ただ、この台本当に評価が悪いんですよね。
見向きもされないような台を覗くと、
世間一般的に、クソ台認定されている感じです。

重い出ないのスロとして、
よろしくないレッテルが貼られてます。

さて、実際どうなのだろうか?

初打ち時は、
正直、展開が良すぎたと思う。

あんな感じで遊べるのであれば、
誰だっていい評価をしてしまうよ。

ってことで、打ってきた。

先に・・・

当たりを引かずに捨てました。

今回に限っては、
当たりを引くことより、
通常時を再評価したかったため、
正直、満足な実践です。

では、いってみよう。



59G ランクE 猫探し(★★) ×

102G しゅらバトル +10G
s_WP_20161229_12_08_20_Pro_緋弾のアリア_いらないしゅらバトル

まず、これいないよね?
ほぼ10Gのハイワロだし、
後述の通り、初当たりが遠い・・・

正直、しゅらバトルの保留上乗せは、
ART当たるまで無くならないぐらいの仕様でも
良かったのではないでしょうか?


109G ランクE 猫探し(★★) ×

168G ランクE 猫探し(★★) ×
s_WP_20161229_11_50_21_Pro_緋弾のアリア_ほぼこれ

ほんと、基本これ。

ランクは上がりませんし、
当たる気しないミッションしか出ない・・・

192G チャレンジミッション(弾丸上段揃い) 猫探し(★★) ×
漸く訪れるチャンス!
s_WP_20161229_11_44_03_Pro_緋弾のアリア_チャレンジミッション

が、解析がある現在は、
割とマシと言えど結構ツライんですよね・・・

強チェリー引けど、1匹って・・・
s_WP_20161229_11_46_18_Pro_緋弾のアリア_CM中の強チェリー

そもそも割り振りの最大が3ptってね・・・

264G ランクE 猫探し(★★)

304G ランクE ロザリオ(★★★) ×

365G ランクE 猫探し(★★) ×

368G チャレンジミッション(弾丸上段揃い) 猫探し(★★) ×

440G ランクC ロザリオ(★★★) ×
漸く頑張ってCランク!
s_WP_20161229_12_03_14_Pro_緋弾のアリア_頑張ってCランク

ええ、この武偵ランクの抽選がきついって。。。

武偵ランク抽選の低確、高確が確かにあると言えど、
1周期目以外はほぼ低確です。

故に、頑張って小役引けど、
強チェリーでほぼ30ptって・・・

そう、武偵ランクは表面上E,D,C,B,A表記だけど、
内部上は、0~100ptの数値です。

確かに強チェリー引けば、
最低1ランクは上がる!

弱チェリーも2回引けば、
最低1ランクは上がる!

が、問題は2つ。

まず小役はそこまで軽くない
弱チェ:1/70.5
強チェ:1/250

1周期に1度引ければ御の字です。

そして、一番の問題は、
ランク毎の抽選内容・・・

Eランク:0.78%(6.25%)
Dランク:2.34%(14.8%)
Cランク:4.69%(32.8%)
Bランク:15.6%(50.0%)
Aランク:50.0%(69.5%)
金Aランク:100%(100%)

今回のように頑張ってCランクにしても、
当選率は5%ないです。
カッコ内の数字は、ミッション高確時ですが、
ミッション高確になる可能性が特殊周期を覗いて5%・・・

超絶頑張ってA行って、半分って・・・

もうね、どうやって当てるねん。

って思います。

476G しゅらばとる +10G

482G ランクE 猫探し(★★) ×

535G ランクD ロザリオ(★★★) ×

586G しゅらばとる +15G

600 ランクC ヘリから狙撃(★★★★)
s_WP_20161229_12_18_50_Pro_緋弾のアリア_毎回これぐらいでもいいかと

10周期に漸く当たりそうな演出!
ランクC+しゅらばとる保留上乗せ+15G

ま、外れました。

正直、毎回これぐらいにならないと、
当たる気しません。

そんぐらい無理ゲーです。

シンデレラブレイド2がマシに思えました。

616G 辞め (内部529G)


うーん、無理です。

初打ち時に、
こーゆう展開を経験していれば、
当時の感想には行きつかなかったと思います。

解析も出た現在、
超絶無理ゲーな台だとよくわかりました。

ただ、唯一の評価点はコイン持ちですね。
ボーナスもあったので、
5スロにて投資は3kなので、
12kで600回転できた感じ。

もう10k入れれば天井は見えそうです。

まぁ、新基準故に、
当然のコイン持ちなわけで・・・


メーシー:
 魔法少女まどか★マギカ2



当時の初打ち記事
【初打ち】【詳細報告版】【メーシー】魔法少女まどか★マギカ2
ワルプルギスの夜から会心の610G乗せで残り1000G超えるも想像以上に伸びず・・・
キュゥべえチャレンジから裏マギカクエストも入ったし、
5000G弱打って4000枚出たので御の字?ってことで、楽しかったです。


こっちについては、
一応5000Gほど打ったので、
わざわざ打つ必要はないと思う・・・

けど、結局1回しか打ってなかったので、
どーせならと打ってみました。

以下実践

337G チャンス目 異色BB
 
チャンス目からさくっと初BB!
チャンス目重複率が優秀なため、
当たりやすい仕様はいいと思う。

ただ、フラグ3つで判別が分かりやすぎて、
種無し有無が分かりやすいのが・・・
(告知が遅い・・・)

26G BB? 魔女の結界(マミさん) ×
s_WP_20161229_15_27_44_Pro_魔法少女まどかマギカ2_魔女の結界マミさん

マミさんの場合、リプ、ベルで5%ほどでART抽選。
そして、弱レア小役なら12.5%でART抽選。

さきほどのアリアに比べると
はるかにまともな抽選内容かと。

まぁ10Gと少ない感じですが、
CZとしての抽選内容としては、
悪くない感じだと思います。

111G チャンス目 ほむらBB

XXXG 赤7揃い
s_WP_20161229_15_37_04_Pro_魔法少女まどかマギカ2_赤7揃い

前回3回?しか揃わなかったけど、
BB中の赤7揃い確率もそこまで薄くないのも〇
(1/137)


マギカラッシュ開始
マギカラッシュ終了
s_WP_20161229_15_43_59_Pro_魔法少女まどかマギカ2_ラッシュ終了

駆け抜けは想定通り。

ただ、さやかちゃんのセリフはあんまりです・・・
縮小したので見づらいけど、
「結構、地味ね・・・」って・・・


で、こっから大ハマり

チャンス目7スルー!

スイカ4スルー!

待望の初強チェリー!
ってことで、

600G 強チェリー 異色BB

このまま天井?
って思ったけど、当たってしまいまいた。

23G 強チェリー?BB? 魔女の結界(杏子さん)
s_WP_20161229_16_37_42_Pro_魔法少女まどかマギカ2_魔女の結界杏子さん

うーん、さやかちゃんCZ引けませんね・・・
これで通算11回目のCZなのですが、
未だにさやかちゃんCZ引けず・・・
(前回、マミさん4、杏子さん4、QB1)

164G 辞め


内容としては、悪くない感じ。

600ハマりしたけど、
BBもそれなりに引けて、
CZも一応入ったし・・・

ただ、この台に関しては、
初代の前兆演出が素晴らし過ぎたため。
今作の演出が大変残念なんだよね・・・

まったくアツさが分からないし、
「き、気のせい?」と言って突然終わったりと、
本当に同じメーカーが作ったのでしょうか?
と疑問符です。

ただ、抽選内容は解析が出た現在は、
悪くない数字なんですけどね。

通常時は前作を継承して、
スイカからCZにちゃんと入りますし、
CZ中の抽選内容も悪くない。

問題は、ART中でしょうね・・・
これについては、
前回嫌ってほどわかりましたが・・・

バジ3や北斗やらに比べれば、
遊びやすいスペックにまとまっているのが
素直な感想でしょうか?


さて、実践中に気になったのは、
件名の通りマミさんは友達いないのでしょうか?


例えば、杏子さんの望遠鏡から見える、
「ひとりで買い物か・・・」
s_WP_20161229_16_27_16_Pro_魔法少女まどかマギカ2_マミさん1

やら、学校で誰としゃべるわけでもおひとり様
s_WP_20161229_16_49_33_Pro_魔法少女まどかマギカ2_マミさん2

それでいて、一人ぐらし?

なんか実践中そればかり気になってしまいました。

以上。


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【藤商事】緋弾のアリア 実践2回目、やっぱり辛口?? にしてもART終了画面は何か示唆あるの??

深緑の女魔術師です。

2月17日の実践記事です。

というわけで、打ってきました。

旧イベだったこと、
アリア確認したかったこと、
それと、交換枚数が最近ホールのため。

前回インフィニットストラトスを打ったホールです。

前回、1否定で昇格有と少し?期待したわけです。
(先日、履歴を確認したらそのあと+5000枚出てました・・・)

ひさびさに、釜掘られた気分になりました。

で、来週のマジハロ5の実践ホールの候補
っていうのが一番の理由かもね。

さて、前置き置いといて実践記事です。

@1台目 緋弾のアリア 578G~

578G しゅらバトル +10G
↓初なので写メ(正直、見飽きます)
s_WP_20160217_19_30_40_Pro_緋弾のアリア_初しゅらバトル

585G 44G E ×
593G ??G E 強チャンス目
 チャレンジミッション ×
626G チャレンジミッション終了
679G 55G D ×
714G 33G しゅらバトル +15G
724G 37G E ×
789G 62G E ×
842G 49G E ×
889G ?? G しゅらバトル +15G
910G ??G しゅらバトル +10
947G 53G C ×
996G ??G B ○
 スイカ チャレンジミッション
↓さすがに優遇されて、あと1mでした。。
s_WP_20160217_20_06_31_Pro_緋弾のアリア_残り1とかあるのねn

???G バレットゾーン A 30G
???G VSジャンヌ ×
 アリア参戦も負け
???G 30G 126枚

コイン持ちはやはりよく、ここまでの投資は12kです。
にしても、部偵ランクAのジャンヌに負けるのは痛いね・・・

そして、AT後は当然のごとく、Eランクに転落・・・

29G 29G しゅらバトル +10G
44G 44G しゅらバトル +15G
70G 70G D ○
???G バレットゾーン 30G+25G
???G VSブラド ×
 アリア参戦も負け
???G 55G 87枚
↓これ通常の終了画面だと思う。
s_WP_20160217_20_25_23_Pro_緋弾のアリア_通常背景

59G 59G D ×
??G ??G しゅらバトル +10G
108G 33G? C ○
 強チェリーからの発展?
 CZ終了後に、チェリーを引いてしまったため、
 続行した結果、当たった感じです。
 (武偵ランクも上がってしまってやめられなくなりました)
???G バレットゾーン 30G+10G
???G VSブラド ×
 アリア参戦も負け
???G 40G 105枚

61G 61G E ×
辞め

1週目は、クリアPtがやはり低いのでしょうかね?

2台目 緋弾のアリア 5G~

となりが、即やめしたのでゲット。

??G ??G しゅらバトル +15G
??G 58G しゅらバトル +20G
58G 58G D
 強チャンス目 チャレンジミッション
 しゅらバトル中は確定??
↓しゅらばとる中に神引き!
s_WP_20160217_20_52_36_Pro_緋弾のアリア_しゅら中は確定?

が、レキのライフル演出で1㎜も動かず・・・

逆転から勝利となりましたが、内部確定??

???G バレットゾーン 30G+35G
???G バレット装填 [0->3]
???G VSブラド ○
???G バレットゾーン 30G
???G VSシャーロック ×
???G 95G 288枚
↓いつもと違う終了画面??
s_WP_20160217_21_06_36_Pro_緋弾のアリア_なんか違う??

 背景が違うような。。。

 なんかの示唆かな??

35G 35G D ×
 弱チャンス目からの発展のような。。。
 G数解除のCZを打つべきだった??

辞め

背景違いは何かの示唆?
(次回のpt優遇??)

@収支
15K投資の4.5Kバック

@感想
前回の展開が良すぎたことがわかった実践ですね。

ただ、遊べる印象は受けました。

演出は藤商事ですので、問題なし。
(RAVE打って抵抗は有)

それでも演出はひどいね。
前兆とみせかけて、発展せず。
これは、高確示唆??
(第3停止時に演出等)

ステージチェンジに強弱があり、
通常の白チェンジと赤帯の付いた強っぽいものもあり。
そして、さらに上を行く、
アリアが画面を切り裂く?ようなステージチェンジもあり。

困ったのは、小役からMAXベット押下イベント。
この演出は、ステップアップとなっており、続きが一応あります。
強い場合は、レバーを叩けという感じで継続します。
↓レバーは以下
s_WP_20160217_20_34_28_Pro_緋弾のアリア_レバーを叩け

ちなみに、弱チャンス目後で、
チャレンジミッション行かずに、
単なる武偵チャレンジ?でした・・・

問題は、小役引かずに
MAXベット演出が2G継続!?

さすがに、武偵ミッションを期待したけど、
なんもなし。。。

とりあえず、また打ちたいと思ってます。

以上。

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【初打ち】【藤商事】緋弾のアリア 祝☆初中段チェリー&祝☆双剣双銃ラッシュ(カドラッシュ)やらもあったけど、普通の引きで快勝!ってことで、まじめに良台認定です(笑)

深緑の女魔術師です。

昨日の戦国乙女2の初打ち記事を差し置いて、
今日打った緋弾のアリアの初打ち報告です。
(戦国乙女2もフリーズ引いたりで快勝でしたが・・・)

去年の引きが最低だったことが、わかりました。

ええ、去年は今日のような実践がほとんどありません。
(おそらくファフナーだけです・・・)

カテゴリーが「適当な実践結果」のため、データはなしで・・・

@台選び

3台空いてました。
2台は目を疑う超高層ビルが立ち並ぶひどい台。
(1000ハマり3連打・・・・)
残り1台が1000ハマりがない台だったため、チョイス。

@実践経過
※数字を2つ、英数字を並べて書きますが、
 左から、G数、周期G数、武偵ランクです。

104 61 E 通常武偵ミッション(☆☆☆) ×

122 15 E チャレンジミッション(☆☆☆☆) ×
sWP_20160203_19_37_44_Pro_緋弾のアリア_初チャレンジミッション

1$$ 32 E 緋弾ゾーン(ART直撃)
sWP_20160203_19_44_26_Pro_緋弾のアリア_初緋弾ゾーン
 バレット2つゲット

ちなみに、赤7orバー揃い示唆のカットインですが、
青、黄色、赤の3種類あるみたい。(その上もあるかも)

青カットイン
sWP_20160203_19_46_27_Pro_緋弾のアリア_青カットイン

↓デフォルトダブルテンパイするみたいなので、
 ドヤ顔しないように・・・
sWP_20160203_19_46_47_Pro_緋弾のアリア_赤7ダブルテンパイ!

で、黄色もほぼハイワロなので注意。
sWP_20160203_19_49_21_Pro_緋弾のアリア_黄色カットイン

$$$ バレットゾーン 30Gスタート
↓奇跡的に強チェリー引いたけど、30Gでした。
sWP_20160203_19_50_14_Pro_緋弾のアリア_アリアのご褒美チャンス_小役関係なし?

イ・ウーバトル シャーロット(☆☆)
 [2→2]ノーダメージ撃破!
sWP_20160203_19_54_14_Pro_緋弾のアリア_初勝利

$$$ バレットゾーン 30Gスタート

バトル前に、さっきと違う背景?
(10回ほどバトルいったけど、1度しか見れてない)
sWP_20160203_19_57_00_Pro_緋弾のアリア_最終画面?って単なる小役示唆

が、単なるレア小役示唆な模様。
(スイカでした)

イ・ウーバトル ブラド(☆☆☆)
 [2→0]バレット2つ使ってなんとか勝利!

$$$ バレットゾーン 30Gスタート
イ・ウーバトル ジャンヌ(☆☆☆☆)
 [0→0]残りライフ1けずれず・・・

90G 330枚で終了!

まずまずな出玉です。




武偵ランクが2回上がってBへ

sWP_20160203_20_07_36_Pro_緋弾のアリア_Bランク到達



61 61 B 通常武偵ミッション ○
sWP_20160203_20_10_51_Pro_緋弾のアリア_ミッション成功

$$$ バレットゾーン 50Gスタート
イ・ウーバトル ブラド(☆☆☆)
 [0→0]あっけなく敗戦・・・

50G 105枚




23 23 E チャレンジミッション(☆) ○
 一番下だったけど、デカプッシュからベル4回で成功!
sWP_20160203_20_22_54_Pro_緋弾のアリア_デカプッシュから成功



残りベル枚数で緋弾ゾーンに突入!
(かなり良台だと思えた瞬間です)

そして、待望の赤カットイン!
sWP_20160203_20_24_29_Pro_緋弾のアリア_赤カットイン

そして、逆押しから二確を決めて赤7揃い!
sWP_20160203_20_24_40_Pro_緋弾のアリア_二確です

ってことで、双剣双銃ラッシュ突入!

ボタンプッシュでG数上乗せ!
1プッシュで5Gとか恥ずかしい数字でないのがいいね。

ま、60Gでした。

さらに、追撃で双剣双銃ラッシュ!

今度は、120G乗せ!
sWP_20160203_20_26_28_Pro_緋弾のアリア_120G

ついでに、バレット2発装填!

アリアのご褒美チャンス!

しかも、メイド服!



って思ったら、初期G数が高いだけの演出な模様・・・

sWP_20160203_20_28_32_Pro_緋弾のアリア_210Gスタート
(30+180=210G)

$$$ バレットゾーン 210Gスタート

途中バレットを5,3と装填!
sWP_20160203_20_33_57_Pro_緋弾のアリア_バレット5つもゲット
 [1→9]

ついでに、武偵ランクA+になりました!

イ・ウーバトル ジャンヌ(☆☆☆☆)
 [9→9]最初のボタンプッシュだけで1ターンキル!

$$$ バレットゾーン 30Gスタート
 武偵ランクA+→B(さすがに落ちるみたい)

イ・ウーバトル ブラド(☆☆☆)
 [9→6]3発使って勝利!

$$$ バレットゾーン 30Gスタート
 武偵ランクB→E(さらに落ちるみたい)

イ・ウーバトル シャーロック(☆☆)
 [6→1]5発使って勝利!

5発も使ってるけど、ムリゲー感がしないのはいいね。

$$$ バレットゾーン 30Gスタート

途中バレット装填
[1→2]

イ・ウーバトル ブラド(☆☆☆)
 [2→0]前段発射で勝利!

$$$ バレットゾーン 30Gスタート

待望の緋弾ゾーン!
バレット1個装填。
[0→1]

上乗せは10Gのみ。

80枚弱しか増えないけど、
バレットもG数も増えて素敵な仕様です。

途中バレット装填
[1→3]

イ・ウーバトル ジャンヌ(☆☆☆☆)
 [3→1]2発も使ってしまったけど、勝利。

$$$ バレットゾーン 30Gスタート

緋弾ゾーン
 10G乗せのみ

イ・ウーバトル ブラド(☆☆☆)
 [1→0]なんとか勝利です。

$$$ バレットゾーン 30Gスタート
イ・ウーバトル シャーロック(☆☆)
 [0→0]玉切れ・・・敗戦です。

確かこの辺で1000枚到達!
sWP_20160203_21_11_02_Pro_緋弾のアリア_1000枚到達

$$$G 1131枚

ってかね、終了画面ぐらい拝ませてよ!

敗戦後に、レバーオンで出現して、
リール回ると、扉が閉まる演出はどうなの・・・
(獲得枚数がほしい場合は、レバーオンする前に、携帯の準備を!)




さて、初当たり3回も軽く引いたので、
もういいでしょ??

ここまで投資2kで快勝だよ?

って思ったけど、1周期目は回さないとね。

って、リールロック3段階目!?

1,2段階だと、普通に弱チェリーなんですよね・・・
なので、リールロックもきっと5段階くらいあるんでない?
って思ってたのさ。

したら、3段階目は、アリア?が出てきて、
リールが逆回転!?

こ、これは・・・

中段チェリー!
sWP_20160203_21_18_56_Pro_緋弾のアリア_中段チェリー!?

が、バーはそろわず・・・

で、恩恵は!?

レインボー告知から?
sWP_20160203_21_19_14_Pro_緋弾のアリア_レインボー



まず、武偵ランクがA+へ!

さらに、緋弾ゾーン当選!
(ART直撃)

ま、 ここまで打って十分な恩恵だと思ってます。

中途半端に、バレットゾーンの直当たりでないですしね。

が、飛弾ゾーンはバレット1個装填して終了。

ま、A+ランクだし。

$$$ バレットゾーン 30Gスタート
イ・ウーバトル ジャンヌ(☆☆☆☆)
 [1→0]ずっと俺のターン!でなく、ライフ1つ残ってました。。。

$$$ バレットゾーン 30Gスタート
 武偵ランク[A+→B]確か

緋弾ゾーン当選!

双剣双銃ラッシュ → 90G乗せ
↓1PUSHで結構乗るよ
sWP_20160203_21_30_27_Pro_緋弾のアリア_しっかり乗ります

双剣双銃ラッシュ → 30G乗せ

ボナ分含めて、130G乗せ!

途中バレット大量装填!
[0→12]

ってことで、残りは少し手抜き記述

イ・ウーバトル ブラド(☆☆☆)
 [12→9]勝利

$$$ バレットゾーン 30Gスタート

緋弾ゾーン当選!
 10G乗せのみ

イ・ウーバトル ブラド(☆☆☆)
 [9→4]勝利

緋弾ゾーン当選

双剣双銃ラッシュ 75G

バレット4つ装填
[4→8]

ボナ含めて85G乗せ!

途中バレット装填。
[8→10]

イ・ウーバトル ブラド(☆☆☆)
 [10→7]勝利

$$$ バレットゾーン 30Gスタート
 イ・ウーバトル ブラド(☆☆☆)
 [9→4]勝利

$$$ バレットゾーン 30Gスタート

リアルに閉店意識したら、
追い打ちの緋弾ゾーン・・・・
sWP_20160203_21_46_18_Pro_緋弾のアリア_バブルチャンスから緋弾ゾーン

 緋弾ゾーン+10G
 イ・ウーバトル シャーロック(☆☆)
 [4→0]勝利

$$$ バレットゾーン 30Gスタート
 イ・ウーバトル ブラド(☆☆☆)
 [1→0]負け

携帯スタンバイOK!
ってことで、終了画面を激写!

sWP_20160203_22_18_33_Pro_緋弾のアリア_お疲れ様でした。

465G 1266枚

閉店間際なので、即やめ。

快勝です!




大変よくできた台だと思います。

ただ、気持ちくらい快勝したので、
その補正かもしれませんが・・・

何がいいのか書いてみましょうか。

1.ボーナスが良い
 まず軽いのはいいね。
 なのは、秘宝のような即転はなし。
 デキレかもだけど、一番下のでART入ってるので無理はないと思う。
 ART当選後は、ART中のボーナス(緋弾ゾーン)に移行するのも○
 上乗せ特化ゾーンも割と入りやすい印象

2.小役が重い!でもどうにかなってる(笑)
 打ってて、いらいらするくらい小役引けません。
 それでも、たまに引く小役でバレット獲得したりよいです。

3.バレットが重みがいい感じ。
 正直、ラグーンのパクリじゃん。
 って感じですが、リプレイ=ダメージでもないので、
 最後の継続バトルはどーにかなります。
 最初のバトルが一番期待度ない相手でしたが、
 デキレか!?ってぐらい。PUSHから反撃しまくり!
 ラグーンのように、全弾装填でどうにか継続・・・
 という感じではないです。
 それでいて、絶妙な感じでバレットが増えていくので、印象が良い。

4.結果、無理なく500~1000枚が見える
 中段チェリーという特殊な引きがあるといえど、
 それがなくても、どうにかなりそうな感じは○

5.コイン持ちが良い
 これ大事ですね。
 そして、ボーナスでもそれなりに増える。
 ゾーンとかもないし、ARTは純増2で詐欺っぽくもない。

6.総括
 過去のいいとこ取りな台ですが、いい台だと思います。
 正直、藤商事にこんな台作れるんだ!
 って、好きなメーカながら花丸あげたいです。
 これは、普通に流行ると思います。
 少なからず、自分は楽しかったです。
 本日撮った画像枚数が多いので、間違いなく自分は楽しかったです。
 (撮り直しも含めて68枚ってどんだけ・・・)

 ただ、ほかの台の超高層ビルを見てるので、正直なとこなんとも・・・

7.諸注意(写真編)
 画面右にコケシよりひどい出来のフィギュアがあります。
 ええ、これのせいで画面が左に寄ってます。
 縦撮りの写メがずれてるのはきっとそのせいです。
 縦で写真撮る際は構図に注意!
 
 上に書いたように、終了画面の取得は少し困難です。
 ほしい場合は、負け画面でカメラ準備をしましょう。

 双剣双銃ラッシュの終了画面も、最後のPUSH前に撮りましょうね。
 PUSHで画面が暗くなります。
 開始画面も同様に、すぐに上乗せゾーン画面に切り替わるため、
 突入画面がほしい場合、二確にして突入を確定させてスタンバイ。

 とにかく、ブロガーにやさしくない演出多々なので、いろいろ注意。

以上。


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戦国乙女 西国参戦編

トリビー
ぷろふぃーる

なまえ:深緑の女魔術師
(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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