【詳細報告版】【エレコ】バジリスク3(バジリスク〜甲賀忍法帖〜Ⅲ) おそらく設定6ツモ? 争忍の対戦人数等を含めて細かく記載!ってことで7000G近く打って、CZ、BT供に軽いけど、常に下皿プレイのこれが新基準設定6!?っても、安定感的にはさすが高設定?・・・最終的に事故って勝ちましたが何か?

深緑の女魔術師です。

二日前の詳細版です。

投稿が遅くなってしましました・・・

先に、詳細の解析が出てない故に、
安定感と弱チェリー及び各種数字より、
勝手に設定6だと思ってます。

故に、間違ってる可能性大です。


さて、


毎度のことながら、
実践履歴と写真があるぐらい。

需要がありそうなので、
ボーナス重複も一応データ化しておきます。


@朝一



グランドオープン数日目ですが、
時差オープンだったので、打ってきました。

店の入口等を考慮して、
メインの入口付近の角をゲット。
入店して間違いなく目が入るポジション。

当初は角2を抑えましたが、
初心に帰ってグランドオープン後なのに、
へこんでいる角に変更しました。

正直これが正解だったか不明です。
最初に抑えた角2は、
私の台以上にCZ入りまくりでした。
中々解除出来ず、伸び悩んでました。

正直、隣が設定6なんでは??
って今でも思ってます。



@実践経過



自分がメモったものをすべて記載。

仕様を知らない自分が悪いけど、
この台、周期CZ抽選タイプなのね。
周期到達でCZ当選だとずーっと思ってました。
どっかに、前兆発生回数に注目!
なんてあったので、バカじゃん?
って思ったけど、前兆≒周期到達濃厚ってことなのかな・・・

なので、策略の道?なる前兆について、
今回の実践経過でまったく考慮しておりませんので、
悪しからず・・・

というわけで、
以下、すごーい長い実践経過。

先に、
通常時のG数は、基本的データ機器のG数です。
故に、ボナ後は回転数が初期化されてます。
(正確にはボナ間でなくART間で書くべきだろうけど・・・)

また、ART中については、
追想の刻 → 争忍の刻 のため、
追想の刻開始Gを争忍の刻開始G数として表記。
(便宜上、非常に長くなるため)

ゲーム数 当選          備考1        備考2
110  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
169  伊賀衆撃退ミッション  1人          ×
220  人別帖ミッション    赤          ○
240  バジリスクタイム開始
$$   争忍の刻        7-7          ○、連撃有瞳術チャンス
$$   争忍の刻        6-8          ×
$$   争忍の刻        5-5          ×
125  バジリスクタイム終了  154枚

150  黄色バジリスクチャンス 弱チェリー

112  伊賀衆撃退ミッション  3人、CZ中巻物     ○
132  バジリスクタイム開始
1   争忍の刻        6-8          ○、連撃有
40   争忍の刻        6-5          ○
75   争忍の刻        4-4          ×
106  バジリスクタイム終了  192枚

283  人別帖ミッション    赤          ○
302  青バジリスクチャンス  チャンスベル     +1(バー揃い)
15   バジリスクタイム開始  朧画面開始
↓初の朧開始で、少しドキドキ
s_WP_20161205_13_16_32_Pro_バジリスク3_朧開始

終わってみれば、朧開始はレアでなかったので、
今思えばどーでもいい画像かも・・・

1   争忍の刻        5-7          ○爺仲間
35   争忍の刻        5-7          ×
68   争忍の刻        6-8          ○瞳術チャンス
107  争忍の刻        4-4          ×
144  争忍の刻        5-7          ○追想20G
199  争忍の刻        4-4          ○
225  争忍の刻        4-6          ○5人抜き
258  争忍の刻        4-6          ×
296  バジリスクタイム終了  666枚

145  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
291  伊賀衆撃退ミッション  3人、CZ中巻物     ○
313  バジリスクタイム開始
1   争忍の刻        4-6          ×
39   バジリスクタイム終了  52枚

34   伊賀衆撃退ミッション  4人、CZ中巻物、弱チェ ○
62   バジリスクタイム開始
40   争忍の刻        5-5          ○瞳術チャンス
74   争忍の刻        4-6          ○朧モード、瞳術チャンス
112  争忍の刻        4-4          ○
140  争忍の刻        4-4          ○
168  争忍の刻        5-5          ×途中ストック+1
215  争忍の刻        6-4          ○、連撃有瞳術チャンス
243  争忍の刻        4-4          ○
267  争忍の刻        5-5          ○
302  争忍の刻        4-4          ×夜背景
338  バジリスクタイム終了  601枚

んで、ART後に即CZ当選だったのですが
あれれ??

s_WP_20161205_14_55_53_Pro_バジリスク3_駿河城!?

所謂、ART確定の超期待のCZです。

で、さくっと引きを見せて??
s_WP_20161205_14_56_25_Pro_バジリスク3_駿河城強チェ!

これはもらいでしょ??

次Gに弱チェリーも引いて、
これはきっと!

って思ってら、金文字告知!
s_WP_20161205_14_56_56_Pro_バジリスク3_駿河城解除

ってなわけで、

29   駿河CZ         強チェ?       ○
41   バジリスクタイム開始  朧画面開始
339  争忍の刻        7-7          ○城背景
↓さすがの高継続率!ってことで初のお城です。
s_WP_20161205_15_00_54_Pro_バジリスク3_当然のお城?

ワクワクして消化するも・・・

382  争忍の刻        5-5          ○夜背景
415  争忍の刻        6-8          ○、連撃有
452  争忍の刻        5-7          ×
500  バジリスクタイム終了  845枚
↓画像名間違えましたが、4連・・・
s_WP_20161205_15_13_05_Pro_バジリスク3_3連がな

まぁ引き次第ですよね。

28   青バジリスクチャンス  リプレイ
↓おそらくリプレイ重複!
s_WP_20161205_15_15_08_Pro_バジリスク3_リプ重複

24   伊賀衆撃退ミッション  3人          ×
97   伊賀衆撃退ミッション  5人          ○巻物2、弱チェ2
115  バジリスクタイム開始  朧画面開始
1   争忍の刻        4-6          ×瞳術チャンス(終了画面で強チェリー)
35   争忍の刻        5-7          ○
68   争忍の刻        5-5          ○夜背景
109  争忍の刻        4-4          ×城背景
144  争忍の刻        4-4          ×
177  バジリスクタイム終了  293枚

23   伊賀衆撃退ミッション  3人          ○
55   バジリスクタイム開始  朧画面開始
178  争忍の刻        6-6          ×
220  バジリスクタイム終了  337枚

31   伊賀衆撃退ミッション  1人          ×
128  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
289  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
447  人別帖ミッション    赤          ○
496  バジリスクタイム開始
1   争忍の刻        4-6          ○
39   争忍の刻        4-4          ×
69   バジリスクタイム終了  140枚

9   伊賀衆撃退ミッション  5人          ○巻物一発抽選
↓巻物から一発で弦之介召喚!s_WP_20161205_16_39_49_Pro_バジリスク3_巻物一発召喚

このCZって、人数での一発抽選?
(途中の小役は関係なし??)

ってか、その後にありえない出目が・・・
s_WP_20161205_16_40_30_Pro_バジリスク3_しかもリーチ目(笑)

弱チェリー??
と思いきや払い出しなし!

ってことで、

18   黄色バジリスクチャンス 巻物?単独?        +1(バー揃い)
 巻物後に普通のハズレ目だったため、
 正直、単独なのか巻物重複なのか不明・・・

XX   バジリスクタイム開始  朧画面開始
70   争忍の刻        4-4          ○
102  争忍の刻        5-5          ○瞳術チャンス
137  争忍の刻        5-7          ×
174  バジリスクタイム終了  504枚

82   伊賀衆撃退ミッション  3人          ×
107  伊賀衆撃退ミッション  3人          ×
173  伊賀衆撃退ミッション  4人          ×強チェ一気に2人->4人
199  人別帖ミッション    赤          ○内部上RT中
215  バジリスクタイム開始  そのまま入る
1   争忍の刻        5-5          ×
45   バジリスクタイム終了  99枚

17   人別帖ミッション    赤          ○
44   バジリスクタイム開始
46   争忍の刻        4-6          ○6人抜
73   争忍の刻        5-7          ×追想20G
119  バジリスクタイム終了  223枚

104  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
413  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
498  伊賀衆撃退ミッション  4人          ○
522  バジリスクタイム開始  朧画面開始
1   争忍の刻        5-5          ○追想20G、5人抜き?
57   争忍の刻        5-7          ○7人抜き、ストック
92   争忍の刻        5ー7          ○
122  争忍の刻        10ー8         ○
↓初の10人!
s_WP_20161205_18_20_06_Pro_バジリスク3_10対8

182  争忍の刻        4ー4          ✕
228  バジリスクタイム終了  320枚

180  黄色バジリスクチャンス 弱チェリー      バー揃い
11   バジリスクタイム開始
1   争忍の刻        4ー5          ✕
31   バジリスクタイム終了  238枚

86   伊賀衆撃退ミッション  3人          ○
114  バジリスクタイム開始  朧開始画面
1   争忍の刻        7ー7          ○
49   争忍の刻        4ー6          ○
89   争忍の刻        4ー4          ○
124  争忍の刻        5ー7          ○
159  争忍の刻        6ー6          ○朧モード
186  争忍の刻        4ー4          ○
216  争忍の刻        4ー4          ○
247  争忍の刻        5ー5          ○
285  争忍の刻        4ー4          ✕
315  バジリスクタイム終了

142  伊賀衆撃退ミッション  4人          ○卍谷経由
177  バジリスクタイム開始  朧開始画面
1   争忍の刻        4ー4          ○夜背景、ストック+1
XX   黄色バジリスクチャンス 巻物?
22   青バジリスクチャンス  単独?
24   バジリスクタイム再開
30   争忍の刻        5ー5          ✕
68   争忍の刻        4ー6          ○、連撃有瞳術チャンス
104  争忍の刻        5ー7          ○瞳術チャンス
135  争忍の刻        5ー6          ○、6人抜き負けなし瞳術チャンス
158  争忍の刻        4ー4          ○瞳術チャンス
190  争忍の刻        6ー6          ○、連撃有瞳術チャンス
221  争忍の刻        5ー5          ○
254  争忍の刻        4ー6
287  争忍の刻        4ー6          ✕
320  争忍の刻        10ー8
XX   黄色バジリスクチャンス 弱チェリー      ストック+1
↓争忍中でしたが、以下のような告知
s_WP_20161205_20_39_49_Pro_バジリスク3_花火柄の次回!?

からの?

↓確定!
s_WP_20161205_20_40_03_Pro_バジリスク3_花火柄の確定

XX   バジリスクチャンス再開
358  争忍の刻        7ー5          ○婆、ストック+1
389  争忍の刻        5ー4          ○
425  争忍の刻        6ー6          ✕
464  争忍の刻        7ー7          ○瞳術チャンス
501  争忍の刻        10ー8         ○
562  争忍の刻        6ー6          ○ストック+1、瞳術チャンス
609  争忍の刻        7ー5          ○ストック+1
XX   帰国収集?                  ✕瞳術チャンス
↓すいません、漢字苦手です・・・
 鬼哭啾啾と書いて、きこく-しゅうしゅう と読むらしい。
s_WP_20161205_21_15_01_Pro_バジリスク3_なんたらかんたら

こんだけ打って、漸く当たった感じで、
ここで勝てば超瞳術チャンス確定!
負けても、瞳術チャンス確定!
という、差が歴然ですね・・・

打てばわかるけど、
瞳術チャンスは、単なる20Gの疑似ボーナス(笑)

弱チェリー引くも、余裕で負け(笑)

655  争忍の刻        5ー7          ○
693  争忍の刻        4ー6          ✕爺
725  争忍の刻        5ー7          ○瞳術チャンス
752  争忍の刻        4ー4          ✕
780  バジリスクタイム終了  2236枚
↓惜しくもエンディング見れず・・・
s_WP_20161205_21_29_34_Pro_バジリスク3_一撃終了

割と頑張って2000枚でした。

11   人別帖ミッション    赤          ✕

34   辞め

@データ(ユニメモ)



諸注意として、
ユニメモってBTの回数カウントしないのね・・・
BTってか争忍の刻の回数?
最後に、遊戯履歴を写真撮ってよかったです。。。
危うく答え合わせできないとこでした。

SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜Ⅲ
2016年12月05日 21時37分
■プレイ数
総プレイ数 6591G
通常プレイ数 3089G
ARTプレイ数 3502G
■小役回数
弱チェリー 126回
強チェリー 33回
巻物リプ 69回
共通ベル 588回
チャンスベル 16回
■BB関連
白BB回数 0回
黄BB回数 5回
青BB回数 3回
一般BB中ART当選回数 1回
BB中瞳術揃い回数 3回
■CZ関連
伊賀衆撃退ミッション回数 21
人別帖ミッション回数 6
駿府城ミッション回数 1回
■ART関連
バジリスクタイム突入回数 16回
バジリスクタイム最大継続回数 22回
バジリスクタイム総ゲーム数 2894G
鬼哭啾々回数 1
瞳術チャンス回数 17回
真瞳術チャンス回数 0回
甲賀10人状態発生回数 3回
朧状態発生回数 2回
争忍の刻中ベル連MAX回数 9回
争忍の刻最大継続ゲーム数 48G
■伊賀衆撃破人数
 ・弾正 11人
 ・丈助 26人
 ・地虫 8人
 ・お胡夷 11人
 ・刑部 9人
 ・将監 37人
 ・左衛門 88人
 ・豹馬 78人
 ・陽炎 68人
 ・弦之介 66人
■その他
ロングフリーズ発生回数 0回
ミッション達成率 42%
TOTALミッション達成率 61%


@マイデータ



先日乗せた表
バジリスク3一部データ
項目確率
総プレイ数6591
通常プレイ数3089
■小役回数
弱チェリー12652.31
共通ベル58811.21
■CZ関連
伊賀衆撃退ミッション回数21147.10
人別帖ミッション回数6514.83
駿府城ミッション回数13089.00
CZトータル28110.32
■ART関連
バジリスクタイム突入回数16193.06



また、
無駄に状態別の小役をカウントしてました。
今思えば、まったく無意味ですね。

バジリスク3一部データ
状態別小役通常時CZHZART瞳術合計
弱チェリー5251616125
強チェリー151013433
巻物307027569
レアベル60010016



ボーナス重複
黄色BC回数確率
弱チェリー32197.0
単独?16591.0
巻物16591.0
青BC
チャンスベル16591.0
リプレイ16591.0
単独16591.0


ごめん、記事書くの面倒なので、
適当に流します・・・


@設定判別



雑誌等のデータを当てにした上で、
弱チェリー確率、
古典的なCZ,ART当選率を考慮して、
現時点で設定6だと思ってます。

正直、CZ中のART当選率に差がある?
隣はかなりてこづってはまってた印象。
まぁ自分のヒキかもしれない。
防衛戦も3人いればどうにかなる印象。
故に、どーにか当たる印象。

ただ、隣は私以上にCZが軽かったです。
いわゆる謎連のCZが多発。
そんな隣の私が200前後はめて心配になりました。。。
(上記の通り、合算上110ですが、それでも軽く感じた隣)

まぁ終わってみれば、
CZ、ART共に軽くひさびさに高設定っぽい、
安定した台を打つことができた感じです。



@感想



昨日の記事に書きましたが、
これで中間以下であれば、
バジリスク3は良台です。

確かに出玉性能はあれですが、
そこそこなヒキがあれば大ハマりもなく、
非常に遊びやすい印象です。

ただ、これが設定6等であれば、
意見は違いますね。。。

確かに安定感は評価できますが、
ひたすら下皿プレイです。

そこに一撃が決まって、
漸く箱に届く感じ。

大敗はしづらいけど、
快勝もしづらい印象ですね。

朧開始がそこそこ多く、
確かに500枚前後はゲットできますが、
少しはまると全部持ってかれます。。。

ネット上で下皿プレイ的なカキコを
確かに見ましたが、正にそんな感じ。

ただ、怪しいながら自力性を感じたので、
高設定を打てるのであれば、
打ってもいいかな?って感じです。

ただ、終始不安になる動きですけどね。。。
一瞬で出玉がなくなる感じは、
ノーマルタイプぽい履歴が正しいのかもね。

個人的にはエヴァ打ってる感じ。
(BBの獲得枚数内で当たり目指す感じ)



@自力性???



とにかく出来レっぽい感じ。
ベル連しても、勝てなかったりと。。。

まずね、ストックかもだけど、
敗戦後の謎の復活。

更に、最終Gにレア小役引いて
復活を見ると、
今までのヒキはなんだったのか??

一番怪しいのは、
ラストの天膳戦ですね。

もうね、どーゆう勝率なの??

4―1という超絶有利な場面で、
何故に勝てなくて、たまにさくっと勝つの??

敗戦濃厚は、1-3の弦乃介ピンね。
大抵夜叉丸ですが、強いね。
2回ぐらい耐えるけど、
3回目はアウトです。
ガルパンのような、とりあえずラストまで行く!
っていう作りでないです。
ベル引こうが攻撃すらしません。

もうね、謎です。

もしかすると、個別にHP設定があるのかもね。
そう思うぐらい謎の耐えが発生します。

自力性を感じるのはレア小役のみ。
それも、天膳戦のみね。
天膳前のレア小役は正直引き損です。
確かに教チェリーから複数撃破もあるけど。。。


@個人的な感想



ちょい打ちには向くと思う。
数千円でCZ入って、そこそこな自力性のART.
終日打つ場合は、高設定でないと死ぬと思う。

頑張って500枚前後。

そっから当たり引けないと即ロスト。。。

ただ、これが新基準機の本来の姿なのかもね。

以上。



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【簡易報告版】【エレコ】バジリスク3(バジリスク〜甲賀忍法帖〜Ⅲ) おそらく設定6ツモ!?ってことで、ほぼ終日でとりあえず快勝ですってことで、参考のユニメモと一部データのみ投稿。

深緑の女魔術師です。

というわけで、予告通り?
打ってきました。

件名のとおり、
バジリスク3ね。

s_WP_20161205_18_20_10_Pro_バジリスク3_10耐8

良い絵がないので、
適当に10対8を添付。

先日、絆はどーにも好きでないことが
わかったので、今後長い付き合いになるであろう、
バジリスク3を真面目に打ってきました。

ま、件名の通りなわけで・・・

っても、解析出てないので、
推定になってます。

ただ、今年打ったいろんな台に比べて、
安定感が抜群だったため、きっと設定6もしくは高設定だと思う。

仮にこれで中間もしくは、低設定であるなら、
バジリスク3はかなりの良台になるかと。

簡易とあるように、
前回同様にデータのみとさせてもらいます。


@データ1 ユニメモ



SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜Ⅲ
2016年12月05日 21時37分
■プレイ数
総プレイ数 6591G
通常プレイ数 3089G
ARTプレイ数 3502G
■小役回数
弱チェリー 126回
強チェリー 33回
巻物リプ 69回
共通ベル 588回
チャンスベル 16回
■BB関連
白BB回数 0回
黄BB回数 5回
青BB回数 3回
一般BB中ART当選回数 1回
BB中瞳術揃い回数 3回
■CZ関連
伊賀衆撃退ミッション回数 21
人別帖ミッション回数 6
駿府城ミッション回数 1回
■ART関連
バジリスクタイム突入回数 16回
バジリスクタイム最大継続回数 22回
バジリスクタイム総ゲーム数 2894G
鬼哭啾々回数 1
瞳術チャンス回数 17回
真瞳術チャンス回数 0回
甲賀10人状態発生回数 3回
朧状態発生回数 2回
争忍の刻中ベル連MAX回数 9回
争忍の刻最大継続ゲーム数 48G
■伊賀衆撃破人数
 ・弾正 11人
 ・丈助 26人
 ・地虫 8人
 ・お胡夷 11人
 ・刑部 9人
 ・将監 37人
 ・左衛門 88人
 ・豹馬 78人
 ・陽炎 68人
 ・弦之介 66人
■その他
ロングフリーズ発生回数 0回
ミッション達成率 42%
TOTALミッション達成率 61%

ミッション結果はゴミっぽいで、
最後に貼り付けておきます。


ピックアップデータとして、



@データ2 ピックアップ



バジリスク3一部データ
項目確率
総プレイ数6591
通常プレイ数3089
■小役回数
弱チェリー12652.31
共通ベル58811.21
■CZ関連
伊賀衆撃退ミッション回数21147.10
人別帖ミッション回数6514.83
駿府城ミッション回数13089.00
CZトータル28110.32
■ART関連
バジリスクタイム突入回数16193.06


参考値レベルで、いずれの数字は良いかと。
共通ベルだけなんだか・・・って感じかもです。


@感想



最大ハマりは489Gと
大きなハマりは発生しませんでした。
むしろ、これ以上ハマると出玉なくなります。。。

終日通して、とにかく下皿プレイでした。。。

序盤に箱が少し見えて、
少しだけ箱に移したところ、
痛恨の496Gハマりで下皿枯渇。。。

これで一気に差枚が0になりました。

そっから、盛り返して
最後にドッカーンって感じです。。。

差枚上2500枚ほど勝ったのですが、
ほぼ最後の一撃のおかげです。。。

何度か事故契機はあったと思うんですが、
なかなか大事故は起きず。。。

なので、高設定でもしっかりとした一撃がないと
厳しいというのがよくわかりました。

打ってて、差枚1000枚いけば
きっといいほうじゃない??
ってぐらい、増えないんですよね。。。

ATに関してですが、
自力性をまったく感じません。。。

自力性を感じるのは、
ラストの天膳時のレア小役ぐらいじゃない??

とりあえず、つかれたので詳細は
きっと明日です。

以上・・・

の前に以下ミッション結果

ミッション結果



通算ミッション達成率:61%

No.02 累計プレイ日数2日目 2016/12/05 ★ 達成
No.10 累計バジリスクタイム10回 2016/12/05 ★ 達成
No.15 累計争忍チャレンジ10回 2016/12/05 ★ 達成
No.16 累計争忍チャレンジ25回 2016/12/05 ★★ 達成
No.20 累計バジリスクチャンス5回 2016/12/05 ★ 達成
No.21 累計バジリスクチャンス10回 2016/12/05 ★★ 達成
No.24 累計瞳術チャンス突入10回 2016/12/05 ★★ 達成
No.29 1000遊技達成 2016/12/05 ★ 達成
No.30 3000遊技達成 2016/12/05 ★★ 達成
No.31 5000遊技達成 2016/12/05 ★★★ 達成
No.33 獲得枚数1000枚達成 2016/12/05 ★ 達成
No.34 獲得枚数2000枚達成 2016/12/05 ★ 達成
No.37 争忍チャレンジ突入 2016/12/05 ★ 達成
No.38 争忍チャレンジ5回 2016/12/05 ★★ 達成
No.39 争忍チャレンジ10回 2016/12/05 ★★★ 達成
No.40 争忍チャレンジ20回 2016/12/05 ★★★★ 達成
No.41 バジリスクタイム当選 2016/12/05 ★ 達成
No.42 追想の刻第5話到達 2016/12/05 ★★ 達成
No.43 追想の刻第10話到達 2016/12/05 ★★★ 達成
No.44 追想の刻第15話到達 2016/12/05 ★★★★ 達成
No.45 追想の刻第20話到達 2016/12/05 ★★★★ 達成
No.46 バジリスクチャンス当選 2016/12/05 ★ 達成
No.47 バジリスクチャンス3回 2016/12/05 ★★ 達成
No.48 バジリスクチャンス5回 2016/12/05 ★★★ 達成
No.49 瞳術チャンス当選 2016/12/05 ★★ 達成
No.50 瞳術チャンス5回 2016/12/05 ★★★ 達成
No.51 伊賀衆100人撃破 2016/12/05 ★★★★ 達成
No.54 50G以内にART当選 2016/12/05 ★★★ 達成
No.55 伊賀衆撃退ミッションクリア 2016/12/05 ★★ 達成
No.56 人別帖ミッションクリア 2016/12/05 ★★ 達成
No.57 駿府城ミッションクリア 2016/12/05 ★★★ 達成
No.58 卍谷月下ステージ移行 2016/12/05 ★★★ 達成
No.59 瞳術揃い 2016/12/05 ★★★ 達成
No.60 「甲賀忍法帖」が流れる 2016/12/05 ★★★ 達成
No.62 追想の刻継続 2016/12/05 ★★★ 達成
No.63 朧モード 2016/12/05 ★★★ 達成
No.64 甲賀10人状態 2016/12/05 ★★★ 達成
No.65 駿府城で争忍バトル 2016/12/05 ★★★★ 達成
No.66 3人抜き達成 2016/12/05 ★★★ 達成
No.67 5人抜き達成 2016/12/05 ★★★ 達成
No.69 無双連撃 2016/12/05 ★★★ 達成
No.70 無双連撃で勝利 2016/12/05 ★★★ 達成
No.71 鬼哭啾々 2016/12/05 ★★★★ 達成
No.75 「想い人に辿り着け」成功 2016/12/05 ★★ 達成
No.76 「百地の主を捕えろ」成功 2016/12/05 ★★ 達成
No.77 「幻の秘湯を探し出せ」成功 2016/12/05 ★★ 達成
No.78 「和睦の舞を演じきれ」成功 2016/12/05 ★★ 達成
No.79 「朝霧の決断」成功 2016/12/05 ★★ 達成
No.80 「塩倉からの脱出」成功 2016/12/05 ★★ 達成
No.81 「夜霧の忍法勝負」勝利 2016/12/05 ★★ 達成
No.84 バジリスクタイム開始画面朧 2016/12/05 ★★★ 達成
No.86 「相思相殺」において夜叉丸撃破 2016/12/05 ★★★ 達成
No.87 「胡蝶乱舞」において蛍火撃破 2016/12/05 ★★★ 達成
No.91 破幻の瞳 2016/12/05 ★★★ 達成
No.92 甲賀ミッション成功 2016/12/05 ★★★ 達成
No.93 闇七夜チャンス成功 2016/12/05 ★★★ 達成
No.94 必殺忍法発生 2016/12/05 ★★★ 達成
No.95 複数人撃破発生 2016/12/05 ★★★ 達成
No.96 次回予告発生 2016/12/05 ★★★ 達成

以上。


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ルサーエヴァンゲリオン真実の翼スロットブログゲッターマウスバイオハザード67周年スーパーストリートファイター4プチマーメイド空き台ユルビスカスひぐらしのなく頃に祭ロンソンライター大好きな台撤去バグナックルー眠れる本能エクスポートインポート秘宝伝TheLast神引き縮小専用ゾーンペカッパZ画像加工ハヤカワ文庫JAコードギアスガチ抽選セルフ・クラフト・ワールドE.M.Aベンチマークラブ嬢継続率タイプ機動戦士ガンダム覚醒発送ペン先WindowsStoreラッキージャックポットタグ:まつりば!単発NINJAGAIDEN無限ART大量投稿Daxelアコール先生キキーモラ開発VisualStudio2015スーパーカップアイスコードギアスR2トラックパッドWindowsスーパーオアシスキュインハナチャンSurfacePro3カレー1パチユニバブロス貞子3D水晶竜スーパービンゴネオサマージャンボ北斗の拳修羅の国篇エピソードBBロードオブヴァーミリオンフェイトフリーズ図柄俺スロサボりパチリンク打WINハヤテボーナスハーレムエースイケイケマハロエーデルスパーク3ケタ乗せサザンアイズ不具合ビタ押し前日作戦会議押忍!番長2サンダーVリボルト大嫌い天下不武3海物語IN沖縄2メルモ小林恵島田フミカネストライクウィッチャーズ十六夜世界ふしぎ発見メルマガ10周年次回作要望ぷよぷよ8?実績にょきシミュレータめんそーれ琉球守護神お勉強掃除格安simセプテントリオン強襲プレミアムJACEMA火曜サスペンス劇場FC2ブログガンソードあかいアミティおとめ妖怪ざくろ乙女チェリーぷよぷよフィーバーチュー討伐の刻ファイル整理試打ブラウザ沖縄フェスティバルWaterFoxクランキーセレブレーション筐体CZ天井もっと!沖縄フェスティバルメタルギアソリッド引き弱ブリードカード好きな台薄桜鬼ファインプレーブロガー故障リリカ様SRチェリーハーピーシャドウハーツ2~運命の道標~這い回る毒蟲ゴーレム三日間の幸福新記録セブンスビート711枚ScreenBeamMini2デビルメイクライクロス三秋ルパン三世~消されたルパン~前兆長いInternetExplorer三秋縋野﨑まど携帯バッテリーマクロスフロンティアBBverContinuum新作ゲーム法条遥長良川鉄道のうりんサムライバーサス検証ルーンナイトサムライガールズ六冬和生野崎まどネタ台猛虎花形巨人の星ガンナー乙姫チェリーデュエリストスーパー乙姫チャンスIEスキル振り創立記念日乙女魂極楽モード聖チェリーヌ学院次回予告クイーンジャックネオデンジャー柄スーパープラネットDX未来予想図ロストプラネット2乙女魂~光と無月~人口旅行設置少ないIE非対応修理記事稼ぎ深緑の戦姫絶唱シンフォギアひまわり平和オリンピック芦奈野ひとしコトノバドライブモンスターハンター最強武具西島大介デッドオアアライブデッドオアアライブ5天井到達ベストショットカットインクワドラロック北斗の拳強敵DOAマンガこめ苺

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戦国乙女 西国参戦編

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(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
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基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
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【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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かれんだー
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