【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよシミュレータ の 改修対応 その6 画像を刷新!ってことで、ぷよが繋がるように修正 ・・・ ってつながった際に顔変わるのってコンパイル仕様??(最近はあまり変わらない・・・)

深緑の女魔術師です。

ひまをみつけて、
にょきっぽく画像を変えてみた。

これで、連鎖が見やすくなったと思います。

以下になりました。

現在未対応になってるのは以下

対応済



・No1 ifremeのサイズ 暫定対応
・No2 再生時の配置記憶
・No3 消しゴムアイコン作成 対応完了
・No4 ボタン位置の修正
・No5 IE対応 暫定対応
・No6 おじゃまぷよバグ
・No7 広告有ブラウザ対応

・No8 画像差し替え


思った以上に簡単に、
画像の切り替えができるので、
実装してみました。

が、重たいね。

何度か使ってると
画像がキャッシュに残るためか安定しますが、
初回起動時は、バグ??ってぐらいカクつきます・・・
(環境のせいかもですが、辞めた方がよい?)

これはにょきにも言えることですが・・・

にょきは以下


そして、件名のこと。

最近のぷよは、
つながって顔が変化しないんですね・・・
フィーバーだとやや変化しますが
最近のアクアとかだと変化しないことが判明。
割と、昔のぷよアイコンを使ってプレイしているため、
あんまり気づきませんでした・・・


未対応


・No4 ボタン位置の修正
  バックステップが未完性
・No8 ちびぷよシミュレータ作成

以上。


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【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよAI作成計画 第四章 どうやってツモ覚えさせるの??

深緑の女魔術師です。

AI作成ってことで、
とりあえず、初手ぐらい思い通りに動いてもらおう!

っていう発想です。

なーに、配置を覚えさせて
まねさせればいいだけじゃん。

って思ってました。

が、ちょっと待って。

配置の理解ってどーやると簡単なんだろう・・・

例えば、以下のような配置があります。


まぁ、よくあるGTRですね。

深緑の現在のシミュレータ上だと
以下のようなデータとなってます。

○     ○
○■×△○○
○○■×△△
■■××△○

また消す処理用に、

4 1
411133
441333
223331

のようなデータも持ってます。

これを覚えさせて・・・

と思ったのですが、
ぷよぷよ故に、最低3色、通常は4色・・・

なので、以下も同じ配置と言えます。


内部上のパラメータは以下のようなもの

100001123411112344223341
400002423122442311223312

なので、色をずらして
全通り試して、同じにさせる?

って全通りってそもそもなに??

ええ、左の発火点だけで、
青以外の3色やら・・・

うーん、積んだ??

って思ったけど、
そもそも、最初から
■が赤とか、×が青と決めてる自分が悪いんだね。

っても、それでも無理だね。

左だけ切り取ってみても、
以下の3パターンが同じだと、
理解する必要があるみたい。







というわけで、
型を理解させるのが思った以上に難度高い・・・

そもそもJSで、
作ってるのがおかしいのだろうけど、

ここはルーチン周りなので、
言い訳でしかないね。

ただ、麻雀やトランプと同じようなことなので、
少しだけ、他を参考に検討したいと思います。

トランプでいえば、
ハートの1~5のストレートと
ダイヤの1~5のストレートは、
どっちもストレートフラッシュです。

ええ、図柄と数字の関係です。

それは麻雀も一緒です。

参考になるんだろうか・・・

以上。


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【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよAI作成計画 第三章 なんとなくできた!けどほかにもいっぱい実装しないと・・・

深緑の女魔術師です。

たまには、
ちゃんとぷよ記事書かないと・・・

件名の通りAI化について。

現在実装したもの、
・ネクツモまでの全配置パターンの連鎖シミュレーション
・連載シミュレーションを利用したAI動作

実は、ある程度
必要な機能は実装しました。


で、実際に適当に計算して、
5連載をめどに連載を発火するAIが出来ました。

基本ルーチンのは以下のみ
・5連鎖以上打てる?
・打てない場合は、一番色のつながりが強いトコに配置


が、またまだです。


まだまだな部分は以下
・ネクネクまでの計算
・高さを意識した配置
・窒息具合を考慮した配置
・連鎖伸ばし的な部分
・発火点の理解
・型の理解
・ランダム制な動き


日本語的には以上です。


ネクネクまで計算しようと思ってます。
思った以上に処理が速いことが分かったため。
(単位間違えてました・・・)
msってミリ秒だよね・・・
mmとcmが脳裏にあったので、
めっちゃ遅いと思ってました。

現在ネクツモまで計算して1秒はかかってません。
(重複除いた、500パターン前後)
ネクネク入れると・・・
きっと待てない時間でないはず。


高さ意識をコーティングしてます。
気づくと縦に積む動作が多いです。
このままでは、勝手に死んでしまいます。


ってか、これ以前に窒息による
死亡のフラグをコーティングしないとですね。


次いで、窒息を意識した連鎖ですね。
残り数個しか置けないのに、
消さないのはバカすぎますよね。


あとは、実装できるか不明ですが、
連載伸ばしな思考ですね。
5連鎖放棄して、伸ばす!
または、5連鎖を潰さないルーチン。
つまりは、発火点の理解です。


それより先に型の理解が先っぽいです。


初手の動きを実は決めてません。
今のところ、初手は深緑の最善手を学習してもらう予定です。。

ここでいう初手は、
2手目までです。


あとは、AIにおまかせ!


ゆくゆくが、自分の配置を覚えて、
自動学習を目指してます。


といいつつ、
この連鎖ツールを
自分の学習用に使おうかと思ってます。


次にどこに置けばいいのか?
っていうのをイメージできるため、
適切な積み方が自然と学習できるのでは?

と思ってます。

麻雀と一緒でぷよぷよもデジタルなのでしょうね。

まさか、
ぷよぷよでこんな楽しみ方があるとは・・・

以上。



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【スロット?】【JavaScript?】設定判別ツールの作り方 その8 今更ながらやはり計算式のてこ入りが必要?

深緑の女魔術師です。

先日インストールした『なでしこ』で設定判別ツールを焼き直そう!

って思って、現在自ソースを解読してます。

割とわかりやすく書いたつもりが、結構分かりづらいですね…

カプセル化したのがやや仇になってます…

で、ロジック的に気になる部分が…

たとえば、
ジャグラーにて5000GでBB20、RB15を判別したとします。

現在のロジックはBBとRBのボナ確を合算し、成功確率として使用してます。
(はずれ確率は残りで算出)
上記だと、5000回に対して成功35、成功確率ボナ合算にて計算。

さて、これ分けた方が良い??

当時は数式書いた記憶はないけど、
問題ないと踏んで上記計算としました。

正直、BB分で判別(計算)して、
次いでRB分を判別して、
最後に合算した方が精度がもしかしていいのかな??

世間一般的に、計算の順番なんて・・・

と思われるかもしれないけど、
算出される結果の指数が想像以上にあれなんですよ・・・

ゆえに、順番変えると帳尻合わせ部分で結構な差異になると予想。

小役(ブドウ)入れた際に、
他判別ツールと結果が結構異なるのはこの理由??
もっと言うと、ひぐらし煌のシナリオ判別がこけるのもこの理由??

なでしこで作る前にこれ試したいですね。

分解するのはあれだけど、パラメータ変えれば容易に検証できるので、
明日の仕事中に確認したいと思います。

以上。


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【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよシミュレータ の 改修対応 その5 再生関連とレイアウトを修正

深緑の女魔術師です。

午前中時間があったので、
以前告知していた、シミュレータを修正しました。

以下になりました。

現在未対応になってるのは以下

対応済



・No1 ifremeのサイズ 暫定対応
・No3 消しゴムアイコン作成 対応完了
・No5 IE対応 暫定対応
・No6 おじゃまぷよバグ
・No7 広告有ブラウザ対応

・No2 再生時の配置記憶



再生時に記憶するように修正。
記憶タイミングは初回発火時のみとして、
停止後の再生時は、記憶しないようになってます。
再現は、赤いRボタンで再現可能。
ただし、パラメータ有時は、嫌でもパラメータ表示になるのは仕様です。

・No4 ボタン位置の修正



再生ボタンを大きくしました。
また、次にすすむボタン、前に戻るボタンを実装。
残念ながら、ブログバナーの廃止は見送りました。
もう少し、お時間ください・・・

ただし、戻るボタンは未完成で、1個前にしか戻れません・・・
すべて巻き戻すために、
全部記憶しないといけないわけですね・・・・

未対応


・No4 ボタン位置の修正
  バックステップが未完性
・No8 ちびぷよシミュレータ作成

以上。


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戦国乙女 西国参戦編

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ぷろふぃーる

なまえ:深緑の女魔術師
(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

コメントうれしいです。

かれんだー
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