【・・・】気づくと6連敗中と養分ですね・・・たまには勝ちに行く?? ってきっと今日はマジンガーゼットと戯れるのでしょうね。。。

深緑の女魔術師です。

自分の実践故に、
うすうす気づいてるけど、

現在6連敗中なのですね。

今月は、
×○×○×○×○××××××

といった感じです。。。

6連敗の内訳は
14日 負け
ウィッチクラフトワークスのゾーンミス
15日 負け
スーパーブラックジャックの赤7BB活かせず
16日 負け
趣味うち(ハーレムエース)
18日 負け
なぜか沖ドキトロピカルの天井狙い
21日 負け
宇宙戦艦ヤマトの天井を間違える・・・ 初打ちなので問題なし。
22日 負け
ヱヴァンゲリヲン勝利の願いを打つもエヴァが弱すぎる・・・

トータルすると41.5k負け・・・


先月は少しプラスだったけど、
今月はひどいですね。。。

去年の今頃は、
戦国乙女2と緋弾のアリアのボロ勝ちのおかげで
収支はよかったハズ・・・



で、今日は??


たまには勝ちたいよね?
ってことで、ジャグラーでもうちに行こうと
少し思ってます。
(本日期待できそうなホールが一応あるため)

ま、そう思ってるけど、
本日はマジンガーゼットを打つ予定です。

これ実は先週くらいに導入されてたのですね。。。
チラホラ見てると新台の表記がなかったため。

なので、
マジンガーZが打てなかった場合、
ジャグラーを打とうと思います。

それか、たまにはGODでも打つ??

全然関係ないですが、
先日バジ絆で一撃万枚を目撃しました。


絆高確がうまくリンクすれば、
出なくないスペックですが、
一撃万枚ってあんまりみたことなかったので、
少し新鮮んでした。
(バジ絆をそもそも打たないから、情報は詳しくない)

あーまた、万枚出したいね。。。

以上。




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【初打ち】【Bisty】ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い  ART版エヴァ3作目!なんとかインパクトラッシュ入れるも2セット170枚 ・・・ ゴミボに魂集めだけど、ちゃんと出るらしいので、意外にまとも ?

深緑の女魔術師です。

今週2台目は、
なんやかんや期待してしまうであろう台です。

Bisty:ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い
s_WP_20170222_19_21_01_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_パネル


以下テンプレ
2017年2月22日の実践結果です。 2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果
まとめ版(自ブログリンク集) ※随時更新

ART第三弾です。

最初のりんごはわりと好きでした。
まぁスペック云々でなく仕組みがね。

上乗せ分を次回の初期G数にするって
結構おもしろいギミックだったかと。

アプリでさんざん遊びましたが、
覚醒ボーナスはすごい楽しかったです。

脱線・・・


@実践経過



チョイス台は、ART抜け台です。

が、

520Gハマリ台を奇跡的にゲットです。

520G 打ち始め。


さて、液晶下に第二警戒態勢!
と表記されているけど、なんだろう??

で、さっそくなんかすごそうなステージ移行!
s_WP_20170222_19_26_32_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_高確?

どうやら外界ステージらしく、
ネルフ本部より、高確期待度が高いらしい。

ま、なんも起きず。

で、気になることが・・・

えーっと、この方どなた??
s_WP_20170222_19_44_25_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_ってか誰?

えーっと、リツコさん??

なんだか、驚愕な変化です。
(短髪だからというわけでなく、
 変化しすぎです・・・)

そして、ベル対応キャラってわけでないのですね。


で、投資3k目にスイカが斜めに!?
(強スイカ)

ちなみに
上段スイカが弱スイカで3枚役(確かね)
斜めスイカが強スイカで再遊戯

で?

どーみても入った感じだけど、
とりあえず、最後まで見まして、
特に発展はなく、レインボー告知からの?


ボーナス確定画面
s_WP_20170222_19_28_29_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_ボーナス確定


577G 強スイカ(リプレイ) 青青黄RB 青

とりあえず、いつもの初ボーナスショットです。
s_WP_20170222_19_28_46_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_初ボーナス

当然のレギュラーね。

一応、縦でも撮っておきます。
s_WP_20170222_19_28_47_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_初ボーナス縦

最初は、シンジくんを選択。

なんかポイントが溜まって、
最終的に3000Ptほどげっと。

ま、撃破できず。
(ART非当選)

で、辞める??

ま、今日は時間たっぷりなので、
せっかくなのでART当てるまでやりますよ。

で?

お、強チェリー出現!
s_WP_20170222_19_38_46_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_強チェリー

中押しから中段青7捕獲!
ってことで、ボーナスゲットですね。

188G 強チェリー 赤青黄RB 青
s_WP_20170222_19_39_59_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_異色ボーナス

なんとなくアクエリオンのスーパービッグボーナスを思い出しました。
が、あれは赤青緑でしたね。

今度は、綾波を選択したけど、
当然のスカです。

にしても、BistyさんとSANKYOさんの台って、
なんでこんなにリールロックしたがるんだろうね・・・
(ボーナス中は割とロックして、当たったかも??って示唆します。)

あと、ボーナス後は基本ネルフ本部っぽいです。
大体20G前後で落ちますが、
ここでボーナス引けば、ワンチャンスあるんでない?

んで、少しハマって、
自力でネルフ本部ステージに入れて?

こ、これは??

って感じの出目出現!
s_WP_20170222_19_55_23_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_リーチ目?

スイカハズレってことで、
おそらくリーチ目(リプレイ)

171G ?? 赤青黄RB 赤

ちなみに、ボーナス入賞時にPUSHボタン押下にて、
液晶上部の邪魔な透明な玉が発光します。

1回目 青
2回目 青

で3回目は?
s_WP_20170222_19_56_15_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_赤インパクトチャンス

高確中だし、赤だしで期待!?

今度は、アスカを選択。

ってことで??


ご褒美フリーズ発生!
s_WP_20170222_19_57_13_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_ご褒美フリーズ発生


なんとか3回目でARTゲットです。

大量投資を意識しましたが、
なんとか早めに当たってよかったです。

ちなみにART当選と同時に
漸くボーナス中に音楽が流れます。

集結の園が流れて、
なんだかテンション上がりますね。
(結構好きな曲です)

ちなみに、
通常時のボーナス中は音楽がないです。
音楽がないという語弊がありますが、
歌無しの通常時っぽい曲ってことです。

で、ボーナス消化後は、
音楽そのままでART待機へ。

で、都合ハマって
ボーナスで得た出玉はロスト・・・

で、

29G エヴァンゲリオンラッシュ開始

でなく

29G インパクトラッシュ開始
s_WP_20170222_20_00_14_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_インパクトラッシュ

1ラウンド目 (緑、開始画面旧リツコさん)

ラウンド開始画面はなんか示唆がきっとあるんだろうね。
あとは、PUSHで色が見れるので、
これもなんか示唆があるんだろう。


で、


開始後はストーリー紹介パートが少々。
(40Gの一部が消化されます)

で、さくっとEVA魂ゲット!(以下魂 or 玉)
s_WP_20170222_20_01_07_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_EVA魂ゲット

で、夜ってこともあってか、
それなりに魂ゲットできました。


というわけで、最初のバトルです。

1ラウンド目 バトル VS第四使徒(魂2->7)
s_WP_20170222_20_04_37_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_最初のバトル

当初は魂使って1バトルずつだと
思ってましたが、魂1個に付き攻撃って流れなのですね。

攻撃する際は、以下のようなミサトさんのカットインから、
s_WP_20170222_20_05_10_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_狙え!

逆押しでバーを狙います。
(左のバーが一瞬どこにあるか分からなくなったけど、
 青7を狙えばよいのね)

1個止まるごとに仲間が加勢して、
相手に大ダメージを与えられるみたい。

かなり面倒なので、
基本逆押し適当押しでOKだと思う。
(こんかいは全部狙いました)

ってか敵のライフ多くない?

この使徒はゲージ3本ありました・・・

で、7魂使って2ゲージ使って、
クライマックスバトルに発展!

ここはさくっと・・・

え!?、もう負けんの??


1ラウンド目 敗戦?(魂7=>0)


エヴァよっわ・・・



が、次Gになんか復活演出!?


おお、そーゆう継続もあるんだ!


って思ったけど、
これ強チェリーじゃない??
s_WP_20170222_20_08_51_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_敗戦後、強チェリー

ああ、自力継続なのね。

こりゃー厳しい戦いです。

強チェリーで復活

後は特に記載することないので、手短に・・・


2ラウンド目 メガネっ子、昼
2ラウンド目 バトル 第九使(魂0->3)
2ラウンド目 敗戦(1ゲージ減らす)

s_WP_20170222_20_13_57_Pro_ヱヴァンゲリヲン勝利への願い_おしまい

2セット 173枚


うーん、隣は箱詰んでるけど、
どーやって増やすの??

高確が長続きしたので、
少し遊戯して辞め。

43G 辞め

投資9k
回収1k
収支8k負け


@データ



加工が極めて面倒・・・

省略して投稿

ヱヴァンゲリヲン
項目打ち始め打ち終わり差分
総ゲーム数31663684518
└通常時ゲーム数12791647368
└ART中ゲーム数18872037150
ボーナス23263
110
110
110
IMPACTCHANCE20233
9112
781
440
特殊ボーナス
F型CRASH---回---回
超F型CRASH---回---回
PREMIUMIMPACT覚醒
ART561



@感想



思った以上に新鮮に感じる奇跡ですね。

シンジくんはいずこ??
って感じで通常時はなかなか出てこないですね。。。

通常時の演出がよくわかんないですね。
強めの演出はさすがにわかるけど、
弱い演出が最近エヴァって感じです。

・・・

わかりづらい表現ですが、
微妙な演出で変に煽るので、
ひとにはよってはイライラするかもです。

で、通常時は基本的に
レア小役からごみボーナス当選を
祈るわけですが、


演出がえらい長いです。。。

レア小役から少し煽って、
発展して、数G後に告知という感じでした。

多くの方そんなん待ってられないと思います。

正式DDT不明ですが、
個人的に中押しが優秀でしたね。

中段青7停止でレア小役またはボーナス
といった感じでした。

ただ、自分はボーナスの種類を把握してなかったので
そっから最速手順までは検討せず。

ボーナス入賞後は、
PUSHボタンにて期待度がわかる模様?
(青と赤を確認)

あとは、レスQポイントですが、
なかなかたまりませんね。。。

発展スカで50~300ゲットする感じ。

2900開始で最終的には4150まで溜まりました。
1回の増え方がそこそこ多いため、
戦国乙女2やラブ嬢より貯まりやすく感じました。

で、問題のARTですが、
思った以上に玉集めでなかったですね。

というか、当初は
玉使ってバトル → 負け
玉使ってバトル → 負け
玉使ってバトル → 勝ち

というスペックだと思ってましたが、
これコードギアス2のようなタイプなのですね。

玉使って攻撃して、
倒したら継続 または 減らした分で抽選という感じ。

ただ、相手のライフ高すぎない??

3ゲージに4ゲージって、
一瞬目を疑いました。。。

一応、バー2個揃えば、半ゲージほど減らしますが。
完全勝利するには、結構な玉が必要っぽいです。。。

なので、基本的に全部玉使って
継続抽選で継続させる感じでは?

なので、かなりの自転車操業になるかと・・・

評価点として、
玉使って攻撃するまでのG数がそれなりにあるため、
他機種の玉のように1個1~2Gというわけでない模様。


うーん、微妙?

と思いきや、全体的に悪くない出来かと。


@まとめ



演出は結構新鮮。
特にリツコさん。

で、コイン持ちが結構悪い。
ただ、AT込みの初代エヴァARTよりはマシ。

個人的にバジ+ギアス2って感じですね。

バジ3、モンハンよりはるかにまとも。

ART中は魂はそれなりに溜まる。
バトルパートの消費が激しそうなので、
常に緊迫したARTになりそう。
もしくは、バトルパートが結構続くので、
ここでボーナス引けば・・・という台?

2月22日のゾロ目ってことで、
設定はいってたかもですが、
それなりに数箱積んでるひとが居たので、
出し方がわからない台ではないっぽい。
(私には出すビジョンは分からない)

以上。




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【初打ち】【サミー】宇宙戦艦ヤマト2199 天井800Gじゃないの!? ・・・ ってことで、最深部1200Gまで連れてかれたけど、イスカンダルラッシュも入れたので大満足なジャスト閉店終了!(負けましたが・・・)

深緑の女魔術師です。

今週最初の新台実践ってことで、
いつも通り打ってきました。

サミー:宇宙戦艦ヤマト2199
s_WP_20170221_21_19_30_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_パネル

ヤマトっていろいろなメ~カから出てる
イメ~ジですが、これはどうでしょうか??


以下テンプレ
2017年2月21日の実践結果です。 2017年導入のその他初打ち結果は以下 【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集) ※随時更新



@実践経過



先日書いた通り、
天井の解析を詳しく読まなかったため、
痛い目を見た実践となってしまいました。。。

チョイス台は、579Gハマリ
s_WP_20170221_21_17_09_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_開始

メニューからも確認できますので、
打つ際は念のため、PUSHしておきましょう。
ま、液晶にもG数表示されてますが・・・

エウレカといい、
サミーはサブ液晶に凝りますね。

右にステ~ジ名表示と演出用のレ~ダがついてます。
s_WP_20170221_21_19_38_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_右のレーダが結構綺麗

レーダーは、
ハーレムエースのような、周りの敵を示唆するような
本来のレーダーっぽい演出もあり。
ただし、ハーレムエースと違い、熱くない模様。

で、通常時が退屈ですね。。。

ま、これを退屈っていうと
ほかの台すべて退屈になってしまいますが・・・

で、この台はMBを搭載してます。

出目は以下のような感じ
s_WP_20170221_21_21_49_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_MB

有効ライン斜めで、
バー・図柄・図柄っぽい出目。

初代エウレカのSINっぽい出目っていえば通じるのかな?
(見た目的な話ね)

MBは4G間3枚掛けで9枚払い出しされます。
なので、MBで24枚コインが増えます。

ゆえに、MB引けないとコイン持ちが悪く感じるかもね。
ま、ベル、スイカと9枚払い出しなので、
MBなくても最低限回ってくれる印象。

で、MB中は、チャンス目?チャンス役?があるらしく
確認できたのは、以下のようなスイカ滑り出目
s_WP_20170221_21_26_21_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_MB中チャンス目?

って、実践書かないとね。

開始速攻でMB射止めて、
上記チャンス小役をゲット!

そして、前兆示唆から前兆である
緊急なんたらモード?に入りました。

お、これいきなり当たった系?
と思ったけど、初打ちでもわかる、
まったくチャンス示唆がない前兆ステージ・・・

ラスト発展からワープを試みますが、
あえなく失敗。

前兆示唆から前兆終了まで、だいだい25G前後でした。
ま、平均的な前兆G数ですね。

で、都合ハマりまして・・・

789Gにアツめなカットイン発生!
s_WP_20170221_21_30_22_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_カットインから?

出目は、スイカはずれのチャンス目?(払い出し8枚)

で、そっから緊急なんたらモードに
入るわけなのですが・・・

うーん、今までの前兆はなんだったのか?
ってぐらいチャンス告知が多かったです。

メータの数字が80を多々表示したり
s_WP_20170221_21_31_30_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_チャンス前兆1

名前わからないけど、このひとからチャンス告知されたり
s_WP_20170221_21_32_57_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_チャンス前兆2

これは当たりっしょ??

って思ったら、
最後のワープ時にプッシュボタン付き!
s_WP_20170221_21_33_21_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_チャンス前兆3

当たる場合と当たらない場合が解かりやすいタイプでしょうか?


ちなみに成功時は船長のドヤ顔が見れます。
s_WP_20170221_21_33_30_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_当たり?

ってか、これが成功時の
ラストシーンです。

で、ART!

でなく、最近の台ってことで、
待望のCZです。

710G ワープチャンス
s_WP_20170221_21_33_49_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_ワープチャンス

10G間の小役による抽選?
期待度のものさしとして右上にイスカンダルまで残り何万光年!
という表示が雰囲気出てますね。

CZ中は、イスカンダルを目指す演出のため、
5000光年移動という演出があったりと、
なかなか面白いです。

で、5000光年しか進めずで、
ダメだろうと思ったら、
最後のよくわからないバトル発展画面でチャンス目!
s_WP_20170221_21_35_57_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_発展中チャンス目

これ薄いトコ引いたっしょ???

って思ったけど、スカりました。。。



んで、待望の800G到達!

ここまで5kなので、
MB次第でかなりコイン持ち変わりますね。

が、天井発動しない?
(右が1200G到達で即発動だったため、
800Gも即だろうと思ってました)

あれ、じゃあこれ設定4以上!?

いやはや、絶賛右肩下がりですが、
いい台を拾えましたね。


しぶしぶ続行して、
なんとなくヤマトの解析サイトを見ると・・・


設定変更?の朝一のみ設定1~3で天井が800Gとなる??


ありゃ?


・・・


てっきり常に800Gだと思ってました。。。

完全に間違えたパターンですね。。。


んで、今900Gなので・・・


迷ったけど、初打ちならいっか?
と思ったけど、このとき9時半頃・・・

リアルに迷ったけど続行しました。


で、700G以降MB以外なにも引けずに、
総投資15kにて天井到達。

レバーオンとともにサバチャンが流れました。
下の絵ではまったく伝わらないけど・・・
s_WP_20170221_22_18_20_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_サバンナチャンスで天井到達

ってことで、ARTです。
s_WP_20170221_22_18_28_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_イスカンダルロード

えーっと時間は22時18分となにやってんの??

ARTは、最初だけ
20Gのストーリーパート と 通常ART分20Gで開始する模様。

で、さくっと?

15G ガミラスバトル
s_WP_20170221_22_20_28_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_ガミラスバトル

特になにも引いてません、バトル発展したので、
ベルでもOK?

で、さくっと勝利です
s_WP_20170221_22_20_51_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_ガミラスバトルWIN

ちなみに30G乗せでした。

で、次のエピソードに進みます。
エピソードパートは5Gでした。

35G ガミラスバトル ○ +?G

ちなみに、ガミラスバトル発展前の煽りは、
強弱が結構ありますね。

当たる場合は、以下のような強めな演出が多かったです。
s_WP_20170221_22_22_09_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_バトル前は派手に煽る

48G ガミラスバトル ×

102G ガミラスバトル ○ +20G

XXXG ガミラスバトル? ○ +50G

時間があれなので、
ゆっくり確認してませんが、
上記バトルはエピソード中だったような・・・
(見間違えかな?)

で、よくわからないけど
上記バトル勝利後に波動砲チャンス発生!
s_WP_20170221_22_29_55_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_波動砲チャンス

さくっと成功して、
なんたかイスカンダルラッシュへ!
s_WP_20170221_22_30_28_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_イスカンダルラッシュ_

時間は・・・
22時30分と完全に取り切れないですね。。。

もういいやってことで、
特化ゾーンを楽しむことにしました。


が、乗せが弱い・・・
5G,10G,スイカで20Gって・・・


最終的に45Gという微妙な上乗せです。。。
s_WP_20170221_22_31_01_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_イスカンダルラッシュ成果

で、残りG数が100Gぐらいなので・・・

高速消化!
ってことで、見事閉店間際に終了しました。
s_WP_20170221_22_40_14_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_イスカンダルロード終了

この写真撮ったのは、22時40分14秒。

ここまで綺麗に終わったのはたぶん
初じゃないかな??

@データ



超長いけど、そのまま投函
■基本情報
■総ゲーム数 920G
■通常ゲーム数 626G
■イスカンダルロード中ゲーム数 294G
■ボーナス+イスカンダルロード初当り回数 1回 (1/623.00)
■イスカンダルロード初当り回数 1回 (1/623.00)
■BIG BONUS回数 0回 (1/---)
■大ガミラスモード回数 0回 (1/---)
■MISSION突入回数 0回 (1/---)
■MISSION成功回数 0回 (1/---)
■ワープチャンス突入回数 1回 (1/623.00)
■ワープチャンス成功回数 0回 (1/---)
■イスカンダルチャンス回数 0回 (1/---)
■イスカンダルチャンス成功回数 0回 (1/---)
■大ガミラスモード中イスカンダルチャンス獲得回数 0回 (1/---)
■イスカンダルロード関連
■イスカンダルロード総セット数 5回
■イスカンダルロード最大継続セット数 5回
■イスカンダルロード最大継続ゲーム数 225G
■最大獲得枚数 489枚
■波動砲チャレンジ突入回数 1回 (1/294.00)
■波動砲チャレンジ成功回数 1回 (1/1.00)
■イスカンダルラッシュ回数 1回 (1/294.00)
■イスカンダルラッシュ最大上乗せゲーム数 45G
■波動防壁モード突入回数 0回 (1/---)
■ショックカノンモード突入回数 0回 (1/---)
■ショックカノン時最大上乗せゲーム数 0G
■ショックカノン時最大波動コア昇格回数 0回
■大ガミラスモード中三桁上乗せ獲得回数 0回 (1/---)
■小役関連
■スイカ成立回数 12回 (1/74.00)
■弱チェリー成立回数 4回 (1/222.00)
■強チェリー成立回数 2回 (1/444.00)
■特殊役成立回数 0回 (1/---)
■MB成立回数 8回 (1/111.00)
■通常時MB成立回数 8回 (1/74.25)
■通常時チャンス目成立回数 7回 (1/89.43)
■通常時強チャンス目成立回数 0回 (1/---)
■ART中MB成立回数 0回 (1/---)
■ART中チャンス目成立回数 2回 (1/147.00)
■ART中強チャンス目成立回数 0回 (1/---)
■ART中チャンスリプレイ成立回数 6回 (1/49.00)
■通常時リプ3連回数 3回 (1/207.67)
■通常時リプ4連回数 0回 (1/---)
■通常時リプ5連以上回数 0回 (1/---)
■ガミラスバトル関連
■総回数 5回
■総勝利回数 4回 (1/1.25)
■VS シュルツ回数 0回
■VS シュルツ勝利回数 0回 (1/---)
■VS ゲール回数 1回
■VS ゲール勝利回数 1回 (1/1.00)
■VS ゼーリック回数 1回
■VS ゼーリック勝利回数 1回 (1/1.00)
■VS フラーケン回数 1回
■VS フラーケン勝利回数 1回 (1/1.00)
■VS ドメル回数 1回
■VS ドメル勝利回数 0回 (1/---)
■VS デスラー回数 1回
■VS デスラー勝利回数 1回 (1/1.00)
■ラストバトル関連
■総回数 1回
■総勝利回数 0回 (1/---)
■メ二号作戦 回数 1回
■メ二号作戦 成功回数 0回 (1/---)
■七色星団戦 回数 0回
■七色星団戦 勝利回数 0回 (1/---)
■デウスーラ襲来 回数 0回
■デウスーラ襲来 勝利回数 0回 (1/---)
■エピソードチャンス 回数 0回
■エピソード関連
■発生回数 0回
■「メ二号作戦」発生回数 0回
■「英雄たちの挽歌」発生回数 0回
■「絶望の輝き」発生回数 0回
■「たった一人の戦争」発生回数 0回
■「遥かなる約束の地」発生回数 0回
■「メ号作戦」発生回数 0回
■「観測員9号の心」発生回数 0回
■「エンディング」発生回数 0回


@感想



終わってみれば、
単なる天井到達実践になってしまいましたね。。。

で、宇宙戦艦ヤマトをそもそも詳しく知らないので、
知人にこの宇宙戦艦ヤマト(長いの以下ヤマト)について
聞いたところ・・・

知人:
 最初のヤマトに現代科学と新たな解釈を加えたリメイク版

という非常に簡潔な内容を教えてくれました。

なるほど、
イスカンダルやら知ってる単語があるのは、
元の話のリメイクだからなのですね。


さて、実践の方ですが
当たりが非常に重たい印象です。。。

わたしの引きが悪いのか、
579G~1200Gの間でCZ1回!

それなりに小役を引けましたが、
前兆後に移行する高確っぽいステージで
レア小役引かないとダメな感じ??

ま、600GでCZ引けないような台もありますので、
1回の実戦で重たいと位置づけるのは、
良くないことでしょうね。


反面、ARTはいい出来に感じました。
実践にも書きましたが、
正直、レア小役をいっぱい引いたわけでないですが、
それなりにガミラスバトルに発展したので、
ARTに入れればどーにかなる印象です。

バトル勝利報酬も最低20Gもらえましたので、
自力でどーにかさせるって意味ではそれなり。

麻雀物語2もそうだったけど
バトル抽選タイプっていいね。

ま、つまりは
従来のG数管理ARTってことですね。


左右見てても、
1回のARTでそれなりな枚数が出てるっぽかったので、
最近の玉集め主流のサミーの中では、
それなりに出玉を伸ばせるのは?という印象です。

また、出玉速度詐欺じゃない感じですね。
エピソードやバトル中のG数でごまかされてるかもですが、
公表値通りの純増1.9枚!?

って、
早いと思ったら1.9枚あるんですね。


気になったのは、
リールのバー上の波動図柄ですね。
色といい某冒険物スロットのピラミッドっぽいです。
まぁサミーさん的には化物語っぽい出目のつもりでしょうが・・・


@まとめ



数字は分かりませんが、
初当たりは、数字通り遠い感じ・・・
(なにでメイン抽選なのかよく分からず)

ただ、
コイン持ちは、
MBも踏まえた上でそれなりなので、
当たりが遠く感じるのはカバーできると思う。

ARTパートは、
最近の台としてはハイスペックな純増1.9枚
かつ、シンプルな上乗せタイプなので、
最近主流?の玉集めよりはるかに良いかと。
わくわく感含めて、雰囲気はよいと思う。

また宇宙ものってことで、
演出面でもわくわくしますね。
(単に宇宙が好きなだけかも)

以上。



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【初打ち】【サミー】宇宙戦艦ヤマト2199 内容ほぼないけど、疲れたので詳細は明日 ・・・ とりあえず、天井の解析ぐらいちゃんと読んで打ちましょうね。。。

深緑の女魔術師です。

昨日は打てなかったけど、
今日からいつも通り新台稼働です。

初日は、なんとかマジンガーゼットを
打っておきたかったのですが、
飲みの誘いがあったため、遠征できず・・・

しぶしぶ、帰り際に何ホールが巡って、
件名の台を無事ゲット。

サミー:宇宙戦艦ヤマト2199
s_WP_20170221_21_19_30_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_パネル


テンプレなどは明日。


件名の通り、天井の解析ぐらい読みましょうね。

ええ、私のことですね。


時間制約の都合上、
あまり行かないホールをチラ見したところ、
2台一緒に1000G以上のハマり!


おお、ここって実は新台に力入れるホールなのね。


が、これ間違いですね。。。


正確には、
設定変更後の朝一の天井が800G否定で、
設定1~3否定であって、
通常時の天井は普通に1200Gみたいです。。。


これに気づかず、
570Gハマりゲットして、
ひとりでニヤニヤしてました。


ま、結果はお察しですね。


まぁ、いろいろありまして、
以下までたどり着けました。
s_WP_20170221_22_30_28_Pro_宇宙戦艦ヤマト2199_イスカンダルラッシュ_

結果は!?


これだけだと、あれなので・・・

@簡易感想



通常時はかなり退屈です。

MB次第でそれなりなコイン持ちを体感。
スイカは取りこぼすっぽいので、
ちゃんと打ちましょう。(中押しが楽?)

長い前兆の末CZに入っても泣かない・・・
(最近こんなんばっか)

ARTは、何も引かずにどーにかなりそうなつくり?

ごめん、簡易すぎますね。。。

以上。


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【山佐】ウィッチマスターをがっつり打ちたい件・・・ってかサントラほしい & 最近山佐が一番頑張っているように感じます

深緑の女魔術師です。


残念ながら本日は稼働なし。
一応、サラリー稼いでますので、
たまにはお仕事があるわけで・・・


まったく、旬でもないけど、
件名のことでも。。。


通算で3回ほどしか打ってないけど、
ウィッチマスターがすごい打ちたいです。


シンプル・ザ・ベスト!


というわけで、
ARTの仕組みがものすごく好きです。


バトル発展でSTループ確定!
負けがないっていいね。

へんな継続率管理でもないみたいだしで、
素直に引きが直結するいい台だと思います。
(継続率あったらごめんなさい・・・)

山佐さんが結構温めていた、
オリジナル版権ってことで、
本当によくできてるとおもう。

そして、次に繋がるのがサントラです。
特にほしいのは、ART中のオーバーライド中の曲です。

曲名をメモった記憶があるのですが、
手元にないのでわかりません。

そもそもサントラに収録されてるのか不明。。。

で、ほしいほしいと思い
あれから毎週のように山佐公式ぺーじのサントラ情報を見てました。


が、おそらくでないね。
(山佐はサントラをデジタル音源で最近販売している)

上に書いたように、
以前から温めていたものゆえに、

どうやらコミケなるトコで販売してたらしい。

故に、
安易にデジタル化はされないってことだね。

プリズムナナのデジタル化に数年かかってますので、
当然のことなのかな??



そして、次いで思うのは、
最近の山佐さんって一番頑張ってますよね。

バイオやらキン肉マンやらモンキーやら
5号機でも結構ヒット作が多いです。

最近でも、リノ、ウィッチマスター、ソウルキャリバーと
結構頑張っている印象です。


以前書いたけど、
さいきんは、ユニバとサミーの一人勝ち。。。。

山佐さんにはがんばってもらいたいです。
と思ったけど、、頑張ってましたね。
訂正します。


台数さえ伸びれば・・・


ってかネオパル出ないかな・・・

以上。


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基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

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