【初打ち】【山佐】タイムクロス2 実践感想 ちょい打ちボーナス2回で敗戦 ・・・ 状態による小役確率変動(RT状態による制御?)は評価するけど、ベースのノーマルっぽさが・・・

深緑の女魔術師です。

山佐:タイムクロス2

s_IMG_20170522_210746_タイムクロス2_パネル

ってことで、
ひさびさにまともな液晶付きノーマルタイプです!

サミーさんがあれ以来ださないので、
今回の山佐さんには超絶期待ですね。

以下テンプレ
2017年5月22日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新




@実践経過



チョイス台は以下

3967G
BB:11回
RB:10回

きっと低設定ね。。。

タイムクロス2ってことで、
22日のゾロ目に少し期待したけど、
世の中そんな甘くないよね。。。

XXXG 江戸

江戸ステージは速攻で終わって、
ステージチェンジ演出です!
(ワープゾーン?)

s_IMG_20170522_211047_タイムクロス2_ワープゾーン

ここで入賞させた小役によって、
次回のステージが決定される模様。

 リプレイ -> 小役ナビ
 斜めベル -> チャンス告知
 平行ベル -> 準完全告知

で、宇宙ステージへ

XXXG 宇宙

121G アラスカ

ちなみに液晶が動く仕組みを取っており、
アラスカステージはデフォルト斜めの模様。

s_IMG_20170522_211504_タイムクロス2_液晶が動く

153G 原始

185G アラスカ

217G 原始

250G ヨーロッパ

200Gほど遊技で5k溶ける


うーん、
6ステージあるわけですが、
各ステージの必要性が感じれません。。。

というのも、
各ステージの演出が少ない。。。

まぁ、演出の数については、
他のノーマルタイプと変わらないレベルですが、
アラスカステージ、原始ステージはまじめにつまんないです。
(準告知だからかな?)

ってか、
ドリスタ打ちたいです。。。

で?

287G 江戸

弱スイカ?(リプレイスイカ)から待望の発展!

s_IMG_20170522_213016_タイムクロス2_初発展!

ステージよりけりでしょうが、
この台なまら発展しません。
(言うほど小役引けてないけど・・・)

ま、ステージによって、
レア小役=確定だったりするせいですね。。。

で、プッシュボタン連打演出から、
さくっと桃が割れてボーナスゲット!

メモってませんが、
告知までそこそこなG数があるっぽいです。
なので、ボーナス判別は利用すべきですね。



299G 弱スイカ? 青7BB

ってことで、
うれしい初ボーナスはウィンちゃん揃いの
ビッグボーナスでした。

s_IMG_20170522_213146_タイムクロス2_青BB

せっかくなので縦撮り

s_IMG_20170522_213102_タイムクロス2_青BB縦


んで、
BB中は1度だけ左リール中段に、
赤7をビタ押しすることで枚数アップ!

あとは、
入賞しないように逆押しでおK。

ちなみにレバーオン時に、
音がした際に、左リールに青サンドを狙うと停止します

s_IMG_20170522_213254_タイムクロス2_青サンド

5回入賞させることで、
ボーナス後に特殊ステージに移行できます。
(恩恵知らん・・・エンディングみれるだけ??)

よく分かりませんが、
終了画面にも秘密があるらしいです。

s_IMG_20170522_213425_タイムクロス2_終了画面

ケロットコスのウィンちゃんがいるけど、
たぶんなんもない???


で?


1G ドクターXのアジト

26G ヨーロッパ

52G 江戸

88G ヨーロッパ

XXG 江戸



リアルに演出も特にないので、
書くことないんですよね。

書くなら小役について?

スイカが、
なぜかリプレイと12枚払い出しの2つあります。
また強弱がよく分かりませんが・・・
ちなみにスイカは右リールのみ取りこぼす?
(配当表をしっかり見てないので、
 もしかすると取りこぼしなしかもですが・・・)

というのが、
何も知らない感想ね。

実は、
この台状態によって小役確率変えてるのね。。。

スイカが
弱スイカ:リプレイ
強スイカA:リプレイ
強スイカB:12枚役

となってます。

リプレイ部分は、
状態によって変えれるわけなのね。

なので、
ステージによってスイカ確率が変動するみたい。

なるほねー。

って、

知らないと、
よく分からない台になっちゃうね。。。

あとはベルが6枚役なので、
コイン持ちが自然と悪く感じちゃいますね。

っても、気分的な問題なので、
実践上は公表値通り35Gほどは回ってると思います。
(割とベル連するしね)

うん、そんぐらいしか書けません。。。



164G ヨーロッパ

弱スイカから発展しそうな雰囲気だったので、
中リールに赤7狙ってみる!

s_IMG_20170522_214858_タイムクロス2_一確?

こーゆう出目は良いですね。

後で知ったけど、
やはり一確らしい。

特にそのまま入賞させずに、
なんとなく遊んでみる。

s_IMG_20170522_214910_タイムクロス2_無効小役

見間違いかな?
確か、これ払い出しなかったように見えました。
(リプレイでなかったような・・・)
(たぶん、気のせいです)

ってことで、

185G 弱スイカ? 赤RB

s_IMG_20170522_214932_タイムクロス2_初RB


そっから?

12G アマゾン

59G ワープゾーン中 辞め


うーん、波に乗れず。。。



@データ



スロプラスが相変わらず、
テキストコピーさせてくれないのでありません。
(次回は、泥にアプリを入れたので晒せるかな?)

@感想



主要サイトにて、
液晶ノーマルタイプの決定版と謳われていたけど、
どうでしょうかね??

払い出しのないスイカとチャンス目を
うまく利用して、ステージ毎に、
期待度の違いを演出したわけですが、

正直、スイカがリプレイと払い出しありで、
分かれてる時点でなんだかなぁと思うのが本音です。。。

最近のレア小役高確でもないですが、
チェリー大漁でなんもなし・・・的なね。

確かに、
スイカの一部をリプレイにすることで、
ステージによる出現を変えられるという試みは、
正直感動しました。

ってか、
ステージ毎にリール制御って、変えられたの??

って思いました。

おそらく
ワープステージの入賞小役による、
ステージ移行が一種のRT状態を管理しているんでしょうね。

これにより、
状態によって入賞させる、
リプレイを選択できるわけですね。

ビビッドレッドも、
RT状態によって、
リプレイ重複のリプレイフラグの出目を変えてますので、
可能なんだろうね。

機種説明的には、リール制御とあったけど、
今思えば、リプレイ制御なのですね。

実践にも書きましたが、
確かに6ステージありましたが、
一部告知ステージ故なのか、

全体的に演出の種類は少ないです。

記憶の限りですが、
10年前のドリスタと比べても、
あまり大差ないレベルの演出量です。

なので、
正直、ステージ増えたけどなんだか…
と思ってしまいます。

偽物語とかを例にみるように、
最近のノーマルタイプと比べても、
6つあるから多いってわけでないです。

とりあえず、
リプレイの制御を変えたってことが、
この台の一番の売りなんだと思います。

なんだよー

ってことで、
卑下はしません。

やっぱり山佐さんは、
ユーザのことを考えてスロット作ってますね。

単なる焼き直しで作る、
メーカとはやはり違うのですね。

私的にこーゆう制御は評価します。
ノーマルでもいろいろ出来るんだ!
って思えますもん。

リノにしろ、
ウィッチマスターにしろ、
やっぱり期待できるメーカさんですね。
(リノについては、NETさんが走りだと思うけど・・・・)

ただ、こーゆう制御のせいで、
天井RT的なものは作れないんでしょうけど、

その辺はしゃーないですよね。。。

っても、
天井があるから打てるようなノーマルもあると思う。

エヴァとかまさにそうだよね。

ただ、天井をもうける=どっかでスペックが下がる
というのが、ノーマルですので、
難しいよね。。。
 
とりあえず、
この台に関しては、
スペック的な問題はない感じですので、
がんばった台だと思います。



@まとめ



単なるステージが多いノーマルでなく、
ステージごとに制御を変えた、
新型ノーマルってことで評価!

演出の種類はあれだけど、
タイムクロスというなつかしさと、
そこそこなコイン持ちでカバー?

チャンス目タイプでないし、
簡単に発展しないつくりは、
液晶タイプノーマルとしては、
完成度は高いと思う。

ただ、
液晶付きゆえに、
演出含めて、発展しづらいなどで、
人によっては受け付けないかもね・・・

とりあえず、
さすが山佐さん!

ってことで、
今後も期待したいメーカさんですね!?

以上。


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【藤商事】呪怨 実践感想 覚醒の刻からボーナスゲットするもメインのSTにつながらず ・・・ コイン持ちが良く、演出は貞子より全然まともなホラー!出ればきっと楽しんだと思うよ!?

深緑の女魔術師です。

ひさびさに導入週に打てず・・・

ってことで、
少し遅くなったけど打ってきました。

藤商事:呪怨

s_IMG_20170521_155648_呪怨_パネル


以下テンプレ
2017年5月21日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新




@実践経過



700以上のハマりで、
単発が4連続しているけど大丈夫??

360G 打ち始め

実はMB目放置台をゲット。
(打っててMB目だと気づいた)

んで、

367G スイカ

370G 公園

と弱小役でさくっと高確いくっぽい??



と最初思ったのですが、
後述の実践記事は手抜きでなく、
公園に行ったのはこれっきり。。。



とりあえず、MB揃いまくり!

ぜんぜんコイン減らないので、
これかなりいい台!?

ちなみにMB目は以下

s_IMG_20170521_160005_呪怨_MB目


んで、

412G チャンス目

s_IMG_20170521_160422_呪怨_チャンス目


強小役だと判断したけど、
どうでしょうか??


液晶上に、
目玉が現れたりで前兆示唆開始!
(感想で後述)

んで、

424G 漆黒の刻

s_IMG_20170521_160523_呪怨_漆黒!

せめて、
前兆ステージの名前ぐらい把握すべきですね。

最近は、
前兆ステージ移行だけでも派手に煽りますからね。。。


ってことで、前兆ステージ。


枠のモヤモヤの色で期待度を示唆してます。

ま、黄色止まりでした。
(白ー>黄色)

ちなみに、
前兆ステージに3回入ったけど、
全部黄色止まりでした。

なので、
レベルアップで期待していい系かもしれません。

で、

439G 前兆終了

445G 1k溶ける

すごいね、85Gも回ったよ!

しかも、ちょうどMB目だったので、
下手すれば100G回ったかもですね。



で、そっから??



548G チャンス目

560G 漆黒の刻 黄色

579G 前兆終了

前兆はだいたい30Gぐらいですね。

ちなみにガセ前兆後は、
通常ステージに落ちますが、
なぜか前兆示唆が起きます。

最終的に、
強めの同一演出が連続したため、
初見だと、???となりそうです。

自分は、赤字の新聞3Gでした・・・

s_IMG_20170521_160943_呪怨_ん!?

感想で書きましたが、
おそらく内部Ptで抽選している、
CZのガセ前兆示唆だと思われます。

なので、

ガセ前兆後は、
少しだけ回すべきだと思います。
(12Gほどガセ前兆が続いた)


で、


587G 5k溶ける

5kで227G回った計算ですね。
1kで85G回ったので、
後半の4kはあまり回ってません。

これも感想で書いたけど、
MBの落ちかた次第ですね。


で、


619G 強チェリー(リールロック2回?)

s_IMG_20170521_162239_呪怨_強チェリー

ロック2回という表記があれですが、
なんか期待できそうな強小役です!


が、


631G 漆黒の刻 黄色

648G 前兆終了


単なるガセ前兆でした。。。



で、なんか煽ってるけど??



と思ったら!?

765G 覚醒の刻

s_IMG_20170521_163342_呪怨_覚醒の刻

説明書をみると、
CZらしいです。

ベル or レア小役でチャンス!

というよくあるCZですね。


ベルなんて簡単に引ける!


と思ってたけど、
まさかのMB引けず・・・


天井かよ・・・


と思ったら当たりました!

s_IMG_20170521_163515_呪怨_ボーナス確定



撮影できませんでしたが、
液晶左右の手が役物になっており、
突然左右から動いて告知でした。


とりあえず、
天井手前で良かったです。

もっと言うと、
ちょうど10k溶けかけたので、
うれしい当たりですね。


782G 伽椰子ボーナス(赤7揃い)

s_IMG_20170521_163615_呪怨_赤7

いつも通り、縦撮り。

s_IMG_20170521_163619_呪怨_赤7縦

初当たりは赤7?
でいいんだよね?

疑似ボーナス中は、
リングっぽい感じですね。
(女の子が走ってる感じ)

スイカと弱チェリーを引いたけど、
当然のようになんも当たらず。
(発展は1回だけあった)

評価点として、
MBにて減産ストップです。
(当たり前に感じるけど、
 採用してない台があるので大事なこと)

というわけで、

なんも起きずに終わりました。

108枚・・・

終了画面は三日月でした。

リングは示唆があったので、
もしかするとなんかあるかもね。
(調べてません。。。)

で、

11G 佐伯家

s_IMG_20170521_164416_呪怨_佐伯家!

弱チェリーを2回引いたけど、
なんも起きず。。。

64G 通常ステージへ

82G 辞め


99Gまでゾーンらしいけど、
辞め時はもしかするとわるかったかもね。


投資10k
換金1k
収支9k負け



@データ



ありません。


強いてあげれば、
 通常時はチャンス目2回、強チェリー1回でなんも起きず。
 ART中に共通ベル?を3回確認したぐらい。



@感想



ヤバいヤバい。。。

マクロスF3、サクラ大戦で勝ったけど、
そっから5連敗!

たぶん、
新台収支はマイナスになったと思う。。。



さて、台についてですね。



初当たり1回の実践故に
特に出来ることないんですよね。。。

まぁ毎度そんな実践だけど、
無駄に文字書いてるわけですが・・・



まず、演出について

少し前に出たニューギンの貞子よりも、
まったくまともな演出ですね。

ま、リングの実績がありますしね。

全体的に演出多めですが、
前兆示唆がわかりやすいので、
そこまでごちゃごちゃしないと思います。

私的に前兆示唆だと思われるのは、
・液晶の一部が割れて目玉出現
・黒猫多発
・液晶に写る少年+ハズレ

ま、打てば分かるレベルなので、
細かく必要はないと思われますね。。。

弱チェリー、スイカからは、
少しだけ高確示唆があるだけで、
そっから毎度発展するような台ではない模様。

ただし、
通常時3回しか引けてませんが、
強チェリーやチャンス目のような
強小役を引いた場合は、
ほぼ前兆(本前兆、ガセ前兆含む)に移行します。

実践上だけど、
強小役入賞から12Gほど前兆示唆
そっから漆黒で15Gほど前兆を経て、
発展ニ3Gほどで、

トータル30Gほどの前兆となる模様。


気になったのは、
上記ガセ前兆後の通常ステージ転落後に、
再度、前兆示唆がある件・・・


!?


と思ったけど、
おそらくPt管理であるCZ煽りだと予想。

なので、

漆黒系ガセ前兆がCZ本前兆より強いのでは?
と思ってます。

ちなみに、
CZ系の前兆は大体12Gだと思われます。
(特殊なステージなどない)
最終的に同一演出3連続して、
当たれば告知入って、

外れた場合は、
何事もなかったのように通常に落ちます。
(初見だと、今の何!?となると思う)

演出そのものは、
初見は結構ドキドキしながら打てますが、
ある程度打つとあきちゃうと思います。

また全体的に、
フラッシュ強めなので、
苦手なひとは注意かな??



で、台についてですが、
初当たり1回だから書くことないよね。。。

コイン持ちが非常に良いです。
MB入賞で2G間9枚ベルが入賞するため、
コインも増えて、回転数も稼げるため、
想像以上にコイン持ちがよく感じます。

最初の1kで85G回ってすご!

って思ったけど、

最終的に、
10k入れて420Gだったので、

MBタイプのため、
MBが偏るとまったく回りませんね。

あとは、
弱小役(弱チェリーとスイカ)がまったく役立たないっぽいです。

ガセ前兆にも発展してないので、
状態上げがメインだと思われます。

が、その状態アップも怪しそうですね。。。

実践にメモった通り、
最初のスイカで公園に行ったきりで、
その後は、1度も高確ステージに行かず・・・

演出の都合、
高確ステージに行きづらいだけかもですが。。。

ボーナス後に佐伯家に行ったけど、
おそらくボーナス後の恩恵??
(一応、移行前にスイカを引いた)

あとは、
ART当選率が物語るように、
初当たりは重そうですね。。。

打った台もそうですが、
700ハマり以上多発の高層ビル履歴多数。。。

ボーナスからメインのSTが遠そうですね。

入ればまとまった出玉えられそうですが。。。


記事が手抜きでゴメンね。。。



@まとめ



消化に2G要するMB機のため、
コイン持はかなり良いが、
結果、初当たりが重たいっぽいね。

リングの実績がある藤商事のため、
ニュー●ンの貞子より演出はまともで、
前兆示唆内容、発生頻度共に悪くないバランス。

ボーナス単発なので、
出玉能力は評価できないけど、
メインのST(業深き刻)に入れれば、
STが機能して大量出玉が狙えるはず!?

台数少ないのがあれですね。。。

以上。


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【初打ち】【北電子】マイジャグラーⅢ? おそらく初めてのマイジャグラーシリーズだけど、ちょい打ちだけど、告知が素敵だね! 遅れ?フリーズ?も引けたしで大満足です。

深緑の女魔術師です。

年に数回訪れる、
無性にジャグラー打ちたくなる状態・・・

少し前の実践ですが、

ひさびさに、
ジャグラー触ってきました。



マイジャグラーⅢ



件名の通り、
おそらくマイジャグラー自体が
初めての実践だと思われます。

初めてだと思われる要因は、
最初のボーナス引いた瞬間に、
すごーい感動っしたため。
(あの中心分にある自分だけの告知ランプね)


待ち合わせの時間まで、
1時間弱あったので、
数k入れてボーナス引ければいいや!

ってノリで、
適当な台をチョイス。
(合算メモってないけど、
 設定3~4っぽい合算)

んで、

3k入れてさくっと告知発生!

s_WP_20170506_15_55_21_Pro_マイジャグラー3_ゴーゴーチャンス

いや、
これ考えたひとすごいね。

リアルに、
感動してしまいました。

せっかくなので、
HDRにて撮影・・・

s_WP_20170506_15_55_37_Pro_マイジャグラー3_ゴーゴーチャンスHDR

ま、縮小しているので、
ありがたみはなさそうですね。。。

さっそくBB!

なんてことは起きず、

359G RB 単独


んで、すぐさまボーナスゲット!

s_WP_20170506_15_59_10_Pro_マイジャグラー3_更にゲット!


ってことで、初BB!

32G BB 単独

s_WP_20170506_15_59_53_Pro_マイジャグラー3_初BIG


それぞれ1回ずつ引けて、
ほぼ満足ですね。


せっかくなので、
100G回そうね!

ってことで、

続行したけど、
さくっと100G抜けちゃいました・・・

あーあ・・・

って思ったけど、
なんとなく数G回すと??

あれ、リールが回らない??

遅れ?フリーズ??

と思ったら、
告知ランプにゴーゴーチャンスが!?

って、
めっちゃいっぱい増えるプレミアじゃん。

s_WP_20170506_16_09_39_Pro_マイジャグラー3_大量告知!(フリーズ)


やばい、めっちゃ楽しい。


フリーズなのかどうかわかりませんが、
こーゆう告知嫌いじゃないです。


103G BB


んで、そっから?


31G RB

79G BB

85G RB

ってことで、
ボーナス連打して、満足して辞め。


@感想



まさか、
ジャグラーで感動するとは思わなかったです。

真面目に、
告知がカッコいいですね。

遅れも実践できたたので、
これは打ってて飽きない出来かと。

人気あるのも、
納得できますね。

実践も、
ボーナスがしっかりついてきたため、
ちょい勝ちで終わったため、

大満足な実践ですね。

いやはや、
ジャグラーも捨てたものじゃないですね。

以上。



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【初打ち】【KYORAKU】ぱちスロ 水戸黄門(実写版)実践感想 このメーカ嫌いなんだと思う・・・ ちょい打ち初当たり1回単発! ・・・ 2周期しか打ってないけど、コイン持ち合ってる?? 結果、悪い面しか見えない ・・・ ごめん、おもんない ・・・ 出ればきっと楽しいのかな?

深緑の女魔術師です。

迷ったけど、打ちました。

KYORAKU:ぱちスロ 水戸黄門(実写版)

s_WP_20170514_15_07_04_Pro_水戸黄門_パネル

黄門ちゃまでなく、水戸黄門。
パチンコは打ったことないけど、
仕事人同様に、パチンコの人気台らしい?

ってことで、
それなりに力が入ってると思われ??

以下テンプレ
2017年5月14日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@感想



いつもと順番を入れ替えて、
先に感想を書かせてもらいます。

先に、
KYORAKUがそもそも嫌いなんだと思う。
AKBはわりと評価するけど、
そっから先はよくわからないですし・・・

あと、
コイン持ちは短い実践故の
下振れだと思います。

なので、
それらを踏まえての、
実践感想になってますので、悪しからず・・・


まず、コイン持ちですね。

どっかで1k44Gらしいのですが、
これは本当でしょうか??

2周期回したのですが、
周期+発展 で140G前後 × 2 ≒ 294G
投入コインは、8k+70枚掛かりました。
※今思えば最後に数枚流しましたっけ?

投入コインより、
(8*50+70) / 50 ≒ 9.4k

こっから平均を算出すると
294 / 9.4 ≒ 31.27G

ベルは、
軽い確率である、共通ベルがメインらしいですが、
これがなかなか揃わない・・・

ここまで醜く下に行くのは久々です。。。


で、液晶ですね。

良く知らなかったけど、
疑似リール台なのですね。

疑似リールの見せ方については、
すごい前に出たカイジの方がきれいだし、
DAXELの疑似リールは綺麗だね。
ってすごい思いました。


で、液晶を見て思ったのは・・・
なんだかドットが荒いです。。。

つまりは、
あまり綺麗に見えません。

TAIYO先輩の一騎当千ですら、
結構綺麗だったので、何とも・・・


で、演出ですね。

レア小役を引くと、
高い確率でガセ前兆に行きます。
これは、1個前の記事の刃牙も同じですが、

これは、40分の1とかの弱チェリーでも、
さくっとガセ前兆に移動しちゃう困ったちゃんです。

まぁガセ前兆が短いのが、
唯一の救いでしょうか?(大体12G前後)

結果、短縮ゾーンに当たらなかったため、
どの演出が強いのかもわかりませんでした。

たぶん強チェリーを2回、
チャンス目A(ベルはずれ)を1回、
チャンス目B(スイカはずれ)を1回、

引いたけど、
うんとも言いませんでした。。。

127Gという微妙な周期故に、
減算はあまりない??

ただ、KYORAKUっぽいというと語弊があるけど、
実写映像はスロットでは最近レアなため、
見てて、なんだかおもしろいです。

ART中ですが、
スロットだけしか打たない人から見ると、
あそまで派手に煽られるのは・・・

弱チェリーから派手に煽ってハズレ!
(40Gしかないのに、8Gほど要した)

唯一の救いは、
純増はひどくない1.7枚らしいので、
伸びればそれっぽい出玉速度でしょう。

あと、
メニューやらプッシュしてましたが、
これ現在何周期だか分からないタイプ?

DAXELとちがい、
周期G数が短いため、
最低限分かるので良いですが・・・
(予定よりハマるという事態は起きづらい?)

もしくは目的地でわかる?

もっとも、
低い周期ほどチャンスらしいので、
天井狙いはなんとも・・・


あと周期について・・・

周期到達後に、
到着したステージをうろうろするのに12G程、
世直しモードなる前兆ステージで15G程、
合計で30G程かかるため、

1周期まるまる打つと160Gほど必要です。

うーん、
周期到達から長いね・・・

DAXEL全部そうじゃんって感じだけど、

4周期のプリズムナナ、ささみさん
との比較は間違ってるし、

コイン持ちが良い、
サムライガールズやミルキィーホームズ、
ウィッチクラフトと比較もあれ。

すべては、
わたしの引きが悪くて、
コイン持ちが悪いと誤認しているせいだと思うけど・・・

全体的によく分からない台なので、
おそらく二度と打たないと思う。

といいながら、
1周期目の当選率が良いので、
それはカバーしたいと思います。


@実践経過



チョイス台は、
512Gハマりなので、
簡易計算だと4周期抜け?

これ、
周期到達後も歩数カウントしてるのかな?

初当たり後の周期を確認すればよかった・・・
(周期到達後に30Gほどの前兆に入るため)

いろんなトコに127*11の値が天井だといってるので、
歩数カウントしてそうですが・・・

通常画面は以下

s_WP_20170514_15_07_08_Pr_水戸黄門_通常画面o


右上に歩数と目的地
下段に疑似リール
液晶は3Dキャラになってます。

1Gで1歩進む仕様のため、
最低表示G数分回す必要があります。
(NETのパイ遊記よりマシな抽選かな?)

で、
大抵以下のような実写演出より、
レア小役が入賞します。

s_WP_20170514_15_12_17_Pro_水戸黄門_レア小役にイライラ

最初は笑ってられましたが、
何度も見てるとイライラしますね。

イライラするのは、
せっかく疑似リール搭載しているのに、
大半が演出のせいで疑似リールが見えなくて、
それっぽく狙えないのが、マイナスポイントですね。。。

上に書いたように、
こっから12Gほどのガセ前兆に移行します。

で、途中仲間が、
増えたり減ったりを繰り返します。
(当たり後のハズレ周期にて、
仲間が1回も加入しなかったので、
もしかすると期待度アップの演出?)

ただし、仲間加入1G後に、
即いなくなったりしますので、
ある意味、よくわかりません。。。

その1Gに再度・・・ 繰り返し

最終的に5人になりましたが・・・

s_WP_20170514_15_14_17_Pro_水戸黄門_5人になった!

で、

そんなアレな通常をこなして、
周期到達です!

617G 有馬到着
s_WP_20170514_15_19_31_Pro_水戸黄門_周期!

目的地が温泉だったらしく、
ステージは温泉ステージへ移行。

そっから12G前後で、
怪マーク多発の前兆示唆となります。

そっから突如、
世直しモード発展!

630G 世直しモード
s_WP_20170514_15_20_48_Pro_水戸黄門_世直しモード

おそらく、
こっちが本来の前兆ステージでしょうね。

ささみさんの開始時もわりと長くて嫌いだったけど、
こっちはリアル二段構えで、前兆構成・・・

で、世直しモード中は、
よくわからないけど偵察部隊のランクアップで、
期待度アップらしい。

ってことで、
さくっと赤までレベルアップ!

s_WP_20170514_15_22_02_Pro_水戸黄門_世直しモード赤

まったくアツイのか分かりませんが、
そっから発展して、チャンスアップっぽい
赤月が出現したりでさくっと当たり!

646G 当たり告知
s_WP_20170514_15_23_05_Pro_水戸黄門_成功

有馬到着から並べると・・・
617G 有馬到着
630G 世直しモード
646G 当たり告知

CZ突入から30ほど要するに模様・・・

で、狙え演出から青7が揃いました。

s_WP_20170514_15_23_36_Pro_水戸黄門_青7揃い


ってことで、
通常の歓喜懲悪ボーナスです。

1セット40Gの疑似ボーナスで、
セット数を上乗せして出玉を得るタイプ。
純増は1.7?らしいので、
最近のARTとしてはマシなほう。
サクラ大戦やらは純増2枚だけど・・・

で、

途中、弱チェリーから大袈裟な煽りから、
数Gほど要してから発展!

s_WP_20170514_15_26_06_Pro_水戸黄門_発展!

黄門さまのステップアップもあったから、
あついっしょ??

と思ったけど、
さくっとスカります。

そのあと、
すこし煽りからなんか発展?

s_WP_20170514_15_27_30_Pro_水戸黄門_行くぞ!

ま、これもスカ!

ってことで、
さくっとボーナス終了!


終了後は、
ゴッドみたいな引き戻しゾーンへ!

ここで、2G目に
さくっとレア小役ゲット!

s_WP_20170514_15_28_49_Pro_水戸黄門_静まれい!

そっから、
残り3G全部、静まれぃ!

だったらけど、終了!

s_WP_20170514_15_29_22_Pro_水戸黄門_終了

46G 70枚

これは純増通りなので、
ストック獲得出来なかった自分が悪いわけですね。

ただ、
純増通りに出た、
単発の枚数がこれだと、
なんだか萎えますね。。。

ってことで、

1周期は最低打ちたいね。

と思ったけど、
相変わらずコイン持ち悪くて、
出玉は速攻で飲まれて、
追加投資しつつ、なんとか周期到達!

127G 江戸到着
s_WP_20170514_15_39_52_Pro_水戸黄門_江戸着!

142G 世直しモード
偵察部隊昇格なし

157G 発展スカ

やはり30G必要ですね。

で、次の目的地は?

s_WP_20170514_15_42_46_Pro_水戸黄門_次の目的地

草津らしく、
2周期目もそこそこ期待できるらしいのですが、

いろいろムリなので捨てました。



@データ



ぱちログ非対応機種のためなし。

@まとめ



まとめる気起きず・・・

以上。




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【初打ち】【七匠】グラップラー刃牙(2017) 実践感想 前任者含めてグラップラーチャンス6スルーからの天井到達! が 青7揃いから地上最強トーナメント開始!? が3回戦敗退 ・・・ 全体的に良く出来てるけど、原作好きとして3Dがなんだか ・・・

深緑の女魔術師です。

今週4台目はこれ。

七匠:グラップラー刃牙(2017)

s_WP_20170511_19_49_40_Pro_グラップラー刃牙_パネル

原作を知っているので、
わりと期待してました。
ま、ニューギンの刃牙は打ってませんが・・・

以下テンプレ
2017年月5日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



設定変更後は、天井が400、800のとっちかになって、
通常時も薄い部分で上記天井が採用されるらしい?

で、天井はART間1300Gらしいね。

チョイス台は、ART間500ハマり。
コイン持ちが1k40ぐらいらしいので、
20kあれば到達するような感じなので、
初打ちとしては悪くないかと・・・

先にメニューとデータ機器について。

この台は、リアルボーナスを
一応搭載してますが、天井はART間です。

ホールによっては、
ボーナスでいったんG数リセットされるっぽいので、
思わぬお宝台が落ちている可能性あり。

後述のオーガルーレットなるCZもあるので、
空き台を見つけたら台情報を確認したいですね。

ってことで、
PUSHボタン押下にてメニューが開けます。

そこで、現在のハマり及びオーガ(親父)の居場所も
下パネルに表示されますので、
打つ前に確認をおすすめします。

で、さっそく遊戯開始!
ってことで、コインを入れてビックリ。

画像はないけど、
いきなり花山薫ステージは反則でしょ・・・

地味に好きなキャラです。

で、1k目がまったく回らなかったので、
早くも詐欺か!?

って思ったけど、2k目はMB引きまくりやらで、
けっこう回ったので安心しました。

画像はないですが、
MBは中段リリベです。
ちなみにMB中は2枚掛けです。

で、なんか強チェリー射止めた感じ!?

s_WP_20170511_19_56_50_Pro_グラップラー刃牙_強チェリー!?

いまだからわかるけど、
これボーナス当選中のリーチ目ベルっぽいです。
(ギアスなどみたいな感じ)

ま、実践中は
弱チェリー
→強チェリーっぽい8枚役(内部ベル)
→強チェリーっぽい8枚役(内部ベル)
だったので、なんかちがうMBに当選したと錯覚しました。。。

ってことで?

571G 力みゾーン(リアルボーナス)50%

s_WP_20170511_19_57_22_Pro_グラップラー刃牙_力みゾーン

記事書いてて気づいたけど、
これ力みゾーンなのね。
勝手に脳内で勝ちこみゾーンで変換してました。

いったん待機中に入って、
白バー(刃牙図柄)狙いカットイン発生後、
順押しにて白バーが入賞!

s_WP_20170511_19_57_50_Pro_グラップラー刃牙_力みゾーン(バー揃い)

後半わかりましたが、
力みゾーンはボーナスのため、
告知までにG数を要する場合あり。

なので、告知前に入賞可能です。

で、
力みゾーン中はリアルボーナスだけどナビが出ます。

無視した場合どーなるか知りませんが、
これはベル以外にリプレイがあるため。

リプレイは稀に刃牙ブランク図柄などが揃って、
力みゾーン中の%がアップします。

また、レア小役が入賞する場合もあり、
その場合も%アップです。

あとは、たまに黒の!が出現しますが、
よくわかりませんが、黒バーを狙えばいいんだと思う?
(打ち方知らない)

で、50%に到達してさくっとなんか当選!

s_WP_20170511_20_00_05_Pro_グラップラー刃牙_グラップラーチャンス!

ってことで、

572G グラップラーチャンス(CZ) リアルシャドー

s_WP_20170511_20_01_05_Pro_グラップラー刃牙_CZ(リアルシャドー)

CZに当選しました。

CZは当選時に決まってるか不明ですが、
当選後のルーレットにて決定。

最初は期待度の一番低いCZでした。
リアルシャドーってことで、カマキリが激熱なのかな??

で、数回何かと対戦したけど当たらず・・・

ちなみに、
BBとCZ中は天井G数に含まれないっぽい?

打ってて気づくのは、

猪狩の立ち位置がいいですね。
s_WP_20170511_20_19_45_Pro_グラップラー刃牙_猪狩がレア小役

レア小役または前兆示唆。
同様に鎬の立ち位置もよく感じました。

で、少しハマって

670G チャンス目!

少しは期待できるっしょ???
って思ったけど、今思えば大して役立たずですね。

暇だったので前兆中をメモってみる。

画像は割愛するけど、
前兆示唆は大体、
・第一停止での液晶ひび割れ
・画面内に文字が出現
・セリフオレンジ
・猪狩(アントニオっぽいやつ)OR鎬でレア小役否定

など。

そっから発展するケースもあるけど、
今回の場合は、こっから夕方ステージへ(夕方刃牙ステージ)

676G 東京夕方

そっから同様に煽って、
ステージチェンジ。

こっから夜背景の徳川に移行すればアツいっぽいけど、
今回は違うデートステージへ。

684G 東京夕方 デート

690G 発展スカ

発展の最後はPUSHボタンがデフォルト出たけど、
通常の白い奴は期待できない模様。
(刃牙以外の発展はPUSHボタンはあんまり出ないけど)

で、待望の強チェリーです!

s_WP_20170511_20_23_30_Pro_グラップラー刃牙_強チェリー!

あっついでぃこれ。

ってことで、
前兆示唆が始まったと思ったら、
発展もせずにグラップラーチャンス告知!

うーん、
演出はシンプルなのが一番強いってこと??

818G グラップラーチャンス(CZ) 徳川の決意

s_WP_20170511_20_24_11_Pro_グラップラー刃牙_徳川の決意!

50%期待のCZに当選率!
8G間でフリーズ発生でART当選!

50%なら余裕っしょ??


・・・


スカでございます。。。


うーん、これ当たるの??

前任者含めて5連続CZスルー!

で、

932G 力みゾーン 15%

1025G 10k溶ける

いや、10kで500ってすごいよ。
ま、途中30枚弱のボーナス挟んでるので、
1k40Gぐらいですね。

書き忘れたけど、
800G天井はなかったので、
1300Gまで打ちましょうね。

1048G 力みゾーン 5%

1173G 力みゾーン 10%

抽選方式は悪くないのですが、
引き弱の私には、ガチでこのボーナス役立たず。。。
勝手に、コイン持ち要因だと理解。

まぁ、10%でCZなら悪くないけどね。


で、600Gほど回して漸くオーガ(父親)に動きが!?

s_WP_20170511_20_29_32_Pro_グラップラー刃牙_漸く1マス進んだ!

開始時のステージが読めませんが、
漸く中国に来ました。
(1マス進みました)

で、少し遊戯すると?

1096G オーガルーレット

s_WP_20170511_20_50_38_Pro_グラップラー刃牙_オーガルーレット!

これ、鬼飛来と違うのかな?
(公式サイト及び各種攻略サイト見ても、
オーガルーレットの記述がない)

これって、単なる小役の当選ってこと??


気合いを入れて、
PUSHするも単なるグラップラーチャンス・・・


1097G グラップラーチャンス(CZ) 徳川の決意


そして、スルーする。。。


ってことで、もうすぐ天井です!

1269G 前兆開始
s_WP_20170511_21_05_53_Pro_グラップラー刃牙_前兆開始!

1268Gになんかあったかもですが、
1300Gピッタリに告知するタイプっぽいですね。

1272G 夕方東京

1288G 夜徳川屋敷

で、発展先は実戦上初めてみた
ジャックハンマーの対戦宣言演出!

最終的に今までの見たことない
強めのPUSHボタン出現!

s_WP_20170511_21_10_01_Pro_グラップラー刃牙_押せ!

ま、天井ですので、さくっと成功!

s_WP_20170511_21_10_17_Pro_グラップラー刃牙_成功!

1300G 当選

ってことで、漸くART当選です。

s_WP_20170511_21_10_34_Pro_グラップラー<br />刃牙_地上最強トーナメント開始

後半にコイン持ちが悪化して、
最終的に17kつかって到達。
(500->1300 なので800G)

ま、計算通りですね。

で、開始時は7を狙うわけですが・・・

s_WP_20170511_21_12_16_Pro_グラップラー刃牙_青7揃い!?






青7!?

s_WP_20170511_21_12_16_Pro_グラップラー刃牙_青7揃い!?

とりあえず、開始画面

s_WP_20170511_21_12_42_Pro_グラップラー刃牙_青7揃い


本来であれば、赤7ですが青7でした。
これは期待したいですね。



・・・


ここまで書きすぎたので、
以下淡白に記述。。。

1回戦 VSオロチドッポ

先にゲーム性ですが、G数管理でないです。
なので、ある意味無限です。

ベル入賞または
押し順リプレイで稀に揃うチャンスリプレイ入賞にて
刃牙の攻撃ヒット抽選。

s_WP_20170511_21_32_12_Pro_グラップラー刃牙_ART中もチャンスリプが揃う
#チャンスリプレイは絶対にヒット

また、押し順リプレイ時の一部で、
以下のような右上がりにリリベ入賞にて、
相手からの攻撃ヒット。

s_WP_20170511_21_24_17_Pro_グラップラー刃牙_非ダメージリプレイ

こんな感じでヒットを重ねる台です。

液晶としては以下で、
左が敵、右が刃牙です。

s_WP_20170511_21_17_00_Pro_グラップラー刃牙_ART中のゲーム性

ゲージマックスにて、
それぞれの継続抽選が行われる台です。

で、

継続バトル1回目 継続
継続バトル1回目 勝利

s_WP_20170511_21_20_45_Pro_グラップラー刃牙_勝利!

すんごい手抜き・・・

G数は90Gでした。

ちなみにレア小役にて優勢抽選を行います。
実践上、強チェリーで確定でしたが、
優勢中は、押し順リプレイでチャンスリプレイ比率アップ!!
また敵からの攻撃が絶対に当たらない状態です。

つまりは、ヒット特化状態です。

2回戦 VS 烈海王
継続バトル ○
継続バトル ○ (烈メータマックス)
継続バトル ○

s_WP_20170511_21_30_33_Pro_グラップラー刃牙_二回戦突破

メータについて書いてませんが、

自分がマックスで引き分けの場合、
メータはまた0からスタート。

これは敵も同様で、
敵も引き分けの場合、
ダメージカウンターは0からになります。

ひさびさに、
敵も味方も同じ抽選で戦ってる感じがしました。
ただし、相手の攻撃ヒット時はほぼ2Ptアップ。
っても、相手の攻撃がヒットする確率は結構低いので、
全体的にこちらが有利になってます。

で、3回戦開始時にレア小役!

s_WP_20170511_21_31_03_Pro_グラップラー刃牙_レア小役でチャンス!(花山)

対戦相手が優遇っぽいけど、
喧嘩師花山薫出現!

好きです。
このキャラクター。

3回戦 VS 花山薫

ハズレ!?

s_WP_20170511_21_35_28_Pro_グラップラー刃牙_ん!?

って思ったら、ボーナスでした。

力みゾーンでなく、
死に際の集中力らしい。
グラップラーボーナスと違う?

が、5%で何も当たらず・・・
(当たった場合は、
 継続ストックらしいので大きいですね)

継続バトル 1回目 引き分け

ボーナス当選 15%スカ
(死に際の集中力)

継続バトル 負け(薫メータマックス)

s_WP_20170511_21_40_15_Pro_グラップラー刃牙_終了!

3回戦中
295G 667枚

フリーズの期待値的にもきっと平均値ね。

ART後に夕焼け終了を確認して辞め。

@データ



なし

@感想



演出について

原作が知っているため、
打ってて、「おお」ってなる機会が多かったです。

ただ、ステージが多いと言えど(独歩、花山、海王、刃牙など)
演出、会話の種類があまりないため、
少し打つと飽きてしまいそうです。

まぁ先日打った忍魂よりは、
演出があって打ってる感じがするかと。

ただ、チャンス目など引くと、
もれな くガセ前兆コースなため、
嫌な人は嫌なつくりだと思います。

ガセ前兆で、確認出来たパターンは、
1. 前兆示唆 → 発展 → 前兆示唆(夕方東京) → 通常発展
2. 前兆示唆 → 発展 → 前兆示唆(夕方東京 → 刃牙デート) → 刃牙系発展
3. 前兆示唆 → 夕方東京 → 夜徳川屋敷 → 発展
4. 前兆示唆 → 告知

前兆示唆は、
・液晶が割れる(拳で殴ったような感じ)
・鎬、猪狩でレア小役またはMB否定
・液晶に・・・の文字が出現
・セリフオレンジ
など

少し打てばわかるような、
分かりやすい示唆かと。

演出の前兆の強弱については、
よく分かりませんが、
天井時の前兆が強だととらえると、
前兆示唆最終段階(東京夕方 or 夜徳川)にて、
原作の会話系演出が続くとアツいっぽい。

わたしの場合、結果として、
直撃でCZに当たったのは、
強チェリーのみで、前兆パターンが4だったため、
それ以外の前兆が弱く感じました。

通常時の抽選ですが、
極めて謎ですね・・・

まず、CZに関しては、
強チェリー待ちだと思われます。
または、力みゾーンからの当選かと。
(履歴上も力みゾーン → グラップラーチャンスが目立った)

肝心なCZの抽選は分かりません。
リアルシャドーで35%?徳川の決意で50%らしいですが、
当然、レア小役引いた場合も含めての値でしょうね。

自分はレア小役1回目も引けなかったため、
当選せずだったので、おそらくなんか引かないとダメかと。

力みゾーンはわりと嫌いじゃない抽選方式ですね。
まったく機能しなかったけど。。。

最後にARTパートですが、
それなりに自力感がありましたね。

ベルで与ダメージ抽選で、リプレイで被ダメージ抽選。
リプレイも一部で入賞する右上がりリリベのみなので、
思ったより被弾せずって感じました。
(押し順管理だろうので単なる抽選でしょうが)

小役成立にて、刃牙優勢抽選を行い、
優勢だとリプレイ時に刃牙図柄が入賞しやすくなるため、
一気に5~6Ptほどのダメージが見込めて、
かなり優秀な高確ゾーンに感じました。

あとは、
2回しか勝てませんでしたが、
いずれも2回バトルを要しました。
抽選方式が謎ですが、発展による確立抽選?
それとも、バトル必要回数でも決まってる??

とりあえず、ARTパートについては、
悪くない作りだと思います。

全体的に3Dによる焼き直しになっているため、
漫画しか知らない自分だとなんだかなぁ・・・

と感じる部分が結構ありました。

とりあえず、
そこまでへんな台ではないと思います。



・・・

今週は、
サクラ大戦で快勝したかと思ったら、
ジャックポット、ラッキーベガス、忍魂、刃牙と4連敗・・・

更に、
今から記事書くけど、
水戸黄門も負けてるため、
実は現在、5連敗・・・

うーん、
計算してないけど、
新台の成績はおそら、
マイナスに落ちたっぽいです。。。



@まとめ



刃牙好きならニヤっとする場面多々だけど、
映像が3Dなのがなんだか・・・

30枚ほどのリアルボーナスもあるため、
コイン持ちは公表値通り、40Gはあるね。

CZはそれなりに入るし、
数字通りの期待値であればそれなりに戦えると思う。
(前任者含めて6スルーで、
 天井到達なので説得力ないかも・・・)

ARTは継続型だけど、
それなりに自力感があり、
レア小役による優勢状態があるため、
引きさえあれば、さくっと勝てると思う。

ただ、同じ日に出た、
サクラ大戦の方がいろいろ優れてる感じ。
ただし、水戸黄門より確実にまとも。

七匠の台は、
未だによくわかりませんね。。。

以上。




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ぷろふぃーる

なまえ:深緑の女魔術師
(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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かれんだー
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