【旧イベ】【20170320-後編】【メーシー】初代 魔法少女まどか★マギカ ・・・ 打たなきゃよかった ・・・ 弱チェリーはいっぱい引けた! ・・・ でも強小役くんが仕事しない で 養分乙の大敗 ・・・

深緑の女魔術師です。

2017年3月20日の
実践記事のその2です。

クレア終わって、
まだまだ午前中!

投資もまだ15kと
まだまだ戦えます!

ってことで、
次の台を探すのですが、
空き台を探すのも大変・・・

んで、ちょうど空いたマギカをチェック。
一応、リセット濃厚っぽいマギカゲット!?

・・・

って打つ前に、
絶対負けるよね・・・

と思ったけど、

なんとなく打ってしまうんですよね・・・


@実践経過



先に・・・
自作で作った縮小ソフトの精度がやばいね・・・
今回試験的に利用しましたが、
.Net1.1で作ったやつよりおそらく精度が悪い・・・

というのも、
InterpolationMode(Interpolation)がなぜに2個しかないの・・・
昔はHighとかあったのに・・・

素直にBitmapDecoder 使いなさいってことかね。。。


さて、

140G 打ち始め


チョイス理由として、
据え置きっぽくない当たり履歴と
天国移行がそこそこっぽいので・・・
あとは、前回150前後で当たってること。


まったく根拠のない稼働ですね。。。

いやはや、
強小役がよく落ちます。

おかげで200Gのガセ前兆が確認出来ず・・・

と思ったら、

300Gゾーンが華麗にヒット!

344G G数解除 ぷちボーナス


ぽちボーナスだけど、
モードBっぽくて良いね。

んで、前兆中に
マジカルチャレンジ告知で、天国じゃないのね・・・

86G スイカ マジカルチャレンジ ×

241G スイカ マジカルチャレンジ ×

いやー小役落ちすぎだよ。

100,200,300,400,500と
すべて前後にチャンス目 OR 強チェリーで
いったいどのモードなのかまったく読めず・・・

ってか重複率10%弱だけど、
そろそろ仕事してくれてもいいような・・・

んで、500ゾーンスカ!

で、600!?

と思ったら再度強小役が現れた。


588G 強チェリー!
↓なんとなく撮った本日通常5回の強チェリー
s_WP_20170320_12_36_36_Pro_魔法少女まどかマギカ_001_強チェリーが仕事しない・・・

んで、前兆もそれなりで
ワクワクして消化していると?

杏子さん居るし、
これは当たってほしいなぁ

と思ってたら、
発展画面にて特殊役降臨!

614G 特殊役
s_WP_20170320_12_38_43_Pro_魔法少女まどかマギカ_002_ここで特殊役・・・

いやー
ここで引きます。。。

確か、ART当選なだけだよね?
(解析うろ覚え)

で、さくっと当たり!
(618G 告知)

で、BBを揃えたけど、
ランプは付かず?
(ランプの点灯タイミング知らん)

635G 特殊役? ビックボーナス

さくっと高確20Gゲット!

 からの?

 ほむらシングル揃い
s_WP_20170320_12_45_34_Pro_魔法少女まどかマギカ_003_ほむら揃い

なんか久々に引いた感じがします。
(そもそも最近、マギカ打ってない)

とりあえず、ARTゲットです。

ってART!?

やっぱりこのBBは特殊役なのね。。。

で、前兆発展からさくっと当たり!

46G(42G) G数解除 ビックボーナス +10G
 高確20G

28G マギカラッシュ終了
 71G 475枚
s_WP_20170320_13_00_26_Pro_魔法少女まどかマギカ_004_最低限出た

リアルに強小役が仕事しない・・・



ただ、1000Gそこらだけど、
弱チェリーがちゃんと落ちてます。


というわけで、
いったん休憩!


お昼は近くのピザ屋さんにしました。


で、迷ったけど続行!

143G スイカ マジカルチャレンジ 〇

割とうれしい浅いG数でのCZ当選!

157G CZ ビッグボーナス
 高確10G

で、天国無し!

さらに100G台ゾーンなし!

と思ったら、
154G カーテンで前兆示唆!?

過去の経験上、
50G前後の前兆示唆は問題なし。
歯車でてなんもなしもいつもある。
(結果発展すらしない謎前兆示唆)

ただし、カーテン出現時の
ガセはART終了後の引き戻しガセのみ。

なので、リアルにART直撃だと信じました。

で、どーなった?

156G 謎円環の理!?

数G後に?

158G 強チェリー

まじでタイミング悪いよ、あんた。

が、前兆が弱すぎる・・・

マミさん発展ですべて弱・・・

しかもマミってる。。。


いやホントにこれのガセはわかんないね。
って思ったけど、

レバーオン後に何もなかったかのように、
円環の理復帰で本前兆確定!

というわけで、

194G 当たり

えーっと前兆40G?
それとも、途中の強チェリーヒット?

今思えば、
きっと強チェリーだろうね。

実践時はG数解除だと思ってました。

ああ、ARTでなくボーナスでした。

205G G数解除? ビックボーナス

で、ボーナス中に、
大好きな高確当選演出を撮影

↓高確20G(弱チェ+チャンス目)
s_WP_20170320_14_00_33_Pro_魔法少女まどかマギカ_005_数少ない見せ場

この台の高確って本当に良いね。
ボーナスの遊戯G数も増えるし、
MB中は減算無し。

更に高確10G!

ま、なんもなし。


んで、天国無し。


そして、

131G スイカ マジカルチャレンジ 〇


なんか少し前のデジャブみたいですね。。。


で、待機中にチャンス目降臨!

ま、なんも起きない・・・
s_WP_20170320_14_36_32_Pro_魔法少女まどかマギカ_006_ART当選せず

BB確定してたけど、
(CZ解除だけど、確定画面がさやかちゃん)
待機中(RT前)とBB中だと、
チャンス目ってどっちがお得なんだろうね?

・待機中のチャンス目で12.5%で当選
・BB中は高確10G確定
 高確中は45ぐらいでほむら揃いが引けるので・・・
 引けない確率より逆引きすると・・・約20%!?

うーん、BB中がお得?

ってか20%もあるんだ・・・高確10G。。。

で、

147G CZ ビッグボーナス
 高確なし


247G 辞め


うーん、この台やっぱりつらいね。。。


@データ



ユニメモを無駄にログアウトしてしまったので、
二つの記録をマージ。

うーん、
小役が想像以上に引けてますね。

ただ、
まったく機能してないんですが・・・

魔法少女まどか★マギカ データ
項目確 率
■基本情報
総ゲーム回数2020
キャラクター別総ゲーム回数
・さやか2020
通常遊技ゲーム回数1512
■ボーナス
エピソードBB回数0
ビッグボーナス回数5
プチボーナス回数1
■マギカラッシュ
突入回数11512.0
総ゲーム回数71
最大獲得枚数
■ワルプルギスの夜
突入回数0
最大継続回数0
最大上乗せG数0
■アルティメットバトル
突入回数0
最大継続回数0
最大上乗せG数0
■マジカルチャレンジ
突入回数5302.4
成功回数2
■キュゥべえチャレンジ
突入回数0
成功回数0
■小役成立回数・確率
スイカ3361.2
弱チェリー3067.3
強チェリー11183.6
中段チェリー0-
チャンス目12168.3
特殊役12020.0
個別データ(通常時小役)
スイカ2075.6
弱チェリー2075.6
強チェリー9168.0
チャンス目6252.0
特殊役11512.0
MC当選率5/2025%


ここまで弱チェリーが落ちたのは、
初めてじゃない??

CZは誤差としても、
前任者の履歴から天国っぽい動きも見れたし、
もしかしたらワンチャンスあった?

@感想



いやー
やはりマギカはゾーン一択ですね。。。

通常時は
打ち込むほどに思うのが、
リアルに当たる気配がしなくて、
あまり打ちたくないですよね・・・

じゃあ、なんで打った?

っていうと、
ここ最近の台では、
わりと中身しってる台なので、
ついつい打ってしまうんですよね。。。

最初の当たりが良くなかったですね(ある意味)
綺麗なモードBっぽい当たりで、
お時間たっぷりで辞められなくなりました。。。

気づくと600ハマってるし。。。

問題なのは、強小役引きまくりで、
モード特有のガセ前兆が一切見れなかったため、
本当にモードBだったのかが、分かりませんでした。

まぁ、結果すぐに天国いったので、
ART抜けて辞めればよかったのにね。
(その時点でマギカに25k投資)
(400枚ほど出玉あり)

そのあと、
CZやらでいい感じにボーナス引いてしまったので、
ズルズル打ってしまいました。

ま、よくある単なる養分実践でしたね。。。


ってか隣・・・


変身演出+チャンス目から激アツ!
からの300G乗せ!

いいなぁと思ってました。

すると、すぐさま!?


キャラ違いの変身演出+チャンス目から激アツ!
か・ら・の!? 300G乗せ!!


そして、ワルプルギスで・・・

きっと万枚行ったんでない?

わたしがやめた際に、
既に6000枚で残り400Gほどありました。

まぁマギカは、
こーゆう夢があるってことだね。

わたしも一応一撃5000枚だったと思うを
経験してるので、分かるよ。

ま、フリーズ未経験だけど。。。

ちなみにさやかちゃんの育成が
もうすぐ終わるはず。


で、結果は??


というわけで、
クレア
 15k
マギカ
 31k
トータル
 46k負け 

大敗ですね(笑)

あー絆打てばよかった。
またはマギカ打たなければよかった。

終わったことに、
何言ってもしゃーないですよね。。。

以上。


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【旧イベ】【20170320-前編】【大都技研】初代 クレアの秘宝伝 ・・・ 絆打てば良かった ・・・ そして今日も隣が高設定?

深緑の女魔術師です。

というわけで、
打ってきました。

@朝一



結構並んでおり、
正直、適当にノーマルタイプ打てればいいや!

って思ってたら、想定外な10番!


うーん、
ここは無難に絆をゲットすべき??

ということで、
絆を無事ゲット。

んで、辺りを見渡すと秘宝伝に空きが!?

というわけで、
最終的に初代クレアの秘宝伝をゲットしました。


ま、これが完全にミスになるわけで・・・



@実践経過



さっそく遊戯開始!

初当たりは軽く、
投資5kでヒット!

しかも、チャンス目から種無し確認後に、
神の声演出より熱すぎ演出からチェリー!

ってことで、さくっとボーナスゲット。

163G チェリー 黄色異色BB

んで、すぐさまボーナス!

56G チャンス目 黄色RB

さらに軽い当たり!

142G チャンス目 黄色RB

いい流れが来てるんでない??

と思ったのですが、
この既にお隣さんがBB3,RB2・・・

なんか軽すぎない??

でもね、私の台もきっと設定あるよ!?

ってことで、久々な強チャンス目です!
s_WP_20170320_09_49_37_Pro_クレアの秘宝伝_001_強チャンス目

設定差あるところ引けて、
こりゃー私がツモった?

と思ってました。

138G 強チャンス目 黄色同色BB


が、いい雰囲気なのはここまで。


そもそもベルが落ちない。
スイカは落ちるけど、
チェリーがまだ2回って・・・


そして、ちょいハマり・・・


273G チャンス目 赤RB


なーに、まだまだ1000Gだし!


って思ってたけど、
とにかく他の小役が弱すぎる・・・


んで、さっきよりハマって・・・


348G チャンス目 赤異色BB

速攻で飲まれて、
追加投資して終了

188G 辞め


@データ



チェリー1回しか重複してないので、
単独と分ける必要ないですね・・・

ビビッドレッド・オペレーションのデータ
項目値    確 率  
回転数1338
BB3446.0
RB3446.0
合算6223.0
小役(オール)
ベル1548.69
スイカ1589.20
平行スイカ4334.50
スイカ合算1970.42
チェリー11121.64
チャンス目3143.16
強チャンス目11338.00
小役(単独)
ベル1548.69
スイカ1589.20
平行スイカ4334.50
スイカ合算1970.42
チェリー10133.80


どうでもよい、データ

ベル経過
回転数値    確 率  区間値
500588.6588.6
9871079.2499.9
13381548.7477.5


強チャンス目引いて、
少し期待したのですが、
全体的にひどいですね・・・

@感想



うーん、
朝一の台選びを間違えました・・・

朝一ゲットした絆打てば良かった。

15時ごろに、
わたしの座ろうとした絆を見ると、
カチ盛りで別積みしてました・・・
(5000枚は出てたんでない?)


打ってれば・・・


とタラレバは良くないね。


まぁ設定もあったかもですが、
わたしが座って同じ挙動したかは分かりませんよね。。。


次は後悔しないように、
絆を打とうと思います。


うーん、今日も隣が正解っぽいですね。
私が辞めた際には、
すでにボナ12回ほど引いてました。

打っててすごい楽しそうでした。


ま、

負けちゃったけど、
総投資15kだし、
ノーマルタイプ故に、
大ヤケドせずに済んだので良し?


実践としては、
強チャンス目が引けて
とりあえず、満足ですね。

チャンス目が、
もう少し仕事してほしかったですが・・・

で、次は!?

以上、続く!



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【旧イベ】【初打ち】【SANYO】ビビッドレッド・オペレーション 【詳細報告版】 ここ数年レベルで一番楽しいかも? ・・・ 暫定今年No1!? ライトスペックなのに素敵な一撃性能完備! 7000G近くの終日打ち込んで、ART70連の一撃4000枚を含めて快勝!

深緑の女魔術師です。

先日の実践結果の詳細がまとまったので投稿。

SANYO:ビビッドレッド・オペレーション
s_WP_20170311_09_04_25_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_パネル

以下テンプレ
2017年3月11日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


履歴はチラホラ見てたのですが、
万枚近くの出玉記録を2回!
その他5000枚前後を数台!

と、

軽い見かけだけど、
爆発力がやはりあるようです。

本日は、
それが確認できた結果となりました。

先に非常に長いです・・・
写真も過去最高の40枚弱・・・

件名の通り、
完全に惚れました。

@朝一



先日の記事に書いたように、
朝一はひさびさにスロッターっぽく、
いろいろなホールさんをはしごしてました。

結果として大変微妙な25番
という番号のホールさんを選択。

ひやひやしたけど、
余裕で台をゲットできました。

ほとんどの方が、バジ、マギカに流れたため、
バラに来る人なんていないようです。

@実践経過



こーゆう終日実践故に、
文章的な捕捉がほとんどない
淡白な記事になってますが、悪しからず・・・・

実践の経過として、
ボーナス中のアローンバトルは、下位して表記してます。
(何セット目か書いてないやつ)
逆にセット目が書いてあるアローンバトルは、小役当選の方。

状態管理はかなり曖昧。
超高確ボーナスはあってるけど、
高確はかなり記述漏れがある。
またフラグも正直自信なしです・・・

データ機器がBB,RB共にBBカウントなので、
正解がわからない。。。

以下

17     チャンス目     斜め赤RB
↓初勝利(今思えば最初で最後の激アツ発展だったみたい)
s_WP_20170311_09_07_26_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_初ボーナス

↓初ボーナス確定画面
s_WP_20170311_09_07_42_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_ボーナス確定画面

↓ってなわけで初RB・・・
s_WP_20170311_09_08_19_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_初RB

65     スイカ       斜め赤VBB      高確時当選
↓すぐさま初BB
s_WP_20170311_09_16_29_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_初BB

105    滑りリプ?     中段赤VBB
                アローンバトル     ×
↓初アローンバトル・・・だったけど負け
s_WP_20170311_09_30_03_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_初アーロンバトル

469    チャンス目     紫VBB        超高確時当選、設定1否定
↓超高確で当選すると確定画面がほむらに!?
s_WP_20170311_10_11_13_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_初超高確中ボーナス

ってほむらでなく、
レイという女の子らしい・・・
(色といい完全なるマギカのほむらなのですが・・・)

で、ほむらBB!
s_WP_20170311_10_11_58_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_初ほむらBB

↓超高確なので当然の勝利なのです。
s_WP_20170311_10_13_57_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_当然の勝利

↓そして設定1否定です!
s_WP_20170311_10_14_45_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_設定1否定

待望のART!

だったのですが・・・

1     ビビッドRUSH開始
1セット目           ひまわり高確
X     ビビッドRUSH終了  1セット173枚
s_WP_20170311_10_18_15_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_ART終了

早すぎる・・・

42     強チェリー     斜め赤RB
76     弱チェリー     斜め赤VBB
242    スイカ       斜め赤VBB
252    弱チェリー     斜め赤RB
46     スイカ       紫RB         あおいヒット
↓あおい変身成功!
s_WP_20170311_11_22_04_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_変身成功(あおい)

1     ビビッドRUSH開始
1セット目           ひまわり高確
1セット目 スイカ       斜め赤VBB
                アローンバトル     〇
2セット目           アローンバトル     〇
2セット目           アローンバトル     ×
4セット目           ひまわり高確
5セット目 強チェリー     中段赤VBB
↓初のステップアップ5
s_WP_20170311_11_38_50_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_ステップアップ5

                アローンバトル     ×
9セット目           羽高確
X     ビビッドRUSH終了  9セット656枚

23     弱チェリー     斜め赤RB       高確、あかねヒット
↓あかね変身成功!
s_WP_20170311_11_58_23_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_変身成功(あかね)

1     ビビッドRUSH開始
1セット目           わかば高確
X     ビビッドRUSH終了  1セット732枚(引継ぎ)

72     弱チェリー     中段赤RB
348    弱チェリー     紫RB
149    スイカ       紫RB
117    スイカ       中段赤RB
46     スイカ       斜め赤VBB
↓ちなみに、中右で狙うと以下で二確目
s_WP_20170311_13_24_51_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_二確!

                アローンバトル     〇
1     ビビッドRUSH開始
1セット目           あおい高確
1セット目 スイカ       斜め赤VBB
                アローンバトル     ×
3セット目           わかば高確、羽高確
3セット目 スイカ       斜め赤RB
↓下パネル消灯がなまらアツい!
s_WP_20170311_13_40_20_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_下パネル消灯+スイカ
                アローンバトル     ×
4セット目           羽高確
X     ビビッドRUSH終了  4セット577枚

59     強チェリー     紫RB
156    滑りリプ      中段赤VBB
                アローンバトル     ×
8     強チェリー     中段赤VBB
395    スイカ       中段赤RB
5     強チェリー     中段赤VBB
                アローンバトル     〇
1     ビビッドRUSH開始
1セット目           ひまわり高確、羽高確
X     ビビッドRUSH終了  1セット253枚
169    リプレイ      中段赤RB
↓リプレイ重複時は強めの演出があるみたい
s_WP_20170311_14_59_56_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_リプレイ重複!
※3回引いてすべて、あおいカットイン・・・リプ対応だから?

25     チャンス目     斜め赤RB       超高確時当選、ひまわり成功
↓ひまわり変身成功
s_WP_20170311_15_05_47_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_変身成功(ひまわり)

そして、伝説に・・・・

すべてはここから始まるのです!

1     ビビッドRUSH開始
1セット目           あおい高確
3セット目           あおい高確、羽高確
3セット目           アローンバトル     ×
3セット目           アローンバトル     〇
↓なんか変身した!?
s_WP_20170311_15_14_26_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_変身?

と思ったら
オペレーションドッキングなる演出より複数ストック!

↓オペレーションドッキング4つもゲット
s_WP_20170311_15_15_07_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_4個ストック!

さらに?

3セット目           SPアローンバトル   〇
↓SPアローンバトル!
s_WP_20170311_15_16_45_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_SPアローンバトル

↓追加で3つ!
s_WP_20170311_15_17_39_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_オペレーションドッキング演出

5セット目           あおい高確、羽高確
5セット目           アローンバトル     ×
6セット目           あおい高確
7セット目           ひまわり高確、羽高確
7セット目           アローンバトル     〇
7セット目           アローンバトル     〇
7セット目           アローンバトル     〇
7セット目           SPアローンバトル   〇

さくっと勝利!

結果は!?

って1000%!?

↓オペレーションドッキング10個
s_WP_20170311_15_33_12_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_ドッキングオペレーション10個

やばいです。

キー回すの楽しすぎです。

この台、めっちゃ楽しいです。

会心の1個です!
8セット目 強チェリー     紫VBB
                アローンバトル     〇
10セット目           わかば高確
10セット目           アローンバトル     〇
10セット目           アローンバトル     ×
途中経過 10セット688枚残り16セット
11セット目           わかば高確、羽高確
11セット目 スイカ       斜め赤RB
                アローンバトル     ×
12セット目           羽高確継続
14セット目           わかば高確
15セット目           羽高確
15セット目           アローンバトル     〇
16セット目           アローンバトル     〇
18セット目           わかば高確
18セット目           アローンバトル     〇

↓18セット終了で赤字?
s_WP_20170311_16_09_21_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_赤字?

ちなみに

↓19セット終了で金文字?
s_WP_20170311_16_11_56_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_金文字?

単に大量ストックの意味だよね?

以下淡白に・・・

21セット目           ひまわり高確、羽高確
21セット目 強チェリー     中段赤VBB
                アローンバトル     〇
22セット目           羽高確継続
22セット目           アローンバトル     〇
オペレーションドッキング+3
26セット目 スイカ       斜め赤RB
                アローンバトル     〇
30セット目 弱チェリー     紫VBB
                アローンバトル     〇
31セット目 強チェリー     中段赤RB
                アローンバトル     〇
オペレーションドッキング+2
32セット目 強チェリー     中段赤RB
                アローンバトル     ×
33セット目           羽高確
36セット目           わかば高確
37セット目           羽高確
37セット目           アローンバトル     〇 ※勝利後ボーナス確定画面
37セット目 ?         中段赤RB
                アローンバトル     〇
38セット目           羽高確継続
38セット目 弱チェリー     中段赤RB
                アローンバトル     〇

↓40セット終了段階
s_WP_20170311_17_20_09_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_40ラウンド

41セット目           わかば高確
41セット目           アローンバトル     〇
43セット目           あおい高確
43セット目           アローンバトル     〇
44セット目           アローンバトル     ×
44セット目           アローンバトル     〇
45セット目 強チェリー     斜め赤RB
                アローンバトル     〇
46セット目 強チェリー     斜め赤RB
                アローンバトル     〇
47セット目           ひまわり高確
49セット目           羽高確

途中経過            50セット残り11セット
s_WP_20170311_17_44_44_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_50ラウンド

51セット目           わかば高確
54セット目           羽高確
55セット目           わかば高確
55セット目           アローンバトル     〇
55セット目           アローンバトル     〇
56セット目 リプレイ      中段赤RB
                アローンバトル     ×
58セット目           わかば高確
58セット目 スイカ       斜め赤VBB
                アローンバトル     〇

↓60セット終了段階
s_WP_20170311_18_13_14_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_60ラウンド

ここに来て気づいたけど、
1桁目の数字で終了画面が違うのね・・・

5の倍数は、ほむら・・・でなくレイちゃんらしい。

61セット目 弱チェリー     斜め赤RB
                アローンバトル     ×

↓なんとなく1桁目が2、7の終了画面
s_WP_20170311_18_20_35_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_62ラウンドで絵が違うのね

63セット目           ひまわり高確
64セット目 強チェリー     紫RB
                アローンバトル     〇
65セット目 アローンバトル   ×

↓なんとなく1桁目が1、6の終了画面
s_WP_20170311_18_30_35_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_66ラウンド

68セット目 ストック切れ

とうとう尽きました・・・

が、終了しない画面ね。

↓70ラウンド目にして初めて見た画面
s_WP_20170311_18_42_29_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_なんだこれエンディング?

どうやら、ストックありまっせのサインらしい。


71セット目 単独?       斜め赤VBB
                アローンバトル     ×
75セット目 あおい高確、羽高確
X     ビビッドRUSH終了  75セット4077枚

終了!

セットタイプで、
ここまで続いたのはおそらく自身初!
(マジハロですら確かない)

58     弱チェリー     紫RB
142    リプレイ      中段赤RB       わかばヒット
↓漸くわかば変身成功(全員変身完了)
s_WP_20170311_19_16_40_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_変身成功(わかば)

1     ビビッドRUSH開始
1セット目 ひまわり高確
1セット目 スイカ       紫RB
↓地味に激アツがいいね(3回見てハズレなし)
s_WP_20170311_19_48_55_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_スイカ+激アツ
                アローンバトル     〇
2セット目           アローンバトル     ×
2セット目 チャンス目     紫VBB
                アローンバトル     ×
4セット目 あおい高確
5セット目 羽高確
X     ビビッドRUSH終了  6セット456枚

84     スイカ       斜め赤VBB
↓ちなみに以下は中段VBBのリーチ目
s_WP_20170311_20_18_39_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_二確目


156    チャンス目     斜め赤RB       高確時当選
55     弱チェリー     斜め赤RB       高確滞在時
                アローンバトル     ×
69     滑りリプ      中段赤VBB      超高確時当選
1     ビビッドRUSH開始
1セット目 ひまわり高確
1セット目 滑りリプ      紫VBB
                アローンバトル     〇
↓ひさびさのキー回し演出!
s_WP_20170311_20_25_11_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_キーを回して

オペレーションドッキングより4つゲット!

2セット目 羽高確
4セット目 アローンバトル   ×
5セット目           わかば高確
5セット目 スイカ       中段赤RB
                アローンバトル     ×
7セット目           羽高確
8セット目 弱チェリー     斜め赤RB
                アローンバトル     ×
9セット目           羽高確
11セット目           羽高確
X     ビビッドRUSH終了  11セット870枚
↓ダメ押しの一撃!
s_WP_20170311_20_51_26_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_ダメ押し

95     辞め


@データ



マイスロ的なものが皆無のため、
データは非常に怪しいです。
ホールのデータ機器より、
ARTのG数が分かったのでそのまま利用。
そのた、自分のカウント値なのであってる保障なし。

またART中のハズレは、
深緑の独自DDTによる判別のため、
合ってる保障は一切ありません。

では、以下
ビビッドレッド・オペレーションのデータ
項目値    確 率  
総回転数6736
通常G数3670
ART中G数3066
ボーナス値    確 率  
斜め赤VBB9748.4
中段赤VBB7962.3
紫VBB51347.2
BB合計21320.8
斜め赤RB14481.1
中段赤RB11612.4
紫RB7962.3
RB合計32210.5
ボナ合計53127.1
ART関連値    確 率
初当たり8458.8
総ストック109
トータルアローンバトル53
通常小役値    確 率  
弱チェリー4581.6
強チェリー8458.8
スイカ33111.2
滑りリプレイ27135.9
チャンス目35104.9
ART小役値    確 率  
弱チェリー30102.2
強チェリー10306.6
スイカ3198.9
特殊リプレイ6547.2
チャンス目30102.2
共通ベル3782.9
共通3枚ベル3295.8
ハズレ12255.5
小役合計(一部)値    確 率  
弱チェリー7589.8
強チェリー18374.2
スイカ64105.3
チャンス目65103.6
共通リプレイ32245.3
小役重複値    確 率  
チャンス目51347.2
スイカ16421.0
弱チェリー11612.4
強チェリー12561.3
滑りリプ41684.0
リプレイ32245.3
単独16736.0
契機不明16736.0
設定判別要素値    確 率  
単独弱チェリー64105.3
共通10枚ベル3782.9
ART中ハズレ12255.5
リプ+中段赤RB32245.3
単独+斜め赤VBB16736.0
RB中斜めベル0-


捕捉
途中までボーナス終了画面をメモってましたが、
途中から諦めました。

というのも、ほとんどがあおい(青いキャラ)のため、
取る必要なくない??って思ったわけです。
朝一途中で設定2上確定を挟んで10連続あおい・・・

もうね、設定2 または 設定4だろうと思ったわけです。
故に取ってません。

体感7割あおい、3割あかね。
ちなみに設定1否定は53回ボーナス引いて3回見ました。
5、6%ほど?

ただ、共通ベルにしろ、リプレイにしろ
割といい数字が残せた感じ??
というわけで、
予想として中間だろうね。

ってことで、設定4と予想?
(正解はだれにも分かりません)

だったけど、
今思えば、10~20Gでのステージチェンジが
実は2,3回ありました。

なので、設定1~3は否定だと思う。

やっぱり設定4かな?
(ボーナスからの当たりがやはりあまりよくない)

@感想



完全に楽しかったので、
ステマみたいな感想になってますが、悪しからず・・・

書きたいことが多すぎて、
かつ文才がないため、
支離滅裂な文章になってそうですが、悪しからず・・・

ってかめっちゃ書いちゃいました。。。

@演出パート

演出面は非常に微妙です。
なのはに毛が生えた程度です。
SANYOさんは発展演出がお苦手?

というのも、
通常時の当たりはほぼエピソード経由です。
それ以外の発展は役立ちません。
(バイト、工場見学は結局当たらず、スイカ割りのみ1度成功)

当たるのはお泊まりくらい。
s_WP_20170311_13_28_41_Pro_ビビッドレッド・オペレーション_金文字お泊まり

ちなみに、
発展時の演出名が出てる際に、
キーを回すと、極まれにバイブレーションにて、
当たりを先告知してくれます。

ART中は発展して告知はせず、
当選から数G後にセリフなどで告知。

ただし、小役重複のボナと同時抽選で
アローンバトルを行ってるのか?
アローンバトル経由でストック加算後、
告知という場合があった。
(もっとも告知する前に入賞させてしまうと思う)

ART中は、SINが多々揃うため、
常に押し順リプレイでイライラ・・・
とまでは行かない作り。

バトルは何度も見てると
飽きそうですが、
スカイガールズ同様に見てて気持ちが良いです。

特にオぺーレーションドッキング演出は
すごい気持ちよかったです。

まず、告知時は演出の前に、
いずれかのリールを停止させたあとにフリーズに入って告知。
いわゆるボタンが止められなくなる、
最近だとSANKYOさんが良くやつやつですね。

そして、演出後にキーを回して、
大量上乗せの演出となります。

見ててすごい快感がありました。

ま、おおげさな演出だけど、
オリンピアなどに比べればい控えめだと思う。


・・・・・


スロットして

スロットの演出ですが、
PUSH、激アツ共にしっかりアツいのは良い。

カットインはあまり強くないので注意。
また設定要素のリプレイ重複ですが、
自分はすべて同じ演出だったけど
マジハロ同様に強めの演出が出るのだと思う。

通常時

ざっくりと以下のような仕様となっている
・ボーナスのみでART当選を目指す台
・ボーナス獲得枚数が少ない(BBで150枚前後、RBで50枚前後)
・天井は一定G数(800G)ハマり後のボーナス当選で発動

故に、
通常時は無駄抽選が少なくなっており、
結果として、ボーナス当選確率がかなり軽くなった模様。
比較として設定1ベースであれば、
マジハロより軽いです(ごくわずかですが・・・)

私的に好きな仕様ですね。

いわゆるボーナスは、
ボーナスであれってやつです。

意味不明ですね。

ボーナス引いても、
200枚ほどコインゲットして、
○×揃いでART確定!またはCZ確定!
なんて台ばっかで、
ボーナスは確かにうれしんだけど、
ARTにあまり繋がらないケースが高い残念台が結構あります。

なので、
ボーナスのみでART抽選をするような台が、
私的にすごい好きなんですよ。

そのため、通常時はボーナス抽選メインとなるため、
必然的にボーナス当選率が軽くなって、
更にボーナスからのART当選に期待できるってわけですね。

特にマジハロシリーズが、
まさにそんな感じです。

故に、ボーナスは、
ボーナスであれって思うわけです。

ただ、最近のエヴァやモンハンは、
これとは別の次元だと思います。
(単に嫌いなだけかも)

ただ、
当選時の状態に結構ART当選率が、
左右されるっぽいので、
なかなかARTに入らない印象。

ま、高確中に強小役を引け!
って台は他も一緒だし、

この台に関しては、
その間に合算168のボーナス引けば良いので、
いうほどムリゲーでないと思う。
(他機種の強小役の合算といい勝負だと思う)


ただし、
ベルが10枚ってこともあるためか、
コイン持ちがあまりよろしくないです。
ま、少し前のA+ARTなので、そこはそこまで気にならなず?

あとは、
演出に書いたように通常時が修行です・・・
演出パターンは非常に少なく、少し打てば飽きると思う。
ただし、なのはより演出は多い。

また、
レア小役当選時にエピソード発展
または 次Gにエピソード発展しないと
ほぼ種無しだと思っていいくらい、
当たりのほとんどがエピソード経由です。

発展で期待できるのお泊まり演出のみ。
発展せずに当たり告知というケースも多々あったので、
SANYOさんは本当に発展演出が不得意なのでは??
と思ってしまいました。

ART中は、
先日書いた通りですね。

昨日書いたように、
良く出来た素敵な上乗せシステムだと思います。

ざっくり言うとバジ絆のような、
高確概念を持ったストックタイプのART。

黄色キャラ高確ならベルがアツい高確(一部ベルのみ)
青キャラ高確ならリプレイがアツい高確(一部リプのみ)
緑キャラ高確ならスイカがアツい高確

ま、この仕組み自体はどこにでもあると思う。

ま、ときメモのように、
それは無理だ!っていう台もありました。
(キャラ高確中に対象キャラボーナスを引く)

基本的に、上記高確にて対象小役引いて
バトル突入させてストックを得るタイプ。

ま、よくあるタイプ。

この台が他と違うのは、
このバトル(アローンバトル)がART中にボーナス引けば、
ボーナス中に同じバトルが発生するということだろう。

ART中にレア小役を引くと
抽選でアローンバトルに突入し勝利すればストック加算。

ART中にバケを引くと、
内部的にボーナスだけど、外見上はアローンバトルになっており、
同様に勝てばストック加算。
(ボナ当選の時点でストック1個加算)

ARTにBBを引くと、
前半は単なるボナ、後半は外見上アローンバトルになっており、
同様に勝てばストック加算。

ボナ中は赤7揃い引かないとダメというタイプでないってこと。
またマジハロとちがいボナだけ特別ってわけでなもない。

故に、レア小役引けば
何かのチャンスにつながる作りになってることね。
ボナも軽いので、

これは割と斬新な仕組みだと思う。

また、この台はそれだけでなく、
羽高確という高確があります。

液晶上に羽が舞ったら合図です。
(奇数ストックで突入しやすいそうな・・・)

羽高確中は、全小役でアローンバトル高確!
ってわけでなく、
アローンバトル発展でSPアローンバトル発展かも!?
という状態です。

かもなので、
バトルに入ってもSP確定でないです。
しかもSPじゃないバトル入っても勝ち確でないです。

全然高確じゃないじゃん。
って感じですが、
このSPアローンバトルがこの台の最大の売りです。

SPアローンバトルは、
勝利にて複数ストックを保障!

確定かどうか不明ですが、
勝てばもれなくキー役物による複数上乗せとなる。
(詳細不明ですが、これ継続率管理なのかな?)

キーはさっきのやつね


これ回すたびにストック!

これが真面目に病みつきになりそうでした

1回上乗せで30G乗せ!
5回上乗せで150G乗せ!
10回上乗せで300G乗せ!

基本的に1個ずつストックを加算していく
台のため、この大量上乗せは大きいです。

上に書いたように
ちょいちょい乗せつつ、
大量上乗せで一気に延命する感じですね。

頑張って10個ほど獲得できれば、
おそらく安定して継続してくれるでしょう。

自分の場合、表示上10~15を行ったり来たりで、
別に表示が30になった!とかの事故は起きてません。
それでも続いてくれるので、
安定し乗るんだと思う。

で、この羽高確の素晴らしいところは、
羽高確中にボーナスを引いた場合ですね。

上に書いた通り、
ボーナス≒アローンバトル発生≒SPの可能性あり。
という式となります。

なのでボーナスでもアツい!

さらにさらに、
ボーナスを引くと先ほど消化してたストックは途中で終わります。

この場合、
羽高確は次セットに持ち越されます。

故に、巻き戻されるわけですね。

この仕組みはすごい良い。
ま、バジ絆の祝言モードっぽいですが・・・

で、高確持ち越しは他のキャラ高確にも適用されます。

故に、ボーナスで2度おいしいわけです。

上記が機能し、
ロング継続するストックが実現されるわけです。

まとめると

高確をうまく絡めてバトル(アローンバトル)に入れて、
ストックを増やしていくタイプ。
ボーナス当選=アローンバトルのため、
ボーナス引くだけども、ARTがそれなり続く仕様となってます。

いいところしか書いてませんが、
単発は当然あります。

折角入れて、
単発終了はわりとあると思う。

萎えます。。。

まぁ、それは他機種同様だね。

奇跡的に、
一定数のストックが獲得できれば、
どーにか伸ばせる仕組みとなっていると思うので、
メリハリがあっていいと思う。

マジハロと違い一応、
ボーナス引かなくてもチャンスがある。

ただし、通常時同様に
対応小役を引かないと、
小役からのバトル発展は薄いっぽいです。
一応オールマイティー小役のチャンス目、チェリーは
高確関係なしに抽選してるっぽいですが・・・


@DDTについて



基本的に、普通にバー狙いでOKです。
1枚役などはありませんので。

ただし、
スイカが10枚役で取りこぼすと痛いです。

故に、
強演出時は中押しもおすすめ。

スイカは、中リールのみ
目押しすれば取りこぼしなし。

通常時は赤7を狙ってました。
中段リプレイで弱チェリーかも?
と下段赤7停止で強チェリー!
となるため、割と楽しめます。

ART中は個人的に中リールバー狙いです。

先日書いたように、
おそらくハズレ判別が出来るっぽいため。

中リールの上中段にバーを狙い、
 中段停止:
  SIN or 3枚ベル
 下段停止:
  共通ベル or ハズレ

っぽいです。

ただし、枠上にバーを狙うとスイカを取りこぼすので、
あまりおすすめ出来ないかもです。

ってか、
逆押しでもハズレ判別出来たかもね。

右リールにバー狙いからも、
同様にSIN狙いを出来るので、
ハズレとSINの判別が出来たかも?



@ボーナス判別について(単なる種無し確認)



ボーナスフラグは全部で6つ。
赤VBB:斜め、中段揃い
赤RB :斜め、中段揃い
紫VBB:中段揃い
紫RB :中段揃い

赤のみ中段と斜めがあるけど、
狙う場合、どっちの場合も1回で入賞可能。

なので、
一番出現率が高いのを狙うのが吉かと。

図柄別の出現率は以下

設定1の場合

赤VBB:512
赤RB :496
紫VBB:978
紫RB :1057

色別でみると

赤頭ボナ:252
紫頭ボナ:507

とあるので、
素直に赤系が狙えばいいんだと思う。

単純に左から赤7っても、
チェリーが滑るのでOKっぽいけど、
自分は中押しで、
中、右、左の順で停止させました。

先に紫VBBをあまり引けなかったので、
その際の制御知識が曖昧です。
また。左バーなども未トライ。

1.赤RBを狙う
厳密には、
チャンス目以外の小役から判別する場合、
バケよりBBの方が確率高いみたいですが、
なんとなくRBから狙ってます。

中リール上段に赤7を狙い、

この際に、
下段停止 かつ 強チェリー否定時は紫頭確定(たぶん)

ほぼ中段に赤7が停止するので、
右リールにバーを狙う。

二確目パターン

斜め赤RBの場合、
以下が二確目
___ ___ バー
___ 赤V ___
___ ___ ___

以下は通常のハズレ目
(中段赤RBはこっから揃うけど)
___ ___ ___
___ 赤V バ-
___ ___ ___

以下は中段赤7のリーチ目
___ ___ ___
___ 赤V ___
___ ___ バ-

2.赤VBBを狙う
※チャンス目の場合、
 成立しないので飛ばして4へ

同様に右リールに赤7を狙うだけ。
この際、赤頭を否定されている場合は3へ

斜め赤VBBの場合、
以下が二確目
___ ___ 赤V
___ 赤V ___
___ ___ ___

以下は通常のハズレ目
(中段赤VBBはこっから揃うけど)
___ ___ ___
___ 赤V 赤V
___ ___ ___

この際に、
先にRB判定している場合、
既に中段赤VBBが約束されている場合もあるため、
中リールテンパイの時点で種無し濃厚となります。

3.紫RBを狙う
出現率からすれば紫VBBの方が高いですが、
ここは成立役から判断が一番だと思う。
紫VBBはほぼチャンス目より当選するので、
それ以外の小役で判別する場合は、紫RBの方が可能性が高いです。

こちらは素直に狙うだけ。

以下は通常のハズレ目
(中段紫RBはこっから揃うけど)
___ ___ ___
___ 紫V バ-
___ ___ ___

4.紫VBBを狙う
最後にこれを狙う感じ。

以下は通常のハズレ目
(中段紫VBBはこっから揃うけど)
___ ___ ___
___ 紫V 紫V
___ ___ ___


@まとめ



入れたホールは大正解だと思う。
ただし、ホールには扱いづらいかもね。

演出はあまり良くない。
(なのはに比べると演出バランスは増えている)

そして微妙にエロいんですが・・・調べると尻アニメ!?
そして、ストライクウィッチーズやスカイガールズと
なんだか雰囲気が似てるような・・・

BB純増がえらい少ないけど、
ボーナスが非常に軽く(設定1ならマジハロより軽い)
それを補う形でストック獲得率が高く、
ART中の仕組み(演出含めて)は良く出来てると思う。

ART中は本当にさくさく上乗せするので、
ある程度貯めるとかなりロング継続が望めそう。

ただし、出玉速度が遅いため、
AT機に慣れてると出玉が微妙と言われそう。
(1000枚レベルで十分な人なら
一度安定するとそう簡単には終わらない。

また、今時珍しいボナ後はRT状態から始まるタイプ。
故に、ボナ後はナビなしでそのままART復帰!
(準備中という概念がありません)

タイミングゲーだけど、
チャンスは常にあるのでそこまでムリゲーでないかと。

演出が微妙という点に目をつぶれば、
ボーナス軽い、初当たりそこそこ軽い、一撃性能有と
私的に完成度が非常に高く感じました。

リアルに、
めちゃくちゃ楽しくて
現時点で今年No1候補です。

以上。



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【初打ち】【NET】ドリスタせかんど 【詳細報告版】 朝からがっつり実践で大敗(笑) ・・・ ガチャガチャンスからまさかまさかの祝☆ドリームレア! が 伸びず ・・・ 出玉あれだけど、全体的に良く出来てる印象 ・・・ RB(ライブボーナス)さえなければ ・・・

深緑の女魔術師です。

先日の詳細版の記事となります。

NET:ドリスタせかんど
s_WP_20170307_09_01_26_Pro_ドリスタせかんど_パネルA

ちなみに、パネル横はガチャガチャ付き
s_WP_20170307_09_01_32_Pro_ドリスタせかんど_パネルB

NETさんの台なので、全体図
s_WP_20170307_09_01_39_Pro_ドリスタせかんど_全体図

液晶上に、
本当は「どりすた」の文字があります。

ドリスタ10周年記念として、
待望の2(せかんど)登場です。

以下テンプレ
2017年3月7日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@本日のお守り



じゃじゃーん!

s_2017-03-08 22-22 _初代ドリスタZippo


ってことで、
懐かしいドリスタのZippoです。

ミント、サクラ、
カリビアンクイーンの確かローズマリー様がプリントされたやつ。

さて、効能は??

@実践経過



最初だけ細かく書いてます。

前日 91G辞め
s_WP_20170307_09_05_35_Pro_ドリスタせかんど_朝一


22G 十字架ステージ × メータ半分

59G ブラックジャックステージ × 発展なし

98G スナイパイステージ × 銀玉

134G ブラックジャックステージ × 発展なし

169G シンデレラブレイドステージ × LV2

199G 十字架ステージ × メータ半分発展なし

232G ブラックジャックステージ 強スイカスルー
↓ブラックジャックに発展するだけでなんだかドキドキしますね。
s_WP_20170307_09_29_44_Pro_ドリスタせかんど_リオ負ける

気になったのは、
NETさんにしては珍しく、
負け時(失敗時)に?マークがない模様?

233G もぐもぐボウリング(CZ) ×
↓ボーリングは小役引かないとダメっぽい
 下記は、9投目(残り1G)
s_WP_20170307_09_32_19_Pro_ドリスタせかんど_ボーリング無理ゲー?

ただ、小役というのは
ベルやリプレイでOK。
ハズレがまったくダメっぽい。。。

269G 十字架ステージ ○ メータ3/8、前兆24G?
↓漸く当たり
s_WP_20170307_09_34_55_Pro_ドリスタせかんど_初当たり

ってことで、
ボーナス確定画面!
s_WP_20170307_09_35_31_Pro_ドリスタせかんど_初ボーナス確定画面

背景は金っぽいのがデフォルト。

赤っぽい場合、バトルボーナス確定です。
(ってか画面にそー書かれる)
ちなみに、ボトルボーナス確定時は、
ボーナス確定画面突入時に、壮大な音が鳴るけど注意。
ええ、初見ストックしたと思うと思うけど、
単なる確定の祝砲だと思う。

294G 赤7バトルボーナス ダークドラキュモグ ○
↓なので、初赤7BB(バトルボーナス)
s_WP_20170307_09_37_52_Pro_ドリスタせかんど_初赤7BB

初戦は、ダークドラキュモグでした。
s_WP_20170307_09_37_56_Pro_ドリスタせかんど_ダークドラキュモグ

打っててわかりましたが、
初当たり時の対戦相手はほぼダーク系っぽい。
2回目以降の当たりになると、
雑魚が出てくる仕組みっぽい?

んで、ドリーム目からオムニバスアタック発動!
s_WP_20170307_09_41_17_Pro_ドリスタせかんど_オムニバスアタック発動

上記は、十字架3よりで、
PUSHにて、連続で大ダメージを当ててくれます。

ってことで、さくっと勝利!

XXXG ガチャガチャンス 銅コイン Nカード(ビキニパイ・すずめ)
↓初ガチャガチャンス
s_WP_20170307_09_44_13_Pro_ドリスタせかんど_ガチャガチャンス

↓最初はNカードで、ビキニパイのすずめでした。
s_WP_20170307_09_44_41_Pro_ドリスタせかんど_Nカード_すずめ

で?

XXXG ライブボーナス 単発
↓初ライブボーナス
s_WP_20170307_09_45_26_Pro_ドリスタせかんど_初ライブボーナス

最初こそワクワクしたけど、
何度も引いてると、見たくなくなるバケですね・・・・

で?

XXXG ボーナス終了 112枚
↓2連だとこの程度。
s_WP_20170307_09_47_18_Pro_ドリスタせかんど_ボーナス終了

ちなみに、
1G連時はいったんボーナス準備に行ってから、
ナビが出てボーナス図柄が揃う感じ。
故に、ナビがでるまでARTのためコインが増えます。
(何度もボーナス引いて思いましたが、
 この待機中の純増も大事なくらいでない・・・)

で、以下から各周期は適当にステージ名だけ記載します。

スナイパイ、
シンデレラLV3、
スナイパイ、
ブラックジャック、

シンデレラLV7
↓強チェリーからLV3アップ!
s_WP_20170307_10_00_06_Pro_ドリスタせかんど_シンデレラっぽい雰囲気

こーゆうの見ると、
オリジナル通りですね。

で?

さくっと勝利!
s_WP_20170307_10_03_57_Pro_ドリスタせかんど_シンデレラ勝利

206G ライブボーナス 単発 強チェリーでストック
↓ライブボーナス中の強チェでストック
s_WP_20170307_10_11_39_Pro_ドリスタせかんど_ボーナスストック!

が、ストックで出てきたのが・・・

XXXG ライブボーナス 単発
XXXG ボーナス終了 124枚

うーん、
ライブボーナス来ると萎えますね。。。

シンデレラLV10
↓祝LV10!
s_WP_20170307_10_18_36_Pro_ドリスタせかんど_シンデレラLV10到達

↓そして発展先がひどい・・・
s_WP_20170307_10_18_51_Pro_ドリスタせかんど_この発展はないわ・・・

おしりっぽい岩をペンペンして壊せ!
って演出ね。

ま、茉莉花の剣のおなべでどんより100倍マシです。
(あれは、何をしたいのかが分からない・・・)

で?

45G 赤7バトルボーナス ダーク富豪モグ ○

さくっと勝利から、
なんと金コインゲット!

こ、これは期待!?

って思ってたらね・・・

XXXG ドリームガチャガチャンス 金コイン
s_WP_20170307_10_23_38_Pro_ドリスタせかんど_ドリームガチャガチャンス

おお、期待度高いやつじゃん。

これは期待するしかない!

って思って出てきたのが??

DR(NET2016年壁掛けカレンダーの絵) 強チェリー入賞
s_WP_20170307_10_24_26_Pro_ドリスタせかんど_DR_ ドリームレア
カードは
N < R < SR < SSR < DR
なので、一番上のやつです。

ドリーム連が良くわかりませんが、
どっかで3連保証のような記述がありました。
それ+ストックなのかな?

これは期待するしかない!

ってことで、
こっから怒涛のボーナス連打!

XXXG 赤7バトルボーナス グラディモグ ○

XXXG ガチャガチャンス 銅コイン Nカード(十字架3:ソフィー?)

XXXG 赤7バトルボーナス 富豪モグ ×

XXXG 赤7バトルボーナス ダークセンゴクモグ ×

XXXG ライブボーナス 単発

XXXG 赤7バトルボーナス 富豪モグ ○

早めに倒した場合、
獲得したコインの昇格抽選をする模様。

で、銅から銀コインに昇格!
(確か、スイカチャンス目より)

で、結果は!?

XXXG ガチャガチャンス 銅→銀コイン SSR(ドリスタ:ミント)
s_WP_20170307_10_45_37_Pro_ドリスタせかんど_大人ミント

今度は、SSRです!
しかも、ミント(笑)

DRの1個下で今度はすぺしゃる連?

で、さらにボーナスが続きます。

XXXG 赤7バトルボーナス ダークドラキュモグ ×

XXXG 赤7バトルボーナス グラディモグ ○

XXXG ガチャガチャンス 銅コイン N(シンデレラブレイド:ソフィア) 弱スイカ入賞

XXXG 赤7バトルボーナス ダークマフィアモグ ×

XXXG ライブボーナス 単発

で、なんとなく、
獲得枚数をメモりました。

エスパーでないけど、
まさか終わらないよ・・・って思ったわけね。

すると?

XXXG ボーナス終了658枚(BB8RB2)



ガーン・・・


DR、SSRを引いたけど、
ボーナス10連で終了!

終わると思ってなかったので、
終了画面はありません。。。



結果を吟味すると・・・
最初のボーナスは初当たりとして、
残り9回の内訳ですね。

コインは、金1、銀1、銅2
カードは、DR、SSR、N、N

勝手な内訳として
初当たり:1個
Nカード:2個
SRR :3個?
DR  :5個?

これでピッタリですね。

予想ですが、
Nカードがきっとライブボーナスだろうので、
SRR、DRのバトルボーナスを
有効に生かせなかったってことですね・・・

で、通常に落ちまして・・・

スナイパイ(強チェリースカ)、
十字架、
ブラックジャック、
スナイパイ、
シンデレラlV3、
ブラックジャック、
十字架、
シンデレラLV0(剣が強くなったので、救済はあるっぽい)
スナイパイ、
シンデレラLV3、
ブラックジャック、
シンデレラLV3


ハマるねってことで、


461G ドリーム連飲まれる


658枚≒13kなので・・・

461G÷13≒35.5(切り上げ)

これ本当に40G回るの??


で、さらにハマりまして・・・


十字架、
スナイパイ(強チェリー銀玉)、
十字架、
シンデレラLV6○

610G ライブボーナス 単発 強チェリーでストック

ちなみに復活時の演出が、
某ハンターっぽい感じです。
s_WP_20170307_11_52_33_Pro_ドリスタせかんど_復活もモンハンっぽい

まぁレインボー+キャラ大勢なので、
どの機種も同じような絵になりそうですが・・・

XXXG ライブボーナス 単発
XXXG ボーナス終了 113枚

うん、ライブ2連は反則だと思う。

シンデレラLV6、
十字架、
シンデレラLV3、
十字架

137G もぐもぐボーリング(CZ) ○
さきほどはあれだったけど、
今度は成功しました。
s_WP_20170307_12_06_51_Pro_ドリスタせかんど_ボーリング成功

ちなみに、小役(ベル、リプ、ドリーム目)が引けたため、
4G残して成功しました。

その恩恵なのか、
ボーナス確定画面で、
バトルボーナスが確定していました。

157G 赤7バトルボーナス ダークマフィアモグ ○
XXXG ガチャガチャンス 銀コイン N(ブラックジャック:イル&エル)
XXXG ライブボーナス 単発
XXXG ボーナス終了 114枚?
XXXG ライブボーナス 単発
XXXG ボーナス終了 178枚

ほんと、
ライブボーナスがストッパーです。。。

シンデレラLV2、
ブラックジャック、
スナイパイ、
シンデレラLV6
ブラックジャック、
シンデレラLV1、
ブラックジャック、
スナイパイ
十字架

313G 20k溶けた

スナイパイ(強スイカ、強チャンス目銀コイン)、
十字架、
スナイパイ
シンデレラLV2、
スナイパイ、
十字架、

スナイパイ(小役10連させて金)
通常時に昇格リプ入れて、RT状態にさせて、
運よく連続して小役を10連させて待望の金弾です!
s_WP_20170307_13_15_08_Pro_ドリスタせかんど_金弾

さくっと成功してくれました。

640G 赤7バトルボーナス ダークグラディモグ ○
XXXG ガチャガチャンス 銅コイン N(十字架:カリナ)
XXXG ライブボーナス 単発
XXXG ボーナス終了 141枚

シンデレラLV4

36G もぐもぐボーリング ○

68G 赤7バトルボーナス ダークグラディモグ ○
XXXG ガチャガチャンス 銅コイン R(モグモグ風林火山:モグ姫)
XXXG 赤7バトルボーナス ダークドラキュモグ ×
XXXG ボーナス終了 291枚(引継ぎ)

スナイパイ、
十字架、
ブラックジャック、
十字架
スナイパイ、
十字架、
シンデレラLV5、
十字架、
シンデレラLV1、
十字架

320G 30k溶ける

ブラックジャック(当たり)

365G 赤7バトルボーナス ダークグラディモグ ○
XXXG ガチャガチャンス 銅コイン N(スナイパイ:エマ)
XXXG 赤7バトルボーナス ドラキュモグ ○
XXXG ガチャガチャンス 銅コイン N(十字架3:クロウラー)
XXXG ライブボーナス・・・ 単発
XXXG ボーナス終了 232枚

で、ここまで、
ドリームスターについて書いてませんが、
ドリームスターは液晶左下にある星図柄の液晶上のランプで、
5個点灯することで、もぐもぐボーリング(CZ)に発展します。

これ、
なかなか溜まりません。

溜まりやすいモードでもあるかもですが、

で、ART終了後にすでに、
ドリームスターまんたんでした。

仕組みはあれですが、
前回の最後のステージでドリームスターを獲得したか、
ART終了時にドリームスター獲得抽選があるかどっちかです。

おそらく終了後に抽選しているのかな?

というのも、もぐもぐボーリング成功後の
ART後にすでにスターが2個あるような状態があったため。
(ボーリングでも抽選してるかもですが・・・)

で、

シンデレラLV2

36G もぐもぐボーリング ○

54G ライブボーナス
XXXG ボーナス終了 221枚(引継ぎ)

とうとう起こってしまった、
ライブボーナス単発終了・・・

で、この恩恵なのか?

スナイパイ、
十字架(前兆40G) ○

とさくっとヒット。

100G ライブボーナス 単発
ボーナス終了 2XX枚(引継ぎ)

またかい・・・

でも、すぐさま!

シンデレラLV6(発展中強スイカでさらにアップ?) ○

99G 赤7バトルボーナス ダークセンゴクモグ ×
XXXG ボーナス終了 48枚
s_WP_20170307_15_05_19_Pro_ドリスタせかんど_出玉はひどいよ

やばい単発の嵐です。。。


十字架、
スナイパイ(連続でないけど強チェリー×2で銀)
シンデレラLV2、
スナイパイ、
十字架
ブラックジャック ○

スイカチャンス目より、
すごいチャンスアップばっかで
これは当たったね。って思ってました。

発展も、レイラちゃん経由で
ダイナミックブラックジャックだったので期待してました。
s_WP_20170307_15_25_09_Pro_ドリスタせかんど_ダイナミックブラックジャック

で、その発展中に強チェリー
s_WP_20170307_15_25_27_Pro_ドリスタせかんど_って強チェは無駄引き?

なんか抽選しているんだろうけど、
ほぼ無駄引きに近い確率だろうね・・・

で成功させるも・・・

267G ライブボーナス 単発
XXXG ボーナス終了 XXX枚

やばい、
引きが腐ってきました。。。

ブラックジャック(RT中にスイカチャンス目)

26G 赤7バトルボーナス ダークドラキュモグ ○
XXXG ガチャガチャンス 銅コイン N(シンデレラブレイド:マリア様)

本日一番うれしいカードですね。
s_WP_20170307_15_40_01_Pro_ドリスタせかんど_Nカード_マリア様
今一番NETで好きなキャラは「マリア様」ですね。
ハーレムエースもあるみたいなので、
居るか知らないけど、
「アプリコット様」も引きたいとこでしたが・・・

で?

XXXG ライブボーナス 単発
XXXG ボーナス修了 268枚(引継ぎ)

もう無理です・・・

と思ったのですが、
ボナ後ドリームスター4つ!

これは、辞められない止められない
ってことで、辞めちゃダメなやつです。

が、上に書いたように
このドリームスターはなかなか溜まんないです。。。

故に、
以下の通りハマります・・・

シンデレラLV2、
ブラックジャック、
スナイパイ、
シンデレラLV4、
スナイパイ、
十字架、
ブラックジャック、
スナイパイ(なぜか赤字発展)、
十字架、
スナイパイ、
十字架、
スナイパイ、
十字架、
スナイパイ(強チェリー銅) ○

402G 赤7バトルボーナス ダークドラキュモグ ×
XXXG ボーナス終了 93枚

・・・

ドリームスター1個を追ったら大やけどです。。。

しゃーないので続けると?

シンデレラLV3
 にてスターゲット!

が、

36G もぐもぐボーリング ×

こーん、3連続成功で、
そろそろダメだろうと思ったらダメでした。

47G 辞め(スナイパイ40Gステ)

投資 39k
回収 1.5k
収支 37.5k負け

お疲れ様でした。。。


@データ



先日と同じ奴
無駄に分けてカウントしたので、
以下のようになりました。

ボーナス合算はどっちが良いか分からないので、
ふたつ記載しました。
1個が総回転数割の確率で、
もう1個が通常回転数割の確率。

ドリスタせかんどデータ
項目値    確 率  確率分母
総G数4451
通常G数3380
BB中G数711
正確なBB中589
RB中360
当たり関連
青7BB0-
赤7BB18247.3総G
RB15296.7総G
合算33134.9総G
赤7BB18187.8通常G
RB15225.3通常G
合算33102.4通常G
初当たり14241.4通常G
平均連2.36
CZ5676.0通常G
通常小役
弱スイカ6155.4
強スイカ7482.9
弱チェリー3986.7
強チェリー12281.7
弱ドリーム目28511.9
強ドリーム目10338.0
BB中小役
弱スイカ1741.8
強スイカ1711.0
弱チェリー1354.7
強チェリー2355.5
弱ドリーム目6910.3
強ドリーム目888.9
RB中小役
弱スイカ660.0
強スイカ0-
弱チェリー845.0
強チェリー2180.0
弱ドリーム目2912.4
強ドリーム目1360.0
小役合計
弱スイカ8453.0
強スイカ8556.4
弱チェリー6074.2
強チェリー16278.2
弱ドリーム目38311.6
強ドリーム目19234.3
周期関連
十字架32428.33%
スーパーブラックジャック216318.75%
スナイパイ0722528.00%
シンデレラブレイド223417.39%
ボウリング(CZ)5360.00%


ステージ回数が微妙に間違ってるっぽい?
スナイパイとシンデレラがそれぞれ1回違うっぽい。

他にもバトルとかあるけど、
割愛します。。。

初当たり重たいね。

通常回転数ベースだと、
ボーナス合算100と数字通りなのですね。

でも、大敗・・・

2,3k入れて50枚帰ってきても・・・


昨日のデータにバトル関連を追加
(需要があるか不明)
バトルボーナス関連
バトル関連1戦目2戦目以降合計勝ち
ダークセンゴクモグ1120
ダークグラディモグ3033
ダークドラキュモグ3252
ダークマフィアモグ1121
ダーク富豪モグ1011
センゴクモグ0000
グラディモグ0222
ドラキュモグ0111
マフィアモグ0000
富豪モグ0221
合計991811


初当たりと連チャン時で出現キャラは違う模様。
初戦は全部ダーク系統でした。
また、2連続で同じ敵は出現せずだったので、
もしかすると、モンハンみたいなことがある??


更に


需要あるか知らないけど、
ステージ移行関連を追加
ステージ移行詳細(回数表示)
↓移行元→移行先十字架ブラックジャックスナイパイシンデレラ
十字架04104
ブラックジャック6025
スナイパイ8505
シンデレラ6460
初回(ART後)1237


上記%表示
ステージ移行詳細(%表示)
↓移行元→移行先十字架ブラックジャックスナイパイシンデレラ
十字架0.0%22.2%55.6%22.2%
ブラックジャック46.2%0.0%15.4%38.5%
スナイパイ44.4%27.8%0.0%27.8%
シンデレラ37.5%25.0%37.5%0.0%
初回(ART後)7.7%15.4%23.1%53.8%


同一ステージ移行は確認出来ず。
レアケースで、
ブラックジャックで当選 → ART後 ブラックジャックは有。
初回遷移に、シンデレラが多く感じたけど気のせい??


@リンク



以下感想やら書いてますが、
1個前の記事とかぶったり、
言ってることが違うかも・・・
なので、気になったら1個前の記事も参照くださいませ。

【初打ち】【NET】ドリスタせかんど【簡易報告版】


@通常時の発展演出について



全体的にチャンスアップ演出は少ない模様。
(無いわけでない)

分かりやすい例で、

ブラックジャックステージなら、
発展演出は、
・ブラックジャック
・ジャンボブラックジャック(期待度アップ)

の2つです。

またそれらにタイトル柄が赤字になったりで、
チャンスアップします。

まず期待度の外れてる場合、
高い演出にほぼ発展しません。

またタイトル赤字も滅多に出ないため、
どちらかが出れば期待して良しです。

ま、赤字は1度外してます。
期待度アップ演出も2回ほど外してます。

まぁ40G前後で1回ほど発展する作りゆえに、
あまり煽らない作りなんだと思います。

なので、発展演出については、
しっかり作りこまれてる印象。


全体的にあたる気配があれですが、


スナイパイステージは、銀玉以上はほしいですね。
それ以外はなんとも・・・
気になったのは、
オリジナル同様に滞在G数にもしかして設定差が?
最初気にしてなかったですが、
24G~40Gまであります。
少し気になりますね。

十字架ステージは、素直にG数カウントが良いと思います。
下のメータは20回ほど経験したけど、
黄色以上のメータに行かず。
故に黄色より上で期待していいと思う。
ただ、G数カウントしても、
34,5Gに突然終わったりするので、なんとも・・・
演出はどれが強なのかよくわからなかったです。

ブラックジャックステージは
一番退屈ですね。。。
ひたすらステファニーのポスターを見るだけです。。。
リオがダイス振ったり、カード投げたりしますが、なんとも・・・
期待してよいのは、素直にチャンスアップ。
小役ひけどほぼ発展しないため、
前兆示唆でチャンスアップがある時点でチャンスだと思う、
ダイス振り演出のチャンスパターンでレア小役否定や、
液晶にフルハウス(たぶんチャンスアップ)など。

シンデレラステージは、オリジナル同様ですね。
何やかんや一番当たりやすい印章ってかデータ上ね。
オリジナル同様にレベル7前後で期待できそう。

ざっくり以上。

@ボーナス中の演出



ライブボーナスは割愛します。
赤字もまったくよくわからないし、
ほぼ継続しないと思うのでボルテージメータも気にならず。。。

バトルボーナスはわりと楽しいですね。
楽しいと思うのは、わりと綺麗にダメージが入ること。
モンハンやってると樽爆弾、落とし穴やらの
一撃待ちな感じがしますが、
これは素直にダメージ与えてる雰囲気があります。

1個前に書いたけど、
リオが一番様になってます。
一番戦うキャラでないんですけどね。

出目の制御は割と出来ている印象。
リプレイ!?と思いきや、しっかりチャンス目が出たり、
第一停止でベルかリプわからない感じなので、
打ってて退屈しないと思います。
(エウレカAOはひどかった・・・)

オムニバスアタックは、
大ダメージに期待できるしで
入るだけですごく気持ちよかったです。

演出パターンは全体的に結構少ないけど、
正直、新しいモンハンやエヴァより楽しいと思いました。

残念なのは曲が少ない・・・
(5曲+α)
(αは敵キャラ毎のデフォルト曲)

一応、各作品のメイン曲を選択できますが、
NETさんの曲ってもっといっぱいあるのにね・・・


@まとめ



昨日もうだうだ書いたので簡潔に・・・

ボーナスについては、
ライブボーナスがストッパーなので、
を引かないことを祈れば、
それなりに伸ばせると思います。

3Dなのは置いといて、
映像も綺麗で、演出もしっかりしており、
全体的な完成度は高いと思います。

過去のキャラが結構出てたり、
カードはNET好きとしては楽しいです。

ただ、コイン持ちが・・・
回るとき回るけど、もっと安定していれば・・・

負けちゃったけど、
楽しかったよ!

#あー記事書くの疲れた!

以上。


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【初打ち】【NET】ドリスタせかんど 【簡易報告版】 4000Gのがっつり実践で大敗(笑)・・・実践詳細は明日で、本日はデータと感想でも ・・・ 出来はいいけど、初当たりが軽いような重たいような・・・

深緑の女魔術師です。

ってなわけで、
予告してないけど、朝から打ってきました。

NET:ドリスタせかんど
s_WP_20170307_09_01_26_Pro_ドリスタせかんど_パネルA

ちなみに、パネル横はガチャガチャ付き
s_WP_20170307_09_01_32_Pro_ドリスタせかんど_パネルB

詳細不明ですが、
うわさレベルでパトレイバーよりも、
検定は先だとか・・・?
(こっちがあとかもしれない)

NETさんの台なので、全体図
s_WP_20170307_09_01_39_Pro_ドリスタせかんど_全体図

液晶上に、
本当は「どりすた」の文字があります。


以下テンプレ・・・
は次の詳細記事へ。


件名のとおり、4500Gと
1台としては、今年一番打った実践では?
(擬似ボーナスタイプなので、G数が稼げる)

ま、NETさんの台ってか、
ドリスタなので、当然の実践です。

が、詳細に落としすぎて、
まとめるの大変なので、
本日は簡易?データのみです。


詳細の実戦履歴は明日ってことで・・・


もったいぶる必要皆無なので、
データ行ってみよう。


@データ



先に謝っておくと、
雑誌などを読んでないので、
どの小役をカウントすべきがわかってません。。。


ドリスタなので、
押し順ベルか共通ベルに設定差あったかもですが、
まったくとってないので悪しからず・・・
(それ以外は一応カウントしたつもり)


また、もう1つ謝ると
BBの小役にボナ待機中を含んでます。
途中からってか、最初から面倒になったため。


以下

無駄に分けてカウントしたので、
以下のようになりました。

ボーナス合算はどっちが良いか分からないので、
ふたつ記載しました。
1個が総回転数割の確率で、
もう1個が通常回転数割の確率。

ドリスタせかんどデータ
項目値    確 率  確率分母
総G数4451
通常G数3380
BB中G数711
正確なBB中589
RB中360
当たり関連
青7BB0-
赤7BB18247.3総G
RB15296.7総G
合算33134.9総G
赤7BB18187.8通常G
RB15225.3通常G
合算33102.4通常G
初当たり14241.4通常G
平均連2.36
CZ5676.0通常G
通常小役
弱スイカ6155.4
強スイカ7482.9
弱チェリー3986.7
強チェリー12281.7
弱ドリーム目28511.9
強ドリーム目10338.0
BB中小役
弱スイカ1741.8
強スイカ1711.0
弱チェリー1354.7
強チェリー2355.5
弱ドリーム目6910.3
強ドリーム目888.9
RB中小役
弱スイカ660.0
強スイカ0-
弱チェリー845.0
強チェリー2180.0
弱ドリーム目2912.4
強ドリーム目1360.0
小役合計
弱スイカ8453.0
強スイカ8556.4
弱チェリー6074.2
強チェリー16278.2
弱ドリーム目38311.6
強ドリーム目19234.3
周期関連
十字架32428.33%
スーパーブラックジャック216318.75%
スナイパイ0722528.00%
シンデレラブレイド223417.39%
ボウリング(CZ)5360.00%



他にもバトルとかあるけど、
割愛します。。。

初当たり重たいね。

通常回転数ベースだと、
ボーナス合算100と数字通りなのですね。

でも、大敗・・・

2,3k入れて50枚帰ってきても・・・

@感想(NET信者として)



祝☆10周年!

ってことで、
ドリスタ10周年にして新作です。

通常は4つの機種を題材にした構成となっており、
NET好きにはたまりませんね。
(キャラが微妙なSDはおいておく)

ボナ中は、某ハンターゲームみたいですが、
バトルの雰囲気はすごい良いですね。
リオがなんだかかっこよかったです。
オムニバスアタックは初見感動しますね。

RB中は、某七色少女っぽい、
ライブになってましたが、
NETっぽくなくてなんだか良いですね。

そして、ミントはどこいった??

カードになってました。
s_WP_20170307_10_45_37_Pro_ドリスタせかんど_大人ミント

しかも、大人になってる・・・
(SSR:スーパースペシャルレア?)


全体的に完成度は高いです。


が、スロットして微妙です。。。


というより、
どーやって出すの??


リアルに最近のNETさんの台って、
なんでこんなに出しづらいのやら・・・


というわけで?


@感想(スロッターとして)



NETさんってなんで、
シンプルに作らないのでしょうか??

毎回思うのですが、
Bistyと違った意味で凝ります。

特に初当たり関連の部分。

リアルに通常時の抽選がよくわかりません。
よくわからないってかどーやって当たるのか・・・

まぁ試作機である
プリシラよりは解かりやすいです。
あれは、仕組み理解するのに、
結構時間かかりました。。。


さて、


シンデレラブレイドステージは、
オリジナル同様にLV上げなのでOK。

スナイパイは、実機の弾丸製造CZなのですが、
どーゆう仕組みで抽選してるのかがわかりません。
単に期待度が低いだけかもですが、
強チェリーはさすがに製造できますが、
他は小役連しても製造できず・・・
解析が気になります。

ブラックジャックは、
セオリー通りの小役による抽選。
が、なかなか発展しません。

最後に十字架3ステージ。。。
突入時って・・・
書き換えは低いんでしょうね。
(ステージによる当選率にあまり差はないと思うので)

故に、思った以上に初当たりが重たい印象です。
気づくと当たるけど、
打ってるとまったく当たる気がしない・・・

で、

さて、あれな通常時を終えて
見えてくるのは、
無理ゲーなボーナスタイムです。

まずは、RBですが、
継続率が最低5%で次が80%とかだったと思うので、
これは継続しないと思ったほうが良いです。

赤字が出てても普通に単発なので注意。

実践上、強チェリーでストックできましたが、
ほかでストックできず。
故に、RBの時点で単発は覚悟かと。


で、BBですが、
オムニバスアタックに入らないと
勝てないと思ったほうが良いです。

初当たり時は、ダークなんたら系統の強い相手故に、
ここで、オムニバスアタック入れて、
大ダメージ与えないと勝利は難しく感じました。

というのも、ベルナビが滅多にきません。
そして、弱ドリーム目は役に立ちませんし。。。

ま、オムニバスアタックは、
レア小役引かずに入る場合があるのが、
唯一の救いだと思う。
(この手のタイプでしゃーないけど、
 これも出来レっぽく感じる)

また、ダメージが思った以上に入るので、
相当ベルが引ければ、
それだけで勝てるかもね。


無事勝つことで、
剥ぎ取りチャンス・・・でなく、
ガチャガチャンスに入るわけですが、
自分は運よくDRやSSRやら少し継続しましたが、
大抵Nカード、1G連でRB・・・


問題は、
純増通り、リアルに擬似ボーナスで増えません。
30G×1.8なので60枚ないのは、
当たり前ですが、
2、3連して200枚に届きません。
単発だと50枚前後も余裕という・・・

正直、数字通りだけど、
以下のようなものが見えると萎えます・・・
s_WP_20170307_15_05_19_Pro_ドリスタせかんど_出玉はひどいよ


最後にコイン持ちが・・・
ってとこですね。

どっかで45前後と見たけど・・・

これドリーム目後の15枚小役に、
斑があるせいだろうね。

ってか、ドリーム目ってなに?
SBっぽいけど、よく分からん。

回るとき回るけど、
回らないときは回らない・・・

マクロスFやらと一緒ですね。


@本日版のまとめ



演出、仕組みは
ひさびさによくできてると思います。
ま、パクリやんとは言わないお約束。

ただ、擬似ボーナスがさすがに弱すぎて、
大量出玉は難しそうです。
初当たりが軽いタイプなハズですが、
思いのほか重く感じました。
(本来の実践だけかも)

リアルにバラで打ってて、
近くでいっぱい出してる旧基準いいなぁと思いました。

ただ、玉集めより楽しいと思います。
(NET補正あり)

本来のコイン持ち通り?
通常が遊戯できて、
本来の確率通り?
初当たりが引ければ、
本当に遊べる新基準だと思います。


以上・・・結構書いちゃった。。。


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