【初打ち】【ユニバーサルブロス】スターオーシャン4 ちょい打ちだけど、さくっとBB引けてさくっとCZ入ってさくっと勝利!ってことで、 HP管理型ARTをそれなりに楽しみました!ってことで、思った以上に魂集めでないので楽しい??

深緑の女魔術師です。

今週3台目の新台実践です。

ユニバーサルブロス:スターオーシャン4
s_WP_20170207_21_35_51_Pro_スターオーシャン4_パネル


スターオーシャンはセカンドまでプレイ。
ってかトライエースのゲームが好きでした。

世界樹などでイセリアという名前をよく付けますが、
イセリアクイーンより名づけてます。

さて、HP管理型ARTですが、
どんな感じに仕上がってるんでしょうかね?

以下テンプレ
2017年2月7日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



打ち初め前

マギカのゾーン狙い
据え置き想定で204Gがあったので、
少しうってなんもないので辞め・・・

だったのですが、
最後のコインでチャンス目・・・
発展せずだったので2k負けで済みました。

で、本命のスターオーシャンの遊戯開始でつ。

先に、
打ち始めたのが21時半という
完全な養分時間なため、
実践経過が間違ってる可能性があります。
(エンカウントバトルの記述漏れ、減算HPがおそらく違う)

で、さっそくプレイしていやな予感に・・・

1k30ぐらいの昔のA+ARTみたいですが
2k入れて小役引けず・・・

これアカンやつだ・・・

と思ったので、
意味なく中押しやらして、
ベルをゲットしてとりあえず一安心?


で、少し遊戯して初の小役!
ってことで、スイカが現れた。

とりあえず発展して、
どーみても熱くない感じなので、
ハイハイとねんのために演出を見てると?


あれ、勝利?
s_WP_20170207_21_43_50_Pro_スターオーシャン4_WIN

というわけで、

367G スイカ 赤7BB

s_WP_20170207_21_44_31_Pro_スターオーシャン4_赤7BB

というわけで、
毎度おなじみの縦画像も・・・

s_WP_20170207_21_44_29_Pro_スターオーシャン4_赤7BB

ボーナス!って言ったらやはり赤7ですね。

で、ボナ中にレア小役があったりしましたが、
特に何もなく終了。。。

時間的にこれで辞めでも
よかったのですが、なんとなく続行!

すると?

27G 強チェリー

s_WP_20170207_21_49_02_Pro_スターオーシャン4_強チェリー


これは期待して良いフラグなハズ。

すると?

アツそうな疑似連カットイン4段階目で、
レア小役否定!

s_WP_20170207_21_49_52_Pro_スターオーシャン4_カットイン4+ハズレ


ってことで、

32G クエスト発動

何かを3つ集めろ!
ってやつだったわけですが、

通常、こーゆうのって1,2個簡単に集まって、
3個目じらして、見つかったり見つからなかったりするタイプ。

が、これは違いました。

まさかの一気に3個ゲットです(笑)

s_WP_20170207_21_51_24_Pro_aスターオーシャン4_3個ゲット


プリシラと魔法の本の小人探しもそんなんだったっけ?

38G ディサイシウ゛バトル(CZ)

s_WP_20170207_22_00_10_Pro_スターオーシャン4_CZ

というわけで、
CZ入っちゃいました。

いわゆるバトル系のCZですが、
他機種と大きく違うのは、
気持ちいいくらいダメージが入ります。
ってか、与えられないG数の方がすくないぐらい・・・

ダメージ量が数字で表示されたり、
気分はRPGですね。

ただ、与えられるけど、
ゲージがなかなか減りません。

ちなみに、モンハンなどのように
チャンスやらがおり、
通常キャラだと1000弱のダメージですが、
チャンスキャラなら5000弱ほどのダメージをはじいてくれました。

で、負けかな??

って思ったら、リンク機能発動!
s_WP_20170207_21_53_16_Pro_スターオーシャン4_リンク2コンボ

よくわからないけど、
結果5リンクして見事撃破!

56G 勝利
s_WP_20170207_21_53_45_Pro_スターオーシャン4_CZ勝利

いやはや、
時間内時間に打ってるけど、
ARTまでゲットして大変満足な実践になってます。

ってことで、ART開始

XXG スターオーシャン(ART)

待機中は、ベルのATのみで
リプナビから突入する感じ。
待期G不明ですがコインが43枚なくなった

で、開始早々チェリーで1000上乗せ
s_WP_20170207_21_56_33_Pro_スターオーシャン4_弱チェリーで上乗せ

ちなみに初期HPは5000です。
この数字の大きさがわからないので、、
この1000がどれくらいの恩恵なのか、
わかりづらいですね。。。

で、セーフゾーンを抜けて
いざエンカウントバトル!

12G エンカウントバトル

2、3Gほどで完結します。
最初はさくっと勝てました。
s_WP_20170207_21_57_45_Pro_スターオーシャン4_エンカウントバトル勝利+アルファ

そして、HPが1000上乗せされました。
(後続何度かバトル勝ったけど、
上乗せされたのは、これっきり
アイテムのぞく)

で、10G弱後にふたたびエンカウントバトル!

XXG エンカウントバトル × -1400

うーん、結構食いますね。。。
初期HP5000なので、3、4発耐えらえれる感じ。
なので、1000乗せってほぼ1回耐えられるくらい??

で、なに引いたか忘れましたが、
CZに入りました。

29G ディサイシウ゛バトル(CZ) ○ +1000
s_WP_20170207_22_00_10_Pro_スターオーシャン4_CZ

で、さくっと勝利!
s_WP_20170207_22_01_41_Pro_スターオーシャン4_CZ勝利

HPの上乗せとストーリーパート(20G)ゲットしました。

XXG ストーリー開始

開始早々にボーナスゲット。

XXG 色不明RB
s_WP_20170207_22_02_32_Pro_スターオーシャン4_ウェルチボーナス

XXG ストーリー終了 +4000
s_WP_20170207_22_07_06_Pro_スターオーシャン4_ストーリーの結果

キャラアイコンが2つあったけど、
4000と今までで一番大きい上乗せです。

下記、間違ってそうですが・・・

77G エンカウントバトル ×-3100?

XXG エンカウントバトル -2500

一気に5000弱減りました。。。


うーん、ますますHPわかりづらいね。。。


以下、そこまで書くことないので、
流して記述します。

95G エンカウントバトル ○

108G エンカウントバトル ○

121G エンカウントバトル ○

134G エンカウントバトル × -1700

137G エンカウントバトル ○

150G エンカウントバトル × -1400

153G エンカウントバトル ○

166G エンカウントバトル ○

セーフゾーンがだいたい12、13Gで、
バトル勝利でふたたびセーブゾーン。
負けた場合は、再戦する可能性が高いみたい。

で、なんか武器ゲット!
s_WP_20170207_22_15_56_Pro_スターオーシャン4_武器ゲット

179G エンカウントバトル ○ +1000

上記武器がある場合は勝利確定?
そして上乗せ確定??

182G ディサイシウ゛バトル(CZ) ○ +1000

222G エンカウントバトル ○

235G エンカウントバトル × -2000

239G エンカウントバトル ○

251G エンカウントバトル ○ +1000

264G エンカウントバトル ○

278G エンカウントバトル ○

290G エンカウントバトル × -1700

293G エンカウントバトル ○

321G エンカウントバトル × -1000

351G エンカウントバトル × -2000

357G エンカウントバトル × -2000?

360G ART終了

s_WP_20170207_22_31_23_Pro_スターオーシャン4_ART終了


思った以上に伸びましたね。
まぁ出玉は微妙ですが・・・


平定間際なので即やめ。


@データ



で、簡単スタートで始めたわけですが・・・


以下ユニメモより抜粋

※ご注意※
「かんたんスタート」で「SLOTスターオーシャン4」を遊技し、遊技データを記録すると「SLOT魔法少女まどか☆マギカ2」の過去の全ての履歴が削除されます。
一度削除されたデータは復旧出来かねますのでご了承ください。

本当に過去の全ての履歴を削除して、今回のデータを登録してよろしいですか?



かんたんスタートログアウトが正常に処理されました。

お疲れ様でした。

次回以降はパスワード発行して遊技してください。

以上、引用

なんか棘がありますね。

面倒なので、
ユニメモそのまま投下します。

めっちゃ長いけど、
後続に機種感想ありです。

遊技機種名:
SLOTスターオーシャン4
2017年02月07日 22時43分
■プレイ数
総プレイ数 614G
■ キャラ別プレイ数
  ・エッジ 614G
  ・レイミ 0G
  ・フェイズ 0G
  ・リムル 0G
  ・バッカス 0G
  ・メリクル 0G
  ・サラ 0G
  ・ミュリア 0G
  ・エイルマット 0G
総プレイ数(ボーナス中除く) 571G
通常プレイ数 147G
ARTプレイ数 424G
■ボーナス関連
BB回数 1回
RB回数 1回
エピソードBB回数 0回
■小役回数
共通ベル 2回
チャンスベル 1回
チャンスリプ 7回
スイカ 8回
弱チェリー 7回
強チェリー 1回
中段チェリー 0回
チャンス目 1回
■ディサイシウ゛バトル関連
通常時ディサイシウ゛バトル回数 1
ART中ディサイシウ゛バトル回数 2
リミットオーバーラッシュコンボ回数 0回
リミットオーバーラッシュコンボ最大上乗せHP 0HP
BIG in Battle回数 0回
REG in Battle回数 0回
■ART関連
ART突入回数 1回
ART最大獲得枚数 561枚
エンカウントバトル回数 17
名剣ウ゛ェインスレイ獲得回数 1回
聖剣ファーウェル獲得回数 0回
魔剣レウ゛ァンテイン獲得回数 0回
チンケスレイヤー獲得回数 0回
リザレクションボトル獲得回数 0回
クロウサイド突入回数 0回
クロウサイド最大上乗せHP 0HP
■ワープ先惑星関連
エイオス回数 0回
レムリック回数 1回
ローク回数 1回
EnⅡ回数 0回
■その他
ロングフリーズ発生回数 0回
PAミッション 3
PAミッション(通算) 3
■アーツコレクション
 ・エッジ 3
 ・レイミ 0
 ・フェイズ 0
 ・リムル 0
 ・バッカス 0
 ・メリクル 0
 ・サラ 0
 ・ミュリア 0
 ・エイルマット 0
アーツコレクション(キャラ別通算) 3
ユニメモミッション 10%
TOTALミッション達成率 10%

エンカウントバトル17回っていうのが
よくわかりませんね。。。

実践上もっとあったように感じました。
おそらく、エンカウントバトル → 負け →再エンカウントバトル
までで1回なのだと思います。

@感想



へんな時間に打ち始めたため、
正直、内容のない実践結果の予定でしたが
終わってみれば、さくっとボーナス引けて、
CZ経由からARTも入って、
そこそこ楽しめた感じですね。


さて、HP管理というだけで、
中身はどーせ魂集めっしょ??


って思ってましたが、
実際打つと結構違いましたね。

初期HP5000で被ダメージ1400とかだったので、
即効終わるじゃん!

って思いましたが、
思ったよりバトルに勝てるので、
なんやかんや続きました。

G数にして360Gですので、
他機種のART換算すれば、
それなりに伸びた実践かと。

通常時に関しては
正直よくわかりません。

さて、CZであるディサイシウ゛バトルが良いですね。
実践上3戦全勝でしたが、
他のバトル系とちがって気持ちいいくらい、
ダメージが入ってなんだか良いです。

ただ、相手のライフが結構あるので、
出来レ感が半端なかったですが・・・

というのも、バトル中に
これといったレア小役は引いておりません。

が、リンクが絡んだり、
チャンスキャラが攻撃してくれたおかげで、
結果、3戦全勝でした。
(厳密には、相手キャラ次第らしいですが、
 相手キャラをメモする与力はありませんでした)

あとは、
ART中のエンカウントバトルについて。

敵キャラはステージによって違うっぽい?ですが、
おそらくグラフィックだけかな?

バトル時の敵キャラの名前の色で、
期待度が変わる感じ。

実践上、緑、赤は勝てました。

逆に通常の白字?の場合、半々といった感じ。

仮に何か継続率に近いものがあるとすれば、
敵キャラ選択に差があるかもですね。

ただ、このHP管理がよく分かりませんね。。。
上に書いたように、初期5000です。
ダメージ量は1000前後ですが2000もみましたので、
下手すると2,3回で死にます。

その場合、
最低25G前後で終了する可能性もあります。

割と初当たりが重たい機種故に、
こーなったら悲惨としか言えませんね。。。

ま、そこまで連敗する可能性は、
そこまでなく感じたため、
このHPは割と良く出来たパロメータなのかもですね。

ただ、上乗せがあまりしませんね。
最初の方にさくさくHP増えて、
序盤14000とかになったのが、確か最大値。

そっからそれを消費しつつ、
稀に1000回復して・・・

というのを続けた結果、360G続いたので、
上乗せも少なく見えるけど、適切な値なのかな?

@まとめ



グラフィックはすごい綺麗。

CZ含めてRPGっぽさが出て良いと思う。

通常は分からないけど、
HP管理型ARTということで、
割と作り込まれたイメージ。

どっかの魂やら玉より、
バトル勝率高いので、
HPの上乗せ頻度とHPの重みが
いい感じに活きてると思う。

個人的には、
もう1回打ってみたいですね!

ただ、初当たり確率が
重めなのがネックでしょうか?

設定1でART初当たり500分、
ボーナス合算250分ほどあります。

ま、牙狼も実は上記と同じような数字だったりします・・・

なので、

牙狼打つならこれ打ちます。

以上。





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【初打ち】【KPE】G1優駿倶楽部(ジーワンダービークラブ) 待望の育成スロット!が、レア馬待ち?だったけどレア馬でも外れて、CZからART・・・なんのための調教??

深緑の女魔術師です。

今週4台目!

KPE:G1優駿倶楽部(ジーワンダービークラブ)

s_WP_20170209_19_04_27_Pro_G1優駿倶楽部_パネル

コナミお得意の育成要素がとうとうスロットに登場です。
ARTはモンキーターンのパクリ 戦国コレクションと同じシナリオ管理。

これは期待するしかないですね。

って、
スターオーシャンの記事を先に書かないと・・・
一回書いて、消えちゃって。。。

と思ったけど、
先にこっちが出来たので、
こっちを投稿します。。。

2017年2月9日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集) ※随時更新

@実践経過



導入4日目ですが、
すでに客飛んでました。。。

当り1回の台をゲット。

208G 2週目 テイエムオペラオー 打ち始め

動きとして、
1Gで1日進んで、
週の開始に今週の予定が決まる感じ。

s_WP_20170209_19_05_25_Pro_G1優駿倶楽部_スケジュール

これにより、
ある程度育つ週と育たない週が決まります。

一応、初日はエサ固定っぽく、
ここで小役を引けば最低限スケジュールが改善されます。

なので、
最初のスケジュール決め
または初日のエサでの引きが大事っぽい。

で、2段階目まで育って]?

247G 5週目 レース

s_WP_20170209_19_09_34_Pro_G1優駿倶楽部_出走!

ってことで、
レースです!
s_WP_20170209_19_09_54_Pro_G1優駿倶楽部_新馬戦チャレンジ

おそらく見飽きるんだろうけど、
初めてみるとワクワクしますね。

ART中は、液晶上に、
自分の馬の順位ってか位置が表示されてます。
s_WP_20170209_19_10_12_Pro_G1優駿倶楽部_こんなレース


ま、当然負けました。

で、育成の最初は??

257G ブエナビスタで開始

s_WP_20170209_19_10_58_Pro_G1優駿倶楽部_ブエナビスタ

トラックから馬が出てきて
育成開始みたいです。

上に書いたように、
最初のエサでレア小役引けば、
それなりなスケジュールに変更されます。
s_WP_20170209_19_14_44_Pro_G1優駿倶楽部_レア小役でスケジュール置換

で、一から育成して
一定周期到達でレースという流れみたいです。

ちなみに、周期は5週はアツいらしく
平均8週らしいです。


329G 9週目 レース

ま、当然負けですね。


339G ミホノブルボンで開始

340G 温泉モード

s_WP_20170209_19_18_59_Pro_G1優駿倶楽部_温泉ゾーン

ってことで、
温泉モードです。

調教高確ゾーンで、
MB引けばまこチャレンジ移行の、
激熱?ゾーンらしい。


ってことで、MBを射止めて??

363G MB まこチャレンジ

s_WP_20170209_19_21_05_Pro_G1優駿倶楽部_まこチャレンジ

さっそくチェリーを射止めてこれは期待!?

s_WP_20170209_19_21_48_Pro_G1優駿倶楽部_CZ中レア小役!?


・・・


白状すると、MBの存在知りませんでした。
まこチャレンジがはスイカハズレのチャンス目から
突入したものだと思ってました。

故に、
上のチェリーは当初自力だと思って撮影。

ま、結果MB中のチェリーなわけで・・・

ちなみにMBは以下
s_WP_20170209_19_24_29_Pro_G1優駿倶楽部_MB確認

ごめん、縮小してるから見づらいね・・・

で、ワクワクして最後にいくわけで・・・


ってことで、
さくっとコスプレ完了!

更にでかプッシュから再度コスプレ成功!

s_WP_20170209_19_22_55_Pro_G1優駿倶楽部_成功?

2回ってことは、
2個てこと??

よくわからないけど、ARTです。

s_WP_20170209_19_23_22_Pro_G1優駿倶楽部_G1ロード

371G ART開始+30G

よく見てなかったけど、
30Gスタートなんだよね、きっと。

1ラウンド目
s_WP_20170209_19_25_10_Pro_G1優駿倶楽部_ラウンド1開始画面

どれが通常絵なのかわからないので、
ラウンド開始画面を一応撮影。

エロ画像取集してるだけにしか、
見えませんね。。。

で、特になにもなく1ラウンドのレース開始でつ。

PUSHボタン連打(長押し可能)にて、
レースの予想が見れます。
(競馬知らないので用語わからず。。。)
s_WP_20170209_19_27_53_Pro_G1優駿倶楽部_レース前

で、そこそこチャンスアップして
ラストにチェリーも引いて勝利!
s_WP_20170209_19_29_09_Pro_G1優駿倶楽部_WIN

2ラウンド目
s_WP_20170209_19_29_24_Pro_G1優駿倶楽部_2ラウンド目

開始早々Vモンキーチャンス!
s_WP_20170209_19_29_30_Pro_G1優駿倶楽部_青Vを狙え

戦国コレクションはハイワロでしたが、
これは??

ま、揃わず。

で、勝利です。

3ラウンド目
s_WP_20170209_19_34_09_Pro_G1優駿倶楽部_3ラウンド目

なんかさっきと違う!

って思ったらMBでした。

で、MBから10G乗せ。
s_WP_20170209_19_35_33_Pro_G1優駿倶楽部_初乗せ

再度、MB引いて10G乗せ

で、レース敗戦・・・
s_WP_20170209_19_40_04_Pro_G1優駿倶楽部_終了!


うん、1周期打ったら辞めよう!
って甘い考えでした。。。

1G オルフェーブルで開始

2G 温泉モード開始

17G 温泉モード終了

21G MB 調教ゾーン
s_WP_20170209_19_42_13_Pro_G1優駿倶楽部_調教ゾーン

通常時のMBは調教ゾーンなのですね。

73G 6週目 レース


よし辞めよう!

って思ったら??

83G トーカイテイオーで開始

s_WP_20170209_19_47_22_Pro_G1優駿倶楽部_SRトウカイテイオー

スーパーレア!?


とりあえず、いきなり重量級と
チートですね。。。
s_WP_20170209_19_48_29_Pro_G1優駿倶楽部_いきなりこれ

今までの調教はなんだったのか??

これは、負けられない戦いですね。
ってことで、当然続行します。

しかも?

84G 温泉モード開始

122G 温泉モード終了

特になかったです。。。



で、いい感じに調教できて
クラシック級に育ちました。
s_WP_20170209_19_56_23_Pro_G1優駿倶楽部_クラシック級に!

うん、これは期待してよいでしょ?

187G 8週目 レース

あれ?

あれれ??

まったくチャンスアップが来ません。。。
ARTのレースで分かりましたが、
チャンスアップこないとダメポです。。。

そして??



負けたーーーーーー

ってことで、
かなりダメージが大きいです。。。

もうやめようね。

って思ってました。

が?

197G テイエムオペラオーで開始

198G 温泉モード開始

まじめにこんなに入るの??
まったく熱くないし、
私みたいな初打ち殺しのトラップだと思う。

248G 温泉モード終了

しかも、無駄に長い・・・

しゃーないので続けると?

249G MB 調教ゾーン

283G MB 調教ゾーン

いい感じに育つ
テイエムオペラオー!

そして、無駄に10週周期だったらしいけど、
ここまで育ちました!

s_WP_20170209_20_10_56_Pro_G1優駿倶楽部_テイエムオペラオー


いや、頑張ったでしょ?

むしろ、あと1メータ・・・


344G 10週目 レース

いざレースです!

・・・

・・・

チャンスアップこないっち。。。

・・・負け

354G サイレントスズカで開始

漸く温泉モード入らず!
ってことで辞めました。

360G 辞め


@感想



ごめん、もういいやって思います。

解析待ちですが、
育成という名の、結果開始時の馬次第では?

奇跡的にトーカイテイオーをゲットして、
今までの調教はなんだったのか?
って思いました。

新馬から育てた感じだと、
3個目の重量級に行くのって結構だよ?

それがいきなり重量級スタート!

だったんですが、
クラシックまで育てて痛恨の負け・・・

もうね、なんのために、
調教してるのか分からなくなりました。

最後の調教はMB(調教ゾーン)に2回入れたことあってか、
なんとか育成したけど、再度痛恨の敗戦・・・

MBのおかげで投資こそ抑えられました、
温泉モード+10週でかなり長期育成で、
はずれたことで結構ダメージでかいです。。。

つまりは、周期が思った以上に長いです。。。

それもこれも、温泉モードに多々入ったせいですね。

これ本当にチャンスゾーンなの?
まったく調教出来ないしで
結局、MB引けたら幸せな高確なだけなのかな?
G数も不定で、辞め時を失う仕様です。。。

で、肝心なARTなのですが、
何故に化物語なのでしょうか?

普通に馬が走ってればいいじゃん。

ただただ、ART中のナビボイスはすごいよかった。
中の人違うけど、マジカルセブンを思い出しました。
(気になったので調べたらマギカのまどかの人らしい)

もうね、よくわからない。

ART中のMBも期待したけど、
2回とも10G乗せ・・・

台が言うように、
リアルにベース(獲得枚数)アップです。

とりあえず、300枚ゲットして、
いい感じにMB引けたためか、
6k負けなので良しとします。

正直もう少し、
早く辞められると思ったけど、
いろいろあって捨てられなかったです。。。

@まとめ



調教は、最初のエサとステージ次第。
結局、強い馬待ちな感じなので、ゲームと一緒ですね。

おそらく1度打てばもういいやになると思う。

そして、即やめ防止ってか、
辞め時を失わせる作りはどうなのだろう?
深緑さん的には、馬選択画面で辞めるのをオススメ。

下手に温泉入って辞められなくなります。。。
(温泉モードのアツさが分からない)

最後に長いデータでも・・・

@データ



GI優駿倶楽部
今回の遊技データ


今回達成したミッション▼

◆遊技終了時刻
2017/02/09 20:15
◆遊技ゲーム数
667ゲーム

■GIロード■

◆GIロード突入回数
1/524 1回
◆GIロード最高継続回数
3回
◆凱旋ロード突入回数
0回
◆凱旋ロード最高継続回数
0回

■調教ゾーン■

◆調教ゾーン
1/174.7 3回
◆鬼調教ゾーン
-/- 0回

■連闘チャンス■

◆突入回数
-/- 0回
◆成功率
-

■まこ☆チャレンジ■

◆突入回数
1/524 1回
◆成功率
100%

■まこまこ たいむ■

◆突入回数
0回
◆最大上乗せ
0ゲーム

■小役出現率■

◆スイカ
1/74.1 9回
◆弱チェリー
1/30.3 22回
◆強チェリー
-/- 0回
◆中段チェリー
-/- 0回
◆赤7揃い
-/- 0回

■その他■

◆ファンファーレフリーズ
0回
◆総獲得賞金
1億6100万ien



■今回達成したミッション

◆No.13 [NEW]
GIロード突入

◆No.34 [NEW]
朝日杯フューチュリティS制覇

◆No.36 [NEW]
温泉ゾーン突入

◆No.37 [NEW]
まこ☆チャレンジ突入

◆No.38(GIII) [NEW]
まこ☆チャレンジ成功

◆No.39(GII) [NEW]
まこ☆チャレンジ2回成功

◆No.43 [NEW]
体操服コス成功

◆No.44 [NEW]
浴衣コス成功

◆No.65 [NEW]
調教ゾーン突入

◆No.73(GIII) [NEW]
レースでレインボー

◆No.77 [NEW]
レース予想新聞を見た

以上




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(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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