【3DS】【フリュー】アライアンスアライブ プレイ日記その2 ギルド同盟~雪の国へ ・・・ 素質って振り方ってか必要!?

深緑の女魔術師です。

なかなか更新してなかった、
アライアンスアライブのプレイ日記です。

ギルド同盟へ



妖魔のパダ?を退治してから、
よくある展開ってことで、
方舟を自由に操縦できるようになりました。

ええ、

漸くチュートリアルが
終わった感じですかね?

んで、

各ギルドに行って、
同盟を結ぶことになりました。
(行くだけで同盟成立となる)

ってことで、
方舟にギルドタワーが立ちました。

ついでに
途中同盟となった戦術ギルドより、
いろいろな素質ももらいました。

ギルドタワーも立てられるようになったり
(一度立てると種類は変更不可)

ギルドに人を派遣できるようになったり
(ギルドに人が増えるとギルドレベルが上がる)
(ただし派遣した人は変更不可)
(今のところ人は有限っぽい)
(ペンギンなど一定のそれなりのモブキャラのみ)

とにかくいろいろ
できるようになりすぎました。

とりあえず、
よくわからないので、
今んところなんもしてません。


どこ行くの??



雪国へ



ウサギ捕まえたり、
城と町を往復したりして、

町の防衛ってことで、
初の2パーティ制での戦いとなりました。

っても、

片方は
取りこぼした敵だけと
戦うチームなので、
適当でOKっぽい。

ちなみに私の現在主力は以下

ガード:
イグナス

アタッカー:
レイチェル(弓、槍)、ビビアン(剣)、バルローザ(斧、体術)

サポート
ジーン(杖)

メインアタッカーはレイチェルですね。
全体攻撃できるし、安定してます。

ってか、
弓が安定して強い武器があるし、
強い技を閃きやすい?
ので、全員弓にしたいぐらい。

っても、
ダメージだけなら、
狂戦士化するオンスロートが強いけど。

ガリル、アーシェラ、ティギー、レンツォは放置してました。

なかでもガリルが貧弱ですね。。。
HPまったく上がらない・・・

で、

そっから、

今度は城の防衛なのですが、
今度は3チームに分ける模様・・・

9人なので1チーム3人で
妖魔4~5匹を相手にする感じ。

上に書いたように、
雑魚がいるので、
少し海上の水魔を刈りました。

で、
途中ペンギンが仲間になったので、
これで10人となりました。

ってとこで、
現在止まってます。


素質の必要性?



さて本題ですね。

先に、
タレントポイントについて思ったこと。

戦闘に参加してなくても、
タレントポイントは割り振られる。

連戦ポイントは、大して増えない?
(水魔の住処で7、8戦しても微々たるもの)

23章前後で1戦50ほどの
タレントが得られる。


で、

正直、
素質はまったく振ってません。

まったくなので、
一部は振ってます。

振ってるのは、
メインで使う武器のSPを抑えられるやつのみ。
(達人まで振ってる)

これがないと、
通常時の戦いで速攻で息切れします。

特に、
サポート役、盾役は振った方が良い。

他の
覚醒やらポジションレベル向上は
振ってません。

今時点で
スキルの覚醒は問題ないし、

ポジションレベルは、
ほとんど意味をなさないし・・・
(今現在目に見えない)

唯一イグナスのみ、
盾のポジションレベルアップを取ってます。
盾は育ってなんぼのため。


とりあえず、
当面は素質はほとんどスルーですね。


以上。



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【3DS】【アトラス】ラジアントヒストリアパーフェクトクロノジー プレイ日記その1 値段やや高いような ・・・ストックさん、ハイスさんお久しぶり!ってことで、絵は変わったけどベースは一緒?ってか開始早々『これは重要な決断だ!』が発生・・・



深緑の女魔術師です。

というわけで、
結果として買いました。

サントラほしかったけど、
ソフト媒体はいらないので、
いつも通りダウンロード版にしました。


高いような・・・



お値段定価で、
6480円は高いような・・・

これ仮にも、
リメイク版なんですよね。。。

前作は確かに、
シナリオ、戦闘システム共に、
よくできた作品でした。

ただ、
やりこみ要素が少なかったのですよね。。。

買って1週間ほどで
イベントコンプできたので、
正直、あまり中身がなかったです。
(世界がやや狭くて同じとこを行き来するしね)

ボリュームが
どんくらいアップしたのか、
謎ですが、

そー考えると高いような・・・

ゲーム内の画像も、
前作から進歩なかったりと・・・

まぁ、
フルボイスになったという点が、
前作と大きく違うのでその辺が加算されてるのかな?


モード??



開始早々2択が発生・・・

パーフェクトモード と アペントモード ?

パーフェクトモードは、
前作経験者にオススメするモード
亜伝は最初からアンロック

アペントモード?は、
前作未経験者にオススメするモード
亜伝はクリア後にアンロック

違いがイマイチ分かりませんが、

今作追加された『亜伝』なる仕組みが
最初からアンロックされてるか否か?

『亜伝』が良く分かりませんが、
おそらく外伝シナリオでしょうか?


なので、
パーフェクトモードなら、
シナリオ進行中にそれがきっと遊べる??


という違いだけかな???


どっち??

ちなみに途中で変更不可。

『これは重要な決断だ!』

ってことで、
まさか開始早々迷うとは思わなかったです。。。

とりあえず、
パーフェクトモードで始めました。

途中であれだったら、
最初からやり直す予定。


ストーリーが結構好きだったので、
正直、蛇足したくないので、
アペントモードの方がオススメなのかな??



ゲーム開始



うーん、

上に書いたけど、
ゲーム内のグラフィックは変更なしっぽいですね。

一枚絵やボイスが付いたり、
インターフェイスが少し変わったっぽいですが

開始早々
懐かしいストックさん登場です。

いろんなゲームやったけど、
主人公という意味では、
ストックさんはかなり好き。
同様にエルンストも好きです。

最後のエンディングでの、
二択はすごい感動しましたしね。

そして、
ハイスさんお久しぶりです。

ハイスさんも好きですね。

この二人抜きで、
ラジアントヒストリアは語れないしね。

ネタバレになってしまうけど、
ビオラ准将は今回使えるのかな??

前作すごいカッコよかったので、
そこをすこし楽しみにしております。

って、

ゲームに
ついて書いてないですね。

序盤は
チュートリアルなので、
書くことないんですよね。

レイニーとマルコを慕えて、
任務遂行にいくわけで・・・

とりあえず、
まだここまでしかやってません。


以上。



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【初打ち】【大都技研】ケロロ軍曹 実践感想 通常時が破滅的につまらない ・・・ 抽選謎で天井コースかと思ったけどなんとかARTゲット! ってことで、ART中も良く分からないけど出るらしい(自分は500枚も出てないけど)・・・とりあえずよくわからない台?

深緑の女魔術師です。

先週導入分の取り残し・・・

これで19日分9台制覇です。。。

ってことで、
 打ってきました。

大都技研:ケロロ軍曹

s_WP_20170627_20_04_45_Pro_ケロロ軍曹_パネル

大都技研より
また版権モノが登場です。

私的に、
ちょっと楽しそうだったので、
期待したわけですが・・・

以下テンプレ
2017年6月27日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新




@スペック



天井は1556G・・・

大都の台って、

天井が、
深いイメージがあるけど、

なんで
いつもこんなに深いんだろうね。。。

天井は深いですが、
MB有のタイプのため、
コイン持ちはそこそこいいらしい?



@実践経過



お時間20時に、
なんとか台ゲット!

・・・

本当は、
もう少しハマってる台が良かったけど、
この台リアルに導入少ないね。

ドリームジャンボやベントーに比べると、
全然多いですが、
ほとんどのホールさんで1台のみ・・・


なので、


必然的に
ハマり台をゲットする
タイミングはないわけで・・・

んで、

共鳴やらをよくわかってなかったけど、
通常時は以下のような画面

s_WP_20170627_20_10_52_Pro_ケロロ軍曹_通常時

画像が
小さくて申し訳ないですが、

液晶内に
ケロロ軍曹とその仲間が
多いほどチャンスらしい。

上記は3匹居るのでちょっとチャンス!?

と思ってました。


が、


3匹ぐらいは、
たびたび訪れます。


どーゆう
抽選してるのか謎ですが、

全小役にて、
カエルゲット抽選をしてるらしく?

同様に全小役にて、
カエルロスト抽選もしている??

打ってて良くわからん台です。。。

一応、
レア小役で高い確率で、
カエルがゲットできるけど・・・


というわけで、

通常時は、
カエルが増えたり減ったりを
見る、修行になる模様・・・


うん、
やっばいつまんないです。


んで、


投資5k目に、
漸くチャンス!?

ってことで、

396G 5匹集合!

s_WP_20170627_20_24_21_Pro_ケロロ軍曹_漸く5匹揃った

そっから
特になに引いたわけでないですが、

今まで
見たことない演出多々!

ってことで、

前兆は
分かりやすいですね。

もっとも
液晶横にあるランプが
緑以上に光れば前兆っぽい?
(カエルの数に応じてるだけかも)

ってことで、
漸くCZゲットです。

416G CZ(運動会)

s_WP_20170627_20_26_23_Pro_ケロロ軍曹_初CZは運動会

んで、

CZ中に、
5k目が蕩けたので、

参考値として、
回転数をメモっておきますね。

1k目 167G→223G 56G
2k目 223G→260G 37G
3k目 260G→329G 69G
4k目 329G→359G 30G
5k目 359G→420G 61G

割と回りますね。

MBの引き次第ですね。。。


んで、
綱引きになってワクワクして
演出を見守ったけど、

当然のスカ!



・・・


こんな調子で書くと
日が暮れちゃうので、

退屈な通常は、
以下適当に・・。


553G 強チェリー? CZ(運動会 二人三脚)
↓初京チェリーからのCZ?
s_WP_20170627_20_40_50_Pro_ケロロ軍曹_5匹時に強チェリー

560G 10k蕩ける

596G CZ(運動会 二人三脚)

途中、
強チャンス目を引くもなんもなし

s_WP_20170627_20_52_15_Pro_ケロロ軍曹_強チャンス目

3,4匹時に、
引けないとダメっぽい?

794G 15k蕩ける

1008G ひさびさなカエルが5匹!

1009G 即4匹に戻る・・

1020G CZ(虫歯)

↓漸く違うCZ!
s_WP_20170627_21_16_48_Pro_ケロロ軍曹_CZ虫歯

しかもCZ中に強チェリー!
s_WP_20170627_21_18_00_Pro_ケロロ軍曹_CZ中強チェリー

が、あたらない・・

抽選が謎だと聞いてたけど、
本当に良く分かりません。。。



んで、
さらにハマって・・・

1257G 強チェリー
1258G 強チャンス目

と強小役の固めうち!

ってことで?

1275G CZ(ヴェイパーを倒せ?)

漸く当りそうなCZです!
s_WP_20170627_21_35_59_Pro_ケロロ軍曹_漸くまともなCZ?


デフォルトだろうケド、
なんとなく4匹そろったので撮影

s_WP_20170627_21_37_53_Pro_ケロロ軍曹_なんとなく撮影

ってことで、

1289G 漸く作戦成功!

s_WP_20170627_21_38_20_Pro_ケロロ軍曹_CZ成功_作成成功



ここまで28k投資です・・・


1289G - 167G = 1122G
1122G ÷ 27k = 41.55G


MB次第ですね。

ってことで、
ケロボールチャンス!

s_WP_20170627_21_38_31_Pro_ケロロ軍曹_ケロボールチャンス

よく分からないけど、
リール横の変なボタンを押すらしい?

s_WP_20170627_21_38_43_Pro_ケロロ軍曹_へんな役物を押せ

これって、
当りボタンとかあるの??

とか思いつつ、

50G乗せでした。

s_WP_20170627_21_38_52_Pro_ケロロ軍曹_50G乗せ


で、


ART準備へ・・・


初期G数決めて、
ART準備に行くのって、
あんまりないタイプなような・・・
(ボーナス経由台は除く))


で、

準備を経て、

メインのARTである
「共鳴タイム」突入であります。

s_WP_20170627_21_39_11_Pro_ケロロ軍曹_共鳴タイム

ART中も良く分かりませんね・・・

レア小役から共鳴をゲット?
したりするけど・・・

ちなみに、
ベルナビがちょっとかわいいです。

s_WP_20170627_21_40_37_Pro_ケロロ軍曹_ベルナビがかわいい

初見、
チャンスナビかと思ったけど、
単なるベルナビね。

ちなみに、
ナビアイコンに女の子キャラが
居るとアツイっぽいです。


で、

50G消化して継続ジャッジ!

この継続ジャッジの
10G間も良く分かりません・・・

PVっぽい、
3択なのか不明な
押し演出が出たりします

s_WP_20170627_21_44_59_Pro_ケロロ軍曹_押せ?


が、


本日何度か継続させたけど、
押せが出たのはこれが最初で最後。


で、


今回は、
強チェリーを引いたからなのか、
なんとか継続して30Gゲット!

s_WP_20170627_21_45_44_Pro_ケロロ軍曹_成功して30G

2日目? 30G

3日目? 30G

4日目? 50G

5日目? 30G+共鳴

5日目?のケロロボールチャンス中に
気になったけど、

下パネルって、
デフォルト消灯だった??

s_WP_20170627_21_56_12_Pro_ケロロ軍曹_デフォルト消灯するの?

アツかったのか、
共鳴が付いてきました。

s_WP_20170627_21_56_30_Pro_ケロロ軍曹_上乗せ+共鳴


で、

スイカからK揃いチャンスゲット!?

s_WP_20170627_21_58_17_Pro_ケロロ軍曹_K揃いチャンスであります

で、カットイン!?

s_WP_20170627_21_58_46_Pro_ケロロ軍曹_Kを狙え


ま、当然揃わず。。。


ってことで、終了!

s_WP_20170627_22_00_00_Pro_ケロロ軍曹_おしまい384枚

5セット? 384枚

よく分からないけど、
継続して出る台だと理解。

即やめしようかと思ったけど、
すぐに5匹になったので続行!

ってことで、
さくっとCZ!

30G CZ(ヴェイパーを倒せ?)

で、さくっと解除!

s_WP_20170627_22_03_44_Pro_ケロロ軍曹_すぐさま当たり



45G 40Gスタート

が、即終了・・・

s_WP_20170627_22_09_57_Pro_ケロロ軍曹_同じ枚数がな

って、
さっきと同じ枚数がな・・・


52G CZ(ハッピーバースデー)

s_WP_20170627_22_14_03_Pro_ケロロ軍曹_違うCZハッピーバースデー

↓失敗

s_WP_20170627_22_15_45_Pro_ケロロ軍曹_巨人の星じゃん

これって、
巨人の星じゃない??



@データ



今回はなし



@感想



よく分からない台ですね。。。

通常時は、
ひたすらカエルが増えるのを祈る台です。

レア小役からそこそこな確率で、
カエルが増えたので、
4匹時に引けるとラッキー?

って感じですかね??

また
CZ中も良く分からないですね。。。

いずれのCZ中にレア小役は引けたけど、
結果として期待度の高い?CZのみ当選・・・

さらに、
ART中も良く分からないという・・・

NETの良く分からなさとは、
違う方面でよく分かりません。

期待してたけど、
正直がっかりです。。。

ARTに関しては、
よく分からないけど、
継続するし、

打ってた台も
様異で2000枚ほど浮いてたので、
出るといえば出るらしいけど、

全体的に意味不明で、
通常時含めてイライラするので、
現時点で、ワースト台候補です・・・

解析出て、
システムが分かれば、
まっとうな評価が出来るかもですが・・・


@まとめ



演出はキレイでコイン持ちもいい!
けど、天井は結構深い・・・
(1556G)

強小役引いても、
うんとも言わない場面もあったりと、
通常時、CZ中、ART中含めて、
抽選がとにかく謎な台!?

といいつつも、
なんとなく当って、
なんとかく継続して、
なんとなく出る台?

原作好きなら楽しめるかも?

以上。


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【初打ち】【北電子】スーパーミラクルジャグラー 実践感想 多彩な告知らしいですがノーマルしか見れず・・・筐体かっこいいね!ってことでジャグ連せず終了・・・

深緑の女魔術師です。

先週導入分で、
残り2台ってことで・・・

北電子:スーパーミラクルジャグラー

s_WP_20170625_13_46_41_Pro_スーパーミラクルジャグラー_パネル

を打ってきました。

導入ホールに斑があるのですが、
正式導入日が違う??

以下テンプレ
2017年6月25日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新




@スペック



今回はなし

ってか、
特に書くことないですよね。。。

書くとすれば、

RB確率が
一番いいのが設定5という点ですね。

バケ確率優秀=設定5なんて思ってると、
104%だかの設定5をつかむか物で注意。

もっとも
養分な自分には、
参考情報に過ぎませんが・・・



@実践経過



ドリームジャンボの後に打ちました。

チョイス台は以下
回転数 2881
BB  5  
RB  7  
合算  12

可もなく不可もなくって感じで、
前回700ハマりだったりと、
序盤は調子が良かった台ですね。

ってことで、
331Gハマりから打ち始めです。


・・・


って、

ジャグラーって、
なに書けばいいんですかね・・・

特に、
演出があるわけでないし・・・

というわけで、
打ってて思ったこと。

以下、
単なるリプレイなのです

s_WP_20170625_14_11_43_Pro_スーパーミラクルジャグラー_リプレイでかっこいい

これがどーした!?

ってかんじですが、

リプレイ時に、
リールサイドのランプが光るんですよ。
(確か下から上方向へ)

これが
なんだかすごいかっこいい!
リアルに感じてました。

ええ、
ジャグラーのリプレイで、
まさか感動するとは思わなかったです。

っても、
リプレイ時の音は、
あのふざけた感じですけどね。。。

全体的に筐体含めてクールで、
なんだか今までのジャグラーと雰囲気が違う印象です。

ただ、
ボーナステンパイ音がめっさ貧弱です・・・

さきほど
ドリームジャンボにて、
すごいテンパイ音を聴いた後だったので、
尚そう思いました。

で、

ドリームジャンボで、
何枚持ってたのか不明ですが、

さくっと飲まれた・・・

ってことで、

さきほどの残り5kのカードをセットアップ!


・・・


まったく当たらないね。

前回は700Gで、
今回は800G超えですか・・・

きついです。。。


ジャグラーで大敗は嫌!

ってことで、
願い通じてかなんとか初ペカ頂きました!

s_WP_20170625_14_24_22_Pro_スーパーミラクルジャグラー_初ペカ

(ひたすらピエロ狙ってたので、
 赤7が左にあります)

初打ちだからしっかり撮影!
ってことで、ペカを拡大!

s_WP_20170625_14_24_53_Pro_スーパーミラクルジャグラー_初ペカ拡大

あんまりうまく撮れてない・・・


864G たぶん単独 BB

ってことで、
うれしいBBでした。

s_WP_20170625_14_25_32_Pro_スーパーミラクルジャグラー_初BB

いつも通り縦撮り・・・

s_WP_20170625_14_25_47_Pro_スーパーミラクルジャグラー_縦撮り失敗・・・

光力がありすぎて、
バランス調整にミスったので、
縦撮り失敗ですね。。。


よし、こっからジャグ連!


の前に、

ブドウが100カウントなので、
G数を確認しようね。

3425G - 2881G =544G

なので、

この段階での
ブドウ確率は5.44です。

これがいいのか悪いのか不明。
(最近まともに雑誌など見てない)


で、

100G抜けて辞める??

と思ったけど、
なんとなく続行してボーナスゲット!

110G 単独 RB

s_WP_20170625_14_36_24_Pro_スーパーミラクルジャグラー_初RB

ふたたび
ジャグ連チャレンジだけど、
うまくいかず辞め

134G 辞め


投資4+ドリームジャンボ分(推定300枚)
なので仮想で10k投資で6.5k負け

なのですが、
分け合って投資が5kに・・・
(そのうち記事書くかもだけど、
 思い違いかもだけど、
 店員にカードパクられたったっぽい。。。)

@データ



今回はなし
(無駄にカウントしたけど、
 勝ち勝ちくんのデータ飛んじゃいました・・・)

上に書いたように
100ブドウ時点で5.44という数字のみ



@感想



ジャグラーって、
何書けばいいんですかね・・・

と前回書きましたが、
今回はちょっと違いますね。

記事中にも書いたけど、
筐体からもクールなジャグラーの印象です。

パネル、リール図柄、
右上の変な役モノやらやら

ジャグラーっぽくないですね。

もっとも、
ミラクルジャグラーってこんな台?
(ほとんど打ったことない)


にしても、
リプレイ時の左右の光が素敵ですね

っても最初だけで、
ある程度打ってると
あの音がイライラするわけで・・・
(ジャグラーのリプレイ音があまり好きでない)


ドリームジャンボの後に打ったためか、
正直、こっちはつまんないですね。。。

まぁ
告知メインのジャグラーである故に、
タイプがやや違うため、
比較の時点で間違ってると思うけど。

筐体横にも、
絵ってかシール?が付いてたりと
なんだか意外な感じもするしね。
(マクロスF3やマジハロ5みたいに絵がある)

とりあえず、
筐体がなんかいい!

に尽きますね。

・・・

感想になってないね。。。



@まとめ



腐ってもジャグラー!?
ってことで、シンプルな告知機種。

RB確率に罠があるのが注意?
(設定5が一番良い)

多彩な告知で魅力するらしいので、
好きな人は楽しめる台でしょうね。
(深緑さんは単独後ペカしか引けず・・・)

書くことないで、
以上。


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【初打ち】【JPS】 ドリームジャンボ ~あの興奮をもう一度~ 2017年60台目新台実践感想 導入少ないレア台ね・・・テンパイが素敵なツンデレ台ってことで、嫌いじゃない

深緑の女魔術師です。

スマートフォンが無能すぎてイライラ・・・
Android、WindowsPhoneどっちもやっぱポンコツですね。。。

漸く打てた!

JPS:ドリームジャンボ ~あの興奮をもう一度~

s_WP_20170625_12_27_05_Pro_ドリームジャンボ2_パネル

先日のバルテックでないけど、
JPSも久々ですね。

勝手に撤退してたと思ってたけど、
休止してただけなんでしたっけ?
(2年ぶりらしく記憶は結構あいまい)


以下テンプレ
2017年6月25日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新




@スペック



筐体とか上部役物含めて、
基本は前回とほぼ一緒?

ただ中身はまったく違いまして、
なぜかノーマルタイプにマイナーチェンジ・・・

一応、無限RT搭載なのですが、
特定のプレミアムボーナス後のみ突入なので、
ほぼないと思ったほうが良いですね。
(無限RTにほぼ入らないという点より、
ある意味クイーンズブレイドみたいな感じかもね)
(プリズムナナエースは一応RTに入る)

天井は、きっとないはず。



@実践経過



・・・

昨日ほとんど書いたのですが、
消えてしまったので、
泣く泣く書き直しです。。。

私の利用している情報サイトさんにて、
DDTがまったく書いてなかったので、
当初は打ち方すらよくわからず・・・

とりあえず、おやじ打ちでOK?
ってことで、遊戯開始でつ。

で、

ある程度打って、
以下を理解しました。

上段揃いはリプレイ
s_WP_20170625_12_45_05_Pro_ドリームジャンボ2_リプレイ

下段揃いは1枚役
s_WP_20170625_13_12_11_Pro_ドリームジャンボ2_1枚役

斜め揃いはなぜか払い出しなし・・・
s_WP_20170625_12_44_40_Pro_ドリームジャンボ2_払い出しなし!?

パネルに配当表あったけど、
なかなか有効ラインが理解できなくて・・・

台付属の説明書もないので、
リアルに最初バグってました。。。


コイン投入口裏側に、
有効ラインが載ってて
漸く理解した感じです。

どうやら
右下がりと右上がりの2ラインらしい。

故に以下のようなベルになります。

s_WP_20170625_12_45_55_Pro_ドリームジャンボ2_ベルは中段のみでOK

ベルの構成は
ANY ベル ANY の4枚役のため、
中リール第一停止で、
2ライン入賞で8枚の払い出しとなります。

んで、

投資5k目のリプレイにて、
初めてセグがテンパイしてはずれ。

おっ?

と思ってたら、
次Gにたまたまですが、
赤7がテンパイ+すごいテンパイ音!?

s_WP_20170625_12_47_42_Pro_ドリームジャンボ2_二確!?

何気に初テンパイ!?



と思って、



右リールに赤7を狙うと??

s_WP_20170625_12_47_53_Pro_ドリームジャンボ2_赤7BB

揃っちゃったよ・・・

って感じですが、
うれしい初ボーナスです。

いつも通り縦撮り

s_WP_20170625_12_48_12_Pro_ドリームジャンボ2_BB縦撮り

プレミアムBBもありますが、
上記は普通のBBね。

違いは、
ドキドキマンゴー同様に赤7が微妙に違う。
(あれよりわかりやすいけど、
7図柄にジャンボの文字が
左リールにあればプレミアムBB)

んで、

BB中は、
左リールに赤7サンドを狙うことで、
枚数アップとなります。

s_WP_20170625_12_49_03_Pro_ドリームジャンボ2_BB中枚数アップ

うっかり狙うと
14枚役をゲットしてしまうので、

残りは
中押し、逆押しで消化すればOK


で、

せっかくなのでもう少し打とうね!

ってことで、

続けたけど、
さくっと飲まれそうになりました・・・

ん!?

と思ったら、
リールロック+ショートフリーズ発生!

リール横のドリームメータ(勝手に名付けた)
が星5つに!?

s_WP_20170625_13_03_56_Pro_ドリームジャンボ2_星5つ!?


これは期待!?


と思って、
リールを止めてみると、
初のチャンスリプレイでした。

s_WP_20170625_13_04_13_Pro_ドリームジャンボ2_チャンスリプレイ

どうやらチャンスリプレイは、
中段揃いなのですね。

ってことで、
さくっと再度BBゲットです。

s_WP_20170625_13_04_50_Pro_ドリームジャンボ2_再度BBゲット

うん、
このテンパイ音がすばらしくいいね。


んで、そっから!?


リールロックから
再度チャンスリプレイ入賞!

ってことで、
さくっと初RBゲットです。

s_WP_20170625_13_22_23_Pro_ドリームジャンボ2_初RB

更に、
たしか通常リプレイから
1回目同様にセグがテンパイハズレ!?

ってことで、逆押ししまして・・・

s_WP_20170625_13_26_00_Pro_ドリームジャンボ2_RB二確・・・

Not・・・

RBの二確目です。。。


で、

持ちコインにて、
初のセグより当たり告知!

s_WP_20170625_13_28_59_Pro_ドリームジャンボ2_セグから当たり!

ってことで、
3回目のBBゲット。

その後少し回して辞め。


投資5kでおそらく1k勝ち。
(移動したから詳細不明)



@データ



試験的に結果を載せてます・・・
#壊れてたらごめんなさい。。。

実践データ
項目確率
回転数582
BB3194.0
RB2291.0
合算5116.4
小役
ベル688.6
チャンスリプレイ5116.4



@感想



こーゆうきっと
誰も打たないんだろうね。。。

って台の感想を書くってあれですね。。。

自分もきっと
二度と打てなそうだし。。。

さて、

ポンコツかと思ってたけど、
思った以上に面白かったです。

とにかく
テンパイ音が素敵!
な台です。

ボーナス入賞時しかテンパイせずで、
聞いててひさびさに感動しました。

ちなみに、
左リール赤7サンドの一確目や
ボナ中の枚数アップ時に同じ音が聞ける。

その他ですが、

まず、
かなり期待度高い
チャンスリプレイ仕様は悪くないね。

入賞したら、
確か50%でボーナスゲットという、
アッチッチ小役となっているため、
打ってていいスパイスです。

まぁ、
ハズレ時に7がテンパイしない時点で、
ボーナス否定になってしまいますが、
RTによっていい感じに表現されてるのよし?

で、

これだけだと、
チャンスリプレイ仕様台になっちゃいますが、
リプレイなどの他小役でもしっかり重複するっぽいので、
常にドキドキ出来る仕様になっててよいね。

っても、

打っててわかったけど、
7テンパイせずで
ボーナス否定なんだよね。

っても、

それぞれ狙わないと見れないので、
おやじ打ちしてるとそれなりに
楽しめるのでは?

と思いました。

っても、

自分が、
TRADやらクイーンジャックネオみたいな
珍台を好む変態なので、
万人受けはしないでしょうね。

無限RTがおまけっていうのが、
なんだか残念ですね。。。

無限RTなんていれずに、
天井でも設ければ、

それなりに、
稼働アップにつながったのでは?

と思ってしまうのでなんだか・・・
(もっとも今って、
そーゆう天井は作れないんだっけ?

実践を踏まえた感想ですが、

序盤は、
有効ラインと出目の理解に苦しみました・・・

まさかの2ラインとは思わないって・・・

これにより、
ボーナスは中リールに入賞できないのが残念です。
(バルテックの一騎当千のように、
パネルに詳しくボーナス役を書いてないので、
きっと入賞しないはず)
(あの一騎当千は中段1ラインだったので、
一部ボーナスはスイカ・7図柄・スイカで表記していた)

演出関連は、

通常時は
適当にセグが回って
少しボーナス示唆で、

稀に
ショートフリーズ、
リールロックでボーナス!?
っていう期待度アップ演出あり。

最終的に、
ボーナステンパイで一喜一憂できるので、
打ってて飽きない台かと。

ちなみに、
チャンスリプレイ後は、
演出用の5G間のCZ(たぶんRT)に入ります。

仕様が分かれば、
毎G赤7狙って
テンパイせずに外れ出現で
種無し濃厚です。

最後に気になったのは、
1枚役が4種類あるらしいけど、
取りこぼしがないのかな?

あるのであれば、
右リールに色付きの宝くじ狙い奨励かもです。
(自分は最終的に逆押ししてました)



@まとめ



おかえりJPS!

ってことで、
ヤーマや岡崎産業のノーマル好きには、
たまらない香ばしい台。

リールロック有、ショートフリーズ有、
すぺしゃるテンパイ音有と、
私的にかなり楽しかった。

テンパイはずれから、
演出ないのにボーナスだったりと、
結構なツンデレ仕様で嫌いじゃない。

ネックは、
無限RTがプレミアムってことですね。。。

それ以上に問題は、
設置が少なすぎることですね。。。
(数年前に出た前作と設置店が同じくらいの・・・)

以上。




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基本は、4人でフィーバー
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23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

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ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
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23時~ごろに出没。

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