【初打ち】【オーイズミ】シュタインズ・ゲート 今更がっつり半日打ってきた…詳細実践結果の元、ストライクウィッチーズよりどうにかなりそうな感じがしました…あ、当然ちょい負けね。

深緑の女魔術師です。

#ガルガンディア打ってきたけど、
#想像の斜め上を行くやばい台なので、
#こっちの実践結果を先に投稿

というわけで、今更打ってきました。

というのも、そもそもまつりば打ちに行ったわけさ。
あんな台なら開店直後で大丈夫だと思うじゃん…

が、読みが甘くどうやら抽選入場日でした…
昨日のメール読んでおけばよかったです。
(行くのは初めてです)

しゃーないので、店内ウロウロして台探し!

が、まったく空いてない…

ここでアドリブが効かないやつは勝てない!

ってことで、ステインゲートをゲット!

異色なメーカで好きですが、これ打ってなかったですね。

@お品書き


・実践経過
・データ
・設定判別
・ストライクウィッチーズとの比較
・感想




@実戦経過!


原作知りませんが、先日読んだ小説に出てきました。
(もしかして彼女はLV97)

どうやらタイムリープもの。

さて、実践は??

先に、CZの横の青緑赤等の文字ととなりの数字について。
青2であれば、青ステージの2マス目を意味。
分かりづらくてすいません…

ゲーム数 当選          補足    結果/備考
47    IBN5100探索モード   青1     ×
↓初ラボメンコンプ!
s_WP_20160528_10_04_13_Pro_シュタインズ・ゲート_初ラボメンコンプ

107   IBN5100探索モード   青1     ×
198   IBN5100探索モード   緑2     ×
279   IBN5100探索モード   青1     ×
365   IBN5100探索モード   青1     ×

↓初赤ステージ!
s_WP_20160528_10_37_57_Pro_シュタインズ・ゲート_初赤ステージ

↓そして発展から成功!
s_WP_20160528_10_40_22_Pro_シュタインズ・ゲート_発展成功!

418   IBN5100探索モード   赤1     ○

468   赤7BB        CZ契機  ×

↓初ボーナスその1
s_WP_20160528_10_41_24_Pro_シュタインズ・ゲート_初赤7BB1

↓初ボーナス撮りなおし
s_WP_20160528_10_41_29_Pro_シュタインズ・ゲート_初赤7BB2

この手の台は、入賞後どうなるか読めないため、
可能な限り2枚撮るようにしてます。

111   IBN5100探索モード   青2     ×
169   オペレーションウルド  強チェ   ×
↓よくわからない、CZに当選!
s_WP_20160528_11_00_45_Pro_シュタインズ・ゲート_なんたらウルド当選
(CZ中も演出がないという、珍しいCZでしたね・・・)

226   IBN5100探索モード   青1     ×

↓最後の継続時に、金の歯車!
s_WP_20160528_11_15_48_Pro_シュタインズ・ゲート_金継続!?

↓ってことで、確定ステージに移行!
s_WP_20160528_11_16_14_Pro_シュタインズ・ゲート_確定ステージ移行

296   IBN5100探索モード   虹1     ○
342   赤頭RB        CZ契機  ○

↓初RB!
s_WP_20160528_11_17_20_Pro_シュタインズ・ゲート_初RB

RBは何で抽選してるか不明ですが、無事?

↓AT当選!
s_WP_20160528_11_19_47_Pro_シュタインズ・ゲート_RBからAT当選

     シュタインズゲート開始 RB契機

↓とりあえず、初乗せを記念写メ
s_WP_20160528_11_24_35_Pro_シュタインズ・ゲート_初乗せ

62    シュタインズゲート終了 255枚

105   IBN5100探索モード   ??     ○
??    シュタインズゲート開始 CZ契機
↓200以内の引き戻しって結構いいですね。
s_WP_20160528_11_40_07_Pro_シュタインズ・ゲート_初バー揃い(AT直撃)

122   ラボメンコンプ
??    モグモグうーぱタイム  10G乗せ
??    継続
??    100G乗せ
↓しっかり乗っていい感じ!
s_WP_20160528_11_48_02_Pro_シュタインズ・ゲート_初大量乗せ

??    ラボメンコンプ
220   ラボメンコンプ
335   ラボメンコンプ
365   ラボメンコンプ
424   ラボメンコンプ     ストックMAX
425   モグモグうーぱタイム  150G乗せ
↓演出がわかりづらいけど、獲得G数をうーぱ君が増やす仕組みなのですね。
s_WP_20160528_12_13_03_Pro_シュタインズ・ゲート_モグモグうーぱタイム_5体使って150G乗せ

493   ラボメンコンプ
596   ラボメンコンプ
614   モグモグうーぱタイム  20G乗せ
644   ラボメンコンプ
654   モグモグうーぱタイム  10G乗せ
686   シュタインズゲート終了 1176枚
↓結構満足な出玉
s_WP_20160528_12_35_42_Pro_シュタインズ・ゲート_AT終了_割と出た

41    IBN5100探索モード   青1     ×
103   IBN5100探索モード   緑2     ×    鈴花?過去リプ入賞移行
↓過去リプ入賞からのCZで期待したけど、はずれ
s_WP_20160528_12_44_43_Pro_シュタインズ・ゲート_過去リプでコンプ!?

301   IBN5100探索モード   青1     ×
388   IBN5100探索モード   青2     ×

↓途中、目押しミスって、大変な出目!
s_WP_20160528_12_57_26_Pro_シュタインズ・ゲート_これ弱チェリー?

一瞬確定役!?
って思ったけど、なんもなかったので弱チェリーのこぼしかな?

442   IBN5100探索モード   緑2     ○
474   赤7BB        CZ契機  ×    遊技中に遊ぶの!

ボナ中に順押しのリプナビで遊びまくってみた。
逆押しから、赤7と赤頭RBがさくさく揃います。
中押しから、バーと白7も揃います。

ここで、
赤7揃い=バー揃い
赤頭RB=白7揃い

ということが判明。

が、遊戯中のデータ機器がポンコツのため?
ボナ終了後に大変なことに・・・

ええ、データ機器上ボーナス中と判断されてしまい、
遊戯G数が把握できなくなりました・・・

しゃーないので、以下???表記です。

??    IBN5100探索モード   青1     ×    遊んでデータ機器故障(笑)
??    IBN5100探索モード   青2     ×

これだと、なんもわからないので、
表示されてる差枚数をとりあえず表記。

ー211枚  IBN5100探索モード   緑1     ×
ー327枚  IBN5100探索モード   青1     ×
ー390枚  IBN5100探索モード   赤1     ○
ー440枚  赤頭RB        CZ契機  ×

ボナ後にとりあえず、機器が治って一安心?

43    IBN5100探索モード   青1     ×
177   IBN5100探索モード   青1     ×
287   IBN5100探索モード   赤2     ○
↓赤字からのCZで期待したら、当選!
s_WP_20160528_13_54_39_Pro_シュタインズ・ゲート_赤字CZ
(初期ptってかなり大事ですね)

↓成功からの!?
s_WP_20160528_14_29_12_Pro_シュタインズ・ゲート_白7揃い!?

完全に理解したうえで遊びました。

390   白7BB!?      CZ契機  ○

48    IBN5100探索モード   赤2     ×    痛恨の赤失敗(>_<)

↓レインボー告知からの!?
s_WP_20160528_14_39_33_Pro_シュタインズ・ゲート_レインボー告知からの?

↓確定役というやつ!?
s_WP_20160528_14_40_00_Pro_シュタインズ・ゲート_レインボー告知から確定役

92    ボーナス確定!?    確定役
160   赤7BB        確定役   ○
??    赤7揃い!?      AT確定
↓なんで白7狙ったし・・・赤7揃いは内部バー揃いなんですよね・・・
s_WP_20160528_14_49_25_Pro_シュタインズ・ゲート_痛恨の白7狙い・・・

60    ラボメンコンプ
61    モグモグうーぱタイム  10G乗せ
↓うーぱタイム中にレア小役ひいても恩恵なし!?
s_WP_20160528_14_57_25_Pro_シュタインズ・ゲート_うーぱタイム中の過去リプは意味なし?

83    継続
135   継続
186   シュタインズゲート終了 529枚

103   IBN5100探索モード   青1     ×
??    IBN5100探索モード   虹1     ○    1000ちゃん
↓なかなか捕捉できない、1000ちゃんを捕捉!
s_WP_20160528_15_25_08_Pro_シュタインズ・ゲート_1000ちゃん

187   シュタインズゲート再開
230   継続
??    エンディングボーナス
↓レア小役ひいてないので、40GのATのみ
s_WP_20160528_15_32_10_Pro_シュタインズ・ゲート_エンディングボーナス

290   シュタインズゲート終了 584枚

81    IBN5100探索モード   緑2     ×
169   IBN5100探索モード   青1     ×
291   IBN5100探索モード   青2     ×
305   辞め

@データ



マイデータ
項目数字メモ
回転数不明
赤7BB3回
赤頭RB3回
AT初当たり4回
CZ29回7回当たり
小役
通常時
弱チェリー21回
強チェリー8回
スイカ13回
過去リプ7回
確定役1回
CZ時
弱チェリー7回
強チェリー3回
スイカ4回
過去リプ4回
ボナ、AT時
弱チェリー20回
強チェリー9回
スイカ8回
過去リプ7回


@設定判別?



もはや何を持って判別なのか!?
弱小役から当選なし。
強チェからも1度のみ。
過去リプからはまったく分からず。
小役設定差なし!

よって、低設定濃厚!

@ストライクウィッチーズとの比較?



同じオーイズミからの出目。
自力型CZからBBまたはRBをめざし、
ボナからメインのATに持って行くタイプ。
AT中は特定小役でpt抽選でマックスで上乗せ?
書いてみるとぱっと見似てます。

ストライクウィッチーズの記事は以下
【2015年】【8月8日】【ゾロ目祭】【オーイズミ】ストライクウィッチーズ 終日打って開幕天井到達もやや負け…出るまでの壁が高いこと高いこと…

1.通常時
・ストライクウィッチーズ
全小役でモード抽選と小役でボーナス直撃抽選・シュタインズゲート
メインのリプで8マスのビンゴで周期抽選。

どっちの周期が近いか!?

以前かなり打ったストライクウィッチーズの実践と比較すると?

ネウロウの巣 26回 5回成功
お風呂モード 1回 1回成功

CZ 29回 7回当たり

間違いなく、シュタインズゲートの方が短い模様。
しかも、ストライクウィッチーズはAT後の短縮込みです。

ただ、ストライクウィッチーズの方が通常時の小役抽選がましなので、どっちつかず??

2.チャンスゾーン比較

どっちもpt制の自力型CZとなってます。

上に書いたように、シュタインズゲートに軍配?
ネウロウの巣 26回 5回成功
お風呂モード 1回 1回成功

CZ 29回 7回成功

ストライクウィッチーズの逆押しがギャグでしたからね…
揃っても弱チェ、弱スイカ…
素直にリプメインのシュタインズゲートの方がましだと感じました。

3.ボーナス編

これについてはなんとも…

シュタインズゲートのレア小役が重く、微妙な抽選…
一方ストライクウィッチーズはメインがボナ経由のため、AT当選率はこっちが軍配?
仕様上、AT後200Gが引き戻しのシュタインズゲートの方が、結果としてAT当選率が高く感じるかも程度です。

4.AT編

特化ゾーンから初期枚数を決め、差枚管理型のストライクウィッチーズ。
対するシュタインズゲートは、継続型のG数上乗せタイプ。
正直、立ち位置違うので比較は…

やや似てるのがAT中のptによる上乗せ。
ストライクウィッチーズは五法星完成でハイワロなストライクチャンスへ。
一方こちらは、ハイワロってことは一応ないです。

代わりに乗せが弱いです…

1、2個ストックしても10、20Gぐらい…

5個ストックしてまともな乗せですが、あんだけがんばって150G…

そして、多いか少ないか不明です。
モグモグうーぱタイム中に過去リプ引いたけど、
効果微妙だったので、運げーだと思う。

とりあえず、ストライクチャンスほぼ前提のストライクより
こっちの方が最低限伸びやすいと思います。

5.演出

ズッキーニ(正しくはルッキーニだっけ?)を捕まえろ!
にしか発展しないストライクウィッチーズ…
赤字もアツくないし、演出はあってないような感じでした。

で、シュタインズゲートは赤字がそれなりにアツく感じました。
CZ突入時のpt優遇?やら全体的にみれると、おってなれたので演出はこっちが優遇では?

6.総括

全体的にリプでのシステムにややイライラしたけど、総合的にこっちの方が遊びやすく感じました。
なので、私的にこっちの方が優れてると思う。

タイムリープものってだけで、惹かれるだけかもだけど。
(SF好きは食いついちゃうよね)

@感想

ストライクウィッチーズなしで、割と楽しめました。
似たような台あったような記憶があるけど、通常含めてリプの引きが大事な台だと理解。
1点微妙なのは、通常時のレア小役ですね。
設定悪いからしゃーないけど、今回の実践では通常時の小役はまったく役経ちませんでした。。。
唯一は確定役のみ。


ちなみにボナ中の曲が結構良かったので、そのうち音源探す予定です。

全体的に遊びやすい感じはしたけど、今更また打ちたいか?というと微妙ですね。
通常時の抽選が特殊でCZ中も引きが必要と…
AT中も特殊な引きがほしいしで…

とりあえず、長くなりそうなので記事締めます。

以上。



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ートひぐらしのなく頃に祭7周年スーパーストリートファイター4エヴァンゲリオン魂を紡ぐもの天井単発バイオハザード6キングパルサードットパルサーユルビスカス掃除初勝利スロットブログゲッターマウスプロフィールエヴァンゲリオン真実の翼教材プチマーメイド空き台うるう年SyntaxHighlighterハルキ文庫乾くるみスーパーカップキュインハナチャンスーパーオアシスNINJAGAIDEN開発VisualStudio2015アイスセブンセルフ・クラフト・ワールドハヤカワ文庫JA画像加工菊田裕樹ぷよぷよ通タグ:ラッキージャックポット単発まつりば!マジカルハロウィン2がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜USB3.0ラブ嬢マジカルハロウィン5コードギアスR2コードギアスガチ抽選DoCoMoSANWAロストアイランド2バルタン星人無限ARTアコール先生Daxelキッズケータイ神引き公式サイト魔法少女アイシクルフロスト小林恵島田フミカネクランキーセレブレーション十六夜世界ふしぎ発見もっと!沖縄フェスティバルメタルギアソリッド筐体ブラウザストライクウィッチャーズスーパービンゴネオブリードカード1パチエピソードBBWaterFox3ケタ乗せエーデルスパークサマージャンボ図柄ハーレムエース北斗の拳修羅の国篇人口旅行乙女魂~光と無月~設置少ない修理記事稼ぎIE非対応シャドウハーツ2~運命の道標~水晶竜貞子3D不具合ロードオブヴァーミリオン前日作戦会議押忍!番長2サンダーVリボルト大嫌いブロガーユニバブロスナナシープレイ時間シミュレータロンソンライターSRチェリー引き弱豊丸リリカ様ファインプレーロリポップチェーンソープレミアムJACひぐらしになく頃に煌モンスターハンター月下雷鳴涼宮ハルヒの憂鬱セプテントリオン強襲ファイル整理格安sim沖縄フェスティバルFC2ブログイケイケマハロ打WINパチリンク試打ハヤテボーナス好きな台薄桜鬼フェイトフリーズ俺スロサボり実績にょきシミュレータ火曜サスペンス劇場お勉強CZ天井次回作要望ぷよぷよ8?10周年メルマガ最強武具ネタ台猛虎花形乙姫チェリースーパー乙姫チャンス野崎まどデュエリストスキル振り巨人の星新作ゲームデッドオアアライブ5DOA戦姫絶唱シンフォギア新記録デッドオアアライブ711枚オリンピック六冬和生のうりんデビルメイクライクロスハロウィンセブンスビートScreenBeamMini2Continuumカボリプガンナー山の日SurfacePro3這い回る毒蟲ルパン三世~消されたルパン~前兆長い長良川鉄道サムライゴーレムルーンナイトサムライガールズ三日間の幸福クワドラロック天井到達ベストショット北斗の拳強敵マンガ極楽モード未来予想図ロストプラネット2カットインハーピー海物語IN沖縄2メルモ乙女魂ビタ押しデンジャー柄天下不武3サザンアイズ平和創立記念日深緑のクイーンジャックネオInternetExplorer三秋縋野﨑まど三秋携帯バッテリーマクロスフロンティアBBverIEモンスターハンターコトノバドライブ芦奈野ひとしひまわり西島大介聖チェリーヌ学院スーパープラネットDX次回予告倒産

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トリビー
ぷろふぃーる

なまえ:深緑の女魔術師
(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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かれんだー
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