【詳細報告版】【エレコ】バジリスク3(バジリスク〜甲賀忍法帖〜Ⅲ) おそらく設定6ツモ? 争忍の対戦人数等を含めて細かく記載!ってことで7000G近く打って、CZ、BT供に軽いけど、常に下皿プレイのこれが新基準設定6!?っても、安定感的にはさすが高設定?・・・最終的に事故って勝ちましたが何か?

深緑の女魔術師です。

二日前の詳細版です。

投稿が遅くなってしましました・・・

先に、詳細の解析が出てない故に、
安定感と弱チェリー及び各種数字より、
勝手に設定6だと思ってます。

故に、間違ってる可能性大です。


さて、


毎度のことながら、
実践履歴と写真があるぐらい。

需要がありそうなので、
ボーナス重複も一応データ化しておきます。


@朝一



グランドオープン数日目ですが、
時差オープンだったので、打ってきました。

店の入口等を考慮して、
メインの入口付近の角をゲット。
入店して間違いなく目が入るポジション。

当初は角2を抑えましたが、
初心に帰ってグランドオープン後なのに、
へこんでいる角に変更しました。

正直これが正解だったか不明です。
最初に抑えた角2は、
私の台以上にCZ入りまくりでした。
中々解除出来ず、伸び悩んでました。

正直、隣が設定6なんでは??
って今でも思ってます。



@実践経過



自分がメモったものをすべて記載。

仕様を知らない自分が悪いけど、
この台、周期CZ抽選タイプなのね。
周期到達でCZ当選だとずーっと思ってました。
どっかに、前兆発生回数に注目!
なんてあったので、バカじゃん?
って思ったけど、前兆≒周期到達濃厚ってことなのかな・・・

なので、策略の道?なる前兆について、
今回の実践経過でまったく考慮しておりませんので、
悪しからず・・・

というわけで、
以下、すごーい長い実践経過。

先に、
通常時のG数は、基本的データ機器のG数です。
故に、ボナ後は回転数が初期化されてます。
(正確にはボナ間でなくART間で書くべきだろうけど・・・)

また、ART中については、
追想の刻 → 争忍の刻 のため、
追想の刻開始Gを争忍の刻開始G数として表記。
(便宜上、非常に長くなるため)

ゲーム数 当選          備考1        備考2
110  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
169  伊賀衆撃退ミッション  1人          ×
220  人別帖ミッション    赤          ○
240  バジリスクタイム開始
$$   争忍の刻        7-7          ○、連撃有瞳術チャンス
$$   争忍の刻        6-8          ×
$$   争忍の刻        5-5          ×
125  バジリスクタイム終了  154枚

150  黄色バジリスクチャンス 弱チェリー

112  伊賀衆撃退ミッション  3人、CZ中巻物     ○
132  バジリスクタイム開始
1   争忍の刻        6-8          ○、連撃有
40   争忍の刻        6-5          ○
75   争忍の刻        4-4          ×
106  バジリスクタイム終了  192枚

283  人別帖ミッション    赤          ○
302  青バジリスクチャンス  チャンスベル     +1(バー揃い)
15   バジリスクタイム開始  朧画面開始
↓初の朧開始で、少しドキドキ
s_WP_20161205_13_16_32_Pro_バジリスク3_朧開始

終わってみれば、朧開始はレアでなかったので、
今思えばどーでもいい画像かも・・・

1   争忍の刻        5-7          ○爺仲間
35   争忍の刻        5-7          ×
68   争忍の刻        6-8          ○瞳術チャンス
107  争忍の刻        4-4          ×
144  争忍の刻        5-7          ○追想20G
199  争忍の刻        4-4          ○
225  争忍の刻        4-6          ○5人抜き
258  争忍の刻        4-6          ×
296  バジリスクタイム終了  666枚

145  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
291  伊賀衆撃退ミッション  3人、CZ中巻物     ○
313  バジリスクタイム開始
1   争忍の刻        4-6          ×
39   バジリスクタイム終了  52枚

34   伊賀衆撃退ミッション  4人、CZ中巻物、弱チェ ○
62   バジリスクタイム開始
40   争忍の刻        5-5          ○瞳術チャンス
74   争忍の刻        4-6          ○朧モード、瞳術チャンス
112  争忍の刻        4-4          ○
140  争忍の刻        4-4          ○
168  争忍の刻        5-5          ×途中ストック+1
215  争忍の刻        6-4          ○、連撃有瞳術チャンス
243  争忍の刻        4-4          ○
267  争忍の刻        5-5          ○
302  争忍の刻        4-4          ×夜背景
338  バジリスクタイム終了  601枚

んで、ART後に即CZ当選だったのですが
あれれ??

s_WP_20161205_14_55_53_Pro_バジリスク3_駿河城!?

所謂、ART確定の超期待のCZです。

で、さくっと引きを見せて??
s_WP_20161205_14_56_25_Pro_バジリスク3_駿河城強チェ!

これはもらいでしょ??

次Gに弱チェリーも引いて、
これはきっと!

って思ってら、金文字告知!
s_WP_20161205_14_56_56_Pro_バジリスク3_駿河城解除

ってなわけで、

29   駿河CZ         強チェ?       ○
41   バジリスクタイム開始  朧画面開始
339  争忍の刻        7-7          ○城背景
↓さすがの高継続率!ってことで初のお城です。
s_WP_20161205_15_00_54_Pro_バジリスク3_当然のお城?

ワクワクして消化するも・・・

382  争忍の刻        5-5          ○夜背景
415  争忍の刻        6-8          ○、連撃有
452  争忍の刻        5-7          ×
500  バジリスクタイム終了  845枚
↓画像名間違えましたが、4連・・・
s_WP_20161205_15_13_05_Pro_バジリスク3_3連がな

まぁ引き次第ですよね。

28   青バジリスクチャンス  リプレイ
↓おそらくリプレイ重複!
s_WP_20161205_15_15_08_Pro_バジリスク3_リプ重複

24   伊賀衆撃退ミッション  3人          ×
97   伊賀衆撃退ミッション  5人          ○巻物2、弱チェ2
115  バジリスクタイム開始  朧画面開始
1   争忍の刻        4-6          ×瞳術チャンス(終了画面で強チェリー)
35   争忍の刻        5-7          ○
68   争忍の刻        5-5          ○夜背景
109  争忍の刻        4-4          ×城背景
144  争忍の刻        4-4          ×
177  バジリスクタイム終了  293枚

23   伊賀衆撃退ミッション  3人          ○
55   バジリスクタイム開始  朧画面開始
178  争忍の刻        6-6          ×
220  バジリスクタイム終了  337枚

31   伊賀衆撃退ミッション  1人          ×
128  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
289  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
447  人別帖ミッション    赤          ○
496  バジリスクタイム開始
1   争忍の刻        4-6          ○
39   争忍の刻        4-4          ×
69   バジリスクタイム終了  140枚

9   伊賀衆撃退ミッション  5人          ○巻物一発抽選
↓巻物から一発で弦之介召喚!s_WP_20161205_16_39_49_Pro_バジリスク3_巻物一発召喚

このCZって、人数での一発抽選?
(途中の小役は関係なし??)

ってか、その後にありえない出目が・・・
s_WP_20161205_16_40_30_Pro_バジリスク3_しかもリーチ目(笑)

弱チェリー??
と思いきや払い出しなし!

ってことで、

18   黄色バジリスクチャンス 巻物?単独?        +1(バー揃い)
 巻物後に普通のハズレ目だったため、
 正直、単独なのか巻物重複なのか不明・・・

XX   バジリスクタイム開始  朧画面開始
70   争忍の刻        4-4          ○
102  争忍の刻        5-5          ○瞳術チャンス
137  争忍の刻        5-7          ×
174  バジリスクタイム終了  504枚

82   伊賀衆撃退ミッション  3人          ×
107  伊賀衆撃退ミッション  3人          ×
173  伊賀衆撃退ミッション  4人          ×強チェ一気に2人->4人
199  人別帖ミッション    赤          ○内部上RT中
215  バジリスクタイム開始  そのまま入る
1   争忍の刻        5-5          ×
45   バジリスクタイム終了  99枚

17   人別帖ミッション    赤          ○
44   バジリスクタイム開始
46   争忍の刻        4-6          ○6人抜
73   争忍の刻        5-7          ×追想20G
119  バジリスクタイム終了  223枚

104  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
413  伊賀衆撃退ミッション  2人          ×
498  伊賀衆撃退ミッション  4人          ○
522  バジリスクタイム開始  朧画面開始
1   争忍の刻        5-5          ○追想20G、5人抜き?
57   争忍の刻        5-7          ○7人抜き、ストック
92   争忍の刻        5ー7          ○
122  争忍の刻        10ー8         ○
↓初の10人!
s_WP_20161205_18_20_06_Pro_バジリスク3_10対8

182  争忍の刻        4ー4          ✕
228  バジリスクタイム終了  320枚

180  黄色バジリスクチャンス 弱チェリー      バー揃い
11   バジリスクタイム開始
1   争忍の刻        4ー5          ✕
31   バジリスクタイム終了  238枚

86   伊賀衆撃退ミッション  3人          ○
114  バジリスクタイム開始  朧開始画面
1   争忍の刻        7ー7          ○
49   争忍の刻        4ー6          ○
89   争忍の刻        4ー4          ○
124  争忍の刻        5ー7          ○
159  争忍の刻        6ー6          ○朧モード
186  争忍の刻        4ー4          ○
216  争忍の刻        4ー4          ○
247  争忍の刻        5ー5          ○
285  争忍の刻        4ー4          ✕
315  バジリスクタイム終了

142  伊賀衆撃退ミッション  4人          ○卍谷経由
177  バジリスクタイム開始  朧開始画面
1   争忍の刻        4ー4          ○夜背景、ストック+1
XX   黄色バジリスクチャンス 巻物?
22   青バジリスクチャンス  単独?
24   バジリスクタイム再開
30   争忍の刻        5ー5          ✕
68   争忍の刻        4ー6          ○、連撃有瞳術チャンス
104  争忍の刻        5ー7          ○瞳術チャンス
135  争忍の刻        5ー6          ○、6人抜き負けなし瞳術チャンス
158  争忍の刻        4ー4          ○瞳術チャンス
190  争忍の刻        6ー6          ○、連撃有瞳術チャンス
221  争忍の刻        5ー5          ○
254  争忍の刻        4ー6
287  争忍の刻        4ー6          ✕
320  争忍の刻        10ー8
XX   黄色バジリスクチャンス 弱チェリー      ストック+1
↓争忍中でしたが、以下のような告知
s_WP_20161205_20_39_49_Pro_バジリスク3_花火柄の次回!?

からの?

↓確定!
s_WP_20161205_20_40_03_Pro_バジリスク3_花火柄の確定

XX   バジリスクチャンス再開
358  争忍の刻        7ー5          ○婆、ストック+1
389  争忍の刻        5ー4          ○
425  争忍の刻        6ー6          ✕
464  争忍の刻        7ー7          ○瞳術チャンス
501  争忍の刻        10ー8         ○
562  争忍の刻        6ー6          ○ストック+1、瞳術チャンス
609  争忍の刻        7ー5          ○ストック+1
XX   帰国収集?                  ✕瞳術チャンス
↓すいません、漢字苦手です・・・
 鬼哭啾啾と書いて、きこく-しゅうしゅう と読むらしい。
s_WP_20161205_21_15_01_Pro_バジリスク3_なんたらかんたら

こんだけ打って、漸く当たった感じで、
ここで勝てば超瞳術チャンス確定!
負けても、瞳術チャンス確定!
という、差が歴然ですね・・・

打てばわかるけど、
瞳術チャンスは、単なる20Gの疑似ボーナス(笑)

弱チェリー引くも、余裕で負け(笑)

655  争忍の刻        5ー7          ○
693  争忍の刻        4ー6          ✕爺
725  争忍の刻        5ー7          ○瞳術チャンス
752  争忍の刻        4ー4          ✕
780  バジリスクタイム終了  2236枚
↓惜しくもエンディング見れず・・・
s_WP_20161205_21_29_34_Pro_バジリスク3_一撃終了

割と頑張って2000枚でした。

11   人別帖ミッション    赤          ✕

34   辞め

@データ(ユニメモ)



諸注意として、
ユニメモってBTの回数カウントしないのね・・・
BTってか争忍の刻の回数?
最後に、遊戯履歴を写真撮ってよかったです。。。
危うく答え合わせできないとこでした。

SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜Ⅲ
2016年12月05日 21時37分
■プレイ数
総プレイ数 6591G
通常プレイ数 3089G
ARTプレイ数 3502G
■小役回数
弱チェリー 126回
強チェリー 33回
巻物リプ 69回
共通ベル 588回
チャンスベル 16回
■BB関連
白BB回数 0回
黄BB回数 5回
青BB回数 3回
一般BB中ART当選回数 1回
BB中瞳術揃い回数 3回
■CZ関連
伊賀衆撃退ミッション回数 21
人別帖ミッション回数 6
駿府城ミッション回数 1回
■ART関連
バジリスクタイム突入回数 16回
バジリスクタイム最大継続回数 22回
バジリスクタイム総ゲーム数 2894G
鬼哭啾々回数 1
瞳術チャンス回数 17回
真瞳術チャンス回数 0回
甲賀10人状態発生回数 3回
朧状態発生回数 2回
争忍の刻中ベル連MAX回数 9回
争忍の刻最大継続ゲーム数 48G
■伊賀衆撃破人数
 ・弾正 11人
 ・丈助 26人
 ・地虫 8人
 ・お胡夷 11人
 ・刑部 9人
 ・将監 37人
 ・左衛門 88人
 ・豹馬 78人
 ・陽炎 68人
 ・弦之介 66人
■その他
ロングフリーズ発生回数 0回
ミッション達成率 42%
TOTALミッション達成率 61%


@マイデータ



先日乗せた表
バジリスク3一部データ
項目確率
総プレイ数6591
通常プレイ数3089
■小役回数
弱チェリー12652.31
共通ベル58811.21
■CZ関連
伊賀衆撃退ミッション回数21147.10
人別帖ミッション回数6514.83
駿府城ミッション回数13089.00
CZトータル28110.32
■ART関連
バジリスクタイム突入回数16193.06



また、
無駄に状態別の小役をカウントしてました。
今思えば、まったく無意味ですね。

バジリスク3一部データ
状態別小役通常時CZHZART瞳術合計
弱チェリー5251616125
強チェリー151013433
巻物307027569
レアベル60010016



ボーナス重複
黄色BC回数確率
弱チェリー32197.0
単独?16591.0
巻物16591.0
青BC
チャンスベル16591.0
リプレイ16591.0
単独16591.0


ごめん、記事書くの面倒なので、
適当に流します・・・


@設定判別



雑誌等のデータを当てにした上で、
弱チェリー確率、
古典的なCZ,ART当選率を考慮して、
現時点で設定6だと思ってます。

正直、CZ中のART当選率に差がある?
隣はかなりてこづってはまってた印象。
まぁ自分のヒキかもしれない。
防衛戦も3人いればどうにかなる印象。
故に、どーにか当たる印象。

ただ、隣は私以上にCZが軽かったです。
いわゆる謎連のCZが多発。
そんな隣の私が200前後はめて心配になりました。。。
(上記の通り、合算上110ですが、それでも軽く感じた隣)

まぁ終わってみれば、
CZ、ART共に軽くひさびさに高設定っぽい、
安定した台を打つことができた感じです。



@感想



昨日の記事に書きましたが、
これで中間以下であれば、
バジリスク3は良台です。

確かに出玉性能はあれですが、
そこそこなヒキがあれば大ハマりもなく、
非常に遊びやすい印象です。

ただ、これが設定6等であれば、
意見は違いますね。。。

確かに安定感は評価できますが、
ひたすら下皿プレイです。

そこに一撃が決まって、
漸く箱に届く感じ。

大敗はしづらいけど、
快勝もしづらい印象ですね。

朧開始がそこそこ多く、
確かに500枚前後はゲットできますが、
少しはまると全部持ってかれます。。。

ネット上で下皿プレイ的なカキコを
確かに見ましたが、正にそんな感じ。

ただ、怪しいながら自力性を感じたので、
高設定を打てるのであれば、
打ってもいいかな?って感じです。

ただ、終始不安になる動きですけどね。。。
一瞬で出玉がなくなる感じは、
ノーマルタイプぽい履歴が正しいのかもね。

個人的にはエヴァ打ってる感じ。
(BBの獲得枚数内で当たり目指す感じ)



@自力性???



とにかく出来レっぽい感じ。
ベル連しても、勝てなかったりと。。。

まずね、ストックかもだけど、
敗戦後の謎の復活。

更に、最終Gにレア小役引いて
復活を見ると、
今までのヒキはなんだったのか??

一番怪しいのは、
ラストの天膳戦ですね。

もうね、どーゆう勝率なの??

4―1という超絶有利な場面で、
何故に勝てなくて、たまにさくっと勝つの??

敗戦濃厚は、1-3の弦乃介ピンね。
大抵夜叉丸ですが、強いね。
2回ぐらい耐えるけど、
3回目はアウトです。
ガルパンのような、とりあえずラストまで行く!
っていう作りでないです。
ベル引こうが攻撃すらしません。

もうね、謎です。

もしかすると、個別にHP設定があるのかもね。
そう思うぐらい謎の耐えが発生します。

自力性を感じるのはレア小役のみ。
それも、天膳戦のみね。
天膳前のレア小役は正直引き損です。
確かに教チェリーから複数撃破もあるけど。。。


@個人的な感想



ちょい打ちには向くと思う。
数千円でCZ入って、そこそこな自力性のART.
終日打つ場合は、高設定でないと死ぬと思う。

頑張って500枚前後。

そっから当たり引けないと即ロスト。。。

ただ、これが新基準機の本来の姿なのかもね。

以上。


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戦国乙女 西国参戦編

トリビー
ぷろふぃーる

なまえ:深緑の女魔術師
(しんりょくのおんなまじゅつし) わたしってこんなひと
ぷよぷよ
DS :おんなまじゅつし
3DS:おんなまじゅつし★
Wii:まじょ@Wii

基本は、4人でフィーバー
OR 2人でフィーバー
23~26時くらいに
接続してます。

よろしくね。

天鳳
天鳳でのなまえ:深緑の女魔術師
ヨンマ段位&R:4段 R1800ちょっと
サンマ段位&R:4段 R1750

天鳳で活躍中・・・実力は??

23時~ごろに出没。

ポケモン

【ブラック】
なまえ:カリル
ID :36576

【ホワイト】
なまえ:未定
ID :未定

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かれんだー
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